岚光依虹
岚光依虹
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明末的部分剧情节奏和黑猴当初的遭遇如出一辙 先叠个甲:我说的是“部分剧情节奏”,你要谈论为什么明末不能杀满清,你要讨论虎皮帽的尾巴是该翘着还是该挂着,请随意,但本帖不讨论这些。 黑猴当初有人开着风灵月影光速通关,然后节奏就来了——天庭走狗,卖友求荣,杀妻证道……明末也是一样,第一章boss红岚的通过率不足10%的时候,各种后续章节的剧情节奏就一个接着一个的爆。 . 第一个节奏,民族英雄李定国被做成路边一条侮辱,然后被主角一脚踢死 事实是,李定国有专属支线,做完了就是友方npc,没做完才会触发遭遇战。 你要问我为什么没有boss血条,那我只能说,法环米莉森没有boss血条,狼哥没有boss血条,dlc雷妲也没有boss血条,所以没有boss血条为什么能成为一个黑点? 最有趣的是,之前其实已经有人提到过李定国的专属支线,但带节奏者直接否认了说没有,我很好奇,怎么云得这么理直气壮? . 第二个节奏,也是我见过最低能最降智的节奏——[lbk]b[rbk]拿着一张英文版张献忠boss战的截图,说女主其实就是大清人[lbk]/b[rbk] 那么事实也明了了,女主是锦衣卫后代,父亲死后流落到海上(所做的也是狭义行径而非当倭寇),游戏里把锦衣卫令牌交给npc夏瑜,npc会让你继承父业报效明朝。 与此同时,张献忠boss战的那句台词,也只不过是野史记载的张献忠本人的遗言,在游戏设定上,复活后的张献忠本质是一种执念化身,“尔急归明,毋为不义”就是其执念的体验。 为什么说这个节奏极其低能极其降智?因为有一帮低能儿,断章取义地将boss的自我阐述理解为boss对主角说的话。 我还是用魂游本家的法环举例: 满月女王boss战结束说“菈妮,我可爱的女儿啊” 梅瑟莫死亡说“母亲,玛莉卡,我诅咒你”, 拉卡德死前说“我不受任何事物掌控,蛇永恒不灭” …… 哪句话是对玩家褪色说的?为什么boss死前的遗言就默认是对主角说的?你们的大脑皮层是平的吗? . 骂是可以骂,但要言之有物,言之有理,上述的这种低能节奏就是尬黑等于洗,最好笑的是,其中一些带明末降智节奏的人本身还是黑猴玩家。 你们曾经因黑猴被带节奏而愤懑不平,曾经为黑猴剧情据理力争,曾经对那些无脑黑说“请去看看影神图”,结果现在呢?屠龙者终成恶龙,是吧?
所以说,老老实实等测评就好了,别搁那秀自己的理解 导演证明了大部分玩家不懂数值, 阿莱夫证明了大部分玩家不懂机制, 露西狂想证明了大部分玩家不懂数值也不懂机制。 . 但有些人就是对自己的游戏理解没一点逼数,一个全新的体系队,辅助的数值不知道,输出的数值不知道,但他们就是能直接下判断啊: “毒点一个没改” “只靠数值没用” “露西狂想一眼寄” “电能队没前途” “吹的人都只能贷款数值,真实强度我不好说” …… 怎么回事?我已经大半天没听到99玩家的游戏理解笑话了
新手写了篇赛博朋克的同人,不敢奢望过签,发个开头给吧友锐评一下
一边用轮椅一边硬凹纯翻滚,这是什么奇怪的追求? 看人打女武神,手持亵渎,招大哥,无脑压制然后被水鸟带走,反复几次就破防了,怒而喷粪。 我说:“实在不会滚就带个盾吧,挡一段水鸟就很容易了” 对方答:“带盾不算。” 我问:“你都亵渎+大哥了,也好意思说持盾不算?” 对方回:“拿盾挡boss依然会回血,不算成功处理。” 我问:“净血滴露既没法阻止行长000回血,也没法完全让玩家不扣血,难道净血滴露不算行长的解吗?” 然后对方把我拉黑了 . 我真就奇了个怪了 你说你究极魂遗老,就是坚持滚A过所有boss,那就罢了。 你说你虽然玩得一般,但就是不喜欢带盾牌,就是要当双持/共持猛男,那也没问题。 但如果你就是想打过boss,各种轮椅都耍了个遍,那再掏个盾出来会死吗? . 还是说,翻滚过算过,持盾过就低人一等了?
关于DLC,那些嚷嚷“完全找不到出手空间”的,本质就是菜。 DLC的boss,除了未削弱前的米塔恩是纯畜牲外,其余boss或许存在那么一些故意恶心人的粪点,但绝对称不上“毫无交互”“完全找不到出手空间”。 这么嚷嚷的人,或许自限滚A的遗老,或许是复读亵渎粪叉的轮椅人,但本质就是又菜又爱玩且菜而不自知。我不想这么说,但这是事实。 . 随便举几个例子: 贝勒,就是个米狄尔plus,看出送头机制就不可能找不到出手空间。 梅瑟莫,现在玩明白的人基本公认了,每次连段后都会给固定的输出机会。 老将,猪车比较为难中负重翻滚,但轻负重翻滚/死角一击/反弹露滴/举盾/潜雾猛禽/无敌都能很轻松的处理这招,而只要你会处理了猪车,你就会意识到老将是个比大多数boss都老实规矩的家伙。 双月,左手神经刀很粪,180°抽帧转身戳很难绷,这是事实我不否认,但只要辨认出了那几个收尾动作,会保持距离勾引出招再抓后摇,怎么可能“找不到出手空间”? . 说句不好听的,大部分人口口声声说“交互”,其实就是在说“难度”。 魂3的boss战,你滚完发个呆或者多滚了几下,依然还有时间输出;你瞎几把滚得老远,依然有机会跑回去砍几刀。 而法环dlc的boss战,就是要求高了,节奏快了。你滚完搁那发呆犹豫,那输出机会就没了;该滚三下你乱滚四五下,那就会受到失去机会的惩罚,应该向前滚和boss贴身,你当怯战蜥蜴无脑后滚,那就是自己风筝自己,把输出机会浪费在了跑回去接近boss上。 这确实难,但我个人认为属于难而不粪。当然你可以因为双月的神经刀、老将的猪车把这个boss一票否决,我能尊重你。 但别搁那嚷嚷什么“完全没有出手机会”“毫无交互”“只能盾戳”了,好么? . 这边建议加上主语—— “我找不到出手空间” “我没法和boss交互” “我只能玩盾戳”
原来,招式有快有慢,各种反直觉前摇不算“快慢刀”? 说实话,黑猴没出来前,我还真不知道“快慢刀”必须是同一招随机快慢,读指令决定出招的。 22年刚玩法环那会儿,一路跑到龙墓撞上个黄金树化身,当时我说这怪好多反直觉快慢刀,好像也没人反驳。 结果现在有些群体是真的搞笑,为了洗他的黑猴,开始创造定义了 哦对了,顺带还要造谣一手恶兆的慢刀读指令。
路人求教,“百回本西游记”是否就是我们常说的四大名著西游记? 如图,B站的一个评论把我搞晕了,所以西游记百回本原来不是四大名著吗?
米线山,这是你永远都达不到的高度,记住,是永远!
求问,AMD显卡掉驱动时具体是什么样子的? 7500f+6750gre,买到家两个月了,法环和2077连通没出啥大问题,但有两次闪退。 一次是自己瞎调了下频率,设置风扇转速的时候顺手把下面的电源功率也拉满了。然后开2077直接闪退了一次,随即改回全默认。 还有一次是开原神的时候莫名其妙闪退,并提示“AMD驱动超时……”,重新原神启动又没啥问题,并且我看了下显卡设置也没有重置,这算是掉驱动吗?
如果玛莉卡最后寄了/成为容器,那么金面具不就是最大的小丑? 通完一周目后看了点剧情解析,发现很多人认为走成王结局的话,玛莉卡最后寄了/单纯成为法环的容器 . 说实话,我不是很理解。众所周知,金面具支线达成的律法时代是成王结局的分支之一,而金面具认为“黄金律法的缺陷在于神具有人类的情感”,其最后搓出来的“完美律法的修复卢恩”也是旨在消除神的情感。 而如果最后玛莉卡寄了/单纯成为容器,那别说情感了,连意识/生命都没了,你消除个啥呢?你怎么去消除一个不存在的东西? . 如果正常衰褪结局下,玩家成王,玛莉卡继续为神,而律法结局消除了玛莉卡的情感,使其成为那种完全遵循理性的裁判者,这样才是有意义的,不是吗?
说真的……我觉得你们的理解有问题。一个很简单的道理——如果你 说真的……我觉得你们的理解有问题。 一个很简单的道理——如果你在一本小说里发现完全违背正常人逻辑的地方,那么只有两种可能,①作者是傻B ②你自己理解错了。 另一个很简单的道理——不能因为你讨厌一个人物,就忽视情节设定和人物设定,把这个人物的一切设定都往最邪恶最愚蠢的方面相。 . 陨月(六)里有一句“为什么,偏偏是他……” 很多人说这个想法可笑至极,并认为:你把人家家乡毁了,现在又要杀他,人家当然要破你领域啊! 可以说,如果你抱有这种想法并且深信不疑,那么你就是在把火星当成傻B . 可以这么说——“为什么,偏偏是他……”这句话到底是什么意思现在不确定,因为这是火星故意挖的坑,但无论如何都不会是“为什么偏偏是晕车破解了领域”这个意思,因为这个根本不需要惊讶,夏倾月会不知道晕车现在有多恨她吗?只要她是正常人她就肯定知道。 . 现在的情况是,火星在公众号里明确表示结局是大团圆,并明确表示夏倾月身上有很多谜团——这就是注定了,夏倾月不会黑 同时,火星给夏倾月设定的最基础的人设,就是冷静且有智慧——这就注定了夏倾月不会做出豪无逻辑的降智行为。 好了,既然夏倾月不黑且不蠢,那么你们觉得,夏倾月有可能会对晕车这么狠绝地破除自己的神域而感到惊讶吗? 显然不可能,她知道自己这么做会导致什么,只是迫于某些原因,她只能这么做,具体什么原因,等火星填坑就行。
大胆猜测,这位羽化仙宫的“师妹”,怕不是主角小莫的姐姐\妹妹? 不知道你们第一眼看到这张图的时候,有没有感觉小莫和这个“师妹”长的很像? 反正我是有这种感觉的,差点脸盲了…… 然后对比一下,很容易找出两个共同点 ①眼睛一样。首先是眼神,其次是眼瞳,完全一样。 ②发色一样。白色(至少在这部黑白漫看着是白色) 当然,还有两个细节。
白狼废了么?妖刀废了么? 白狼真伤变法伤,好了白狼废了,点人没伤害了,最废ADC。 妖刀二技能大砍40%,好了妖刀姬彻底没用了,从t1直接变成t2甚至t3,切不死人打不了团,去*****制作组。 嗯,贴吧,B站,论坛,乃至我浏览器首页推送的新闻,随处可见这类抱怨。 现在这两个式神被砍已经好几天了,我且来问问,白狼废了么?妖刀姬废了么? 有没有少属、大属、大阴阳师的大佬解答一下,高分段这两个式神是不是当真不能玩了?是不是当真连版本强势、T1都算不上了?白狼是不是连妖狐、管狐、青蛙都比不上了?妖刀是不是完全被姑姑和真天取代了?
被破三路,大概是毫无翻盘点的了吧? 如题。 刚刚打完一局,我方鸟、雪女、兵勇、青蛙瓷器,妖刀姬,敌方妖刀、犬神、妖狐、烟烟罗,雪女。 前15分钟我方三路全部被破,先是下路打团时被对面妖刀偷了一路,然后直接崩三路。 后15分钟,我方团灭对面四次以上,拿了两波大蛇,一波年兽,但是,推不过去。 鸟和妖刀出八岐大蛇之目,高地一波团灭对面双双后使出吃奶的劲清兵,带到对面中路一塔时对面复活了。 最后高地又团灭对面,奈何三路超级兵压基地,七八个拿着棒槌的大兵往那一站,眼睁睁地看着基地被打爆。 我是搞不到策划组怎么想的了,超级兵有多肉你们心里有没有一点13数? 嗯,你们希望年兽能起到结束游戏的作用,你们希望八岐大蛇能起到迅速建立优势的作用,讲真要是对面超级兵+大蛇一波推那我没有任何可以抱怨,可现在我方拿了大蛇拿了年兽,面对三路超级兵,作用仅仅是“咱输得不算难看”“要不是三路被破咱不会输” 但抱歉,我想赢,我想翻盘。我玩dota2、风暴英雄,即便三路被破依旧有翻盘的希望,但这游戏,没有。 那你干脆设计成“破三路高地直接爆对面基地”好了,反倒能让我死得痛快点。
罗征:“我有什么办法,我也很无奈啊!” 你以为我***么?当然不! 但是我TM走到哪就有人和我过不去,我去找一下自己后宫们而已结果这母子三人连着跳出来跟我撕。 你说说,我从低级世界一路走过来,遇到的那些世家名族子弟一个个都张扬跋扈,毫不讲理,这群人的素质教育相当堪忧啊
所以说,看书划划细节和重点,时时翻翻字典,还是很有必要的 以前读名著时,语文老师总要求用红笔划细节和重点,总要求带本字典,随时翻翻 当初不明白,觉得烦,也没什么用。 如今在吧里逛一逛,便是越发觉得这很有必要的了。 . 就比如嘛,吧里不少读者,认为宝玉看袭人与看别的女子没什么不同;认为宝玉根本不爱袭人;认为宝玉心里只有黛玉,袭人则差了十万八千里。 为什么会有这种误读呢?因为你看书不划重点。 所以你不知道,作者特意把袭人的生日写为和黛玉一样,都是农历二月初二,花朝节——纪念百花生日的节日。 所以你没发现,第七十八回晴雯被撵、宝钗搬出大观园,宝玉感慨之余而想到【不如去找黛玉,相伴一时,回去继续和袭人厮混,只次二三人,还是可以陪伴自己一生的】 . 还比如,有不少读者认为,宝玉误把袭人当成黛玉倾诉一番后,袭人是假担心,进言也是纯粹为了自己,不是为了宝玉。 为什么会有这种误读呢?因为你看书不划细节。 所以,你没发现,袭人在宝玉离去后,心中担忧,【不觉怔怔掉下泪来】 所以,你会忽视,袭人进言说到王夫人心坎上,当王夫人一边哭叹一边向袭人诉苦时,袭人也【不觉流泪】 这种时候如果你不去翻翻字典,你便无法知道【不觉】一词的意思是“不禁,不由得”,乃是说某一情感太过真实强烈,人控制不住自己就流露出来了。 . 另外,有人觉得,袭人服侍宝玉好不是真心,他的温柔贤惠是假的,是纯粹为了攀权附势。 为什么会有这种误读呢?因为你看书不爱动笔划重点。 所以,你没有注意到曹公曾有一段细腻得很的描写:【袭人伸手从他(宝玉)项上摘下那通灵玉来,用自己的手帕包好,塞在褥下,次日带时便冰不着脖子了】 所以说啊,红楼这种书,一个“流泪”便能看出此人心中所想;一个“不觉”便能知道此人是否真心;某一处看似普通的动作、心理、语言描写却能从中得出关键性的结论。你要是阅读能力逆天,干瞪着眼也能一个不差地发现这些细节,那边罢了,可就以本吧的情况来看,对着白纸黑字还能说出“袭人进言是向王夫人告密,诬陷、诽谤、中伤黛玉”这种可笑言论的人比比皆是,所以嘛,不动动笔,对得起曹公呕心沥血写下的红楼么?
讲个笑话:“风暴不能carry,不能1V多” 现在跟LOL和DOTA2玩家聊到风暴,对面时不时就甩一句“这游戏不能carry”“这游戏没装备系统,大哥不能1V多” 每每听到这些言论都像笑。 风暴里个人实力的优势是不明显,毕竟没有补刀,没有经济系统。但是,“不容易carry”和“不能carry”显然是不一样的。“不容易1V多”和“不能1V多”显然也是不一样的。 一个操作犀利意识到位把特质叠上去的高坚果;一个推线跟团两不误,20级前特质叠到175的巫医;一个手速max技能精确各种秀的麦迪文……都能在不同程度上,从不同方面carry起一支队伍。 ------------------------------------------- 而所谓的风暴不容易单杀、风暴不能1V多,更加暴露了此人或许就是道听途说或者只是浅尝辄止,他大概是没被泰兰德2000+的猫头鹰打中过。单杀,你要是说单杀满血源氏、穆拉丁那还有些困难,但是像扎加拉、凯子、吉安娜这样的,对于gank能力较强的英雄来说并没有什么难度,实在不行,不是还有维京人么 ------------------------------------------- 至于1V多……极端一点我可以说对面是维京人+医生,不过这就没意思了。高坚果、巫医、屠夫、筷子战、小马哥……在特定情况下能1V多的英雄其实很多……当然是特殊情况,不过lol和dota2也不是后期大哥随随便便1v多的么。 ------------------------------------------ 不过我更好奇的是……“风暴英雄单杀很难”“风暴英雄不能1V多”这些说法到底是怎么传出去的。 细细想一些,从内测到现在,风暴出现过多少变态英雄?上古时期的伊利丹、测试服里一个饕餮秒对面全团的巫医、三项全能的塔爹、两管血的雷神泰凯斯、战斗动能萨尔、回风一套秒肉的诺娃、刚出的大主教……到最近刚出的小马哥,哪个不是让晚入坑的萌新无比向往的存在,dota2想1v多那还得是有装备和等级差距呢,像刚出的萨尔和小马,同等级下不都是残血冲进人群,满血三杀归来的家伙,即便是比较平衡的时候,1V多也依然存在。何况……风暴里领先一级天赋的难度要比dota2里领先一大截装备和等级要容易得多吧结果外界对风暴的映像一直都是“没大哥,没法爽,没法秀”,若是这些人能详细了解一下再说话,也不至于如此了。
【WESTLIFE】老头新歌不错的呐! 睡前看了眼网易云推送,诶老头新歌 开口跪,嗓音一如既往的撩人。
争荣夸耀之心,足以见世人之偏见! 看到吧友写了一个帖子:http://tieba.baidu.com/p/5075095455?share=9105&fr=share&see_lz=0 贴中大部分观点都与我完全对立,这倒也罢了。 但这帖子里不少话是显然针对我写的一篇帖子:http://tieba.baidu.com/p/5074685492?share=9105&fr=share&see_lz=0 既然如此,我理当回复一点东西。 . 嗯,其实这也犯不着再开个帖子,像当初@时髦的傻子 和小熊姐(这里就不@了)那般绕着【袭人告密】一事针锋相对,不过怎奈前些日子我和那贴的楼主有过一些口角之争,那被超级会员禁言了,只得重新开个帖子了,诸位看看便可。
闲来无事,也为花袭人“击鼓名冤”一番。 袭人,可算是《红楼梦》中争议最多的一人,也可算是受冤枉最多的一人,换句话说,便是被黑得最惨的一人。来红吧也有些日子了,各种各样的观点也见识过了,志同道合的或是意见相驳的吧友也认识了不少。这谈地越来越多,看得越来越细,想得越来越深,一个问题就越来越使我困惑:许多事,明明仔细看一看书、划一划重点词句、查一查字典、联系一下前后文,设身处地地想一想,便可想清楚,如何能弄出这么多争议来?
第一个贴是我的! (´-ω-`)
转个帖子,新手老手都可以来看看 转自NGA 作者glacierimp ' 本贴大体上分为了四个部分: 1.绿字属性收益分析 2.关于急速的进一步分析 3.冰雹与迅捷在AOE环境下的收益分析 4.通过SIMC模拟优化的技能优先级(附代码)
袭人呀袭人,你聪明不聪明? 一提到袭人,许多吧友便会立刻联想到“心机”二字。嗯,有道理——暗中勾引宝玉并以身挟持;借助金钏一事向王夫人进言并成功上位;表面温柔和善却背地里使机撵走晴雯、芳官、四儿……对于一个丫鬟来说,能想出、做出这些事就很不容易,更别提全部做成功了。不过袭人最厉害的是,她隐藏的极深。纵观《红楼梦》八十回原著,能直接体现出袭人心机中的文本,无论是心理描写还是动作描写,都少之又少,甚至可以说几乎找不到。她那老好人的外在形象不仅骗过了书中几乎全部的人物和书外不少的读者,还把作者也给骗了。 袭人呀袭人,怪不得越来越多的人觉得你心机满满。 但若真要肯定这一点,却又不容易,因为袭人有过与“心机”二字完全配不上的表现,不仅配不上,还在关键时刻掉过链子,不禁令人发问:袭人,你到底聪明不聪明?
增强萨pvp模板改动 凌晨逛美服论坛发现了一个不得了的事情…… 看了眼NGA,那边也有人发帖了,不过比我早…… 改动大概是这样,但是准确性有待考证…… 美服论坛链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fus.battle.net%2Fforums%2Fen%2Fwow%2Ftopic%2F20748034785&urlrefer=8c023ccc2c6705b4fb80e9247f0ecc61 NGA帖子链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D9699580%26_ff%3D185&urlrefer=a372ab714f967a1b548591e7d44a551a · 增强 护甲: 125% (从100%提升) 主属性: 110% (从100%提升) 全能: 175% (从100%提升) 好顶赞…… 精通: 25% (从100%降低) WTF!!! 治疗之涌: 100% in PvP (从50%提升) 情理之中 · 嗯,暴雪终于意识到之前增强萨的生存能力是多么糟糕了…… 护甲buff是好事,意味着我们面对战士盗贼等职业时,硬度提升了。 全能buff让人很兴奋,wod版本增强萨在pvp中对全能属性的依赖性极大,leg版本也是如此。从100%提升到75%,我没有记错的话之前我增强萨进jjc和战场是11%的全能,那么这次buff相当于提升增强萨8.25%的伤害和4.125%的减伤,还是很可观的。 主属性buff,伤害更高,无需多言。 治疗之涌buff!!!虽然这是我意料之中的事,但看到这个消息之后依然很高兴……不多说了,之前上过游戏的都知道治疗之涌在pvp里的治疗量有多逗逼…… 然后……精通nerf……这一刀砍倒蛋上了我擦……之前我增强萨触发风暴使者的概率是8%……这么坑爹的触发率还要砍么……pvp里我的精通实际提升的数值只有大概2.65%……那么这一刀大概砍了1.9%左右……反正更坑了,但是看着上面那一大堆buff又不好意思说玻璃渣什么…… · 好了,数据搬完了,废话也说完了,现在我们就看美服论坛上的消息可不可靠了……
分享一个前夕增强萨满插旗的打发-- 话先说在前头,我只是一个普通玩家,这只是我的个人推荐,保不准有没有坑的地方。 在奥格门口插了一晚上的旗,自己琢磨的打法--这是我的常驻天赋,红圈为值得一试的天赋-- 注:该天赋仅用于前夕插旗首先我们需要认识到,目前7.0的插旗是一个极为不平衡的玩意,具体原因请看: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D9602759%26_ff%3D185&urlrefer=3e65036b460104e8348bdf86a4f44c75 上线插过旗的人应该体会到了,基本就是秒与被秒,一场战斗很快就结束了。 而由于7.0萨满的保命技能被删得只剩一个坑爹的星界转移,回血又很无力,所以很多人会发现,自己简直脆得像一张纸。尤其是遇到盗贼这种职业的时候,起手一波,章不章?不章,死;章,消失再来一波,还是死。 嗯--这很正常--以目前的节奏来看,增强萨只有一个出路,尽量在短时间内打出高额伤害,尽量去秒别人。 所以,像【毁灭风暴】【空气之怒】【山崩】这类天赋,虽然能使你的dps数据很好看,但并不能帮助你取得胜利。反倒是【裂地术】【大地尖刺】【升腾】这样的天赋,能帮助你短时间内结束战斗。 · 15:我基本常驻【石拳】,原因很简单,你根本没有机会去打那么多【石化】,石拳本身伤害高,攒漩涡也效率,能让增强萨短时间内打出高额伤害。【风歌】在某些场合下或许是个不错的选择--不过我很少点(为了省一个按键)--有兴趣的朋友可以试试。至于【灼热之手】......我没试过,不代表不行。但在没有橙装护腕和神器之前,这个天赋不够突出,即使有了橙装,pvp里也不一定用得到它。 · 30:没啥好说的,【狂野扑击】能打伤害还有位移,基本常驻。不过在面对有些职业的时候你基本用不到【狂野扑击】,这个时候你可以换成【降雨】,虽然治疗量感人,但聊胜于无-- · 45:【电能图腾】基本必选,新版本的电能图腾充能只需2s,自带图腾投掷,效果还是不错的。至于陷地和巫毒......我没怎么用过,有兴趣的可以自己尝试 · 60:【冰雹】,只要保持好【冰封】buff,这个天赋造成的伤害还是比较可观的--【闪电之盾】和【先祖迅捷】我没有测试过--不好评论--其实这层天赋的差距应该不大。 · 75:【风暴】必选,这个天赋支持下,只要你漩涡值够用,触发【风暴使者】之后可以连打3个风暴打击,瞬间造成巨额伤害。【超载】和【强化风暴之鞭】,反正我一般不会点......【超载】个人觉得伤害不够,至于【强化风暴之鞭】插旗点这个有点蠢...... · 90:在测试服上,点【毁灭风暴】的dps是最高的,【空气之怒】其次,但我目前情况下会选择【裂地术】。【毁灭风暴】和【空气之怒】的伤害是持续性的,就以目前的插旗情形来看--作用不大。【裂地术】虽然消耗高,但本身5w+,暴击10w+的伤害几乎已经相当于一个斩杀技能,还带击退。配合【风暴】天赋,风打风打裂地一套下去,对面即使是半血也可以秒掉。 · 100:【大地尖刺】,在正式服这基本没人会点--但目前就插旗来说我还是会点的,因为伤害不错还带易伤,秒人更效率,但他有30漩涡的消耗。【山崩】也是个不错的选择,觉得输出便秘,不想多一个按键的,就点这个吧。至于【升腾】......如果你觉得自己脸不黑,这会是一个很强的爆发,如果你脸黑--这个技能开了和不开没多大区别--完全就看【风暴使者】的触发-- · 目前的增强萨,伤害还是有的,爆发伤害并不低,问题在于铺垫和漩涡值的获取......尤其是漩涡值最坑,好几次对面残血,我再来个风暴打击对面必死,然而没有漩涡,石拳cd,就这么两三秒的功夫对面成功反杀我-- · 不少朋友吐槽增强萨的回血和减伤被砍得太惨,图腾也没了......嗯,其实各职业都被砍了不少东西,盗贼没了备战就绪、伺机待发和速度爆发,狂徒贼没闪避和复原,敏锐贼没致盲,刺杀贼没凿击......狂暴战没了剑在开激怒还易伤,兽王猎没了灵魂连接,冰邪dk更是被砍得几乎没有回血能力...... · 先说这么多了--反正是前夕,插旗就图个乐子,晚上服务器还时不时地大姨妈,就没有做太多尝试--就我个人感觉,毁灭术可以一战,手法没问题的话应该不会输给暗牧,野德我打得不多不好说,战士能打,冰dk是名符其实的脆脆冰,但是邪dk我打不过--三系盗贼更是丧心病狂,我唯一的赢过的几场就是在对面中了电能之后迅速风打+裂地秒掉,但姨妈贼是真的恶心,敏锐贼伤害也巨高,狂徒贼开着剑在骑脸砍你,你只能盼望他中了你的电能。
Build 22201——增强萨再次被buff 数据来源:MMO 文字转载:NGA · 技能 火舌打击:现在造成1+120%攻击强度的伤害,从1+95%上调 冰封打击:现在使你的冰封武器持续16秒,从15秒上调 熔岩暴击:现在使你造成530%的武器伤害,从505%上调 石化打击:现在造成1+135%攻击强度的伤害,从1+120%上调 风暴打击/风暴冲击:现在造成1260%的武器伤害,从1170%上调 天赋: 巨石拳:现在使你获得5%的致命一击几率,从10%下调,增强15级别天赋 暴风轰击:现在6秒内造成6+84%攻击强度的伤害,从6+96法术强度修改,增强90级天赋 冰风暴:现在造成35%的武器伤害,从30%上调,增强60级天赋 闪电盾:现在在受到近战伤害或造成近战伤害时,有一定几率造成60%攻击强度的伤害,从1+35%法术强度修改,增强60级天赋 风之歌:现在造成1+400%法术强度的伤害,从1+300%上调,使你的攻击速度提高35%,持续20秒,从15秒上调,增强15级天赋
Build 22201——增强萨再次被buff…… 数据来源:MMO 文字转载:NGA · 技能 火舌打击:现在造成1+120%攻击强度的伤害,从1+95%上调 冰封打击:现在使你的冰封武器持续16秒,从15秒上调 熔岩暴击:现在使你造成530%的武器伤害,从505%上调 石化打击:现在造成1+135%攻击强度的伤害,从1+120%上调 风暴打击/风暴冲击:现在造成1260%的武器伤害,从1170%上调 天赋: 巨石拳:现在使你获得5%的致命一击几率,从10%下调,增强15级别天赋 暴风轰击:现在6秒内造成6+84%攻击强度的伤害,从6+96法术强度修改,增强90级天赋 冰风暴:现在造成35%的武器伤害,从30%上调,增强60级天赋 闪电盾:现在在受到近战伤害或造成近战伤害时,有一定几率造成60%攻击强度的伤害,从1+35%法术强度修改,增强60级天赋 风之歌:现在造成1+400%法术强度的伤害,从1+300%上调,使你的攻击速度提高35%,持续20秒,从15秒上调,增强15级天赋
测试服大补丁更新!增强萨被BUFF了! 消息来源MMO,搬运自NGA 增强: 风暴打击:现在造成2.000*585%武器伤害,从540%上调 风怒武器:现在造成2次主手武器80%的武器伤害,从3次主手武器及40%调整 闪电轰击:现在造成135%的武器伤害,从180%下调 野性狼魂:现在持续15秒,从永久下调 漩涡武器:现在也能被风怒武器触发、 石化打击:现在获得15点元能,从10点上调 天赋: 先祖迅捷:现在使你的加速提高10%,从8%上调,不再提高攻击速度 卓越术:现在每秒恢复10点元能,从4点上调 巨石拳:现在获得25点元能,从20点上调 强化风暴鞭笞:现在伤害提高20%,从30%下调 旋风之怒:现在造成35%攻击强度的自然伤害,从25%上调 崩石流土:现在石化打击和巨石拳也能让你获得8%的敏捷总值,从8%攻击强度调整 闪电之盾:现在造成1+35%的自然伤害,从1+25%上调 风之歌:现在造成1+300%的武器伤害,并使你的攻击速度提高35%,从1+152.5%和25%攻击速度上调 PVP天赋 熔岩操控:熔岩爆裂伤害提高150%,从200%下调 元素PVP T4天赋 叉形闪电:使用风暴打击时,对40码范围内最多两名最远敌人造成1+200%的自然伤害,从1+250%下调 增强PVP T5天赋 风怒图腾:现在造成3次80%的武器伤害,从40%上调 增强PVP T3天赋
测试服大补丁更新!增强萨被BUFF了! 消息来源MMO,搬运自NGA 增强: 风暴打击:现在造成2.000*585%武器伤害,从540%上调 风怒武器:现在造成2次主手武器80%的武器伤害,从3次主手武器及40%调整 闪电轰击:现在造成135%的武器伤害,从180%下调 野性狼魂:现在持续15秒,从永久下调 漩涡武器:现在也能被风怒武器触发、 石化打击:现在获得15点元能,从10点上调 天赋: 先祖迅捷:现在使你的加速提高10%,从8%上调,不再提高攻击速度 卓越术:现在每秒恢复10点元能,从4点上调 巨石拳:现在获得25点元能,从20点上调 强化风暴鞭笞:现在伤害提高20%,从30%下调 旋风之怒:现在造成35%攻击强度的自然伤害,从25%上调 崩石流土:现在石化打击和巨石拳也能让你获得8%的敏捷总值,从8%攻击强度调整 闪电之盾:现在造成1+35%的自然伤害,从1+25%上调 风之歌:现在造成1+300%的武器伤害,并使你的攻击速度提高35%,从1+152.5%和25%攻击速度上调 PVP天赋 熔岩操控:熔岩爆裂伤害提高150%,从200%下调 元素PVP T4天赋 叉形闪电:使用风暴打击时,对40码范围内最多两名最远敌人造成1+200%的自然伤害,从1+250%下调 增强PVP T5天赋 风怒图腾:现在造成3次80%的武器伤害,从40%上调 增强PVP T3天赋
7.0增强萨PVP视频(嘘!别被暴雪爸爸看到!) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwow.178.com%2F201606%2F260487493386_s.html&urlrefer=040f07054889bb927ca39f1e5aec7670 毕竟测试服,开了升腾收都收不住。 但这么跳真的好么? 敢问nerf在何方?
7.0增强萨JJC视频(嘘!别被暴雪爸爸看到!) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwow.178.com%2F201606%2F260487493386_s.html&urlrefer=040f07054889bb927ca39f1e5aec7670 不多说了,自己体验,超越MOP升腾爆发的存在然而这么跳并不是什么好事
祝贺增强萨满获得史诗级buff~这特效,还有谁? 【转自NGA】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D9173058&urlrefer=499594f61933f0c2bb8c2f5a1336bc61
测试服 Build21108 萨满祭司相关改动 一大波nerf正在袭来……
【搬运】测试服版本21063 萨满T19套装效果及三系天赋改动 T19特效 萨满祭司-元素,T19 2件:你的闪电箭暴击率+15% 4件:你的元素集中可以额外提升20%伤害 (即:你的非持续性技能暴击后,你的下两个技能的伤害提升40%) Item - Shaman T19 Elemental 2P Bonus (New) Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt by 15%. Item - Shaman T19 Elemental 4P Bonus (New) Elemental Focus increases damage by an additional 20%. 萨满祭司-增强,T19 2件:风暴之怒同时会使你的风暴打击的暴击率+20% 4件:熔岩打击有20%概率触发风暴之怒 Item - Shaman T19 Enhancement 2P Bonus (New) Stormfury also increases the critical strike chance of Stormstrike by 20%. Item - Shaman T19 Enhancement 4P Bonus (New) Lava Lash has a 20% chance to trigger Stormfury. 萨满祭司-恢复,T19 2件:浪潮汹涌也会使你的治疗波,治疗之涌的治疗量+10% 4件:每当你触发浪潮汹涌时,你的治疗之泉的冷却时间缩短2s Item - Shaman T19 Restoration 2P Bonus (New) Tidal Waves also increases the healing done by Healing Wave and Healing Surge by 10%. Item - Shaman T19 Restoration 4P Bonus (New) Each time you trigger Tidal Waves, the cooldown of Healing Stream Totem is reduced by 2 sec.
[搬运] 7.0测试服 普通守望者地窖 增强萨视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D8930800%26_ff%3D185&urlrefer=4dfb96af7bb4c841a4676d4fd86078b2 简单说明一下目前的增强萨: 1.漩涡值充足,开技能是会出现溢出的情况 2.AOE依然强势 3.打击感十足 4.无时无刻不在爆发 · 远贴中用一句话形容目前测试服里的增强萨——Call me Daddy 叫!爸!爸! · · · · · 等着下个补丁挨刀子吧
[搬运] 7.0测试服 增强萨满相关信息 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D8921321%26_ff%3D185&urlrefer=1ea0580fee46ee35f536e21a8a309d8d http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ0OTMxMTA1Mg%3D%3D.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2%26x&urlrefer=de6ecd6243609f4428f65401ab299ec4 第一个是增强萨pve天赋浅析 第二个是增强萨技能特效预览
[搬运]7.0测试服 增强萨满相关信息 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D8921321%26_ff%3D185&urlrefer=1ea0580fee46ee35f536e21a8a309d8d http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ0OTMxMTA1Mg%3D%3D.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2%26x&urlrefer=de6ecd6243609f4428f65401ab299ec4 第一个是增强萨pve天赋浅析 第二个是增强萨技能特效预览
[搬运] 7.0测试服,有关增强萨的几个视频(来自NGA) http://tieba.baidu.com/p/4305858176?share=9105&fr=share 萨满祭祀吧已经发过一次了,这里贴个链接即可。 所有消息均来自NGA艾泽拉斯国家地理论坛,有兴趣的朋友可以去看看。
[搬运]测试服几个关于萨满的视频 转自NGA http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwow.178.com%2F201601%2F246909912527_s.html&urlrefer=52d8e03cdb1e341c8ef9a5cf1e1ef4ba 这是增强萨满神器任务的视频。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D8910508%26_ff%3D185&urlrefer=7c3bef3ab4c09906a920442d18feaaa5 这是测试服增强萨的插旗决斗视频。。 关于这个主播是否会玩,为何会被战士暗牧吊打一类的问题,就不要问了...测试服不平衡是相当正常的,狂暴战连dk都能秒给你看... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D8911973%26_ff%3D185&urlrefer=5e8f0c3deaec2a29ec34d1f853989009 元素萨满的天赋测试视频。 闪电箭特效赛高,火爹变远程,总体看来还不错 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D8904993&urlrefer=ba054d4b811124764e97d5470bc34030 增强萨满天赋测试视频。 黑发变白风,先AOE特效爆炸......
如今连客户端都承载不了萨满了,不砍能玩? 好吧,标题只是个玩笑 今天测试服更新,满心欢喜地看到有萨满的改动,结果发现测试服里依然不能选萨满 然后玻璃渣给出了如下解释╭(°A°`)╮
为什么现在还有人觉得增强萨升腾是个“很一般”的爆发技能? jjc,升腾+饰品+兽人种族天赋,当然对面是法师,全能不高也没有减伤技能,但两发风切秒了半血法师,这种伤害还不够么?增强萨的升腾完全不弱好么?
[搬运]7.0元素萨、增强萨 神器天赋预览
按着目前的形势,6.2.3踏风武僧在jjc有望抬头。 欧美jjc 2400+和2600+排行,可以看到新赛季,在dk和踏风全被buff的情况下,风死骑已经成为了相当强势的组合,高分段人数挺多的......至少在目前情况下是这样的毕竟是赛季出,很多大神可能还没有认真打,740装备也还不齐,最终情况是什么样还有待商榷,但风死骑在6.2.3绝对是一个不错的组合。 目前来看,战增德/僧,贼法德依然还是强势组合,术元德这个老牌组合也在元素萨被buff之后再次出现,三板依然给力,6.2.3的组合类型应该会丰富很多,还是值得期待的(估计到最后只能是期待)
[转自NGA]7.0三系萨满天赋 重磅出炉~ 元素 15 烈焰之路 烈焰震击和熔岩爆裂的伤害提高10%。 元素之路 召唤元素法术的冷却时间缩短60秒。 漩涡图腾 在目标附近召唤一个5点生命值的漩涡图腾,持续15秒,不断攻击30码内的一个敌人,造成x点自然伤害。漩涡图腾每次攻击都能为你产生5点漩涡。 30秒冷却 30 阵风 一阵风将你往前推。 15秒冷却 (萨满获得位移了!可喜可贺!!!) 健步如飞 离开幽魂之狼后的6秒内,你的移动速度继续提高20%。 风涌图腾 在目标位置召唤一个x点生命值的空气图腾,不断使10码内穿过的所有盟友的移动速度提高60%,持续5秒。 1分钟冷却 45 雷涌图腾 在目标位置召唤一个x点生命值的空气图腾,收集周围空气中的电能,并在5秒后爆炸,使8码内的所有敌人昏迷5秒。 45秒冷却 陷地图腾 巫毒图腾 在目标位置召唤一个x点生命值的巫毒图腾,持续10秒。该图腾每5.2秒作用一次,对3码内的所有敌人施放妖术,持续10秒。敌人只能被妖术一次。代替妖术。 30秒冷却 (群体妖术,我就笑笑~) 60 元素冲击 先祖迅捷 永久性地使急速提高10%,攻击速度提高10%。 元素回响 以下法术和技能现在有 3 层。其他重置这些法术和技能冷却时间的效果提供1层。熔岩爆裂 75 元素融合 使你获得熔岩奔腾的几率提高10%。 烈焰之子 你的强力火元素附带2个烈焰之子,协助攻击你的目标。 震级 受到烈焰震击影响的目标站在地震术内时,一团熔岩会在他们脚下喷涌而出,造成额外伤害。 (有点像霜火岭萨满之石的效果) 90 避雷针 将目标标记为避雷针,使你对该目标的自然法术的伤害提高20%,也会对20码内的敌人造成x点伤害。 1分钟冷却 风暴元素 岩浆图腾 100 (爆发技能--三选一) 升腾 元素尊者 图腾之怒 召唤3个图腾提供以下增益效果,持续30秒:大地图腾攻击你的目标,并使大地震击的伤害提高50%。火焰图腾攻击你的目标,并使熔岩爆裂的爆击几率提高100%。闪电图腾攻击你的目标,并使闪电箭的施法时间缩短50%。
7.0萨满祭司三系专精改动预览 首先是图腾机制的改动: 图腾是萨满的特色,我们正在解决这方面应用机制上的一些问题。长久以来,图腾的使用一直颇受限制,比如只能放置在萨满脚下,只有5点生命值,或一次只能激活一根相同元素的图腾等等。虽然这些限制的本意是保障图腾的独特性,但最终却导致我们必须创造某些奇怪的工具,以帮助萨满突破这些限制,例如图腾投掷或图腾传承。《军团再临》中,我们将摆脱这种尴尬,直接移除图腾的各类限制。 同类图腾现在可以同时召唤,例如可以同时使用治疗之泉图腾和治疗之潮图腾。元素不再受限于图腾,而成为跟随萨满并提供协助的守卫。图腾的最大生命值将与玩家的最大生命值成正比。此外,需要放在特定位置的图腾会直接显示目标范围以便放置。比如你想把陷地图腾扔到一大群脏兮兮的兽人之中时,不再需要跑进敌群或者另外施法就可以实现。总体来说,图腾机制主要是在特定区域内的暂时性效果(无论增益还是减益),而非你需要随时注意冷却时间的“持续性增益效果”。 总体来说,这次图腾的改动虽然不足以让人眼前一亮,但还是能让玩家满意的。总体来说解决了很多目前图腾面临的问题。
分享一个视频,欧服嘉年华决赛,战增德vs贼法德 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwow.178.com%2F201510%2F238027616047_s.html&urlrefer=f1140bb3aba61ef618a98d4720f42fbd 虽然欧服嘉年华预选赛已经结束好一段时间了,不过相信决赛视频很多人都没看过,最后战增德3:2贼法德。 其中第四局尤为精彩,贼法德三控对面,集火增强萨,然后这个增强就是不交萨怒,各种绕柱刷血,30%的血硬是撑过已方小德被羊+拍晕的时间,命太大了
【WESTLIFE】只想问一下,豚和老头的新专辑如何购买? 现在问可能晚了点,无耐学业不轻松。追了Westlife也不少年了,如今Markus和Shane都发新专,不想错过,近来看吧友秀专辑,分外眼红不知可以在哪里,找谁购买?
听说今年我们学校的运动会开幕式很赞...... 我初中三年的运动会都是一个模式,结果现在毕业了,学校又是装修又是新开幕式对我来说挺可惜的,有没有同学发几张照片来看看 另外,我就问问,初三男子跳远记录被破了没,去年我才留下的记录别今年就没了 可惜我们学校没有三级跳,否则我又可以刷一刷记录了 作为和葛昊同一届的我,跳高常年老二,只能靠跳远和4x100刷一刷存在感(然后存在感max)而且貌似他现在很火好歹我当初也是初三年级的知名人物,不能忍!(很大程度上是因为我妈是初三的历史老师) 说太多了......祝戚实中和各位校友能再有一个精彩的运动会,毕竟学校里能开心玩的时间不多
这风切和熔岩猛击的伤害--把我自己都吓到了...... 兽人萨,饰品升腾种族天赋全开。火大爷拍人,一下6000+,暴击最高1w1,风切主副手全暴击,加起来11w,熔岩猛击6w8.我这个增强萨还是带着4件套,没堆全能的...... 集合石找的人刷征服,上一局对战贼法--开爆发直接秒了对面42w血的法师,大概1600-1700分段,对面应该是有PVP减伤饰品的--不过这伤害真的看不懂 其它时候不暴击的情况下,火打4w左右,风切主手3w--副手1w左右 目前的体验就是。对战贼法--我起手爆发,两发风切过去对面法师基本就要进冰箱 增强萨的伤害爆炸了?
某些人吐槽武僧的时候,能不能先把职业定位和技能效果搞清楚? 虎眼酒每层+2%伤害?酒仙虐杀术士lr?酒仙打战场能很好地贴人干扰治疗?好就不来武僧吧,今天没事进来逛逛,结果就看到这种话很多人吐槽那个lz,说他还没满级就发表观点,对此我不说什么,但是看看某些人自己,你们真的了解武僧?
路过。问一个关于盗贼的问题。 盗贼开闪避之后。具体可以闪避哪些技能?对法系攻击有用吗?像战士的风暴之锤,震荡波。武僧的扫堂腿,分精错骨是否可以命中开了闪避的盗贼。而盗贼开闪避之后如果被群恐之类的技能控制住。那应该是能被打到的吧。
4月29日 测试服 武僧 t18套装效果改动 [PTR测试] Patch 6.2 PTR - Build 19953 武僧部分 武僧 T18 酒仙 2件:当你在磐牛式下的生命值低于50%时,移花接木没有冷却时间。 4件:每次你使用移花接木,金钟罩的剩余冷却时间缩短5秒。 织雾 2件:治疗效果为105.8%法术强度,而不是固定25000点。(这个数值大约为半个升腾) 踏风 2件:旭日东升踢有40%的几率产生踏风连击,从100%下调。 4件:获得踏风连击的几率提高10%,从3%上调,并使最大能量值提高20点,从10点上调。
我是不会放弃任何一个机会的。踏风dps 不 算 弱。 史诗黑手。各大远程职业屠榜。等等怎么有个踏风?其它单体踏风没有上榜。但也满足了。兽王奥法等职业的dps无需多说。
4月17日,武僧又被改了 通用技能 幻灭踢:伤害提高了36%。 猛虎掌:伤害提高了36%。 天赋 真气破:伤害提高了36%。 风暴打击:伤害提高了36%。 酒仙 磐牛式:醉拳现在使所受伤害的80%立即发生,从90%下调,20%的伤害在10秒内发生,从10%上调。 踏风 怒雷破:伤害降低了5%。 虎眼酒:每层虎眼酒现在使你的伤害和治疗效果提高6%,从10%下调。 踏风/织雾 旭日东升踢:伤害降低了5%。 今天提高36%部分为数值调整回滚,实际数值相当于正式服下调5%。
夕阳拿着风死骑在GCDTV打进四强后有多少人对踏风重拾信心了呢 今天看斗鱼直播。2300-2400分段看到好几个踏风。nga巅峰领域发个帖子战增僧上2900,一下子就能看到好几组战增x,夕阳踏风pvp指导贴一发。jjc一下就有了踏风的身影,感觉跟风的要多起来了。不知道有多少吧友会重拾踏风。另外祝夕阳能取得好成绩。
【WESTLIFE】学校音乐书,you raise me up 这真能翻译成 你举起了我?看到的第一反应直接喷了,但是仔细想想好像这么翻没什么不对。。
萨满刚被buff。为何吧里哭伤害低的还是这么多。 92级的萨满没怎么练。先练的武僧战士,最近准备练一下萨满。本人pvp,想着去nga和萨满吧里看看了解一下情况,结果满满的负能量,前几天才buff过萨满,还是这么弱?战场还差别人那么多输出?野德迅捷触刚被砍,还是打不动?不会这样吧。
登陆各种服务器断开连接。什么情况 学生党一个星期没玩魔兽。今天登陆直接与服务器断开连接,是我的电脑渣还是什么?为什么登陆界面又变成mop了?有人有同样情况么。。。
【WESTLIFE】求推荐几首歌 风格和where we belong,sound of a broken heart,queen of my heart接近的,最近喜欢上了这一类歌,感觉整首歌没什么大起大落,不像reach out ,where we are震撼人心,不像i'll see you again,talk me down那么深情,也不像when you looking like that很欢快,总体很平淡,但是听起来很舒服很动听,懒虫还有没有这样的歌。吧友们都推荐推荐
6.0猛击到底吃不吃精通。。nga完全看晕了
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