关于DLC,那些嚷嚷“完全找不到出手空间”的,本质就是菜。
艾尔登法环吧
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level 9
岚光依虹 楼主
DLC的boss,除了未削弱前的米塔恩是纯畜牲外,其余boss或许存在那么一些故意恶心人的粪点,但绝对称不上“毫无交互”“完全找不到出手空间”。
这么嚷嚷的人,或许自限滚A的遗老,或许是复读亵渎粪叉的轮椅人,但本质就是又菜又爱玩且菜而不自知。我不想这么说,但这是事实。
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随便举几个例子:
贝勒,就是个米狄尔plus,看出送头机制就不可能找不到出手空间。
梅瑟莫,现在玩明白的人基本公认了,每次连段后都会给固定的输出机会。
老将,猪车比较为难中负重翻滚,但轻负重翻滚/死角一击/反弹露滴/举盾/潜雾猛禽/无敌都能很轻松的处理这招,而只要你会处理了猪车,你就会意识到老将是个比大多数boss都老实规矩的家伙。
双月,左手神经刀很粪,180°抽帧转身戳很难绷,这是事实我不否认,但只要辨认出了那几个收尾动作,会保持距离勾引出招再抓后摇,怎么可能“找不到出手空间”?
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说句不好听的,大部分人口口声声说“交互”,其实就是在说“难度”。
魂3的boss战,你滚完发个呆或者多滚了几下,依然还有时间输出;你瞎几把滚得老远,依然有机会跑回去砍几刀。
而法环dlc的boss战,就是要求高了,节奏快了。你滚完搁那发呆犹豫,那输出机会就没了;该滚三下你乱滚四五下,那就会受到失去机会的惩罚,应该向前滚和boss贴身,你当怯战蜥蜴无脑后滚,那就是自己风筝自己,把输出机会浪费在了跑回去接近boss上。
这确实难,但我个人认为属于难而不粪。当然你可以因为双月的神经刀、老将的猪车把这个boss一票否决,我能尊重你。
但别搁那嚷嚷什么“完全没有出手机会”“毫无交互”“只能盾戳”了,好么?
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这边建议加上主语——
“我找不到出手空间”[小乖]
“我没法和boss交互”[小乖]
“我只能玩盾戳”[小乖]
2024年11月17日 00点11分 1
level 9
只要猪车没改野猪骑士就是大粪
2024年11月17日 00点11分 2
@6980670 但他屁股有判定啊
2024年11月17日 03点11分
@6980670 中间滚过去是两段判定,打了两个小时,感觉判定非常迷,能不能躲过去纯看运气,估计能躲过两段的判定只有几帧
2024年11月17日 09点11分
猪车这东西往中间滚10次有8次被屁股带飞
2024年11月18日 09点11分
@6980670 好像有多段判定
2024年11月18日 12点11分
level 7
我的感觉就是并不是只有极困难和极简单两种选项,但很多人说得就像要么折磨要么超级简单。通过合理的自限,是可以达到任何难度的,纯滚a导致难度过大,那就合理修改自限规则,调整到到你能接受的和以往魂系玩着相当的难度。又不是说滚a太难了,就要以无脑的方式打过去导致没有体验,这是你自己选的。
2024年11月17日 01点11分 3
其实就是不懂变通,同一种无脑模式玩久了忽然遇到怎么都过不了的关,忽然就红温了[笑眼]我现在三周目了,依旧坚持全BOSS,什么流派都试试,一周目刀盾防反+战技+骨灰,二周目双持特大防反+单挑。三周目双打刀+祷告,右手冰居合左手出血二连斩,待殓套+老翁头。越穿越轻,前2周目都是25生命,现在才+生命[吐舌]
2024年11月20日 03点11分
@Lee西可 不懂变通的人玩什么游戏都是自缚手脚
2024年11月21日 16点11分
@神必抖刀男 是的,明明游戏有很多武器以及输出方式,明明网上也有很多攻略,最主要就是还可以洗点[笑眼]
2024年11月22日 06点11分
level 7
感觉他们追求的不是以一个自己能接受有挑战但不折磨的难度打过去获得的乐趣为重,而是追求着某种象征意味。就是不以维持相同难度为重点而是以维持规则不变为重,然而这导致自己受折磨。我猜测的是,一旦规则界限不那么明确,就不能向别人炫耀自己是在什么规则下打过的还是怎么的。
2024年11月17日 01点11分 4
@大王霸男😱 你最开始就想着不用骨灰是基于优越感,那后续的思路也只会给这个想法找补了。随便换个例子来说,怪猎(世界)默认带猫,但打到后期很多人不带猫,你猜是不是因为优越感。
2024年11月17日 06点11分
比如我用骨灰但是让着boss,等骨灰死了boss留一半血再单挑,也是有难度的并且难度适中,但是就不能对别人说我是在无骨灰的情况下打过去的了,但这不是无所谓的吗,获得以我想要的难度打过去的乐趣就好了啊。
2024年11月17日 01点11分
他们就像是一旦用了骨灰,就不能证明自己是在什么情况下打过的。因为用骨灰也可以非常简单,那就不能直观的告诉别人自己是以什么难度打过去的了,就把这一点看得比游戏体验都重要。
2024年11月17日 01点11分
@fzcl石头门 猫会抢仇恨 很麻烦[呵呵]
2024年11月17日 13点11分
level 12
感觉除了米塔恩真正难的也就贝勒和双月,其中贝勒是范围大伤害高看着唬人,其实也不难躲,双月是追击能力太强
2024年11月17日 01点11分 5
双月太脆了随便加点庇护都杀了,我感觉癫火王比较难,跟拉达冈一样会滚的话就好打的很不会滚老是莫名其妙被打死
2024年11月19日 06点11分
贝勒还没他门口看门的那个雷电龙难打,玩近战在水潭里打,人都被电麻了
2024年11月19日 07点11分
@魔界人最可爱✨ 能说出来双月难得这辈子有了,你还不如说黄金河马[笑眼][笑眼]
2024年11月19日 15点11分
@benyuansdo 双月难点,一在于刚进DLC不懂找树皮,二在于很多的初见杀招式(五连光波,剑阵突刺,二阶段月落),我体感就是有难度,这也要攻击吗
2024年11月19日 15点11分
level 11
本体首发也是一样的,至少说明有些人毫无进步
2024年11月17日 01点11分 6
level 13
其他都还好,贝勒其实比较挑武器,他的头比米狄尔高,你用跳劈武器或者能打到高处的武器打,他就不算很难,但是你用横扫武器比如单翼架势、反手剑打就很难找到输出时机,所以不能说完全就是米狄尔的路子
其他boss确实不算疯狗,也就老葛二阶段的级别
2024年11月17日 01点11分 7
猎龙大刀加大哥战技复读秒了
2024年11月17日 03点11分
@贴吧用户_J7PbeUK 猎龙大刀就是我说的能打到高处的武器
2024年11月17日 04点11分
巨剑狩猎巨人鏖战两小时过的,很爽[太开心]
2024年11月17日 17点11分
虫丝枪,正常buff一阶段能打掉80%血,再多猴几下应该能禁飞。
2024年11月17日 18点11分
level 9
说了dlc不算很难一堆人捂嘴,一堆boss纯纯纸老虎
2024年11月17日 01点11分 8
首发的时候开荒因为幽影树系统和周目问题,不同的人之间体验差距非常大,更别说短短几天之后就更新了幽影树脚皮的数值曲线,提高了前期体验[汗]
2024年11月20日 01点11分
@第6关毁灭者😈 本来就比本体简单,就遗老打法,更别说dlc加了一堆轮椅buff
2024年11月18日 07点11分
@网蝽鱼处长 完全不知道dlc刚出的时候“疯狗”“多动症”“粪怪”这些节奏都是谁开始带的,一堆人听风就是雨,跟着黑。唯一事实就是数值怪,但也可以通过树皮系统弥补,只能说是见仁见智的设计。结果现在串子们还是张口就来“无暇之作”。我真觉得黄金树幽影蛮好的。
2024年11月18日 07点11分
其实有的boss真的比本体还简单,比方说圣女、梅瑟默、颠火老头等等。
2024年11月18日 03点11分
level 14
正确的
2024年11月17日 01点11分 10
level 14
除了米塔恩外,我都滚a过了一遍,即使滚a大部分dlc的boss处理起来也很舒服,找到节奏即可
2024年11月17日 02点11分 11
level 9
除了拉塔恩其余有点白给
2024年11月17日 02点11分 12
level 14
只能说幸好法环轮椅多[呵呵]
2024年11月17日 02点11分 14
level 13
菜鸡是多数,法环本体魂123血源真都是滚a遗老,这dlc真不会卡,至于数值,我觉得玩家数值更高些[捂嘴笑]
2024年11月17日 02点11分 15
@考虑考虑nice 历代唯一封顶难度数值不如本体后期,甚至不用太费劲能站撸换血打过的最终boss还有好说呢,这都觉得什么数值太高纯纯脑子不够使了
2024年11月19日 17点11分
个人体感真就是玩家换血比boss高,支持老哥
2024年11月18日 02点11分
@NervCloud 确实 褪夫贪刀有红 boss贪刀等着被我带走吧
2024年11月18日 03点11分
@Laformer 让我想到了魂1的二周目变化[笑眼]
2024年11月19日 17点11分
level 1
贝勒和米塔恩就是粪怪,大面积光污染,而且dlc地图设计我给满分,但dlc我给6分。dlc新BOSS数量少,探索欲望低。BOSS数量起码在加二十以上,少点垃圾,多点武器,装备之类的,哪怕就是娱乐性武器祷告,好看一点衣服也比现在强。
2024年11月17日 02点11分 18
dlcboss数量没得黑的,本体才二十个不到,dlc10个追忆带一个贝勒,真不少了。拷问老者、死骑士这种小boss还没有复用
2024年11月17日 06点11分
本体追忆boss没记错的话就15个,dlc你要20个[笑眼][笑眼]而且dlc11个追忆boss加4个npc模组的加死骑士红熊亚人剑圣柳条人黑骑士不就20个了?
2024年11月17日 05点11分
加20个boss,真是张口就来啊,之前所有魂系dlc新boss加一块都不超过20
2024年11月17日 04点11分
md,老猎人的BOSS五个,魂二三个DLC加起来才九个,环印城绘画世界加起来六个,魂一三个,过往DLCBOSS总和加起来才能跟法环本体加DLC相比,能不能脑子清醒点[疑问]
2024年11月19日 07点11分
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