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普利尼版“为什么我们选择4连” 个人认为主要L口径保证输出的情况下,再取决于DPO。。 ------------- 个人理解DPO,是单纯指每1点op造成的伤害。而如果考虑单位时间内输出的话那就是DPS了。。 为此,我将从实际的配方和op消耗出发进行分析。 -------------------------- 常用的自扰4连弹的配方为 短L弹×1+极短L弹×3+极短L装饰×2+旋转L装饰×1+S球×1=10+27+2+2+1=42, 装备狙击名手的前提下op消耗变成15。 而子弹的威力倍率为120×(1+0.9+0.8+0.7)=408 则DPO=27.2 如果改成自扰3连的话: 10+18+2+2+1=33,经过狙击名手减免后变成12 而威力倍率120×(1+0.9+0.8)=324 则DPO=27 自扰5连要做出调整,无法做出极速机构,配方为 短L弹×1+极短L弹×4+短M制御×1+旋转L装饰×1+S球×1=10+36+1+2+1=50 装备狙击名手op消耗=19 基础威力480 DPO=25.26 可以发现自扰4连的DPO是最高的。自扰3连虽然跟自扰4连接近,但是DPS上4连要优秀的多。自扰5连的DPO差的比较多,基本上可以放弃了。 ---------------------------- 然后是放射弹 △4连放射配方为4L放射+3L装饰+1S球=68 经过爆破枪,狙击名手和B回复弹减免后消费15 基础威力408 DPO=27.2 3连放射实际op消费12, 基础威力324 DPO=27 5连放射要做调整16×5+1+2+1=84 实际消费18 基础威力480 DPO=26.6 同样的,放射弹的情况与弹丸的相似,依然是4连DPO最高。不过5连放射由于减免后消费18,而不是19.使得DPO好看了很多。有需要的话也可以考虑5连放射。 ------------------ 另外非自扰的情况下3连的DPO要高于4连,不过差距也很小,5连DPO依然悲剧。具体计算神马由于突然犯了懒病就懒得码字了。。 ------------------ 由于L弹不是最佳DPO的选择,于是这篇文的主要意图是说明在限定L口径的前提下,4连是最佳的选择。如果考虑变动子弹口径的话就会变得更加复杂。
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