台南鄉民
台南鄉民
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19w14a的玩家姿勢變動會影響坐礦車 首先,我知道這是先行版"特性" 當我開啟19w14a正式版看看有沒有問題時,我決定搭礦車去拿石頭鋪路,然後就看到角色變趴姿而不是正確的坐姿然後離車就會做出以下動作:→→→我的角色的皮應該是叢雲改二而非Michael Jackson吧?希望下一快照會修正
19w09a的矿车(礦車)突然不會轉彎了 之前19w08b的時候物品展示框突然又會消失讓我先停在19w07a,然後這周19w09a出來後我再看看,物品展示框修好了但是換礦車出問題:突然不會拐彎,讓我的南瓜、西瓜自動化農場故障了
掠奪者問題 版本是19w04b 我都把那塊田的亮度拉到9以上,他們竟然還是給我生在田中,我可記得災厄巡邏隊不應該生在田地上啊,要加蓋才不會繼續生嗎
總算找到玩折返式車站的關鍵MOD了 德站有個車站MOD叫做 Spitzkehre mit mehr Bauoptionen ,我終於可以用來做阿里山森林鐵路的第一分道站那樣的折返式車站形式的號誌站了 本體是貨運火車站,但是長度非常短,一邊只能當止衝擋另一邊才可以拉線,而且沒有站台(月台),不過既然是號誌站形式不需要做太多的平整化,只要尾端放上此車站並且設置好路線就可以使用而不需要額外的號誌站;另外還可以調整高度以建立高架橋或隧道的折返式車站。 因為長度很短所以就要注意車站尾端至道岔長度要大於所有車輛中最長車輛的長度才不會占用到道岔空間;然後因為遊戲設計問題連續兩個不能交會的單月台車站一定會撞車,所以不是所有折返式車站都能在此遊戲再現。 另外 Passagier Spitzkehre 這個同作者的另一MOD看起來是姊妹作,但是我完全不知道怎麼做
要玩3.0之前請刪除舊版漢化 我在本日更新後打開遊戲竟然閃退 想了下是2.8漢化含有外掛,刪除 plugins 和 d3d9.dll 後果然就順利進入遊戲 所以如果跟我一樣更新後閃退,請先刪除上述的兩個檔案後在開啟遊戲(當然之前的漢化MOD也要在MOD標籤中全部取消)
貼吧MOD 2.8.3.2移植版 雖然自第二版(2.3.6)過了這麼多版本,不過我之前還有試圖改到新版本上去,不過心已經累了,就在這版本告一段落了。那麼二樓放連結
有關2.8.1.1漢化的mod問題 一樓防吞
為什麼就是不肯開工? 一樓放問題圖
非冬季地圖卻路面結冰 一樓給!#@#$%%^*&*(
非冬季地圖卻路面結冰 如同標題所示,我在玩非冬季地圖時玩著玩著路面就突然結冰(顯示雪花),但是下面的溫度(10.8℃)照常識都知道還不至於結冰。至於Dynamic weather(動態天氣)我是不打算關閉,所以我來求助是不是因為某個MOD導致。
2.8最早的可玩領主更新了 一樓先給更改方法 https://tieba.baidu.com/p/2925678231?pid=109744157791
綠色之城DLC(1.9) MOD狀況 已知有問題的MOD Ploppable RICO Loading Screen Mod [Test] 還有沒有出問題的MOD就來回文吧
這是怎麼回事? 這台ICE-3表定承載272人,卻實際乘坐了290人
後面三個成就我還知道,但是前兩個不知道為什麼都沒辦法試出來 前者(We need snorkels!)是我打了幾次海嘯都沒有出來,後者(What the...?)更是WTF is this!?
怎麼處裡DDI軟碟文件? 我手上有DOS6.2日文版的開機片,卻發現是DDI格式 我去找了幾個程式卻都解不出來,而且我手上的虛擬機器程式都不支援此格式 我打算轉成img,有什麼程式可以直接在現在的作業系統下轉檔?
I Want It All 這怎麼解成就啊 我看了其中的獨特建築,可是還有一堆獨特建築還沒解,不知道哪些是成就必要的獨特建築啊
解鎖更早時間 (The earlier date unlocked) The earlier date unlocked By Matt Zhuang(百度ID:台南鄉民) 這是一個十字軍之王二(Crusader Kings II)的小MOD,最初是藉由更改 defines.txt 使其可以選擇 0050/01/01~1066/09/15 中的時段,只是我翻著翻著就看到一些有趣的角色,於是就弄了幾個書籤;另外一進入遊戲就會看到隨機生成的伯爵是無政府狀況,所以再寫一個決議讓那些伯爵能夠獲得正確的政府型態(封建或伊克塔政體,視宗教而定),然後本MOD就誕生了。目前支援2.5(無漢化)。 請注意:本MOD沒有修改歷史文件,所以一大堆無歷史黑地、無法再扮演的死人占地導致不能扮演都是正常現象
2.3.6的 贴吧mod公測版五月更新 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1qYUWRXM&urlrefer=0d6d2d7b314acee7d8fc00227c028b59 密码:q4q7 首先感謝反饋BUG,然後歡迎在本帖反映BUG,我們製作組將會繼續盡可能的修正 然後不要吐槽為什麼是五月更新
關於2.3.6適用的吧友MOD... 等晚上11點我會上傳新的測試版本(因為距離上一次更新很久了)
[轉自PTT] 2.52其他更新 原文請參考http://tieba.baidu.com/p/4357116523 I.玩家在Seduce某人前,系統會幫您預測攻略目標是否會發卡給你, 若會,Seduce鈕會變灰,避免玩家當工具人. II.Infamy改名Threat ,Coalitions更名為Defensive Pacts,以減少爭議. (惡名) (威脅性) (包圍網) (防禦性同盟) III.當威脅達到初階(25%?)時,只有不同宗教的國家能組織包圍網, 同是東正教的喬治亞不能用包圍網對付拜占庭, 但天主教的匈牙利,科普特派的亞美尼亞可以. 此外,在初階威脅下,不同宗教組的包圍網是各自為政的, 法蒂瑪的包圍網若受拜占庭攻擊,不會牽動匈牙利聯盟. 威脅達到中階(50%?)時,包圍網間的宗教隔閡會消融, 法蒂瑪聯盟若受拜拜入侵,匈牙利的包圍網會介入. 當威脅度達到高階(75%?)後,同宗教的國家也能加圝盟, 這時拜占庭的瘋狂擴張,會將喬治亞,基輔等東正教弟兄逼到敵對方. IV.遠方國家與巨型政權在高威脅值下才能加入包圍網, 威脅值25%時,只會拉到週邊國家與大小相仿的政權. 此外,AI在衡量雙方軍力差距後,獨立小伯爵不會自殺性地加圝盟包圍網, 以免自家妻小兒女在城破後,被抓去侍寢或人體改造. V.當玩家與結盟國在同個包圍網,發兵攻打包圍目標時只會拉結盟國參戰, 包圍網成員只能保持中立. VI.進攻方靠野戰只能拿到75%勝利分數,剩下的一定得靠攻城補足. (註:舊版曾發生一地伯爵在遭遇戰僥倖俘獲法國國王,戰爭分數直接跳100%, 導致出現整個大法蘭西向一省伯國納貢的情況, 新版可能會因此改掉,弱國一定要靠實力佔城才能打贏戰爭.) 剩下幾點上週日誌提過了,像是: -撤兵機制優化 -提高野戰獲勝的戰爭分數 -AI掠奪者被打退後會放棄劫掠同一國 -新增切歌鈕;可藉設定項目讓配樂無視條件限制撥放(ex:天主教君主可聽印度配樂) -當君主被封臣視作暴君後,封臣可藉派系叛亂篡位 -家教能傳授更多自身特質到小孩身上
有人提到2.5印度頭像有洗白... 我過去以為印度頭像是以泰米爾人(南印度人)為範本,原來我錯了!因為P社又要坑錢弄個南印度的頭像了http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamdb.info%2Fapp%2F428720%2F&urlrefer=42ee5376654bd408c5d3bcb3846ca5c0 另外 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamdb.info%2Fapp%2F203770%2Fdlc%2F&urlrefer=68cbbea9aba86e5c6023d6b8fecd967e 表示目前已知2/2要出至少兩個DLC(一個可能就是新資料片"人情世界",另一個就是上面那個南印度頭像包)
丧尸诸王记--吊城墙名单 首先感謝大家的參與 然後呢我要代表製作組成員批判明明去報了土地卻沒有捏人的人,這種人就要被除名(不放入MOD中)而且還要有後續懲罰(這個製作組還在討論) 以下是吊城牆名單然後可憐的 @蛋白喲 和 @智商有限论 有可能被迫跟著除名了
丧失诸王记 兩輪暫定結果的吧友分布圖 基本上應該就是這次吧友MOD的吧友區塊了(雖然可能還有錯誤) 全圖印度波斯中東與阿比西尼亞北非和西非西班牙+意大利法德英北歐(扣除冰島和奧克尼)+部分東歐部分東歐+拜占庭草原
丧失诸王记——正式捏人帖 一樓獻給百度~ 然後在我說開始提交前先不要插樓,否則我會崁樓
丧失诸王记——第二轮报名帖 我宣布第二輪報名正式開始,如果各位在第一輪沒有報名或是落選的話,可以來報名來挑選尚未買走的土地(至於第一輪報名成功的人建議不要再去搶地了,除非你在扣完第一輪報的土地和額外三分後還有分數而且你的公爵數<3的話) 至於無地者報名格式請按照以下格式:(以上是我在第一輪時的報名) 而以下是空白格式: 贴吧id: 分数(彩虹小马指数): 等级: 经验值: 精品数量: 首选公爵领1: 首选公爵领2: 首选公爵领3: 备选公爵领1: 备选公爵领2: 名字: 家族名: 宗教: 文化: 附件: 第一輪買走的名單放在此表格內: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1pJ5WAHt&urlrefer=933bfd68205993ed41500157df99de6e 密碼:acbw
CK2宗教九宮格 之前某群有人提到 @Lamphare爛肥 的宗教九宮格,但是有點舊了,所以我就突發奇想做出下面這個九宮格:
[喪失諸王記]致想組貝雅共和國的各位 請問 @点墨浮生 你還要不要當我的共和國貴人呢? 如果今天2200還沒回應, @dingdong1993 @fjacketie @吴越冠山子 對不起了,我不組貝雅共和國了,我要改當封建原始宗教公爵了
DIE BASTARD 经常小孩不是自己的种吗?用这个MOD就可以把老王的种连同那个小孩的母亲一起死於可疑的意外 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jGIoxF4&urlrefer=5af802bc36140a22fff088b8215495c8
无法理地头衔 for 2.4.2 一楼留给度娘
关於CK2 2.3.5->EU4 1.12转档器 由於EU41.12不会读取CK2\eu4_export,所以请将转好的档案手动挪到eu4\mod (楼主在升到标题的版本发现这个问题)
Weekly Dev Diary #5 - Clan Management http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.paradoxplaza.com%2Fforum%2Findex.php%3Fthreads%2Fweekly-dev-diary-5-clan-management.860536%2F&urlrefer=b746b346dd55fd6104d185e0823f1483 已经出了
Weekly Dev Diary #4 - Horse Lords! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.paradoxplaza.com%2Fforum%2Findex.php%3Fthreads%2Fweekly-dev-diary-4-horse-lords.859206%2F&urlrefer=0f3a52a41e33744002fcf255d1ece8e4 已经出了,就是个相对应於Horse Lords这个DLC的资料
刚刚有人提到为君之道何时打折?现在Bundle Stars那边有折扣了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bundlestars.com%2F&urlrefer=4598b1d7aae86bb229e55d10572a1be4现在CK2在这网站大折扣,Collection 75% off 不过资料片只到印度,查里曼(CHARLEMAGNE DLC)33% off,为君之道(世间路,WAY OF LIFE)则是25% off
Weekly Dev Diary #3 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.paradoxplaza.com%2Fforum%2Findex.php%3Fthreads%2Fweekly-dev-diary-3.857919%2F&urlrefer=77f062b96e77a9288012448727663071 已经出了
Weekly Dev Diary #2 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.paradoxplaza.com%2Fforum%2Findex.php%3Fthreads%2Fweekly-dev-diary-2.856710%2F&urlrefer=403ae9ef2a9152ada44043fc8d50e6c4 看起来是操作上的变更
没有国家和没有归属? 某群有人玩EU4探索到中国那一带时发现大明分裂出来的国家竟然是"没有国家"政体和"没有归属"国家元首... 不知道是汉化出问题还是1.11.4真的有虫?
Weekly Dev Diary #1 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.paradoxplaza.com%2Fforum%2Findex.php%3Fthreads%2Fweekly-dev-diary-1.855566%2F&urlrefer=072e79c29dd1380a499c36919c2cf2ac 已经出了
你为了更新彩蛋人物就弄更新是怎样 在我写游戏MOD的时候,突然就更新了! 然后看了版本号,没变! 仔细检查发现是exe档有更新,还有彩蛋人物多了几个! exe档有更新意味者可能有新增或是变更指令执行方式(虽然我曾经反映的Family Bliss相关指令不清楚有没有修正,而且成就依然没变) 然后新增的彩蛋人物是买豪华版的一个福利:P蛇把那些人做入游戏中为火星廷臣 等等我会把新加的彩蛋人物贴上去
幻想乡王国MOD ( Kingdom of Gensokyo ) 封面镇楼
我大概知道那个"Family Bliss"成就为什麼错乱了 在我写某个MOD的时候发现那个决议错乱,赫然发现是 any_close_relative 不仅不作用还造成决议错乱,於是先确认再三原版还有哪里使用 any_close_relative ,於是我就发现achievement_events.txt 中的 Family Bliss 使用了那语句: # Family Bliss character_event = { id = 721 hide_window = yes ai = no trigger = { NOT = { has_character_flag = achievement_family_bliss } any_close_relative = { count = 6 is_friend = ROOT } } mean_time_to_happen = { days = 1 } immediate = { set_character_flag = achievement_family_bliss } } 应该就是要命的 any_close_relative 出问题了! 另外我已经回报那个BUG了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.paradoxplaza.com%2Fforum%2Fshowthread.php%3F847395-2.3.3-Maybe-I-found-a-bug-why-quot-Family-Bliss-quot-works-wrong-%21&urlrefer=4cd58d2d34565f70cf3af55da7c4dc86
[小MOD]让你的直属女封臣可以成为大臣的决议(2.3以后适用) 还记得之前我的那个"[小MOD]让你玩的女君主或你的直属女封臣可以率兵的决议"帖子( http://tieba.baidu.com/p/3408624704 )吗? 现在利用 targetted_decisions 就可以直接指定符合条件的直隶女封臣或是女廷臣以外交界面的指令让她取得特定的标签使得她可以当上那个大臣或是带兵;然而为了不至於各种女大臣氾滥,所以我就设定为只有玩家可以这麼作( ai = no )而且把除了军事总管(因为这一项也会影响能否带兵)以外的四个能力筛选为15以上的女角色才能被使用。 使用方法: 首先确认你要弄得女廷臣或是直隶女封臣那一项有15以上(除非你想要让那个女性对象成为军事总管或带兵)然后对那个女性的头像按鼠标右键打开外交选项,就会看到有相对应的选项,然后按下Do it !然后你就可以让你要的对象成为某大臣(或是率兵)了注意:不要和我之前的 [小MOD]让你玩的女君主或你的直属女封臣可以率兵的决议 那个MOD混用了 (而且你还是可以在那个决议栏那边让身为女君主的你的角色率兵)
游戏玩不出,游戏中的历史出现的状况 我在制作连载时发现这个情况:两个未成年的小孩生了一个女儿!
刚刚Steam又更新CK2啦 然而......却只是转档器转到EU4的1.10(所以没买就不会更新),CK2的核心还是2.33
关於CK2历史上的幼妻 通常游戏中定16岁才能结婚,但是因为P蛇写人物历史的因素而导致有幼妻的情况 那麼哪个幼妻最小? 阿莱克修斯一世的妻子Irene Doukaina?不!她在1066年出生而在1078/01/01嫁给后来的阿莱克修斯一世! 那麼是莱昂的乌拉卡一世吗?虽然历史上乌拉卡是在1081/06/24(西班牙文维基百科)出生而在8岁就嫁给雷蒙(也就是上图的那位雷蒙),但是游戏中却是1080/10/01出生而在1092/05/01嫁给雷蒙特(也就是说此时乌拉卡年仅11岁7个月) 那麼就我所知游戏中最小的幼妻是谁?就是Theresa, Countess of Portugal:此时刚满十岁就嫁给上面这位Henry, Count of Portugal(第一任葡萄牙王"征服者"阿方索一世之父)了 (不过历史上Theresa其实应该是1080年而非1083/01/01出生)
十字军之王二已经三年了...... 从2012年到现在已经可以说是两个游戏了,然后附图是官方FB上找到的图。
CK2 任命大臣的限制 (2.30适用) 为什麼我只能乾巴巴的看著某项能力高的女封臣却不能当自己的大臣? 为何我刚改宗的廷臣明明武术能力高超,却不能当我的军事总管以及帮我带兵打仗? 为何间谍总管不像其他大臣位置,可以指定老婆为人选? 为什麼我的宫廷牧首只能让那些教会持有者担任? 为什麼明明学术能力高的人很多,可以当上宫廷阿訇的人选的清单却只有一点点甚至没半个?就算后来找到更好的人,为何我不能换掉现有的阿訇选择更好的人选? 其实呢任命大臣的相关事项就在 common\job_titles.txt 中,我接下来就以"可以担任的条件"部分娓娓道来...
CK2转档才有的加洛林理念(正确版) 昨天那个加洛林理念是有人在官网胡诌的,而我一时不察就拷过来了,不过这个理念的确是从CK2 2.2.1.1以降转档才有的理念(至少确定可以转到EU4的1.8,1.9不确定) 下图就是从转档截图出来的正确理念这是文字描述(Comming soon...... P蛇也太懒啦)
EU4的加洛林理念(正确版) 昨天那个加洛林理念是有人在官网胡诌的,而我一时不察就拷过来了,不过这个理念的确是从CK2 2.2.1.1以降转档才有的理念(至少确定可以转到1.8,1.9不确定) 下图就是从转档截图出来的正确理念
CK2转档的加洛林理念真的不要脸 首先这个理念是从CK2 2.2.1.1以降转档才有的理念(也同步到1.8,1.9不确定) 好像是加洛林家族的国家可以转出来? 这是官方论坛有人测出来的介绍: Tradition: Descendants of Charlemagne: +1 yearly legitimacy & prestige. +100% heir chance. Idea 1: Karlings! Morale + 20% Idea 2: Speading the Karlings! Get 1 free colonist. Colonization distance +15%. Idea 3: Karlings, Karlings everywhere! Every european christian country in game will always get a Karling heir when their own ruler dies heirless. Idea 4: The Karling Empire +25% yearly IA. In case the HRE does not exist, you get a decision to turn whatever nation you control to the next HRE, even if it isn't in Europe. Idea 5: Karlings and the pope +2 yearly papal influence. +2.5% discipline. +2 missionary strength. Idea 6: Lucky Karlings +10% tax income. In addition, you are a lucky nation even if controlled by a human player. Idea 7: Too many Karling Aristocrats +20% cavalry combat ability and -25% manpower usage for building and reinforcing cavalry units. Ambition: CTD because of too many Karlings in game. 下面是ptt的翻译: 国家传统: Descendants of Charlemagne: +1年度正统与威望,并增加100%王储产生率 国家理念: Karlings! 士气+20% Speading the Karlings! 获得一名殖民者,且殖民距离增加15% Karlings, Karlings everywhere! 所有欧洲基督教君王在无嗣情况下驾崩时,会强制让加洛林家族成员入主! The Karling Empire 若加洛林王朝成立神罗,将增加25%年度帝国威望. 此外,若神罗不存在,系统会让加洛林国家取得成立神罗的决议, 即使领土不在欧洲也能成立! Karlings and the pope 加两点年度教廷影响力,以及2.5%纪律,和2点传教效率. Lucky Karlings +10%税收,且所有加洛林国家包括玩家控制的也能取得历史幸运buff! Too many Karling Aristocrats +20%骑兵战力,-25%骑兵人力花费. 国家野心: 据官网说法beta版点满加洛林理念会当机.
EU4的karling ideas 真的不要脸! 首先这个理念是从CK2 2.2.1.1以降转档才有的理念(也同步到1.8,1.9不确定) 好像是加洛林家族的国家可以转出来? 这是官方论坛有人测出来的介绍: Tradition: Descendants of Charlemagne: +1 yearly legitimacy & prestige. +100% heir chance. Idea 1: Karlings! Morale + 20% Idea 2: Speading the Karlings! Get 1 free colonist. Colonization distance +15%. Idea 3: Karlings, Karlings everywhere! Every european christian country in game will always get a Karling heir when their own ruler dies heirless. Idea 4: The Karling Empire +25% yearly IA. In case the HRE does not exist, you get a decision to turn whatever nation you control to the next HRE, even if it isn't in Europe. Idea 5: Karlings and the pope +2 yearly papal influence. +2.5% discipline. +2 missionary strength. Idea 6: Lucky Karlings +10% tax income. In addition, you are a lucky nation even if controlled by a human player. Idea 7: Too many Karling Aristocrats +20% cavalry combat ability and -25% manpower usage for building and reinforcing cavalry units. Ambition: CTD because of too many Karlings in game. 下面是ptt的翻译: 国家传统: Descendants of Charlemagne: +1年度正统与威望,并增加100%王储产生率 国家理念: Karlings! 士气+20% Speading the Karlings! 获得一名殖民者,且殖民距离增加15% Karlings, Karlings everywhere! 所有欧洲基督教君王在无嗣情况下驾崩时,会强制让加洛林家族成员入主! The Karling Empire 若加洛林王朝成立神罗,将增加25%年度帝国威望. 此外,若神罗不存在,系统会让加洛林国家取得成立神罗的决议, 即使领土不在欧洲也能成立! Karlings and the pope 加两点年度教廷影响力,以及2.5%纪律,和2点传教效率. Lucky Karlings +10%税收,且所有加洛林国家包括玩家控制的也能取得历史幸运buff! Too many Karling Aristocrats +20%骑兵战力,-25%骑兵人力花费. 国家野心: 据官网说法beta版点满加洛林理念会当机.
[小MOD]让你玩的女君主或你的直属女封臣可以率兵的决议 我在试写自己的作弊MOD时弄了让女廷臣可以率兵的决议,想到能否再进一步做修改,於是就把决议延伸到女君主本人和直属的女封臣,之后再独立弄一个小MOD。 原理很简单,只是使其添加 " set_character_flag = special_marshal " ,然后就可以让那个女人可以率兵。 不过为了不出现女将军满地跑的情况,我添加了" ai=no " ,你可以到MOD中的文件decisions\test_decisions.txt 删除那一行。 范例一:1066年的托斯卡纳女藩侯玛蒂尔达范例二:水.....呃,法王菲力二世的女廷臣和法兰德斯女伯爵
CK2无法理地头衔(2.2.0.5适用) 一楼不直接放连结,先说些题外话 话说2.2拿掉了地图上的部落头衔,只是让那个头衔的历史清空并且适当地挪到其他头衔,该头衔依然存在,不过大部分都拿掉"tribe = yes"了。 还有那个红黑盾徽的问题,很明显是 effect = { reset_coa = THIS } 出问题,已知有k_hungary、k_italy和d_finland因此受害
我X, v2.2.0.5 出了 2014-10-28 v2.2.0.5 BETA ----------------- MAJOR: - Fixed CTD in chronicle. - Fixed bug where all event spawned troops that scaled on a target was MUCH larger than supposed to. - Fixed bug where tribals becoming patricians did not properly enact the patrician elective law. MINOR: - Fixed bug with Elective Gavelkind for vassals, where younger sons would go completely independent - It is now possible to change religion of your CoA, and it will no longer be randomized upon reloading the game. - Fixed issue where norse DLC units where replaced by military orders DLC units - Fixed issue where norse/saxon/celtic DLC units where being replaced by early units from Charlemagne DLC - Fixed issue where Saxon early clothing from Early Western Clothing DLC was not used. - AI emperors no longer give out normal kingdom titles to vassals. - AI emperors no longer creates kingdoms unless there is no other way to manage the vassal limit. - Creating a new empire now costs money, as intended. - Clydesdale, Dunbar and Lothian are now Welsh culture in 769. - Fixed bug where warscore in some cases got capped below 99%. - Suebi retinues are now 200 Light Infantry and 150 Pikemen, with an appropiate bonus - Suebi cultural buildings now have the correct description - Fixed bug where tribal AI converting to patrician did not build trade posts. - Now cloud saves are actually compressed when saved so no more save file corruption should happen. - Fixed a bug with Gavelkind where the primary heir would not get the capital county COMBAT: - Reduced archer bonus during Volley Tactic ( from 300% to 200% ) - Shieldwall Tactic is now possible if a flank has atleast 20% of either Light Infantry, Heavy Infantry or Pikemen and atleast 20% archers - Feint Tactic is now a Light Infantry Tactic, it is possible with atleast 20% Light Infantry and atleast 20% Archers and gives bonus to Light Infantry and Archers and a Penalty to Heavy Infantry and Heavy Cavalry - Lowered Massive Longbow Volley Tactic bonus to Archers to 350% ( from 420% ) and reduced the 2 affinities bonus to 100% ( from 300% ) MODDING: - Fixed bug where the match_mult condition in spawn_unit did not get the correct levies from vassals when calculating strength.
2.2.0.4BETA刚刚出炉 2014-10-31 v2.2.0.4 BETA MAJOR: - Diseases can now occur before 867 - Enabled several additional tribe holding pictures ( including looted variants ) - Decadence now negatively affect your vassal limit. MINOR: - Elective Gavelkind: No longer creates titular kingdoms for secondary heirs - Fixed issue where non-christian dynasty shields from the Charlemagne Dynasty Shield DLC did not work properly. - Fixed bug where viceroyalties reverted to normal titles when ending revolts. - Minor localization fixes for the Hashshashin spawning event. - Fixed bug where becoming a republic from being tribal gave the changed succession law penalty. - Fixed bug where non-active titles got a new holder. - Removed the "Tribe of" title prefix from titles. - Fixed bug where mothers and spouses could not become your spymaster. - Fixed tooltip for imperial administration duchy revoke effect being invalid. - Added missing localization for regent being the same religion as the one you wish to convert. - Added missing icons for the Haruriyyah decisions. - Fixed bug where supply information were displayed wrong when loading a save game. - Added missing localization for the Haruriyyah decisions. - Fixed so corrupt councillor does not steal a patricians family palace anymore when handing out titles. - Fixed bug where randomized names sometimes ignored checking the allowed name in the religion script. - Fixed bug where all born daughters got a chronicle entry stating she is the firstborn. - Consorts are now properly removed when changing to a religion that does not allow that number of consorts. - Secondary wives are now properly removed (or changed to concubines if applicable) when changing to a religion that does not allow that number of wives. - Fixed Kalat province barony setup. - Clarified the calculation of liege levies in its tooltip. - Fixed some bugs with Gavelkind in empires with held kingdoms - Fixed bug where custom kingdoms and empires lost their pagan shield when loading a save. - Fixed allow triggers for creating some titles. - Fixed Kalat province barony setup. - Fixed some female titles wrongly localized to the male names MODDING: - Fixed bug where historical wars did not properly start up.
刚刚乱实验2.2 刚刚买了查理曼DLC和查理曼家徽包DLC(另外两个衣服包则之后再买)后实际跑2.2 发现几件事: 1.教宗再也不能用入侵CB使其消灭或强制附庸 还记得我之前那个实验帖吗? ( http://tieba.baidu.com/p/2888351505 ←那是坟,不要挖 ) 这回我乱用769剧本,在不够尊贵的威尼斯共和国上弄逊尼派的蒙古人对教宗发动部落入侵并把对方领土全占领,结果 教宗只是失去所有土地而教廷属邦头衔不会被消灭 而我重开并套了帝国头衔后再对教宗发动一次,结果 教宗依然独立而不会被附庸 2.兵种的维持费(maintenance)变了(大部分在defines.lua),会影响到常备军消耗的人力 轻步兵 1.0→0.7 重步兵 2.0→3.0 长枪兵 2.0→2.0(不变) 轻骑兵 2.0→3.0 重骑兵 4.0→6.0 弓 兵 1.0→1.0(不变) (特殊兵种,在00_special_troops.txt) 弓骑兵 2.0→4.0 象 兵 20.0→20.0(不变) 骆驼兵 2.0→3.0 另外单位常备军的人数均下滑,但是却不均等 3.那个太阳神信仰的圣地啊,其中三块很近,可是一块就在巴格达,还有一块更是在开罗!?有没有搞错啊,要改革岂不是很难? 还有伊巴底派的那个月亮能否改一下颜色?跟逊尼太像了!
尝试把吧友MOD输出至EU4 首先1楼恒例不把连结放出 吧友MOD毕竟是2.03,如果用2.03转到EU4不能和1.73相容,而且如果硬是用2.16强开,会导致东方的领主大乱;於是身为制作组,我就以阿三版(for 2.16)的稳定测试版pre0.671为本(那一版的领主分布就是以原来的吧友MOD为本再依据之前的协议来修正)再拿掉朝代国名(这会让某些国家拿不到该有的理念而且会显示乱码)来转到EU4,理论上EU4 1.73汉化版没问题。 还有大部分国家因为转档器没有相对应的理念而杂鱼理念化,这是P社问题不要打我。 以下是有趣(?)的国家:原来的吧友MOD没有神罗,所以转过来后也没有神罗,这个就废掉了伊拉克出现了绿教的耶路撒冷王国出现了威尼斯"王国"(事实上这是吧友MOD开局唯一的王国)普鲁士王国提前出现了水爵废了pad的勃艮第王国却使用法国理念而非它的独特理念使用德国理念的法兰德斯(人渣诚的国家)荷兰君主国却使用共和味道极浓的理念泛灵教的波希米亚冄妈你去哪里了而且尼玛这一条跟政教合一的教廷矛盾内陆且绿教的阿拉贡王国 忘了说,我是在开启日落入侵的情况下转档,所以跑出这巨兽
CK2教你如何制作一个新的常备军 一楼先喂度娘
贴吧mod1.05版本反馈帖 首先先庆祝1.05出来了 要看更新与下载请到 http://tieba.baidu.com/p/3187765324 如果有出什麼问题请来本帖
贴吧mod1.034版本反馈帖 本帖是给你们反馈的帖子,如果要下载或看更新内容请到 http://tieba.baidu.com/p/3150413577 请不要重复反馈问题 (刚刚下错标题,已炸掉)
贴吧mod1.034版本 首先感谢大家的支持,你们的反馈就是我们制作组的动力。1.034版本亦修正了不少Bug和错误。 主要的变更: 1.暂时取消水爵复国军(因为没有办法发动) 2.藉由追加条件(customizer = no)使贴吧客不再由随机角色取得(虽然亦代表不能在统治者编辑器中使用) 3.吧友角色的各种修正 4.修改圣战比重 5.修改了转教决议,使囚犯不会被转教(因为之前会导致别国的人也被转成异教徒) 6.添加名门为共和国家族(以没有人有伯爵以上土地的家族来填满两个共和国的空缺家族席次) 7.尝试将部分历史人物加上血脉 目前有: 罗洛(诺曼底)、吉马良斯、查理曼、雨果-卡佩(水爵表示:)、贝略(巴塞罗那)、杰米纳、安斯卡(德 伊夫雷亚)、留里克(基辅公爵表示:)、韦尔夫、咄陆(Dulo)、巴格拉特(巴格拉季昂,Bagrationi)、罗马人(杜卡斯,Doukas)、费边氏族(福卡斯,Phokas)、康拉德(Conradin,Konradiner)、所罗门(Solomonid)、巴西尔(马其顿家族)、奥托(鲁道夫家族,奥托一世的家族)、伊瓦尔、哈夫丹(白衬衫)、安热尔热(金雀花,阿基坦公爵表示:)、阿方索(Beni Alfons(阿方索家族) = House of Asturias (佩雷斯王朝) =(游戏中) de Cantabria ) 8.加了一些贴吧名人的 绰号 老样子一楼防吞,连结和问题反馈贴在二楼
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