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linsykl
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抓鬼这活动和 那些半个小时刷一个任务怪有什么区别? 抓鬼之所以难抓, 最大的问题是一次刷新的少,刷新时间又长,每次能刷10个么? 这么做的意义是什么? 难道就是为了恶心玩家么? 这种做法我只有在二十年前的免费游戏里面见过,任务怪一次刷一只,然后很久刷一次,让玩家在哪里蹲着抢。 现在 都2025了, 还有游戏搞这种调调也是活久见了。
稀释贴套装属性,稀释的词条属性还在么? 有没有贴过的大佬知道?
我想知道华为的那个汽车不用电池么? 不太关注汽车,但是主页一直推这些帖子。我想知道华为的电车不用电池,还是华为电车的电池不会爆炸? 如果以上都是否定的,那么海军在哪里吵个什么劲? 你撞你也炸的事情有什么好吵的?如果你能拿出你撞不炸的电池出来,我还能理解,如果都用的同一个东西,哪里来的碧莲一直发小作文?
关于师徒系统,个人觉得完美不如请我去当策划。 听说师徒系统做了好几个月还延期了,结果还做出现在这个鸟样子,对新手有丝毫改变么? 完美真不如请我去当策划。 要改变新人副本被T 其实很简单,只要一个玩家进入副本,副本内有玩家星源值低于你3W以上,自动成为你的临时徒弟,你带他完成副本,自动获得师徒值。 这样不管是打5人噩梦还是 困难10人,基本就很少有低星源值的玩家被T了, 老玩家也能自动获得师徒值可以换取一定的奖励。 不需要去找特意的师傅,也不需特意要去收徒弟。 当然还有传承, 不需要的炼器符,天柱石,可以任意传承给任何比你星源值低5W的玩家,可以获得一定传承值,传承值可以兑换 外形,云赏,甚至古玉。 这样不仅新手可以更好的留存,还能极大的改变游戏环境, 新手还在河阳熟悉地图,包里就已经被传承上千的炼器符和 天柱石了,让新入坑的玩家感受到诛仙世界满满的爱意。
为什么只有限制最低星源招募?没有限制最高星源的招募? 不应该啊, 不是说这是硬核MMO么? 怎么都只要高星源的?都高星源了怎么硬核? 巴黎这么多硬核玩家,硬核玩家打本不是应该限制最高星源,以达到硬核的目的么? 比如4.5W过牛牛 狐狸, 5W打炼血堂,5.5W打20人炼血堂。超过这个星源的都不要。 巴黎全是硬核玩家,游戏里全是要高星源队友,太不硬核了。 个人觉得硬核玩家应该是, 今天你平均4.5W星源打斩恨, 明天我就要4W星源过本,极限压榨星源过本,这才是硬核玩家的日常吧? 怎么游戏里看不到这些硬核玩家? 这也太不硬核了。
关于帮战的PVP建议,如果策划不行就照抄我的吧。 现在的帮战有什么意思? 不是对面挂机,就是我们挂机,还特么一定要挂满时间。 毫无可玩性。 想要改变也很简单, 入场每边限定给50或者 100次复活机会, 出生地不能挂机,到时间自动飞下来。 结果夺旗可以赢,杀完对面人也可以赢。不管你入场多少人,复活次数不变,没复活次数了,再死亡会自动退出帮战场地。如果打到最后双方旗帜一样,就比复活次数,如果都没复活次数,就比在场人数。 这样就算人少的一边,只要组织的好也能翻盘。开场伏击一波多消耗对面一波复活次数,然后集中优势兵力消耗对面。进攻的一方消耗肯定比防守的大。 玩起来不比现在挂机强? 既能体现个人勇武,也能体现团队协作,
三星也太恶心了,星钻过期居然不提醒。 从s10开始一直用三星,23年618老三星商场有优惠还送星钻,就在商场买了。 44000多星钻还想着下次买手机用,结果前几天看过期了,关键是从来都没提示过硬钻会过期,app上面也不显示会过期。然后还想着三星跨过大公司,跟客服沟通会给返还。结果客服一直扯规定,没办法。 京东京豆过期可,我和客服说,他们都给返还,三星难道还不如京东? 关键是三星天天给我发广告就是不给条星钻过期的消息。 这特么也算跨国大公司,真特么恶心人。以后再也不会买三星了。
排骨人才是一个游戏最坚实的基石。 如果没有排骨人, 土豪的百万龙秀给谁看? 给工作室的机器人看么? 如果没有排骨人,高玩的操作秀给谁看? 和机器人比DPS么? 如果没有排骨人,一个人练几个号去打副本,现在的副本招募至少少一半,你会发现20人本,组队组半天就不再是形容词。 排骨人在游戏里一身兼多职,一个游戏如果排骨人都退场了,基本就亮了,真以为靠工作室的机器人能顶起游戏繁荣度? 工作室的机器人能买很多张月卡,但是没有排骨人在一旁喊666, 游戏就没有人气,
诛仙世界也就赶上了好时候,在十几年前直接暴毙。 诛仙世界也就赶上了,这个MMO没落的好时候,其他厂商不在这条赛道上了。 这要在十几年前,MMO喷发的年代推出这么NC的游戏,除了直接暴毙我想不出第二种结果。 所有装备,武器全都一个建模,这么偷懒的做法,在十几年前直接被喷出翔来。连传奇都不敢这么干。 一个副本,弄成10人困难,20人困难,10人噩梦,听说本来还有20人噩梦。 这要在十几年前一个副本你这么来回炒,策划估计祖宗十八代都能被问候一边。 只能说诛仙世界赶上了好时候,其他厂商不屑残存的MMO玩家。诛仙世界想榨干MMO最后的一点价值,弄出个这么个东西来。 装都不想装的敷衍。
一个由土豪供养的游戏居然敢DISS土豪 诛仙世界什么人都可以滚,唯独土豪不可以。 整个诛仙世界都在由土豪供养, 代打的代打费,排骨的排骨钱,普通玩家的月卡钱,完美的营收钱,全都是土豪在买单。我虽然只有一个账号,但是我除了第一个月充了月卡之外后两个月都是卖金买的月卡。 如果土豪大量退坑,诛仙世界直接原地暴毙,土豪不消费,代打失业,排骨没饭吃,普通玩家自己掏钱买月卡,完美能月卡涨价保营收么?。 可能么? 所以希望诛仙世界善待土豪们。
我不太明白为什么策划死磕PVE, 明明做PVP更简单。 PVE已经被做成这个鸟样子了, 一直做一直被骂一直有大把人脱坑。 策划就不能改变下策略从PVP下手么? PVP做起来简单,就算做的不好也不会被骂,更不会有玩家大量退坑。 PVP还能缓解PVE方面的压力。 比如每周六 和周日 蛮荒PVP地图放一个 BOSS, 双方去抢,一边PVP一边抢BOSS。把那个什么鸿运战场取消了奖励直接给这个BOSS,然后BOSS再多出几件PVE毕业装备。缓解PVE副本矛盾。 BOSS打完后赢的一方奖励翻倍, 然后全服拍卖。 副本打不过的也可以在这个BOSS拍副本装备。 只需要一个小小的BOSS就能一举就能解决PVP和PVE双重矛盾。 其他的 我就不说了,你们也没能力去做, 但是就在地图上刷个BOSS,应该不为难你们吧?
坐标风华,8点钟蒸蒸日上。 活动boss比人多,我记得刚做活动任务的时候,有20来条线,别问我怎么知道的,因为当初抢怪的太多,我一直换线找人少的线打 现在就7条线还空空荡荡的。 就一周时间玩家流失就肉眼可见。 你要说现在玩家都不做活动任务了,那当我没说
策划难道想不明白,为什么只有诛仙世界副本因难度被骂么? 副本难并不只是诛仙世界特有,为什么WOW FF14 他们没有被玩家这么大规模的骂?策划真的不知道么? 以魔兽世界为例。魔兽世界的一个版本持续时间是以月甚至年为单位的,期间会有很多副本,但是特别难的也就那么几个。 所以魔兽玩家就算见到非常难,甚至开荒一两个月的副本都很淡定,为什么? 因为他们知道这个版本会持续很长的时间,慢慢打无所吊慰。 诛仙世界呢? 一个很难的副本放在你面前,你这周打不过,下周还有一个新的在等你。别人的游戏是肉眼可见的时间跨度,不会逼迫玩家去争分夺秒。诛仙世界是肉眼可见的一个接一个的牢本在等着你去牢。你这周没牢过去,下周就要牢两个。 如果把时间拉长,后面20人死灵渊放到三个月之后, 你看还会有人觉得,噩梦炼血堂难么? 当然一会又有大聪明跳出来说,普通玩家可以不追求。 先不说普通玩家不追求,普通玩家玩什么这个问题,就问如果普通玩家前面这个副本不追求,后面一大箩筐的副本相当于全放弃了。 然后再就是诛仙世界装备更新速度, 如果普通玩家这周不追求,等两周境界高了再去打。请问境界高了再去打的意义在哪里? 相当于装备都更新到325了,你再去刷305的装备。 就像现在 境界上去了,噩梦4小随便能打了,但是还有必要去打么? 别人游戏副本弄那么难,但是别人会给玩家非常充裕的时间去慢慢开荒副本,请问诛仙世界有给玩家时间么? 这两天一直看到有人在哪里扯什么魔兽世界副本多难,开荒一个月之类的。 但是魔兽世界一个版本平均两年时间, 诛仙世界一个赛季多长? 要出多少副本? 要牢多少副本? 你们是只看到了别人副本难,看不到别人开荒多淡定是么?别人一周甚至一个月开荒打不下来都无所吊慰。但是诛仙世界你要是一个月还没打下副本,别说新副本出几个了,新装备都能给你更新两套了。
理性讨论下,近期出洗属性道具的可能性。 玩诛仙世界的都知道, 工作室是策划他爹,代打是策划他妈。 以现在的银价,策划他爹肯定不好受。 所以策划大概率是要出机制保银价的。 那么已知出 随机属性的装备了, 如果在出个洗属性的道具,好像也水到渠成, 最多NPC出个洗的道具,需要银购买,当然不能只需要这个道具,估计应该还需要一些其他道具,让人不能无限洗,但是也让人能一周洗几次,十几次的样子。 很早之前我就想说了,诛仙世界银价不能跌破 0.8, 不然玩家会断崖式流失。 现在的情况是 大多数人把这游戏当免费游戏玩。 反正一周活跃银卖了差不多就能值一张点卡了。 如果银价太低,活跃银 不能抵得上一张点卡的时候,退坑潮就会大批到来。
排骨代练横行,难道不是游戏和策划的锅? 诛仙世界为什么这么多排骨代练工作室? 这不是诛仙世界游戏策划自己选的? 但凡把活跃10.5W取消, 或者策划有点脑子,把一个账号三个角色活跃收益共享,也就是一个角色拿了2000活跃10.5W,账号下另外两个角色就不再有2000的活跃这收益。 排骨和工作室都会少三分之一。 然后噩梦试炼也一样,一个账号只能打一次试炼有收益,而不是一个角色一次。一个角色打了拿了收益,另外两个角色再打就没收益了。 排骨工作室能再少三分之一。 但凡策划能动点脑子, 随便想一套和副本同装等的装备,放到副职制作里去,代打就能少三分之一。如果策划实在没脑子,直接原本复制一套副本同属性的装备放制作里面去,都能解决一半代打问题。 如果诛仙世界策划脑子再多一点,再弄一个一天一刷的世界BOSS 也出副本同装等的装备。就能再解决三分之一代打。 如果策划脑子再多一点,这个BOSS放在PVP区域,进入区域的不能关闭阵营,而且BOSS出的装备能交易非绑定。 PVP都能被盘活。 可以策划没脑子,或者说现在的游戏环境就是策划自己选的, 策划需要那些排骨和工作室的充的月卡。所以这个游戏的上线从策划开始做选择的时候就已经决定了。 这游戏的结局策划也早就选择好了。
虽然很多人DISS基三,但是这游戏环境真比不了基三。 基三只是游戏优化不好, 游戏设定和内容制作和游戏策划,能把诛仙爆出屎来。 别的不说基三的游戏环境就不是诛仙世界能比的,大家都是中国玩家,为什么两个游戏环境差距这么大? 诛仙世界也出师徒系统了,但是翻出来一点水花没? 除了几个精虫上脑的在哪里喊几声收女徒弟,大部分人关心这个么? 诛仙世界策划难道就没想过,为什么剑三玩家热衷于收徒弟带新手,甚至有人为了收徒弟直接去新手村蹲新手玩家。 为什么诛仙世界环境就这么差?策划是看不见还是实在没能力改变现在的局面? 实在不行完美你可以去西山居挖人啊。 对 ,这吧里很多人对基三不屑一顾,但是别人活了十几年还好好活着,难道就没值得借鉴的地方? 至少基三的游戏环境就值得诛仙世界策划去取经吧? 游戏说白了玩的是情绪价值,基三一款优化那么差的游戏,一款我玩起来都头晕的游戏,为什么能火十几年? 游戏不管PVE还是PVP,都只是一种提供情绪价值的工具。 最后希望诛仙世界策划能明白过来, 不要再工具上下功夫,而去想怎么给玩家提供情绪价值上下功夫。
是不是作者每一本书都是这个调调? 没看小说,就看了动漫,看了几集就看不下去了。 完全无厘头,也看不懂主线剧情。 全是莫名其妙的打架,打架,打架,把打架的剧情去掉,整部动漫就完全没剧情了,你会发现主角就是的二流子,走到哪里打到哪里。 打着打着莫名其妙的突破,然后继续打。 主角完全毫无目的,就是走到哪里完全随机。 上一部完美世界也一样,也是走到哪里打到哪里,把打架的剧情去掉,就完全没剧情了。 别的小说是剧情里面添加点战斗场景, 这动漫完全是战斗场景里面添点剧情。 整部动漫看下来,完全不知道主角和跟他打架的人为什么打架? 毫无逻辑,毫无打架动机,角色刻画的毫无脑子,完全是为了打架而打架,但凡主角和反派有一方有个核桃大的脑子这架都打不起来。 能让我去看的理由仅仅是动漫是花了大钱去做的,制作的比较精美,但是这小说剧情完全对不起这动漫制作。但凡动漫制作的稍微差一点,就完全没任何人会去看。
这游戏就是被代练毁了, 不应该说这游戏就是给代练开的。 刚开始还说第一周不开荒,第二周开始别人就只要老手了。 最近这两个副本是,你第一天不去开荒,第二天别人就只要老手了。 第一次见这么奇葩的游戏环境,新副本招募一半代打广告,一半只要老手。 这都是代练整出来的, 代练时间多,第一天可以肝十几个小时摸清机制,第二天上号挂募集只要老手。让普通玩家根本就组不到人开荒。 没时间有点小钱的就只能找代练了。 如果官方没办法解决代打的问题,就像5小噩梦一样,CD可以存续, 而不是任游戏环境这么持续恶化,不闻不问。 当然每个MMO游戏都有代打, 但是像诛仙世界这样,严重影响到正常玩家游戏的真的绝无仅有。
关于灵珠消耗问题,个人见解。 是不是可以出一个合成系统, 低级凑齐所有属性灵珠可以合成一个随机属性高一级的。 现在的灵珠低级的泛滥,高级的稀缺。 以前我还 每天都去弄 阵营 1000 活跃, 现在都不去了。 每次都开低级珠子, 包里都 十几个了。 关键是这么多也没用。 留着占包,扔了可惜,简直鸡肋。 本来换把武器就要打一个还好有消耗, 现在完全没消耗了, 低级礼包完全失去了存在的意义了。 凑齐所有属性珠子随机合成一个高一级的珠子,可以大大增加珠子的消耗,也不会让高级珠子泛滥。能完美解决现在的困境。
有没有2.5槽的短卡。 9600x加3050,玩修仙世界,cpu还好一般都是60-70度之间风扇1500转以内。 显卡一直76度,2100转,噪音有点大。 显卡性能不够一直100%运行。 不知道换4060会不会改善。 市面上有没有2.5槽的短卡,机箱对显卡厚度冗余大,能装55mm厚度以内。长度180mm以内。 找了下,好像没有又短又厚的显卡。
星源低就是原罪。 7w小奶妈去打树,另外一个奶7.9w,队友都是7.5w到8w之间,都是小号,当然我号最小。 P1要硬吃,不打血灵。 结果,分摊,阴灵,内外圈一起炸,死了两个人,图是我和另外一个奶的有效治疗量。他几乎只有我的一半。 但是队里马上就有人说小号奶不上,我还想打字辩解下,就已经显示被踢出队伍。 星源低不管是不是你的错,你都要背锅。 然后是牛牛本。 打的时候我好像才6w,t也才6w多,dps7w多。然后不会打,老2各种莫名其妙的死人。 换了几波人之后终于过了。 然后老三,也各种灭,p1没下就被变的。p2排毒排在小清气上面的。 T 菜就算了还各种装,老2我和dps打个灭分摊了下,他差点就死了。 老三也各种死。 我说了句,t不会么,然后他说了一句我现在依然觉得搞笑的话。 他说他虽然还分不清鬼王的技能,但是他机制非常熟练。 然后我去拉个线回来,他就各种残血。 最后这群**一致认为是我奶不上把我踢了。 尼玛一个鬼王技能都不认识的T,装备也不好的t,血量过山车不是很正常么? 减伤不会开,所有技能都硬吃。 不过谁叫我星源低,现在的小号在队伍里就是预备背锅的,打的顺还好,打的不顺就把你踢了,给他们找个台阶下。
其实副本不一定非要压榨DPS的输出, 也可以压榨下奶和T。 比如一个副本,正常打500W 奶量就能过本了。 那就限制奶妈的奶量,奶妈在这个副本只有600W的奶量,超过就没奶了。 这样也能限制 DPS 和 T 毛输出不躲技能。 还能限制奶疯狂内卷刷奶量,刷奶量的刷到一半直接半场断奶, 毛输出的DPS,把奶量全吃了直接死,T 不躲技能后期就没奶吃。 完美解决现在的困局 。
纯铜散热器感觉真有点智商税了。 X47纯铜比is47xt 低5度的样子, 和an400 差不多。 An400 待机37度,x47纯铜38度,is47xt42度。 游戏an400 x47都是62度左右。 is47xt 67度左右。 听说利民x47 本来就比is47xt 强一点,那这纯铜,不就纯了个寂寞。 看b站评测纯铜比普通的低9度,才又去买了纯铜版,有点难绷了。
二十人本为什么难打? 因为游戏没有社交啊。 完美应该要有点B数啊。 别的游戏练级的时候就开始交道朋友,让后一起从小副本打起,有默契,有配合,有容忍,就算牢也能牢的开心。 诛仙世界呢? 一个人进游戏,半天满级,然后和陌生人打个困难副本,打完就散伙,0 交流。 简单副本还行,副本一上难度就立马拉跨。 5人本 还行,5人噩梦虽然难,但是你找4个人和你牢还是比较简单的。 10人已经开始变态了。 20人? 诛仙世界这游戏, 你在游戏人人数过20个人么? 你去哪里找19个人和你一起牢副本? 然后就是和19个陌生人去开环, 19个啊, 陌生人。 诛仙世界应该是所有MMO里面被打散固定队最多的游戏。 别的游戏是让玩家能找到朋友组成固定队伍, 诛仙世界不仅不能让玩家组成固定队, 还把以前有固定队的队伍打到散伙。 这周开荒20本,遇到 很多代打, 那些代打的居然都组固定队了,他们随时联系开号换号一起打。 诛仙世界这游戏 纯属给 代打开的。
宁愿死也要贪DPS。宁愿灭也先要刷奶量。 这周副本打的真是搞笑,副本过不过没关系,DPS一定要高,就算死也要打DPS,就算灭也要打DPS。 刚刚更搞笑的来了, 年老大, 开始比奶量。 一个女奶妈说我奶的低, 我是实在想不通,奶量这东西真的想刷多少刷多少。 噩梦云沙, 有些奶量很高,装分很高的人,和他们配合奶起来真比那些奶量低的人都吃力。 有些奶BOSS第一波冲锋就开盾,就为了那几W的奶量,然后排火的时候就没盾了。 潮哥CD好了就放,灵愈一直刷。 排火不留盾,也不留灵愈,反正CD好就刷, 一直刷。 这里强烈要求加长 潮哥 灵愈 CD 刷你妹 刷刷刷。 现在都特么为了 数据在哪里刷刷刷了, DPS也就算了, 奶量也要跟着去刷。
游戏是拿来玩的,不是用来牢的。 周期估计最多半年吧。 从魔兽开始MMO已经快20年了, 为什么策划还抱着二十年前的臭脚不放? 一边说MMO没落,一边拿着二十年前的经书,在二十年后念给大家听。 游戏不是用来牢的,也不是用来代打的,更不是用来吵架的。 玩家为什么会退坑? 因为我玩家的耐心在被一点一点的消耗。玩家可以牢一次两次,不能一直牢,可以找一次两次代打,不可能一直找代打。 当然一会又有人跑出来说,宝宝本,菜就不要玩游戏。 这让我想到我玩的上一个游戏 永恒之塔怀旧服。 一个收着 98元月卡, 每个月卖198战令的游戏, 我在永恒之塔贴吧发帖说 策划越做越烂,一群人喷我,让我不玩就滚。 然后我就滚来 诛仙世界了, 你们猜怎么着, 我在诛仙世界吧又遇到他们, 我从 永恒之塔怀旧服滚了,他们也跟着滚了,然后我们在这里相遇,他们继续喷我,让我退游。 策划应该自己玩下游戏, 体验下正常玩家的心态,而不是 听一群专门打游戏为生的代练和主播的建议,因为游戏鬼了他们跑的比谁都快。 本来想好好玩下这游戏的, 还专门买了张显卡, 不过突然觉得一点意思都没了。 2025年了如果一个游戏副本还需要玩家花十多个小时去研究,那这个游戏鬼了一点都不冤。 2025年了 不要用 2005年的策划脑子去做游戏。 现在的轻松休闲游戏的天下,硬核只有死路一条, 硬核除了给代练吸玩家一波血,留下一地鸡毛之外,没任何用处。
顶价排骨,都这么会给自己贴金么? 还特么价格合适就收藏? 不就是看到别人没武器,为了几毛钱的排骨就不要碧莲去顶价。 如果这个灵溪有武器了,没人拍,你还会拍去收藏么。 上周开始大把散件流拍,怎么没见人去拍了收藏? 不要脸的排骨就排骨,还收藏。你只收藏别人需求的装备吧?别人不需求的你就不收藏了是么? 这周第几周了,还有人顶武器。简直无耻之极。
降低副本通关难度,给副本内置挑战难度。 比如噩梦6小。 牛牛本,如果牛牛本通关没有人阵亡就给个<无伤而过> 的称号。 比如火龙洞,如果BOSS下P说出 唯有火龙腾飞才能立决生死之后, 60秒内击杀BSOS获得< 火龙腾飞算什么>的称号。 在比如侠影黄泉, 全员所有人全程没有被蓝色激光 击中获得<逃命大师>称号 在比如 炼血堂 年老大在第三只眼的红圈出来之前击杀BOSS 获得<年老大没有三只眼>称号 如果在年老大第二只眼圈出来之前击杀BOSS获得<年老大是独眼龙>称号 林峰 在只玩一次小游戏就击杀BOSS 获得 <一戏而过>称号 在BOSS释放大海无量的时候 出小游戏打断技能获得< 大海没有水> 称号。 降低副本通关难度,给普通玩家玩, 增加副本内置难度给 硬核玩家玩。 如果硬核玩家觉得副本简单了,就直接让他里亮称号。 没个难度节点都给 成就给称号, 刚开始不是很多的要那个首周通噩梦的称号么? 还闹得沸沸扬扬, 现在直接给你称号, 只要你去挑战 ,过了都有称号。 这也可以算是一种玩法, 通过的本也能继续利用。
设计最好的副本是五五开 就是新副本牢住一半人,让一半人能打过。这样一半人喊难就会有另外一半帮你骂回去。 而且不是副本一上来就牢住九成人。 那就只能挨九成人骂了。 现在应该没有那个MMO是靠 硬核副本难度吸引玩家的吧? 不会真有很多人喜欢玩 硬核副本吧? 不会吧? 有时候真搞不懂硬核副本的意义何在? 上周没开荒副本的时候,有人吐槽了么? 炼血堂 和 死灵渊 募集还不是几十个? 赛季游戏不都是,大号打完副本,然后换个职业玩小号继续打。 如果你一个副本把九成人的大号都牢住了,那还玩个屁。
都第几周了,还有非本职业顶武器的。 小号焚香打炼血堂,两个焚香,最后出了武器,另外一个应该有了,没拍。然后一个灵溪和我顶价。 我还以为是大佬觉得价格低了,所以顶几手。 结果点开他装备,一身加2加3,连我小号都不如。果断放弃给了他。 虽然才拍了几万,但是他要恶心我,我就恶心他。 都第几周了,第一周,第二周武器稀缺,别人拍几十上百万,你低价拿,队友顶下情有可原。 现在这武器能有人要都已经不错了。 大号也是今天打的,两焚香武器,队伍就一个焚香还有武器了,直接流拍。
牛牛本,已经是宝宝本了。 刚刚把两个小号 每个的 三次CD都清了。 小号一个焚香 一个 T 都是6.4W左右 星元。 牛牛本 也就老1 还有点 DPS压力, 老2 老3 简直白送 ,无非是多走一次机制。 现在牛牛老2 只要T会看安全区,基本就是白送, 石头炸到人也炸不死, 水波纹伤害也低,失误一点也没关系,基本毫无压力。 然后老3, 只要不是傻到3层毒了都不去吃水, 基本也是白送, DPS低不过就是多打一次 小氢气。 只要2个排毒的 和 拉线的会, 也是白给的BOSS。 我大号是奶, 本以为换 DPS 和 T 去打会有纠结, 结果发现 比开荒那会简单多了。 开荒的时候机制基本上碰一下就死, 现在只要不是连续碰 基本很难死了。
玩小号之后,太同情新人了。 这两周没牢本就玩起了小号来。 经过一周的不懈努力,小号终于6.4W星源了。 然后就想把噩梦后面两个本打了。 牛牛本, 进去一看全是7.2以上的大号,本以为这把稳了,结果打完第一个BOSS他们就要T 我。 我是DPS不如 另外两个7.2W和7.3W的。 但是我 大号已经斩道很久了, 机制熟的不能再熟,而且第一个BOSS打完, 我没失误,所有人都没失误。 打完 我正向下个BOSS跑呢,结果显示我被投票了。 这时我才明白,对于他们来说,过本不是目的,他们的目的是以最快的速度过本,任何影响速度的都要被T。 我这还是老手,有大号牢几个小时非常熟悉机制的老手, 这要新人,第一个BOSS都过不去。 然后我想提升点输出, 我是炎焚香看到自己星破是4个殷雷, 就想去前面4个本刷几个如图。 然后去打护塔。 运气不错,也是遇到4个大号。 都 7.2W以上的, 我提前好声的和他们商量 如图能不能给我。 毕竟7W2以上的大号 295星破已经 不需求了,毕竟我大号295星破也早不需求了。 结果 老2 老3 都出了如图, 然后他们4个都ROLL 了 我一个没拿到。 怎么说呢? 就是他们就算没用丢了, 也不会给你。 我一时间真的觉得 这游戏 新手 应该是在很的很难成长。 我也有大号,大号打本虽然也不喜欢带小号,但是只要不是星源特别低的都觉得无所谓了,我大号还是奶,还会特意照顾下小号。 但是我实在想不通 6。4W打 牛牛应该不算特别低了吧? 换个高一点的能快1分钟么? 有时候真的不知道该怎么吐槽这个游戏环境了。
师徒系统就别想了,这游戏没任何追求。 我就问一句, 出个师徒系统, 师傅能带徒弟做什么? 不会带徒弟去打噩梦吧? 就算你 7.5W的师傅带一个 4.2W的徒弟, 你觉得你在本服 能组到人么? 要不你们两个7.5W的师傅加两个4。5W的徒弟,还差一个人怎么办?你觉得有人会配你们去打? 就算你跨服,匹配到人打,别人可以不T你4.5W的徒弟。 但是如果打的最后BOSS,不会机制,你能要求别人陪你徒弟一起灭,然后慢慢教你徒弟机制么? 这游戏设定上就没有出师徒系统的空间,普通,困难本根本不需要人带,自己可以匹配打。 噩梦本你又带不了。 最最重要的是, 收徒给什么奖励? 除了银,其他还有什么东西能吸引玩家去劳心劳力带新手徒弟? 游戏道具全送,玩家完全没需求,哪里来的动力带徒弟? 出师徒系统还不如出一个悬赏系统, 玩家可以悬赏招募队友去副本当老板。拍不拍装备随意。只要通过了副本悬赏金额就分配给队友。 这样厉害的人可以4拖1 9拖1 18拖2,也免得全民代打。
有大佬知道这是什么显卡挡板么? 5060等不到了,就海鲜市场买了张3050拆机卡。抽象的是惠普定制给三星的卡。 拆机卡没挡板,本来以为买个挡板很容易,结果这东不是一个样子就能装上去的。 买了个华硕的挡板装不上去。 有人知道这是谁家代工的显卡么?应该买那家的挡板,多多和某宝都找不到对应的挡板。
诛仙,天刀,逆水寒,为什么就不能原创个IP 我一直都很不看好小说改网游的, 因为这栋改出来的东西,在我眼里都是用来圈钱的。 而且这东西也没必要非要曾小说那点流量,然后把自己弄的面目全非。 像诛仙世界这样, 剧情被定死了,门派被定死了, 策划束手束脚。 我玩灵犀的,我除了去跑探索去了一次灵犀之外,玩了这么久再没去过灵犀地图第二次。 灵犀门派有哪些主要的人物,甚至连掌门是谁我都不知道。 导致这种情况最主要的原因就是 蹭了诛仙这个IP。 一个正常的MMO,玩家出生地就是自己门派,又或者再新手村出生,出了新手村就该去自己门派报道了。 但是这种小说改的游戏,硬要玩家去看小说的剧情,然后跟着小说剧情硬蹭。导致玩家对门派没有那么一丝的归属感。 我就搞不懂你一个游戏为什么要去硬蹭小说,我要看小说剧情还来玩什么游戏?直接去找原本小说不就好了? 剑三为什么能成功,因为剧情原创,因为他们剧情想怎么写就怎么写, 玩家想怎么二创就怎么二创。我十多年没玩剑三了。 但是我依然记得 我去玩剑三是因为看了落花辞。 我依然记得万花谷从来不下雪。 主线世界有二创么? 就算玩家想做点东西,做出来的东西是归诛仙这本小说还是 诛仙电视剧? 在我看来, 蹭小说的网络游戏真的没前途, 你随便花个零头的零头就能找人写一个精彩绝艳的故事,而且这个故事完全为你的游戏服务,之后你想加什么内容就能加什么内容。 蹭小说流量这种事完全不靠谱,也许前期能带来一些流量玩家,但是后面后患无穷。 为什么那么多人的给剑三做二次元,因为没有约束,完全开放式的平台,想怎么做就怎么做。 给主线世界做 二次元? 只能完全束缚在主线世界的故事线里。 一定要添加主线世界的元素,不然就和主线世界没半毛钱关系了。 不恰当的比方, 剑网三,你随便弄个视频穿个万花谷或者天策,纯阳的衣服,你说这是剑三周边,那就是剑三。 做主线世界二创?你的作品里 没有 张小凡 陆雪琪 碧瑶 你和我说这东西 是主线世界?别人会表示看不懂。 说这么多不是我在吹剑三, 剑三我十几年前玩过,后来就一直没玩了。 至于不玩剑三的原因是, 游戏是做的真的差,跑起路来和漂移一样,玩了两个月实在是受不了就没玩了。 如果剑三有主线世界这水平,我都不带看主线世界一样。 剑三是用心做游戏,用脚做优化。 主线正好世界反过来了。
武器被人顶价,做人还是要脸皮厚才行。 我上上周发帖说 有人1W 拿武器,为什么不出武器石头, 被一堆人狂喷。 上周,出我灵溪武器, 队伍里3个灵溪, 有一个有武器了。 武器一出我看没人出价就先出1W, 我知道要竞拍毕竟灵溪不可能是一个人。 但是恶心的来了,队伍的一群2B嚷嚷道, 都是排骨人么,武器都没人拍。 然后一个非灵溪直接直接一个111111, 再然后有武器的D灵溪 又 出 222222, 还嚷嚷道 你们不要 我用两把武器。 当然我上次就说了,金团金说话,本来我上上周就准备了钱拍武器的, 看到他们的嘴脸,顿时没了拍的兴趣。最后武器被另外一个没武器的灵溪20多W拍走了,虽然我包里100多W,但是我宁愿让另外个灵溪检漏也不拍。太特么恶心人了。 这周运气不好,出的合欢武器,只有一个合欢,1W 拿了。 不过也无所谓了, 305武器又不是不能用。 弄新武器还要打珠子还要几十万。
极速版想换标准版,要重下100多G客户么? 换显卡了,想用标准版,但是看到显示下载要100多G。 这是要全部重下载么?
5060什么时候出,别天天5080了。 实在不懂,真有这么多人买5080.5090么? 我只想等5060出来。 然后看看价格和性能。如果价格2000出头就买5060,如果4060跌到1500左右就买4060。 最近也在看3050,如果有价格合适的,也想买个3050算了,还省钱。 为什么巴黎这么多人盯着5080.5090不放。中国真全是富人了,不会就我一个穷人在等5060了吧
很多人不知道,股票和房价一样,买的都是预期。 预期知道么? 就是赌以后的涨跌,而不是现在。 英伟达这两年为什么涨这么多倍,因为大家预期里都知道ai是风口,未来需要天量的显卡。所以这几年把未来几年的涨幅都定价买了。 现在为什么暴跌?因为以目前的情形,英伟达大概率达不到去年预期的目标。 就像房价一样,为什么突然暴跌?是大家突然都不住房子了么?房子还是那个房子,住户也没减少,为什么就突然暴跌? 因为大家预期的未来,工资,人口,都预示着未来房子需求量大减。 不是现在需求大减,而是未来几十年需求大减就能让房价崩盘了。 这次显卡也一样,只要大家预期里显卡需求达不到预计的量,市场自然会重新定价英伟达股票。 股票是以未来发涨定价的,而不是现在的市场行情定价。这也是为什么近几年因特尔市场占有率远高amd,股价只有amd的一半。
现在的mmo最大的难点在于处理工作室和普通玩家的的诉求。 特别是月卡游戏,处理工作室其实很简单。 如果把三个号的活跃收益互通。 也就是说一个账号只能获得一次活跃收益,你这个角色拿了10.5w,账号内的另外两个角色就无法再获取这个收益。 但是这么做工作室会少很多,厂商的月卡和活跃用户也会少非常多。 对于厂商来说,普通玩家和工作室一样都是充月卡的用户。 当然厂商会更加喜欢普通用户一些,但是也并不会因此要全部舍弃工作室。 所以厂商也为难,割肉讨好普通玩家?还是继续扶持工作室,好有更多的活跃用户和更多的月卡, 。 如果你是策划,你会怎么做?
电子产品永远买新不买旧,就算没提升也要买新的。 别问我为什么,当初吃过亏。 当初iphone8 发布前期 4400买了iphone7。因为他们都说iphone8基本没提升。 结果iphone8出来 价格只要4800。 其实这些都无所谓,一年后我换机,就把旧的iphone7出二手给商家。去苏宁置换新手机,iphone7只值1300,iphone8值2300。 这个故事告诉我们,新的就算性能没提升,但是等你要换新出旧的时候,新一代的价格比旧一代的价格高一个量级。 就算50性能和40一样。过几年换新卡出旧卡。50系列的旧卡价格也不是40能比的。 所以你现在多花的钱买50系列,出旧卡的时候会加倍返还给你。
不是程序员,请问做一套游戏外观很难么? 实在搞不懂为什么,出这么多几千块的外形。 不会真有很多人会在游戏里买几千块的外形吧? 这种外形出一两件给土豪拉开差距就行了, 出那么多的意义在哪里? 你卖99 卖一万件, 卖 999 卖一千件 卖9999 卖100件 看似一样但是 区别是很大的。 一万个人花99买了外形,基本上这一万个人就会买第二个月第三个月的点卡。 没买外形的人,说不玩就不玩了,因为没有沉没成本。 你出点便宜外形,给大部分人都买了外形,他们还能不充下个月点卡? 剑三为什么能留住人,因为大部分人都或多或少花钱买了外形的,如果不玩外形不是白买了?诛仙世界有多少人买了外形? 有十分之一么? 外形难看就算了,还死贵。 别说直接购买外形了, 连买战令外形的人又十分之一么? 外形很难做么? 不能多做一些好看一点的,便宜散出去,把人给绑定了在说。 实在是想不通诛仙世界的运营到底在做什么。 玩法留不住人,先用便宜的外形去留住人啊, 总要用一样东西去绑定住玩家, 都没什么新游戏冲击玩家流失就这么厉害了,过完年来几个新游戏,玩家流失只会更严重。
武器就不能也做成石头换?被人1W底价拿武器真是恼火。 昨天老4, 焚香 315头,315武器都被底价拿了。 关键是队友两个焚香,都不拍。而且两个焚香都带295的头和武器。 也不是眼红别人底价拿装备, 好吧确实眼红,而且气愤。 进本之前我还特意准备了70多W准备拍武器的。 可怜我还拿295武器。 结果出别人的武器,结果别人还底价拿了, 这特么还玩个蛋 。 就不能出个武器石头,拍不过我也认了, 关键是连拍的机会都没有。 而且副本还一周一次,这周没有就只能等下周,还不知道下周能不能出自己职业的武器。 防具都弄成石头了,为什么武器不弄? 那些不拍装备的,直接让他们分钱不好么? 辛辛苦苦打完没出自己武器就算了,还特么看着别人1W拿走武器,分1111银, 真特么恶心。
到底是哪个nc想出来的复活点? 复活点,没安全区,没安全时间,起来就被杀,到底是哪个智障想出来的?
不氪的MMO是没前途的,前车之鉴难倒看不到么? MMO氪和不氪主要是要把握住度。 一点不氪的MMO死都比大氪的都快。 玩家需要的不氪, 是指 氪老和 不氪之间差距小。而不是完全没差距。 MMO如果完全不氪金, 玩家之间完全没数值差距,那游戏就像一潭死水, 毫无生气,玩家也会觉得毫无乐趣。 不管是剑三还是WOW,他们都有需要氪的地方。 如果 剑三的橙武。 但是这并不妨碍他成为一款好的收费游戏。 不氪就代表游戏完全没追求,游戏完全可有可无,游戏完全可玩可不玩。 诛仙世界既然主打PVE,完全可以在PVP方面打造氪金点。 其实我最想不通的是炼丹和境界系统,这本来可以大有作为,但是现在就是个鸡肋。 玩家帮贡买材料炼丹,一下就吃满了。 我就像问一句,谁家修仙丹药能这么吃,谁家炼丹这么随意? 完全可以设定成,帮派只能买次一级的丹材料, 当前境界的丹材需要打BOSS才能出。 我已经两周没去打风云任务了,因为完全没动力去,爆的东西完全占包。 还有那么星魄升级的星魄精华,为什么要放在商店里卖? 就算放里面卖也不要放那么多啊? 商店里就能买了吃满级。 那你这星魄弄出来的意义在哪里? 就为了让玩家去商店买来吃一波么? 还有每周低保送装备,我理解策划是想让后来玩家能追的上,但是你也别送当前版本最高级的装备呀,就不能送次一级的? 甚至你一周送一套次一级的装备,也没人有意见,但是你送当前最顶级的副本装备,是不是太NC 了? 比如每周低保,送三件295 也别送305呀?对于新手刚入坑的人来说,三件295不比1件305提升大? 还有噩梦本,当初如果一周开两个本,然后噩梦本改成每日本,也不至于现在这么多人说没玩法。 策 划难倒就没想过, 你有可以无限刷的困难5人本, 也有每周一次的10人困难和5人噩梦。 但是却没一个每日一次的副本么? 每日给玩家做的日常本在哪里? 诛仙世界策划最大的问题在于,游戏的度没掌握好,不 应该是策划完全没概念。 策划就像一个新手第一次做游戏一样。
不是副本难,而是付出和收益不成正比。 如果是毕业副本,或者出毕业装的副本,再难都没关系。 又或者要天天刷的副本,难点也没关系。 但是这种过度副本,打一两次就不用打的副本,太难就没任何意义了。 就好像让你去考一个这辈子都不用的证书,你努力一周,证书考完就直接锁在柜子里。 噩梦本就是这样,噩梦难么?花几个小时熟悉机制就能过。 但是有必要么? 当然如果你说挑战这种副本就是玩法,那我建议继续加大难度。 噩梦副本最利好的就是代打了,因为他们可以打很多次。就可以摊平学习成本。 一般人牢几个小时,就为了过一次之后就很少去的副本,不值得。 副本可以难么?可以。可以牢么?也可以。但是要给收益啊。 为什么大家讨厌过副本牢?因为过副本大家就只去那么一两次而已。花巨大的学习成本去打,不值得。难道玩家的时间和精力就这么不值钱么?
三周了,请问在哪里可以清噩梦cd? 已经存了三周了,牛牛还是打不过,听说寸三周就能清cd,请问找谁清?
所有武器装备外形都一个建模? 今天才发现,几乎所有职业的武器和装备外形都一样。 我隐藏了时装穿装备,除了颜色以外都一模一样。 武器也是。 这也太懒了吧? 还有隐藏时装都全部隐藏,要不就全部不隐藏? 是我不会设置还是就是这样的? 就是再差的游戏, 也会每套装备给个建模吧? 所有装备套一个建模 这样真的好么? 时装看腻了,本想看下不穿时装的装备效果怎么样,结果全是换色的皮? 还有武器, 我从来么没见过这么敷衍的MMO。
真就有什么,保底就给你什么。 上周打了三个噩梦加帮派boss拿了三件装备。 今天去领低保一看,全特么是我已经有的。 10个装备位置,我有三个装备,你在随机送三个位置装备,结果就和我有的三件全重复,你说随机的,还真特么随机啊。 本想今天还会送一件,结果邮件取出来一打开,果然又是我已经有的。 果然很随机啊。
诛仙世界最大的问题是,没有积累却照抄别人十几年的游戏。 1 升级为什么这么快?任务还做成单机版? MMO核心是社交, 一款新游戏练级做任务是最能让玩家和玩家之间产生联系的事情,结果诛仙世界全做单人任务,火箭般速度满级。然后满级之后一个人都不认识,一个朋友都没。 别人十几年的老游戏可以让玩家光速满级,因为别人已经有大量固定团体,只要新玩家光速满级然后去融入那些团体就好了。 你一个刚公测的新游戏,绝大部分都是独狼,然后两眼一抹黑的升到满级,然后干嘛?玩家和玩家之间怎么建立联系? 2 。 跨服匹配 如果光速单机到满级已经卸掉了诛仙世界一条大腿,那么跨服匹配就是卸掉诛仙世界的另外一条大腿。 我实在不明白一款新游戏,干嘛要和十几年的老游戏一样搞跨服匹配。老游戏低级副本搞跨服匹配因为本服打低级本的人太少了不好组队。 新游戏,你们区大把人要去打副本,搞跨服匹配,都去跨服了,然后打完本就散伙。 本来新游戏低级副本也是给玩家之间建立联系的最重要的机制。结果全去跨服了。 如果都是本服的人打完副本,一般没矛盾和纠结的都会加个好友,下次再一起打,跨服你会加别人好友,下次再一起跨服么? 一个正常的MMO的正确流程是什么样的? 玩家进入游戏开始练级,做任务,然后在路上遇到和自己做同一个任务的人,加个好友一起任务,这样你就遇到了第一个朋友。 然后第二天等到打副本的等级,你会第一个想到和他一起去打个副本,你可以会带上任务路上遇到的另外一个朋友,他也可能会喊上一两个朋友。 你们几个人打完副本,想着要不要一起进同一个帮,之后一起打高级副本,然后你就有几个朋友了。 在然后你们几个朋友在帮里也算有个照应, 在帮里活动的时候也能遇到更多的朋友。 再然你副本的时候,经常和帮里人一起去打,渐渐地大家都混熟了,就有了一大帮朋友。 最后你们开始打噩梦,10人 20人副本。 而诛仙世界的流程是什么? 进游戏单人看剧情,然后升级,然后打副本,继续单人剧情,在然后你就满级了。 然后你发现自己一个朋友也没有,游戏也不太会玩, 然后你去找攻略慢慢摸索。 再然后你知道了跨服副本。 然后你每天都跨服缽。 然后你看到进帮派能炼丹和拿2W银两,你随便找了个帮进入,你在帮里一句话也不说,帮里其他人也一句话也不说。 然后你就一直单机。 最后我想说,按现在的情形发展, 10人困难本如果难度和噩梦一样,机制很多的话, 基本这游戏就凉了。 PVE是需要积累的,想做好PVE, 你首先就要先要让玩家都找到各自的小团体,这样玩家才能有小团体去挑战副本, 你游戏玩家大部分是独狼,你让他们陌生的10个人去打一个机制很多,数值卡的还很死的副本。我无法想象那是什么样的噩梦。 为什么其他MMO游戏 最开始的副本都特别简单? 因为MMO游戏刚开始副本根本就是给玩家去挑战的,而是给玩家找团体的平台。 如果玩家和玩家之间都没成为一个团体,你让一群陌生人和陌生人去开环一个难度很大的副本,那不是找死么? 如果诛仙世界不能跨服匹配,普通副本和困难副本就能成就很多小团体,噩梦副本也不至于难倒这么多玩家。 如果噩梦副本一周只开一个,一天一个CD,也能造就很多小团体。
不要买质保超过一年的东西,拼多多是吃完卖家吃买家,通吃。 在拼多多买了个乔思伯散热器,这东西很难坏,质保时间也很长。 乔思伯是五年质保,商家也写明5年质保。去年,不应该是前年618买的。 东西坏了没过半,但是卖家关店了。 然后我找拼多多,拼多多让我去找卖家,特么卖家都关店了我去哪里找卖家? 然后每次店无数次继续咨询,等来客服,然后说专员跟进,然后过两天专员给我发条信息说让我去找卖家协商。 我特么,去哪里找卖家。 拼多多是,平台能申请售后,就可以售后,平台不能申请就不管了。但是有些东西质保时间是很长的。
PVP就别想了,因为会毁了诛仙世界。 WOW的PVP 是为了部落和联盟 , 剑网三的PVP是为了 浩气长存 和 永不受苦。 诛仙PVP是为了什么? 为了帮两个女人抢一个男人么? 你帮那边的女人打赢了男人就归那边么? 我不知道是哪个**想出来,把 两个女人抢男人当 阵营对立的。 当初还在B站看到有UP在吹这个设定, 简直无脑。 我估计策划肠子偶悔青了, 这要是真让PVP氛围起来了, 两边打出火气了。 然后再细想下为什么打? 再然后就可以开始骂策划了。 你随便找个由头也比现在的阵营对立理由强啊。 而且 这么搞,以后的PVP活动也不好搞, 出什么PVP活动? 那边打赢了,张小凡给那边的女人送个爱心么。 最最重要的是, 我可以为师姐二战,但是不能为师姐的男人二战。 我特么不是NTR啊。
策划进来免费告诉你, 诛仙世界为什么没有社交。 社交是什么? 新游戏,刷到一件小极品装备,发世界频道小装一波,看到满屏的该吃吃该喝喝,心情舒爽。 社交是什么? 刷到一件小极品装备,发世界小装一波之后,在发帮派频道再装一波,然后帮里人各种问,哪里打到的,那个BOSS打到的,什么时间段打到的,什么队伍配置打到的。 MMO是什么?MMO 游戏本质就是一个制造话题的聊天平台。 为什么都说诛仙世界没社交? 最根本的原因是诛仙世界没话题给玩家去讨论,去聊。其实新游戏最大的话题就是装备,但是诛仙世界的装备做的简直无语。 你噩梦牢几个小时刷到一件295,你会发出来吹嘘么?不会。 为什么? 因为下周就过气了,你自己都觉得这装备毫无吹嘘的意义,发出去别人连讨论的心思都没有。 个人觉得这点做的好的游戏 有 神武这种回合制游戏,新区也一样卡进度,每个时间段开一个等级。 但是他前期就能出一些前期很有用的装备, 虽然后期会是垃圾,但是前期相当一段时间不用换。相当于一个时间段毕业的装备。 诛仙世界有么? 你现在刷到的所有装备道具,一周之后就是垃圾。所以根本没有讨论的任何意义。 个人觉得装备更新太快,爆率太高是极其愚蠢的设定, 那样会让装备失去了意义,变成了一堆真数值。 让游戏最大的话题直接没了。 装备更新慢一点,爆率低一点,不就能控制好进度了? 游戏才开半个多月,我已经半背包的275装备,然后又开始整295, 下周又开始315. 请问我累死累活的去打装备的意义在哪里?就为了下周拿去分解? 说回社交,请问诛仙世界给玩家什么话题了,让玩家能和玩家之间有话题可以聊?不然让玩家见面就尬聊么? 出点一段时间能毕业的小极品装备, 爆率不用太高,也不用太低。 我举个枣子, 比如星魄,如果毕业时 355。 现在困难 噩梦可以以 以低的概率爆335. 让汽运玩家拿到335也有吹嘘的资本。 当然也可以是玩法, 加点或者流派, 不过这有点为难策划了,装备都整不明白就别整玩法当话题了。 关键是有话题给玩家去聊。 可以不是装备,但是你也得着个话题给玩家能聊得起来。
今天肝了三个噩梦本,谈谈看法。 前几天发帖说噩梦本太难,被喷。 今天趁着有时间去打了三个 。 第一个心魔, 纯 5个新手开荒, 一个多小时吧。 第二个寒潭,我是第一次打,就看了下老三视屏,但是和一群代打的去打的。 他们要熟手,我假装熟手进队。 他们装备都不好,装分都4W零几百。 老一老二闭着眼睛就过了, 老三第一把灭了,DPS实在太低, 平均1200. 然后他们去整了下装备,然后灭了几次也就过了。 配置 2 焚香 1青云 看视屏觉得 炸来炸去的, 打的时候其实走下位也就那样。 第三个护塔, 这本太恶心了 配置 2 鬼王 1青云 1焚香 加我奶, 也是特么和 代打的打的。 两个鬼王都是代打,结果鬼王T还不会玩,另外一个输出鬼王也是半吊子。 第一个BOSS就灭了 两次, 转火都不会,看的脑壳疼, 第二个BOSS 灭一次,踩血池都不会。 第三个BOSS牢了 3个多小时。 鬼知道是怎么过来的,T 是代打没玩过鬼王,一直突然暴毙,而且他只用自己号过了一次,机制都不太会。 鬼王DPS是指挥,也是个半吊子。 BOSS 神剑鱼雷真诀的时候,让奶妈开大去顶,简直没谁了。 我说T 看 痴情咒,大家躲在 痴情咒的圈, 他说不用躲 痴情咒 只要在T 边上就能减伤,简直离谱。 然后我一个奶妈,不仅要躲BOSS 吸 ,还要躲BOSS放出来的球,还要随时看队友血量,还要注意看BOSS 40%左右变身及时 开盾 还要 开完盾之后给大家血加满,眼睛都不够用了。 我特么简直了。 而且这BOSS 机制乱开, 一边吸你,一边放球 然后还 一边变身 开大。 简直BOSS 想到什么技能就放什么技能。 固定队 还好, 野队打这BOSS 简直找罪受。 总结,噩梦就我打的这几个本 其实都不难,关键是要有固定队,野队真的难打。 前天也组了野队去打,一般灭一个小时左右就有人退队,然后又从新排人,又重新开始磨合。 反复循环。
希望今天的火龙洞加点力度,不要第一天就被人攻破了。 如果第一天就有人通过了,那和宝宝本有什么区别? 起码要开荒十天半个月才能有人通过,那才算纯种mmo。 现在出的本有任何难度? 几个小时就牢不住了,剩下几天时间玩什么? 个人觉得至少在下周三之前通过的队伍不能超过1个,那才算开荒。
自己设计机箱完成体。 9600x加6500xt, 散热器是an400 , r23半小时,温度80左右,频率5.1。 平时玩诛仙世界 温度6-70。 机箱是上下出风,所以完全没有A4机箱的积热问题。 超到5.65也能r23 半小时过测,但是温度要高几度快90了。 烤fpu 会95度降频到4.9左右。 个人对这机箱散热还是很满意的。 一般不是全核满载,噪音不大,温度也不高。对内存也比较友好。
下周噩梦?做梦 小号普通火龙洞都被踢了。 小号55级 跨服火龙洞, 进去他们已经打完 老2了,在去老三的路上。 配置, 我55 焚香, 57 青云 60 鬼王 60 奶 60 灵犀D 打到最后BOSS 前面 10多W血小怪的时候, 57级青云嘲讽我, 说我 DPS 低。 然后互相喷, 他先喷垃圾话我直接举报他 禁言了。 然后打BOSS, 然后灭了两波, 都是一群大佬不躲技能的,我最后死 再然后我就被踢了。 落后就是原罪,不管是不是你的错,你先把锅背了。 普通本都这样,他们不躲技能,他们宁愿找个装分高的莽过去。 灭队 装分低的先滚蛋。 可以想象下,下周噩梦本,你不会的,装分低的 就算匹配进去,灭一两次你就被T 了, 不可能给你慢慢来的机会。 自己组,更加没人组你,也不会进你的组,就算和你进去发现你不会,牢两波要么踢你。要么他们都走了。不会有人陪你牢的。 那些幻想下周别人带你打噩梦, 想啥P吃呢?
噩梦本只一周出两个,就多拖两周进度。 一周只出两个,一个现在难度,一个加大难度。 然后下一周在出两个,在吧上一周出的两个噩梦本,降低难度。 完美解决了现在的问题。 现在游戏才来多久,等这周噩梦出完。下周出困难10,然后在下周出噩梦10,然后在梁周把20人的也出完。 一个月后玩什么?
难于不难, 散人 和 有 固定队的区别。 虽然我发帖子说难, 不是代表我觉得难, 而且代表 散人难。 有固定队,这本肯定不难, 磨合下 耗个 两三个小时 怎么都过了,然后下次就 和 日常差不多了。 我说的难在于,没有固定队的散人, 你今天和人磨合两三个小时过了,下周换一批人 怎么你又去磨合两三个小时么? 如果玩这个游戏 一定要有固定队的话, 我估计最后剩下不了几个人。 毕竟现在的人爱自由, 玩个游戏和上班一样要按时打卡,确实没必要。 我玩 MMO 这么多年,从来没有组过固定队, 就是因为我不想玩游戏和打卡上班一样, 我不想迁就别人的时间,也不想别人迁就我的时间。 为什么手游 和 LOL 这种 随时能来一把的游戏大行其道? 因为 你想玩了可以随时上线玩, 不想玩就可以几天不上线。 组个固定队,就像被绑定了时间,个人十分不喜欢。
谈谈为什么大家都很急,很急着过本。 刚刚发帖说困难本太难,很多人和我说什么低保,什么下周开放新的东西,提升装分,什么副本保留三周掉落。 下周打也没关系。 但是我想说,下周又开新副本了,如果你这周噩梦都没打过,下周还有意义么? 玩家可以不急,但是官方在急。 如果下周不开放新副本, 那你和我说噩梦这周没过没关系。如果这个月都不开放新副本, 下下周都过不了噩梦都没关系。 但是下周就开放新副本了, 你这周噩梦过不了,下周新副本想都不要想了。 这周的噩梦,加上下周的新副本一起堆在玩家头上, 下周玩家怎么弄? 普通玩家可以落后一个进度,但是一下子落后两个进度 有多少人能接受的了? 又有多少人能玩的下去? 难道新副本的出现,不应该是 大部分玩家过完现有的副本么?
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