level 14
小小黑丧心病狂
楼主
————————————————————分割线————————————————————
魔剑:区,全职业加强了一圈就你没加强
魔剑有大剑和双持两种流派。大剑流派在死神级因为高穿刺强度理论还是能看,但重击是目前唯一需要完全贴着怪才能用主流技能,实战容易丢输出,后续觉醒版本增加了射程拯救回来。双持在死神阶段就是区,需要释魂而且刚需双铃铛满穿,配置离顶配差一点都会弱不少,也就是或不氪爆会很弱
————————————————————分割线————————————————————
圣歌:论外,唯一的辅助与治疗职业
纯新手的圣歌没有过渡武器,需要死神级治疗杖起步。改版给圣歌增加了输出能力,但治疗魔杖不提供装等伤害,装等伤害只能靠副手的盾牌或魔法书提供。治疗效率能提高圣歌本身的输出和破防的数值,非常需要刷满一身布本圣水。释魂治疗杖因为关联到破防,死神治疗杖换释魂杖提供的团队输出并不逊色凶恶琴换释魂琴的效果
————————————————————分割线————————————————————
黑魔:依旧是新手之友
黑魔同样有两个流派,目前主流是法杖流派,感谢毁坏大人。新技能引燃高达20000%火属性伤害吃尽了毁坏精通加成的红利,能给黑魔提供了不错的爆发力,对于像是秒杀百猫还是布本三王打球这类考验爆发的环境不像以前依靠扭曲来处理(虽然扭曲黑炎还是很强)。闪电链cd缩短到和持续时间相同使黑魔技能循环更加简单无脑了。关于魔杖流派,死神低穿刺,需要堆的鉴定全都集中在头上,使得低配太区,和双持一样的需要氪爆才厉害
————————————————————分割线————————————————————
流子:冲出下水道
自布本开放后流子已经是第3次加强了,不过都加在阿尔卡纳倍率上,毁灭的基础技能加成稀释得比较多,但是该怎么玩还是怎么玩。一切的恐惧来源于火力不足
————————————————————分割线————————————————————
圣盾:新晋新手之友
圣盾变成了输出职业,但盾反特色保留。圣盾的倍率除了攻击还和血量和防御挂钩,新手不怎么堆大伤也能打出很不错的输出。盾反成功能获得大量的牺牲值来放大招,盾反比无脑按技能能高不少伤害。誓约具有快照机制,猴戏换装能提升一些输出
————————————————————分割线————————————————————
骑士枪:5cd头也能爽玩
蓄势突击加强了宽度和减少了cd能cos魔剑玩突进斩,aoe能力得到了飞跃。各技能缩短动作能在一套循环内塞入更多的技能,上面说到的的蓄势突击也能打进循环提供输出,技能数量的提升压缩了枪冲的输出占比,cd头的差距没以前那么严重。聚焦连击提供的乘骑buff自带了愤怒狂暴效果,不再需要愤怒狂暴猴戏
————————————————————分割线————————————————————
枪炮师:操作简化,依旧闷声发大财的T1
炼成圈简化为2个叠满伤,加特持续时间缩短提高出伤效率,并且删除了需要按满来给最后一发增伤机制(总伤没变),大狙增加了霸体。别看只是优化了技能没加任何输出,但带来的手感优化得到了完全飞跃,新手也能无脑爽玩
————————————————————分割线————————————————————
炼金:孩子们我是唯一被削弱的
炼金和双持一样不氪爆就很弱,以前的T0被削弱后已经是T1。除了被削弱伤害外也就优化了两个buff技能手感,没了
————————————————————分割线————————————————————
人偶:新职业的小小优化
大招增加刷新全技能cd的机制,虽然人偶小技能cd都很短但能偷一些输出,例如7幕重音大招7幕重音
————————————————————分割线————————————————————
格斗:超级数值怪
死神拳套从0穿加强到1穿后使得新手也能玩,但aoe能力依旧匮乏,只有消耗能量豆的跺脚脚。然后就是各种的数值加强,即使释魂拳套本身穿刺没变,伤害也是加强前的1.4倍(更别说死神拳套实际多了4穿),直接从下水道一跃成为全职业第一
