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一些武器技与必杀技的研究心得 最近做了些实验 首先我是用吧里最接近原版那个1.22版的 把所有战斗特性全部加在吕布和刘备身上,两个武力智力都调到999 然后两人战场对决 刘备拿着黄帝剑 吕布选各种神器 万胜丈八矛,神鬼方天戟,九天龙魂贯,苍天帝剑......然后发现 同样有剑气情况下, 万胜丈八矛,神鬼方天戟,九天龙魂贯几件对上黄帝剑胜算较低, 苍天帝剑和同样有剑气的黄帝剑对K,苍天帝剑也比不过拿黄帝剑的 仁义无双对黄帝剑胜算较低 回血的魍魉双剑也比不过黄帝剑 炼狱魔刀比黄帝剑胜算较低 奥汀多赖把,雷霆青龙戟和黄帝剑几乎平手 接着就是干将莫邪和黄帝剑打,结果干将莫邪胜算大 再接着就是冰凰炎凤也是压过黄帝剑 再然后就出乎我意料了 草雉剑居然也压过黄帝剑 干将莫邪又比冰凰炎凤略低 草雉剑比冰凰炎凤略强 最后我干脆拿直剑和黄帝剑比,虽然只试过一次,但是结果居然能险胜,估计和黄帝剑也是五五开吧。 其中我发现:因为双方都是全特性,死战,骁勇,战意,不屈都有,所以必杀发动率会极高, 双方武将武力和智力,和必杀几率都高的情况之下,武器技减血的比重变少,必杀减血的比重加大。 所以我怀疑,每次挥砍武器,武器技发动率优先判定,接着是必杀技发动率判定。所以如果当武力输出达到一定程度 必杀伤害会占主流,那么武器技的伤害因为一直固定不变,反而会影响必杀技发动率从而阻碍必杀技的输出。 那么这里我发现一个问题,在武力的必杀输出和武器技输出之间应该有个武力临界点 武力没到达这个临界点之前,武器技的伤害一般是占主流的,但是一旦武力达到一定临界点甚至远高于这个临界点,那么必杀伤害反而会压过武器技 所以如果是MOD,本来应有武器技的武器的发动率和特性增加的必杀发动率就不应该更改,因为原版的武器技和必杀伤害实际是一个平衡的关系,这点设计得非常好。而原版唯一的硬伤就是电脑太弱,没有强力的BOSS,如果一款MOD做得好,应该顺着原版的思路,在没改动武器的武器技发动率和必杀技发动率情况下完善某些据点BOSS,或者给电脑势力加强一下智商,这样才做的对原版较好的完善
无双将军的培养心得 建议是皇室成员,就是一出生就是皇帝儿子那种。最好一开始就有战士的属性,然后就是有杀手和无所畏惧这两个属性都有是最好的,虽然属性是随机分配,但是一般来说可以通过反复读档刷出战士+杀手这两个属属性。 将军最好出生在有 2~4级甲防的领地。 其次则是练级,建议让该将军带500军队这样去西班牙领地附近那块有桥的地方守卫,然后就把那个地方的建筑全部拆除,把税率调到最高,每个回合都引发叛乱,每次打仗建议是自动模式,而不是手动操作。 这样一般过了几十个回合之后,将军的杀手属性渐渐升级成杀手之王,在升到杀手之王的过程中,千万不要为将军部队补员,等将军的部队减少到只剩将军一人,这个时候无双将军就练成了。那时候你可以试试选择手动让的单个将军进入战场,会发现一个英勇等级到达18~20的士兵。因为皇室将军一般都是皇家骑士兵种,所以建议下马变成侠义步行骑士,一般将军的步兵形态没有什么被克制的。一个人可以杀死一个满编,英勇级数越高,将军最大限度杀死的敌军数量越多。 我最高战绩是把一个将军练到29级这样,然后自动模式下仅靠一人就可以干翻对面4000~5000人的叛军。 对于无双将军的练级建议每次战役选择自动模式,因为手动模式下会有体力衡量,如果战役中体力过低,英勇等级会减,英勇等级一减只能需要再升级才回到原来的高度。
原味版7.0攻略心得 虽然还没统一,但是最难的据点还有神仙都打过了。 新手最好看一下,如果你想让某些名将这些升大将军 首先谈一下自创角色,虽然一开始只有8点分配,最好全部加在特性上,因为初始特性可选择的少,所以一般看来自设还是选当军师主将的料合适,所以聚精,回春这两个特性是当军师主将比较适合的 但是根据我的经验 自设当武将更适合,为什么,因为虽然初始最多只能选两个特性,但是随着游戏的推进,自设升到11级官,还有 三个特性都可以附加上,分别是慧剑,狂击,攻心,然后再根据作者的剧情设定,让自设当君主达到万众归心的条件,还有击剑,和王道。所以自设理论上来说自身一共有7个特性,其中慧剑,狂击,攻心,击剑,和王道是预定的,至于初始那两个特性就看个人爱好了,但是很明显慧剑,狂击,击剑这三个倾向于当武将。 然后就是开局了,最好一开始先别啃曹操,刘备,董卓,孙坚这些军事大头,因为开局这些势力是比较难啃的,所以一开始最好先吞并一些小势力,一般两到三个这样,才开始攻略曹操,刘备,孙坚这些。 至于军事大头先打谁,我建议是刘备和曹操,吕布,因为曹操有特性的武将多,专属兵种也厉害,吕布势力就单单为了一个吕布就够了,刘备主要有关羽,张飞,至于赵云和诸葛亮要看游戏开始时期,如果是三国鼎立一般是有的,如果是群雄割据,就看武将情报在哪个势力那里吧。 最好开局就选好你心理想的五个主力武将,选好之后就去打那些武将的势力去收集他们。 当你主力武将收集的差不多了估计不到中期也差不多到了,这个时候就开始练必杀技了,必杀技要剑,刀,枪,扇,弓全部练到较高熟练度,王者之风,王者之路,霸者之风这三个超必杀才会出来,所以建议每种武器最好练到200以上。至于先练那种就看个人爱好了,我是喜欢先练扇,然后再练弓,然后再是刀,剑,枪,因为一般武将很少用到扇和弓,所以先练这个两个练完之后,后面的武器用于战斗都是比较实用的。练必杀技最好让武将到魂石,碎玉这种加大武器熟练度效率的道具,一这些道具15级就可以带了相当实用。 游戏中期最好还要注意刷石碑获取武将技,军事技,按我刷的经验,石碑一共分三种,一种是风水地火龙的武将技 一种则是比较低级的军师技和武将技,比如炎兽,心剑这些 还有一种是比较高级的 比如炎兽杀阵,食尸鬼阵,风龙,天灯照影, 这里要注意,如果培养一个全能的军师,在不打神仙的情况下, 这几个是最好要刷出来的分别是回春仙术,杀气骤升,增我将攻,借尸还魂 其中回春仙术,杀气骤升,增我将攻都集中在高级武将技,军师技石碑那里, 借尸还魂在低级的军师技和武将技石碑那里,所以只要你看到炎兽,心剑那种石碑就不要期望刷到回春仙术,杀气骤升,增我将攻这几个军师技,即使能刷到也非常难。 对于电脑势力,相对于6.0能力是提升了不少,我怀疑作者给电脑加成了。我曾经用一个武力90多的张辽,在元戎神弩的掩护下,电脑在攻我城,对面一个武力67的文官硬生生的把我满血的张辽给砍翻了。 我听说作者这次是把智力的加成算到武将攻击上了,比如命中率这些,所以才导致这次武将打不过文官的尴尬境地。对这里我只想说这是我看过武将地位最低的三国群英传7,这次改进十分失败,本来文将的军师技和武将技已经很实用了,结果现在还在对砍上加大智力的加成,那还要武将有什么用? 然后还看见还是守城战,电脑一个文官冲过来,对住我的神刀兵一刀秒一个。 后期一个拿车轮斧的丁奉,靠着必杀技杀掉了我没有军事技加成下的主力队的400~500兵。 感觉电脑势力必杀发动率加成极高,所以导致后期随便一个武将都可以杀100~200的近战兵。 但是即使这样,电脑还是一样废,到中期我都懒得去打电脑势力,因为电脑势力虽然提升了战力,但是智商一样不行,都后期了,守城战还死命躲在元戎神弩后面,然后800 人的大部队直接被我用武将技打到个位数才肯出来。 所以电脑因为智商感人如果没有加成恐怕死100次都不够。 另外不得不提到刘邦和项羽,日本这三个势力,建议开局到中期先别把刘邦和项羽势力,日本因为7.0版电脑升级的速度很快,而一般来说从开局达到后期把武将练到50级,还有兵练到25~30级的是需要很花时间,所以当后期去打刘邦和项羽,日本势力把他们给灭了之后,那些武将,兵的级数一抓过来就是高级别,不用特意去练级了。
【龙腾九天】︽190222文字︾转一则李小龙训练日记 李小龍的遺孀琳達於1996年召集李小龍當年的十余位頂峰門徒成立"振藩截拳道核心"的目的,是想將李小龍生前所教授的內容傳播給現在的搏擊愛好者。雖然現在也有一些組織在教授截拳道,但人們所關心的是真正屬於李小龍個人的東西,那種原汁原味的李氏格斗技系統。為了滿足廣大截拳道愛好者的心願,特將李小龍生前制定的一個短期強訓計劃披露如下。李小龍為什麼要制定一些類似的周期性訓練計劃呢?原來到了李小龍武道生涯的後期,他要經常客串一些演出活動,因此必然影響自己的正常訓練,所以每當他結束其他表演活動後,都會利用這種超強度短訓計劃來迅速恢復自己,同時他亦利用這些特訓計劃來訓練那些美國武壇頂級高手,如著名空手道大師查克·羅禮士及喬·劉易斯等人。 1968年1月1日,星期一 09:20/09:30   熱身運動:劇烈的搏擊及殘酷的打斗都可能會使得身體非常緊張,而且我們又要盡力避免因肌肉緊張所引發的肌肉、關節、韌帶損傷,所以訓練或搏擊前的熱身運動,都有助於肢體在比賽或訓練中發揮最大的效力。 09:30/09:49   慢跑:這項運動除可增強你的心血管功能外還可促使你的身體與精神逐漸進入戰斗的狀態。 12:00/12:45   1.拳法練習:將重點強化直拳這種最具殺傷力的攻擊武器,這是一種幅度最小但震蕩力與穿透力最強的速度最快的拳法。   2.制戳練習:300次,這是格斗武庫中最凶狠的一招,主要用來攻擊對手的眼睛與喉結等最薄弱的環節。 15:00/15:55   1.腿起蹲:通過腿部的起蹲動作來聯系膝關節的伸縮上的彈性力量。   2.腿部專項練習   3.吊腿:也就是用固定滑輪拉腿來進一步強化髋部與腿部的韌性與靈活性,尤其對進行高位踢擊極為有用。  (1)控腿:控腿是腿功訓練中相當重要的一環,亦是一種對退步實力的檢驗,因為他本身就體現了一種良好的對重心及身體的自控能力。  (2)腳靶踢擊:沙包可以用來增強腿部的殺傷力度及腳部的硬度,但腳靶卻更可用來培養實戰的感覺及距離感,並對踢擊的准確度是有良好的鍛煉作用。重要的是,你雖把全身的力量都發放到靶子上,但卻不會挫傷持靶人,因為目標是活動著的。  (3)勾踢腿:勾踢腿是繼側踢腿之後的又一主力踢法的攻擊力度。 19:30/19:50  1.指戳練習:100次,結合步法的靈活移動來練習這一最難防御的凶狠殺招。  2.拳法練習:200次,重點發展直拳,並可通過重擊沙包來練習與發掘人體內在潛力。 21:00/21:30  1.單腿起蹲練習:這是用來鍛煉腿部耐力及爆發力的有效手段之一,練習時做四組,每組至少十個。  2.腰部練習:四組,一是用來發展腰部的韌性與靈活性,二是用來舒弛一下身體,或用來調整一下身體。  總計:2小時59分。 1968年1月2日,星期二 09:20/09:25   熱身運動:要兼顧到腿、腳、膝、腰、肩、頸、手、肘及頭,但到目前為止還有很多人尚未認識到熱身運動的重要性。 09:27/09:41   跑步練習:14分钟。為了避免單調,應使跑步練習變得多樣化,即在跑步時要經常變換步幅與節奏,以使腿部的所有肌肉都可得到鍛煉,並由此使身體更可接近與瞬息萬變的劇烈搏擊的需要。 11:30/12:35  1.拳法練習:500次,用以體會內力的發放與如何有效地作用於對手身上,當然仍是以直拳練習為主。  2.指戳練習:雖然有些武術界人士也譴責這種技術太野蠻、殘酷和不人道,但是在情勢危急的情況下你沒有必要去考慮具體使用什麼手段,只要能達到目的即可。 15:00/15:45   生物修煉:45分钟,也就是進行有關內功心法的修煉。 16:00/16:40   重量訓練:用來發展拳腳打擊時的殺傷力度。  1.槓鈴練習:3組,即分別通過負重深蹲,抓舉或挺舉來鍛煉全身的整體肌力,不過在這裡以鍛煉腿肌的蹲起練習為主。  2.輕沙包練習:輕沙包主要用來練習拳腳的快速擊打力量,還有靈活性。  3.重沙包練習:3組,重點發展左直拳,主要利用重型沙包來練習摧毀性的力量。 17:15/17:45  1.起蹲練習:5組。  2.腰部練習:5組。  3.上舉腿練習:5組,亦即控腿練習與搬腿練習的一種綜合訓練。 20:20/20:24   靜力訓練:亦即利用靜力訓練器來鍛煉前臂的肌力。   總計:2小時23分 1968年1月3日, 星期三 07:00/09:00   功夫練習:用來研究與練習振藩截拳道中的各種精華元素,還包括各種尚未被振藩截拳道吸收過的新元素,如對剛買回來的一些新的中文武術資料進行研習等。 09:00/09:15   熱身運動:15分钟。 09:25/09:50  1.拳法練習:500次,15分钟。  2.跳繩練習:3組,十分钟。在振藩截拳道中,跳繩是鍛煉耐力的最佳方法,它還可以使你腳下變輕以加快你在步法移動上的速度,同時跳繩亦可用來有效地增強心血管系統的功能。 10:00/10:30   指戳練習:今天主要進行指插靶物的訓練,以強化關節上的硬度。 11:05/11:15   跑步練習:這十分钟的跑步訓練主要用來使身體更加接近與實戰的需要,而不僅僅是用來熱身,當然跑步時亦要結合步法移動來練習。 15:06/16:00  1.高位踢擊練習:4組,用來發展高位腿法,因為高位腿法亦是截拳道中的一種重型武器,因為低位腿法雖能容易擊中目標,但卻不會形成致命的創擊。所以能以高位腿法踢中對手的頭面等要害部位將會是最有效的打擊。  2.側踢腿練習:4組,這是截拳道中的運用頻率最高的腿法,也是李小龍的拿手絕招。  3.滑輪吊腿練習:3組,即通過滑輪拉腿來增加腿步的柔韌性與髋關節的活動范圍。  4.右前勾踢練習  (1) 踢擊重沙包:3組,即通過重沙包來磨練勾踢這一腿法上的殺傷力度與關節硬度。  (2) 踢紙:3組,即通過勾踢紙片來練習這一腿法的准確度、距離感與快速度。  5.左右勾踢練習:(同上) 16:15/16:45  1.踢靶練習:即通過踢擊腳靶與空氣袋來磨練側踢等直線型攻擊腿法的殺傷力度與有效的距離感。  2.腹肌練習:欲進行劇烈的搏擊,你的腹部必須能經得起任何強猛重擊。   總計:4小時45分。 这是从香港伊利论坛转过来的,所以字很多都是繁体。供大家参考
叛军刷钱法 一般来说称霸海上对新手不一定能拿的上手,这里有一种方法可以在地图战的时候迅速刷到大量资金,就是刷叛军。要知道这游戏高难度下叛军几率是非常高的,但是反方向来说也有好处,就是每打完叛军会得到相应的资金、 所以这样你可以反利用这点在某些容易发生叛乱的地方故意调高税率引发叛乱,这样刷出的叛军数量才会多。 至于打叛军的方法有两点 首先平定叛军方面的军队要高星将领带,这个将领不是王族的继承者,因为继承者一般有寿命。为什么是高星将领 ,因为高星将领的军队战斗力强,往往一般600人的8星将领,去打2000多人的叛军,自动战斗下也就最多死100人,而2000多人的叛军刷出的钱再怎样也有1500~2000,这样除去死掉的军队数量,每回合你还是纯赚的。 其次军队的兵种最好事清一色戟兵,因为戟兵无论从维护费还是战斗力来说是这游戏里面最平衡的兵种。对任何一个高级兵都逊色,所以是打叛军的首选 第三就是刷叛军的技巧,简单来说就是故意调高地方税率,不要在叛军的地方放有军队,这样,每回合刷出来的叛军就容易了。当然每次打完叛军你的军队会相应减小,但是不用担心,因为打叛军因为你的部队精锐,伤亡都很小,这样你可以在叛军的地方迅速造出来。 最后推荐一个刷叛军的好地点,就是西班牙那边的瓦伦西亚,瓦伦西亚有条河,每次因为地形的缘故加成对于防御方是很高的,一般来说一个高星将领6~7星这样,只用带500戟兵,在自动战役下,就可以把2500人的叛军队伍打败,而且伤亡往往只有20~50人这样。
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