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对正式版的一点点展望。 作为一个渣渣枪党,自然是要说枪的方面了。 从这次试玩看,2代的4种枪械在属性方面的差距缩小,而侧重枪本身的特性变化。不同枪的使用方法方面变化更加巨大。 机枪: 机枪增加了OP消耗0的连射弹,而且连射弹还有命中荒神后OP回复的效果。虽然回复效果很差,但是考虑到正式版有可能编辑出3连连射弹,如果是这样的话,那么回复起OP来还是相当给力的。 机枪的特殊动作R+○是后跳,后跳的过程中可以无硬直的连发任何子弹(包括荒神弹),一次后跳的过程中可以发射4~5发子弹。这个预计会成为主机枪的玩家的核心动作,因为这个技能结合荒神弹和连射弹,完全可以做到回避,回复OP,输出一体化。 机枪的血弹没仔细用过,不作评论。 狙击: 狙击子弹的特性是超高弹速(部分荒神弹速度不快),超远射程,以及击中弱点时伤害大幅增加。结合狙击特有的3倍开镜可以在很远的地点精确狙击荒神的弱点部位。这才叫狙击枪 狙击的特殊动作R+○是隐身力场。这技能也是个逆天的东西,开力场后荒神无法发现玩家,力场状态下击中荒神不会被荒神发现,结合隐蔽攻击技能(如果有的话)很适合给荒神上异常状态。 狙击的血弹贯通弹没啥特点,就是可以串到一条线上的所有荒神,用来清理杂兵应该效果不错。 值得一提的是狙击的结核阻害弹,试玩版的最大神器,估计正式版99%会被削的东西。 效果是对中大型荒神的弱点打上5发后,能大幅度降低荒神的肉质。 附带一提:个人觉得如果要削的话增加需要的弹数就行了,如果削弱降低肉质的效果的话感觉失去了阻害弹的意义。 散弹: 散弹枪子弹的特点是射程很短(荒神弹也是)。但是近距离命中时会有伤害加成。龙宫巨说的近战冲脸很贴切。由于荒神弹也是各种近身型的,于是在试玩中荒神弹也是各种枪里最高的。另外散弹的打击感略怪。 散弹特殊动作R+○是前冲,突进过程中可以在任意时间点射击取消前冲。前冲的突进距离非常远,可以用来赶路。不过感觉很难应用到连击里的样子。。(近身攻击本来就很近了,再前冲就冲过头了- -)不过可能是我没找到正确的使用方法。 血弹之一是撤甲散弹,说明是极近距离无视荒神防御力。不过实战看该绿光的还是绿光,不清楚所谓的无视防御力到底是怎么回事。 血弹之二是护身机雷,可以抵消荒神的子弹,时间到了后还会爆炸。 重炮: 重炮子弹特点是OP消耗巨大,同时伤害范围也大。重炮本身的特点是可以储存OP,最多可以存900点op,加上玩家自身的op槽,最多可以一次性挥霍1050点的op。听上去很爽,不过实战的感觉很糟糕。单发200op的火箭弹根本没有所谓的一击必杀级别的威力,超大的伤害范围常常把自己也卷进爆炸判定内。希望正式版能够提高火箭弹的威力,至少不要跟其他枪的子弹拉开太大的DPO距离。 重炮的特殊动作是能量储存,连击过程中可以任意派生能量储存,不过感觉很影响连击的手感- -不知道正式版能做出怎样的改动(照我说直接取消能量储存动作,多余的OP直接存到重炮里就行了。)
不给花鸟人任何机会,妖星简易向PE参考建议。 打过试玩版妖星这个任务的童鞋肯定都被花鸟人无限召唤花跳跳给恶心到了吧。大神可以顶着花跳跳的干扰强杀花鸟人,像我这样的手残每次都是被群殴致死。 问了贴吧的吧友,一般避免群p的方法是把花跳跳打到残血让它去吃饭。不过即使如此,也会常常遇到花鸟人一个怒就把跳跳拉了回来,或者不小心直接把花跳跳击杀。(反正我总是遇到这情况。。) 然后在偶尔一次的战斗中我发现,其实是可以避免花鸟人召小怪的。 下面就讲讲我的方法(如果火星了不要见怪。。) 武器使用狙击枪和魔狼大剑 首先清理开场的鱼片和气球。 隐身后等花鸟人登场。躲在花鸟人视线之外的地方对花鸟人上半身一枪,然后对着上半身连开2枪(速度一定要快)。这么做的原理是,花鸟人上半身3枪硬直,第一枪命中后花鸟人不会做任何反应,第二枪花鸟人发现玩家准备召小怪,但是直接被第3枪打断。于是小怪就不会被召出来。接下来就是在花鸟人怒前上好结核阻害弹并且完成大剑蓄力锁拳的步奏。(如果怒了还没锁住的话就重来吧。。) 由于魔狼大剑是试玩里唯一带蓄力加速的大剑,但是魔狼大剑打花鸟人的拳头只出红光,直接蓄力锁拳好像锁不住的样子(有误的话请提醒),所以推荐先上阻碍弹。 然后因为花鸟人被锁,它就一直无法召小怪,就只能被锁到死。(万一中途逃去吃饭就重复开始的步奏,隐身→狙上半身,打断召唤小怪的动作)
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