土豆快跑℃ linsykl
关注数: 5 粉丝数: 991 发帖数: 24,266 关注贴吧数: 95
策划难道想不明白,为什么只有诛仙世界副本因难度被骂么? 副本难并不只是诛仙世界特有,为什么WOW FF14 他们没有被玩家这么大规模的骂?策划真的不知道么? 以魔兽世界为例。魔兽世界的一个版本持续时间是以月甚至年为单位的,期间会有很多副本,但是特别难的也就那么几个。 所以魔兽玩家就算见到非常难,甚至开荒一两个月的副本都很淡定,为什么? 因为他们知道这个版本会持续很长的时间,慢慢打无所吊慰。 诛仙世界呢? 一个很难的副本放在你面前,你这周打不过,下周还有一个新的在等你。别人的游戏是肉眼可见的时间跨度,不会逼迫玩家去争分夺秒。诛仙世界是肉眼可见的一个接一个的牢本在等着你去牢。你这周没牢过去,下周就要牢两个。 如果把时间拉长,后面20人死灵渊放到三个月之后, 你看还会有人觉得,噩梦炼血堂难么? 当然一会又有大聪明跳出来说,普通玩家可以不追求。 先不说普通玩家不追求,普通玩家玩什么这个问题,就问如果普通玩家前面这个副本不追求,后面一大箩筐的副本相当于全放弃了。 然后再就是诛仙世界装备更新速度, 如果普通玩家这周不追求,等两周境界高了再去打。请问境界高了再去打的意义在哪里? 相当于装备都更新到325了,你再去刷305的装备。 就像现在 境界上去了,噩梦4小随便能打了,但是还有必要去打么? 别人游戏副本弄那么难,但是别人会给玩家非常充裕的时间去慢慢开荒副本,请问诛仙世界有给玩家时间么? 这两天一直看到有人在哪里扯什么魔兽世界副本多难,开荒一个月之类的。 但是魔兽世界一个版本平均两年时间, 诛仙世界一个赛季多长? 要出多少副本? 要牢多少副本? 你们是只看到了别人副本难,看不到别人开荒多淡定是么?别人一周甚至一个月开荒打不下来都无所吊慰。但是诛仙世界你要是一个月还没打下副本,别说新副本出几个了,新装备都能给你更新两套了。
游戏是拿来玩的,不是用来牢的。 周期估计最多半年吧。 从魔兽开始MMO已经快20年了, 为什么策划还抱着二十年前的臭脚不放? 一边说MMO没落,一边拿着二十年前的经书,在二十年后念给大家听。 游戏不是用来牢的,也不是用来代打的,更不是用来吵架的。 玩家为什么会退坑? 因为我玩家的耐心在被一点一点的消耗。玩家可以牢一次两次,不能一直牢,可以找一次两次代打,不可能一直找代打。 当然一会又有人跑出来说,宝宝本,菜就不要玩游戏。 这让我想到我玩的上一个游戏 永恒之塔怀旧服。 一个收着 98元月卡, 每个月卖198战令的游戏, 我在永恒之塔贴吧发帖说 策划越做越烂,一群人喷我,让我不玩就滚。 然后我就滚来 诛仙世界了, 你们猜怎么着, 我在诛仙世界吧又遇到他们, 我从 永恒之塔怀旧服滚了,他们也跟着滚了,然后我们在这里相遇,他们继续喷我,让我退游。 策划应该自己玩下游戏, 体验下正常玩家的心态,而不是 听一群专门打游戏为生的代练和主播的建议,因为游戏鬼了他们跑的比谁都快。 本来想好好玩下这游戏的, 还专门买了张显卡, 不过突然觉得一点意思都没了。 2025年了如果一个游戏副本还需要玩家花十多个小时去研究,那这个游戏鬼了一点都不冤。 2025年了 不要用 2005年的策划脑子去做游戏。 现在的轻松休闲游戏的天下,硬核只有死路一条, 硬核除了给代练吸玩家一波血,留下一地鸡毛之外,没任何用处。
玩小号之后,太同情新人了。 这两周没牢本就玩起了小号来。 经过一周的不懈努力,小号终于6.4W星源了。 然后就想把噩梦后面两个本打了。 牛牛本, 进去一看全是7.2以上的大号,本以为这把稳了,结果打完第一个BOSS他们就要T 我。 我是DPS不如 另外两个7.2W和7.3W的。 但是我 大号已经斩道很久了, 机制熟的不能再熟,而且第一个BOSS打完, 我没失误,所有人都没失误。 打完 我正向下个BOSS跑呢,结果显示我被投票了。 这时我才明白,对于他们来说,过本不是目的,他们的目的是以最快的速度过本,任何影响速度的都要被T。 我这还是老手,有大号牢几个小时非常熟悉机制的老手, 这要新人,第一个BOSS都过不去。 然后我想提升点输出, 我是炎焚香看到自己星破是4个殷雷, 就想去前面4个本刷几个如图。 然后去打护塔。 运气不错,也是遇到4个大号。 都 7.2W以上的, 我提前好声的和他们商量 如图能不能给我。 毕竟7W2以上的大号 295星破已经 不需求了,毕竟我大号295星破也早不需求了。 结果 老2 老3 都出了如图, 然后他们4个都ROLL 了 我一个没拿到。 怎么说呢? 就是他们就算没用丢了, 也不会给你。 我一时间真的觉得 这游戏 新手 应该是在很的很难成长。 我也有大号,大号打本虽然也不喜欢带小号,但是只要不是星源特别低的都觉得无所谓了,我大号还是奶,还会特意照顾下小号。 但是我实在想不通 6。4W打 牛牛应该不算特别低了吧? 换个高一点的能快1分钟么? 有时候真的不知道该怎么吐槽这个游戏环境了。
诛仙,天刀,逆水寒,为什么就不能原创个IP 我一直都很不看好小说改网游的, 因为这栋改出来的东西,在我眼里都是用来圈钱的。 而且这东西也没必要非要曾小说那点流量,然后把自己弄的面目全非。 像诛仙世界这样, 剧情被定死了,门派被定死了, 策划束手束脚。 我玩灵犀的,我除了去跑探索去了一次灵犀之外,玩了这么久再没去过灵犀地图第二次。 灵犀门派有哪些主要的人物,甚至连掌门是谁我都不知道。 导致这种情况最主要的原因就是 蹭了诛仙这个IP。 一个正常的MMO,玩家出生地就是自己门派,又或者再新手村出生,出了新手村就该去自己门派报道了。 但是这种小说改的游戏,硬要玩家去看小说的剧情,然后跟着小说剧情硬蹭。导致玩家对门派没有那么一丝的归属感。 我就搞不懂你一个游戏为什么要去硬蹭小说,我要看小说剧情还来玩什么游戏?直接去找原本小说不就好了? 剑三为什么能成功,因为剧情原创,因为他们剧情想怎么写就怎么写, 玩家想怎么二创就怎么二创。我十多年没玩剑三了。 但是我依然记得 我去玩剑三是因为看了落花辞。 我依然记得万花谷从来不下雪。 主线世界有二创么? 就算玩家想做点东西,做出来的东西是归诛仙这本小说还是 诛仙电视剧? 在我看来, 蹭小说的网络游戏真的没前途, 你随便花个零头的零头就能找人写一个精彩绝艳的故事,而且这个故事完全为你的游戏服务,之后你想加什么内容就能加什么内容。 蹭小说流量这种事完全不靠谱,也许前期能带来一些流量玩家,但是后面后患无穷。 为什么那么多人的给剑三做二次元,因为没有约束,完全开放式的平台,想怎么做就怎么做。 给主线世界做 二次元? 只能完全束缚在主线世界的故事线里。 一定要添加主线世界的元素,不然就和主线世界没半毛钱关系了。 不恰当的比方, 剑网三,你随便弄个视频穿个万花谷或者天策,纯阳的衣服,你说这是剑三周边,那就是剑三。 做主线世界二创?你的作品里 没有 张小凡 陆雪琪 碧瑶 你和我说这东西 是主线世界?别人会表示看不懂。 说这么多不是我在吹剑三, 剑三我十几年前玩过,后来就一直没玩了。 至于不玩剑三的原因是, 游戏是做的真的差,跑起路来和漂移一样,玩了两个月实在是受不了就没玩了。 如果剑三有主线世界这水平,我都不带看主线世界一样。 剑三是用心做游戏,用脚做优化。 主线正好世界反过来了。
不氪的MMO是没前途的,前车之鉴难倒看不到么? MMO氪和不氪主要是要把握住度。 一点不氪的MMO死都比大氪的都快。 玩家需要的不氪, 是指 氪老和 不氪之间差距小。而不是完全没差距。 MMO如果完全不氪金, 玩家之间完全没数值差距,那游戏就像一潭死水, 毫无生气,玩家也会觉得毫无乐趣。 不管是剑三还是WOW,他们都有需要氪的地方。 如果 剑三的橙武。 但是这并不妨碍他成为一款好的收费游戏。 不氪就代表游戏完全没追求,游戏完全可有可无,游戏完全可玩可不玩。 诛仙世界既然主打PVE,完全可以在PVP方面打造氪金点。 其实我最想不通的是炼丹和境界系统,这本来可以大有作为,但是现在就是个鸡肋。 玩家帮贡买材料炼丹,一下就吃满了。 我就像问一句,谁家修仙丹药能这么吃,谁家炼丹这么随意? 完全可以设定成,帮派只能买次一级的丹材料, 当前境界的丹材需要打BOSS才能出。 我已经两周没去打风云任务了,因为完全没动力去,爆的东西完全占包。 还有那么星魄升级的星魄精华,为什么要放在商店里卖? 就算放里面卖也不要放那么多啊? 商店里就能买了吃满级。 那你这星魄弄出来的意义在哪里? 就为了让玩家去商店买来吃一波么? 还有每周低保送装备,我理解策划是想让后来玩家能追的上,但是你也别送当前版本最高级的装备呀,就不能送次一级的? 甚至你一周送一套次一级的装备,也没人有意见,但是你送当前最顶级的副本装备,是不是太NC 了? 比如每周低保,送三件295 也别送305呀?对于新手刚入坑的人来说,三件295不比1件305提升大? 还有噩梦本,当初如果一周开两个本,然后噩梦本改成每日本,也不至于现在这么多人说没玩法。 策 划难倒就没想过, 你有可以无限刷的困难5人本, 也有每周一次的10人困难和5人噩梦。 但是却没一个每日一次的副本么? 每日给玩家做的日常本在哪里? 诛仙世界策划最大的问题在于,游戏的度没掌握好,不 应该是策划完全没概念。 策划就像一个新手第一次做游戏一样。
诛仙世界最大的问题是,没有积累却照抄别人十几年的游戏。 1 升级为什么这么快?任务还做成单机版? MMO核心是社交, 一款新游戏练级做任务是最能让玩家和玩家之间产生联系的事情,结果诛仙世界全做单人任务,火箭般速度满级。然后满级之后一个人都不认识,一个朋友都没。 别人十几年的老游戏可以让玩家光速满级,因为别人已经有大量固定团体,只要新玩家光速满级然后去融入那些团体就好了。 你一个刚公测的新游戏,绝大部分都是独狼,然后两眼一抹黑的升到满级,然后干嘛?玩家和玩家之间怎么建立联系? 2 。 跨服匹配 如果光速单机到满级已经卸掉了诛仙世界一条大腿,那么跨服匹配就是卸掉诛仙世界的另外一条大腿。 我实在不明白一款新游戏,干嘛要和十几年的老游戏一样搞跨服匹配。老游戏低级副本搞跨服匹配因为本服打低级本的人太少了不好组队。 新游戏,你们区大把人要去打副本,搞跨服匹配,都去跨服了,然后打完本就散伙。 本来新游戏低级副本也是给玩家之间建立联系的最重要的机制。结果全去跨服了。 如果都是本服的人打完副本,一般没矛盾和纠结的都会加个好友,下次再一起打,跨服你会加别人好友,下次再一起跨服么? 一个正常的MMO的正确流程是什么样的? 玩家进入游戏开始练级,做任务,然后在路上遇到和自己做同一个任务的人,加个好友一起任务,这样你就遇到了第一个朋友。 然后第二天等到打副本的等级,你会第一个想到和他一起去打个副本,你可以会带上任务路上遇到的另外一个朋友,他也可能会喊上一两个朋友。 你们几个人打完副本,想着要不要一起进同一个帮,之后一起打高级副本,然后你就有几个朋友了。 在然后你们几个朋友在帮里也算有个照应, 在帮里活动的时候也能遇到更多的朋友。 再然你副本的时候,经常和帮里人一起去打,渐渐地大家都混熟了,就有了一大帮朋友。 最后你们开始打噩梦,10人 20人副本。 而诛仙世界的流程是什么? 进游戏单人看剧情,然后升级,然后打副本,继续单人剧情,在然后你就满级了。 然后你发现自己一个朋友也没有,游戏也不太会玩, 然后你去找攻略慢慢摸索。 再然后你知道了跨服副本。 然后你每天都跨服缽。 然后你看到进帮派能炼丹和拿2W银两,你随便找了个帮进入,你在帮里一句话也不说,帮里其他人也一句话也不说。 然后你就一直单机。 最后我想说,按现在的情形发展, 10人困难本如果难度和噩梦一样,机制很多的话, 基本这游戏就凉了。 PVE是需要积累的,想做好PVE, 你首先就要先要让玩家都找到各自的小团体,这样玩家才能有小团体去挑战副本, 你游戏玩家大部分是独狼,你让他们陌生的10个人去打一个机制很多,数值卡的还很死的副本。我无法想象那是什么样的噩梦。 为什么其他MMO游戏 最开始的副本都特别简单? 因为MMO游戏刚开始副本根本就是给玩家去挑战的,而是给玩家找团体的平台。 如果玩家和玩家之间都没成为一个团体,你让一群陌生人和陌生人去开环一个难度很大的副本,那不是找死么? 如果诛仙世界不能跨服匹配,普通副本和困难副本就能成就很多小团体,噩梦副本也不至于难倒这么多玩家。 如果噩梦副本一周只开一个,一天一个CD,也能造就很多小团体。
策划进来免费告诉你, 诛仙世界为什么没有社交。 社交是什么? 新游戏,刷到一件小极品装备,发世界频道小装一波,看到满屏的该吃吃该喝喝,心情舒爽。 社交是什么? 刷到一件小极品装备,发世界小装一波之后,在发帮派频道再装一波,然后帮里人各种问,哪里打到的,那个BOSS打到的,什么时间段打到的,什么队伍配置打到的。 MMO是什么?MMO 游戏本质就是一个制造话题的聊天平台。 为什么都说诛仙世界没社交? 最根本的原因是诛仙世界没话题给玩家去讨论,去聊。其实新游戏最大的话题就是装备,但是诛仙世界的装备做的简直无语。 你噩梦牢几个小时刷到一件295,你会发出来吹嘘么?不会。 为什么? 因为下周就过气了,你自己都觉得这装备毫无吹嘘的意义,发出去别人连讨论的心思都没有。 个人觉得这点做的好的游戏 有 神武这种回合制游戏,新区也一样卡进度,每个时间段开一个等级。 但是他前期就能出一些前期很有用的装备, 虽然后期会是垃圾,但是前期相当一段时间不用换。相当于一个时间段毕业的装备。 诛仙世界有么? 你现在刷到的所有装备道具,一周之后就是垃圾。所以根本没有讨论的任何意义。 个人觉得装备更新太快,爆率太高是极其愚蠢的设定, 那样会让装备失去了意义,变成了一堆真数值。 让游戏最大的话题直接没了。 装备更新慢一点,爆率低一点,不就能控制好进度了? 游戏才开半个多月,我已经半背包的275装备,然后又开始整295, 下周又开始315. 请问我累死累活的去打装备的意义在哪里?就为了下周拿去分解? 说回社交,请问诛仙世界给玩家什么话题了,让玩家能和玩家之间有话题可以聊?不然让玩家见面就尬聊么? 出点一段时间能毕业的小极品装备, 爆率不用太高,也不用太低。 我举个枣子, 比如星魄,如果毕业时 355。 现在困难 噩梦可以以 以低的概率爆335. 让汽运玩家拿到335也有吹嘘的资本。 当然也可以是玩法, 加点或者流派, 不过这有点为难策划了,装备都整不明白就别整玩法当话题了。 关键是有话题给玩家去聊。 可以不是装备,但是你也得着个话题给玩家能聊得起来。
今天肝了三个噩梦本,谈谈看法。 前几天发帖说噩梦本太难,被喷。 今天趁着有时间去打了三个 。 第一个心魔, 纯 5个新手开荒, 一个多小时吧。 第二个寒潭,我是第一次打,就看了下老三视屏,但是和一群代打的去打的。 他们要熟手,我假装熟手进队。 他们装备都不好,装分都4W零几百。 老一老二闭着眼睛就过了, 老三第一把灭了,DPS实在太低, 平均1200. 然后他们去整了下装备,然后灭了几次也就过了。 配置 2 焚香 1青云 看视屏觉得 炸来炸去的, 打的时候其实走下位也就那样。 第三个护塔, 这本太恶心了 配置 2 鬼王 1青云 1焚香 加我奶, 也是特么和 代打的打的。 两个鬼王都是代打,结果鬼王T还不会玩,另外一个输出鬼王也是半吊子。 第一个BOSS就灭了 两次, 转火都不会,看的脑壳疼, 第二个BOSS 灭一次,踩血池都不会。 第三个BOSS牢了 3个多小时。 鬼知道是怎么过来的,T 是代打没玩过鬼王,一直突然暴毙,而且他只用自己号过了一次,机制都不太会。 鬼王DPS是指挥,也是个半吊子。 BOSS 神剑鱼雷真诀的时候,让奶妈开大去顶,简直没谁了。 我说T 看 痴情咒,大家躲在 痴情咒的圈, 他说不用躲 痴情咒 只要在T 边上就能减伤,简直离谱。 然后我一个奶妈,不仅要躲BOSS 吸 ,还要躲BOSS放出来的球,还要随时看队友血量,还要注意看BOSS 40%左右变身及时 开盾 还要 开完盾之后给大家血加满,眼睛都不够用了。 我特么简直了。 而且这BOSS 机制乱开, 一边吸你,一边放球 然后还 一边变身 开大。 简直BOSS 想到什么技能就放什么技能。 固定队 还好, 野队打这BOSS 简直找罪受。 总结,噩梦就我打的这几个本 其实都不难,关键是要有固定队,野队真的难打。 前天也组了野队去打,一般灭一个小时左右就有人退队,然后又从新排人,又重新开始磨合。 反复循环。
首页 1 2 下一页