bai9748
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剧情模式可获得的战术实用性推荐 楼主只通关了剧情模式,所以只整理了剧情模式可获得的战术。 首先说一下战术施放的基础常识,不是所有战术都可以随时施放的,有的战术会有施放条件。例如冲刺15,如图所示,这个战术只能在下半场最后15分钟施放。所以大家如果遇到放不出战术的情况,应该就是没有达到战术的施放条件。 好,接下来就开始整理个人认为比较实用的几个战术。
这作最重要的属性应该就是技巧吧 不知道大家有没有发现,前锋和中锋,不管是集中模式进攻还是防守,数值都特别高。而后卫数值却非常低。 之前打剧情就发现,门将把球传给后卫,后卫球还没捂热,就被对面前锋抢了。 其实原因就在于技巧这个属性。可以看到,技巧同时影响集中模式的进攻和防守,集中模式有多重要就不用说了,直接影响你有没有球权。 而后卫之所以集中模式弱,就是因为技巧不是后卫的推荐属性。而反观系统推荐后卫加的智慧、逼抢,反而是最鸡肋的属性。因为这俩属性影响的是争球,也就是画面同时出现3个圈的情况。这种情况一场比赛能遇到一次都顶天了。但集中模式却是非常频繁触发的。 所以,不要按系统推荐的加点和出装,那就是坑。最优的加点应该是拉高所有队员的技巧值(门将除外)。也就是说所有队员都应该有一个豆子位是技巧。
作为老符文玩家,这代让我感觉玩不下去 目前主线刚打完秋之国,有感而发。之前不管是3代、4代、甚至是风评不太好的5代,我都能孜孜不倦地玩下去,每天都很有动力去肝各种东西。但龙之天地这代,我怎么玩都感觉不得劲。我总结了一下我一路体验下来问题较大的几点: 1.左右脑互博的种田系统。这代种田系统做了很多简化,但也继承了一些前作的要素,比如作物和种子等级。村民能帮你浇水、收获甚至播种,看起来的确很方便。但我实际体验下来缺感受到一种“左右脑互博”的割裂感。这作因为继承了前作的种子和作物等级,就需要通过火之剑来提高作物等级。但村民的自动化却又处处阻拦你。你需要和村民抢作物,割慢了,村民就直接帮你收获了。同样的,空置的农田也需要和村民抢着播种,播种慢了,村民就自动把低级种子给种上去了。这让我感觉这作很生硬地将前作的作物等级继承下来,但却又与现在的自动化种植互相冲突。 2.被完全砍掉的锻造系统,取而代之的是类似怪物猎人的花钱找人锻造。不要简单的觉得这个改动影响很小,其实影响很大,这涉及到材料的“价值问题”。比如我采矿时挖出了一个“黄核”,如果是前作,我很容易根据它的强化效果判断出这是一个稀有材料,即使我还不知道黄核能做什么装备,至少作为强化材料,它是很有价值的。而龙之天地这作,因为没有了材料强化的系统,所以这些材料唯一的作用就是做装备。我在确定哪些配方会用到这个材料前,我就无法估算这个材料的价值。更何况因为只能用于制造,因此这些材料的需求量也会大打折扣,如果只有一把武器会用到黄核,那我直到通关也只需要1个黄核而已,多余的对于我来说没有任何价值。这所带来的直接影响就是,前作中我会有很大动力地去刷各种稀有材料,且越多越好,因为即使制造用不上了,还可以用于强化,用来喂宠物,因此我会很关注敌人掉落了什么材料。但这作,我几乎很少去关注敌人掉落了什么材料,更不会针对性地去刷什么材料,因为缺乏刷的动力。 3.鸡肋的料理系统。这作大部分动作都删除了RP的消耗,基本只有使用神器时才会消耗。这看似是一个很人性化的改动,但却带来了一个大问题:“供求关系”。以前作举例,因为做什么都需要使用到RP,因此我需要常备几份料理来恢复RP,这样才能支撑我一天的RP需求。这就是一种正常的“供求关系”,我需要料理回复RP,所以我做料理。而这作就是标准的“只有供,没有求”。除非经常直接使用神器战斗,否则基本没有RP需求,我一路玩到现在,几本没有吃过几次料理,大量的料理配方直接沦为了背景板。 4.受以上几点影响,畜牧也变得鸡肋无比。除开宠物战斗的部分。我养鸡养牛是为了什么?因为我需要做料理,所以我需要通过畜牧来为我源源不断地提供料理材料,满足我的日常料理需求。我养豹子、毒蘑菇之类的素材宠物为了什么?因为我需要装备强化材料,再不济我也可以喂给宠物提升属性。而这作因为前面几点,已经没有了强化材料和料理材料的需求,作为材料供给方的畜牧业,自然也变得可有可无。
明黄丰收很容易漏掉的一个隐藏boss源色孤儿 之前按着老外的互动地图搜图,发现这个boss没有在互动地图中记录。估计应该很多人都漏掉了,所以发帖说一下。 地点在boss房侧面可以跳下去,底下就是这个boss。掉落一件法师武器,还有一个很不错的技能,以及15个灵光。
这游戏是否存在隐藏队友? 在莫诺柯入队后,理论上队友应该已经齐了,但个别时装商店依然有需要发现新队友才能解锁的服装。 如果这不是bug,是否说明其实游戏里还存在隐藏队友? 用莫诺柯和刷头村老大对话,会触发单挑战斗,打赢后刷头村老大会说下次冒险可以带上她。是否意味着二周目刷头村老大可以入队?有没有进入二周目的大手子试一下?
这应该就是steam版的最强召唤了吧 攻击自带100%吸血,还能转换血仆。狗什么的真不熟。 来源是steam版的专属冈布奥鲜血之祖。鲜血之祖的能力是攻击敌人可以转换血仆,击杀必定转换。 转换出来的血仆有两种,一种是普通血仆,是临时召唤物,不可下楼,攻击是本体30%血量是本体50%。无召唤上限。 另一种就是上面的血族亲卫,场上没有血族亲卫的时候,转换血仆就有概率出。这个是永久召唤物,可以下楼。 攻击和血量大概是本体1.2倍左右。应该只能存在1个。 个人感觉这个冈布奥在steam版强度应该是仅次于头号玩家的存在。
话说steam版有雪山神庙吗? 龙之传说已经打了,但并没有开启雪山神庙。所以steam版有实装雪山神庙吗?
最近忍者组的游戏为什么老喜欢强抬招架? 之前玩卧龙就被强抬化劲给恶心坏了,这次浪人崛起又强抬石火,不用他那个石火战斗基本没法玩。本来这种类似招架的招式就不容易掌握,还逼着玩家用这招。就像玩黑魂你必须用他的盾反才能玩一样。 这就是典型的策划教玩家玩游戏,非要玩家按照他的思路玩。 像仁王那样百花齐放不好吗?防御有防御的玩法,秀有秀的玩法,喜欢远程也有远程的玩法。 感觉忍者组这几年怎么制作理念越走越偏了,一作不如一作,就是硬恶心玩家。
npc让你跟他走一定要一起走 血泪教训啊,这游戏bug太恶心了。 做救猎人的任务,最后回去的时候问我要不要和他一起走。我寻思先去把藏宝图挖了,就让他自己先回去。 结果他回去之后就卡bug了。对话不了,就一直坐在那,靠近嘴巴动,但是不说话。试了各种办法,就是不能对话。 我本来以为卡也就卡这一个支线,无所谓了。结果一堆任务都要找他,找呆呆要找他,修鲁特琴要找他。 最后没办法,索性直接把他杀了。另外几个任务反而能继续推进了。 所以后面npc只要问我要不要一起走,我就必选一起走,就怕又卡bug了。 当然我也不确定是不是因为没一起走卡的bug,我在等他回家的时候,一直在他儿子那参加弓箭比赛,也可能是比赛的围观群众把他给卡住了。
求助关于义体容量芯片的掉落规则 目前在贴吧看到两种说法,不知道到底哪一种才是真的。 第一种说法:义体容量芯片掉落数量固定,一共只会掉落7个+2,4个+3,4个+4......对应的芯片掉光之后就不会再掉了。 第二种说法:某次更新锁了义体上限500,义体芯片掉落数量没有上限,但义体容量不会超过上限。
隐形直升机要怎么针对啊? 萌新刚开始玩,被隐形直升机打破防了。其他飞机至少还能用标枪锁,不说击杀至少也能赶走。 隐形直升机直接永久不可锁定,这怎么玩?遇到好几局这种隐形直升机在天上爽捞一整局,都没人能把它打下来。自家飞机打不过它,标枪又锁不了,用筒子随缘打,基本打不中。tv弹也很难命中。用阿三恶心它吧,阿三那射程,除非低空飞行,根本干扰不了它。用穿甲弹机枪打吧,一梭子确实能打掉一些血,但换弹太慢,换完弹人家又满血了。唯一感觉好用点的就是用电磁枪,用流行模式一梭子能打掉20来血。但也只能赶走,没血了飞到地图外回满血又出来捞。 出了这么变态的载具,难道就没有任何武器能克制它?这也太不合理了吧。
感觉双模式会毁了三角洲 这段时间高强度玩了几天的大战场模式。玩下来却感觉非常乏味。因为每天不是在刚枪就是在去刚枪的路上,没有任何策略性可言。 明明三角洲这么多专家,却为什么提供不了策略性呢?因为一个字“抠!”。看似每个专家各有特点,实则技能效果抠抠搜搜舍不得给。与其说是专家,不如说是带小技能的小兵。 我就以新出的专家乌鲁鲁举例好了。他的tv弹在2042中有原型,那么我们来看看两者的差距。伤害射程这些全方位削弱暂且不提,只说cd。乌鲁鲁的tv弹cd高达100多秒,而2042的tv弹cd只有10来秒,还能储存3发。2042我可以当tv人全程只打tv弹,但乌鲁鲁不行。长达100秒的cd注定他只能和其他人一样去当填线宝宝刚枪。 再说说他的移动掩体,都不需要爆炸物,一梭子子弹就能打碎。而2042中的移动掩体,却是能完全抵挡所有实弹武器的射击。 而造成三角洲技能设计如此抠搜的罪魁祸首,就是“双模式”。10秒cd的tv弹在大战场模式是合理的强度,但是到了摸金模式,就是超模的存在。 所谓“两边都想讨好,最后两边都不讨好”。一边是大战场激情对战,一边是小规模械斗。就像是一个潜行游戏和一个动作游戏,却共用一套技能。只要三角洲依然保持两种模式共用一套干员技能,以后的新干员也只会是一样的抠搜技能设计。
为什么老手都直奔钻石城? 看了很多攻略,都提到了“老手开局直奔钻石城”。但却没人解释老手为什么这么做。所以开局直奔钻石城到底是为了什么?
兄弟们,机甲解锁了,快冲啊
无尽回廊遇到离谱BUG,战甲变成漂泊者 本来开局选了DJ甲准备爽玩,结果切指挥官出来放个回蓝的功夫,就莫名其妙变成漂泊者模式了。而且到下一关也不会变回来,整局只能用漂泊者玩。 更离谱的是,漂泊者拿的居然还是战甲武器。但是因为漂泊者太脆,落地捡子弹就秒跪,只敢在天上飞,根本不敢下地。 苦了我的两个队友,我在天上划了一整局的水实在是抱歉。
第一关就能成型的漂泊者无脑打法 漂泊者这个角色其实非常强力,但很多人都不会玩。图中所示这局就打了5关,没有开杀怪掉落宝箱,就是正常开箱子,而通关时的道具数量已经达到了一个很恐怖的程度。而且因为打最终boss不好刷材料,消失了很多道具,实际在怪堆里打架的道具数量还要翻个倍。 其实漂泊者的打法思路很简单,不停打怪刷材料,然后用R召唤临时道具,不断滚雪球,道具越叠越多。 接下来到正题,如何第一关就成型开始无双: 首先是核心主动装备:巨型紫水晶,这个装备可以刷新所有技能,而且CD极短,通过这件装备不断刷新R技能CD可以让原本30秒的CD缩减到几秒。 然后捡到的白箱子只拿士兵注射器,无脑堆高攻速其他属性都不用管。漂泊者攻速快了之后,不但能依靠高速攻击打的怪还不了手,还能加快材料掉落。而且最主要的一点,R丢道具的速度是跟攻速挂钩的。攻速够高后,丢道具只需要一瞬间就可以完成,所以完全可以在在怪堆里边打边丢道具,从而快速滚雪球。 绿箱子主要拿保命道具,优先拿一个预言家斗篷和吸血种子来提高容错率,之后就无脑拿熊堆护甲。 当拿到以上道具后,这套打法就成型了,甚至连红装都不需要。无脑A怪堆道具就行了。 当然如果能拿到红装,可以拿个A杖来强化R技能,能多扔两个道具。 这套打法表面看起来没有拿任何输出装,很刮痧。但实际要的就是这个效果,刮痧就能从一个怪身上打出更多材料,从而快速堆临时道具。而随着临时道具越堆越多,输出自然就上去了,根本不需要操心。
求问有没有中距离秒熊的武器推荐 目前玩的铁人修士,主手双ak副手格林毒喷。双ak秒熊是挺快的,但是因为枪的精准度太低,基本只能贴脸输出。低难度贴脸输出倒没事,但难度一旦上升到5头6头,再去贴脸输出就有点容易暴毙。 所以想换一把能中距离秒熊的武器。之前看了下各种武器,步枪精准度很好,但步枪普遍不能改弹夹,30发子弹秒熊有点吃力。机枪精准度太低,中距离打头有点困难。目前感觉主手换一字马毒喷,副手用单冲锋枪可能是最好的解决办法?
EDF5求问飞翼如何无限滞空啊? 匹配遇到过大佬飞翼无限滞空,一直往下投加农炮。我用和大佬一样的核心,别说用武器射击了,光是想一直滞空都很困难。求问大佬们的无限滞空是怎么办到的啊?具体应该怎么操作?
无主之地3匹配的问题 想问下通关后可以调混乱等级了,这时候匹配是匹配同混乱等级的人,还是说混乱等级只对自己有效? 刚通关想去匹配杀戮之井升级,老是匹配不到人,不知道是不是混乱等级没选对。
其实无尽要是能改一下倒地追击,游戏体验能好不少 像传统动作游戏,倒地追击一般也就补下伤害,比如在你起来前踩一脚,补一拳这样的。但无尽战区这个倒地追击就太离谱了,不但能补伤害,还能让你从地上“弹起来“。 这个弹起来的设定其实就是玩家被人围攻会被打得毫无还手之力的罪魁祸首。玩家被多人围攻时,经常会陷入:倒地→被倒地追击弹起来→被连一套→倒地→被倒地追击弹起来,这样的无限循环,甚至一直到死都没能站起来。一些超模的角色,甚至单人就能完成这样的无限连击循环。 其实这样的设定,在一个对抗类游戏里是非常不合理的,连人的一方倒是爽了,但被连的一方却只有憋屈。哪怕是最讲究连击的格斗游戏,也没有说有哪个角色是能一套把对方满血连死,对方还毫无还手之力的(除了利用bug,比如拳皇97的鬼步),至少目前的主流热门格斗游戏都保持着这个底线。 而且大部分动作对抗类游戏,都会有对应的连击保护机制。比如一些格斗游戏可以爆气强行打断对方连击。dnf也有被连击方落地速度和回避率会越来越高,防止对方无限连的设定。 但无尽战区似乎并没有类似的连击保护机制。尽管老玩家已经习惯了这游戏的节奏,但对于新玩家却是非常劝退的。因为很可能一个失误,就让自己再也站不起来了。
问下苏菲2dlc那个心像空间有啥用啊? 看到是dlc地图本来以为能采到很多稀有的高级材料。进去发现是能采到稀有材料,但这品质也太低了吧,跟新手村一样就2个元素。还是说我没搞懂这个地图真正的价值在哪里?
其实我觉得如龙的boss战应该学学仁王的 最近psn会免,把012都通了,打小怪的时候感觉还挺爽。可一到boss战,就感觉跟打铁块一样,完全体验不到打得有来有回的感觉。 仁王算是我玩过的游戏里面,人形boss战做得最好的游戏。真的能体验到和boss打得有来有回的快感。 如龙里面敌人格挡,完全是负反馈,不但无法造成伤害,还需要去破防,破防后的硬直,也不能支撑你多打几拳。 仁王里面敌人格挡,是正反馈,虽然无法造成伤害,但能加速敌人架势值的消耗,敌人架势值掉光,一段时间没有霸体,可以尽情连一套输出,还能触发终结技。 其实如龙完全可以学仁王,给boss加个架势条,体验完全不一样。
感觉这代战斗好难受啊 困难难度开局,战斗就是纯纯的坐牢。团灭真的是常态。战斗体验真的是槽点满满: 1.战斗根本不能死人,T一死就是团灭。奶妈救起来,T技能全冷却,根本拉不住仇恨。奶妈去救T,怪就盯着输出打,输出死了,奶妈去救输出,怪又盯着奶打。奶死了,就剩一个残血T和输出跟怪solo。基本每次团灭都是这个流程,没有意外。 2.为什么只有奶妈能救人?每次奶妈一死拉也拉不起来,就只能干等着团灭,回血道具也没有,满满的绝望感。 3.这代技能cd真的太长了,动不动就是三四十秒,一旦连击技能miss了,下次连击又不知道要等到什么时候了。 4.主角这大招真的太坑了,一个对眩晕特效的大招,第一次队友必定能打出眩晕连击,但我没大招啊。第二次去打眩晕连击,经常AI就连不起来。你说我把大招留着吧,这就完全是在浪费能量。你说直接放吧,眩晕状态下用是2倍伤害。这**大招什么时候才能换掉啊,我就想要个好了就能放的大招。 5.这AI打连击我是没搞懂,有时候能连出来,有时候又连不出来。我以为是每个角色技能cd不同,我连击技能好了,专门等了十几秒才去放,这奶妈还是经常不补连击。我这大招捏手里放也不是不放也不是。 当然以上体验比较主观,我只能说困难难度开荒是真的难受,主线才打到和mio相遇,主线boss就团灭了我好几次,真的全程盯着T的血,但是他要死我又无能为力,我既不能救他,也不能奶他,甚至不能手动操作他。哎,有感而发,吧友见谅。
问一下六道之力是消耗品么? 看提示说上上去就不能卸下来了,只能替换。意思是说如果我上错了,把之前的位置替换了其他六道之力,那原来那个六道之力就得重新刷了吗?
话说符文5有地方能看怪物图鉴吗? 在菜单找了一圈都没找到,难道是要去特定的地方看?
狩猎笛的音波伤害其实可以很高 众所周知笛子的铁丝虫响打可以附加一个buff,之后每次攻击都会附加一次音波伤害。用正常的物理笛打,再怎么堆攻击,单次伤害也只能到30出头。但是这音波伤害其实还吃属性攻击的加成,而且加成还不低。我这装备还不是完全体,但以我现在的83的冰属性,单次音波伤害最高就达到了63,一次带音波的三音演奏能打出接近900的伤害,甚至不输于振打的伤害。
通关4++了,感觉这代妖怪技能都好敷衍啊 清一色全是通用技能。你说低阶怪用通用技能也就算了。到了S级怪怎么还是通用技能啊,好多S级怪在图鉴里看一下技能就失去获取他的欲望了,技能基本都是几个通用技能东拼西凑。像超压凯,超压剑这一系列技能,我感觉10个S里面至少有5个有。 你说如果没这个能力去做也就算了,但他明明有这个能力,像5把神剑的技能不就做得挺好嘛。像白虎的多段突刺,玄武的投斧,不都是挺有特色的技能嘛。 当然我现在还没获取到那些强力S,不知道后面的强力S是否有自己独有的专属技能。
【M4求助】萌新求问关于异能 萌新刚开始玩这游戏,对异能很感兴趣。但是贴吧里好像没有找到专门分析异能的帖子,所以有些问题想问: 1.游戏里一共有哪些异能啊?我只知道吸血鬼和魔法师。 2.这些异能各自有什么特殊之处? 3.可以同时获得多个异能吗? 4.有推荐的异能吗?趣味性强或者能力很强。
关于氪金炸弹的问题 今天碰到一个渗透者炸我基地,我发现他的氪金炸弹和我的怎么不一样?本来警报马上结束了,我呆在基地发呆,突然发现有个渗透者在我气罐旁放氪金炸弹,我把他杀了,但他的氪金炸弹我怎么点都点不到。然后氪金炸弹炸了,我整个基地直接连环爆炸没了。我也用过氪金炸弹,我炸别人,一个气罐都要炸好几次,他这个怎么威力这么大?我们用的是同一个氪金炸弹?
重生盘子改了? 有阵子没玩了,最近回归,想拿复活盘子去前线放复活点。结果怎么都放不了,一直提示超出传送尖塔范围。这重生盘子是改了吗?我记得以前不是随便哪里都可以放吗?
第一次捡到带名字的骨灰 就是蓝耗有点高,要104,蓝量不够还招不出来,估计应该有精英洛骑的水平。 这个骨灰是个地牢奖励,boss是个白给脆皮boss,初期就可以拿到。具体位置在2楼
廖添丁不死结局达成方法 在最终boss战房间,光明殿堂前面,有一道上升气流,可以飞回入口。从入口出可以出去回到外面。 这时需要把外面的支线全部清掉,有两个支线是关键。 1.找到在集市散播谣言的那个叛徒,让乞丐们拉他去游街示众。 2.解救忠义堂旁边的卖橘子的老夫妻。扮成警察吓走老板,让他不敢再找老夫妻麻烦。 支线任务做完后,回去打最终boss。结局动画时,原本阿林会开枪打死廖添丁。但因为之前支线抓到了那个散播谣言的叛徒,所以乡亲们会来救场,解除误会。 之后最终bosd会回光反照杀上来,廖添丁和最终boss同归于尽。 廖添丁从山上摔下来正好落进老夫妻的橘子车里。(这里如果支线没有解救老夫妻,老夫妻会被老板害死,廖添丁会直接摔死) 之后的剧情我就不剧透了。
萌新求问打百年武器选择的问题 萌新在新区玩,目前1w6战力,用的扇子,可以单刷一些简单的百年了。但扇子输出好像要吃肉质,没有打到弱点伤害很低。 我看很多人都是用近战打百年,但近战武器太多了,不知道要用哪一把。希望大佬们能推荐一下武器。 本人只是月卡党,尽量不要推荐需要氪金的武器。我大概知道很多近战打法好像都要配重光,但那个器魂在新区好像很贵。
萌新关于矿山的一些疑问 目前在新区玩,刚开服5天的样子。之前练采矿都是老老实实一个一个挖。直到后来看到攻略说砸矿山可以快速提升采矿等级,就试着去找结果大半张地图找一圈一个都看不到,好不容易看到一个过去,发现只剩一堆守卫在那,周围全是玩家的家。 刚开始玩完全没搞懂矿山的机制,希望大佬们能解答下: 1.想在地图上看到矿山,必须解开地图的迷雾才能看到吗? 2.矿山是随机刷新还是固定位置刷新啊? 3.矿山其实非常抢手吗?偶尔在地图上看到图标,结果还没来得及过去,图标就消失了。
萌新刚玩,大佬们能讲解下地图元素吗? 刚开始玩,发现能在地图上遇到很多稀奇古怪的东西,但完全不知道是干嘛的,也没有找到系统讲解这些地图元素的攻略。所以只能求助各位大佬们解答下了。 1.地图上偶尔会看到跟玩家一样的怪,经常会误以为是玩家。打死了会爆东西,这是干嘛的? 2.采集时偶尔会出现一个蓝色的贪吃小精灵,一直跟着你,打死爆材料,这东西是干嘛的? 3.有时候会看到一个推着小车的怪,有时候是马车。可以打,但打不动,一打就跑,这是干嘛的? 4.地图上显示像个火箭一样的图标,叫方舟一号来着,看起来很先进,这个是干嘛的? 5.看了一些攻略后,才发现原来地图上那些废墟是可以砸的??!!一直以为只是装饰物。除了废墟,还有其他类似的建筑也可以砸吗? 6.无意间进过一个山洞,里面空间很大,而且有很多壁画,但在里面逛了一圈却什么都没有发现,这是干嘛的? 7.以上是我目前遇到的不明白的地图元素,还有什么我没有遇到的元素吗?尤其是机遇那种,我怕到时候遇到了却不知道是干嘛的,本来可能是机遇,却被我浪费了。
160到了粉装阶段,发现不氪金完全提不动角色分数了 现在我已经一身150紫,外加3件粉装,全身强化8,境界10级。而我的角色分数却只有2.4w。距离奥核要求的2.9w分差了整整5000分。我是真的看不到不氪金就能达到2.9w的希望。 且不说粉装本的出货率有多低,连续3天,6次船首+2次巨龙,8次粉装本一共却只爆了3件粉装。哪怕吃保底,一次副本才只给不到20个粉装碎片。而做一件粉装要整整600个碎片,我想,大概刷半个月不知道能不能做一件粉装。 而哪怕我全身换粉装,我也不认为我能到2.9w,我今天刚换了两件粉装,就是我的手镯和戒指,而且还激活了套装效果,角色分数却只提升了300来分。我已经能想象到全身粉装的分数了,也许连2.7w都到不了。 差的这2000分我又有什么提升方法呢?卡牌?卡牌升一级才提升个位数的分数,简直是杯水车薪。境界?一个境界道具才提升21点,带满又能提升多少? 思来想去,我发现只能走强化或手表。强化,+8之后再强化,需要的材料和绑定币已经不是普通玩家能承受的量了。那就只能氪金了,要么买68的战令,送一个+15强化,也许能再提1000多分。要么就花几千块去买手表一次提4000多分。 而如果你不想花钱,那到了这个阶段就只能当韭菜,花钱请大佬带你打奥核。没错,到了这个阶段,官方已经摊牌了,你不花钱就只能止步于此,花再多时间也没用
枪炮平A流没了??!! 入坑玩枪炮就是因为看了上测的枪炮平A流视频。 现在终于可以做150粉了,打开列表一看,我蒙了那把核心武器直接没了枪炮的150粉都是些什么垃圾,就没看到一把能改变玩法的武器。 150粉防具也是搞笑,不是背击就是浮空,要么就是产球。上测那么多有意思的粉色防具全部没了 这策划是怕控制不住平衡,所以就一刀切把原本各种有意思的流派全砍了是吧?!现在还组得起毛个流派大家全都只能堆属性堆伤害当传奇玩是吧?? 这新策划怕不是做页游出身的
关于这次疲劳补偿的一点建议,希望官方能看到 因为第一天卡死闪退等问题,其实很多人都遇到了疲劳耗尽了,等级却没有达到理想状态。因为卡死浪费了很多疲劳值。 这个时候如果统一补偿同样的疲劳值的话,没有遇到卡死的玩家和被卡死玩家之间的等级差距没法弥补。对于很多遇到卡死的玩家来说,这是无法接受的。 我有个建议,官方可以试试分等级段补偿,比如20级以上的角色统一补偿50疲劳,15-20级的角色补偿70疲劳,10-15级的角色补偿90疲劳,以此类推。 这样可以有效缓解第一天卡死掉线造成的玩家等级差距。至少能让大部分玩家能够接受。 当然我发这贴的时候,估计官方已经把补偿做好了,可能来不及了。但这个方案也可以作为在第一次补偿后,追加的二次补偿。 我作为一个玩家玩家,还是非常期待这款游戏的,所以我也希望这款能变好。一点不成熟的建议,官方可以当做一个参考。
有了变异以后要怎么降辐射啊? 萌新刚开始玩,从别人那买了两个变异,自己也获得了一个。打怪把辐射整高了,现在不敢随便吃消辐宁了,怕把变异治好了。有其他方法降辐射吗?血太少了一模就死。
还有人比我更惨么? 输了一晚上了,我发现我是真的不适合玩这个游戏了。 你说我一个40%胜率不到的菜鸡何德何能?居然能匹配到大师宗师级的对手? 把把都被对面压着打,这匹配机制我是真的不懂了,我是越输,匹配的对手越强。 都输到这样了,对面还是把把羊蝎子,我这边一个好用的英雄都没有。 你说我菜吧,我擅长的英雄从不给我,给我个泽拉图我能至少60%胜率,但打了差不多30把,我硬是一次泽拉图都没随到。果然暴雪强行GANK真的无能为力,越擅长的英雄越不给你,我真的有点想放弃这个游戏了。
两年没玩了,想回归,想问下现在的甲和武器 19年左右弃坑没玩了,最近游戏荒想回来玩玩。想问下这两年出了哪些新甲,有好用的吗?现在我好用的武器只有亡魂喷火和莲花o炮,有哪些好用又比较容易获取的武器推荐吗?
最近cpu和显卡涨得有这么快吗? 之前搞工作室多开,在某宝买了2台服务器级的主机,cpu是E5-2698 v4,显卡是GTX1060 6G。最近又准备买两台,去找卖家,卖家却说因为显卡和cpu涨价,同样的配置要比之前贵整整1500。要知道距离上次购买还不到1个月啊,才这么短时间这东西涨价真的有这么快吗?本人不是很懂配置这块,只有指望图吧老哥了。
这是真大佬还是修改器啊? 事情是这样的,我五周目去当希人,遇到个世界主,也是用的机关棍。但不知道为啥,他的伤害高的离谱,所有怪都是一发龙虎天地带走,精英怪也是一样,小怪最多吃两段伤害就死,精英怪最多吃完一套。我们两个希人在那干瞪眼,全程看着世界主一路秒秒秒,都不知道该干嘛。目测去的地图应该是五周目的,因为我血量上限没有变。世界主好像是绝境流,我看他吃了死里求生。 我虽然刚到五周目不久,好歹也有4阴阳武者5月读,奈落狱目前打到50层也无压力。按理说我的伤害应该至少有他一半吧,但我看到他龙虎天地单段伤害最高到了1w6,我自己打单段伤害最高才2000多。这伤害差距怎么会这么大?
刚到五周目,想问下初期装备获取 刚到五周目,感觉打怪有点刮痧。想问下如何快速获取一套能用的装备?是直接做任务开dlc3跑图吗?还是其他什么方法?
为什么到了3周目感觉打不动怪了 听吧里建议玩了机关棍,怎么发现周目越高越刮痧啊。比如我刚才打3周目兄弟刀,直柄我得放3个压径才能打空精力,有时候boss回精特别快,还得放4.5次压径。好不容易打空精力,一发双龙乱舞连10%的血都打不掉,处决更是掉个血皮,可能也就5%。伤害不行,我上属性吧,结果发现属性也上不上去,想上个属性至少得打完一整套双鸣,而且马上就没了。圆脸棍法的奥义也带了,但完全不像视屏大佬那样一段双鸣就上个属性,放两次就混沌。一周目都是随便过,反而三周目给我打的心态爆炸,感觉自己就是在给boss搓澡一样,是我输出手法有问题还是怎么的?感觉完全打不出伤害啊。
问下我的宿舍是不是bug了啊? 我都放了4张床了,为什么还是说没有床啊?
萌新买了个自抽号,求问应该怎么抽? 在某宝买了个自抽号,有5w黑卡的样子。怕用错了走弯路,想问下大佬们应该怎么用这些黑卡,应该抽什么池子?
给大家推荐一个前期一定要去找的义体医生 就是闹市区的大汉,在他这前期就能买到很多实用义体。1.传说皮下护甲 价格:14000你还在为自己太脆而担忧吗?14000直接200护甲,基本抵得上中期一整套防具的护甲了。前期买上可以极大地提升生存能力。 2.传说黑客芯片 价格:350002077获得黑客芯片的途径极为有限,敌人基本很难爆出高品质芯片。制作虽然也能制作,但基本都很后期了。所以这里花钱就能买到的传说芯片是非常划算的。队友黑客玩家来说,一张好芯片和差芯片之间的游戏体验,真的是天差地别。 3.狂暴系统 价格:45000这个和黑客芯片占用同一个位置,应该带了这个芯片就不能黑入了。但取而代之的,是获得了一个强大的技能。当然,因为我玩的不是肉体流,所以不知道具体效果如果。感兴趣人可以去试一下。
玩了两天,发现2077还是挺不错的,就是太慢热了 首先在发表评论前,为了防止各种云玩家和跟风党又跑进来盯着优化和bug一直喷。我直接承认,ok你们说的很对,2077优化的确不好,bug的确很多。咱们是来谈论游戏的,不是来互相杠的,好吧? 本人玩了两天,慢悠悠的也玩了20来个小时了吧。我发现这款游戏其实真的没有你们想象的那么差,各个媒体给的高分其实完全是有道理的,而这个道理,是只有真正玩进去的玩家才能理解的。 其实2077和巫师3一样,都有个问题,那就是太慢热了,需要玩家真正沉下心去玩,才能理解其中的乐趣。相信大部分人玩2077都有这样的感觉,刚开始玩的时候,觉得其实挺一般的。但随着游玩的深入,会越来越上瘾,以致于沉浸在游戏中无法自拔。而为什么会这样呢?我来以自己的体验大概分析一下。 剧情: 其实刚开始小打小闹,感觉不出什么剧情深度。但随着剧情不断深入,各个npc的命运都开始与玩家挂钩,玩家的每个选择,都在影响着这个世界。随时可能因为说错一句话,就导致某个npc的悲惨命运。玩家开始必须在乎自己的一言一行,为了尽量达成美好的结局,会不断地思考“是不是做错了什么?”“是不是少拿了什么”。玩家会真正带入v的视角,为自己的每一个选择而负责。说实话,这作剧情真的无可挑剔。(当然,不排除有一些一直跳剧情以至于根本不知道自己在选什么的玩家,会觉对剧情完全无感)
想问下主线任务中有什么不可逆的奖励吗? 萌新刚开始玩,有点强迫症,想全收集。不知道主线任务中会不会有什么奖励,过了主线就拿不到了,好提前做好准备。
任务中有哪些不可逆的奖励吗? 本人收集党,想全收集。不知道主线任务中有没有什么奖励是不可逆的,主线完成后就拿不到了,到时候做的时候好做好准备。
其实个人觉得比起单一职业,这种复合型角色才是最好用的 这是我无意间抓到的。有建筑工机动性超强的货运无人机,基本没有到不了的地方。进攻又有无人机专家的无人机背叛程序,敌人的无人机秒变盟友。虽然很多职业都拿到了,但最实用的还是这个。 单职业角色本来主线就会送,反而这种复合职业角色,有些组合会带来意想不到的收获。
日服下到一半弹出这个提示是怎么回事啊 如图所示,前面一直都下载好好的,到了这里就下不动了。我加速器也开了,网络也是正常的,不知道为什么会提示我网络有问题。重新打开也是这个提示。
现在洛奇这么多小号真的好吗? 不知道洛奇从什么时候开启,小号已经变成一种习以为常的事情。 毕竟1个人下本是1倍奖励。开7个小号就变成了8倍奖励。在这样的奖励诱惑下,开小号也是理所当然。 但,这样真的好吗? 1.洛奇现在的社交氛围变得越来越自闭,原因很简单,能用小号解决的问题,绝不叫人。下副本能开小号就开小号,叫人的时候通常都是因为奖励根本“看不上”。而这种情况在上游玩家尤其明显,大部分“大佬”在游戏里基本一言不发,每天枯燥地开着小号刷着地下城、净化、训练场... 我不是“大佬”所以我不知道这样是否真的能体验到游戏乐趣。至少我感觉这更像是在“资本运作”。 2.洛奇为了提高玩家氛围也做了不少努力,比如“浪漫情人节”这些活动。但最后都被小号打败,大家都用小号解决,反而老老实实找人的玩家看起来像异类一样。这次篝火也是一样,我不知道是否有人烧出过木材,但至少我从没在敦巴伦看到有人放过。 3.挂机类活动,小号问题更是明显。敦巴伦铺天盖地的小号。比如这次抄书,明明1个小时就能抄完,我却硬是看到小号们从早抄到晚,这中间换了多少批小号可见一斑。普通玩家一看,我拿一份奖励,别人拿几十份,能不眼红吗?那大家都开小号嘛。但这又引来另一个问题: 玩家的兴致被消磨殆尽了。比如上次钓鱼活动,我开了2个小号,朋友们也都开了5.6个小号。整场活动下来,我唯一的感受就是:我希望这个活动快点结束。因为管小号,转宝石真的很麻烦,这些操作已经消磨掉了我的兴致,以至于晚上我根本没动力,也内精力去刷本,这点我朋友们也是一样。也许有人会说,不挂不就好了。这就好像我说“我很好色”,你告诉我“看破红尘不就好了?”。好像看破红尘是件很容易的事一样。大家都是俗人,很难不受他人影响。 所以从某个角度来说,大家开小号与其说是自愿。更像是被奖励绑架不得不开。
有什么办法快速清空福泽吗? 萌新刚开始玩,不是很清楚要怎么消耗福泽。福泽基本常年保持1500,满值了就不会再回复了,感觉非常亏啊。有没有像剑网3挖宝那样快速清空福泽的办法啊?
萌新快被dlc任务搞崩溃了 萌新刚开始玩幽浮2,才刚打完3场战斗,正刷着资源,突然出了个沈红屏的剧情。然后告诉我有个地方,建议我“优先探索”。然后我就傻不唧唧的听了他的“优先探索”。在全队只有下士的情况下开始了这个任务“临别赠礼”。却没想到这就是噩梦的开始。 最开始萌新还以为这就是个普通任务。虽然有机器人,但有沈,几下就打掉了。到了第一张图终点,开了电梯,以为搭了电梯任务就结束了。发现机器人无限刷的。心想正好撤退前刷点级吧。于是我就在这用光了我的榴弹、工程的破坏协议。 当我最后终于上了电梯之后,发现并没有结束。怎么又来了一张图?!当时也没在意,到房子里之前都还挺简单的。进了房间之后,发现不对劲了,难度突然飙升。虽然拿了个机器人感觉还挺高兴。却突然开始疯狂的刷起了炮台,一回合两个。第一次机器人直接莽过去,关了毒气。结果毒气刚关又升起好几个炮台,我之前的炮台都还没清完。要知道当时我的队伍除了爆破有破防,其他人打在炮台上都是1滴血。看着满地图的炮台,我果断读档了。 第二次我改了策略,你升炮台是吧,那我就一直清,清到炮台全打光为止。尽管炮台清得很困难,但好歹还是清掉了。当我以为不会再有炮台了之后,突然从后面开始落机甲了。打过第一图,太清楚了,这机甲是无限刷的。发现不能再拖了之后,果断关了毒气开始跑路。但前有炮台,后有机甲,拖又没用,只好莽过去了。短短的一段路,却犹如十万八千里一般漫长。在来回sl了半个小时后,终于成功把所有人都送了上去。虽然都残血了,但我仿佛看到了胜利的曙光。 正当我准备迎接结算界面,收获我的高达时。迎来的却是又一张图。我瞬间感觉心头一紧。不过都已经打到这里了,总不能放弃吧。但愿这次不要太难。但现实狠狠地抽了我一巴掌,居然还有boss战?!看着boss数不清格子的血条和护甲,我开始犹豫了,但有高达在,可以降甲,慢慢磨应该磨死吧。但现实再次狠狠地抽了我一掌。boss就算了,这货还招小弟,还一次招两个。要知道就连这种小弟我都得至少3个人的火力才有机会干掉。更别说boss了。看着手下一堆残血,又弹尽粮绝的士兵们。我已经绝望了。我意识到这张图根本不是我这个阶段可以去挑战的。抱歉啊,我的士兵们,我让只是下士的你们承担了不该承担的任务。 最后,我果断选择读档,回到了选择任务前,结束了这场历时2个多小时的绝望之旅。 所以,我最后只是想吐槽,为什么这么难的dlc任务要在这么前期就开启?!明明是dlc任务却完全没有任何标识。还在出现时用了“建议优先探索”这样的字眼?!作为新手引导都还没打完的萌新,看到这样的提示不是果断就点进去了嘛?
重甲的优势体现在哪啊? 没感觉到防御力特别高。只要等级高的甲,轻甲也能和重甲一个防御力。那重甲那么高的重量要求,比起轻甲,优势体现在哪?
建在石柱顶上的家,要怎么抄啊 仙境和创世纪海岛地图,有很多这种家,建在光秃秃的石柱顶上。石头人机甲上不去,只能飞上去。完全不知道该怎么抄。
回归玩家想问下最近更新了些什么 本人是在游戏发售1个月之后的那次大更新,也就是一刀把技能插件全砍废,160%砍成16%的那次更新以后,心灰意冷弃坑了。现在想回归,想问下我离开的这段时间更新了些什么?电工是否依然没法玩?
现目前的种族强度是不是Z>P>T? 感觉现在T真的弱势,前排脆,而且基本只有维京,后排射程最长的也就坦克,还被毛子坦克完爆。至少有一半兵种跟笑话一样。而反观Z各种前排,有牛有免费兵,有超远射程对空,空军和地面部队强得一匹。这平衡真的不行啊,不知道T玩家是怎么坚持下来的。
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