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linsykl
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其实永恒之塔就是个半成品,还是偷工减料的产物。 永恒之塔除了打架武器挥舞起来流畅外,其他的设定基本上就是一无是处。 其实导致这样的原因也很简单,永恒之塔本来就是半成品,甚至半成品都算不了。 最间的的,永恒之塔有职业克制么? 很多人觉得有,其实是没有的,永恒之塔有的不是职业克制,是技能克制。 比如金属克制皮甲靠的是什么? 没错是均衡,如果没有均衡,金属还能克制皮甲么? 然后金属硬的前提是什么? 剑星是生存,守护是诸神盔甲, 拿掉这两个技能金属也就比皮甲多2000血的货色。 为什么会这样,因为永恒之塔是偷工减料的半成品。 永恒之塔没有种族天赋,也没有职业天赋。 其他游戏职业特色靠的是什么? 天赋+技能+装备。 永恒之塔这里只剩下技能了。连职业和种族天赋 永恒之塔都懒得弄一个了。 这就导致后面一系列问题。 其他游戏,想要变强,靠的是 职业天赋+装备+技能。 永恒之塔这里只能靠技能。 所以你们看到了, 永恒之塔装备飞速更新,但是每次更新强度都只增加一点点。 只到为什么么? 因为永恒之塔角色本身太强了,如果装备也弄太强的话,现在 已经是3秒解决战斗了,在加强装备,那以后打架见面1秒分胜负了。 永恒之塔穿40级黄精百就能砍死60级橙装舰长。 这在其他游戏里是不可想象的,以前还有人用这个和我扯永恒之塔良心,我只能呵呵。 为什么现在的永恒之塔更新一直在增加技能,而且技能越来越变态,获取难度也越来越大? 因为永恒之塔没有天赋可以调整, 装备又不能弄太强,只能在技能那边下手。 所以就变成装备挤牙膏, 技能重拳出击。 为什么? 没办法。 装备没人弄,舰长都出来两个月了,但是弄得人有十分之一么?甚至敢死队出来一个多版本了,弄得人有三分之一么? 装备没人弄,那就只能从技能上卡玩家了。然后你们看到了,技能怎么变态怎么来。 听说韩服月度BOSS得技能更加变态,也更加难弄,我只能说呵呵。 永恒之塔发展成这样,归根结底还是 永恒之塔根本半成品都算不上, 职业天赋都懒得去想一个,你们见过那个大型3D游戏没有职业天赋得? 本来一个职业得强弱是 = 天赋+技能。 永恒之塔偷懒直接没有天赋,强弱直接技能决定,导致技能太变态,技能太变态又压制装备属性不能给太好,不然变态技能得伤害更加变态。 然后永恒之塔就变成了一个技能游戏。
技术讨论贴,关6D魔石的问题,来高手 假设一件装备打满6D, 现在要换魔石。 我插第一个洞的魔石。 在打新魔石, 概率是算第1个洞的概率还是第6个洞的概率? 有没有技术性大佬 试验过?
这个版本到底是谁在死命握着要塞不松手?输赢真重要么? 这版本跨服要塞其实就是个刷勋章的副本, 不管输赢和普通玩家没半毛钱关系。 如果以前的要塞赢 了还有副本还有回廊还有勋章任务,现在的跨服要塞,不管输赢不说和普通玩家没半毛钱关系,但是关系也不大。 那些死命啦仇恨,死命喷人,死命抬出种种理由的,也不过是为了那点流量。 赢了 那是些 牛逼哄哄的 指挥牛逼, 那些指挥的狗腿子 也能贴吧哔哔一顿 真心不如多带点人野外打打架,让做任务的人能容易点。
456的天族和指挥能不能要点lian。 我还以为从第一周互骂开始大家就各玩各的了, 只是想不到每次要塞456天这群不要脸的都要跳出来让一天背锅。 大家都这样互骂,互相嫌弃了,就不能闭嘴么? 你们456天玩456的, 一天 玩一天的, 你上你们的YY,我上我们的YY。谁也别挨着谁。 干嘛每次打要塞都要像个泼妇一样跳出来骂街? 是因为利益受损输不起,还是为了流量不能背锅? 一天不管和那个区一起,赢了是你们厉害,鲜花,掌声,牛逼,流量,利益都是你们的。输了就是一天太废,挂件不强,一天不听指挥。 赢了和一天没关系,为什么输了要追着一天负责?
都2024了,还在数别人用什么手机? 如果是十年前,也许还关注下别人用什么手机。毕竟那时候手机还在百花齐放。 各种手机厂商还都有点花活。 只是没想到2024了还在在贴吧首页又刷到这种帖子。 这是现实有多卑微才一直关注别人用什么手机。而且手机这东西不是那个用的顺手用那个?这能代表什么? 有人喜欢吃鸡肉,有人喜欢吃鸭肉。难道吃鸡肉的就比吃鸭肉的高贵?难道不是自己喜欢什么肉就吃什么肉? 不会有人吃不起肉吧? 天天发雇佣水军发这些,还不如想办法整点活出来,现在手机一眼到头,毫无区别。 就这还吵用谁用谁
一天的没落NC一半责任,二狼一半责任。 最近看到好多一天的恩怨,然后看到说一天变成现在这样,都是剩下的这群人弄成的,我只能说呵呵。 一直在一天玩的都知道,2.0开始守要塞不给勋章。而2.0刚开始的一区青金要50R一个,要塞给的勋章还能交易。 NC的想法是大家都去换要塞,但是NC就NC在没想过不去换会怎么样。 如果弱势还不去换要塞,这对弱势服来说是灭顶之灾。 然后一区在二狼的带领下开始死守着贪狼。 但是别说你弱势,就算你强势也守不住要塞啊。 勋章50一个,一个要塞就是1-200R。 魔族散人像疯了一样冲击贪狼。 毕竟慢了200R就变100R了。 也是2.0的时候 才有了 一区魔族散仙的说法。 我想说这不是废话么? 你在那个要塞放200R,那个区的散人都能成散仙。看看现在还有所谓的一魔散仙么? 反观天族,守要塞不仅没勋章,还要掉OBS。 从开始坚守1小时要塞结束。 到半小时丢贪狼。为什么?因为对面要塞放着200R 不去拿 谁天天陪着你守要塞? 其实这就是主播指挥和 散人玩家的利益冲突。 二狼指挥需要噱头,需要流量,需要热点,更需要打赏,如果他也像其他区一样区换要塞,那他的流量和打赏就大打折扣了。 但是散人需要的是去对面要塞拿钱。 然后结果大家也看到了,贪狼掉了,古代没多久也掉了。 古代没掉时候我在贴吧,在游戏力都发帖喊去换要塞,趁着古代还没掉,去换要塞,不然等两个要塞都掉了,而一个魔族要塞没打下来,会流失一大批人。 然后就是不管游戏里还是贴吧一群人喷我,说就要死守古代。 结果不言而喻,古代一丢,魔族刻印,而天族连一个魔族要塞都没打下来,天族一下走一大波人。 然后紫竹上麦开始换要塞,结果你们也看到了,不仅在天族流失一大批人口之后拿下红色, 接着又拿下龙界最难打的巴卡。 天族散人也能是散仙。 理论上天族流失那么多人,魔族气势更强,巴卡那么难打,魔族应该能轻松守下才是,结果呢? 魔族散仙都去天族拿勋章去了,谁和你守巴卡? 是紫竹 比 二狼指挥更强么? 不是, 是天族流失一大批人之后更强么? 也不是。 是魔族要塞有钱拿,说要过地图打要塞, 散人都不需要你指挥,他们会自己提前几个小时想办法过图。 然后搞笑的又来了, 天族在打下巴卡之后又开始守要塞。然后把人继续守的越来越少。 只能说一天是被几个NC指挥 给坑了。 我一直都觉得永恒之塔玩家能把游戏玩明白的不多, 都是一群就知道 杀杀杀的货,让他们动脑子是真的不行。而且自己不喜欢动脑子,还不喜欢别人动脑子。 一天的结局在守古代的时候我就预测了 如果古代丢之前,天族不能换下一个魔族要塞, 一天就没有以后了。这句话我不仅在游戏里 还是贴吧都有发帖,不信的可以去翻翻。
砒霜能回答下,当初为什么要离开一天么? OT可是一天开服最大的三个工会之一。可是好几个军团收人的。 然后收了这么多人,没多久就跑路了。 后来听说是因为boss,当然我不关注boss也不清楚。 当然是不是不下结论。 但是砒霜在一天下了那么大力气,收了那么多人,总不能突然灵光乍现就要去四区?总是有原因的不是么? 当然我当初选一区,一半是因为情怀,一半是因为一区一般都是最大的区。 开服的时候选区各自都会有自己的考量,但是一旦选了肯定不会随便换,特别是那时候练级还超级难。像OT这种大军团团长更加不可能随便换区。 所以,砒霜,能说下,你当初为啥换区么
456天的截图呢?是没人截图还是没脸发出来? 我记得当时都嚷嚷着截图,要看看谁在打神将, 怎么都这么久了,没一张截图发出来。 倒是没456都没截图呢,还是没脸发出来?
从456天喷一天,论话语权的重要性。 要塞还没丢,都还在清魔族。456天族和指挥一看魔族清不完,要塞打不下来,立马引导舆论,在指挥频道大骂一天都在输出神将,把锅甩出去。 是的,你没看错,要塞我全程在yy,跟着大部队。神将还剩下一点血,但是魔族怎么都清不完,我知道,指挥知道,456天族也知道,要塞没希望了。 然后在神将还没倒地的情况下,指挥就直接点名喷一天,一个指挥在神将还没倒地,还在争分夺秒清魔的情况下,你不指挥清魔族,却开口大骂另外一个天族队友,哪怕你等神将倒地了在开喷,都没这么让人恶心。 最后指挥,456的人,不一直在喊截图,要看看倒地是那些人在输出。 结果大家也都看到了,是到底没截图,还是截图没脸发出来? 最后发一张一区人的截图。看到这截图我在想,是不是只要神将脚下有一个一天的人,就都判定是一天在输出? 神将最后一点血,指挥一直在喊清魔,不要输出,那么神将脚下这些人不去三门清魔,是在用头顶上的火字给神将暖脚么? 我还是那句话,不管是砒霜还是456天族,一直吵着要截图,要审判那些输出神将的人。456天族这么听指挥,不会没一个人截图吧? 有图才有真相,我不信456天族没人截图,何不把图发出来,让大家审判打神将的人?
上证据,证明456的背刺和砒霜的甩锅。 这些图是456天发的,他们还数了,一天死亡147人。 456的说法是,456在三门堵住魔族,然后这147个一天的人在输出神将。 那么请问,是输出神将死亡的多,还是在堵门才会大量阵亡? 魔族不会都拿着100m的大砍刀直接越过堵门的456天,直接技能甩到神将脚下的一天吧? 这么大量的阵亡,难道不是对推的时候死的?
玩永恒之塔的有几个有资格骂一天?特别是那些从一天出去的。 一天关回廊都不知道多长时间了,当初的寺院, ALK, TLS 常常去不了。 一天当初3000人,现在不到200. 这些走的人为什么走难道心里没点逼数? 一天能面对两三倍自己的对手能一直坚持, 不比那些对面多几个人就发帖***的强N倍数? 试问除了一区,那个区人口比例有两三倍的差距? 那个跨服人口差距有这么大? 一区剩下的200来人,2.7基地,到2.8基地,到现在3.0依旧是这200人。 试问每次跨服分区之后,巴黎这么多哭诉自己弱势的人都不是人么?你们人再少有一区成倍成倍的少么? 你们可以说一区咎由自取,人都跑完了怪谁。 是一天从来不怪谁,开不开回廊,有没有副本都一样玩。 但是谁有资格骂还在一天坚持的人? 一弱势 就吵吵嚷嚷的人 有资格骂一区? 那些骂一天的人 麻烦你们先去 二魔呆两年,在来说话。 现在都跨服了,去弱势服没多大损失了吧? 一天可是当初在龙界一直被关回廊没副本都能坚持的。 一天可是在龙界基地任务的时候 人数差两倍的情况下坚持下来的。 现在跨服少几个人就 哭哭啼啼,哪里来的脸骂一天?
我说nc不会做游戏,你们真以为只是说说而已? 这玩意你但凡价格改成2-3000一个,或者每次只用2-3个也不会被人追着骂。 现在是10w一个,一次1000个就是1000多w? Nc是不了解游戏物价还是觉得玩家和他一样傻? 你是概率增加百分之5,不是百分之百。 Nc是想把魔石弄到1000w一颗么? 如果一次的需要2-30万,这东西还是有销量的。但是你1000w?这是人脑能想出来的?
居然看到说永恒之塔消费良心的贴子。 这。。。。 就不说 WOW, 剑网3,FF14 这种收费游了, 就说下免费游戏吧。 以精万为例,精万对于现在的永恒之塔来说算T几的装备? 舰长算T1 敢死队T2 军团长T3,精万T4。 就以 2年前出的T4装备来说, 一个新人下载游戏,建号充值月卡,弄一套2年前的T4装备需要多久? 多久需要我说么?玩过的人都知道,就算弄套2年前的T4 需要肝多久。 就算现在精万不需要OBS, 弄400多个青金需要多久。 就算弄完勋章, 还需要强化,打魔石。 以增幅27为例。 70多W一颗。 一件装备30颗左右。防具加武器就需要200颗。 需要1.4亿游戏币。 然后强化,就用85级强化石强。 一颗170W 一件15颗。 6件90颗。 就需要 1.5亿 游戏币。 请问如果除了月卡不花钱, 弄这么多勋章,这么多强化石,这么多魔石需要多久? 如果花钱,魔石 强化石 加勋章就需要 6-700.。 这还是2年前的T4装备,花这么多钱弄这套装备你还是个废物。 试问下,包括免费游戏, 那款游戏几年前的T4装备 还需要花这么多钱的? 就算免费游戏氪金, 免费游戏也是T1 大氪, T2中氪, T3 小氪,T4之后的装备基本等于白送。毕竟免费游戏也知道只有玩家骗进来之后才会氪金。 不会让玩家还没进门就开始氪的。 如果你三年前就开始玩永恒之塔怀旧,那你觉得还行。 2年前开始玩,就会觉得收费游戏还氪金。 1年前开始玩会觉得这游戏也太氪金了。 如果有新人现在来玩永恒之塔会觉得这世界上怎么会有这么氪金的游戏。 如果你是一直在玩会没什么感觉。但是你现在重新建号开始玩,那永恒之塔就是这世界上最氪金的游戏。
免费运行已经在所难免,不如早点免费。 其实稍微动下脑子就能想到免费已经在所难免了。 当然也可以免,就是月卡翻三倍,300一月。 当玩家数量降低到一个阀值时,不免费都不行,不然关服。 比如玩家数量降低到1万时,月卡算100一个月也只有100万流水,加上通行证和外形等一些乱七八糟的,也不会多多少。通行证现在没几个人买了,外形人均超过10件了吧,也没消费动力了。 人数在减少下去就得免费运行了,不然就双向收费运行。 反正官方营收要达到一定数值游戏才能运行下去。 趁着还有人早点免费,营收压力还没那么大,等和老服一个数量。那氪金也会和老服一样。
60新龙母开局4矿玩的 如果所示,开局队友走蓝色线路先占1矿,然后占3矿,最后去打司令官大门清几个小怪。而你直接走绿色线路,开局去占中矿,然后走风道去4矿。这时候对面应该占完4矿去2矿了。到4矿之后直接占了4矿。开局4比1,对面就会进入尴尬局面,要么继续打司令官大门,让4比1继续陷入分数快速拉大的局面,要么去中路开矿抢boss放弃司令官大门。这个套路只能精灵用,因为精灵能一个人开矿而不用打小怪。楼主从新版本第二天开始就一直用这个套路,只要队友不是进场就退的货,几乎不会输。对面看到开局4比1一半概率会有人跑路。然后准备25分的矿战,也因为是精灵,矿战几乎百分之百我去。 进去之后招地宝宝开替代再上去打。基本上不会打2分钟。所以不用等到见到人才开替代。最后冲中路技巧,就是直接冲,里面的小怪脱离会非常快。 你冲到中矿的另一边最后的两只小怪就脱离了,就可以直接采矿了。个人觉得新龙母是一个需要动脑子战场,比老龙打怪强多了。最大的遗憾是不能组队进入,不然肯定套路满天飞。 各种心里博弈也玩的飞起。不能组队进,进去都是散人,各种牛鬼蛇神都有,确实容易火大。
怀旧服一开始就免费的话,重制版现在都出来了吧。 很久之前我就说过NC不会做游戏。 如果我来运营怀旧服,重制版的钱早就赚出来了。 1 ,免费然后弄个会员, 会员打特殊BOSS,如神将,代理人获取OBS增加百分之20,死亡时惩罚OBS减少百分之50.死亡虚弱时间减少百分之50。 会员卖30R。 这样那个决定玩着游戏的不会冲会员? 不冲会员要塞勋章,代理人奖励等级统统只有3等之后。 这样做既让充会员的享受到了好处,也让白嫖党不至于混不下去。而且1.5时代 死亡惩罚减半,就让绝大部分人乖乖掏着30R. 2 , 副本,所有副本里打出来的绑定装备提权强化石之后,强化石也是绑定状态无法出售。就着一点就杜绝了所有的工作室,杜绝了现在的瞬移进寺院打怪的自动党。 有时候我真的怀疑NC的脑子,明明很容易就能解决的问题,偏偏就不肯那么动一下脑子。副本强化石绑定之后对正常玩家来说有影响么? 几乎没有。 但是通行证可以大卖特卖。 只能说NC就是蠢。 其他的我就不说了,就只这两点,虽然免费了,但是对正常玩家来说几乎没有任何影响,但是NC的利润不但没有减少,甚至还能增加数倍。 免费游戏 30元会员价格够良心吧? 200元的通行证,没有工作室的话,把强化石一卖就能回本,够良心吧? 这么良心的游戏玩家是现在的几倍没任何压力吧? 这里我还只说了 会员和 副本强化石和通行证, 免费之后 商城在卖一些其他东西,只要不过分玩家不会有任何意见。 鱼和熊掌是可以兼得的,关键是要有脑子。
大神终究是玩的游戏多,看的远。 很久之前我就发帖说过很多次了,永恒之塔月卡不如点卡,点卡不如免费。 永恒之塔本质就是个免费游戏内核,强行收费运行支撑不了多久,迟早要免费。 这不韩服终于要开始免费运行了。 只要你玩的游戏够多,很多事一眼看穿,很多人还喷我,但是事情终究还是向着我预测的方向发展。
从取消1小时免费气息可以看出SQ和玩家的很多问题。 很多人应该也看到了,韩服正在免费化。 其实这也不怪韩服策划, 他们也说了,免费能吸引更多玩家。 而国服却把免费上线给砍了。 从SQ砍免费气息可以看出,SQ根本就不管国服有没有人玩,也不管玩家死活。SQ只关心工作室的利益。韩服打击工作室,把工作室变鸡,国服做不到么? 韩服早就砍了大小五,国服坐不到么?韩服各种制裁工作室的手段国服坐不到么? 奈何工作室就是SQ的,别人制裁工作室,甚至把挡工作室的人先给制裁了。SQ不知道取消免费时间基本上等同于切断了所有可能会回来玩的新老玩家么?他知道? SQ难道不知道突然宣布没气息不能上游戏,会导致很多号会在也不会上了么?会影响到玩家的利益么?他知道。 SQ难道不知道取消免费气息会严重影响账号的价值,导致游戏进一步崩盘么?他知道? 所有的一切SQ都知道,但是SQ只想保住自己工作室的利益。 可以说现在SQ的运营方针就是一切为了它工作室服务。 当然这不是最令人担忧的,最恐怖的是,居然很多玩家支持这个决定。 理由有什么,没气息的玩家占用资源,占用他们工位。 孰不知道你说的这些没气息的玩家占用的资源抵得上 工作室的九牛一毛么? 你们不去抵制工作室,跑这里来抵制玩家? 怎么以后要一个区,1000个工作室 供养 200个土豪 才算正常么? 冲不冲气息的玩家都是对游戏有贡献的, 只有工作室在吸游戏的血。
搬砖不如现在开始存游戏币。 看了下上一次韩国的策划沟通问题。 里面有一个回收计划,就是游戏里直接卖道具,就是游戏币直接在npc哪里购买强化石。 我记得老区好像也直接游戏币强化过。 怀旧很多设定都在走老区的老路,这点估计也幸免不了。 当然风险也很大,毕竟到时候国服还有几个人都难说。
新龙母十拿九稳的方法。 还是不说了,不然大家都会了,我还怎么十拿九稳。 就记录下我能连胜多少场吧。 今天第一场毫无悬念。
新龙母连8连胜被终结,我承认还是需要看队友的。 毕竟你的队友至少要是正常人。 这次遇到的队友都是什么牛马。让他们别跟着我偏要跟着我跑。 让他们去打怪,去打boss,甚至随便找对面打架送死都行。就是不去。 然后对面打完boss,看耗不过就直接打司令官结束了。 就算对面去打司令官,队友都无动于衷。 我只要稍微正常点的5个队友,你们可以去打怪慢慢占矿,也可以去打boss,甚至可以追着对面杀,死多少次都没关系。只要不跟着我就好。 今天这场真是服气,我无话可说。 本来还是有希望赢的,突然还刷了个什么增加基地战斗什么的,没注意看。对面突然又增加了2000分。 就是这2000分让对面有了直接打司令官的资本。
新龙母教你们怎么以弱胜强。精灵又要称王。 开局队伍太烂,本来我们也是6个人,开局打完5个怪就退了两个。 然后我们全程4打6,然后赢了。 对面6个人全程追着我们杀,但是那又怎么样? 我一个人占12个矿。 几乎对面一占领,我立马就去拿回来。对面打完boss,甚至把我们的司令员都杀了提前了几分钟结束。但是我们还是赢了。 估计对面的要骂娘了。 精灵又是新龙母的最强打手了,因为其他人占领矿区,要一个人拉怪,一个人开装置。但是精灵梦一个人直接群恐之后开装置,然后跑路,一个人就能干两个人的活。 其实这龙母想赢的话很简单,最强配置是一守护一治愈4精灵。 开始守护一路跑一路拉怪,后面人跟着开装置就好,怪跑一段距离就会脱离。 开完之后4精灵散开,看到对面那个装置被开了,去抢回来就好,死人也没关系才掉10分,随便对面杀人
取消免费时间,给怀旧续命三个月。 如果不是这一操作, 这新版本一上来,估计又是大规模退坑潮 现在季卡都冲了, 你不玩也得玩三个月。 我都怀疑是SQ知道 新版本拉,才强制让人冲气息的。 三个月后大规模退坑, 再来一波加回 1小时免费气息 挽留一波玩家,, 然后拖再刷一波 666 良心。。 一鱼三吃
关于取消一小时免费气息最大的影响是找队友。 玩怀旧三年,再GMM买号卖号好几十次。 相信和我一样的玩家不在少数。 一个职业玩久了就想换个职业玩,又不想练号就只能买了。 特别是后来手上的号越来越多, 相信现在还在玩的玩家里,很大一部分群体手中都不止一个号。 很正常,脱坑的人越来越多,新人却没有。 号价就越来越低,只能被还在玩的老玩家接盘。 今天之后装备不算好的号送人都没人要了吧, 必进拿了你的号就要花钱。 然后那些同时玩几个号的人也只能被迫玩一个号了,剩下的号只能废弃掉,不冲点卡任务都做不了,装备被淘汰号就没用了。 然后需要组队的副本,任务就很难组人了。 基地任务很大一部分人是做几个号的,现在只做一个号,组不到人就真组不到人了。 其实我最当心的还是鬼区的龙母,本来就很难组人了,现在就更难了。 SQ选择新版本取消1小时气息,很又想法。 但是也就仅仅保证三个月的在线率不难看。 三个月后,被新版本吸引充季卡的人很难再充第二次。 所以怀旧基本就三个月后见生死了。 最后的最后, 如果你想入坑,不妨等两个半月。 两个半月之后会有大把的号争先恐后的的在季卡消耗完之前出售。 那时候的号价格会比现在还恐慌。
很早之前我就说了, 月卡不如点卡。 很早之前我就说了,对于永恒之塔来说,月卡不如点卡,点卡不如免费。 以前老服是怎么免费的, 怀旧自然也会免费。 很多人还喷我了,但是你们再怎么喷,怀旧服的发展一直再我说的方向走。 包括很久之前我就说了,现在的变身系统太变态, 变身应该定期更新,按每期的PVP排名设置变身。 还有这次韩服的免费传言。 不管再怎么嘴硬,韩服确实已经有开始向免费方向发展的势头了,不是么? 我说过很多次了, 永恒之塔是按免费游戏设定制作的,再怎么挣扎最终还是要回归免费模式。 因为永恒之塔内核就是免费卖道具。就算你收费也要卖道具,不然玩家毫无游戏体验。 免费游戏强行收费的结果是什么? 两个PVP竞技场变成刷功勋点的地方。 还整出两个专门打功勋点的副本,你们见过那个游戏是去副本打功勋点的? 因为本来OBS勋章这些东西是要放商城卖的,点卡收费之后不能直接放商城了,玩家又根本没地方获取。怎么办?就只能用两个龙母,两个副本给玩家刷 OBS。 玩怀旧的玩家摸着良心说下, 龙母和 两个OBS副本 好玩么? 谁不觉得恶心?谁不是再挂机,或者打工,收本。 除了这三个理由,还有人去么? 毫无意义的两个所谓的竞技场 加两个副本, 占据了玩家大量的时间, 这就是免费游戏内核强行点卡收费的代价。 说实在的,10多年前的永恒之塔如果能 杜绝外挂和改PC, 比现在的怀旧好玩多了。 至少那个时候玩永恒之塔,上线就打架,没有这么多的抱团, 也没人在乎OBS。 缺OBS换装备就去 抽几百。 然后每天就是打架。 谁TM有时间每天花一个小时去挂两个龙母?。谁又在乎掉那点OBS? 谁又有时间去打什么ALK LTS? 我记得 十多年前玩的时候 龙母都没去过几次,ALK 这个副本也没去过几次。 哪像现在就算觉得再恶心也要 花 一个小时 挂龙母。
取消1小时白嫖,个人觉得生死难料。 先说说游戏吧,如果游戏一开始就没这一小时,无可厚非。但是游戏已经进入末期,再取消真的就生死难料了。 一般不冲月卡的人,装备都不太好,这些装备不好的人,是游戏的润滑剂和养分。 很多人觉得这群不冲点卡的人还占用游戏资源。 但是你们要清楚,如果没有这些不冲点卡的韭菜, 那些装备好的人弄装备就失去意义了,他们弄好装备找谁打架去? 没有这些不冲月卡的垃圾号给他杀,弄装备的土豪怎么秀优越? 就像那些花大价钱冲变身的人,难道他们弄变身是为了和对面的变身号单挑的么? 当然不是,他们是为了杀对面不能变身的号取乐的。 就像上次有人发帖说, 他PVP就喜欢堵副本门口杀下副本的,堵着基地杀做任务的。 如果没了这些人,他们杀什么去? 还又GMM,很多人说没气息就不能验证号了,卖号要充气息。 我觉得这有点扯淡了。 现在永恒之塔号价格中位数也就500左右。 如果需要气息才能验号。 那么GMM上面的号估计要少一大半, 如果没有买卖交易,请问GMM怎么收交易费? 个人觉得要么GMM有办法没气息也能验号,要么有办法给被下单的号冲1小时气息。 不然永恒之塔这一块,GMM收入会少大半。
先别联俄了,先把联印搞定在说吧。 客观的说印度和我们的关系应该非常不咋滴吧, 美国联合印度应该是很顺理成章的事情,为什么就是做不到呢? 印度拒绝美国驻军,美国拒绝卖给印度二手航母,F35。 印度还在北约峰会的时候访问俄罗斯,直接啪啪啪打美国北约脸。 事实是很多人根本就不了解每个国家的利益诉求,就只会看表面,谁谁谁做了件什么事,又准备怎么样了。如果你们弄懂了各个国家的最终诉求,就会明白很多事情是注定无法改变的。 美国的利于诉求是什么? 打垮一切挑战他霸权的国家。 俄罗斯的最终诉求是什么?打垮美国重塑苏联荣光再次成为霸主。 我们的利益诉求是什么?收回WW,重现汉唐荣光,站上世界之巅。 印度的利益诉求是什么?超越我们,击败美国,成为新的霸主。 欧盟的利益诉求是什么?重现欧洲风光,让欧洲再次成为世界中心。 所以你们看到了,所有有资格成为霸主的国家和群体,最终目标都是一致的。也就是大家的利益诉求都是有冲突的。 现在的问题是,当代霸主美国开始走下坡路,而我们开始强势崛起。如果你是俄罗斯,你是印度,你是欧盟会死心塌地跟着美国当代霸主去全力打压ZG么? 是个人都会坐看鹬蚌相争渔翁得利,跟别说国家了。 美国现在是老大,他的对手不仅有老二,还有老三老四老五。 老三老四老五难道不知道,等老大打败老二就来对付自己么?肯定知道,但是又不能明着对抗老大,怕老大转头来对付自己,只能说一套做一套。 国家之间的博弈就是如此,印度不会联合美国全力攻击我们,但是乘机捞些好处是肯定的。 俄罗斯也一样,肯定不会联合美国攻击我们,但是美国真的全力和我们刚正面,俄罗斯也会背后帮助我们的时候捞些好处。 每个国家都是如此,甚至日韩在美国要败的时候,背刺美国肯定他们是最狠的。 就像二战时期的汉奸,在日本人强势的时候对着它们点头哈腰,但是只要日本一败,他们杀日本人来可比谁都狠。 人如此,国家亦如此。
怀旧还是回归免费吧。也许还能博一把。 很久之前我就说过了,永恒之塔是一款按免费游戏设定开发的游戏。 很多人不信, 这里我就举一个栗子。 假设你在1.5时代玩永恒之塔,请问你如何在只充点卡的情况下把装备强10,就以40级精百作为强化装备。 请问你如何在1.5版本只冲点卡把精百套强到10. 相信玩过永恒之塔的都知道, 这几乎是做不到的事情。 强化石需要拆装备,装备有多难弄到,相信玩过的人都知道,不说其他的,就火神武器,多少人刷到满级都没毕业。 更加别说野外掉落的黄武器了,刚公测的版本,一把蓝色装备都难弄到,更加别说黄武了。 但是拆强化石又看中装备品质。你拿40级蓝装备能拆出一个40级强化石都难。 但是玩永恒之塔的都知道,强40级装备 至少要用高装备20级的强化石。但是如果官方不出售强化石的话,就算把全服人的装备都拿去拆了,都强不了几套装备。 所以,从一开始永恒之塔设定就打定主意要卖强化石,卖魔石,不然也不会把强化石获取难度弄这么高,强化难度弄这么高。 一开始设定就是免费游戏,只不过当年魔兽停服,SQ想替代魔兽,硬是做收费游戏运营。但是游戏已经做好的设定又不能更改,就导致游戏在极限拉扯。 不卖道具,不卖强化石 OBS, 游戏玩家根本就弄不齐装备。 卖强化石,卖道具,又变双向收费。 最后NC选择向钱看齐。
那些鼓吹美俄联手的,是有多不懂历史和政治? 历史上俄罗斯不止一次申请加入北约,都被美国拒绝了。 如果俄乌停火的条件是 俄罗斯和乌克兰 一起加入北约。 乌克兰会不会同意我不知道,但是俄罗斯一定会同意。 不管是俄罗斯政府还是普京本人以前有多亲欧,是个人都知道,但是很少有人知道为什么。 因为俄罗斯要加入北约,因为只有俄罗斯加入北约才能破现在的局,俄罗斯加入北约才能在对抗中赢美国。 俄罗斯只要加入北约,北约就成了俄罗斯的北约,至少也是欧洲的北约,美国就会被踢出局。 这件事,俄罗斯知道,美国知道,欧盟也知道,所以俄罗斯以前才姿态放的那么低,允许北约东扩,也要加入北约。 欧洲和俄罗斯完美互补,俄罗斯有强大的军事科技,有廉价的能源,欧洲有高端工业,有大量资金,俄罗斯只要和欧洲联合起来。那么美国就只能从欧洲出局。 这也是为什么,俄罗斯已经虚弱到GDP只有广东省的体量了,美国依旧不肯放过他。依旧把俄罗斯当作做最大的威胁。 很多人觉得以经济体量来说我们才是老美的最大威胁,老美因该专注对付我们,为什么还要去极限打压俄罗斯,逼着俄罗斯动武。 以上就是原因,俄罗斯不是美国最大威胁,欧盟也不是美国最大威胁,但是俄罗斯加欧洲就是美国最大威胁。懂了么? 所以美国是不可能和俄罗斯联合的,美国联合俄罗斯,就相当于北约联合俄罗斯。 美国在欧洲投入那么多财力物力人力就都要打水漂。 所以美国不管那个总统上台,可能会和俄罗斯缓和一点关系,不那么把剑怒张,但是联合是绝对不可能的。 看问题要看全局,而不是把国家之间的竞争想象成小学生打架。
Cpu 超到6.0hz 玩永恒之塔? 我是在别的平行宇宙么? 6.0hz这么轻松? 怎么我了解到的信息怎么是,13代14代高端U 缩缸数量太多,因特尔先把锅甩给老黄,然后再把锅甩给主板厂商。 然后主板厂商新bios各种限制。 怎么在这人眼里6.0hz就像喝水一样容易? 难道大家都能超到6.0?
从强袭技能,再次验证 NC 根本不会做游戏。 我都怀疑永恒之塔的技能设计者知道 在游戏里 35M 有多远么? 你屏幕小一点35M已经到你屏幕外面了。 相信很多人都在路上走着走着就被人 强袭贴脸了, 搞得莫名其妙。 一个远程职业都只能打25M的游戏, 突然加一个35M的突进技能进来, 这是永恒之塔技能策划脑子突然进水了么? 当然如果仅仅是这一点,也只能说NC喜欢变态,不能说NC不会做游戏。 但是从布甲职业也是 35M突进就能明显看出 NC连远程和近战都分不清了。 如果换我来,就根本不会出35M这么NC的技能。 如果一定要出这技能,也会把距离改成15M。 和守护的捕获技能距离一样。 布甲职业强袭技能改成 强退。 魔道技能 效果 按群睡来。 使5M内目标以及周围10M内最多6个目标陷入睡眠状态并且向后移动25M。 精灵技能 效果按群恐惧来 使5M内目标以及周围10M内6个目标陷入精灵状态并且向后移动25M。 这样才能保证 近战和远程职业在这个技能上的平衡, 一个突进击倒, 一个闪退控制。 而不是像现在一个, 什么玩意的。
为什么所有天族都厌恶一魔。 跨服这么多次,只要和一魔在一组,那个区的天族都觉得恶心。 当然一魔会觉得是自己牛逼。 牛不牛逼没看出来,但是恶心是真的。 一魔其他能力有待商榷,但是堵门技能天下一绝。 一魔堵副本,堵基地,堵押镖, 你能想到的和想不到的一魔都在堵。甚至大半夜守一个地方一两个小时就为了堵那 一两个人。 当然他们会说你们也可以去堵, 这就好比两人擂台比武, 其中一个像狗一样用牙咬,然后大言不惭的说,你也可以用牙咬2. 但是一般正常人会觉得,就擂台较量下,不用这么下作吧。 这也是为什么 都调侃一魔 光宗耀祖,因为他们为了赢无所不用其极。
我一直搞不懂,为什么会有人喜欢把屏幕和机箱绑一块。 使用体验,之类的先不说,做成这样你的电脑桌起码1.5m宽度以上吧? 这东西往那一放,你的键盘鼠标位置就要后移半米以上。 装itx不就是为了节省空间?你做成这样,电脑桌就要比别人的桌子宽一半以上,不然根本就无法使用。 而且他体积也不比 拆开一个itx机箱带个便携屏幕小。 刚还看到有人要带这种机箱去上大学,拜托,大学宿舍的桌子可不大,你这机箱过去,键盘鼠标可就没地方放了。
2级箱子开出来的,我中500w的运气是不是被耗光了。 A组太卷了,精灵都只能拿3.4级箱子,今天咬咬牙容易努力了一回,拿了个2级箱子。 果然还是有回报的。
你品,你细品 搜索剑星43个, 其中百分之90以上在寺院。 就问你怕不怕。 现在流行剑星打寺院么?
ITX的终极奥义,是装满。 装满,全部装满,不浪费一丝空间。前几天12025风扇买成12015的了。今天12025风扇终于到了,立马换上。 本来以为会很局促,没想到显卡和风扇之间还有5mm的间隙。看来顶部把底部的空间占了2mm,导致底部的8015装进去顶住主板了,只能装8010。还是看来还是经验不足。
一个人不要脸的时候能多么不要脸 我做出来的机箱,然后和别人讨论过可以把机箱倒过来,电源和8015风扇在下面,顶部装一把12015风扇,然后12015风扇12cm。 18cm长的机箱有两边有15mm高30mm宽的空间给显卡电源线。 然后就这人跑去画了最后这张图,然后一直在我帖子里说我抄袭他。 真的人不能,也不可以这么不要脸吧? 你把别人机箱加高加个风扇就变自己的设计了?而且还是我口述之后的样子,你直接硬照着画出来,就当自己的了。 这不要脸的程度,应该天下无敌了。
改变itx格局的机箱来了,能堵住某些人的嘴么? 首先介绍下设计思路吧。 很早之前我就说过,傻瓜超人k39,m24这类A4机箱都是垃圾,别问为什么,问就是我也在用,散热真的难顶。 究其原因,积热严重。大部分都没排风风扇。少部分顶部会给一把。但是无一例外别说底部风扇,电源还在底部堵住出风口。又是下压是散热器。导致cpu的热风向下的一半直吹电源顶部开孔。热量在电源位置疯狂挤积压。 这也是为什么1u电源又烫又吵的主要原因。 我设计的这个机箱,顶部可以装一把12025,底部可以装两把8015。散热效果你们可以想象一下。 最难的的是, 底部的两把8015风扇贯穿中板,可以吧cpu和显卡堆积在主板的热量一起带走。 底部两把风扇,进风可以直吹内存,主板散热马甲,电源,甚至给整块主板散热。 出风可以带走机箱底部的所有热量。 当然想法很美好,现实是,我底部留了17mm,结装的时候发现只有15mm了,利民8015装上去之后被主板直压,没办法只能换两把id的8010风扇。 顶部留了也是12015风扇。 买风扇的时候搜索的是12025,结果买到手发现是12015,然后去找订单发现不是卖家发错,是我买的就是12015,简直***了。 顶部之所以用12025是因为我现在的显卡是6500xt,只越肩了5mm, 为了以后显卡预留空间。 以后显卡越肩多了,就换12015风扇。 一般短卡越肩不会太离谱。15mm差不多了。当然在不行还可以换12012超薄哪款。 然后就是cpu限高55mm。 显卡厚度也是55mm。。 本来我设想的是cpu一边57显卡一边53的。这样cpu装利民x53就毫无压力的,现在导致我都不敢买x53了,估计风切声会很大。 第一次设计制作机箱,很多细节都没考虑到位,做出来有误差也正常。 最后的最后,那些人,可以继续喷了,我接着。
辣个说改变ITX格局的自主设计的机箱要来了。 从开始想,到动手设计做,到现在基本完成,有快三个月了吧。 中间从什么都不懂,只会在草纸上画草图,到各种网上找破解的画图软件学画图,再到各种亚克力打样5次,铝合金打样制作一次,再到最终的的这版。 从一开始以为很简单,手拿扒掐。到一度想扇死自己。 但是牛逼已经吹出去了,又被这么多人追着屁股嘲讽,不做完,脸往哪,不,是怎么对得起吧友们的热情。 现在历时近三个月,终于要成了。 机箱已经收到了,也装一半了,但是太极限,只能用定制线了。本来定制线今天该到的,逆天的快递。湖北发广东,居然到杭州去转一圈,也没谁了。 既然线没到,不能组装完,就等明天装好在发完整的,今天就当预热。 和k39v2对比图。
听说15代大幅提高小核的性能?这里我给因特尔提个建议。 听说15代小核性能要追上13代大核了? 要不你把15代大核全砍了,直接整成全小核,这能效比不就上来了? 反正你小核性能也上来了,都能赶上13代大核了,何不一步到位,砍掉大核扶正小核,然后再弄个小小核岂不美哉?
每次看到这种结构的机箱,我都在想,到底是哪里出了问题。 这里不说散热,不说便携,也不谈占地面积。 就聊聊手机吧。 我想问下,手机这些年为什么要往折叠这条路走, 你们看折叠手机不仅占用内部空间,让电池变小,增加脚链,甚至体积也没变小。 所以为什么不像这机箱一样摊开呢? 为什么要花那么大力气去弄折叠手机? 还不能节省体积? 为什么?
个人觉得英伟达还能嚣张两年,最终还是乖乖回归消费级业务。 这几年老黄有点飘了。但是应该也飘不了多久了。 这波AI热只要不能变现, 就会很快过去,然后算力显卡就没那么大需求了。 不管是做大模型的,还是其他生产力的公司, 他们花几千W上亿买显卡,最终是要赚钱的,如果他们赚不到钱,自然买了第一批就不会买第二批。 以目前的情形来看,AI并没发展出什么像样的产业来,也就是不能给用户赚钱。 而且老黄还把 AI算力显卡也按消费级的的速度来更新换代, 这吃相估计老黄自己也知道只能吃这一波。 别人公司花那么多钱买你的显卡,钱还没赚回来,你立马更新新的显卡,让他们继续掏钱买? 你当那些公司是卡吧玩家?买显卡纯娱乐? 还是那句话,那些公司现在大量买卡,如果赚不到钱肯定不会买第二次,他们背后的金主也大概率不会在投钱。 但是以目前的形势来看,AI好像并不能给用户好的赚钱方式。 以后还得靠玩家兜底,
CAD画图很难吗?这么多人嘲讽我不会? 自从我上次手画草图之后,不管是我的帖子,还是别人发帖嘲讽我的贴子,都一堆人对我冷嘲热讽。 我就不明白了,CAD画图很难么? 自从我第一次手画草图被人嘲讽, 我 就花了两个小时下CAD破解版,再花两个小时看了下CAD入门教程,再花两个小时把自己机箱图画出来。 总共就六个小时的事情,怎么在一群人眼里CAD画图好像考证一样难。 以前不会是因为自己不需要靠这个吃饭,学了也没其他用处就没去钻研。但是这并不代表我学不会,而是肯不肯浪费这几个小时而已。 就这那群一直嘲讽我不会画图的人, 请不要拿你们的智商去衡量别人, 在你们眼里很难的东西,在别人眼里不见多难。 最后, 福利吧右,有需要CAD的吧友, 我这里有 2024最新的破解版本,下载之后就能一直免费使用,需要的可以留言。 还有3DMARK, 需要的也可以交你们怎么白嫖到。 最后的最后,巴黎的苍蝇能不能消停点? 我没来ITX吧之前, 以为ITX吧里会是 各种大佬,各种自制机箱交流切磋的地方,结果来了之后,吧了制作机箱,设计机箱的不能说完全没有吧, 那也是几乎没有。 很多人说我狂妄自大,但是至少我有想法,而且还原意为自己的想法付出 时间 金钱 和精力,我的机箱能不能成先不说,我能行动就完爆吧里绝大部分键盘侠了。
高贵的二天,什么时候能不和他们在一个区。 本来没想过去打架,看到有人说矿区打两个人头,我就进组了。 我进组的时候才队伍才3个人。 我看他们已经到矿区了,我就飞矿区高点了,然后在上面等他们。 然后经典了来了,这个队长是个精灵,我在高点看着他被十几个魔族追着从坡上飞下坑。 然后他们好像有朋友要来,就商量着谁退队,因为这时候队伍要组满了。 最后这精灵可是秀死我了。 估计是我在高点看到他被十几个人追没下去和它会合吧。 最后,游戏都养老了,怎么还有人觉得自己区人多很牛逼? 我可是很期待下次能把一天单独做一个分区,再分配个 7魔,或8魔,当然9魔也行。 我承认我喜欢玩鬼区。 既然二区那么喜欢人多,其他区都分到2区去吧。
看新闻说游戏显卡市场只有30亿了,怪不得摆烂。 英伟达2W多亿市值,一年多少营收数百亿。 就算游戏显卡这市场全给老黄,老黄现在都不见得能又多心动。 同理AMD虽然不如英伟达,但是游戏显卡市场大头被 英伟达拿去,本来不大的市场,使劲投入也不会有多少回报。所以不如摆烂。 看看隔壁的CPU。 都说因特尔挤牙膏,但是人家好歹每年更新换代,而且老型号都会降价给用户实惠。 AMD的CPU 也差不多,性能提升不说多给力,但是迭代频率和 价格都很给力。 究其原因还是 不管是因特尔还是 AMD, CPU领域 都是他们 营收大头,不敢随便摆烂。 但是显卡这边 游戏 显卡营收不管是在 英伟达还是AMD 都没太重分量,不被重视也理所当然的了。 最最关键的是, 游戏显卡大头被英伟达拿去,英伟达营收里游戏显卡又占比太低。 AMD或许有心想拿游戏显卡大头,但是又没实力。 也就造成了如今的局面, 英伟达轻松拿大头,又没竞争,市场又不重要,反正摆烂不摆烂营收都只有那些,不摆烂都说不过去。 AMD本来就拿小头,就算努力也竞争不过,不摆烂也说不过去。 然后就两家一起摆烂
感觉独立显卡以后会越来越和游戏玩家没什么关系了。 最主要的原因还是高端显卡没有匹配的应用市场。 没有一款需要高端显卡的全民游戏。当然越来越贵的价格也是主要原因之一。 国外显卡占有率排行榜 前几位不都是 1060 1650 3050. 这还是那些发达国家统计的,他们赚美元花美元兑他们来说一张4060. 不过3-400快。 但这个价位的显卡在他们哪里都不是主流, 国内就更加不可能成主流了。 国内绝大部分人显卡都是 750, 1050 之类的低端显卡, 用1060 都是高端玩家了。 当然国内绝大部分游戏玩家都是 玩 LOL, 毒奶粉之类的网游。 信不信 国内单机玩家加起来 都没砍传奇的多。 然后厂商 不管是 英伟达 还是 AMD 现在的主要利润来源都不是 游戏显卡。 结果现状就是, 玩家没需求 厂商没利润没动力, 游戏卡就只能摆烂。 最后的最后 其实 单机玩家是个小众群体, 动不动4090 的是极少数。 就像国内 百分之99的游戏玩家是玩网游的。
前天才到的6500xt,昨天就开始掉驱动。 以前从来没用过A卡,第一次体验掉驱动。 不过个人觉得AMD的驱动做的比 老黄的好。 也许是我用n卡的时候从来没关心过驱动吧,因为我已经不记得n卡驱动的样子了。 好像就买的时候去下载过一次驱动,后面好像根本没有关于驱动的记忆了。 这次用A卡,我还特意去搜了掉驱动之后怎么整,装那个版本驱动稳一些,驱动应该怎么设置。 用A卡居然能让我涨知识,真的,我哭死了,希望我的驱动知识就到此为止吧,苏妈我不想涨知识了,让驱动安分点吧 最后这垃圾显卡风扇最低都1800+,转速还不能调低真是吵死了。 比我的下压散热器噪音都大。 我用1050的时候,声音可是安静的一批
烤机没事,3dmark通过率百分之九九个,到底是哪里坏了。 电脑双烤半小时没事,显卡3dmark通过率99.2。 但是一进游戏就卡屏,然后要么游戏闪退,要么需要强制重启。 这两天把所有的配件都换了一边,终于发现是显卡的问题。 但是我显卡怎么烤机,怎么测试都没问题,除了进游戏就卡屏。 这显卡到底是哪个地方坏了。 我整个平台就显卡是旧的没质保,就偏偏显卡坏了,都还不知道哪里坏了。 有大佬知道么?
电脑一进游戏就卡死,快疯了。 开始以为是显卡走问题,但是双烤半小时,3dmark显示显卡都没问题。 然后看网上说有可能是电源电压不稳,虽然我电源刚买的,但我还是又再买了一个电源,结果还是一样。 然后是内存,我把内存都把下来,一根一根的插主板的内存巢,不管怎么换着插,都是一进游戏就画面卡死。 有时候卡死要强制重启,有时候只是游戏闪退。 今天又买了个新硬盘,重装系统,重下游戏到新硬盘,结果还是一样。真特么都快逼疯了。 进游戏我还特意看了任务管理器,不管是cpu,内存,显卡,硬盘占用都不高。 但是不管是lol还是其他网游,只要是游戏,进去就会卡死。 卡吧大佬多。 有那个大佬知道这电脑到底是怎么了么?
没有利益关系,谁会天天守着发帖。 我不关注车,也不关注手机。 我剃须刀,牙刷用过小米的。手机从没买过小米的,最近几年手机都在平果三星之间轮换,现在用的三星s23,再早之前用过索尼和htc。 buff叠完。 最近刷贴吧老看到小米喷小米的,你们是闲的蛋疼还是利益纠纷? 没有利益关系会这样?
继续教 NC和SQ 怎么提高强化石和魔石消耗。 很早之前我就说过NC不会做游戏,还不如我上。 更早之前我更加说过AION 其实是按免费游戏做的,所以里面很多设定都是免费游戏设定模式,今天说装备强化。 如果你玩过很多游戏迷就会发现,没那个游戏的装备强化有 AION这么统一。 武器百分之80的人都是 +10 还有百分之8的人+ 1或者2 剩下不到百分之1 的人+15 然后就没有然后了 3 4 5 67 8 9 11 12 13 14 这中间好像不存在一样。 其实大家都知道为什么会这样, 强化失败降级 这种设定基本上就是免费游戏里的常规操作。 但是这样搞会大大分化游戏群体。 在一个收费游戏里真不应该存在。 想要既消耗强化石,又能让玩家又意愿去强化装备其实很简单。 强化失败不掉等级,但是降低强化成功率。 以精千为例。 80级强化石就能拉满百分之80的成功率。 基本+10 需要 16 7 个左右石头。 如果换一种思路,80强化石成功率改为40%, 一件装备+10 预计需要25个 80级强化石。 但是我相信绝大部分人喜欢第二种而不是第一种。 而且这样会极大的消耗玩家手中的强化石,玩家手中就算只有一两颗有强化石就会去强化,毕竟成功率就是变强。 而不是像现在这样,花钱居然会失败,失败就算了还会变弱。 10-15也一样, 10以上成功率继续砍半。 这样玩家手中的装备 强几的都有, 强化石的需求和消耗都会大大加强, 通行证也能卖薄。 而不像现在这样, +10 之后百分之80的人都不会再动。
创新结构4l机箱已经完成百分之99 但是这最后的百分之一被做机箱的人坑了。 发现不是自己动手,想要做好一个机箱是真心的难。 找别人代工,不知道什么地方他自己就按自己的想法做了。 本来4l的机箱体积就是机箱,一弄就全完。 本来都已经全弄好了,结果主板io挡板对不上,差2mm米,感觉好累。 结构已经完成,证明可用。 就是这制作起来太费时费力了。 找专业的cnc太贵,便宜的是真的随便给你搞。
8010风扇和8015 差多少? 8015利民太贵,冰蝶太钙。 8010 ID看着还行。 不知道8010和8015做顶部出风差多少
教下SQ怎么让现在版本的怀旧增加点人气。 很早之前我就说了,2.7到3.0之间的版本没存在的必要都是硬拖的版本。 现在怀旧如今这样很大程度上是,很多人都不充月卡了, 因为没必要,一个小时上下号已经够了。其他时间也无事可做。反正做日常也不需要气息,龙母也不需要打,又没需要换的OBS装备,所以也不需要OBS。 时间久了,会越来越多的人不冲月卡,不冲月卡的人久了就对游戏失去兴趣就 退坑了。 要改变目前的状况其实也很简单,让玩家充月卡,让玩家有需求。 降低副本难度,什么帕德玛夏,圆盘,不辛,让普通玩家可以轻松打过。 这里我又忍不住要吐槽NC不会做游戏了。 永恒之塔既然选择了主打PVP,那么PVE就不要弄什么难度了,弄成日常就好了,就像以前能卡的帕德玛夏一样,让玩家每天上线还有点事情可做。 NC 这种既想要PVP又想要PVE的NC想法什么时候能放下。 降低帕的马夏 圆盘 龙帝 不辛副本 难度,让玩家能轻松过。 然后你会发现绝大部分人都会冲月卡,因为不冲的话,1小时打不完副本。 有副本下世界频道才会重新热闹起来,才会显示有人气。 现在的游戏死气沉沉的, 世界频道半天都没什么人说话, 募集也没几个,都有种完单机的感觉了。 而且降低副本难度对 SQ 和 NC 来说只有利益,没有半点损失。 过的人多了,打的人多了副本装备技能不管是卖500R 还是 500W 和 SQ NC 有什么关系? 就算只值500W 普通玩家也会冲月卡去打。 因为对于普通玩家来说,只是需要一个机会找点事做。 现在的副本太难,普通玩家找不到队友,野队打不过,就没有野队,也就没有副本了。 副本难度应该以野队为基准,而不是专业队伍去锚定。
给ITX下的体积下个明确的定义,不要多大都算ITX。 多大的体积才算ITX,是不是能装ITX主板的都算ITX ? 其实是很简单的事情,但经常看到很多人争论很久。今天我就以非常科学理性的角度出发,给ITX的体积画一个区间。 再给ITX下定义的之前,我们不妨先抛开ITX 聊聊最近很火的mini主机。 问吧友一个问题,多大的体积才能算 mini主机? 前几天刷B站的时候刷到 一个 170X170主板的mini主机,体积来到了2L多。 我想问大家超过2L的mini主机还算mini主机么? 相信很多人吧友会觉得超过2L的mini主机,不应该算mini主机了。 因为ITX核显主机也能做到 2L出头的体积。 所以,很多选mini主机而不选ITX的用户肯定是需要更小的体积。不然自己装台ITX不是美滋滋? 所以mini主机的最大体积一定是比 ITX最小体积还要小上一些。 mini主机对比ITX最大且唯一的优势就是体积,如果体积这个优势都不明显,干嘛不自己装一台ITX ? 反推ITX 也一样,如果ITX的最大体积不能比 MATX最小体积还小上一些,那ITX也没存在的意义了。 ITX对比MATX最大且唯一的优势就是体积, 如果体积这个优势都不明显,干嘛不直接装台MATX? 毕竟MATX对比ITX除了体积大之外,几乎全是优点。 综上所述,ITX的体积不宜超过10L, 超过10L干嘛不装一台小型的MATX ? 配件更便宜,接口更多,兼容性更好,选择也更多。
开放葵纳交易吧,当第二货币。 双币制,葵纳也开放玩家可以自由交易。 经济系统已经烂成这样了,让葵纳也加进来,还有希望能改变目前的状况。 然后再增加葵纳的用处,如葵纳可以直接购买月卡,可以直接购买微风商城的外形和道具,促进消费。
为什么8015风扇这么少还这么贵? 有知道有那家8015风扇带灯,价格还良心的么?
精灵竞技场被治愈5杀送走。 这是不是有点太变态了。 开始掉血比较慢然后突然就死了。 看了下技能霹雳3999,虽然我装备是精万,但是这也太多了吧? 你可是瞬发技能啊。
还在争爆炸和猴子,看来绝大部分人真玩不懂游戏。 但凡懂点游戏的都知道这两技能应该怎么选。 简单的说,爆炸相当于固定伤害技能,猴子相当于成长型技能。这么说你们总能理解了吧? 前期为什么爆炸厉害? 因为爆炸是一个固定伤害技能,你现在拿t8武器就能打出你以后军团长加15一样的伤害。 也就是说这技能伤害从出生就已经到头了。你怎么增加自己的攻击和增幅这技能也只能打这么多伤害。 但是前期大家都穿t8套的时候,血少防御低还没pc防御,这技能自然猛的一批。 但是等大家防具都精万加10甚至军团长加10的时候,这技能伤害就会变的刮痧。 相反变猴子这技能是成长型技能,你开始拿t8武器白魔石,加那百分之二十多攻击和攻速自然没什么效果,因为你初始属性太低了,百分比增加效果自然不明显。 但是等你拿起帕德玛夏武器的时候,变猴子就会猛的一批。 详细你可以找个护法给个寄走,有寄走的物理职业和没寄走的物理职业,效果怎么样大家都清楚吧? 变猴子可是1.3的寄走效果。 最后,所有非金属职业首选技能是均衡,均衡,均衡,说三遍了。 金属职业随意,不管是选猴子,隐身,捕获或者其他的都可以,可绝对不要选爆炸,除非你就想爽一个月就不玩了。
战争开始进入垃圾时间。 如果说一开始是俄罗斯不想打,而北约想打。 那么现在是俄罗斯想打而北约不想打了。 其实不难理解,一开始美国和北约的打算就是用乌克兰给俄罗斯放血,然后再乘机瓜分乌克兰的资产,全世界都知道这一点,俄罗斯自然也知道,所以一开始俄罗斯被逼下场的。 但是现在 俄罗斯已经被大放血,乌克兰的资产也已经躺在哪里等瓜分了,北约和美国的目的已经达到,自然想停战了,毕竟再打下去风险会慢慢变的不可控,还有可能放到自己的血。 但是俄罗斯不一样了,俄罗斯已经下场打这么久就不可能不拿到足够的利益就草草收场。 其实一直关注这场战争的人都应该看的到, 一开始俄罗斯合同的意愿是很强烈的,但是现在很少看不关于俄罗斯说要和谈的事了。 说白了俄罗斯已经下场打了两年多,付出了这么大的代价,不捞回足够的利益俄罗斯境内谁敢和谈?怎么向民众交代? 再说说北约, 很多人说北约下场, 看来你们是真不了解北约。 北约是个组织,是很多国家组成的。 我们先假设北约要下场, 请问由那个国家出兵?北约由很多国家组成。但是真出兵要怎么出? 按国家人口比例出?还是按军队比例出?再或者按GDP比例出? 万一有国家不愿意出兵怎么办?有的国家只出后勤人员怎么办?有的国家只出几个军事指导人员怎么办? 美国的红海护航不就是很好的前车之鉴么? 要知道很多小国加入北约是要求被保护的,而不是去出兵的,
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