清风玉笛觞 清风玉笛觞
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总结下历代仙剑的难点和卡关点 新仙剑也就前期隐龙窟两个难打,后面李逍遥单人时候麻烦。其他没什么难度,特别是灵儿在队更没难度 仙剑2背挂蛤蟆穿上前期小怪几乎无视,要说难点还是画妖。没做天使绘卷就是看脸,大神也是一样。除非刷冰晶石,各吃30个开冰阵都没问题。后期五华山小怪也是难点,伤害高还会合击。还有可能在冰火洞翻车,就是一堆火童子围着冰精灵。你要是开冰阵,火童子给冰精灵加仙攻你懂的 仙剑3翻车点也不多,印象深刻的卡关点还是唐门弟子。普攻高风毒还不能不解,第一次打过真的看运气。N周目唐家堡给龙葵买装备+练仙术,几乎随便过了 仙剑3外传卡关点也很少,土灵兽岩枪术伤害高。其他也就一个屠肆,伤害太高。正常情况几乎打不过,完全是靠缠和眠过的 仙剑4到出淮南王陵前都有不少的难点,以后难度就小不少了。也就狐三和熔岩兽王有难度,群殴和高攻。紫英出千方以后会用就没难度了,最后迷宫四只也是有难点 仙剑5难点不少,不小心就大侠很正常。冰麟高伤+冰冻,岚翼分身+连动。慧姨也是难点,不过也能拖过去。峰龟高防+回血,太武高攻+高速。还有就是最后的湮世穹兵,新手前期用的都是雨柔。别说主线boss,支线boss和精英怪都有难点 仙剑5前传难点也多,但是卡关还是比较少的。完全取决于两点,称号和难度选择。一般来说,主要是雪女这种有其他原因干扰的比较麻烦。岚翼,三皇,炎舞,小黑,骸鳐输出高的要注意,一些支线boss比如瀚漠蝎子也比较难打。不过好在后期结萝带上难度就低了,可打可不打的情况。DLC属于人均卡关的程度,但也是有诀窍的。比如仙剑5三人组保证姜爹不倒,净天三人组保证循环,仙剑5前四人组先解决瑾轩,再逐个击破 仙剑6也就开始的魔藏蛰难打,后面有明绣这个大奶想翻都不容易
仙剑3外传应该是历代主角配角全部悲剧的一代吧 南瓜因为身世从小被排挤,最后功劳被抢赶下蜀山 温慧不愿远嫁离家,温慧结局为了责任远嫁 桃子因为种族心理敏感,温慧结局变回原型 星璇自小身躯就是尸体,最后和燎日同归于尽 雷元戈完不成任务又是单恋,温慧结局被燎日打死 徐长卿忙活了一圈被告知打破平衡,最后悲痛退隐 赤炎因为身份被至爱背叛,好不容易安稳又被打死 丝缎自小孤苦,等待多年等到赤炎,结果赤炎又被打死 燎日就是一工具人,想尽办法只为恢复那段悲伤的记忆 常纪暗恋丝缎,丝缎爱上赤炎,最后眼见丝缎死在面前 惠卿因为恐惧背叛赤炎,结果后续嫁错人悔恨一生 殊明为了名利权位抛弃一切,最后日复一日看管锁妖塔 殊明老婆为了名声非嫁不可,结果遭遇冷暴力含恨而终 清冷仙人交友不慎,虽然成仙,却也成了孤家寡人 胜州的妙云因相貌丑陋被人嘲笑,最后投河自尽 胜州的慕容雪和兄长吵架后为其寻药,结果身死苗疆 纳林河源土灵兽为了孩子挡住河流,最后尸体都没留下 京城的凌霄遇人不淑但还是选择转世下嫁与其同归于尽 陆北亭因为恐惧抛下妻子,下半生一直活在愧疚里 月玮被陆北亭抛下绝望和失望,最后风灵兽也大限将至 风灵兽想大限将至前见到孩子出生,结果维持不了人形 离宫单恋陆北亭爱而不得,陆北亭身死只得寄望于来生
说下历代仙剑从剧情到游戏性的个人印象 新仙剑开山作剧情不多说,经典中的经典。游戏性就槽点一堆了,最主要就是迷宫。相当冗长,怪物密集还秒不掉。鸡肋道具过多,典型就是低回复和各种毒还有解毒道具。没有搭配作用,数量还多 仙剑2剧情还算中规中矩,奈何发展太快。游戏性方面也有提升,还把新仙剑的问题全给优化了。平衡性方面,也就雷兽这个bug 仙剑3拓展世界观,可惜太像六界旅游。战斗方面花样很多,但很多都是半成品。仙术破坏平衡,尸块太过依赖攻略。古董收集牌匾只是好看,好在可以卖钱 仙剑3外传全人物大多身不由己,最后结局都很悲剧。战斗方面照搬仙剑3却没有改进,还多了变身这个bug输出,平衡性可想而知。仙术特效还改难看了,称号和古董一样没有实际作用。前期特别缺钱,就算有打折也不够用。迷宫数量过多,流程太过枯燥 仙剑4和仙剑3外传相反,大多都是人物自己选择的。仙剑3外传是迷宫比重大,仙剑4更注重剧情,特别是后期那剧情长得战斗平衡和仙剑3外传半斤八两,很少人后期用仙术输出。武器方面也就双锻费事,其他没什么槽点 仙剑5剧情只能说含蓄,需要细品。战斗方面平淡,贴符是个亮点。搭配好的boss也能打得快,就是全程无趣。迷宫太过冗长,不过比仙剑3外传好 仙剑5前传剧情不解释,力挽狂澜。继承了仙剑5的系统,改善了很多问题。但是缺点也有。比如特技大多实用性大多不高,合击性价比更高。不过结萝和瑕的合击什么情况,林品如和艾莉吗迷宫方面解决了仙剑5的问题还做了优化,其他方面也是。要想搭配好,玩家要多花点心思 仙剑6给我印象就是折腾,通关了两遍还是有点懵。不过关于九泉还是想吐槽下,特别是龙潭。六界之事牵一发而动全身,一件事都有可能引发蝴蝶效应。结果龙潭说换就换了,而且解释还只有自有天轨修正这么轻描淡写的一句话。总觉得编剧自己都圆不下去,就一笔带过了。历代都有主题,就仙剑6没有。也不知道是什么原因,这只能问官方了。装备数值都很随意,战斗系统就更别说了。跳跳乐也是折腾,费大劲获得称号也只是加数值。支线也都是委托任务,也就幻化和其他方面做的比较好 历代除了新仙剑迷宫太烦和仙剑6以外,其他历代都玩过两遍以上。也不知道仙剑7好评率怎么样,先买到电脑再说吧。。。
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