Weekly Dev Diary #5 - Clan Management
十字军之王吧
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level 15
台南鄉民 楼主
2015年06月09日 14点06分 1
level 11
[咦]什么东西
2015年06月09日 14点06分 2
level 1
增加了两个挺有趣的新内容呢
2015年06月09日 14点06分 3
level 13
乡民这次怎么不直播了
2015年06月09日 14点06分 4
level 15
台南鄉民 楼主
Hi again folks! It's a big day today with the release of the Common Sense expansion for EUIV! Naturally, we are releasing a patch for CKII in tandem, in order to keep the save game converter up-to-date.
Patch Notes here:
- Updated government calculation to be up to date with EU4 1.12
- Fixed the localisation issues on Mac and Linux with country names
- Ibadi is now its own main religion like it should be
NOTE: We are aware of an issue on Mac and Linux caused by EU4's recent engine upgrade, which broke EU4's ability to find the exported games from CK2. For now, you have to manually copy the exported save from eu4_export/mod to EU4's mod folder but this will be fixed ASAP by the EU4 team
2015年06月09日 14点06分 5
这个只是2.3.5而已
2015年06月09日 14点06分
2.3.5最主要的更新就是为EU 1.12更新转档器
2015年06月09日 14点06分
level 15
台南鄉民 楼主
Now then, this time I thought I'd talk about the internal dynamics of the nomadic hordes. As I mentioned last time, Nomads use population and manpower rather than relying on levies and taxes from Holdings, so they tend to have a lot fewer normal vassals than other realms. To compensate for this, Nomad hordes rely on a variable number of member Clans instead. The Clans are similar to regular vassals in some respects, except that they also employ Manpower and Population (oh, and you are allowed to play as a vassal Clan too, of course), and each Clan has a special opinion called Clan Sentiment of the other Clans, separate from that of its chief. As a horde grows, it will be encouraged to increase the number of member Clans. Likewise, you can have too many Clans for the amount of available land.
Effective management of the Clans takes some effort due to their infighting and Sentiments. We have added a new screen to give you a proper overview of the situation. Red lines between the Clans indicate an ongoing "Blood Feud" and green lines a "Blood Oath". A Clan can only have one "blood brother" Clan, but many feuds. Feuds are started either by simple declaration, or by raiding one of the other Clans in the realm... Yes, even though you might all be serving same Khan, nothing stops you from raiding a fellow Clan's land! Blood Oaths are similar to marriage alliances; they last as long as both of the Clan Chiefs are alive, but they are only type of alliance that allows you to call another Clan to war in internal wars (and that includes the Khan!) Blood Feuds are much more persistent and can only be settled with a payment of blood money... or by the other Clan's extinction.
Another twist to the Oath and Feud status is that actions taken against one Clan will affect the Sentiment of its enemy or blood brother, as appropriate. For example, an oath-bound Clan will also become hostile to whomever is raiding you, and will dislike any clans you are in Feud with for as long as the Oath lasts. Feuding parties are allowed to freely declare outright wars against each other, fighting over the grazing lands in a single county.
2015年06月09日 14点06分 6
回鹘汗国出现了!
2015年06月09日 14点06分
地图![哈哈][哈哈][哈哈][哈哈]
2015年06月09日 16点06分
level 15
台南鄉民 楼主
Clans can be a bit tricky to manage, not just because of their own infighting but also because they don't follow any system of laws like the Feudal realms do; they are more about frankly expecting and demanding things from their Khan. If they view the Khan as weak and pathetic they are quite prone to attempt to have him replaced with another Clan chief (usually through membership in a special Faction.)
2015年06月09日 14点06分 7
level 15
台南鄉民 楼主
Apart from proposing Blood Oaths and declaring Feuds, the Khan also has access to a number of special actions against the other Clans. He can demand that they split in order to maintain balance within the tribe, or even absorb them; unless they refuse, of course! Clans are also free to adopt the religion of another Clan, should they like it better for some reason (steppe nomads are fairly open-minded about religious matters.)
2015年06月09日 14点06分 8
level 15
台南鄉民 楼主
I am sure there is more I should mention about Clan management, but since I really need to get back to work, I'll leave you with this. Next time; Tributaries, Nomad succession and dynamic mercenaries!
2015年06月09日 14点06分 12
level 12
[呵呵][呵呵][呵呵][呵呵][呵呵][呵呵]
2015年06月09日 15点06分 13
level 15
似乎有些像共和国的五大家族,但是更开放和自由……
2015年06月09日 15点06分 15
level 13
地图已经扩展到新疆了???
2015年06月09日 15点06分 16
新疆早就能看到了,只不过是灰色的,2.1的时候地图就已经扩展到外蒙了,再过去的灰色地带就是黑龙江.
2015年06月09日 18点06分
level 14
塔里木盆地get
2015年06月09日 15点06分 17
level 14
部落间有了血盟和世仇系统,也就是非婚姻结盟出来了?
2015年06月09日 15点06分 18
level 13
我就不逐字逐句翻译了,大概说下内容
1.游牧政体下只有少量部族(clan)封臣,这些部族玩家也可以扮演,部族之间(包括游牧大汗在内)会有一个类似于好感的部族情绪(Clan Sentiment)
2.游牧国内很难进行有效管理,不像其他政制的国家、封臣要听各种法律的话,游牧国没什么法律规章可以约束部族的行为,部族之间可以互相劫掠、开战;如果部族认为自己国家的领袖虚弱或者可悲(可能是威望过低),就会通过特殊的派系去要求汗位
3.为游牧制增加一个新界面用于查看部族之间的关系和情绪,部族之间的关系主要包括血仇和血盟,血仇数量没有上限、你很可能只是劫掠了人家或者开个战就成血仇了(当然你也可以直接宣布某一部族为你的血仇),要把这血仇勾销掉、可以用钱(所谓血债钱还)或者就是两个部族之间有一个消亡;一个部族只能拥有一个血盟,而相比起持续长久的血仇,血盟就没那么有延续性、一般只能持续到一个部族可汗死亡,血盟的作用是在游牧内战的时候(就算是与自己游牧国最高领袖可汗开战、也一样算作“内战”),作为类似于联姻的盟友参与你的战争
4.游牧国领袖能够与部族之间进行特别的交互,比如要求一个太大的部族分裂成较小的、以维持国内的力量平衡,甚至直接吞并这一部族,当然,部族可以拒绝
5.部族可以轻而易举地改信别的部族所信奉的宗教,游牧民对于宗教信仰保持相当开放的态度
下一份开发日志将重点讲述朝贡制度、游牧继承法以及更具灵活性的雇佣兵
2015年06月09日 15点06分 19
谢谢
2015年06月09日 15点06分
@flyLin87 都几个小时前的翻译,能叫抢[滑稽]
2015年06月10日 04点06分
更具灵活性的雇佣兵可能是能自由决定雇用多少人
2015年06月10日 06点06分
领主能跟部下血盟干涉部下间的内战吗
2015年06月11日 08点06分
level 13
期待了很久的更新日志,p舍这次果然没有让人失望,ck越来越牛逼了。
2015年06月09日 15点06分 20
level 13
整个日志,我个人最激动的反而是地图部分,P社真抠门,只发了两张图,地图位置还是完全一样的
按照这张图来进行推测,粗略估计P社的地图扩充可能如下
可以看出,绝对会把我朝西北主要地形区域“三山夹两盆”包括进去了(Uycxxx很可能就是回鹘汗国)、不太清楚的是吐蕃会不会做(我个人偏向于不会),至于漠北蒙古、我个人也相当乐观、很可能直接做到地图边界,别小看这个地图边界,因为P社的边界地图是扭曲的、以至于地图一角的贝加尔湖都成了南北走向了,实际上
从这张图可以看到,实际上,从阿尔泰山脉沿着贝加尔湖的弧度往地图右上角划过去,基本就是整个漠北蒙古了
2015年06月09日 16点06分 21
专业
2015年06月09日 16点06分
地图推断好评,我最喜欢从偏僻的地方起家了。[吐舌]
2015年06月09日 16点06分
感觉西北部分地图投影有点别扭。如果那意大利来对比,伯爵领太大了,亚欧大草原虽然大但感觉没几块地
2015年06月10日 00点06分
塔里木盆地的塔克拉玛干沙漠果然无法通行,不过喀什跟和田不知道会是几孔地地。
2015年06月10日 07点06分
level 14
[惊讶][惊讶][惊讶][惊讶][真棒][真棒][真棒]越来越有意思了
2015年06月10日 02点06分 23
level 15
卧槽。。。
2015年06月10日 02点06分 24
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