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其实永恒之塔就是个半成品,还是偷工减料的产物。 永恒之塔除了打架武器挥舞起来流畅外,其他的设定基本上就是一无是处。 其实导致这样的原因也很简单,永恒之塔本来就是半成品,甚至半成品都算不了。 最间的的,永恒之塔有职业克制么? 很多人觉得有,其实是没有的,永恒之塔有的不是职业克制,是技能克制。 比如金属克制皮甲靠的是什么? 没错是均衡,如果没有均衡,金属还能克制皮甲么? 然后金属硬的前提是什么? 剑星是生存,守护是诸神盔甲, 拿掉这两个技能金属也就比皮甲多2000血的货色。 为什么会这样,因为永恒之塔是偷工减料的半成品。 永恒之塔没有种族天赋,也没有职业天赋。 其他游戏职业特色靠的是什么? 天赋+技能+装备。 永恒之塔这里只剩下技能了。连职业和种族天赋 永恒之塔都懒得弄一个了。 这就导致后面一系列问题。 其他游戏,想要变强,靠的是 职业天赋+装备+技能。 永恒之塔这里只能靠技能。 所以你们看到了, 永恒之塔装备飞速更新,但是每次更新强度都只增加一点点。 只到为什么么? 因为永恒之塔角色本身太强了,如果装备也弄太强的话,现在 已经是3秒解决战斗了,在加强装备,那以后打架见面1秒分胜负了。 永恒之塔穿40级黄精百就能砍死60级橙装舰长。 这在其他游戏里是不可想象的,以前还有人用这个和我扯永恒之塔良心,我只能呵呵。 为什么现在的永恒之塔更新一直在增加技能,而且技能越来越变态,获取难度也越来越大? 因为永恒之塔没有天赋可以调整, 装备又不能弄太强,只能在技能那边下手。 所以就变成装备挤牙膏, 技能重拳出击。 为什么? 没办法。 装备没人弄,舰长都出来两个月了,但是弄得人有十分之一么?甚至敢死队出来一个多版本了,弄得人有三分之一么? 装备没人弄,那就只能从技能上卡玩家了。然后你们看到了,技能怎么变态怎么来。 听说韩服月度BOSS得技能更加变态,也更加难弄,我只能说呵呵。 永恒之塔发展成这样,归根结底还是 永恒之塔根本半成品都算不上, 职业天赋都懒得去想一个,你们见过那个大型3D游戏没有职业天赋得? 本来一个职业得强弱是 = 天赋+技能。 永恒之塔偷懒直接没有天赋,强弱直接技能决定,导致技能太变态,技能太变态又压制装备属性不能给太好,不然变态技能得伤害更加变态。 然后永恒之塔就变成了一个技能游戏。
一天的没落NC一半责任,二狼一半责任。 最近看到好多一天的恩怨,然后看到说一天变成现在这样,都是剩下的这群人弄成的,我只能说呵呵。 一直在一天玩的都知道,2.0开始守要塞不给勋章。而2.0刚开始的一区青金要50R一个,要塞给的勋章还能交易。 NC的想法是大家都去换要塞,但是NC就NC在没想过不去换会怎么样。 如果弱势还不去换要塞,这对弱势服来说是灭顶之灾。 然后一区在二狼的带领下开始死守着贪狼。 但是别说你弱势,就算你强势也守不住要塞啊。 勋章50一个,一个要塞就是1-200R。 魔族散人像疯了一样冲击贪狼。 毕竟慢了200R就变100R了。 也是2.0的时候 才有了 一区魔族散仙的说法。 我想说这不是废话么? 你在那个要塞放200R,那个区的散人都能成散仙。看看现在还有所谓的一魔散仙么? 反观天族,守要塞不仅没勋章,还要掉OBS。 从开始坚守1小时要塞结束。 到半小时丢贪狼。为什么?因为对面要塞放着200R 不去拿 谁天天陪着你守要塞? 其实这就是主播指挥和 散人玩家的利益冲突。 二狼指挥需要噱头,需要流量,需要热点,更需要打赏,如果他也像其他区一样区换要塞,那他的流量和打赏就大打折扣了。 但是散人需要的是去对面要塞拿钱。 然后结果大家也看到了,贪狼掉了,古代没多久也掉了。 古代没掉时候我在贴吧,在游戏力都发帖喊去换要塞,趁着古代还没掉,去换要塞,不然等两个要塞都掉了,而一个魔族要塞没打下来,会流失一大批人。 然后就是不管游戏里还是贴吧一群人喷我,说就要死守古代。 结果不言而喻,古代一丢,魔族刻印,而天族连一个魔族要塞都没打下来,天族一下走一大波人。 然后紫竹上麦开始换要塞,结果你们也看到了,不仅在天族流失一大批人口之后拿下红色, 接着又拿下龙界最难打的巴卡。 天族散人也能是散仙。 理论上天族流失那么多人,魔族气势更强,巴卡那么难打,魔族应该能轻松守下才是,结果呢? 魔族散仙都去天族拿勋章去了,谁和你守巴卡? 是紫竹 比 二狼指挥更强么? 不是, 是天族流失一大批人之后更强么? 也不是。 是魔族要塞有钱拿,说要过地图打要塞, 散人都不需要你指挥,他们会自己提前几个小时想办法过图。 然后搞笑的又来了, 天族在打下巴卡之后又开始守要塞。然后把人继续守的越来越少。 只能说一天是被几个NC指挥 给坑了。 我一直都觉得永恒之塔玩家能把游戏玩明白的不多, 都是一群就知道 杀杀杀的货,让他们动脑子是真的不行。而且自己不喜欢动脑子,还不喜欢别人动脑子。 一天的结局在守古代的时候我就预测了 如果古代丢之前,天族不能换下一个魔族要塞, 一天就没有以后了。这句话我不仅在游戏里 还是贴吧都有发帖,不信的可以去翻翻。
居然看到说永恒之塔消费良心的贴子。 这。。。。 就不说 WOW, 剑网3,FF14 这种收费游了, 就说下免费游戏吧。 以精万为例,精万对于现在的永恒之塔来说算T几的装备? 舰长算T1 敢死队T2 军团长T3,精万T4。 就以 2年前出的T4装备来说, 一个新人下载游戏,建号充值月卡,弄一套2年前的T4装备需要多久? 多久需要我说么?玩过的人都知道,就算弄套2年前的T4 需要肝多久。 就算现在精万不需要OBS, 弄400多个青金需要多久。 就算弄完勋章, 还需要强化,打魔石。 以增幅27为例。 70多W一颗。 一件装备30颗左右。防具加武器就需要200颗。 需要1.4亿游戏币。 然后强化,就用85级强化石强。 一颗170W 一件15颗。 6件90颗。 就需要 1.5亿 游戏币。 请问如果除了月卡不花钱, 弄这么多勋章,这么多强化石,这么多魔石需要多久? 如果花钱,魔石 强化石 加勋章就需要 6-700.。 这还是2年前的T4装备,花这么多钱弄这套装备你还是个废物。 试问下,包括免费游戏, 那款游戏几年前的T4装备 还需要花这么多钱的? 就算免费游戏氪金, 免费游戏也是T1 大氪, T2中氪, T3 小氪,T4之后的装备基本等于白送。毕竟免费游戏也知道只有玩家骗进来之后才会氪金。 不会让玩家还没进门就开始氪的。 如果你三年前就开始玩永恒之塔怀旧,那你觉得还行。 2年前开始玩,就会觉得收费游戏还氪金。 1年前开始玩会觉得这游戏也太氪金了。 如果有新人现在来玩永恒之塔会觉得这世界上怎么会有这么氪金的游戏。 如果你是一直在玩会没什么感觉。但是你现在重新建号开始玩,那永恒之塔就是这世界上最氪金的游戏。
怀旧服一开始就免费的话,重制版现在都出来了吧。 很久之前我就说过NC不会做游戏。 如果我来运营怀旧服,重制版的钱早就赚出来了。 1 ,免费然后弄个会员, 会员打特殊BOSS,如神将,代理人获取OBS增加百分之20,死亡时惩罚OBS减少百分之50.死亡虚弱时间减少百分之50。 会员卖30R。 这样那个决定玩着游戏的不会冲会员? 不冲会员要塞勋章,代理人奖励等级统统只有3等之后。 这样做既让充会员的享受到了好处,也让白嫖党不至于混不下去。而且1.5时代 死亡惩罚减半,就让绝大部分人乖乖掏着30R. 2 , 副本,所有副本里打出来的绑定装备提权强化石之后,强化石也是绑定状态无法出售。就着一点就杜绝了所有的工作室,杜绝了现在的瞬移进寺院打怪的自动党。 有时候我真的怀疑NC的脑子,明明很容易就能解决的问题,偏偏就不肯那么动一下脑子。副本强化石绑定之后对正常玩家来说有影响么? 几乎没有。 但是通行证可以大卖特卖。 只能说NC就是蠢。 其他的我就不说了,就只这两点,虽然免费了,但是对正常玩家来说几乎没有任何影响,但是NC的利润不但没有减少,甚至还能增加数倍。 免费游戏 30元会员价格够良心吧? 200元的通行证,没有工作室的话,把强化石一卖就能回本,够良心吧? 这么良心的游戏玩家是现在的几倍没任何压力吧? 这里我还只说了 会员和 副本强化石和通行证, 免费之后 商城在卖一些其他东西,只要不过分玩家不会有任何意见。 鱼和熊掌是可以兼得的,关键是要有脑子。
从取消1小时免费气息可以看出SQ和玩家的很多问题。 很多人应该也看到了,韩服正在免费化。 其实这也不怪韩服策划, 他们也说了,免费能吸引更多玩家。 而国服却把免费上线给砍了。 从SQ砍免费气息可以看出,SQ根本就不管国服有没有人玩,也不管玩家死活。SQ只关心工作室的利益。韩服打击工作室,把工作室变鸡,国服做不到么? 韩服早就砍了大小五,国服坐不到么?韩服各种制裁工作室的手段国服坐不到么? 奈何工作室就是SQ的,别人制裁工作室,甚至把挡工作室的人先给制裁了。SQ不知道取消免费时间基本上等同于切断了所有可能会回来玩的新老玩家么?他知道? SQ难道不知道突然宣布没气息不能上游戏,会导致很多号会在也不会上了么?会影响到玩家的利益么?他知道。 SQ难道不知道取消免费气息会严重影响账号的价值,导致游戏进一步崩盘么?他知道? 所有的一切SQ都知道,但是SQ只想保住自己工作室的利益。 可以说现在SQ的运营方针就是一切为了它工作室服务。 当然这不是最令人担忧的,最恐怖的是,居然很多玩家支持这个决定。 理由有什么,没气息的玩家占用资源,占用他们工位。 孰不知道你说的这些没气息的玩家占用的资源抵得上 工作室的九牛一毛么? 你们不去抵制工作室,跑这里来抵制玩家? 怎么以后要一个区,1000个工作室 供养 200个土豪 才算正常么? 冲不冲气息的玩家都是对游戏有贡献的, 只有工作室在吸游戏的血。
很早之前我就说了, 月卡不如点卡。 很早之前我就说了,对于永恒之塔来说,月卡不如点卡,点卡不如免费。 以前老服是怎么免费的, 怀旧自然也会免费。 很多人还喷我了,但是你们再怎么喷,怀旧服的发展一直再我说的方向走。 包括很久之前我就说了,现在的变身系统太变态, 变身应该定期更新,按每期的PVP排名设置变身。 还有这次韩服的免费传言。 不管再怎么嘴硬,韩服确实已经有开始向免费方向发展的势头了,不是么? 我说过很多次了, 永恒之塔是按免费游戏设定制作的,再怎么挣扎最终还是要回归免费模式。 因为永恒之塔内核就是免费卖道具。就算你收费也要卖道具,不然玩家毫无游戏体验。 免费游戏强行收费的结果是什么? 两个PVP竞技场变成刷功勋点的地方。 还整出两个专门打功勋点的副本,你们见过那个游戏是去副本打功勋点的? 因为本来OBS勋章这些东西是要放商城卖的,点卡收费之后不能直接放商城了,玩家又根本没地方获取。怎么办?就只能用两个龙母,两个副本给玩家刷 OBS。 玩怀旧的玩家摸着良心说下, 龙母和 两个OBS副本 好玩么? 谁不觉得恶心?谁不是再挂机,或者打工,收本。 除了这三个理由,还有人去么? 毫无意义的两个所谓的竞技场 加两个副本, 占据了玩家大量的时间, 这就是免费游戏内核强行点卡收费的代价。 说实在的,10多年前的永恒之塔如果能 杜绝外挂和改PC, 比现在的怀旧好玩多了。 至少那个时候玩永恒之塔,上线就打架,没有这么多的抱团, 也没人在乎OBS。 缺OBS换装备就去 抽几百。 然后每天就是打架。 谁TM有时间每天花一个小时去挂两个龙母?。谁又在乎掉那点OBS? 谁又有时间去打什么ALK LTS? 我记得 十多年前玩的时候 龙母都没去过几次,ALK 这个副本也没去过几次。 哪像现在就算觉得再恶心也要 花 一个小时 挂龙母。
先别联俄了,先把联印搞定在说吧。 客观的说印度和我们的关系应该非常不咋滴吧, 美国联合印度应该是很顺理成章的事情,为什么就是做不到呢? 印度拒绝美国驻军,美国拒绝卖给印度二手航母,F35。 印度还在北约峰会的时候访问俄罗斯,直接啪啪啪打美国北约脸。 事实是很多人根本就不了解每个国家的利益诉求,就只会看表面,谁谁谁做了件什么事,又准备怎么样了。如果你们弄懂了各个国家的最终诉求,就会明白很多事情是注定无法改变的。 美国的利于诉求是什么? 打垮一切挑战他霸权的国家。 俄罗斯的最终诉求是什么?打垮美国重塑苏联荣光再次成为霸主。 我们的利益诉求是什么?收回WW,重现汉唐荣光,站上世界之巅。 印度的利益诉求是什么?超越我们,击败美国,成为新的霸主。 欧盟的利益诉求是什么?重现欧洲风光,让欧洲再次成为世界中心。 所以你们看到了,所有有资格成为霸主的国家和群体,最终目标都是一致的。也就是大家的利益诉求都是有冲突的。 现在的问题是,当代霸主美国开始走下坡路,而我们开始强势崛起。如果你是俄罗斯,你是印度,你是欧盟会死心塌地跟着美国当代霸主去全力打压ZG么? 是个人都会坐看鹬蚌相争渔翁得利,跟别说国家了。 美国现在是老大,他的对手不仅有老二,还有老三老四老五。 老三老四老五难道不知道,等老大打败老二就来对付自己么?肯定知道,但是又不能明着对抗老大,怕老大转头来对付自己,只能说一套做一套。 国家之间的博弈就是如此,印度不会联合美国全力攻击我们,但是乘机捞些好处是肯定的。 俄罗斯也一样,肯定不会联合美国攻击我们,但是美国真的全力和我们刚正面,俄罗斯也会背后帮助我们的时候捞些好处。 每个国家都是如此,甚至日韩在美国要败的时候,背刺美国肯定他们是最狠的。 就像二战时期的汉奸,在日本人强势的时候对着它们点头哈腰,但是只要日本一败,他们杀日本人来可比谁都狠。 人如此,国家亦如此。
怀旧还是回归免费吧。也许还能博一把。 很久之前我就说过了,永恒之塔是一款按免费游戏设定开发的游戏。 很多人不信, 这里我就举一个栗子。 假设你在1.5时代玩永恒之塔,请问你如何在只充点卡的情况下把装备强10,就以40级精百作为强化装备。 请问你如何在1.5版本只冲点卡把精百套强到10. 相信玩过永恒之塔的都知道, 这几乎是做不到的事情。 强化石需要拆装备,装备有多难弄到,相信玩过的人都知道,不说其他的,就火神武器,多少人刷到满级都没毕业。 更加别说野外掉落的黄武器了,刚公测的版本,一把蓝色装备都难弄到,更加别说黄武了。 但是拆强化石又看中装备品质。你拿40级蓝装备能拆出一个40级强化石都难。 但是玩永恒之塔的都知道,强40级装备 至少要用高装备20级的强化石。但是如果官方不出售强化石的话,就算把全服人的装备都拿去拆了,都强不了几套装备。 所以,从一开始永恒之塔设定就打定主意要卖强化石,卖魔石,不然也不会把强化石获取难度弄这么高,强化难度弄这么高。 一开始设定就是免费游戏,只不过当年魔兽停服,SQ想替代魔兽,硬是做收费游戏运营。但是游戏已经做好的设定又不能更改,就导致游戏在极限拉扯。 不卖道具,不卖强化石 OBS, 游戏玩家根本就弄不齐装备。 卖强化石,卖道具,又变双向收费。 最后NC选择向钱看齐。
那些鼓吹美俄联手的,是有多不懂历史和政治? 历史上俄罗斯不止一次申请加入北约,都被美国拒绝了。 如果俄乌停火的条件是 俄罗斯和乌克兰 一起加入北约。 乌克兰会不会同意我不知道,但是俄罗斯一定会同意。 不管是俄罗斯政府还是普京本人以前有多亲欧,是个人都知道,但是很少有人知道为什么。 因为俄罗斯要加入北约,因为只有俄罗斯加入北约才能破现在的局,俄罗斯加入北约才能在对抗中赢美国。 俄罗斯只要加入北约,北约就成了俄罗斯的北约,至少也是欧洲的北约,美国就会被踢出局。 这件事,俄罗斯知道,美国知道,欧盟也知道,所以俄罗斯以前才姿态放的那么低,允许北约东扩,也要加入北约。 欧洲和俄罗斯完美互补,俄罗斯有强大的军事科技,有廉价的能源,欧洲有高端工业,有大量资金,俄罗斯只要和欧洲联合起来。那么美国就只能从欧洲出局。 这也是为什么,俄罗斯已经虚弱到GDP只有广东省的体量了,美国依旧不肯放过他。依旧把俄罗斯当作做最大的威胁。 很多人觉得以经济体量来说我们才是老美的最大威胁,老美因该专注对付我们,为什么还要去极限打压俄罗斯,逼着俄罗斯动武。 以上就是原因,俄罗斯不是美国最大威胁,欧盟也不是美国最大威胁,但是俄罗斯加欧洲就是美国最大威胁。懂了么? 所以美国是不可能和俄罗斯联合的,美国联合俄罗斯,就相当于北约联合俄罗斯。 美国在欧洲投入那么多财力物力人力就都要打水漂。 所以美国不管那个总统上台,可能会和俄罗斯缓和一点关系,不那么把剑怒张,但是联合是绝对不可能的。 看问题要看全局,而不是把国家之间的竞争想象成小学生打架。
改变itx格局的机箱来了,能堵住某些人的嘴么? 首先介绍下设计思路吧。 很早之前我就说过,傻瓜超人k39,m24这类A4机箱都是垃圾,别问为什么,问就是我也在用,散热真的难顶。 究其原因,积热严重。大部分都没排风风扇。少部分顶部会给一把。但是无一例外别说底部风扇,电源还在底部堵住出风口。又是下压是散热器。导致cpu的热风向下的一半直吹电源顶部开孔。热量在电源位置疯狂挤积压。 这也是为什么1u电源又烫又吵的主要原因。 我设计的这个机箱,顶部可以装一把12025,底部可以装两把8015。散热效果你们可以想象一下。 最难的的是, 底部的两把8015风扇贯穿中板,可以吧cpu和显卡堆积在主板的热量一起带走。 底部两把风扇,进风可以直吹内存,主板散热马甲,电源,甚至给整块主板散热。 出风可以带走机箱底部的所有热量。 当然想法很美好,现实是,我底部留了17mm,结装的时候发现只有15mm了,利民8015装上去之后被主板直压,没办法只能换两把id的8010风扇。 顶部留了也是12015风扇。 买风扇的时候搜索的是12025,结果买到手发现是12015,然后去找订单发现不是卖家发错,是我买的就是12015,简直***了。 顶部之所以用12025是因为我现在的显卡是6500xt,只越肩了5mm, 为了以后显卡预留空间。 以后显卡越肩多了,就换12015风扇。 一般短卡越肩不会太离谱。15mm差不多了。当然在不行还可以换12012超薄哪款。 然后就是cpu限高55mm。 显卡厚度也是55mm。。 本来我设想的是cpu一边57显卡一边53的。这样cpu装利民x53就毫无压力的,现在导致我都不敢买x53了,估计风切声会很大。 第一次设计制作机箱,很多细节都没考虑到位,做出来有误差也正常。 最后的最后,那些人,可以继续喷了,我接着。
CAD画图很难吗?这么多人嘲讽我不会? 自从我上次手画草图之后,不管是我的帖子,还是别人发帖嘲讽我的贴子,都一堆人对我冷嘲热讽。 我就不明白了,CAD画图很难么? 自从我第一次手画草图被人嘲讽, 我 就花了两个小时下CAD破解版,再花两个小时看了下CAD入门教程,再花两个小时把自己机箱图画出来。 总共就六个小时的事情,怎么在一群人眼里CAD画图好像考证一样难。 以前不会是因为自己不需要靠这个吃饭,学了也没其他用处就没去钻研。但是这并不代表我学不会,而是肯不肯浪费这几个小时而已。 就这那群一直嘲讽我不会画图的人, 请不要拿你们的智商去衡量别人, 在你们眼里很难的东西,在别人眼里不见多难。 最后, 福利吧右,有需要CAD的吧友, 我这里有 2024最新的破解版本,下载之后就能一直免费使用,需要的可以留言。 还有3DMARK, 需要的也可以交你们怎么白嫖到。 最后的最后,巴黎的苍蝇能不能消停点? 我没来ITX吧之前, 以为ITX吧里会是 各种大佬,各种自制机箱交流切磋的地方,结果来了之后,吧了制作机箱,设计机箱的不能说完全没有吧, 那也是几乎没有。 很多人说我狂妄自大,但是至少我有想法,而且还原意为自己的想法付出 时间 金钱 和精力,我的机箱能不能成先不说,我能行动就完爆吧里绝大部分键盘侠了。
继续教 NC和SQ 怎么提高强化石和魔石消耗。 很早之前我就说过NC不会做游戏,还不如我上。 更早之前我更加说过AION 其实是按免费游戏做的,所以里面很多设定都是免费游戏设定模式,今天说装备强化。 如果你玩过很多游戏迷就会发现,没那个游戏的装备强化有 AION这么统一。 武器百分之80的人都是 +10 还有百分之8的人+ 1或者2 剩下不到百分之1 的人+15 然后就没有然后了 3 4 5 67 8 9 11 12 13 14 这中间好像不存在一样。 其实大家都知道为什么会这样, 强化失败降级 这种设定基本上就是免费游戏里的常规操作。 但是这样搞会大大分化游戏群体。 在一个收费游戏里真不应该存在。 想要既消耗强化石,又能让玩家又意愿去强化装备其实很简单。 强化失败不掉等级,但是降低强化成功率。 以精千为例。 80级强化石就能拉满百分之80的成功率。 基本+10 需要 16 7 个左右石头。 如果换一种思路,80强化石成功率改为40%, 一件装备+10 预计需要25个 80级强化石。 但是我相信绝大部分人喜欢第二种而不是第一种。 而且这样会极大的消耗玩家手中的强化石,玩家手中就算只有一两颗有强化石就会去强化,毕竟成功率就是变强。 而不是像现在这样,花钱居然会失败,失败就算了还会变弱。 10-15也一样, 10以上成功率继续砍半。 这样玩家手中的装备 强几的都有, 强化石的需求和消耗都会大大加强, 通行证也能卖薄。 而不像现在这样, +10 之后百分之80的人都不会再动。
教下SQ怎么让现在版本的怀旧增加点人气。 很早之前我就说了,2.7到3.0之间的版本没存在的必要都是硬拖的版本。 现在怀旧如今这样很大程度上是,很多人都不充月卡了, 因为没必要,一个小时上下号已经够了。其他时间也无事可做。反正做日常也不需要气息,龙母也不需要打,又没需要换的OBS装备,所以也不需要OBS。 时间久了,会越来越多的人不冲月卡,不冲月卡的人久了就对游戏失去兴趣就 退坑了。 要改变目前的状况其实也很简单,让玩家充月卡,让玩家有需求。 降低副本难度,什么帕德玛夏,圆盘,不辛,让普通玩家可以轻松打过。 这里我又忍不住要吐槽NC不会做游戏了。 永恒之塔既然选择了主打PVP,那么PVE就不要弄什么难度了,弄成日常就好了,就像以前能卡的帕德玛夏一样,让玩家每天上线还有点事情可做。 NC 这种既想要PVP又想要PVE的NC想法什么时候能放下。 降低帕的马夏 圆盘 龙帝 不辛副本 难度,让玩家能轻松过。 然后你会发现绝大部分人都会冲月卡,因为不冲的话,1小时打不完副本。 有副本下世界频道才会重新热闹起来,才会显示有人气。 现在的游戏死气沉沉的, 世界频道半天都没什么人说话, 募集也没几个,都有种完单机的感觉了。 而且降低副本难度对 SQ 和 NC 来说只有利益,没有半点损失。 过的人多了,打的人多了副本装备技能不管是卖500R 还是 500W 和 SQ NC 有什么关系? 就算只值500W 普通玩家也会冲月卡去打。 因为对于普通玩家来说,只是需要一个机会找点事做。 现在的副本太难,普通玩家找不到队友,野队打不过,就没有野队,也就没有副本了。 副本难度应该以野队为基准,而不是专业队伍去锚定。
给ITX下的体积下个明确的定义,不要多大都算ITX。 多大的体积才算ITX,是不是能装ITX主板的都算ITX ? 其实是很简单的事情,但经常看到很多人争论很久。今天我就以非常科学理性的角度出发,给ITX的体积画一个区间。 再给ITX下定义的之前,我们不妨先抛开ITX 聊聊最近很火的mini主机。 问吧友一个问题,多大的体积才能算 mini主机? 前几天刷B站的时候刷到 一个 170X170主板的mini主机,体积来到了2L多。 我想问大家超过2L的mini主机还算mini主机么? 相信很多人吧友会觉得超过2L的mini主机,不应该算mini主机了。 因为ITX核显主机也能做到 2L出头的体积。 所以,很多选mini主机而不选ITX的用户肯定是需要更小的体积。不然自己装台ITX不是美滋滋? 所以mini主机的最大体积一定是比 ITX最小体积还要小上一些。 mini主机对比ITX最大且唯一的优势就是体积,如果体积这个优势都不明显,干嘛不自己装一台ITX ? 反推ITX 也一样,如果ITX的最大体积不能比 MATX最小体积还小上一些,那ITX也没存在的意义了。 ITX对比MATX最大且唯一的优势就是体积, 如果体积这个优势都不明显,干嘛不直接装台MATX? 毕竟MATX对比ITX除了体积大之外,几乎全是优点。 综上所述,ITX的体积不宜超过10L, 超过10L干嘛不装一台小型的MATX ? 配件更便宜,接口更多,兼容性更好,选择也更多。
战争开始进入垃圾时间。 如果说一开始是俄罗斯不想打,而北约想打。 那么现在是俄罗斯想打而北约不想打了。 其实不难理解,一开始美国和北约的打算就是用乌克兰给俄罗斯放血,然后再乘机瓜分乌克兰的资产,全世界都知道这一点,俄罗斯自然也知道,所以一开始俄罗斯被逼下场的。 但是现在 俄罗斯已经被大放血,乌克兰的资产也已经躺在哪里等瓜分了,北约和美国的目的已经达到,自然想停战了,毕竟再打下去风险会慢慢变的不可控,还有可能放到自己的血。 但是俄罗斯不一样了,俄罗斯已经下场打这么久就不可能不拿到足够的利益就草草收场。 其实一直关注这场战争的人都应该看的到, 一开始俄罗斯合同的意愿是很强烈的,但是现在很少看不关于俄罗斯说要和谈的事了。 说白了俄罗斯已经下场打了两年多,付出了这么大的代价,不捞回足够的利益俄罗斯境内谁敢和谈?怎么向民众交代? 再说说北约, 很多人说北约下场, 看来你们是真不了解北约。 北约是个组织,是很多国家组成的。 我们先假设北约要下场, 请问由那个国家出兵?北约由很多国家组成。但是真出兵要怎么出? 按国家人口比例出?还是按军队比例出?再或者按GDP比例出? 万一有国家不愿意出兵怎么办?有的国家只出后勤人员怎么办?有的国家只出几个军事指导人员怎么办? 美国的红海护航不就是很好的前车之鉴么? 要知道很多小国加入北约是要求被保护的,而不是去出兵的,
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