其实无尽要是能改一下倒地追击,游戏体验能好不少
无尽战区吧
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level 1
bai9748 楼主
像传统动作游戏,倒地追击一般也就补下伤害,比如在你起来前踩一脚,补一拳这样的。但无尽战区这个倒地追击就太离谱了,不但能补伤害,还能让你从地上“弹起来“。
这个弹起来的设定其实就是玩家被人围攻会被打得毫无还手之力的罪魁祸首。玩家被多人围攻时,经常会陷入:倒地→被倒地追击弹起来→被连一套→倒地→被倒地追击弹起来,这样的无限循环,甚至一直到死都没能站起来。一些超模的角色,甚至单人就能完成这样的无限连击循环。
其实这样的设定,在一个对抗类游戏里是非常不合理的,连人的一方倒是爽了,但被连的一方却只有憋屈。哪怕是最讲究连击的格斗游戏,也没有说有哪个角色是能一套把对方满血连死,对方还毫无还手之力的(除了利用bug,比如
拳皇97
的鬼步),至少目前的主流热门格斗游戏都保持着这个底线。
而且大部分动作对抗类游戏,都会有对应的连击保护机制。比如一些格斗游戏可以爆气强行打断对方连击。dnf也有被连击方落地速度和回避率会越来越高,防止对方无限连的设定。
但无尽战区似乎并没有类似的连击保护机制。尽管老玩家已经习惯了这游戏的节奏,但对于新玩家却是非常劝退的。因为很可能一个失误,就让自己再也站不起来了。
2023年01月12日 21点01分 1
level 12
没有连击保护,只有倒地保护
而且这个倒地保护不算很强
弹起来是一方面,还有琳这种持续冰冻的,各种持续浮空的
你只能说对局见的不是很多,忍了
或者指望换新引擎的时候修一下这个保护,现在这个老版本是白搭了
2023年01月12日 21点01分 2
改完能少一半人
2023年01月13日 00点01分
@嘉特哥 吹风机大招能让你浮空多久你算过吗?[滑稽]我愿称它全MOBA最强控制技能
2023年01月13日 06点01分
@嘉特哥 没说改整个格斗,就单纯的把那些无限平推的英雄加一个倒地都能好不少
2023年01月13日 11点01分
@退休的冰封 🌿我今天一级莉莉娅冲进去丢了个r准备收割了,结果不小心正面吃了个吹风机大,对面把m收拾完了,那亚瑟又打了个兵,还在百般无赖地等我下来,绝了....
2023年01月14日 08点01分
level 12
不是有通用sp吗,倒地就按啊。
2023年01月12日 22点01分 3
然后继续被连没用的,通用的sp到底快速起身还是得挨打
2023年01月13日 15点01分
那我选兔子,SP至少能获得1S无敌
2023年01月13日 15点01分
level 13
你要相信,队友和对面的其他人会打断连招的[滑稽]
2023年01月12日 22点01分 4
这就是装甲车为什么能比野人队强好几个档次的原因[滑稽]
2023年01月12日 23点01分
昨天打排位,一抓对面输出对面队友全来了,自家队友跟没看到一样,很头大[不高兴]
2023年01月13日 02点01分
[太开心][太开心][太开心][不高兴][不高兴][不高兴]玩个栋右键接大,队友吹风机过来就给你吹跑了[喷][喷][喷][怒]
2023年01月12日 23点01分
吹风机:你这栋怎么老是空大啊?到底会不会玩啊你[滑稽]
2023年01月13日 01点01分
level 13
首先,有翻滚,闪现sp之类的可以预判防倒
其次,那照你说法劣势方打优势没得打了,你不配合队友进行反复连招对面反手打你一套秒人或跑路都是常有的事,优势坦这种直接无敌,苍爹亚瑟这种你不连击,反手就是一个技能打飞一群,5个打一个t都费劲。
2023年01月12日 22点01分 5
所以你是属于习惯了这游戏节奏的老玩家,觉得这样没什么不好。为什么逆风不打连招就没法打了?lol根本就没有连招这种设定,逆风不能玩吗?lol逆风翻盘的概率比无尽战区可高太多了。
2023年01月12日 23点01分
@dif188 而且你没理解帖子的意思。动作类对抗游戏都在极力避免无限连的情况发生,所以都出了对应的保护机制。别的游戏为什么都想避免无限连?你想想?
2023年01月12日 23点01分
@bai9748 LOL对线逆势直接可以挂机了,居然还说翻盘。无尽翻盘是我玩过所有PVP游戏里面最容易的,拖到后期随随便便一波就翻了,自己游戏理解都还没有入门就别在这建议了
2023年01月14日 03点01分
@孤雁逐涛 你能说出lol劣势挂机?那看来你游戏理解也不怎么样。lol劣势方的玩法是带线偷塔,猥琐发育。优势方想逼团,劣势方能不接就不接,先拖经济避免对方滚雪球。无尽战区好翻盘?地图就那么小点,带线偷塔?想猥琐发育防御塔能保护谁?
2023年01月14日 07点01分
level 10
我觉得这个没什么问题,倒地时可以翻滚反制。而且你一个人冲到人群里被打死很合理,就是要和队友配合。lol那种拿到优势直接冲进人堆里还能杀两个体验更差
2023年01月12日 23点01分 6
不一定是冲到人群中,有些角色是可以单人无限连的,比如兔子小丑这些。如果你还是带的专属sp的话,被先手一点办法都没有。
2023年01月12日 23点01分
而且翻滚cd太长,你很难用出第二次。其次本应属于角色能力一部分的专属sp,硬是被强行拆出来让玩家选。这就和lol里,问你q技能和闪现只能选一个一样
2023年01月12日 23点01分
@bai9748 其实你这个修改后,又会有不平衡,比如有人刮痧只靠连击出伤,而有的人一下就给你伤害拉满,要个鸡儿的连击,所以出生命值保护,这个也不好,或者连击达到多少就不出伤,只为秀而已
2023年01月13日 15点01分
level 14

第一,无尽不是传统moba,实际意义上和无尽战区同类型的游戏,全球只有2款,另一款对新手更加劝退。
第二,能做到无限连的英雄很稀有,但哪怕是那种最强的连招英雄,也害怕对方打断自己的技能中断连招。所以你被连招攻击无法还手时,首先要想想自己是不是脱离队伍了,其次想想队友被连招时,自己有没有帮忙打断。(简而言之就是你没队友吗?)
第三,保护机制是有的,目前大部分英雄对于专属防护技能的需求性不是很高;可以说闪现、翻滚就是自己的第二条命。请把这个技能看做是传统moba的df而不是qwe
2023年01月12日 23点01分 7
说的很对,他这个建议我就是建议他不要建议,自己被倒地连的起不来了上贴吧建议这个建议那个的
2023年01月13日 09点01分
cyphers真的被卡个墙角可以在空中不用下来了
2023年01月13日 11点01分
我知道,这游戏就是原封不动抄袭的超能战联。开发者应该是秉持着“不求有功,但求无过”的心态开发的。所以一切跟着老大哥走。超能战联的问题也一并继承了,而且因为部分英雄设计太放飞自我,实际的问题比超能战联更严重。而且老大哥超能战联也凉了,足以说明问题。
2023年01月13日 11点01分
而且我记得超能战联里的角色专属sp好像是自带的,不会占用通用闪避栏位。当然游戏太久远了,我也记不得了,可能我记错了。
2023年01月13日 11点01分
level 13
野生的萌新变多了
2023年01月12日 23点01分 8
level 13
那是为了方便无脑连招故意这样设计的,很多技能都能把倒地的拉起来,还有墙角无限平推的呢,所以也导致能选通用的基本都去选通用了,cd长点也乐意
2023年01月13日 00点01分 9
level 13
同意,这游戏虽然也有倒地保护,但是聊胜于无,强化了攻击者的快感,但是被打的,尤其是远程职业或者部分带专属的英雄,体验极差。
2023年01月13日 00点01分 10
level 2
无近战区是吧。等狮子,溜溜球,秋山出来你就知道什么叫残忍[滑稽]
2023年01月13日 01点01分 11
说起来,我都忘了溜溜球技能是啥了。。。。。
2023年01月13日 11点01分
狮子是哪个想不起来了[喷]
2023年01月13日 14点01分
得会是没出来不然我们这些肉又得心惊胆战一顿连
2023年01月13日 14点01分
@1叶孤帆 q远程霸体,e远近霸体,sp闪现,e撞人。被抓到,没队友救很容易凉凉[滑稽]
2023年01月14日 01点01分
level 12
小丑
只需要一个起身的机会就逮不住他了[滑稽]
2023年01月13日 01点01分 12
level 10
所以我玩厨师带翻滚[滑稽]挨打还能跑出来
2023年01月13日 01点01分 13
level 14
毕竟还是团队游戏,他这么设计感觉还是为了让队友解围的吧,毕竟弹来弹去都打了这么久队友还不上来帮忙么[汗],而且对方几个人围都过来集火一个人,不就给一些英雄范围大招一下打中好几个的机会么
2023年01月13日 01点01分 14
D13,莉莉娅,小满还有赤看到对面5个扎堆站在一块笑的嘴角上扬的都跟小丑一样了[滑稽]
2023年01月13日 15点01分
level 12
哈哈哈,有认真的新手了,真不错,加油!
2023年01月13日 02点01分 15
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