level 15
土豆快跑℃
楼主
永恒之塔除了打架武器挥舞起来流畅外,其他的设定基本上就是一无是处。
其实导致这样的原因也很简单,永恒之塔本来就是半成品,甚至半成品都算不了。
最间的的,永恒之塔有职业克制么? 很多人觉得有,其实是没有的,永恒之塔有的不是职业克制,是技能克制。 比如金属克制皮甲靠的是什么? 没错是均衡,如果没有均衡,金属还能克制皮甲么?
然后金属硬的前提是什么? 剑星是生存,守护是诸神盔甲, 拿掉这两个技能金属也就比皮甲多2000血的货色。
为什么会这样,因为永恒之塔是偷工减料的半成品。 永恒之塔没有种族天赋,也没有职业天赋。
其他游戏职业特色靠的是什么? 天赋+技能+装备。 永恒之塔这里只剩下技能了。连职业和种族天赋 永恒之塔都懒得弄一个了。
这就导致后面一系列问题。
其他游戏,想要变强,靠的是 职业天赋+装备+技能。 永恒之塔这里只能靠技能。
所以你们看到了, 永恒之塔装备飞速更新,但是每次更新强度都只增加一点点。
只到为什么么? 因为永恒之塔角色本身太强了,如果装备也弄太强的话,现在 已经是3秒解决战斗了,在加强装备,那以后打架见面1秒分胜负了。
永恒之塔穿40级黄精百就能砍死60级橙装舰长。 这在其他游戏里是不可想象的,以前还有人用这个和我扯永恒之塔良心,我只能呵呵。
为什么现在的永恒之塔更新一直在增加技能,而且技能越来越变态,获取难度也越来越大?
因为永恒之塔没有天赋可以调整, 装备又不能弄太强,只能在技能那边下手。
所以就变成装备挤牙膏, 技能重拳出击。
为什么? 没办法。
装备没人弄,舰长都出来两个月了,但是弄得人有十分之一么?甚至敢死队出来一个多版本了,弄得人有三分之一么?
装备没人弄,那就只能从技能上卡玩家了。然后你们看到了,技能怎么变态怎么来。 听说韩服月度BOSS得技能更加变态,也更加难弄,我只能说呵呵。
永恒之塔发展成这样,归根结底还是 永恒之塔根本半成品都算不上, 职业天赋都懒得去想一个,你们见过那个大型3D游戏没有职业天赋得?
本来一个职业得强弱是 = 天赋+技能。 永恒之塔偷懒直接没有天赋,强弱直接技能决定,导致技能太变态,技能太变态又压制装备属性不能给太好,不然变态技能得伤害更加变态。
然后永恒之塔就变成了一个技能游戏。
2024年09月25日 12点09分
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其实导致这样的原因也很简单,永恒之塔本来就是半成品,甚至半成品都算不了。
最间的的,永恒之塔有职业克制么? 很多人觉得有,其实是没有的,永恒之塔有的不是职业克制,是技能克制。 比如金属克制皮甲靠的是什么? 没错是均衡,如果没有均衡,金属还能克制皮甲么?
然后金属硬的前提是什么? 剑星是生存,守护是诸神盔甲, 拿掉这两个技能金属也就比皮甲多2000血的货色。
为什么会这样,因为永恒之塔是偷工减料的半成品。 永恒之塔没有种族天赋,也没有职业天赋。
其他游戏职业特色靠的是什么? 天赋+技能+装备。 永恒之塔这里只剩下技能了。连职业和种族天赋 永恒之塔都懒得弄一个了。
这就导致后面一系列问题。
其他游戏,想要变强,靠的是 职业天赋+装备+技能。 永恒之塔这里只能靠技能。
所以你们看到了, 永恒之塔装备飞速更新,但是每次更新强度都只增加一点点。
只到为什么么? 因为永恒之塔角色本身太强了,如果装备也弄太强的话,现在 已经是3秒解决战斗了,在加强装备,那以后打架见面1秒分胜负了。
永恒之塔穿40级黄精百就能砍死60级橙装舰长。 这在其他游戏里是不可想象的,以前还有人用这个和我扯永恒之塔良心,我只能呵呵。
为什么现在的永恒之塔更新一直在增加技能,而且技能越来越变态,获取难度也越来越大?
因为永恒之塔没有天赋可以调整, 装备又不能弄太强,只能在技能那边下手。
所以就变成装备挤牙膏, 技能重拳出击。
为什么? 没办法。
装备没人弄,舰长都出来两个月了,但是弄得人有十分之一么?甚至敢死队出来一个多版本了,弄得人有三分之一么?
装备没人弄,那就只能从技能上卡玩家了。然后你们看到了,技能怎么变态怎么来。 听说韩服月度BOSS得技能更加变态,也更加难弄,我只能说呵呵。
永恒之塔发展成这样,归根结底还是 永恒之塔根本半成品都算不上, 职业天赋都懒得去想一个,你们见过那个大型3D游戏没有职业天赋得?
本来一个职业得强弱是 = 天赋+技能。 永恒之塔偷懒直接没有天赋,强弱直接技能决定,导致技能太变态,技能太变态又压制装备属性不能给太好,不然变态技能得伤害更加变态。
然后永恒之塔就变成了一个技能游戏。
