最近忍者组的游戏为什么老喜欢强抬招架?
浪人崛起吧
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bai9748
楼主
之前玩卧龙就被强抬化劲给恶心坏了,这次浪人崛起又强抬石火,不用他那个石火战斗基本没法玩。本来这种类似招架的招式就不容易掌握,还逼着玩家用这招。就像玩黑魂你必须用他的盾反才能玩一样。
这就是典型的策划教玩家玩游戏,非要玩家按照他的思路玩。
像仁王那样百花齐放不好吗?防御有防御的玩法,秀有秀的玩法,喜欢远程也有远程的玩法。
感觉忍者组这几年怎么制作理念越走越偏了,一作不如一作,就是硬恶心玩家。
2025年03月11日 10点03分
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level 1
saiao sato
我也纳闷,忍组是和仁王有仇吗,明明那么优秀的系统,非得惦记着它那b弹反,你但凡直接改改拿过来用也比现在这b系统好玩
2025年03月11日 11点03分
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level 1
harerua6
石火还可以啊,后面有了龙套石火还更容易
2025年03月12日 00点03分
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希逐枫影
学只狼学了个鸡毛,我记得有个制作人是只狼粉来着
2025年03月14日 01点03分
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level 3
我说木有
人家只狼连续招架取得巨大成功,因为别人的整套战斗交互,包括敌人的攻击方式都是针对招架系统去定制的,像卧龙浪人、还有匹诺曹和快出的狂战士卡赞,敌人各种快慢刀还要缝那逼招架是真的nt
2025年03月14日 02点03分
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level 1
黑蝉-
忍组?FS的星怒罢了
2025年03月14日 03点03分
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level 1
消失的时间2024
键位还必须分开,本来操作就够繁琐了,连个地图感知都得做成道具
2025年03月14日 03点03分
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level 5
生命窃取👻
红光可是小小弟的天才想法,既然当了忍组老大,那不得发扬光大
2025年03月14日 04点03分
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level 5
弗兰克1伍兹
因为有光荣两大卧龙凤雏
2025年03月14日 05点03分
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level 1
harerua6
只狼弹反也是不能中断对手连招的,而且个人感觉红光比危精髓,一个大大的危太傻了
2025年03月14日 06点03分
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