七夕的星雨 jimykz
七夕的流星雨,一定还会再来
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填完危机合约问卷,来发发牢骚,只针对游戏本体 商店改动是让人看不懂的,信物是没有的,箱子是扣掉的,尖灭的轮换图是要重复利用的,问卷是大概率不看的(看了也不改),除了监狱强抬了一波vvan疑似好活之外,这一波是一点能让人叫好的没有 再加上本次活动锏一出撕了两张卡,卡姐老鲤备战三模,yj现在是福利烂掉,我比较看重的游戏性环境也继续(不出所料的)摆烂。设计师的马已经不想飞了,说真的连我一个普通玩家都能想到各种让弱卡活起来的方式,设计师会想不到吗?就说现在让我去魂穿明日方舟设计师,也不可能做出让人满意的效果,根本问题不在这里 本来在锏上线前我就思考过,这卡是撕也不是,不撕也不是的两难境地,我想到的一个皆大欢喜的解法是二天赋所有剑豪初动增加或者其他方式的攻回强拐,但没想过是直接用自回破局,好了攻回直接被扫进垃圾桶了 这下我不得不擅自期待干员上修新系统了,模组?笑死就那点数值模组块还抠抠搜搜。就算没有直接上修,yj也可以别惦记着天天出些换皮C了吧,出那么多不同输出方式的C,倒是出点配套拐呀?连射拐、攻回拐、受回拐,浮空C、冰冻C、元素C都端上来吧,我真的不介意yj拿体系骗钱,什么风投、深海队,只要能体现每个干员的不同特色、能抬弱干员的在我看来都是好活,这至少说明yj还有在认真搞环境,不是现在这种一个幻神负责膨胀间接拉高怪的数值,一堆干员负责保守,新超模卡再打烂以前同定位保守卡设计师的脸 不过说到底这也只是我一个人发的牢骚而已,可能有些干员就注定被打入冷宫,有些设计直到关服还是既没有友军帮扶,也没有敌军对策,意义不明,而可能我说的这一切,大部分氪金的人根本不会在乎,不然yj也不会有恃无恐 话已经说的很轻了,手下留情。主吧现在堵嘴太严重,不想发去主吧,先发在快雪
鹰角能不能在设计敌人方面再多下点功夫? 就拿这次活动说吧,兼用卡也就一个轿车吧?其他全是为机制服务新瓶装旧酒,这次机制还是个几乎纯数值的机制(其实这次的47隐匿远程高伤挺抬盾的,但没有血债机制他就不会出而且没伤害加强了) 兼用卡打个比方就是塑料骑士,就算不在骑士主场的地图也经常出现的怪,比如保全肉鸽以及同系列活动,虽然他本身不包含地图机制或需要地图机制,但他自带一种抬某些干员的机制 现在不止法伤鸡肋,更难抬的还是低破甲物伤,伺夜就在此列,法伤要抬就好比11章,敌人攻击一抬物抗一抬法抗一降立马就能用了,但低破甲物伤现在是真没什么机制能抬,只是出低甲怪的话高破甲的人一样能打 所以我的建议是出一种限伤怪兼用卡,每次最多受到多少多少伤害,然后就像大盾一样,基本每个活动都有换皮大盾,这种限伤怪也可以在旧怪复用的活动出几关,也可以再套个活动机制的皮,就和无人机大盾和开炮大盾那样 比较尴尬的是,似乎是意识到低破甲太弱,目前很多平A低破甲干员的开技能就变中破甲甚至高破甲了好像并不能针对限伤怪 当然干员的针对机制远远不止这一种,又比如目前高攻速大哥几乎没有,有高攻速的也是用加攻速来增加输出让其几乎不可阻挡的,比如1750血巫影刃泥头车,3.5年了出的大哥被斥罪克制的也只有烫伤光环,怎么说呢 总之就这次的怪如果像骑士boss关里的莱塔尼亚怪一样,出现在一个没有血债的地图里充当叙拉古势力的象征的话,真的很逊哎
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