peterpon
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极黑的布伦希尔特中诸神的黄昏是什么 北欧神话里面的诸神的黄昏是说神之间的战争导致过去的神失去权利,极黑的诸神的黄昏怎么感觉是最终审判日了?
花了2个晚上总算弄明白了。赶紧睡了……
【水经验】英雄无敌4Farm小经验 H4冷门了一千年了,居然还有新人!!乃们想挑战HEROS系列中前期最难的作品?这是自寻死路!!
【帝国时代1】编田好像没有用 据说把田和可以移动的物体编成一队后选择编队按S可以重置田的产量。可是我试了之后发现没有什么用啊。请问是哪儿出问题了? 罗马复兴汉化版
吹响阵营图,自己排的还请轻拍 守序善良守序邪恶中立善良绝对中立中立邪恶混乱善良混乱中立混乱邪恶
【修改求助】怎样修改让野外机场可以停飞机 我想让中立的科技机场可以当普通机场使用,可以停飞机和造飞机。 不是Alt迫降。 求高手指教。
【新人】感觉RA2的苏军机动性太差了 磁暴步兵手短;犀牛坦克比灰熊慢,要是对方想绕路骚扰是很轻松的;基洛夫空艇是给V3当侦查气球的么……;苏军的防空步兵虽然只有盟军飞行兵造价的一半,但是追不上……完全被调戏;之后是幻影坦克……犀牛完全被教做车的节奏;天启比犀牛还慢,不提也罢。
红色警戒移动攻击快捷键怎么改? ctrl+shift,这和window的切换输入法的快捷键一样的。可以改掉么。
【水贴】希骑另类百科图片水楼 首先送1000,000把刀片给二叔,画本SF漫画死那么多人
【水贴】黑石山新卡对牧师影响有限…… 牧师新卡——复活。感觉随机性太大了。而且牧师的AOE能力没有强大到可以拖到中期再清场,肯定需要铺场。那么前期阵亡名单里面大量的2费生物为主,或许还有僵尸,圣光追随者。 牧师新卡——幼龙。手牌有龙则+2生命。战吼后和僵尸一样的好身材。 中立卡: 1费龙蛋——似乎和战士,动物园挺搭的 2费的精灵龙身材太差 3费技师——这个超模的身材非常好 7费黑手——不得不说他太卡手了 因而个人觉得黑石山对牧师没带来多大变化。 最多是在环牧的基础上做点调整。1费幼龙替代僵尸——如果手里有技师可以等技师3费上场了再上,看节奏吧。 3费技师代替剑圣——裸上个324也可以接受 4费增加暮光蚊子,遇到小德就吐血了 5费蓝龙会有人带么?虽说增加了新星伤害,但是对手不会傻 最后再带个9费伊瑟拉?或者说换成蓝龙,玩打脸牧?
刺客/间谍的星星如何增加 感觉间谍的星星很难提升,光是让他们去破坏,刺杀似乎不会给星星。都是偶然给的。 如果是绅士的话,研究完一项科技就有概率送特长来着。间谍要怎么培养呢?
AZ完结整理下思绪——致蓝色洁净的地球 原本是放在AZ吧的。不过似乎标题不起眼还是缺图片导致帖子沉水底去了。AZ的制作可以说非常用心,画面很好,OP和ED并不能给人印象深刻而且剧透严重,剧情展开虽然既视感满满但是还是可以接受,最终话结局来得太突然! 个人觉得应该展开的没展开:斯雷因一直没有解释他的行动的目的,火星军在决战前就放弃了抵抗,片中不同角色的不同性格和不同信仰的塑造太浅,其中大尉的心里创伤是片中出现最多的却又给人带来的印象最少。而且可以略去的没略去——既然斯雷因把所有黑锅都背上了,而且报道也说他死了,但他为何出现在联邦的监牢中。以斯雷因在火星月面部队的指挥官地位,定罪不是死罪也是终生的。战争的导火索是斯雷因义父扎兹巴鲁姆和野心勃勃的火星骑士们。斯雷因最后在火星是反叛者地球人,在地球是侵略军元凶,而且被报道为死亡——还指望他能在监狱中出书反思战争,出狱后提倡和平么?生不如死地永远呆在监狱里是什么感觉。 抛开机战片的框架来说,这部作品作为宣传片是不错的。情感类的支线非常少,反战的内容很多——战争的起因,战争带来的创伤,战争的破坏,高层在战争中的尔虞我诈地政治博弈和权利争夺,战争使人们不得不失去什么,以及和平道路可以获得共同发展的理念。 和平弥足珍贵。致蓝色洁净的地球。
幕府2哪些城市可以复国? 新人求教下哪些地方可以复国出从属国的,希望是详尽的名单或者给个链接吧。 玩了几次开局,感觉有的势力灭亡后就没了,而有的城打下来可以复国,因而特来询问。
怎么修改扩张带来的税收惩罚 PFM或者ESF都会用,就是没找到是哪个文件对应城市过多造成的管理费用过高。 幕府2的管理费提升起来感觉太快了!除了首都四周必须占领了做缓冲,其他城市能立附庸做贸易还是做贸易划算。这相当地0疼,何况日本是个小岛,全都需要海港来补充贸易。。。
支持叛军的效果如何 说起叛军实在是头疼。 不管军事科技怎样他都和你平起平坐。个人玩下来发现要低损失击败叛军就要在可能刷叛军的地方放15队以上的部队守株待兔,不然都是1比1交换。叛军一次刷出来6~12队的样子,而且每次与别国开战就会刷出来一大波,去传教的时候刷一波,国君死亡了又刷一大波,要是国君正统性低就刷得没完没了…… 那么外交中的支持别国叛军效果好不好呢? 还有叛军是不是橘生淮南则为橘?我有一块飞地刷出来12队叛军我懒得去围剿,想看他们打掉领国复国。结果差不多数量打了2轮被干掉了……我军科比这个国家高2级,对方才6级军科啊……
【萌战无关】为何日本人总是把最漂亮的人比作麦当娜 为何日本人总是把最漂亮的人比作麦当娜。 学校的麦当娜,班级的麦当娜……有什么梗吗? 最早是2014年日剧《再见了青春》里面的 别在意老师,最近有两部动画里面也出现麦当娜的梗了
赤夜计划是什么? 似乎是大地人计划着消灭奥德赛骑士团在小镇的势力。 他们的目的是什么?这块地区在京都与东京之间,只是个小城。为何要驱赶活死人一般的奥德赛团呢。
幕府2西方教堂增加町镇发展效果具体是什么? 教堂增加的发展效果是什么,作用本地呢还是全国? 还有造船港汉化得有些矛盾。游戏中写得是贸易收入增加,百科里面说是关税增加…… 最后问问大家,海战用什么兵种搭配?手动容易赢还是自动容易赢。
美军轰炸日本前2条护卫舰怎么打 最好成绩是2重伤,1坠机悲惨过关。放空活力太猛了,而且Q切换出来的飞机都是贴着护卫舰的……掉头那时间就被打成蜂窝了。 支援的数量似乎也有限,中队5架飞机只能返航一次的样子,再之后就不出击的样子。。
求助-毁灭日S6高分打法 年纪有点大了,唉! 过去能全S过前20关的,现在打这一关打来打去就是A。速度基本都是140分,剩下2项就悲剧了。请问有什么稳定S级的打法?
【求助】制作连续地图怎样让第二张地图的英雄继承前面的数据? 如题,想做成战役地图一样的闯关地图。可是怎么让第二关的英雄继承之前的技能和物品呢?
【求助】无橙卡组的各职业怎么解费尔根+斯塔拉格 费尔根 斯塔拉格 怎么解…… 法师,萨满变掉就好了。别的职业呢? 而且萨满各种超载占场就为了给他们铺路,无语了。
工人物语4-如何修改造兵/招士兵材料 工人物语4造兵对黄金的需求太高了,而黄金很明显不能量产——难不成钓金条么? 我想让造士兵的材料换成别的,应该怎么修改呢?
【求助】矿工的问题 工人物语4 我建了捕鱼场--一直没人把鱼拿走…… 我建了面包房和养羊场,只有煤矿开工了,铁矿死活不开工。 为什么啊
寄生兽的男主有点病态化的感情用事 先道个歉,我没看过漫画。 就目前动画看下来,男主非常执着于自我意识和自我认可。表现在对“人”性的坚持,以及对天性/理性的排斥。 男主在被寄生后实际上是处在恐惧当中的,右手虽然是伙伴但是男主本身控制不了右手而且家人同学都是人质。外加上寄生兽可以移植,右手大概是考虑到排异反应还有寄主的性格所以没有搬家,但也不是不能搬家。再次,大多数的文弱宅男性格就是安于现状,讨厌麻烦的事情,避免争斗。但被寄生之后,男主不得不参加外星人圣杯大战去,经历零距离的血腥战斗。所以男主的心理压力应该不小。 这一集右手的那句——我与你通过体液连接,可以感受到你脑中的变化。外加男主后宫(伪)不停地说男主怪。让男主产生了人生第四大错觉——我与正常人不一样。。。医学上有个传闻,就是心脏移植后会因为提供心脏者的心率与接受心脏者的心率的差异给后者的性格带来影响。可是,手只是一个肢体器官,与体液,激素,心跳无关。或许寄生兽的激素是可以传到男主的身体里面,使用激素所需的细胞和神经的改造不是被限制在手里了么。 --------------------------------- 上门啰嗦了一长串 我的意思是,男主以为自己与寄生兽会同化(想多了)而且产生了很多的精神压力,导致他精神其实不正常。精神压力大的人群是非常情绪化,容易被总叫/xiejiao/正直口号之类的迷惑并坚信不移。男主现在是自己产生的——“我是人类”这总叫的狂热者。 类似的例子现实中就有很多,个人觉得这种病需要安抚和吃药降低心里压力。 就现在男主的这个状态,因为缺乏理性和合理的判断,而且这也不是热血开挂番(男主战斗力10……——哈哈,这不过是右手拿男主的实力与别人做比较。与寄生兽的战斗力相比就是个零头。) 估计男主这神烦的逻辑会导致他无法自保,因而领便当?(我想作者不会做中途换主角这种事的)所以必然是周围的人因为男主领便当。(这点毫无疑问,男主的正义只限于眼前的人的安危--重视度2,同学的安危--重视度4,朋友的安危--重视度6,家人的安危--重视度8,自己的安危--重视度0) 男主什么时候能病好?大概作者不会送他去精神医院,不然这动漫不是自己扇自己了。按以往的动漫梗,大约是某个师父/机友/男女朋友领便当后,促使主角爆种--开挂,觉醒。 谢谢观看
讨论方阵步兵有什么用? 总是有人拿方阵比较来比较去的,就他们的防远程能力,机动力我不大明白好用在哪里? 以方阵步兵为中线的部队的整个战术都被拉慢,首先是方阵国家之间离得又很近,基本上方阵对方阵戳来戳去的;其次是蛮族部队大量远程,在肉搏之前有100多米的死亡行军距离。 而且方阵之间要维持战线,很难形成步兵夹击对方的情况,绕路的工作非常依赖骑兵。此外,爆菊也是有风险的,不是所有派系都像罗马和色雷斯那样剑盾一大堆。 个人觉得普通枪兵和剑盾步兵战术更灵活好用,巷战除外
2代的(对战车兵:身构え)是什么 看攻略没明白,技能表是日文版的,技能获取攻略是中文版的。对应不起来。 这个技能怎么获得,什么效果?
【游戏求助】匍匐和隐藏的敌人 匍匐和蹲沙包的敌人没有弱点。而且防御还非常高。 一般有什么办法让他们离开原地?特别是匍匐的对战车兵,技甲兵,蹲沙包的BOSS……每次都要侦察兵去找一圈,然后丢手雷炸或者呼叫战车撞……太危险而且有点浪费CP
【转】最近比较火(水)的数学题,求解答 一楼喂度娘
求助-遇到千里运粮论应该怎么破? 再战无力,想搬点砖头砸他了
【郁】纪效新书有现代文/白话文版的么 好像多数网站都说这本说这本书是用通熟易懂的白话文写的。我的文化低,表示能看个大致而已。有没有现代白话文的版本呢,古代白话文让人有压力啊。
14-09-11【求助】怪物猎人有没有辅助软件 本人3D苦手,摇杆移动总是找不准怪的位置。现在只好用动作快的片手,像是长枪这种攻击面很小又移动力差的完全不行——瞄不准怪。有没有辅助的插件,老金可以帮助判定角色的正面方向呢。
罗马2的罗马还真是亲儿子啊 用过蛮族和继业者之后感觉罗马真是亲儿子啊。 首先是人口增长方面有+1粮食(面包法) 城镇中心+1人口增长初期很实在。不像希腊+科研,东方+商业,蛮族+士气那样后期有用的东西。 再接着看兵种,各种优秀的剑盾而且纪律非常好,还有辅助兵营能出辅助克弓,贵族骑兵这类的。——希腊都不能量产克弓啊! 治安方面大斗兽场,万神庙…… 顺便问个问题,我下了盗版的1.14但是别人的罗马2可选派系比我的多很多。要下什么补丁?
吐槽下马其顿的将军 太身先士卒了吧 步兵将军卫队刚正面一次剩下2/3的时候将军挂了。 骑兵将军冲锋短枪兵一次,立刻拉回来的时候挂了4,5个骑兵和将军。 骑兵将军躲在房子后面给前面的方阵鼓劲,一点预警都没有被廉价的投石兵的流弹射死,将军卫队基本满员。 我承认马其顿的战斗节奏比较慢,将军督战有风险。但是这么不科学的阵亡率……
关于税收与腐败的疑问 地盘扩张了腐败的惩罚吓一大跳。全国47%的税收惩罚!虽然有科技能降低些,可是我才占领了9个行省而已。要是再这么扩张下去岂不是养不起军队收不到税了呢。 另,击败的派系扶持起来的傀儡也不是很好的选择。我扶持了4个国家,但是不是不和我签贸易,就是羽翼丰满了来偷袭我。就不能乖乖地做个小弟么。 有什么办法改善下现在的情况么,有补丁,mod或者修改方法吗。
舞会的误会——贵圈不正常+脑洞敞开 一楼喂丘比特 今天我忘记吃药了,感觉自己萌萌的。
Oz教授为何称镰刀型铳枪是世界上最危险的武器 "one of the most dangerous weapons ever designed."——在遇到小红帽的时候Oz这么说
求链接 精品贴【关于Y篇的一切】 童话来历 我知道无论MO怎么强调也总是有人想问:“Y的童话原型是什么啊?!” 有兴趣的看这个帖子“[转帖+翻译]阳的资料考证”[http://tieba.baidu.com/p/2378926867] 这个帖子连不上,删了么?还是换地方了。
祈祷罗马能坚持到意大利军团回援 罗马开了5次档总算了解基础内政与外交了,虽然官员和派系系统任然不懂。 ——祖国之父的外交惩罚比种田10%奖励严重得多,早期的贸易协议远不止种田的那么点收益。 话说没钱是万万不能的,可以与迦太基,利比亚,新迦太基的战争动用了3个主力军团。然后非洲的黑叔叔作死一般得想用人数优势和沙漠优势掠夺罗马的新北非行省。一番苦战后的重建使得经济久久没有恢复……这时候北方签了互不侵犯的蛮族背信弃义地入侵,连丢2城。 罗马这会只有1个将军加几个雇佣矛兵……出兵建筑都没有。期望事务官们能把敌军拖住5个回合,不然要迁都了。
求问:T1船加全抗的特性性价比高么 常见的巨鸟,幼龙,海幼龙,猛鲑,毒蝎,海毒蝎,响尾蛇,娜迦,鹏鲲——每级4%所有盾抗。满级了20%全盾抗……T1全抗盾+25% 相比较别的船: 5%攻击力——满级125%, 5%射速——满级133.33%, 衍4的稳定器:9.8%伤害+10.5%射速——122.68% T2的稳定器:10%伤害+10.5射速——122.91% 而做任务的情况下,大多会使用针对抗,打架也是T2船,重甲炮船比较多见。C族这群船的特性太渣了吧……
罗马2全面战争中哪些特性和传统是无效的 看到帖子说某些特性:比如面包法令+治安的特性无效,有说军团传统个别无效的。还有说加近战武器伤害的特性也加远程的武器伤害。 求教下大致上有哪些常见的BUG
刀妹对树精如何出装怎么打 据说最近树精很火
关于地图修改 个别mod中的海峡是可以通过陆军和海军的,这个是怎么实现的? 给一个城设置2个港口会游戏崩溃么? 目前是用画图板和PS改地图中。
要被这一代的AI气死了 我的海军前脚走,AI的船就来劫掠。海军舰队来了,他们开疾行跑得飞快。无敌了……海上船队也不能用事务官减速,这些家伙害我组建3个舰队到处赶他们。
求问配置 CPU Intel 酷睿i7 4790K 主板 华硕Z97-C 内存 威刚8GB DDR3 1600 硬盘 希捷Barracuda 2TB 7200转 64MB SATA3(ST2000DM001) 固态硬盘 浦科特PX-128M6S(128GB) 显卡 影驰GTX760 Gamer 电源 航嘉MVP500 散热器 九州风神玄冰400 问一下这样配主机怎么样
电脑配置求指教 CPU Intel 酷睿i7 4790K 主板 华硕Z97-C 内存 威刚8GB DDR3 1600 硬盘 希捷Barracuda 2TB 7200转 64MB SATA3(ST2000DM001) 固态硬盘 浦科特PX-128M6S(128GB) 显卡 影驰GTX760 Gamer 电源 航嘉MVP500 散热器 九州风神玄冰400 问一下这样配主机怎么样,机箱要带风扇么。
罗马2全面战争--罗马开局设想 Keyword:困难难度,新手,开局
有几个问题求解答 罗马2中贸易港加贸易数值是什么效果,贸易收入和什么有关。 罗马2雇将军有的免费有的收费有的还扣元老,这是为什么。 各个家族的支持率和什么有关,支持率有什么用,元老数有什么用。 很多派系有对战【蛮族】加成,蛮族是指哪些? 游戏右键总是白色一片,有没有中文百科的文档或者网页呢。 首都可以造顶级建筑,兵营是不是要造在首都比较好。 保持队形技能开还是不开? 骑兵的龙旗技能什么效果? 海战如何避免被接舷战? 帝战和拿战的接舷战可以俘获对方的船,罗战怎么就沉船了…… 城市的城墙是怎么建的? 攻城战那个挡箭的车子作用是遮阳么? 攻城战里面几个可以占领的广场有特殊效果么 将军和事务官的年龄怎么看?大概几岁会死 将军卫队选步兵还是骑兵,提督选大船还是小船? 希望路过的大神解答下。 P.S.表欺负小白
【水】有谁整理过将军属性和技能么 问度娘“罗马2 将军 属性”出来的都是几个乱七八糟的网页,也不知道是从哪摘抄的。罗马2的将军的技能有很多。这些技能具体效果,间隔,作用距离不知道有谁专门整理研究过呢。
主动装备自动停用后再激活的延迟可以解决吗 就比如高槽的炮打完目标后要等上一段时间才能再启动,中槽的和地槽的也有手动停止后需要等待“闪红”时间。很郁闷很郁闷,有解决办法吗
【EVE】游戏中怎么看目标船中的DEBUFF 如题。 组队刷怪,队友给目标A上了标记和网,我能看到么? 是要锁定了看,还是总览里面就有。
关于炮术的命中…… 今天用娜迦和队友打打死亡,遇到海盗护卫怎么就打不中?回头算了算: 护卫的攻击目标是友军, 425炮跟踪速度0.010 目标面板横向速度350 炮塔分辨率400 目标信号半径假设是40 距离是130,000米 最佳射程150,000米 ……计算结果是命中率不足2%!再用ECF模拟满技能带2T2跟踪脚本计算机的425炮,跟踪速度达到0.0207了,再把距离按173,000米最佳射程,算下来命中率也就52% 可是这样的娜迦脆的完全没防御力,2个感应,2个计算机,1个微曲,1个中回盾。 果然护卫是最牛的船,以后装炸弹出门了。。。
【萌新】PVE使用电子战无人机可行吗 比如用目标标记无人机和网子无人机控制海盗的船速和信号大小。 目前感觉问题在于轻无效果差,重无速度慢……还有电子战无人机会不会非常招仇恨……
船插与导弹射程 导弹射程和导弹最大速度和导弹飞行时间有关系。 液压插+15%/20%速度,燃料插+15%/20时间,没有说惩罚。 但是用ECF模拟导弹射程的时候却发现实际是有惩罚的。 2个液压插+1个燃料插,或者2个燃料+1个液压插——这样才是最远射程。 这是为什么? 以乌鸦,满技能,T2插为例。 满技能的鱼雷乌鸦用T1鱼雷的射程:1.500*1.5*6*1.5*1.5=30.375km,ECF显示30.4km 1个T2液压的射程:30.375*1.2=36.45km——ECF显示36.5km 2个T2液压的射程:36.45*1.2=43.74km——ECF显示42.8km 难道是导弹船插只加成基础值?那么30.375*(1+0.2+0.2)=42.525km也不对,这里非常奇怪。 1个T2液压+1个T2燃料的射程:30.375*1.2*1.2=43.74km——ECF显示43.7km 最后结果是1个T2+1T1+另一种T2能射最远的49.4km 求大神解释下为什么
【求教】问一问惯性调整,灵敏度,质量与船的转向,加速的关系 这个版本调整跃迁速度的时候,虽然没看懂他怎么计算的,但是感觉跃迁时间只和最大跃迁速度有关。所以只问问船的加速和转向的问题。 据说船有个隐藏属性:灵敏度 船和船上装备的部件有质量——直接看面板 船有个惯性调整,船有个最大速度。 求计算转向灵活性公式,求加速度公式。
【怒水】2CP敢不敢提升下驱逐舰,至少出个T2攻击型啊 一直以来驱逐是酱油,我也拿来做打捞船用的。今天接了一个4级任务,刷出来的净是战巡,突击,驱逐和攻击护卫。海鸟的导弹打打战巡和突击还好,攻击护卫又小又强可谓小强,无人机奈何他们不了还被反打。最后场上一群护卫舰。 后来想想机库里有个驱逐就回去开驱逐出来……结果一条护卫没打死自己就先结构了。2CP你设计驱逐有点用处没?……
装备惩罚与收益初步分析 新人发帖,还请指正。 EVE是个沙盘模拟游戏,在有限得可怜的操作条件下数据的高低直接反应了事情的结果。这里我就遇到的配船中常见的同类型装备与装备惩罚的收益分析。 由于装备数是自然数,所以不需要带入高数公式(高数低分通过...)就用简单的代数公式和列表做展示了。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 第一个装置 100.0000% 效果 第二个装置 87.08860% 效果 第三个装置 57.05831% 效果 第四个装置 28.29552% 效果 第五个装置 10.59927% 效果 第六个装置 2.999120% 效果 第一个装备效果记A1,第二个装备效果记A2, ... , 第N个装备效果记An 第一个惩罚效果记P1(100%), 第二个惩罚效果记P2(87.09%), ... , 第N个惩罚效果记Pn,依此类推 装备提升效果记 a , 最常见的累乘效果:能源诊断,协处理器,感应增强,信号放大等工程电子提升效果, 计算公式:举个栗子:当提升效果高于30%的时候(比如信号标记装置),装第三个收益也非常好(三个标记直接放大一倍)。 这里给一个我的收益递减公式:举个栗子:这里的数字没有实际意义,仁者见仁。如果你觉得装备能提升60%或者75%可以接受,就可以知道应该装备多少同类装备。
'移动式扫描抑制装置'这装置有什么战术战略优势么 隐藏自己舰队的组成和人数,让对手只能肉侦么?
转贴:【新人报道】大家好,我是新来的测友! hi参加活动中 礼品中心 | 百度众测平台 内容来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftest.baidu.com%2Fcrowdtest%2Fn%2Fgift%2Findex%3Ffrom%3Dtaskflow&urlrefer=c6d7ad22a79bd739d772570ba8c891bd
关于死后的外星虫的问题 最近才看动画和漫画,问个火星问题: 魔女被按下左下角就会死,第一次的时候出现了可怕的外星寄生虫。之后奈波(洗脑能力者)死得时候怎么没画出来呢,那只虫子怎么处理了啊?
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