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linsykl
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不是MMO过时了,而是MMO的刻板玩法过时了。 现在不是二十年前,没那么多人会那些性子看攻略开荒一整天。 但是游戏公司还是硬要整这一出,还有一些PVE玩家整天吹牛逼说这个简单那个简单。 玩家只需要下班之后回家轻轻松松打一把游戏,不需要上难度在哪里坐牢。 游戏要卡进度可以卡在爆率上,而不是难度上。 我不知道为什么困难本爆率这么高,让人一周就全毕业了,包里还全是装备。 我问一个问题,大家是刷到一件很难出的装备开心,还是在一个副本卡半天开天? 玩家需要的是,今天下班刷一把副本清完CD, 没出装备没事,不纠结就好,明天继续。 而不是 下班之后 打个副本卡半天打不过。 爆率低,刷到了会很开心, 副本难,打过了就觉得恶心了,会在也不想去打这个副本。 2025了,为什么还有人在推崇那些高难度的副本,当然我不说一个游戏没有高难度副本,但是我觉得高难度副本,一个版本有一两个给专门喜欢打难度的就好了。 现在的玩家喜欢轻松愉快的。 火龙洞的外形爆率低吧? 很多人专门打老一打几百上千次去刷外形。 现在的玩家更喜欢去收集,而不是去挑战。 副本爆率可以低但是不能太难。 所以别再说MMO过时了, 只不过是现在的厂家还在捧着二十年前版本做MMO能不过时?
装备过度卡的太死,这周过不了噩梦的下周就可以不用玩了。 先叠个甲,我不是说副本不应该有难度,而是不应该直接上难度。 我玩游戏一直是散人,MMO也玩了很多,不说厉害但是也不算很菜。 然而我的装分卡在拉4W出头。 现在的问题是 想打噩梦本请提高装分,想提高装分请去打噩梦本。 我没想要和第一梯队一样,出来副本就过了。但是可以预见的未来这个本 也难过。 因为装分卡死了, 就算你耗着一个赛季你也过不了,你装分也上不去。 更关键的是, 副本出来越久,对装分的要求越高,昨天还是要求4.1W, 今天很多就4.2W了,明天估计就要求4.3W了。 我甚至能想到下周要4.5W装分起步了。 因为副本都过了的人装分肯定提高了,然后想速度过本的肯定要组装分高的,然后这周没过噩梦的, 这个赛季都难过了。 其实这是游戏设计的锅, 275套打不过噩梦,完全可以给条路劲可以刷到285 套在去打。 但是 285套在哪里?为什么不把10人普通出的装备改成285? 这样就算现在穿 275的人过不了本,也可以每天打一次 10普通,慢慢凑套285在去打噩梦。 普通 困难 噩梦, 10人本 20人本, 每个等级都应该给平稳过度的路径。 你越级打不过,你可以凑齐装备不越级去打, 而不是你越级打不过,你就永远卡在哪里,没任何提升的地方。 而且 5人本 就不是应该卡难度的本, 你10人 20人大型团本 有难度,装分不够, 熟练度不够打不过正常。因为大家都知道你去打 大型团本 肯定要做足功课。 但是一个5人本,本就是给玩家娱乐的地方,如果这也卡,那普通玩家玩什么? PVP玩家玩什么?散人玩家玩什么? 这游戏最后就只剩下那些有固定队的专门打PVE的玩家?
其实应该降低噩梦级 再出个 地狱级难度 两个级别副本同CD, 只能选一个打 但是副本装备掉落 噩梦级 和 地狱级 一样。 但是地狱级 外形, 和 其他图纸 掉落增加百分之百的概率。 这样普通人就打个噩梦级, 那些嫌弃 噩梦级简单的去打 地狱级, 可以刷外形 和图纸。 一举两得, 嫌弃现在噩梦级 简单的就去刷 地狱级, 嫌弃现在噩梦级难得就去刷 降低难度的低配噩梦级。 两种级别满足两种人群,大家也不用在吵来吵去。 还有现在的困难和噩梦跨度太大了, 我才4W出头的战力,还不到4.1W, 真的升不上去了。 装备只有武器和衣服+5 其他的都加4 关键是没 炼化符, 炼化符都没地方可以买。 天柱石头 还有帮贡和佛莲商店可以买。 还有星魄 4个6级 就升不上去了, 没帮贡买了。 最操蛋的是, 卡在4W出头, 想增加战力就只能刷 噩梦副本,但是 刷噩梦副本 又都要求4.1W以上的战力。简直无解。 285装备呢? 我的285 装备哪里去了? 直接就过度到 噩梦级的295么?
这游戏最大的问题是副本只有奶一个人在认真玩。 一直一个人玩,这游戏社交是真的弱。 然后困难也一直匹配玩。 这游戏奶妈奶量真的惊人,各种瞬加,各种群加,满满的都是溢出屏幕的奶量。 但是就这样,有时候还是灭的死去活来。 什么神级鬼级队友都能匹配到。 T突然暴毙的,DPS突然暴毙的,只要不是瞬间清空血条我都能半秒只能给拉起来,但是突然暴毙真的无能为力。 关键是很多人脾气都大的很,和他说怎么躲技能理都不理你,好像他根本看不到你队伍打的字一样。 再就是每个人都想C,打完就冲下一个,半血,残血也不管。 有一次我问一个队友,你们不会打坐回血么?他居然说战斗中不能打坐。 我说的是战斗中么?我说的是你们打完残血能先打坐恢复下再开下一个么? 这群人好像从来没玩过MMO,好像觉得就算队友死亡了,自己不死也能过副本一样。 估计是吃鸡玩多了,觉得最后就剩下自己也能吃鸡一样。
种族知道为什么这么多人说怀旧良心了。 原来他们和我没交集, 是我圈子小了,几百万对我来说确实是超级巨款了。 是我没眼界和见识,是我天真了,三十岁的人了,认知里就几百万,不像你们开口就几个亿的项目。 不知道大佬们能不能每人给我v50,我不是缺这50,我就是想见识下大佬们的实力。 几百万都不看在眼里的人,不说闭着眼按0,随手v50应该九牛一毛吧
练拳,修剑,又画符,最后还练气师可太纯粹了。 宋单手纯粹么?别人一生只修武道,不管修行功法,还是心境那个纯粹的狠。 天才小曹纯粹么?别人也只练拳,还有女武神师傅教导。 我不知道,又修剑,又画符的陈平安怎么在练拳一道上和小曹比? 难道陈平安比他还天才? 还是练的越多越杂越纯粹。 还有心境,陈平安就是个人情世故老练的银币。懂人情世故,会做人,还有点小聪明。 就这样的人也算心境纯粹? 纯粹的人至少心中有约束自己道德标准,有自己的行事准则,有宁愿身死也不越过红线的大意力做支撑吧? 陈平安呢?人情世故炉火纯青。如果这样也算纯粹,这世界估计只有纯粹的人不纯粹了吧。
总有人喷我是排骨打金的。 但是很久之前我就发帖说,把副本刷出的绑定装备提取的强化石也绑定,然后被无数人喷。 为什么不提高副本爆率,然后把副本装备提取的强化石绑定? 让玩家轻松点? 我是排骨么?我只是想玩的游戏不要这么又肝又氪而已。 现在普通一个号的玩家除了花钱,还是花钱,不花钱还能玩的下去么? 不求强15,普通玩家你总给个不花钱强10的机会吧?别说打工什么的,如果你来玩游戏是来打工的,建议你去现实去送外卖。 我一直在为普通玩家发声,因为我也是普通玩家,我也只玩一个号,多玩一个号我都觉得累。 既然是月卡游戏,让一个普通玩家轻松不氪金达到中等水平,应该不是过分要求吧?
永恒之塔就如同一个野蛮世界观设定的游戏。 我一直在说永恒之塔是最添土豪,最不拿普通玩家当人的游戏,很多人不理解,一直和我扯什么装备差距,职业差距。 如果说绝大部分MMO世界设定是现代文明社会,永恒之塔就是个没有文明的野蛮社会设定。 不知道玩永恒之塔的有没有想过,法律为什么偏向弱者? 因为如果不偏向弱者,强者有无数种办法在所谓的公平的环境里玩死弱者。 比如互殴,一起被拘留,强者无所谓,弱者丢工作。 比如一起被罚款10W,土豪无所谓,平民要割肉。如果强者一直以互相伤害的方式和弱者耗,弱者很快就撑不住。。 永恒之塔就是这么一个土豪和平民互耗的游戏。副本放,日常任务都放PVP地区。一些人的冠冕堂皇的理由是自由PVP。 土豪堵你们杀,你们也可以杀回去。 但是这些人想过没有, 土豪不做任务,不下副本,你和土豪在基地打到十一二点,土豪爽够了下线睡觉去了,你的任务还做不做?你的副本还下不下? 看到很多永恒之塔喷什么游戏土豪冲多少W,一个人打多少个。 但是你们有没有想过,就算在你们眼里这么烂的游戏,这么不平衡的游戏,他们都坚持底线,日常,副本入口不放PVP地图。 因为只要不放PVP地图, 普通玩家就可以安心做日常下副本,想PVP的时候再去PVP一下。 而永恒之塔,当你今天不想PVP,就想做完日常打完副本下线睡觉的时候,你会发现这游戏有多添土豪。 绝大部分游戏的绝大部分地图限制PVP,不是他们不能开放全地图PVP,而是在保护那些弱势的普通玩家。
剑来最大的问题是,作者根本不知道什么才是赤子之心。 徐凤年有这么多人喷么? 为什么? 因为他的人设就是那大家眼中的富二代花花公子。 但是陈平安不一样啊,他是和大家一样的泥腿子,而且所谓的赤子之心,大家都知道应该是什么样子的。而总管写出来的所谓赤子之心,让读者觉得就这样, 就这样? 那我也有所谓的赤子之心。 双标是人性, 只要是人就不可能不双标,而作者在极力把陈平安写的不一样,是一个拥有万事都能坚持本心的赤子少年。是哪个唯一。 但是吧,作者本人不是,甚至作者本人不仅没有一点赤子之心,还有点双标。 所以结果就是作者极力想刻画一个 拥有赤子之心的骚年。 但是写着写着就又暴露了作者本性的面目, 小说写这么久这么长,作者不可能一边坚持写作,一边心中默念我要写 赤子之心 我要写赤子之心。 写着写着写嗨了就忘记了。然后你们就看到了一个十分割裂和双标的陈平安。 因为作者想起来的时候就强调陈平安的赤子之心,写忘记了就开始双标,如此反复 其实没人要求陈平安一定不能双标,只是作者总是一边强调陈平安的赤子之心,一边双标,读者就有点难绷了。
居然有人嘲笑别人的百万坐骑。 殊不知别人起点就是你的目标, 如果 永恒之塔也出一个百万坐骑,就算独有的也没关系,然后SQ把紫色蛤蟆全封了。 估计永恒之塔玩家做梦都要笑醒。 然后再挑几件外形,卖 1W R一件。 然后SQ把强化概率改正常。 再然后出独有的发型 卖 10W一件 , 接着 SQ把服务器弄好一点,把糖果,称号之类的加属性的东西就下架 如果永恒之塔也像别人一样 卖天价外形 不卖数值,该是 永恒之塔剩下的玩家最大的期盼了吧? 对于一个正常的游戏玩家来说, 外形 你别说卖100W, 你就是卖100亿,只要不卖数值,我都夸你良心。
玩家不仅没减少,甚至还增加了。 有图有真象
关于点泪这种黑心商人, 以及电脑是否被坑的鉴定方法。 要知道自己买的电脑是否被坑,首先你要认识电脑硬件。其实认识电脑硬件超级简单,我实在搞不懂身为男人居然不会,自己装电脑也超级简单。 首先 认识 CPU , 如这图上的配件 CPU 是 11400F 11400F 中的 首两位数 11 代表代数。 如iphone 15 中的 15这个数字就代表 15iphone代, CPU 11400F 中的11 代表11代CPU。数字越大代表代数越新。 现在因特尔酷睿 已经发布到到 15代了。不过15代改名了 第三四五位 代表 系列CPU定位, 如 iphone中的 标准版本, pro版 promax版 400代表入门版,和iphone的标准版一个意思。 后面还有 600 700 900 定位的中高端版本。 英文字母F, 代表这个CPU没有核显, 不带F就代表有核显 比如 11400 代表有核显 11400F代表没核显。 最后 至于 I3 I5 I7 I9 代表 产品品牌生产线定位 比如 iphone 有 正代 数字系列, 也有SE系列 小米有 小米数字系列 也有红米低端系列。 认识CPU 之后你还需要了解一件件大事, 就是 因特尔在12代的时候做出来一个违背祖宗的决定, 不在挤牙膏,把12代CPU一下子做的非常强。 导致 12代之前的 CPU都变成了垃圾。 就像iphonex 和 iphone8一样,非常明显的代差。 iphonex和 iphone8 只是外观上的代差, 但是 因特尔CPU 11代和 12代是性能上的这么大的代差。 只要稍微有点良心的商家都不会推荐人买12代之前的CPU。也就是首两位数少于12的CPU都是垃圾 如图中的11400F.. 虽然11400F 和 12400F 只差1代。但是他们的差距比 I3和 I5之间的差距都大。 这么说吧 10400F和11400F差距非常小 12400F 和 13400F差距也非常小。 但是 11400F 和 12400F差距非常非常大。 11代之前的 10代 9代 差距都非常小 12代之后的 12 13 14代差距也非常小。 就11代到12代差距断崖式。 所以懂电脑的都说 12代之前的CPU 不能买,不能买,不能买。 在具体点说。I5 11400F单核跑分 580分左右 I3 12100F 单核跑分 670分左右。 也就是说12代 I3单核心跑分都比 11代 I5 多90分。 如果玩永恒之塔 12代I3都能吊打 11代 I5 看明白上面这些, 你们也就懂了,为什么懂电脑的人都说 这么点泪是黑心商人了。 因为是真的黑心,就算他给人配个12代 I3来玩永恒之塔, 都比 配11代 I5强。 最后至于 这奸商说的去验证真假之说。 CPU 是没有假货这一说法的, 只要装上能开机就都是真的。 因为PC端CPU 就只有两家能做。 因特尔和 AMD。 像iphone手机 华强北可以给你组装一台, CPU 华强北是没办法自己组装的。 先去吃法,有空再给你们 讲解 主板 内存 还有显卡。 因为这张配置单上 看不到一个良心的配件。 其他黑心上人一般只会坑一个配件的钱, 这家伙是每个配件上都坑。 简直 降低了 黑心商人的下线
定频定压之后,分数出奇的低。 9600x,定频5.4,定压1.2。 结果频率一直稳定在5.4,但是三分却非常低。 跑分的时候频率也没变,为什么分数这么低,而且,定压1.2,电压显示也没变。
9600x电压太高,还是软件不准? 主板是精粤b650i 。 没开pbo。跑分cpuz 单核850多核6500左右 开了pbo 加200hz。降压30。单核880左右,多核7000左右。 关键是电压稳如老狗。怎么折腾都这么多,降压这么多,不降也是这么多。 待机40度这么多,烤鸡95度也是这么多。 我还试过定频5.6 定压1.25。结果频率降低到5.5多。电压还增加0.02的样子。 Cpu频率也稳如老狗,玩游戏的时候.5614没一丝波动。 只有烤鸡的时候撞温度墙95。频率才会降到4.8的样子。 我是非常小的itx机箱, 散热器是 an400 。53mm的下压散热器。 游戏温度最高61一般50出头。当然我玩的是网游。 现在我最纠结的是,本来这cpu电压就这么高,还是软件测的不准,或者主板问题
为了土豪,种族平衡根本无解。 其实只要把每日基地任务,和副本入口放安全区,种族平衡问题瞬间迎刃而解。 根本原因还是这游戏添土豪太狠了,不把普通玩家当人。 1.5的时候有 这么明显的种族强弱之分么?没有,甚至2.0之前都没有。 什么时候开始的?2.0开始的,这也每次永恒之塔2.0就开始断崖式下跌的原因。 2.0开始这个游戏就只为土豪而生。 NC知道这种情况么? 知道,但是为什么还要做? 因为要添土豪,要让土豪爽。 土豪需要沙包,土豪需要韭菜,土豪需要基地任务,土豪需要副本放PVP野外。 甚至把OBS装备分两个分支出来,比如一套装备用OBS和勋章换,一套装备用竞技场勋章换都能解决现在的问题。 但是都不行,你们这群韭菜不去野外做任务,土豪哪里来的韭菜割。 这也是为什么所有人都往强势种族跑, 因为在弱势种族的普通玩家就是最大的那个韭菜,会被割无数次。再强势种族虽然也有可能被杀,被割,但是相较于弱势种族,情况会好狠多。 对于普通玩家来说,要塞归属一点都不重要,任务好不好做,副本好不好进才是最重要的。 所以永恒之塔一直在重复一个非常有趣的轮回。 土豪在强势服务器疯狂割韭菜,弱势服的韭菜被割的受不了了,就跑路换一个强势种族。然后强势种族的土豪看到韭菜跑路,没韭菜割了就疯狂的骂那些跑路的韭菜为跑服狗,他们是因为正义么而骂么? 不,他们只是因为韭菜跑路而没韭菜割了而骂。 弱势服的韭菜跑路之后,强势服的土豪没韭菜割了,也跟着跑路。而且一个服务器就鬼了。
游戏太氪了,很多玩家都撑不住了。 一般游戏只会在氪金和氪肝之间氪一个。 永恒之塔是双氪。 很早之前我就说过了,永恒之塔是最最纯粹为土豪服务的游戏。 还很多人和我扯永恒之塔 装备好弄, 什么不充钱也能玩的很好,简直呵呵。 98块最贵月卡我就不说了,不然一会又有NC跑出来说什么,98快都花不起了。 就说OBS 装备吧? OBS能买卖你敢信? 你们见过几个游戏的PVP功勋是可以买卖交易的?取消OBS买卖,让OBS不能交易难么? 一点都不难,为什么NC不做? 因为NC就是要 OBS 勋章 可以买卖。 这样土豪就能第一时间毕业,第一时间爽。 然后再弄些任务给 韭菜去做。美名其曰让 韭菜门不花钱也能获取最顶级装备, 殊不知这才是 NC挖的坑。 韭菜们去固定地方做任务,那些大花钱买装备的才有韭菜可以割。 韭菜门辛辛苦苦被割了几个月终于凑够了OBS和勋章, 新装备开始上线。韭菜们继续去做新勋章任务,继续让人割,还要花钱强装备。 副本装备也一样, 设定成副本装备不能买卖很难么? 一点都不难, 但是NC就是不做,就是给土豪买,然后土豪还可以尽情的堵副本门口杀韭菜。 一直有人吹嘘永恒之塔良心, 我只能呵呵。 良心到打个副本都要先交税? 当然永恒之塔的税不是钱,而是你的人头,你给土豪杀的爽就是你交的税。 为什么弱势服鬼的快? 因为弱势服交的人头税最多,玩家不想交那么多人头税就只能去强势服抱大腿。 一会又会有人说其他游戏多氪金,花多少钱。 但是其他游戏不把你当韭菜呀,不用所谓的可以白嫖装备诱惑你去给土豪当韭菜割. 永恒之塔现在的模式, 直接韭菜做任务下副本, 土豪堵任务点,堵副本门口收人头税。 但是这个模式想要玩下去最大的难处就是让 韭菜门觉得他的付出值得,以前韭菜们单副本做任务勋章还值钱,副本刷起来也还又收益。 但是现在没收益了, NC想清楚怎么留下这些韭菜了么?
免费吧,省心。 免费了,sq直接卖游戏币,奎纳,省得机器人占服务器资源。 免费,把游戏币产出全砍了,副本产出也砍了,然后大家每个月多花一张月卡钱买点游戏币买药和卷轴。 然后上线就干架,也没现在这么多破事。 现在的情况是最不好的,工作室带动整个游戏的消极情绪。 封掉机器人,在封下挂,然后不管你卖游戏币也好,抽奖也好,都无所谓了。现在的情况和抽奖也没什么两样,无非是从工作室手里买和从你手里买的区别,况且所有人都知道工作室是你自己开的,大家都省点心,把工作室这一步去掉吧,让玩家眼不见为净。
跪求那些PVP绕圈的视频,大神能去录一个么? 发帖吐槽了下 那些打架 疯狂绕圈都 2货,居然被群嘲了。 说我没玩过,不懂永恒之塔。 好吧我不懂, 我跪求那些 大神去自己录一个怎么绕圈的视频, 不用你去野外找敌对, 你就随便找个人插旗 绕下就好了。 我自己找了N个永恒之塔PVP视频都没有 绕圈的。 我不是不相信你们这群大神做不到, 我就是单纯的想见识下你们怎么绕圈的。
我说那些PVP的 不要围着人转圈? 这样真的很傻。 我真是服气了, 永恒之塔不是 WOW 不是剑网3, 放技能不需要面向敌人, 你们能听懂么? WOW, 剑网三之类的游戏PVP 围着目标转圈,那是因为 WOW, 和剑网三 需要面向目标才能丢技能,他们转到敌人背后去了,相当于躲技能。 永恒之塔,你站我前面和站我后面有半毛钱关系么?只要你在我攻击范围内,我按技能角色会自动转身放技能, 你们能懂么? 你们围着我疯狂飞速转圈,除了让我知道你们是开了挂, 没半点其他作用。 实在是受不了了, 竞技场 和野外 最近遇到好多 近战 疯狂飞速转圈的, 简直就和智障一样。 你觉得 你从我前面跑到我后面快,还是我角色自动转过身快? 永恒之塔多数技能是不能移动释放的, 你疯狂的转圈跑还疯狂的放技能, 这不就是在告诉别人你开挂了么? 开挂也要动点脑子, 不要硬搬别的游戏玩法。 这样显得太傻了。
有大佬试过 14600KC关闭超线程 14600KF 关闭超线程之后 功耗有多少W 么? 发热量是不是也会低很多? 因为是ITX 机箱,只能用下压散热器,但是 14600KF 是真的香。 所以想买来关闭超线程用, 听说关闭超线程能大幅降低发热量和功耗,是真的么? 有人试过么?
夏天已过,这机箱算是通过了考核。 广东夏天最高气温达到38度,在没空调的小房间里,烤鸡cpu没超过70度。 虽然cpu是12100f。 但是散热器是 hx4170d 这个45mm的垃圾。 打算明年夏天换14600kf或者9600x来继续考验他。 机箱最大的优势是空气流通极快。 cpu把空气一吸进去立马就被上下三把热风扇排出去了。
永恒之塔的副本就是为了土豪存在的,其实可以删除。 不是很多人说下副本都是打金的么?既然永恒之塔想做好pvp,其实可以删除副本。 永恒之塔的副本其实就是为土豪存在的,土豪花钱买副本装备,然后堵着副本杀到爽。 很多所谓的pvp党不是嘲讽打金的么?信不信删除副本这群人第一个站出来反对。。 同样主打阵营对抗的韩国游戏, 神泣就没有副本,你没听错一个副本都没有,玩家上线就是打架,那才叫pvp。 强烈建议永恒之塔也删除副本,做一个纯粹的pvp游戏。 让pvp党好有架打。
这就是所谓的pvp,猜猜这是哪里。 一个部队守着这里,我就问还有谁。
14600kf关闭超线程能降低多少w? 关闭超线程,x53能压么?最近14600kf实在有点香,只是机箱散热限高54mm。 最高只能上x53 。
你们不是喜欢PVP,你们只是喜欢杀小号而已。 天天吹PVP, 你们是PVP玩家么?你们喜欢PVP么? 你们只是单纯的喜欢杀小号,杀副本号而已。 竞技场有人去打么? 没有。 为什么? 因为去打竞技场的都是有一定装备的。 龙母有人去打么?没有,为什么?肯组织去打龙母的,也是有一定装备的。 野外那么宽, 你们喜欢PVP的不能选一个地方尽情PVP么? 也不能。 因为敌对所谓喜欢PVP玩家也是花钱弄了装备的。 所以呢,最好的选择就是堵副本, 为什么? 因为副本党急着进副本不会还手,装备还不好。 还喜欢杀小号,为什么? 因为小号装备不好,肯定能打过。 更喜欢部队出门, 为什么? 因为部队出门可以 无脑犁地 野外散人和 小队。 我一直都觉得 永恒之塔玩家 和 传奇玩家才是一个群体, 和 WO, 剑网之类的收费游戏玩家 根本不是一个群体。 WOW,剑网三之类的游戏PVP玩家更喜欢和 自己装备技术都差不多的人PVP。 而永恒之塔和传奇玩家一样更喜欢 虐 装备差 等级低的玩家。 从最开始的堵火神,到后来堵魔本,然后堵大小五 和寺院 , 现在堵燃烧 。 永恒之塔的PVP 一句话就能概括。 都副本杀小号。 当然这是游戏设定决定的, 永恒之塔2.0之后的游戏设定,就是土豪花钱先弄好装备,然后去副本门口尽情杀韭菜。 当然杀也就杀了,毕竟你也是花了钱的。 但是 喜欢杀副本小号自己心里清楚就好了, 干嘛还要到处嚷嚷说什么喜欢PVP? 你配说喜欢PVP么?
玩永恒之塔的真心没几个玩懂游戏的,智商堪忧。 为什么这么多人喜欢2.0之前的版本? 因为2.0之前的版本的制作团队才是真心在做游戏。2.0之后听说换了制作团队,然后就开始往只为了坑钱的方向发展了。 很久之前我也发帖畅想过如果还是老团队的2.0会是什么样子。 要塞会搬到回廊放寺院位置,寺院副本放在古代 和巴卡 要塞位置,大小五入口放在 贪婪和红色要塞位置。 回廊无法到达对面地图, 但是 依旧会有裂缝出现,能穿过裂缝到达对方地图。 1.5.19为什么好玩? 因为有玩法。 至少有个裂缝可以玩。 1.5有 种族平衡问题么? 有大部队犁地问题么? 都没有。 为什么2.0之后所有问题都出来了? 因为2。0之后游戏理念 和 2.0之前发生了翻天覆地的变化。 2.0之前,副本不能说在安全区吧,至少也不会被堵着, 因特尔的黑暗入口打起来不比堵寺院爽? 不比堵燃烧爽? 以前过裂缝是你一个人或者一个小队潜入敌区,你知道随时会遇到敌对,但是你又不知道什么时候会遇到,遇到对面多少人, 那种紧张刺激感 , 遇到敌对打赢那个成就感,就像深入敌后歼敌于对方大本营一样畅快。就算被发现了,一组人 在数倍于自己的敌人包围下 奔跑 放浪。 在刀尖上跳舞的感觉。 2.0之后呢? 一个部队一个联盟 像个工具人一样浩浩荡荡跑到敌对地图,打个卡,跟着指挥毫无目的的跑两圈,然后就没了。别说 紧张刺激了, 根本毫无体验可言。 可以说2.0之前和 2.0之后的版本就像是两个游戏, 2.0之后厂商就只想着赚钱,都副本,大部队犁地。 副本进不去? 三个选择, 充钱打过去,忍者,或者脱坑。 所以2.0之后脱坑的玩家越来越多。 因为2.0之后运营商只想着你去PVP, 输了就充钱,根本不想做好游戏,让玩家有好的体验。
现在是全民麻痹神石么? 上周 加这周 打 荣耀竞技场, 不管遇到什么职业都是清一色的麻痹神石。 而且都要麻痹。 最狠的是, 一个治愈拿个锤子都打麻痹, 还能连续麻痹我。 魔道也麻痹, 弓星也麻痹。 搞得我手中的沉默瞬间不香了。
现在上网真的不需要一点脑子么? 投资100万就要百分之5,除非这电影总投资不超过2000万。 不然其他投资人都是傻子么? 你投资百万就要百分之五。我投资几千万上亿也才百分之二十。是我傻,还是你天真? 要不我去借点钱投资腾讯然后也分百分之5营收? 就算马化腾同意,你觉得其他股东会同意么? 这要是也能行,以后拍电影都找自己朋友随便投点钱就分走大部分利润,让其他投资人吃屎去。
从不封机器人的那刻开始,怀旧的结局就已经注定了。 还有人在哪里幻想新版本,甚至还幻想50版本,我只能说呵呵。 我很久之前就说过,玩永恒之塔的很多脑子都不太聪明。 以工作室导致金价猛跌为例俄,居然有人说金价跌更好,买金过日子更便宜,我只能说 我说的果然没错,智商真心不太高。 工作室机器人疯狂打资源,吸取的是整个游戏的血液,影响最大的恰恰是哪些不打金,想好好玩游戏的普通玩家。 最简单的例子, 以前游戏币100R=1200W的时候, 攻5 60W一个,折合5R左右一个。 现在100R=5000W, 攻5 100W 一个,折合2R一个。 为什么现在普通玩家会觉得魔石比以前贵呢? 很简单,在你不买金的情况下,你在游戏里面获得1200W游戏币快,还是5000W游戏币快?如果还听不懂,我就在说明白点。 以前的时候,普通玩家玩一个号,做任务,打副本,不说很容易,但是获得没落等一些黄装也不算难。 偶尔得一件就能打好一件装备。 现在呢? 野外不出装备,不出任何资源,普通玩家想玩下去就纯充钱。在说直白点,以前普通玩家充月卡就能玩下去,就可以打好一套装备。现在你只充月卡,只玩一个号不充钱你弄的了装备? 为什么会这样? 因为工作室, 工作室机器人搜刮了游戏里所有资源, 普通玩家就是一个纯充钱的工具人。 而且工作室几百几千个号的刷, 刷出来的东西肯定要消耗掉,但是玩家又只有这么多,怎么办? 降低产出,降低打魔石,强化石的成功率。用以消耗工作室刷出来的天量魔石强化石。 所以你们也看到了,强化和大魔石越来越坑。 打魔石有明确的成功概率。 黄色6D装备最后两个孔成功率是百分之10,橙色是百分之5.这概率还是独立事件。也就是说 理论上黄色10个,橙色20个基本都能上。 但是多少人最后的孔砸4.50个,都上不去。 怀旧的最后结局就只剩下工作室的机器人,和花钱的土豪。 普通玩家会大批量的流逝。 其实现在基本上普通玩家也没多少了。 永恒之塔只玩一个角色的玩家还剩下几个? 多数N个小号刷副本,打金, 他们还算普通玩家么? 半个打金党了吧? 这也不能怪他们,因为这游戏就是这个样子了,官方带头向着这个方向走,普通玩家要么充钱,要么脱坑。
不管50级版,还是60,70级版本,总结一句话就永恒没核心玩法。 很想问一句,你们为什么玩永恒之塔。 很多人会说喜欢永恒之塔的PVP,要塞,画质,等等等等。 其实都是P话, 你们根本就不喜欢打要塞。没勋章看有几个人会去打要塞? 龙界要塞没秘银直接嗝屁,换回秘银奖励。 喜欢永恒之塔的PVP, 简直放屁,龙母有几个去打的? 竞技场有几个去打的?你们所谓的喜欢PVP就是堵在副本门口的喜欢PVP么? 说一句永恒之塔PVP 做的屎一样不为过吧? 因为永恒之塔的PVP根本没人去打, 竞技场才是PVP, 堵副本那不叫PVP。 说说我为什么还在玩永恒之塔吧, 因为技能流畅度,因为打击感,因为操作顺畅感。 永恒之塔技能没有公共CD, 你玩习惯了永恒之塔再去玩 其他如 WOW,,剑三之类的游戏, 会觉得技能释放不得劲,不能一秒按完不畅快。 然后就是 操作的顺畅感, 永恒之塔任务移动速度非常快,喜欢了操作永恒之塔这种模式,再去玩 WOW, 剑三,你会觉得 人物移动速度和操作感好慢,和 永恒之塔没吃跑鞋的移动速度一样,觉得不畅快。 永恒之塔也就只剩下这两个有点了,但是这两个优点也是有代价的, 技能没公共CD,就代表你按的多快,游戏就对快,任何影响速度的东西就回影响体验。 也就有了 个位数延迟是一个游戏, 30延迟是一个游戏, 60延迟是一个游戏。 你门见过其他游戏延迟会这么影响游戏体验么? 永恒之塔就像一本无脑爽文小说,开始玩起来觉得很爽,但是一直重复一个爽点,就会越来越觉得疲劳。 WOW, 剑三 之类的游戏相当于 传统文学小说,虽然开始不够爽,但是只要玩进去了,会经久不衰。 所以不要在说什么, 开50级版本固定在 50级之类的话了,除非十年之后再开, 现在立马回去开个50级版本,快的话三个月,慢的话也就半年就和 11区一个下场。 永恒之塔缺的是玩法,为什么很多人觉得50级版好。 因为50级版本的确是设定最合理,最像游戏的时候。 2.0就开始走歪了。 现在的跨服地图更是完全放飞自我, 你见过那个游戏开新版本就把上一个版本刚出的地图给删除了的? 因为没办法,不删除的话,你们不就发现了,所谓的新版本就是随便换张地图继续 做基地任务。
NC笑我不懂游戏, 我笑NC 不懂经济。 游戏公司想增加收入的方式有很多种,但是NC却选择最没脑子最NC的那种。 以现在的怀旧为例, 一: 游戏内绑定装备提取的强化石百分之50概率为绑定状态。 二:副本装备不是参与副本攻略的人员无法拾取,就是不能卖装备。 三: 副本出的装备可以 挂到跨服交易 进行奎纳拍卖交易手续费10%,拍卖为期24小时,成功后奎纳平分给打副本的队友。 四:OBS或者已经灵魂刻印的装备 可以挂到 跨服交易售卖, 手续费提高到 20%。 五:提取到绑定的强化石也可以 在跨服交易售卖, 手续费 15%。 我只想说官方有唯一的货币发行权,却一点都不知道利用赚钱,简直没有一点经济头脑。 以OBS装备能交易为例, 很多人觉得能交易之后,强化装备的人变少了,我只能说呵呵, 百分之20的手续费, 也就是说这件装备在交易平台交易5次 SQ就相当于多赚了一件这装备的钱。 而只要这件装备一直在交易,SQ 就能源源不断的从这件装备中赚到钱。 而现在的模式呢? OBS装备不能交易,SQ也就赚了一次这件装备强化的钱。而且之后这件装备就毫无价值了。 谁赚的多一目了然。 最最重要的事, OBS装备能交易,能极大的降低 玩家起号成本, 玩家数量肯定比现在多。 新玩家入坑成本会极大的降低。 新人入坑 300买一套 +10精万。 SQ赚 60R。 等这个玩家等级上去之后, 在把这套精万 250卖掉。 SQ又赚 50R, 等下个玩家继续买, 继续卖 SQ继续从这套精万身上持续赚钱。一套精万一个月交易两次就能把一个玩家的月卡钱赚回来。 现在的永恒之塔经济就像一潭死水,毫无活力,SQ 只能赚死通行证的钱,还被人骂黑心。 以我的方法大赚特赚, 玩家还觉得你良心。 在说说副本装备 跨服交易拍卖问题, 副本装备打出来挂到跨服交易展示24小时, 所有玩家都能出价。但是出价时包里必须有相应的奎纳数量。 也就是说买家想拍装备必须先充奎纳。 这可是一笔极大的收入, 以血色伸缩抢为例, 5个人拍卖 那么这5个人基本上每人都要先充 8000R的奎纳。 最终只有一个人能拍到,其他4个人的奎纳是不能退的。 SQ可以一下就赚4W, 不是美滋滋。 总结一句话,赚钱靠的是脑子, 可惜NC和SQ都没有。
都在说重开50级, 我想说你们在想什么P吃? 我就一个问题, 重开50级, SQ 吃什么? 吃什么? 吃什么? SQ是要赚钱的,不是为了给你们P吃的。 SQ自己重开50级有多少人会去玩? 分流现在的玩家去? 然后重开50级SQ靠卖什么赚钱? 如果也靠月卡的话,SQ是疯了自己去弄一个怀旧? SQ自己弄个怀旧是要花费人力,物力,财力的。 SQ是官服,自己要弄个怀旧,至少需要一个工作组吧? SQ 连从NC哪里拿现成的都弄的一堆BUG, 你让SQ自己弄个怀旧服。 你们能想象的出BUG满天飞的场景么? 最最重要的是,SQ突然头铁自己开个50怀旧,花费那么大,这钱怎么赚回来? 还是那句话,重开50服务器需要花那么多钱,怎么赚回来? 怎么赚回来,怎么赚回来? 不会真有人觉得弄个怀旧服很简单吧? 不会吧? 不会吧?不会有人觉得重开一个50怀旧就和复制一个客户端一样,一个人就能完成吧 你们想的是重开一个50怀旧想重玩一次。 但是SQ 想要的是赚钱。 你们打算掏多少钱给SQ,你们不会要SQ去做慈善吧? 不会吧不会吧不会吧。
到底谁想出来给弓星 一个破任何盾的技能的? 破盾也算了,还强制控制,CD还短, 现在的弓真是逮谁秒谁。 瞬发,破盾 ,强制控制, 这么无敌的技能 不知道NC 是怎么想出来的。 还有SQ 怎么还不出 转职业 功能, 我也要转弓去秒人 。
永恒之塔如今 死循环困境 玩家不弄装备, 不买官方的强化石。 官方强化石卖不出去就只能出新装备, 玩家看到又出新装备,更加没有弄装备的意愿。 官方看到玩家不弄新装备不买强化石,新装备出的更加快。 这也是为什么韩服神马都没更新,就把等级提升了5级。 这不就是为了出新装备做准备。 关键是这新装备才出多久就又出。 只能说完美闭环。
怀旧到目前这个境地,唯有喇叭能救了。 出喇叭 杂货卖 100W 一个 微风商城1R 一个 或者 杂货卖 1000W 一个 商城 10R 一个。 其实喇叭是个好东西,有人喜欢装逼,有人需要情绪价值,有人需要发泄。 喇叭能满足所有这些要求。 而且还能让贴吧安静些。 以后吵架都去游戏里刷喇叭去, 在贴吧***的直接骂他**。 喇叭一出,既能回收游戏币,让打金的多多充月卡,增加游戏热度, 也能增加商城收入, 还能堵住白嫖党的嘴巴。 三赢 , 三赢啊
很多人根本不了解美国,甚至不了解这个世界。 看到很多人调侃印度只有1亿人口, 殊不知 美国也只有三千万人。 因为美国农业发达,地理环境好,美国农业人口仅仅占比只有百分之一。 也就是300多W人。 但是就这300多W人种地就养活了3亿多人。 美国有能力养闲人,这也是为什么美国一直收移民,发实物养流浪汉。 美国给本土工人工资时薪 20美刀, 但是给非法移民工资只有12美刀,而且还不用给非法移民任何福利保障,如果你是美国那些雇佣工人的老板,你会支持非法移民么? 至于底层人民反对,没关系,免费发放食物,零元购不量刑,美国养的起这些闲人。很多人觉得美国零元购不可思议, 殊不知这是上层人对底层人的一种供养福利。 美国国内现在的困境是,美国科技创新发展带来的生产力提升已经支持不了3亿多美国人都过上三四十年前的优渥生活了。但是美国那些经历过几十年前的生活的美国人又不肯去吃苦。美国上层人赚的钱又是必须不能少的,所以他们就只能圈养美国现有的底层人,然后去剥削非法移民的劳动力。 所以就有 美国缺人么? 不缺,但是美国依旧每年收入大量非法移民。 然后是这个世界运行的逻辑关系。 最近看到 很多欧 美联俄抗中 的言论。 我只能说呵呵,真是没脑子。 美国现在的霸权国家,是最大的得利者, 美国要联俄抗中,美国能给俄罗斯什么利益? 如果不能给俄罗斯足够的利益,俄罗斯为什么要联美抗中? 普京就算再蠢, 坐看中美竞争 坐收渔翁之利难道不香么? 别说联俄抗中了, 美国联印 都做不到, 你看印度怎么耍美国的? 印度的好处拿了, 出力?出什么力? 当然最重要的是, 俄罗斯为什么一直都是美国头号打压目标? 就算知道现在很多美国人还把俄罗斯当头号威胁? 因为俄罗斯是真的是美国的头号威胁。 如果美国和俄罗斯和解, 那么欧洲也会和俄罗斯和解。 那么俄罗斯的能源加上欧盟的工业和资金,瞬间美国就要联中抗衡 欧俄了。 欧洲离俄罗斯太近,离美国太远。 美国但凡对俄罗斯偏软一点, 美国的势力分分钟被挤出欧洲。 很多人只看到美国制裁 我们, 但是美国也制裁 日本, 制裁欧盟很多国家很多人。 美国是现在的霸权国家, 你们真当 欧盟 日本 不想取而代之? 日本 欧盟难道就不想 美国和我们 斗的两败俱伤? 我们难道就不想 俄罗斯和 美国都得两败俱伤? 所有国家都想你们去斗 我慢慢发展,所以看问题不要只看表面。
关于3.2洗技能和 变身, 个人的一点小看法。 洗装备上次我已经说了, 每日任务做完免费洗2次,然后游戏币50W一次可洗三次,在然后50奎纳一次可洗5次,再然后100奎纳一次可无限洗。 洗装备总结一句话。 白嫖靠欧气 土豪靠氪金。 想白嫖一天做完日常两次免费慢慢做慢慢洗, 平民一天可再花150W洗三次也就是 一天能洗5次。 小资可一天再多花250奎纳再多洗5次,也就是一天能洗10次。土豪100奎纳一次随便洗。 层层递进,才是氪金的精髓。 一刀切过于无脑。 然后关于变身, 可以设置成变身状态死亡变身效果不消失,但是5星死亡一次扣10W OBS,将军一次15W,大将军20W,司令25W总司令30W。 然后在杂货商哪里出售 替身卷。 一级替身卷500W。2级 800W 3级 1000W 4级 1200W 5级1500W。 一级5星可用。 总司令用5级。 使用替身卷之后 死亡不掉OBS。 当然 微分商城也可以卖替身卷, 价格SQ自己看着办。 不知道有多少人玩过 神泣, 神泣 普通模式 升一级 有5点属性只能穿4D畏惧装备, 困难模式 7点能穿5D传说装备, 死亡模式9点能穿6D祝福装备。 死亡模式虽然升一级加的属性多,而且能穿6D装备,但是死亡模式如果死亡角色就会删除, 后来官方出售复活卷,死亡模式死亡只要背包有复活卷就能复活。 神泣的死亡模式很强,但是玩神泣的人都不觉得不平衡,为什么? 因为死亡模式虽然强,但是死亡一次代价太大,就算有复活卷,但是要20多R一个。 也就是死一次没人救的话,就20多R没了。玩神泣的时候,最喜欢做的事,就是战场上追着死亡号杀,杀了之后守尸,美滋滋。 反观永恒之塔 变身 死亡代价太小了。 而且 神泣死亡模式 远远没有 永恒之塔变身强。 但是 永恒之塔变身死亡惩罚约等于没有。 增加 变身 死亡惩罚不仅能 缓和 玩家心里公平游戏的心态。 更加能增加PVP乐趣。 不像现在 被 变身追着杀。 如果 变身死亡惩罚加重, 那么 以后野外不管 人多人少 大家都追着变身杀, 游戏乐趣不在只有变身 才有 体验感了。
关于合区之后, 分组。 123VS123 。 456789VS456789 。 10+12VS10+12 合区后第一个月这么分。 如果第一个月 123天压着123魔族打 。那再下次就只分两组 123+12VS123+12 。 45678910VS45678910 12区已经开好几个月了,应该参加分组了。
宇宙副本半夜无线多的机器人。 一到深夜,船上无数的蛤蟆,副本门口无数的机器人。和以前大小乌无区别。
原地强势算外挂么? 昨天龙母采矿又遇到一个原地强袭的守护。那攻速那伤害,我精灵开替代都顶不住。 好吧其实我就想知道一建强袭会封号么?不封的话我也去弄一个。毕竟真的太变态了。 采矿,对面还在矿那边,你还在慢悠悠的tab他,他已经强袭骑脸了。 最近精灵采矿打金属都不自信了。 被原地强袭的剑和守护秒太多次了。
奇幻游戏向玄幻游戏转变么? 出这么多职业无非为了卖强化石。 宇宙这本的画风已经完全脱离永恒之塔的世界画风了。 永恒之塔是西方奇幻游戏,是金属骑士打巨龙的游戏。 你出一个玄幻风打鬼魂的副本是什么鬼? 然后又出个新职业 怎么看也和 永恒之塔画风不太搭 NC出这么多 新职业无非是想 有人玩新职业 然后弄装备买强化石。 谁让老职业 的玩家 都不弄新装备呢。
血色城堡需要注意事项以及 找白圈技巧。 因为我一直是独行,所以打副本一直都是野队。 所以我这里强烈吐槽野队最需要注意的事。 把队伍标1 和 2 ,报颜色 报1队 和 2队 。 把队伍标1 和 2 ,报颜色 报1队 和 2队。 把队伍标1 和 2 ,报颜色 报1队 和 2队 重要的事情说三遍了,经常混野队的都知道,特别是哪些中间有4-5个熟人外面组1-2个的组队。 那群二货报颜色就直接报你们 绿色,你们黄色。 你们熟人 听声音就知道是那边。但是队里的其他人谁知道你们指的是那边?特别是两边出图时间差不多的时候,真的无力吐槽。 然后说下找白圈技巧。 一 。环境设定里 的 视角最大距离 调 最远 。 这样 你的视角会被拉到最大,能一眼看到三个方位。 二 。 出反弹停手的时候,选中报颜色的队友按C跟随(一般报颜色的队友熟练度比较高),然后边跟随 边找白圈。 这样的好处是,如果你没找到,你队友找到了,你也能第一时间跟随队友进圈。 个人找白圈速度不快,所以想到了这个办法,只要队友不和自己一样菜,基本上都没问题。其实白圈时间还是很充足的, 反应迅速点,有虚弱也没问题。
其他游戏宏≠外挂,永恒之塔的宏=外挂 其实玩过其他MMO,特别是玩过WOW,剑网3 这些大型PVE MMO的人,应该都清楚怎么回事。 简单来说游戏设定不同,导致WOW ,剑网之类的MMO 宏只是辅助工具。但是对于恒之塔来说宏=外挂。 原因很简单,因为不管是WOW,还是剑网3 他们都有技能公共CD。 举个简单的例子, 如果让你计算5组 两位数简单加减。你需要多久? 几秒十几秒? 但是永恒之塔宏相当于用AI计算0.000001算完,速度肯定不是你大脑的速度能比的。 为什么说其他游戏的宏又为什么只是辅助工具呢? 同样计算5组 两位数计算。 其他游戏是5组数,每隔2秒放一组,这样你就算用AI计算0.00001秒算出来第一组也要等2秒 才能计算第二组数。这样 就算你每一组都用宏计算,但是你算完都要等用脑子算的人一起 才能算第二组,所以有差距,但是差距并不会太大。 而永恒之塔是5组数据同时放出, 永恒之塔AI宏 0.0000秒计算完所5组数据。 其他游戏用宏,技能释放后一起等公共CD, 就算你用宏反应速度快,但是你一样释放一个技能后,要等公共CD过了之后才能释放第二个技能。 永恒之塔则不同,永恒之塔技能不共CD, 可以一下子放完所有技能。 这本质上和外挂已经没区别了。 其他游戏用宏只强的有限,永恒之塔用宏是强到无限。 如果永恒之塔技能也加0.5秒的公共CD, 那么宏也不会有现在这么变态。
天族玩家和魔族玩家之间的区别真的很明显。 其实从开始选种族的时候,就已经进行了赛选。 天族躺平咸鱼居多,魔族不择手段,斗狠的居多。 声明这里不是说全部,不是说全部,不是说全部。 天族也有不择手段斗狠的,魔族也有躺平的。 永恒之塔玩家普遍智商不高,不声明一会又有人来以偏概全了。 以最近换船实例看。 一,打飞机的魔族是真的多, 2基地飞4基地风道哪里,最近只要是晚上7-11点之间,不是次次吧,只能说绝大部分时间飞过去都会被打飞机。 我不是说天族没有打飞机的,我只想说我也是玩精灵的,天魔没换船值钱我也时常在风道循环。但是天族打飞机的不能说没有,只能说比魔族少太多。 二 , 去3 基地的风道口,24小时有皮甲在上面守人。 还在右侧的山上顶Q, 我的记忆中以前天族好像从来没守过这里。 也许我不是皮甲。 三。 还是3。0 的时候, 那时候应该是和2天分一组, 刚开始的时候我还在想, 强势种族跑镖应该轻轻松松了。 结果每次 刷龙区都是一群魔族在蹲守半小时以上。 相反刷针叶林几分钟后就每一个天族了。 一直玩的人都应该能感觉出来, 天族和魔族玩家群体真的是泾渭分明。 我从来没玩过魔族。以前的任何游戏都是如此。 玩永恒之塔之塔一直玩天族, 以前玩神泣的时候一直玩光明。个人比较咸鱼不喜欢黑暗系。
其实洗技能不可怕,可怕的是方法。 基地每个任务给一个闪币, 3个闪币可以洗一次技能。 每人基地任务做完可以免费洗两次。如果还想继续洗就要花钱。 第3-5次 每次花费 50W基纳。 6-10次每次花费50奎纳。11次以上每次花费100奎纳。 这样白嫖党每天可以免费洗两次。 平民想多洗几次就每天花费150W可以多洗三次。小资想在多洗几次每天就多花费250奎纳再多洗5次。 土豪想一天洗完,一次100奎纳随便洗。 这样不管白嫖党,平民党,小资党,土豪党需求都完美满足。 想白嫖就慢慢洗,想快一天150W游戏币,游戏内也能赚到, 小资一天250奎纳也不多。土豪100奎纳一次随便洗。 平民靠欧皇,土豪靠氪金。 谁也别埋汰谁。
永恒之塔最大的问题是装备无法交易。 假设一个新人看到别人玩永恒之塔想入坑,那么他能怎么做?自己冲点卡进游戏然后见不到一个人。 来贴吧,听大家意见去买个号?就看了一眼想试试看,就要花几百上千买个号,成本太高基本劝退所有新人。 就不说新人,就现在还在玩的老玩家, 你想重新换个职业, 你是自己练号还是直接买号? 答案显而易见。 永恒之塔门槛太高太高。 高到不管新玩家入坑还是老玩家换职业都只能买号,而不能重新起号。 这是极其畸形的。 如果你去玩一个免费游戏, 那么你一般会自己练号,然后在去买玩家手中的二手装备。 如果你玩一款收费游戏,你也会自己去练号,然后花一个月弄套二三线装备。 但是你玩永恒之塔,你自己练号是行不通的。 因为永恒之塔的装备既有免费游戏的氪金,又有收费的的装备绑定。 这才是永恒之塔最大的顽疾。 免费游戏虽然顶级装备氪金,但是中等装备基本就是千八百块。而且是能交易的。 玩家入坑花千八百买套中等装备,等以后换装备。现在的装备还能打八折卖掉。 试想下,如果永恒之塔刻印的装备也能脱下来交易。 永恒之塔低级玩家和新手玩家比现在起码翻无数倍。 以前的+15 的精百 精千 不说卖几千。 挂在交易卖一两亿游戏币 大有人买。 精万,军团长+10套 卖个千八百 也是轻轻松松。 当然坏处就是, 强化的人变少了。 因为市面上有+10套的 精万 军团长出售。 那么 强装备的会少一大半。 官方的通行证 强化石 奎纳 销售就会减少很多。 GMM 上买号的也会减少 一大半, 毕竟能自己练号再买装备, 肯定很多人会自己练。 外贸, 角色名,性别 之类的道具 销量也会锐减。 说白了 还是NC, 和 SQ 韭菜割的太狠。 任何一点能赚钱的机会都不放过,从来不想怎么善待玩家,只想割玩家韭菜。 还有人替NC SQ 喊冤的, 说什么 玩家数量少, 不氪金游戏就做不下去了。 我想说, WOW, 剑网3 FF14, 这些 收费游戏怎么做下去的? 他们现在玩家比 永恒之塔多,是一开始就比永恒之塔多吗? 永恒之塔是我见过最不把玩家当回事的游戏, 玩家数量多的时候,使劲割玩家韭菜。 等玩家被割没了又跑出来说 玩家数量太少, 只能更加使劲的割,望韭菜们理解。 这特么不是扯淡么?
NC不会做游戏,导致永恒之塔大部分玩家也不懂游戏。 上次发帖说NC数值策划是坨屎,把数值弄的乱七八糟,让现在的盾牌防御属性聊胜于无了。 然后一群人反驳我,说以前盾防御太强,导致杀星都打不死奶。 我想说,任何一款合理的MMO,你一个物理职业单杀奶妈职业都非常困难才是正常的。 攻击和防御, DPS 和T 本就是相互关系。 当一个辅助职业属性点全点防御的时候,你一个DPS破不了防御是正常现象。 如果一个辅助职业属性点全点防御还能被DPS职业轻松斩杀, 那只能证明这游戏的防御属性失效,防御属性已经可以不用存在了。 以永恒之塔位列, 当守护 奶妈 职业 全身都打盾防 只能堆到 3500的时候。 那么物理职业如果全打命中, 命中上线要控制在3500左右。 如果还不明白,那就在说简单点。 守护拿锤子盾,全打盾防。 盾防御3500 致命 300. 那么 DPS 职业全打命中,命中3500,致命应该也只能是300. 这样才能保证游戏数值的公平性。 当然最主要还是NC不会做游戏。 如果像守护,治愈 护法 剑星这种能带盾的职业就应该和 天赋(烙印)挂钩。 以守护为例, 守护带破坏契合烙印时就只能拿大剑不能拿盾锤。反之带主神烙印时就只能拿盾锤不能拿大剑。 剑星,护法,治愈以一样。带权能烙印时就只能拿盾锤不能拿仗 ,护法带破伞就只能拿仗。 这样才能更好的区分DPS和 T, 也能更好的平衡各属性的数值。 而现在的永恒之塔, 职业混乱,属性混乱,定位混乱,数值混乱。 不知道有多少人看过 在你创建职业的时候, 每个职业都有一个六边形 职业定位数值图 。 但是永恒之塔各职业和 NC 自己画的数值图 不能说毫无关系 只能说相去甚远。
关于最近盾防没用的言论。 理论上来说,确实聊胜于无。 造成这种情况的最大原因是,NC真的是对数值设定真的是NC。 理论上来说既然盾防要超过对方命中400效果才会明显, 那么盾防职全盾防一定要高于等于别的职业全命中400才合理。 而现在物理职业在保证命中的时候暴击也能堆到900. 这样的结果就是盾防职业全打盾防,而物理职业只需要放弃一点点绿色攻击而已。 其实这一切从双手武器能合成开始,永恒之塔就开始变NC。 既然双手武器能合成,那盾应该也能合成,不然就像现在这样, 命中完全碾压盾防。 其实仔细思考下, 是NC数值设定上完全乱七八糟。 武器的数值占比太高太高。 防具 比武器低太多,一套防具的属性都比不上一把武器。 角色本省的属性更加低,基本等于没有。 这样太不合理。
11月韩服大新闻,基本上可以确定就是 继续画个饼了,理由我之前也说了, 怀旧服现在不赚钱,不赚钱的项目是不值得继续投钱了。NC都大裁员了,你还指望它做慈善? 不把 翅膀和无线强化加到怀旧服大家都可以烧高香了,还想虚幻5? 还有人说换虚幻5可以打击外挂和工作室。 外挂我不知道怎么打击, 不过要打击工作室的方法没有一万也有8000, 只是看官方愿不愿意而已。 我说个最简单打击机器人脚本的办法, 减少地图上的怪。 永恒之塔是我见过地图上怪最多的游戏,也是怪最没用的游戏。 玩家又不需要刷怪升级了,你刷那么多怪除了给工作室打金还有什么用? 把野外地图上的怪删除百分之90,把副本的小怪也删除百分之90,那些机器人脚本自然就没了。 还能把野外掉落给加回来。 只要怪少了,野外有掉落也没关系,工作室总不能组队满地图找怪杀吧? 工作室的优势是可以 24小时一直打怪,系统刷多少它能杀多少。 但是你反其道而行,怪刷新的少,刷新的慢, 工作室立马歇菜。 而玩家和工作室恰好相反, 玩家是满地图炮,基本不打怪。 把怪数量减少而且分散, 那怪的掉落基地都是路过玩家的了。 就像无法之地的箱子,你们见有工作室开号去守么? 基本不可能,时间太久了。 怪其实也可以一样, 几百米才见到一个怪,就算一个怪掉2W基纳, 工作室也不可能去刷,因为不效率。跑半天打一个怪,在去找下一个怪,下一个怪说不定还被路过的玩家打了。 满地图转半天也遇不到几个怪。工作室自然就没了。
NC是但凡需要动脑子的地方,就没办法了。 如果不会做PVE其实可以不做的, 永恒之塔可以不需要副本。 很多人觉得PVE很简单,做个副本就好,其实大错特错。 就像永恒之塔一样只会做几个NC副本,然后就没有然后了。 不管是PVE还是PVP都是一个系统的。 什么时候出什么装备,装备属性怎么样,都是很考究的。 永恒之塔就是没考究,然后不管是PVP还是PVE装备都弄成了一坨屎。 以新副本为例,为什么新寺院打的人少,需求这装备的人更少? 因为我用鲁德拉套就能打 新寺院,我干嘛还去弄新装备? 弄新寺院套还不是去打新寺院? 甚至用大小屋套就能打新寺院,玩家干嘛还要去弄新装备? PVE做好的好,WOW,剑网3, 别人除了技巧之外,装备也是硬指标。 只要达到门槛才能进一个副本。 这样才会,从低打到高,装备需求才会层层递进。 NC 真是一点脑子都没有
除了让人觉得十魔恶心,还有什么效果? 还是用挂在那里刷。
燃烧城堡副本,其实只需要2拖4就能稳过。 昨天第一次打,磨合几次就过了。 攻略: 进门后两个装置,分两组人。 左边装置进去之后BOSS 攻高血薄。右边的攻低血厚。 所以如果队伍有T的话,就去左边。护法和另外两个DPS去右边。 我们是4魔道2奶。 基本上 左边半血要停手等右边。 快死的时候又要停手等右边,所以这本其实不看输出。 然后半血之前就看图 点装置就好,简单。 只要不是色盲都没问题。 最好的办法是记住每个装置颜色位置。 进门后面对BOSS。 装置位置是 前紫后蓝左绿右黄。点完装置回原地,这样只要隔壁报颜色你就能立马去点装置。 半血之后有反弹找圈,其实这个也简单,队友只要有两个会就行, 一边一个。 不会的让会的把自己标记下。 然后点跟随就好。 隔壁反弹了,基本你这边就要去点装置了,点完装置就会出反弹, 不要贪输出,点完装置就停手,点跟随会的那个人。 2拖4 这个副本也轻轻松松过。
新伸缩属性也太烂了吧? 除了抢还能看之外。 大剑基本已经没法看了。 好像和万夫武器一个属性。 如果和燃烧比,基础攻击少了100点。 伸缩320,燃烧420多? 这差距只能总逆天来形容。 比天本只高了10多点基础攻击。可以说天本是45黄武器。现在的燃烧就是50级黄武器。 根本没有换的必要。 昨天看到一把伸缩仗,世界喊6000起,结果半天没人要。 改口1000起。然后1800就没人加价了。 如果不是土豪能强15,还不如天本的强15。
关于那边船好,这两天任务见解。 肯定是右边的好,也就是以前魔族的好。 如果这9个基地任务天魔做起来要划分难度的话。 左船也就是以前天族的船做1基地独一档,堪比地狱级别。 1等以上 晚上7-12点做这基地 平均需要5000 OBS起步。 这两天狠多魔族觉得1基地不算太难, 那是因为魔族赶上了好时候, 有副本把人分散了大半。 要换以前时随刻船底下两个部队,只要在船上起跳,基本就生死难料。 而且现在的天族还没学会 钓鱼。 以前魔族在1基地,故意让天族打了基地不打回去,然后就堵在上坡路左边的石头上, 等着上面有人跳下来是往基地飞的。只要下船 基本就是个等死状态。 看到下面全是红点,又没地方飞。 魔族说2基地难做,其实2基地还不如左边船去做5基地难。 飞2基地下去直接在风道,下面的情况一清二楚,不对就直接飞走。 而且就算不飞走,也能飞到上边的石头上。 下面的人要上来追还要绕一圈,基本不想死就不会死。 只能说副本救了魔族, 体会不到 1 基地的地狱模式。
没脑子的人能不进新龙母么? 昨天新龙母,我方多金属,对面多皮夹。 进去,我布甲没去打门直接去采对面1号矿,对面也是同套路。 然后我又直接去采集对面2号矿。 然后牛逼的来了,我方一群人打完司令门和小怪,就全站在司令门口的三岔路口。没错,他们不去采分,也不去中打boss,而是直接在三叉路口那里蹲着。 问了才知道他们是要等对面打boss,然后去接盘。 关键是对面2个人散开采分。5个矿,只我不动,就5个全是对面的。 我采一个对面就跟在我屁股后面采回去。 我们这边的卧龙凤雏还骂我乱跑。 说外面的矿分少。 还说自己带队少2000分一样赢。 一定要蹲着不动去接盘boss。 真是气到胃疼,这些人是一直都没遇到过被别占5矿分涨得会有多恐怖么? 最后结果,隐藏矿输了,boss也没接盘到,对面瞬间5000多分,我们这边才1000出头,这还是我一个人采了6矿的结果。不然我们1000分都到不了。 如果我也和他们蹲在一起不动,让对面一直5矿,就算隐藏矿赢了,boss接盘了也不见得分会比对面多。 而且就算隐藏矿赢了,boss抢到分拉平了,除非能立马打了司令官,不然对面只要和我们在司令官哪里打两波耗下时间,分又会立马拉开差距。 最恶心的是一个队的大聪明
永恒之塔投入不保值的最大原因。 双向收费。 免费游戏最大的特点是,装备氪金,但是多数装备是可以交易的,不玩了,装备脱下来卖了,就好。号一般不值钱的。 收费游戏如wow,剑三,ff14,他们装备虽然不能交易,但是他们装备非常好弄,只要你在玩不需要氪金装备也能跟上大部队。 总结免费游戏虽然投入大,但是装备随时可以脱下来卖,回一口血。 收费游戏虽然装备不保值,但是收费游的装备玩家本来就没氪金,也就没有保不保值一说了。 但是永恒之塔不同,他双向收费。 他装备不能交易,但是他装备也要大量氪金。
怀旧服需要一张大地图,和基地改动一点点。 很久之前我就说了,永恒之塔地图实在太小太小了。 其他游戏的地图是平面的。 永恒之塔的地图是线。图上画几条线,然后其他的全是山和空气墙,这也是为什么走到哪里都是大部队, 因为地图就那么屁颠大,还只有一条路能走,能不扎堆么? 别的游戏地图利用率百分之80以上。 永恒之塔地图利用率有一半么? 还有 既然小怪都不爆东西了,能不能删除那些小怪? 你们见那个游戏地图上会有这么多小怪的? 还特么不爆东西? 这小怪刷出来就是为了恶心人么? 然后,MMO不能只有要塞吧? 把地图做大一点,中间山都删除,然后地图四角放4个基地,地图中间放一个基地。 一方占领基地之后,基地附近刷一些对方种族的NPC,打掉会掉 无法交易的魔石和强化石。 比如4角的基地掉魔石,中间的大基地不仅掉魔石还会掉强化石 PVP需要玩法,而不是无脑。 现在的永恒之塔有玩法么? 基地除了做个任务还有什么用? 四角放四个基地,中间再放一个基地, 再刷些怪掉魔石很强化石。 掉落的强化石和魔石 可以分绑定和不绑定的。 可以弄成百分之80掉落的强化石魔石绑定 还有百分之20不绑定。。 这样,基地有了用处,玩家有了去处。 也不会像现在一样这么无聊。
永恒之塔最需要的是社交,需要有社交的玩法。 现在的永恒之塔都快被玩成单机了。 上线打架,然后几十个人听指挥一个人***, 就指挥一个人在玩,其他人都是工具。 纵观任何MMO,甚至任何游戏,社交都是最最重要的。 没有社交的游戏就没有粘性,玩家会一直快速流失。 副本也好,竞技场也好,任务也罢。 弄个组队玩耍的玩法吧。 让玩家能有交流。
PVP需要的是双方的博弈,而不是无脑拼网速。 永恒之塔最大的的缺点就是没有那种博弈的过程。 就如LOL,就算就4+2个技能,对线的时候都是各种博弈,各种换技能换血。而永恒之塔有博弈么? 没有,基本上见面就无脑丢完所有技能就可以了。 如果黄药能解全部BUFF,打起来会不会不这么无脑? 如果所有技能加0.2秒公共CD, 外挂会不会就不这么疯狂? 如果剑星群攻改为5M距离,但是不限制人数。要塞会不会就不是无脑抱团对推了? 很多游戏PVP设定,就是为了让玩家之间各种博弈玩法, 技能不需要多,单需要动脑子。让玩家在玩的过程中发现各种博弈套路。 而永恒之塔恰恰相反, 永恒之塔设定之需要玩家无脑就行。
关于新龙母,NC能不能不整花活? 没能力就老老实实按部就班, 组队进去, 整个什么单排。 你想单排就 整个排行榜, 低阶就和低阶排到一起去,喜欢挂机喜欢进去就退得全弄到一起去,他们想怎么挂就怎么挂,想进去就退,两边都退完都没关系, 能不能让想玩得人去和想玩得人一起玩? 搞得现在新龙母和抽奖一样,赢不赢和你没半毛钱关系,全靠排得怎么样,NC不会觉得这样很有特色吧? 没能力就不要整花活,怀旧都快被整没了,哎。
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