小小黑丧心病狂 小小黑丧心病狂
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主流装备下的职业排名即死神级武器排名 我奉劝新人不要看到双刀或魔杖强无敌就跑去玩双刀魔杖,职业强度请结合自己的能力从实际出发 死神武器与释魂武器之间存在相当大的断层,无论是武器强度还是打造成本。不过有一些武器的强度断层并不大,这恰恰是以前版本的不平衡所带来的 先来个简单的死神级武器排行 T0:曾经对标日月的越级武器——毁灭弓,毁坏法杖 T1:高穿刺就是爷——死神大剑,死神骑士枪 T2:自带4穿——死神双枪,死神魔杖,死神法杖 T3:1穿或0穿——其他死神级武器 T0:流星射手 流子拥有全职业最远的射程和最大的技能范围,技能更是脸滚键盘哪里亮了点哪里。虽然流星射手的倍率并不出色,但凭借曾经的越级武器毁灭弓让流子依旧享有相当高的实际伤害 T0:黑魔导师——法杖 黑魔大人相当易上手,是很典型的续航职业,没有30/60秒爆发,打完大概10秒cd的技能后只需要用基础技能就能打出很强的输出。黑魔拥有同样T0的毁坏法杖,并且不同于释魂/死神法杖,毁坏是加成元素精通乘区而不是中魔乘区,这使得黑炎中的5000%伤害也同样受到毁坏加成,让黑魔拥有全游最强没有之一的扭曲爆发能力 T1:元素骑士——大剑 魔剑和黑魔类似缺乏30/60秒爆发的职业,只要打完短cd技能就能无脑按续航技能了,但不同于黑魔,魔剑的续航技能并非基础技能而是阿尔卡纳技能,因此无法享受组合卡带来的伤害加成 T1:骑士枪 骑士枪的伤害很高,这是建立在骑士枪的鉴定全都为不同乘区的互相乘算所带来的伤害爆炸,鉴定不过关的话伤害会打骨折,再加上技能很笨重很容易吃到伤害,对新人来说相当不友好,个人并不推荐新人起手就玩骑士枪 T2:枪炮师 双枪给人一种丐版流星射手的感觉,但实际游玩注意的地方很多,并不无脑。双枪的机制全都围绕炼成领域展开,通过堆叠领域来增加加农炮和迫击炮的伤害,一旦boss跑出领域就会浪费大量资源去重新叠圈,并且主要伤害都集中在狙击上,对玩家的预判有很强的需求 T2:黑魔导师——魔杖 魔杖黑魔仅依靠黑魔技能自带的4穿刺来维持度日。魔杖比起法杖更依赖基础技能箭魔法组合续航,在加上组合卡过牌速度是别人的两倍,因此是相当依赖组合卡的,网速和活跃的施法速度也相当影响箭组合的施展频率,对黑魔职业以外的配置有很高要求 T3:禁忌炼金 炼金是唯一一个拥有60秒爆发的职业,因此召唤梦魇那一下的数字很大很漂亮,但平时还是个丐版黑魔,用高度依赖组合卡的高温爆发进行续航输出,或螺旋爆裂偶尔打打水炮的水炼金流派进行续航 虽然炼金的伤害不是很高,不过通常以团辅的身份进队,不过半年后团辅能力就会被删除了,投资需谨慎 T3:元素骑士——双持 死神单手剑/锤只有1穿,巨大的穿刺鸿沟让双持沦为下水道,伤害比大剑魔剑要差了一大截,你能想象到双持突进斩伤害比大剑还低吗? T3:圣盾骑士 圣盾的输出能力是种族差异最大的,巨人拿死神大剑轻松七穿,输出不比大剑魔剑低多少其实可以放到T2,而精灵则由于提供倍率的核心基础技能风车倍率比其他种族差一截导致伤害也是最低的 其实可以看出,死神级武器之间的平衡相当糟糕,穿刺的差距能直接把所谓的T0打入下水道也能把下水道抬到T0
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