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7.0原味版终于靠一队打过秦皇陵了 首先说明靠 五队几千人打秦皇陵不是难事,但是一队一千人打过秦皇陵还是有难度的。 妈的太变态了,还要有一定运气才行。 配置是三队弓骑,两队近战骑兵。 开局全靠吕布冲上去顶,顶住对面几名武将,然后靠狼骑和项羽的骑兵站两边,等耗得对方兵一定数量了,就让骑兵进攻,因为对面武将在前面,骑兵首先会砍武将,然后在弓骑和近战骑兵配合下搞死赵高等人,最后再解决秦始皇。组合技只有两个最实用,一个是群龙卷风火,另一个是奇兵夹击。
原味版7.0关于必杀特性似乎有BUG 一直觉得秦皇陵那不能发动必杀有些没道理,感觉死战特性血低的时候加得蛮多的。然后换了个不屈的坐骑试试,结果发现血还没低过80%,武将居然就开始发动必杀了,然而说明上写的是低于30%。 而狱血灵虎的死战特性,一旦给武将配上了,无论是80%血量还是50%血量,30%血量居然都没发动,闹了这么久原来被这货骗了。还是这货会屏蔽必杀?不知道这个BUG 7.1改过来没有。
关于17年之前帖子消失问题 百度系统维护调整,几乎所有贴吧17年之前帖子均消失。本集邮吧17年前发的吧规及有关资料知识帖也自动消失不见。但一段时间后随着百度维护完毕会再恢复回来。具体见贴吧意见反馈吧这个帖有说明: 亲爱的各位吧友~ 贴吧考虑体验和稳定性问题,将会对历史数据进行维护,即时会影响2017年1月1日前的贴子暂时无法访问和浏览,维护完成后会将数据逐步放出,请大家关注消息通知。非常感谢各位吧友对贴吧的关注、理解与支持!
终于知道7.0吕布的隐藏特性是啥了 妈的,刚才又去用五个武将裸奔打了通了一局地心眼,发现吕布这货怎么坚持得挺久,原来这货居然会吸血吸魔 也就是说吕布的隐藏特性是吸血,吸蓝。这个比杀兵加武力猛多了,什么关羽,之类的都被比了下去。 估计7.1。7.2也应该如此。所以玄武枪和吕布是绝配了,要不是仙人,秦皇陵,南天门的限制,实际吕布还是挺爽的。
亚巨下楼梯
妈的,百度网盘居然不给非会员上传视频了 真够黑的。
兵长在水里漂了几个月,艾伦的头掉在地上至少要一个月 主角的生死还是很花时间的,这一切都是作者的烟雾弹。
最近玩了一局,差点被电脑阴死了 我用津岛,不注意科技发展,只注重兵海战术,只剩今川,北条两大敌对势力,今川,北条是同盟。已经打到信农那里了。 正和今川几千主力打得火热,然后北条那边突然冒出了个技艺!,然后把我的继承人几个回合居然全部杀光,最后只剩大名一个,危险啊。然后我就让大名跑到港口远离前线,结果艺妓死追不放。你猜我怎么破局?
最近在找圣眼之翼的原画师参与的游戏中 感觉弘司老师的作品实在太有魅力了,不断膜拜
有谁能否提供一下原味版7.1的高级存档? 就是40~50这样。谢谢了
最强武器草雉剑?? 最近用1.22版反复做了测试,如果双方武将武HP,智达到一定高度,然特性相同情况下,在高必杀率发动的时候,好多武器都不够草雉剑实用,也不知道为什么,无论有剑气武器还是没有剑气武器,或者同剑系单挑,都是草雉剑效果要些。感觉这把武器无论攻速还是特效都非常一般啊?
最近似乎吧里被删了不少贴啊 莫非百度这货看上了这里?
奇怪了,之前的置顶帖都不见了? 虽然很少来看一下,但我也没删啊?
一些武器技与必杀技的研究心得 最近做了些实验 首先我是用吧里最接近原版那个1.22版的 把所有战斗特性全部加在吕布和刘备身上,两个武力智力都调到999 然后两人战场对决 刘备拿着黄帝剑 吕布选各种神器 万胜丈八矛,神鬼方天戟,九天龙魂贯,苍天帝剑......然后发现 同样有剑气情况下, 万胜丈八矛,神鬼方天戟,九天龙魂贯几件对上黄帝剑胜算较低, 苍天帝剑和同样有剑气的黄帝剑对K,苍天帝剑也比不过拿黄帝剑的 仁义无双对黄帝剑胜算较低 回血的魍魉双剑也比不过黄帝剑 炼狱魔刀比黄帝剑胜算较低 奥汀多赖把,雷霆青龙戟和黄帝剑几乎平手 接着就是干将莫邪和黄帝剑打,结果干将莫邪胜算大 再接着就是冰凰炎凤也是压过黄帝剑 再然后就出乎我意料了 草雉剑居然也压过黄帝剑 干将莫邪又比冰凰炎凤略低 草雉剑比冰凰炎凤略强 最后我干脆拿直剑和黄帝剑比,虽然只试过一次,但是结果居然能险胜,估计和黄帝剑也是五五开吧。 其中我发现:因为双方都是全特性,死战,骁勇,战意,不屈都有,所以必杀发动率会极高, 双方武将武力和智力,和必杀几率都高的情况之下,武器技减血的比重变少,必杀减血的比重加大。 所以我怀疑,每次挥砍武器,武器技发动率优先判定,接着是必杀技发动率判定。所以如果当武力输出达到一定程度 必杀伤害会占主流,那么武器技的伤害因为一直固定不变,反而会影响必杀技发动率从而阻碍必杀技的输出。 那么这里我发现一个问题,在武力的必杀输出和武器技输出之间应该有个武力临界点 武力没到达这个临界点之前,武器技的伤害一般是占主流的,但是一旦武力达到一定临界点甚至远高于这个临界点,那么必杀伤害反而会压过武器技 所以如果是MOD,本来应有武器技的武器的发动率和特性增加的必杀发动率就不应该更改,因为原版的武器技和必杀伤害实际是一个平衡的关系,这点设计得非常好。而原版唯一的硬伤就是电脑太弱,没有强力的BOSS,如果一款MOD做得好,应该顺着原版的思路,在没改动武器的武器技发动率和必杀技发动率情况下完善某些据点BOSS,或者给电脑势力加强一下智商,这样才做的对原版较好的完善
自己用修改器改出来的BOSS终于过了 把所有特性,军师技,武将技全部加在刘备身上,武力,智力全部999 用5个拿顶级神器,平均武力200以上的武将打刘备打了半天居然打不过,太变态了。 这让我想起了当年第一次玩群7MOD的噩梦,作者把好多变态属性加在一个敌方武将身上,当初在没有神器下我花了好大得劲才勉强击败对方。以前我以为武器技强武将就强,现在我知道错了,群7特性应该放在首位。
刚刚用原版用神兵打了几场千人战,真是爽 神鬼方天画戟,万胜丈八蛇矛,黄帝剑,苍天帝剑,机铁火神功,五把神兵,剑气满天飞,一千多人几下就消失了,果然当年玩的三国群英传7就是这么爽。 神鬼方天画戟,万胜丈八蛇矛,黄帝剑,苍天帝剑这几把似乎都是1/3的发动率,如果武将都有迅雷,那么发动率会变高很多,在加上同时四把武器同时登场,根据概率论几乎每秒都是剑气,输出是很恐怖的,可惜原版电脑太弱了,不过这样也好玩。
刚刚下了吧里1.22接近原版的,终于找到当年的感觉 听到开头的BGM,以前玩三国群英传7的感觉回来了,真好啊。吕布还是当年的吕布,貂蝉也比原味版的好看。原始兵种,木槌兵和重步兵才是三国群英传7应有的兵种,果然还是原版更有意境
现在7~8斤的亚巨市场价是多少? 手上有一只想出,但是不知道该出多少
无双将军的培养心得 建议是皇室成员,就是一出生就是皇帝儿子那种。最好一开始就有战士的属性,然后就是有杀手和无所畏惧这两个属性都有是最好的,虽然属性是随机分配,但是一般来说可以通过反复读档刷出战士+杀手这两个属属性。 将军最好出生在有 2~4级甲防的领地。 其次则是练级,建议让该将军带500军队这样去西班牙领地附近那块有桥的地方守卫,然后就把那个地方的建筑全部拆除,把税率调到最高,每个回合都引发叛乱,每次打仗建议是自动模式,而不是手动操作。 这样一般过了几十个回合之后,将军的杀手属性渐渐升级成杀手之王,在升到杀手之王的过程中,千万不要为将军部队补员,等将军的部队减少到只剩将军一人,这个时候无双将军就练成了。那时候你可以试试选择手动让的单个将军进入战场,会发现一个英勇等级到达18~20的士兵。因为皇室将军一般都是皇家骑士兵种,所以建议下马变成侠义步行骑士,一般将军的步兵形态没有什么被克制的。一个人可以杀死一个满编,英勇级数越高,将军最大限度杀死的敌军数量越多。 我最高战绩是把一个将军练到29级这样,然后自动模式下仅靠一人就可以干翻对面4000~5000人的叛军。 对于无双将军的练级建议每次战役选择自动模式,因为手动模式下会有体力衡量,如果战役中体力过低,英勇等级会减,英勇等级一减只能需要再升级才回到原来的高度。
我觉得预告惊奇队长说得对 复联3失败是因为她没在场,其实无论是复联3还是复联4,没有惊奇队长 美队他们都是差一点就赢了,其实也就是少一份关键的战力。而惊奇队长恰恰可以补充这一份战力
关于三国群英传8宣传图的猜测分析 虽然很早就已经有预告了,但是我没注意到官方发出图片的细节,最近拿新闻的图出来仔细看了一看发现这个图还是包含挺多信息的,首先这张图是开发中的画面,应该不是开头动画CG的图片。很容易看得出这是打仗前的镜头,很明显和历代传统的三国群英传横镜头不同,镜头可以看到武将和兵的正面,也就是一个全新的镜头。这里我猜测很可能这次三国群英传的游戏引擎是全新的,有点像全战的镜头可以从几个角度看兵打仗的样子,另外图片中武将身后应该是铁锤兵,无论是武将还是铁锤兵 看样子建模是360度全3D的。那么可以想象再加上全3D建模的武将技动画CG整个打仗画面是很壮观的。如果是这样,那三国群英传8改得就精彩了,而不是贴吧里传闻中的仅仅用三国群英传7的就引擎打补丁形式推出。 不过想想也是,这么多年了,很多游戏都进化到一个新阶段了,如果还拿10年前的游戏旧引擎去改进做新游戏就别想赚钱了
原味版7.0攻略心得 虽然还没统一,但是最难的据点还有神仙都打过了。 新手最好看一下,如果你想让某些名将这些升大将军 首先谈一下自创角色,虽然一开始只有8点分配,最好全部加在特性上,因为初始特性可选择的少,所以一般看来自设还是选当军师主将的料合适,所以聚精,回春这两个特性是当军师主将比较适合的 但是根据我的经验 自设当武将更适合,为什么,因为虽然初始最多只能选两个特性,但是随着游戏的推进,自设升到11级官,还有 三个特性都可以附加上,分别是慧剑,狂击,攻心,然后再根据作者的剧情设定,让自设当君主达到万众归心的条件,还有击剑,和王道。所以自设理论上来说自身一共有7个特性,其中慧剑,狂击,攻心,击剑,和王道是预定的,至于初始那两个特性就看个人爱好了,但是很明显慧剑,狂击,击剑这三个倾向于当武将。 然后就是开局了,最好一开始先别啃曹操,刘备,董卓,孙坚这些军事大头,因为开局这些势力是比较难啃的,所以一开始最好先吞并一些小势力,一般两到三个这样,才开始攻略曹操,刘备,孙坚这些。 至于军事大头先打谁,我建议是刘备和曹操,吕布,因为曹操有特性的武将多,专属兵种也厉害,吕布势力就单单为了一个吕布就够了,刘备主要有关羽,张飞,至于赵云和诸葛亮要看游戏开始时期,如果是三国鼎立一般是有的,如果是群雄割据,就看武将情报在哪个势力那里吧。 最好开局就选好你心理想的五个主力武将,选好之后就去打那些武将的势力去收集他们。 当你主力武将收集的差不多了估计不到中期也差不多到了,这个时候就开始练必杀技了,必杀技要剑,刀,枪,扇,弓全部练到较高熟练度,王者之风,王者之路,霸者之风这三个超必杀才会出来,所以建议每种武器最好练到200以上。至于先练那种就看个人爱好了,我是喜欢先练扇,然后再练弓,然后再是刀,剑,枪,因为一般武将很少用到扇和弓,所以先练这个两个练完之后,后面的武器用于战斗都是比较实用的。练必杀技最好让武将到魂石,碎玉这种加大武器熟练度效率的道具,一这些道具15级就可以带了相当实用。 游戏中期最好还要注意刷石碑获取武将技,军事技,按我刷的经验,石碑一共分三种,一种是风水地火龙的武将技 一种则是比较低级的军师技和武将技,比如炎兽,心剑这些 还有一种是比较高级的 比如炎兽杀阵,食尸鬼阵,风龙,天灯照影, 这里要注意,如果培养一个全能的军师,在不打神仙的情况下, 这几个是最好要刷出来的分别是回春仙术,杀气骤升,增我将攻,借尸还魂 其中回春仙术,杀气骤升,增我将攻都集中在高级武将技,军师技石碑那里, 借尸还魂在低级的军师技和武将技石碑那里,所以只要你看到炎兽,心剑那种石碑就不要期望刷到回春仙术,杀气骤升,增我将攻这几个军师技,即使能刷到也非常难。 对于电脑势力,相对于6.0能力是提升了不少,我怀疑作者给电脑加成了。我曾经用一个武力90多的张辽,在元戎神弩的掩护下,电脑在攻我城,对面一个武力67的文官硬生生的把我满血的张辽给砍翻了。 我听说作者这次是把智力的加成算到武将攻击上了,比如命中率这些,所以才导致这次武将打不过文官的尴尬境地。对这里我只想说这是我看过武将地位最低的三国群英传7,这次改进十分失败,本来文将的军师技和武将技已经很实用了,结果现在还在对砍上加大智力的加成,那还要武将有什么用? 然后还看见还是守城战,电脑一个文官冲过来,对住我的神刀兵一刀秒一个。 后期一个拿车轮斧的丁奉,靠着必杀技杀掉了我没有军事技加成下的主力队的400~500兵。 感觉电脑势力必杀发动率加成极高,所以导致后期随便一个武将都可以杀100~200的近战兵。 但是即使这样,电脑还是一样废,到中期我都懒得去打电脑势力,因为电脑势力虽然提升了战力,但是智商一样不行,都后期了,守城战还死命躲在元戎神弩后面,然后800 人的大部队直接被我用武将技打到个位数才肯出来。 所以电脑因为智商感人如果没有加成恐怕死100次都不够。 另外不得不提到刘邦和项羽,日本这三个势力,建议开局到中期先别把刘邦和项羽势力,日本因为7.0版电脑升级的速度很快,而一般来说从开局达到后期把武将练到50级,还有兵练到25~30级的是需要很花时间,所以当后期去打刘邦和项羽,日本势力把他们给灭了之后,那些武将,兵的级数一抓过来就是高级别,不用特意去练级了。
原味版7.0兵强过头了 吕布那个狼骑,对着800多武力的神仙一砍,124血不见了,就算270武力的武将武力不归零也很难砍得了神仙这么多血。这到底是群英传还是群兵传啊
果然还是三次元NB 刚刚发现了一款手机软件,妈的,上面的女居然敢的玩*直播,而且还一边逛商场。跳*操控权还给手机观众 想想二次元的H游戏还真不够这玩意刺激
原味版7.0神鬼乱舞已经成废招 刚刚又测试了一局,吕布用神鬼乱舞和加了兵略的狼骑和西凉骑兵砍天仙居然没砍出多少血量,然后果断放弃神鬼乱舞,还是用吕布和加了兵略的狼骑和西凉骑兵生砍天仙,直接砍死,全程不用武将技。所以说吕布升顶级官 破军天将加的神鬼乱舞 完全无用。
原味版7.0西凉铁骑兵符哪个城有卖? 打下了马腾那边好多城,一个影都没有
★和乐器★【03-14】【情报】祝贺youtube千本樱终于上一亿播放量 恐怕其他版本的这曲子都远没有和乐器版本的人气高吧
【龙腾九天】︽190301文字︾李小龙挑战者的刘大川的照片 原来这个就是挑战李小龙的刘大川的照片,百度找了很久都没找到,至少从手臂看得出这个人的肌肉不算差。
伟大的战士怎么打出来 看过吧内一个帖子,说是用将军杀对面的将军,我都已经杀了很多个,将军也从2星升到9星了,属性还是战士啊。 吧里有哪个研究过这个吗
【龙腾九天】︽190222文字︾转一则李小龙训练日记 李小龍的遺孀琳達於1996年召集李小龍當年的十余位頂峰門徒成立"振藩截拳道核心"的目的,是想將李小龍生前所教授的內容傳播給現在的搏擊愛好者。雖然現在也有一些組織在教授截拳道,但人們所關心的是真正屬於李小龍個人的東西,那種原汁原味的李氏格斗技系統。為了滿足廣大截拳道愛好者的心願,特將李小龍生前制定的一個短期強訓計劃披露如下。李小龍為什麼要制定一些類似的周期性訓練計劃呢?原來到了李小龍武道生涯的後期,他要經常客串一些演出活動,因此必然影響自己的正常訓練,所以每當他結束其他表演活動後,都會利用這種超強度短訓計劃來迅速恢復自己,同時他亦利用這些特訓計劃來訓練那些美國武壇頂級高手,如著名空手道大師查克·羅禮士及喬·劉易斯等人。 1968年1月1日,星期一 09:20/09:30 熱身運動:劇烈的搏擊及殘酷的打斗都可能會使得身體非常緊張,而且我們又要盡力避免因肌肉緊張所引發的肌肉、關節、韌帶損傷,所以訓練或搏擊前的熱身運動,都有助於肢體在比賽或訓練中發揮最大的效力。 09:30/09:49 慢跑:這項運動除可增強你的心血管功能外還可促使你的身體與精神逐漸進入戰斗的狀態。 12:00/12:45 1.拳法練習:將重點強化直拳這種最具殺傷力的攻擊武器,這是一種幅度最小但震蕩力與穿透力最強的速度最快的拳法。 2.制戳練習:300次,這是格斗武庫中最凶狠的一招,主要用來攻擊對手的眼睛與喉結等最薄弱的環節。 15:00/15:55 1.腿起蹲:通過腿部的起蹲動作來聯系膝關節的伸縮上的彈性力量。 2.腿部專項練習 3.吊腿:也就是用固定滑輪拉腿來進一步強化髋部與腿部的韌性與靈活性,尤其對進行高位踢擊極為有用。 (1)控腿:控腿是腿功訓練中相當重要的一環,亦是一種對退步實力的檢驗,因為他本身就體現了一種良好的對重心及身體的自控能力。 (2)腳靶踢擊:沙包可以用來增強腿部的殺傷力度及腳部的硬度,但腳靶卻更可用來培養實戰的感覺及距離感,並對踢擊的准確度是有良好的鍛煉作用。重要的是,你雖把全身的力量都發放到靶子上,但卻不會挫傷持靶人,因為目標是活動著的。 (3)勾踢腿:勾踢腿是繼側踢腿之後的又一主力踢法的攻擊力度。 19:30/19:50 1.指戳練習:100次,結合步法的靈活移動來練習這一最難防御的凶狠殺招。 2.拳法練習:200次,重點發展直拳,並可通過重擊沙包來練習與發掘人體內在潛力。 21:00/21:30 1.單腿起蹲練習:這是用來鍛煉腿部耐力及爆發力的有效手段之一,練習時做四組,每組至少十個。 2.腰部練習:四組,一是用來發展腰部的韌性與靈活性,二是用來舒弛一下身體,或用來調整一下身體。 總計:2小時59分。 1968年1月2日,星期二 09:20/09:25 熱身運動:要兼顧到腿、腳、膝、腰、肩、頸、手、肘及頭,但到目前為止還有很多人尚未認識到熱身運動的重要性。 09:27/09:41 跑步練習:14分钟。為了避免單調,應使跑步練習變得多樣化,即在跑步時要經常變換步幅與節奏,以使腿部的所有肌肉都可得到鍛煉,並由此使身體更可接近與瞬息萬變的劇烈搏擊的需要。 11:30/12:35 1.拳法練習:500次,用以體會內力的發放與如何有效地作用於對手身上,當然仍是以直拳練習為主。 2.指戳練習:雖然有些武術界人士也譴責這種技術太野蠻、殘酷和不人道,但是在情勢危急的情況下你沒有必要去考慮具體使用什麼手段,只要能達到目的即可。 15:00/15:45 生物修煉:45分钟,也就是進行有關內功心法的修煉。 16:00/16:40 重量訓練:用來發展拳腳打擊時的殺傷力度。 1.槓鈴練習:3組,即分別通過負重深蹲,抓舉或挺舉來鍛煉全身的整體肌力,不過在這裡以鍛煉腿肌的蹲起練習為主。 2.輕沙包練習:輕沙包主要用來練習拳腳的快速擊打力量,還有靈活性。 3.重沙包練習:3組,重點發展左直拳,主要利用重型沙包來練習摧毀性的力量。 17:15/17:45 1.起蹲練習:5組。 2.腰部練習:5組。 3.上舉腿練習:5組,亦即控腿練習與搬腿練習的一種綜合訓練。 20:20/20:24 靜力訓練:亦即利用靜力訓練器來鍛煉前臂的肌力。 總計:2小時23分 1968年1月3日, 星期三 07:00/09:00 功夫練習:用來研究與練習振藩截拳道中的各種精華元素,還包括各種尚未被振藩截拳道吸收過的新元素,如對剛買回來的一些新的中文武術資料進行研習等。 09:00/09:15 熱身運動:15分钟。 09:25/09:50 1.拳法練習:500次,15分钟。 2.跳繩練習:3組,十分钟。在振藩截拳道中,跳繩是鍛煉耐力的最佳方法,它還可以使你腳下變輕以加快你在步法移動上的速度,同時跳繩亦可用來有效地增強心血管系統的功能。 10:00/10:30 指戳練習:今天主要進行指插靶物的訓練,以強化關節上的硬度。 11:05/11:15 跑步練習:這十分钟的跑步訓練主要用來使身體更加接近與實戰的需要,而不僅僅是用來熱身,當然跑步時亦要結合步法移動來練習。 15:06/16:00 1.高位踢擊練習:4組,用來發展高位腿法,因為高位腿法亦是截拳道中的一種重型武器,因為低位腿法雖能容易擊中目標,但卻不會形成致命的創擊。所以能以高位腿法踢中對手的頭面等要害部位將會是最有效的打擊。 2.側踢腿練習:4組,這是截拳道中的運用頻率最高的腿法,也是李小龍的拿手絕招。 3.滑輪吊腿練習:3組,即通過滑輪拉腿來增加腿步的柔韌性與髋關節的活動范圍。 4.右前勾踢練習 (1) 踢擊重沙包:3組,即通過重沙包來磨練勾踢這一腿法上的殺傷力度與關節硬度。 (2) 踢紙:3組,即通過勾踢紙片來練習這一腿法的准確度、距離感與快速度。 5.左右勾踢練習:(同上) 16:15/16:45 1.踢靶練習:即通過踢擊腳靶與空氣袋來磨練側踢等直線型攻擊腿法的殺傷力度與有效的距離感。 2.腹肌練習:欲進行劇烈的搏擊,你的腹部必須能經得起任何強猛重擊。 總計:4小時45分。 这是从香港伊利论坛转过来的,所以字很多都是繁体。供大家参考
叛军刷钱法 一般来说称霸海上对新手不一定能拿的上手,这里有一种方法可以在地图战的时候迅速刷到大量资金,就是刷叛军。要知道这游戏高难度下叛军几率是非常高的,但是反方向来说也有好处,就是每打完叛军会得到相应的资金、 所以这样你可以反利用这点在某些容易发生叛乱的地方故意调高税率引发叛乱,这样刷出的叛军数量才会多。 至于打叛军的方法有两点 首先平定叛军方面的军队要高星将领带,这个将领不是王族的继承者,因为继承者一般有寿命。为什么是高星将领 ,因为高星将领的军队战斗力强,往往一般600人的8星将领,去打2000多人的叛军,自动战斗下也就最多死100人,而2000多人的叛军刷出的钱再怎样也有1500~2000,这样除去死掉的军队数量,每回合你还是纯赚的。 其次军队的兵种最好事清一色戟兵,因为戟兵无论从维护费还是战斗力来说是这游戏里面最平衡的兵种。对任何一个高级兵都逊色,所以是打叛军的首选 第三就是刷叛军的技巧,简单来说就是故意调高地方税率,不要在叛军的地方放有军队,这样,每回合刷出来的叛军就容易了。当然每次打完叛军你的军队会相应减小,但是不用担心,因为打叛军因为你的部队精锐,伤亡都很小,这样你可以在叛军的地方迅速造出来。 最后推荐一个刷叛军的好地点,就是西班牙那边的瓦伦西亚,瓦伦西亚有条河,每次因为地形的缘故加成对于防御方是很高的,一般来说一个高星将领6~7星这样,只用带500戟兵,在自动战役下,就可以把2500人的叛军队伍打败,而且伤亡往往只有20~50人这样。
如果说侠义步行骑士是BUG,瑞士重长枪兵就是BUG中的BUG 数据虽然比步行侠义骑士差了些,但是96人的队伍,比步行侠义骑士占了很大优势,一个满编打几倍的兵力也就1/10伤亡比,可惜比出步行侠义骑士更苛刻,只能在瑞士出。 话说自定义这货没有,不能和其他兵种对比,实在可惜
如何触发内战? 很久以前玩英文版的时候触发过一次,好像是王子与公主结婚,然后继承王位之后就触发了,但是最近重新开档发现及时这样做也不行,莫非内战触发还有几率问题?
原来就解开手铐还可以这样解开的 少女,我相信你,你绝对不是故意的,只是失误而已
有没有人觉得步行侠义骑士是个BUG 没有骑兵近战打得过它,步兵近战也几乎找不到对手,所以侠义骑士实际下马后近战单挑是不是很无敌?
mr.christmas两款音乐盒照片
无聊啊,提供一下一个从视频flV 提取音频的软件名称 AudioExtractor非常好用,可以将flv格式转换成各种格式的音频文件。至于资源,自己百度找吧。这是我目前用过提取音频最好的软件了
感觉世界杯是倒着来,亚洲杯是顺着来 所以后面几乎都没多少悬念了?
看了两话,大概能猜出后面剧情的所以然 第二话明日香归队,但是亲近的人没有死,死的都是路人,看了来接下去也就是开头五人剩下的三人聚合在一起打幕后BOSS的故事了,但是估计途中五人一个角色没死,最多打BOSS的时候死1~2个就结束了,不过一路下来分*,被解肢倒霉的路人肯定少不了了。
【问题反馈】申请禁封麦猪吧以及该吧吧务 这个吧存在多个百度ID账户盗号并非法交易的行为,很多账户无故被盗取,然后被软件在该吧(麦猪吧)发帖,之后就被百度系统 永久禁封发言。我的账号今早就是被麦猪吧那里的人盗取然后在上面胡乱发帖导致被系统判断异常违规行为后被永久禁封,前不久才刚刚申请解封。 麦猪吧现在存在非法的行为希望得到管理员的重视。
输一个也是出线,输两个也是出线 面子也不用要了,不会是0:3吧
百度的人脸识别技术是不是真的牛? 居然用在贴吧认证上了,前几天刷脸还勉强通得过。结果今天,又是说光线不足,又是说脸不对齐平面,搞了好半天都通不过。刷脸通不过又不给手机发帖,以前听说百度人脸识别多NB有多NB,还什么深度学习,今天真是见识到了
原来第一话还是挺还原原著的(图片可能有不适) 1L防吞
第一话不错 动作的分镜很好。画风有点复古,这让我想起了十多年前那种动画风格。但是总体来说动画的给人感觉很适合。音乐也配得够味,觉得追这动画了
所以反派BOSS才是功臣? 反派那两个女的死是它造成的,量子脑也是它打爆, 最后还送男主角满状态机甲,男主只不过在最后推了它一把而已,然后就挂了,关键时刻都是他帮了男主。这货是男主基友吧。看完后我印象最深的不是男主团队,而是大冢芳忠配的反派。果然是老戏骨啊。
6.0关于回春,命回特性 说明上面写着主将低于15%恢复体力,但是我装备上血晶之后,发现这特性没用,999血的主将血到了130,仍然不见回血这是不是BUG?还有一点,就是命回特性(不是体回),据说也是恢复体力的,但是这特性比较罕见,请问哪个武将有?
演义版顶级武器加的个人特性多不多? 玩过原味版感觉好多武器都是缺少好的个人特性。想找特性加得较多的一版MOD玩玩
6.0的士兵扣血量是怎么判断的 后期,像孟获的象兵,有些武将技打不动,但是武器技又打得,比如说日本的武将技忍镖,连续花三次才杀得了几个兵,但是如果是皇帝剑那种剑气的话,一碰到就马上死了。但是那些士兵对于武将的攻击又有挺高抗性啊,而武将每次中一道剑气也只扣一点血而已。这游戏里士兵的HP到底是多少啊?是不是有些武器技对于士兵都有即死特效啊?
感觉必杀特性比防御的特性要好 用坚守特性的火天马和有死战的狱血灵虎分两次装备在吕布身上,让他去冲进秦始皇的大军中,每次都是装备狱血灵虎撑得更久。看来用提高必杀几率作为防御手段才是主要的
关于铁壁与必杀配合几率的效果猜想 经过多次打据点BOSS实战,五个都有铁壁,骁勇的武将,再加上杀气腾腾军师技,5个一起同时冲锋。 一般来说如果前面4个如果冲在前面倒得较快,那么往往最后一个撑得是最久的,也就是说很可能电脑会把前面四个铁壁的发动率集中分配到最后一个身上,如果这样的话那么把发动必杀几率高的装备分配到那个主力武将身上就很可能有意想不到的效果。当然前提是那名主力武将前面不能耗血太多,这样在其他武将倒下后后面武将的战斗力是很可观的
原味版6.0据点BOSS总结 二郎真君, 秦皇陵, 九天玄女, 地心眼, 神王刘邦, 原始天尊, 殷商纣王, 魔神刑天, 魔王项羽, 五圣麒麟, 十常侍 其中秦皇陵,二郎真君有结界,可以让 武力归零。 上面的据点除了 五圣麒麟,十常侍之外大多主力队BOSS都会跟踪剑气。剑气不但减血还减技力。 除了 魔王项羽,神王刘邦,十常侍之外,其他据点BOSS有让技力归零的结界。 九天玄女远程强,而且主力BOSS的武器技近身会减血,但是因为没有让武力归零的结界所以可以用人海战术推之。
6.0终于靠一队裸奔过了秦皇陵一次 硬抗秦始皇,460的武力值居然毫无用武之地,全靠装备和必杀硬撑过去。打得我好辛苦。 吕布果然战神啊,最后都是靠他翻盘。 话说难道没有格挡或者护身特性的枪么?吕布就差一件格挡或者护身特性的枪就完美了 经过测试,军魂+诅咒军师技 效果 比杀气腾腾还要废。 由于秦皇陵有结界,武力归零,所以需要用增我将攻来增加60点武力值,然后杀气腾腾是首选,之后才是军魂,大圣天。没有军魂与大圣天也没什么,但是增我将攻和杀气腾腾一定要有。当然如果有杀气腾腾+军魂+大圣天我可以秦始皇按在地上摩擦。 如果BOSS没有把技力归零的结界,吕布最适合带麒麟金角, 如果有技力归零的结界, 吕布最适合配龙鳞。狱血灵虎100%是吕布首选。
以后的版本打NPC能不能加长点时间限制 6.0虽然已经过了一次秦皇陵,但是都是用五队压过去的,刚刚想用一队单挑硬杠秦始皇试试,最后最后只剩一个吕布但是感觉要翻盘了,结果时间居然不够了要重来,真是不过瘾啊。感觉NPC据点时间没必要限制这么死吧。反正又不是攻城夺地。
原味版6.0抢夺特性的30%到底有多高? 司马懿和吕布带了三个有抢夺特性的武将去刷兵马俑,刷了20~30遍一个道具都没抢到。30%的几率到底有多低啊?还是这几率是坑人的?
吕布这个角色参数设定是不是有什么特别? 打据点好多次到最后只剩吕布一人,对面都是武将数2~3个,都是靠这货翻盘的。我很奇怪给赵云张飞装备龙鳞和龙骨这些,和吕布特性差不多都打不出吕布的效果。
以后的原味版能不能设定可以继承存档的后期剧本 就是等你全国统一通关后,才可以打的剧本,这个剧本可以继承你通关所有武将的存档,等级装备这些,如果武将太多可以让你选择一部分武将和装备继承。当然里面的敌人要求也要高,比如至少50级起步。不然,又从低级练级起很浪费时间。
微信支付故障到底什么时候才能修好 让我白白付了两次款,一个订单都没有,美团的客服又是人工智障,请问怎么退款?
6.0神仙的普遍打法 我最才打过神仙,然后看了吧里的解说, 和吧里的打法差不多,都有个特点就是用两个武将去夹击,一个挂了第二个上。 其实总结出来就是一共四点 第一点耗掉神仙的兵,这点可以牺牲一队武将去换神仙的兵 第二点则是打神仙的军师技,这些军师技最好要有,就是增我将功,减敌将功。加速集气,解除封技,回春术, 施技减半,意发并进,拨云见日,风云变色,其中拨云见日,风云变色主要防罗刹之盾与七星灯 这些只要像诸葛亮,司马懿这种文官刷石碑很容易刷出来。 第三就是人员和装备,文官 天马/麒麟 +加智力的扇子+军师技道具 吕布 麒麟+青天勾镰枪+龙骨,赵云 白虎/麒麟 +九天龙魂贯/青天勾镰枪+麒麟金角 至于剩下两个就尽量配加上装备带有刚体+铁壁+狂击+骁勇的特性武将 第四点就是打神仙了,其实很简单,开局先让全体武将退后,尽量集更多的气。等神仙靠近了就直接让吕布和赵云上,吕布一对上神仙就不断放神鬼乱舞,之后就简单多了,攻击神仙的武将哪个准备挂了另一个就直接补上。这样一般都会过,至少最低级的神仙还是没有多少压力的、
你们说有没有日本那边的DLC 三国志的魏书·东夷传有日本那边的消息 日本那个时候有个很出名的叫卑弥呼的女王曾经派使者拜访魏国。如果制作方有意的话加点日本料也不是不可能的。
6.0的顶级武器太废了吧 为了一把干将莫邪,花了大量时间做了出来,本以为剑气满天飞,结果用吕布带了一把打了半天就发了一招跟踪剑气,之后就被茫茫兵海淹没了。带上原材料居然还要花31张UJ好人卡,,狱血灵虎的效果分分钟要秒这货。看来蓬莱仙岛的武器大多都是垃圾货,还不如某些廉价武器实在。话说青天镰勾枪居然比神鬼方天戟还实在,吕布和赵云都适用。真是万金油啊。感觉枪系青天镰勾枪是最好的了 6.0好多原版以前顶级武器都被改废了,根本不值得花大精力刷UJ好人卡换。唯一坐骑黑麒麟和狱血灵虎和圣光麒麟可以玩玩。
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