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从大部分杀星玩家群体就能看出永恒之塔所谓的PVP。 从大部分杀星玩家群体就能看出永恒之塔所谓的PVP完全不需要脑子。 每次看到杀星发帖哭弱的时候,我都想笑,这是完全不用脑子在玩游戏。 永恒之塔杀星还弱? 试问那个游戏的影身刺客类职业有 永恒之塔杀星强势? 无限隐身,N个回避技能,解控,突进,无限击晕,伤害爆炸, 可以说只要稍微带点脑子,就没有杀不了的人。 但是呢,永恒之塔杀星所谓的强不强是刚正面,你没听错,一个无限隐身的职业,一个刺客类高爆发的职业,强不强的定义是和别人刚正面,还是和板甲锁甲类高防职业刚正面,能刚赢才算强。 我就想问永恒之塔杀星玩家一句, 你一个能无限隐身的职业,刚正面能刚过其他职业,其他职业还有存在的必要么? 而且就算刚证明,除了有均衡的金属,其他职业也大概率刚不过你吧? 因为均衡这NC玩意的存在,导致杀星有几乎无限的控制能力,没有均衡几乎就是被击晕到死。 杀星的定位是什么? 刺客, 刺客是什么? 出其不意给人致命一击, 你喜欢刚正面干嘛不去玩剑星? 只要杀星稍微迂回一下,等别人打怪,等别人用完技能,等别人血量下降到你觉得能偷死的时候再出手,有杀不掉的职业? 当然很多杀星会说,万一别人不打怪,不用技能怎么办? 我想说废话,凉拌,怎么你要大街上遇到一个就要弄死一个么? 如果遇到一个就要弄死一个,那所有人都玩杀星算了,其他职业还有人玩? 玩杀星最需要的不是操作,是脑子,是对时机的把。 不是遇到人就无脑暗袭上去,打不过 就来贴吧哭弱。
NC继续不会做游戏, 真不如让我来 现在版本为什么玩家大量流失? 因为既没装备需求,游戏也没吸引力,也没提供情绪价值的设定。 要塞没人打,因为不需求黑金, 打架人少,因为没吸引力,不能提供情绪价值, 都在公共地图,赢了输了都无所谓。 看看以前的地图,魔族来因特,天族马上会自发的组织人去围剿,为什么? 因为因特是天族地图,让魔族肆虐就是对天族的奇耻大辱。 现在的呢? 反正公共地图就算基地全是对面的又能怎么样? 所以如果我来做2.8. 就把因特尔地图也加进来。 魔族地图4 个基地3日1周, 天族地图4个基地3日1周. 然后把 黑心 和扎啤等级提升到 58 做成 BOSS。魔族地图也放两个BOSS。 4个BOSS 一周刷新一次。 放星期1 2 3 4 这四天刷新 一天刷新一个。 然后如果BOSS 刷新在魔族, 就在魔族地图刷新一个 天族飞船,BOSS 刷新在天族 就刷一个魔族飞船。好让对面的能直接传送过来打BOSS。 BOSS 奖励按现在的代理人奖励砍半, 主要给基纳和魔石,然后再固定给一个技能箱子碎片极低的概率直接给技能箱子。碎片不是要90个么。 就算一周给4张 也要20多周。 然后砍掉现在的这个垃圾副本, 砍掉运镖给基纳设定, 基纳分给4个BOSS。 和以前一样对方地图要走裂缝, 裂缝位置不变,但是裂缝一次同时刷新两到三个点。 最后每日基地任务也改下, 本土基地任务杀怪, 到对方基地接的任务换成打人头。 这样改的趣味性不比 现在好N倍? 两张地图分散玩家,不至于到处对推。 4个BOSS 让玩家每天都BOSS 可以打,而且奖励也丰富。 技能书获取方式 不比现在这个 没人打的副本强N倍? 继续天魔分开地图,不是能更好的激发玩家的归属感? NC 不仅不会做游戏,甚至根本就不懂游戏。
受不了了,打算自己设计ITX机箱。 不是我看不起巴黎的吧友和 ITX的厂商们, 就我装的这个 K39V2, 真正的4L 机箱, 巴黎有几个装的比我这个好看的? 我看到 巴黎那些装机线 走的乱七八糟的,就头疼。 还有现在的ITX 厂商门, 好像一个模子刻出来的, 不是 K39这种背靠背,就是机械大师C24那种挂电源的。 关键是不好看,空间利用率还不高。 我现在设计有三种方案,因为业余个人,资金有限,只能选一个,不知道那种方案好, 请吧友们给点意见。 第一种纯ITX 。 170X170 主板+180CM内显卡 +SFX 电源+120 水冷 =6L 左右 第二种 170X170 主板+180CM内显卡 +150X150 大电源 + 2个左右硬盘位置 = 6L左右 第三种 MATX主板 兼容210 X280 以内主板。因为我实在找不到具体 MATX 主板具体规格。 240 水冷,150X150 大电源 , 280 CM内显卡 体积大概在 13L 左右。 有时候我真的想不明白, 这些厂商想法是固定了么? 要么背靠背,要么 C24 那种直插, 明明还其他很的结构可以用。 万能的吧友们, 上面三种 那种规格比较有前途? 我现在用的是 鱼巢的 1U 电源, 很多人说会炸 然后我看了下 SFX 电源, 除了先马的一款比较便宜,其他的也不便宜 , 当然 最主要的是 我设想的结构 不管是 SFX 还是 ATX 电源, 都不影响 机箱体积。 最最主要的是, 有吧友知道, 定制一个机箱大概需要多少钱么? 有没有吧友有渠道,我想试试看自己设计的机箱到底行不行 。
不管怎么喷,事实证明绝大部分人真没我懂游戏。 韩服3.0更新相信很多人已经看到了, 变身需要的东西换了,想变身就需要自己杀出来。而不是现在的OBS堆着玩事。 而且还变成季度清零。 和我之前喷完建议的 不能说一模一样,只能说九成九一样吧。 再者,2.8还没开的时候我就说过了,这是个拖时间的版本,毫无意义,只会让玩家流失更多。 现在也验证了, 这个版本毫无意义。 以前打要塞为什么人多? 因为大家都需要勋章。 就算弱势也很多人去打。 现在为什么要塞都打不下来,甚至任务做的人都那么少? 因为根本就没需求,就算给你勋章又怎么样? 有几个人会真的换了装备去强化的?绝大部分人就算真换到装备了也不会去强化。 所以现在看看,挂龙母的人都没了。 还是那句话2.8 和 2.9版本 根本就没存在的必要,硬拖只能让玩家大量流失。 等级提升3级,新装备属性甚至基本0 提升, 你还想让玩家去累死累活的去刷了在花钱强化? 这不是在想P吃么? 除了元总还谁会去弄这个装备? 要不是还会给点基纳和道具,只给勋章的话,估计没人会做那任务。 现在不冲月卡的人越来越多了, 我2.8之后就没再冲过了,而且每周基本也就打代理人 上下线, 平时免费的1小时都懒得上线了。 偶尔上线都能遇到很多没气息的队友。 且玩且珍惜吧
梁思申退出会亏多少,难道没人懂经济学么? 我看很多人说梁思申退出,,就亏了2000W半年的利息,我是真的呵呵了。 我们来假设一下,就假设商场项目 眼看要亏本了,然后梁父查出杨巡做假账,然后要求退出2000W资金,这时候你们会觉得梁亏还是赚? 想明白了么?梁思申退出,亏的不是一点半点。 这就好比你拿2000W和朋友的500W一起做项目,项目马上完工赚钱了,你发现你朋友做假账,不想和他做了。然后你拿自己的钱退出? 如果听不懂,我在举个例子,你给我2000W我们一起做生意,为期半年,期间赚钱算我的 ,亏钱大家一起亏。 梁亏的不是利息,而是风险。 做生意都有风险,谁也不能保证一定是赚,合伙做就是一起承当盈亏。 现在眼看赚钱了,你让我原来本金退出,还说我就亏了半年利息? 这是什么操作? 杨巡这人是真的自私和不厚道。梁思申是对他仁至义尽了。 在举个简单的例子, 你出2000W 你朋友出500W 一起买了一个农场做养殖。然后你朋友做假账,你不想和他合作了,你要退出。 但是现在农场地皮涨价了,农场养殖升值了。但是你原本金退出,你亏多少? 杨巡但凡厚道一点也不会让梁思申原本金退出,地皮涨价了,商场升值了, 就算现在退出,已经涨价升值的部分是不是要算给梁思申? 我们在深挖一下,商场梁占大头,外资身份也是他的,做假账的是杨巡,要退出也应该是杨巡退出不是么? 杨巡说道低就是贪,好处都自己拿,风险一点不想承当。 还觉得自己很委屈,的到处去道德绑架。 梁家报复杨巡不是天经地义么? 但凡杨巡厚道一点,诚心和梁道歉。 说明如果梁真的要退出,就按商场现在的市值比例算个梁。 而不是狗屁的 2000W本金。这不是自己找死么? 就好像你和你朋友合资买了一栋房子,现在房子升值了,你要退出,你朋友却只退你本金,,而不是现在房价的价值算。你怎么想? 当然梁思申是烦透了杨巡,不想管吃亏认了。 但是不代表梁家人认了。 在梁家人眼里, 这TM不就是杨巡欺负自己女儿心软么?梁家人能忍? 如果杨巡主动认错,,主动说如果不行自己退出,也许梁思申也不会撤资。 如果杨巡按现在的市值给梁思申应有的撤资金额,梁家的报复也不会这么猛烈。 一切的结果都是杨巡太贪心了一心只想占便宜,从不肯吃一点亏, 梁思申吃多大亏,杨巡就能占多大便宜。 梁思申吃的亏都让杨巡赚了。 杨巡这样搞, 是个做父亲的都会替女儿出口气,弄死杨巡。
杨巡不懂事,梁家报复不是很正常么? 如果杨巡懂事,当梁思申提出撤资的时候,杨巡就应该说要退自己退。 这个商场,是梁出大头的钱和资源。 结果杨巡刷心机,既想要梁的钱,又想要梁的人。 当然最后事发,梁思申和杨巡是朋友,可以不计较。但是梁父可和杨巡没交情,你欺负我女儿,不弄你弄谁? 最后我不知道为什么很多人都觉得商场是杨巡的? 没看懂。 不管是从股权结构,还是出力大小,这商场都是梁思申的。 举个不恰当的例子,你拿全身家当和你朋友和做项目,项目眼看完工赚钱了,结果你朋友做假账,你会怎么做? 做圣母退出,宁愿自己吃大亏? 还是据理力争,把朋友踢出去? 可以说梁思申做法已经是圣母级别了,宁愿自己吃亏退出。 我想是个正常人都会要求对方退出吧。 况且这件事过错方在杨巡,是杨巡做假账,凭什么结果却要梁思申承当? 就像你朋友的过错让你承当一样,就问句凭什么。 梁思申当圣母,梁父梁家可不愿意当。 如果杨巡得知梁思申要撤出的时候,主动承认错误,自己的错误自己承当,自己主动退出,不让朋友吃亏,最终结果也不会是现在这样。 杨巡就是不肯吃一点亏,一直觉得商场就是自己的,觉得梁思申是占自己便宜。 但是事实是梁钱出大头,合资资质也是她弄得。 最后梁家出手整杨巡,不是情理之中么? 站在你梁父的角度, 是你小子做假账,却让我女儿吃这么大亏,这么不懂进退的人,不整死留着过年?
这么多人对梁凡成为大股东耿耿于怀? 很多人对梁凡成为大股东不理解,这有什么不理解的? 看投资比例啊。 商场投资3500万, 梁2000万,杨500万,杨银行借1000万。 杨本来真金白银的只掏钱500万。 现在梁撤资,杨的借款被冻结。 那么请问3500万的项目,只有杨的500万,另外3000万算谁的? 按投资比例,杨只有七分之一的股权。 另外3000万,属于银行的。当然剧里没明确说明,但是不管这3000万属于谁。绝对不会在属于杨的。 所以从银行冻结杨贷款那一刻起,杨就只是个小股东了。 然后梁凡做大股东这事。剧里也没明确说。 有三种可能。 一,梁的转借作废,或者钱没转出来,毕竟这么大事,不是轻飘飘的转借就完事的。 二,梁凡花钱接手银行的这些借款,接手这个项目。 三,梁凡作为银行代表入住商场,代表银行那3000万的股权。 不管是以上那种,都不影响杨只能是个小股东。 个人比较倾向第二种,梁凡见商场有利可图,就花钱入场。他不是还要追加投资进一步稀释杨的股权。 杨走到这一步完全是他活该。 梁这么好的朋友,这么信任他的朋友都敢坑,这不是自己不配拥有贵人。 你们以为商场上都是梁思申这样的人。 错,商场上都是梁凡这种。 说白了,杨现在这种状态,遇到梁思申是他的福气,如果在和别人的合作里做假账,杨已经进入才缝纫机了。 商场如战场,所有人都小心翼翼,杨凭什么觉得所有人都得惯着他?
为什么有人会站杨巡一边,杨巡从头到尾都在空手套白狼。 试问一下,如果你现在有一个外国的朋友 愿意拿20亿和你在国内一起建商场, 你会是什么感觉? 难道不是因为对这个朋友心存感激, 以现在的话来说,衣食父母不过分吧? 杨巡商场为什么能建起来? 杨巡为什么能到银行贷款1000多W? 还不是因为有 梁的资金和身份在? 说白了这个商场之所以能开工,完全是因为梁的资金和外资的身份。 杨巡付出了什么? 拿梁的资金和身份去银行贷款? 没有梁的身份和资金,杨巡能贷到钱?还是商场能开工? 说白了这个商场之所以能开工,完全是因为梁的钱和外资的身份。杨巡全程都是空手套白狼。 梁和杨巡合作完完全全就是赏杨巡饭吃。 梁有钱有资源不和杨巡合作一样可以找别人合作。但是杨巡没有梁谁还肯花钱和资源白白给他? 就这样杨巡还觉得自己委屈了? 还做假账? 别说1994年, 就现在2024年要是有人肯花2000W和我合伙做生意, 我能把他供起来。 别说做假账了, 就算他不看账本我也每笔账清清楚楚的记给他看。 要知道有人肯相信你,愿意掏大笔资金和你做生意,这是天大的信任,任何一点违心都是对这份善意的不尊敬。 我不知道杨巡觉得自己委屈什么? 别人1994年花2000W啊,还以外商的招牌给你。 你就这样回馈别人的信任。 这样换其他任何一个正常人都会觉得是自己不对吧? 我实在想不懂为什么会有人站杨巡一边, 觉得杨巡所有事都做了,梁又不管事。 这不是废话么? 别人给出钱,出资源, 你辛苦一点就觉得委屈了? 我希望我也能有个梁一样的朋友,只要他肯出钱, 他做什么我都没意见,我能把他供起来你。我不觉得委屈。
如果请问做策划,永恒之塔真的不会是这个样子。 甚至随便再国内请个二流以上的策划,永恒之塔怀旧也不至于变成现在这个样子。 想增加玩家获取装备难度,难道就只有增加数量这一条么? 玩家前期作死的弄勋章,后期要塞没人打。就没办法解决么? 如果让我来。 PVP装备OBS数量 和 勋章直接砍 三分之二。 强化石获取数量增加三倍。 然后OBS换的PVP装备,需要鉴定, 每次鉴定需要10W OBS和 5个勋章。 鉴定的出的属性随机。 比如军团长防具, 防御属性在现在的属性基础上 上下波动百分之5左右。 然后5 D 6D随机, 强化等级从13-17之间波动。 也就是说你换一件军团长装备,第一次鉴定免费,鉴定出来的属性随机,有可能防御差点,魔抗差点,甚至可能少一个D。 但是你可以花10W OBS和 5个勋章 能再鉴定一次。 这样做的好处, 玩家可以以现在三分之一的时间和精力就可以弄到一套PVP装备,但是这装备可能属性不满,可能少个D 也可能只能强化到 13。 但是没关系你后面可以一直花OBS 和勋章去鉴定。 主打一个弄一套简单,但是你要弄一套 满属性,满6D, 满17级强化 很难很难。 然后就是普通玩家 穿 +15套打 土豪玩家 +17套。 不比现在强一万倍? 然后是副本, 副本装备可以交易,但是鉴定之后就不可以交易。 增加副本爆率,但是副本武器鉴定属性也随机。 比如帕德玛夏武器, 最大和最小攻击力都随机波动百分之2。 4 5 6D 随机。当然想细化的话,附加属性也随机波动百分之5. 这样做的好处是,就算增加了爆率,副本出的武器也不会贬值,增加副本存在的价值。 买武器的要买很多把才能鉴定出满属性的。 当然普通玩家 拿一把少几点攻击 少一个D 的武器 或者 强化13的武器 和 土豪 6D 满属性 +17的武器打不比i现在的模式强? 一个游戏想长久下去,不仅要平衡土豪和 普通玩家的装备属性, 还要让玩家能一直追下去的动力。 我这方法就算到版本呢末期, 玩家也会继续去打 要塞拿勋章, 不会像现在一样版本末期大家勋章没处用。 副本也一样。 要走可持续发展的道路,而不是一锤子买卖 。
是什么导致你不去PVP ? 为什么普通玩家不去PVP? 为什么这么多人厌恶PVP? 为什么这么多人宁愿站街挂机也不去PVP ? 普通玩家为了弄件装备,身上背着几十上百万OBS,然后去给土豪当韭菜割么? 你让普通玩家怎么去PVP ? 装备差的被装备好的杀了,掉的功勋点数比装备好的多? 这是哪个天才想出来的逆天设定, 这不是摆明了 让土豪去花钱快速弄好装备,然后去杀普通玩家收割么? 既然NC这么想的,为什么还要打着收费模式的旗帜再运营,直接免费不就好了,然后抽奖卖道具不比现在好? 至少免费了,普通玩家也不用存OBS了 , 或许有空还会去打下PVP。 现在这样, 普通玩家身上百万OBS 打两场龙母才能赚多少? 去PVP 够掉 么? 以前抽奖 ,很多人喷 ,至少那个时候PVP毫无限制,也不像现在这样瞻前顾后,打架都冲的猛, 也不像现在这样大家为了不掉OBS 都使劲抱团。 也不会为了一个勋章 打要塞都去混战败, 至少那时候玩的随心所欲,不用辛辛苦苦存OBS 也不用为了个勋章放弃要塞。 如果一定要做收费游戏, 就取消OBS兵等, 一定要弄个兵等, 就兵等不和身上的OBS数量挂钩,只和身上装备等级挂钩。 不是弄了 装备分数么? PVP装备分数越高兵等就越高,死亡掉的OBS就越多。 第一次见穿精千的死一次掉的OBS比穿军团长的还多。 这不就是鼓励玩家充钱弄装备么? 这还做什么收费游戏? 直接免费得了 。
韩服技改都没改对方向 既然主板RVR,就能就应该向 这个方向改。 比如剑星, 修改剑星群攻范围为5M, 不管拿不拿伸缩,剑星的群攻范围只有5M。但是取消群攻人数限制,也就是说,对面100人抱团缩在一个点, 你一个群过去能群完。 然后是魔道,大幅削弱魔道生存能力, 比如铁甲,反弹之类的就不要整了。 但是魔道增加几个远程群攻技能,而且和剑星一样,只限制范围不限制人数。 然后守护, 守护DP无敌技能改成群体技能12人受益,1小时CD 持续时间15秒,免疫所有物理伤害,并且反弹800伤害 可被精灵DP技能消除 护法那个DP封锁技能,改成12人15秒内免疫所有魔法伤害,,并且反弹1000魔法伤害可被精灵DP技能消除 现在的永恒之塔技能只注重个人,但是又主打一个RVR。导致现在就是一个人数压制游戏。 毫无策略,毫无可玩性,只要对面人数比你多,你就永远打不赢。 像我这么改,劣势种族的玩家也有机会推赢。 合理运用技能,什么时候集合,什么分兵,大有可为。 甚至时机抓的好,一个部队偷袭一个联盟也不是不可能。 既然是RVR游戏,那么你就要给玩家一个以少打多的机会,就算这个机会有多么难达成,至少你要给玩家一个以少打多的可能性。 不然就像现在这样,打要塞指挥永远都在喊集合,抱团抱团, 像我这样改之后,你敢无脑抱团,我去一个部队偷袭就能把你们全送回家。
一天打不下要塞,只因变身系统。 很早之前我就说过了,永恒之塔是一款典型的专为土豪开发的游戏, 特别是要塞,更加就是为土豪准备的韭菜场。 以一区要塞为例,很多人抨击一天在2.7这种给你开高点的版本里居然打不下一个要塞。还劈里啪啦的说了一大堆言论。 但是你们有没有想过,当你只有300 甚至200人的时候, 对面只需要来50个变身,就能堵着你,把你们杀的干干净净。 想明白了么? 一魔只需要指挥带50个变身然后加一点 军团组的人跟着 一天的后面,就能一直追着把一天 2-300人杀的干干净净。 50个变身打 5-600人是去送菜,但是50个变身打 2-300人,那就是收割。 现在一区要塞就是魔族变身抱团堵住 一天杀,吃OBS,然后一魔散人打要塞。 一天那2-300人根本拿一魔的变身没一点办法。 当然还有人会说,天族不是也有变身么? 前面我已经说了,你天族50个变身去冲600以上,甚至1000人魔族队伍,进去就是送菜。 但是 魔族变身冲你2-300人队伍,就是收割。次数多了天族变身都不去打要塞了,魔族打要塞的变身却越来越多。 其实说来说去,还是永恒之塔这游戏设定太偏向土豪,很多人觉得 一个变身10分钟 2小时CD没什么。 但是你有没有想过这变身有100个啊? 这游戏对变身没一顶点的限制,我玩过的游戏里实在想不去那个游戏土豪和平门差距能这么大。 以神泣 同为韩国阵营游戏为例。 你花再多的钱,装备再好,但是都可能被秒掉。 神泣很多职业都有伤害超高,按血量比例计量伤害的技能。 神泣战士的自爆, 以百分之70的概率和敌人同归于尽。 如果永恒之塔也用剑星这样一个技能,就4000DP 一小时CD好了,能以百分之50的概率炸死变身,行不行? 还有神泣的弓箭手,技能我记得叫潘多拉之吻好像,太久不太记得了,这个技能不管对方防御多高,都会打掉对方百分之95生命力好像。 是以生命比例计算伤害的。 永恒之塔弓也有这么一个技能,不过是抽蓝, 可不可以改成抽生命力? 当一个设定没有手段限制的时候,这个设定就会无线的变态,就像变身系统,不觉得太变态了么?别说在一个收费游戏里,就算放在免费游戏里也是炸裂的存在。
NC根本就不会做游戏,后面版本只会越来越不好玩。 当人我也不是第一次这么说了,只要玩的游戏稍微多一点,就能看出来AION游戏设定真的离大谱。 我就以同为韩国游戏,同打对立阵营的PVP游戏神泣来做对比。 首先说装备系统。 神泣的装备也有6个洞, 也要镶嵌宝石。 但是神泣的高明之处在于,同一属性同一种宝石一件装备只能镶嵌一个。 用AION的装备系统来解释就是, 你一件装备只能打一个魔法增幅27,如果你这件装备还想打增幅的话就只能打增幅25,还要继续打增幅就只能打增幅22. 反正一件装备的同种宝石不能重复打。 能看出来这种方式的高明之处么?你想把一种属性堆到极限,就要镶嵌很多低等级的魔石,相当于损失很多属性。 而且也能提升低等级魔石的价值。 当然最大的好处还是装备砸石头的多样性。 AION永远都是 极限魔抗,极限魔命,极限盾防,极限命中。就没有其他 选项了,玩家没有其他选择,游戏没有多样性,也没有创造性。 所有人都穿同一种装备,打同一种魔石,毫无乐趣。 像神泣那种模式,每个人就算穿同一件装备,打完宝石之后属性都各不相同,有人喜欢属性最大化,增幅,魔法命中,生命都打,有人追求伤害最大化,就算牺牲属性,也全打增幅。 当然也不用为了限制法系伤害,弄个增幅上线,这种逆天的操作。
一魔玩家什么时候才会知道,人生不只有游戏。 每次看到一魔玩家那撕心裂肺的呐喊, 那心高气傲的姿态,我都在怀疑,这不只是一个游戏么?至于这么如痴如醉? 每次我说这只是一个游戏的时候,就有一群人跑出来各种嘲讽,嘲讽我被打击了吧,这虐待了吧?玩不下去了吧? 我都满脸的问号? 一个游戏而已? 不用这么上头吧? 当然还有很多人说我,一天到晚发帖,贴吧十年发了多少贴之类的。 我这个人没什么其他爱好,玩一个游戏就喜欢去这个游戏的论坛逛,然后发表自己的看法。 我十年发这么多贴,你们能翻翻我两年前,也就是怀旧之前的帖子么? 我三年前在玩神武4, 我那时候的帖子都在神武吧。 我的大神标记就是在神武4吧拿的。 我没觉得发帖有什么不好,玩一个游戏肯定会对游戏有所见解,然后发帖交流,难道这不是贴吧存在的意义么? 当然永恒之塔吧,有点特殊,技术贴几乎没有,全是对喷的。玩这么多年游戏,逛了无数个游戏论坛,只有这里,从来不讨论游戏。 跑题了。 说一魔,很多人觉得一魔光宗耀祖,并不是没有依据的。 而是真的觉得一魔太把这个游戏当回事了,好像在一魔的眼里,这个游戏就是他的整个人生,他的整个世界。 游戏里无所不用其极,贴吧里还要重拳出击。 难道一魔玩家不觉得这很病态么? 当然一会又有一魔玩家跑来说我急了,被他们打急了。 我前段时间把一天号卖了,本想去其他区看看,但是又回一天买了个号,怀旧快到尽头了,就不去其他区折腾了。 一个游戏而已,输赢不会掉肉,不玩不会死人。 而且之所以还在玩永恒之塔基本上也不是这个游戏有多好玩,只是下班没事做得时候是真的没事做,只能玩这个了。老了,也没精力去玩新游戏了。只能在这里养老。
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