其实我觉得如龙的boss战应该学学仁王的
如龙吧
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level 7
bai9748
楼主
最近psn会免,把012都通了,打小怪的时候感觉还挺爽。可一到boss战,就感觉跟打铁块一样,完全体验不到打得有来有回的感觉。
仁王
算是我玩过的游戏里面,人形boss战做得最好的游戏。真的能体验到和boss打得有来有回的快感。
如龙里面敌人格挡,完全是负反馈,不但无法造成伤害,还需要去破防,破防后的硬直,也不能支撑你多打几拳。
仁王里面敌人格挡,是正反馈,虽然无法造成伤害,但能加速敌人架势值的消耗,敌人架势值掉光,一段时间没有霸体,可以尽情连一套输出,还能触发终结技。
其实如龙完全可以学仁王,给boss加个架势条,体验完全不一样。
2022年08月23日 00点08分
1
level 9
贴吧用户_0ASPQbt
人形BOSS一类挫背,特别是DLC那两神仙,不用和他们讲什么江湖规矩
2022年08月23日 00点08分
2
level 8
啃马斯特斯
忍龙组的动作系统如果那么容易学的话,这么多年就不会有那么多人还怀念忍龙2了吧
2022年08月23日 00点08分
3
bai9748
如龙现在的动作模组足够了,只需要给boss加个架势条,让他格挡的时候掉架势。我就更愿意和boss正面打,而不是抓后摇蹭几拳就跑。
2022年08月23日 01点08分
level 14
贴吧用户_05CAR4X
仁王boss有个特点,攻击力很高,AI很低。
要互动感玩玩格斗类,都被格挡了还能是你的有利帧?
2022年08月23日 00点08分
4
RiddlerX
续作的解决方法之一是加部分读指令和砍前摇 让人形敌人的斗志和韧性都技惊四座 附魔无前摇呼子鸟更给你意外惊喜呀!
2022年08月23日 02点08分
贴吧用户_05CAR4X
@RiddlerX
其实续作那个什么道士的AI也就如龙前两关小boss水平,类似力也,偶尔闪身击打你一两下,但攻击力很高。 说白了被玩家打十下也不见得能摸到玩家一两下,不知道为啥小年轻们戏称读指令。 看卧龙怎么整吧,要互动有来回肯定要降攻击加AI,跟玩家的击打/受击比最能体现boss水平。
2022年08月23日 03点08分
level 14
白鸟花怜
这点不能苟同,因为如龙这款动作游戏还算比较特殊的,市面上找不到高度相似的竞品,所以完全没有必要去趋同别的一些游戏。觉得找不到快感是因为0和极2这两作战斗系统过于米田共,一个是BOSS霸体严重导致无法绕背,一个是龙引擎经典橡皮人,所以经常在捶背的时候被打断。想要体验比较严谨的战斗还是得试试原版1、2或者3456代,会舒服很多。另,如龙这个游戏不鼓励你直接对某些强敌进行主动攻击,他鼓励的是你趁敌人攻击时或攻击后的空档抓瞬间进行反制,可以是虎落、受流,也可以是绕背一套。对于很多BOSS而言强攻是完全没有体验甚至会被各种霸体防反摁在地上锤,但打后手就是完全不一样的画面
2022年08月23日 00点08分
5
liuyikuo
我上手0的时候,从来没有被主线boss干趴(支线的亚门除外)。我同意你的观点,这游戏不能跟boss硬干,需要见招拆招,boss攻击的时候在恰当的时机进行格挡、反击,需要一定的耐心。可能说如龙战斗系统拉胯的玩家,都喜欢上去就一通干,那确实容易被boss揪住一通揍。
2022年08月23日 01点08分
白鸟花怜
@liuyikuo
没错,如龙的BOSS设定就是和玩家能力相似,你会攻会闪会格挡会防反会反击,那敌人也会的,只不过敌人由AI操作而已,跟自己能力相近的强敌一起断然不可硬拼,肯定得学会分析套路对症下药
2022年08月23日 01点08分
纪检员
确实,极1用出狱的桐生打一下满状态真岛就知道了
2022年08月23日 08点08分
bai9748
我觉得如龙最大的卖点还是黑道题材和剧情。战斗系统我没玩过3456不好评价,至少012在boss战上体验并不出彩。
2022年08月23日 01点08分
level 7
ironFive
如龙是背部按摩游戏
2022年08月23日 00点08分
6
level 6
小样儿😳
你咋不说学只狼呢
2022年08月23日 01点08分
9
bai9748
@九激战士
只狼那就是打铁游戏啊,虽然和仁王一样都有架势条,但作用完全不一样。只狼的架势条≈血条,架势条打满,就可以直接忍杀。仁王的架势条更类似于boss的体力值,很容易打光,打光后只是给你2、3秒的无霸体时间让你输出而已。
2022年08月23日 08点08分
level 11
步雪超好
这系列打boss鼓励你搓背的 你一直打正面 当然游戏体验不好
2022年08月23日 02点08分
10
bai9748
的确绕背是最优解,但绕背本身已经算是高级技巧了,就像黑魂会绕背背刺的玩家其实很少。我通关了012三部曲,都没有意识到要绕背。游戏体验终究应该照顾大多数玩家,黑魂的盾反够无脑吧,但那终究只是少数玩家的游戏方式。
2022年08月23日 08点08分
白鸟花怜
@bai9748
如果绕背都算高级技巧了的话,那真的你该多打打练练技术了。绕背根本没有难度,只需要面对面等BOSS走差不多近然后对着垫步2次就成功对背了,很多BOSS基本都会被骗到,剩下就是你出手的时间
2022年08月23日 16点08分
白鸟花怜
@bai9748
如龙的特点是门槛低,上限高,没有在通关上为难新手也没有让想挑战的高手觉得无聊。打不过就武器+红牛耗,打的过就空手花式无伤Boss,所以根本不存在没照顾大部分玩家。只能说你还不熟悉如龙的战斗,也不要把别的游戏带进来,熟悉之后你会发现绕背就是基础操作
2022年08月23日 16点08分
level 5
晓月圆舞曲vº
如龙正传战斗系统还不如黑豹
2022年08月23日 02点08分
11
真暴走皇帝
黑豹那一套是格斗游戏的系统
2022年08月23日 06点08分
level 10
雅久森派
大家都在说捶背,但是捶背真的又没观赏性又没游戏体验
2022年08月23日 02点08分
12
白鸟花怜
光说捶背确实很机械化,但比起捶背像0那种无脑霸体正面互怼更没意思,不如说捶背只是结果之一,真正有意思的地方在于分析BOSS模组能力与出招习惯的过程,破解后要怎么帅气地反攻就看玩家自己了
2022年08月23日 04点08分
level 9
souki醇🥀
格斗游戏你出招被别人防住就会陷入帧数不利的状态,被别人确反,这不是很正常。如龙的战斗思路就不是正面打的思路,要么绕背打背连,要么用counter技
2022年08月23日 02点08分
13
bai9748
就算类比格斗游戏,如龙的战斗体验还是差。格斗游戏至少我把你打出硬直,能稳定连一套,你浮空了总不可能在天上防御。但如龙boss防御就非常不讲道理,打boss只有后摇,没有硬直这个说法。
2022年08月23日 08点08分
souki醇🥀
@bai9748
如龙一样可以打浮空连,如龙极快攻手搓背,如龙4墙角无限壁连,龙引擎的如龙6也可以绕背稳定打,只要会用闪身击衔接连段就行
2022年08月23日 08点08分
souki醇🥀
@bai9748
最新的审判之逝可以打出很漂亮的浮空连击,而且是有手就行。
2022年08月23日 08点08分
souki醇🥀
@bai9748
如龙系列,除了极2和0之外,其他作品基本上只要你会绕背连击,boss会被你打的根本换不了手
2022年08月23日 08点08分
level 1
离恨恰如春草🌿
我觉得人形boss战体验最好的是只狼,攻防转换交互感最强,仁王那几个高难人形boss的难点都是会在挨打的时候突然给你一刀把你秒了,普通的人形boss只要追着压就跟打木桩一样手都不会还
2022年08月23日 03点08分
14
艾西里亚
多来点洛丽塔
2022年10月08日 03点10分
离恨恰如春草🌿
回复 艾西里亚 :
打如龙的也好这口?
2022年10月08日 04点10分
level 7
Moehanani
审判之逝 拳威 请……
2022年08月23日 04点08分
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