出一个超模术师不解决术师普遍弱的问题,那就出一个超模术师拐8
明日方舟吧
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level 13
七夕的星雨
楼主
快进到11章王维娜拔出选定之杖成为最强术师拐
2022年09月14日 06点09分
1
level 8
神仙不打架▫
c呆是吧
2022年09月14日 07点09分
3
level 11
Iron℉er
你对秘术师有什么意见吗
2022年09月14日 07点09分
4
七夕的星雨
持续攻击也能攒球不比那点技力有用多了
2022年09月14日 08点09分
level 9
雨狮
旧维多利亚王:我的维多利亚如何,是个如梦似幻的国度吗?如果客人如此觉得,我将感到无上的喜悦。
2022年09月14日 07点09分
5
幸运的k8
摩根你不就站在王小姐旁边吗
2022年09月14日 11点09分
雨狮
@幸运的k8
戳啦,妖精国是梣的嘛,旁边的摩根是泛人类史的妖妇罢了
2022年09月14日 11点09分
level 14
ice丶仒仒
钙质化已经是超模的了
55%增幅,30s,独立乘区,火山范围,60%减速,地面阻挡
独立乘区是什么概念?铃兰狐火40%+钙质化55%=1.4×1.55=2.17。这俩一起拐能提升117%的法术输出
2022年09月14日 07点09分
6
ice丶仒仒
无奈术士太拉胯,不值得去这么拐。就算是42,1c2拐也不如2c1拐,另一个c轮不到术士,那么拐基本锁定铃兰
2022年09月14日 07点09分
雩风念妩
但是钙质化终归是个决战技,感觉得得是红蒂那种常驻的才行
2022年09月14日 08点09分
文河
哈哈,然而这些都是42奶奶的拐
2022年09月14日 08点09分
level 11
咸鱼咸鱼咸▫º
我觉得术士想要强就得互拐,比如天赋是给队伍中所有术士增加8*术士人数的无视法抗,其他加攻速,回血什么的也给上
2022年09月14日 07点09分
7
咸鱼咸鱼咸▫º
然后再设计个环法,技能是持续期间不断抽取攻击范围内友军的生命值给自己蓄力,并且减速敌人但依然不造成伤害,最后根据抽取的生命值提升最终爆发的伤害,狠狠得配合钙质化
2022年09月14日 07点09分
level 11
贴吧用户_5bNPC5b
需要纯粹的强大,术士最大的设计失败就是莫斯提马,整个术士光环把羊刻的回转整得稀烂,建议是删除小莫重调术士技力数值
2022年09月14日 07点09分
8
椿洋
虽然但是,莫斯提马的实装比羊晚了好久,而且刻俄柏的sp消耗也只是对标火山,只是技能效果窜稀
2022年09月14日 07点09分
椿洋
@贴吧用户_5bNPC5b
你说的也不是没有可能,但莫斯提马是第一个职业光环所以这个说法的真实性只能说有,但不一定正确
2022年09月14日 08点09分
贴吧用户_5bNPC5b
@椿洋
有没有可能设计师开服就想好要实装术士光环所以才有了80技力的火山40技力的热刀
2022年09月14日 08点09分
按时存在的影子
@贴吧用户_5bNPC5b
火山算上乱火基本上是落地点火了,没必要站场回转
2022年09月14日 08点09分
level 12
这名字都用烂了
不看好,方舟不是fgo出个蓝拐蓝卡就全上去了。法师整体不强,出个法师拐大概率一起仓管
2022年09月14日 07点09分
9
这名字都用烂了
@玄学为何勘▫
所以说方舟和fgo体系不一样,不能一概而论。当年阿出来又不是没吹过,你看现在什么出场率
2022年09月14日 08点09分
玄学为何勘▫
当年蓝卡队又不是没没落过。蓝卡队的崛起也是因为拐够强,力大砖飞了
方舟来点术士拐,什么加溅射范围,可以多次触发溅射伤害,常驻50攻速100攻击力,开个技能攻击力提高至330%,xjb给,总能拐起来的。
2022年09月14日 08点09分
梦幻奇谭▫
是的还得是输出拉满的才行,如果说物理是10w大c牛逼,那法术必须得20w大c才牛逼,法术百分比真不能跟物理的加减计算通用一个输出标准
2022年09月14日 08点09分
level 9
Netzach▫
什么狗卡式小作文天赋
简单粗暴点不好吗
一天赋:所有术士造成伤害和受到伤害时额外回复一点技力
二天赋:所有术士攻速
+3
0,自身技能期间效果翻倍
你看看会弱吗
2022年09月14日 08点09分
11
Netzach▫
@文河
阵法术师
2022年09月14日 08点09分
小猪苏茜🥰
粉猪猪3技能吃不到1天赋!不行
!改成每次对敌人造成伤害提升百分之5的伤害,最多增加百分之100🥰持续时间无限
2022年09月14日 10点09分
Netzach▫
至少异客直接起飞
2022年09月14日 08点09分
文河
受到伤害都可以去掉,反正术士都脆得很
2022年09月14日 08点09分
level 11
魔狂狼王
不如小火龙模组削法抗改为全体术士都能享受
2022年09月14日 08点09分
12
level 11
哥特萌喵
主要是术士想拐那高台位就越少,高台越多,队伍越难打
2022年09月14日 08点09分
13
level 12
赶鸽子的人◆
你这个二技能是法抗后结算,还是法抗前结算?
2022年09月14日 09点09分
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level 11
矢了知Ω
一般塔防里,高台卡的输出就是应该比地面高才合理,因为高台本身就是一种限制。地面就应该往生存抗压辅助靠拢。但现在地面的优势实在太大了,并且什么花活都放到近卫里。清杂比不过,输出比不过,手长比不过还比你灵活好用。才导致现在打高甲不用法师用近卫,清杂不用群法、群狙用基石,打小飞机啥都行,打大飞机也轮不到狙击。近卫吃掉了太多高台输出的本职工作。导致现在对高台的评价就只剩下你能不能比近卫打出更多的伤害了,以前是羊能用,现在是水陈。而那些能干好本职工作的如空弦 夕没了出场的必要了,就算出个法术大拐也用,到时候拐的也是42,出个法术大c也拯救不了众多术士,到时候发光也只是他自己,其他术士只会入土得更快。本应该是地面创造输出环境,高台输出的逻辑,变成地面啥都干了,还能指望整么救法师?数值拯救?等那天地面输出不够了,需要高台了再说吧,那就是真正的数值膨胀了。
2022年09月14日 09点09分
15
level 13
摸了摸狗头-
开启技能后全体术士技力+30 造成的法术伤害提升150% 技能结束后额外获得0.5/秒的技力恢复以及一次护盾
2022年09月14日 09点09分
16
level 12
足尖上的中国
你这太人权了
2022年09月14日 10点09分
17
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