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关于彻甲的一些用途。。目前咱只想到了这些。。 1.击落蝴蝶用。 蝴蝶浮空状态下裙子是弱破碎耐贯通的,但是怒后贯通破碎都火星。 浮空状态下的蝴蝶有两种大硬直,打胴体出趴在地上的,打裙子出仰躺在地上的。理想状态当然是打胴体,一来伤害高,二来硬直时间也比较长,不过对散弹枪来说胴体可不好打,于是用彻甲打裙子强行击落也是一个不错的方法。(个人认为。。) 2.炎兽炮击时。 炎兽炮击时全身全攻击耐性100,虽然官方攻略上说太阳核的冰耐性只有10,问题是我从来没打到过太阳核,有谁能告诉我太阳核到底在什么部位么? 回到正题,炎兽炮击的硬直很长,这相对与非常喜欢乱动的炎兽来说是不可多得的输出机会,有了彻甲全身耐性100也不是问题。 3.破黑咪斗篷。 2代爆破弹op消耗惊人,基本上就是重炮专用的子弹了。。黑咪斗篷破前铳贯通耐性90,上彻甲能很快破斗篷 4.打战车前腿硬直。 这个其实也可以用爆破弹,不过禁战车这种奇葩物种怒后前腿破碎耐性也是90,还是上彻甲比较安生。。 5.打蝎子腿硬直。 蝎子一家也是属于攻击频率很高,没多少捕食机会的荒神,但是实际上蝎子后腿失衡并不高,随便几下就能出大硬直,彻甲打趴下后可以对着嘴猛烈输出。 6,打禁猴子后腿 不解释 7.打冰猴子胴体 冰猴子胴体也是破前贯通火星,破后贯通白光的部位,破了胴体之后再猴子大硬直阶段用多段子弹能有很好的效果。 8.打鸟人下体 如果你乐意用贯通弹打下体的话。。这个完全可以用普通散弹打的,op效率更高。。虽然我图方便就直接用了彻甲散弹。。
防反触手君的一些感想。。 昨天练大剑黑防反,众所周知高难度R10触手是练血技最快的,于是我就造了白狼大剑去找它了。 从一局反不出一次被触手PE,到能够PE触手,整整花了4个多小时。。 有些感想跟想连防反的童鞋分享一下,火星了不要见怪 ------------------- 近距离的时候触手主要有以下几种攻击方式: 1.左右挥动触手 这招出招速度很慢,判定范围也比看上去的小的多,是防反的好机会。防反的时候角色面朝触手立在地面不动的两根触手,很大几率防反成功后出白光。 2.触手前压 出招也不算快,不过很莫名其名的老是没判定到?即使判定到了也往往反击到脸,大概是我占太近了。 3.广域地刺 虽然基本上打不到人,但是这招的追踪性能似乎有问题,想让它打到打不到,不想让它打到反而中招,而且时间也控制不好,看到这招还是躲吧。 4.追踪地刺 这招就好多了,3发追踪地刺,先躲前两发,第三下可以防反 5.闪光弹 基本上触手的眼睛开始发亮了防反就行,可以反击触手另外补一刀一捕食。 6.原地跳压 推荐站在触手缝隙上防反冲击波,还是很容易的。本体触手的判定比冲击波早。 7.往前跳压 好像防不住本体冲击的样子,大概是被冲击波破防了。不过控制好距离还是能防反地震波冰打到触手的。怒后3刀破后腿。 8.小前冲 只有头部和角有判定的样子,或者内侧的两个触手也有?发生动作比较快,比较恶心的是前兆跟冲撞很像,难以判断。虽然能防反,个人不推荐。 9.冲撞 好像只有触手和腿有判定,反正这招我从来没反成功过。。遇到就躲吧 10.360触手 近战的噩梦之一有木有?不过2代有JG,比爆裂时代好多了。另外触手的这招有一个特点,就是 当触手先转身对面向玩家时,肯定不会出这招。 所以可以先在安全的范围外等它转身后在接近。 发生速度很快,我从来没防反成功过。。 11.踩踏 近战噩梦之二有木有?多少PE就死在这招上了。其实这个判定也是能防反的。。包括触手大硬直起身的判定也是。 ------------------ 其实我是来求冲撞以及360触手的防反方法的
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