蠢驴为什么不把双穿武器造成新的攻击类型?
stellaris吧
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level 12
[阴险]而且那个攻击类型不给循环,这样不就解决平衡问题了么
2020年04月03日 10点04分 1
level 11
你要针对电弧神教?[阴险]
2020年04月03日 10点04分 2
[阴险]那先把船体循环吐出来
2020年04月03日 11点04分
level 13
[滑稽]我光矛,天下无敌啊
2020年04月03日 10点04分 3
level 11
可以参考泰坦那个无luan用的T槽设计[滑稽]
2020年04月03日 12点04分 4
level 11
我正在做这样的mod,把能量武器分成三类[滑稽]
2020年04月03日 15点04分 6
level 13
电弧以外的玩家才是玩家,玩电弧的不是人?照这么说为啥不把机械飞升有机无机人口增长总和,加完一堆buff后限制在6以内?
2020年04月03日 16点04分 7
level 7
应该增加个船体循环,才是平衡之道[阴险] 堕落和天灾的战力应该侧重增加船体和护盾的循环 从而达到削弱能量武器的目的
2020年04月03日 18点04分 9
有的,我没记错的话船体耐久循环还在工程循环科技文档里,但蠢驴注释掉了。远古版本船体循环叠太高的话,船体耐久会溢出城负数,隔天全部爆炸[滑稽]
2020年04月03日 19点04分
@Lanci♂ 现在2.6不是已经改溢出上限了吗?看看蠢驴能不能把这个循环吐出来就是了[滑稽]
2020年04月04日 00点04分
@无烬-Wang 但是有后加的加耐久科技,估计这俩只能留一个,不然肯定还得炸[滑稽]
2020年04月04日 21点04分
level 10
光矛重出江湖?[滑稽]
2020年04月04日 04点04分 10
level 8
你游平衡问题多了去了,现在忙着再加强一波航母呢(虽然我感觉依旧很废...)
2020年04月04日 06点04分 11
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