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拉丁传承说希腊语老家巴尔干的天主教罗马重建了 这就叫正统
教宗这一生到底经历了什么 100岁高龄,育有1子,生育能力70%,健康还有2.7 的“孱弱者”(我,信仰天主教的拜皇,41岁健康值就3.2了)
打造了入坑以来最大的巨型都市 全局,3500人口+接近800游客,而且还有进一步增长的潜力
看看我这个三天时间打造的大都市咋样 全局
作为一只萌新,今天终于获得了巨大成就感 玩佛依 被德军推到乌尔特一带了,我们挡住了西侧的敌军,然后德军猛攻乌尔特,小队语音让大家回援乌尔特 我一个人往乌尔特跑,和大部队汇合 路上看到有一个德军反坦克炮组和一个狙击手小队(疑似?) 顺路给敲了,然后狂奔回乌尔特和大部队汇合成功,之后顶住德军猛攻,这期间成功做到一次没死 那一刻是真有代入感,仿佛是一个真的在发挥主观能动性的士兵 感觉这种不刻意追求刚枪和杀人效率的游戏是我的本命游戏啊
三国是个底盘差调校好的家用车,阿提拉是个底盘好毛病多的豪车 这么比喻感觉没问题吧 三国首发的底盘就比较薄,没有水战,兵种少,派系少(只有汉家黄巾两个大派系),建模更少多数都是换皮兵,士兵动作单一,平衡稀烂(远程过强) 但因为内容比较少,优化反而近几代最好,一开始可玩性确实不错,是个皮实耐用的卡罗拉 罗2和阿提拉是底盘好但小毛病一堆的奔驰宝马 无论是派系多样性,兵种多样性还是内政的家族系统、卫生系统、粮食系统,都要比三国细致,战斗系统也比三国平衡,还有庞大的水战系统,连配乐都比三国多很多,只有外交系统稍逊。 但小毛病一堆,贴图崩坏,建模鬼畜,bug横飞,跳出闪退,过场够抽两支烟的 底盘好小毛病多,可以慢慢修。 底盘差但皮实,再怎么改他也还是个卡罗拉买菜车,当不了豪车。你给它加个大货厢它那小身板扛不住。 ca要是真能沉下心来出一款阿提拉级别的三国2,我想我还是会付钱,出一款其他题材的历史全战做得好我也买单(魔幻题材不感兴趣),要是拿买菜车冒充豪车糊弄我那就再见而且我已经有了不错的买菜车(三国),它接着出买菜车也并不想继续买,大概就是这样
求教,为啥新版本牧场效率下降的这么快啊 世界大战时期,在殖民时代末期修的几个牛羊牧场就变成0效率了,点了升级也没用,以前虽然会因为污染一类的导致效率下降但也没这么邪乎啊 该怎么让牧场保持高效率?
都说将领容易死,不过想没想过罗贯中才是最残忍的 罗贯中应该算是皆杀流的开创者了,有些历史上病死的也给写成战死想想罗贯中杀了多少人气角色 五虎上将里三个死于非命,关羽张飞死的及其窝囊,黄忠战死。 五子良将里四个战死,张辽在征吴时被射成重伤去世,乐进被凌统一箭射退场,张郃被乱箭射死,徐晃被孟达射死 只有于禁苟活(字面意思) 典韦战死,夏侯渊被拦腰砍成两段。 东吴方面,孙坚战死(死相极惨),孙策被刺杀,周瑜间接被曹仁射死,黄盖被张辽一箭射下线,太史慈中伏阵亡,吕蒙被关羽索命死,甘宁被沙摩柯射死 按这个标准,如今市面上所有游戏都算很温柔了
话说我感觉这个版本的战斗节奏舒服多了啊 弓箭被大削了,各个势力的区别也出来了 之前弓箭太强,最低级的民兵弓连重甲兵都能社保,益州弓雇佣弓北海之怒啥的完全没区分度,实际上站一排无脑射就行了,现在就得琢磨用法了 益州弓能射能砍能移动射击士气还高,定位就是全能兵,只要不碰上骑兵就可以填防线 雇佣弓能射能砍就是士气低,适合利用空降兵的特性守城,野战可以留作预备队 北海之怒能破甲,适合杀重甲兵。 普通民兵弓就是拿来守城或者野战炮灰,可以绕后,正规军弓箭可以利用射速快、弹药量大用来杀轻甲兵,弩兵专精杀重甲兵和骑兵,这样不是挺好的吗 轻装重装也区分出来了,之前反正都被弓箭无差别杀伤,就用民兵或者中装矛互怼,没必要升高级步兵,现在轻装兵用斧子双戟侧冲绞肉,重装兵抗线推正面,节奏也出来了。 有的人自己不琢磨战术,不能怪平衡不行吧 中世纪2的时候农民弓碰上骑士经常一个都射不死,这才符合真实情况,三国里天卫穿的和铁罐头一样,被民兵弓一轮射死十几个他不奇怪吗?你铠甲是干啥的,真当和电视剧里一样纸糊的了? 以前版本里袁绍的特色兵种根本没法用,河北卫军贵的要命,进攻时两轮箭雨就死一半,和天卫一样,不知道那通身的披挂是干啥的现在河北卫军斩马刀兵终于能顶着箭雨推正面了,这才叫大戟士,这才叫陷阵营,之前那都是个啥
都说南蛮的兵弱,可我觉得还行啊 南蛮应该说唯一的问题就是没有骑兵,导致追逃和清远程无力(背袭大象可以胜任) 远程是弱了点,不过南蛮的龟甲阵不需要军师,点出南境盾手后龟甲骗箭也能应付 至于自己操作汉军打中后期南蛮时,反正我是快自闭了(前期南蛮确实比较好对付) 自带体力惩罚+南蛮的特殊兵种惊吓效果,导致民兵基本就是一触即溃,白龙军也只能承担约50%的战损,正常来讲龙军打到个位数都没问题的 要是打祝融,天火季节祝融直接给你-15士气,再来一轮火箭覆盖,基本就是祝融的军队碰我一下我的军队就白了,这还是无民兵的情况 3600打不过祝融4000人,这要是正常的汉军派系互殴何至于此 请问南蛮如何能尽剿,士燮都130回合了祝融和兀突骨还未剿除(不过兀突骨已经被揍得奄奄一息了),大耳和孙权都已经摸到荆南了,感觉这应该是我第一个玩成死局的档
线上除了氪金怎么快速攒金条啊 开新职业个个都要15根金条,私酒贩25根 攒商贩的15根就已经累得吐血了,但好歹有主线任务,给的还不少 现在主线似乎完事了?(杰西卡在黑水镇开枪射杀仇人后) 陌生人任务一个最多0.2,也就是说我攒私酒贩的25根金条需要做125次-200次不等的陌生人任务 这最快也得肝两个星期啊
团队暗杀任务是什么反人类任务啊,被虐的死去活来 玩线上没多久,西恩那个兔崽子就给我发了个团队暗杀任务 刚进村就被卡尔卡诺给狙了 狙死了选谈判,然后就看两个暗杀目标在盗贼领地和十几个啸狼帮的对线(清帮派藏身地?) 我和暗杀目标互相之间也是不能攻击了 也不知道咋交谈 然后他们开始用绳子捆我,往我身上扔燃烧瓶 我不堪受辱就退游了 为啥会给萌新发这种暗杀老鸟而且还是好几个老鸟的反人类任务
大家的亚瑟在上路前都做了些啥? 今天刚通了飞鹰被杀,被达奇背叛的炼油厂任务 因为之前被剧透过,知道亚瑟命不久矣 第六章我的亚瑟一天三顿,每顿有肉有罐头有酒,两天一洗澡,天天按时睡觉,体重始终维持在超重5.25%的状态,但看着还是面颊瘦削眼窝深陷这张是刚刚在圣丹尼大酒店拍的 大家的亚瑟在上路前都做了些啥,虽然被剧透了还是感觉好难受
夜行人是不是只靠随机事件刷,事件刷完就天下太平 刚入坑的时候,在第二章被夜行人捅死过,吓出了心理阴影,直到第四章,能不去沼泽都不去 第四章鼓起勇气去刷夜行人,克服了心理障碍 挂在树上的人,有两个,一个是天天被夜行人入梦,一个是和朋友打赌去沼泽过夜被挂 一次刷三个,崩了 还有是在路上有一个被截杀的马车,马被剔的几乎就剩骨头,然后我的马突然受惊把我摔下来,跑进沼泽,追马时会被夜行人伏击 然后就是经典的用一个哭的女人勾引你 以及一个支线任务,打死一堆 之后夜行人还会刷吗
话说大家有没有注意到圣丹尼斯不同地方晚上的区别 普通的公寓楼,晚上能听见钢琴声,人们的谈话声,喝酒的声音(话说凌晨四点多练琴和应酬是什么样的精神) 码头和铁路附近的贫民窟棚屋,晚上会听到女人的哭声和咳嗽声,大概是染上尘肺病的工人和孩子生病的妈妈在哭吧 人类的悲欢并不相同,我只是冲进贫民窟用C96和C93给两个劫匪来了个20响
话说营地聚会后基兰怎么就突然失踪了 因为被剧透过知道基兰会变成无头骑士 营地party的时候一直盯着基兰,基兰一个人喝闷酒喝大了跑过来和我叨** 我琢磨着这货快死了,给他拍个照吧结果基兰一溜小跑到了别墅正门,只留给我一个背影 我追到正门,想着和他合个影 基兰嘟囔了一句(没有翻译),雨好大我要回屋子里,于是就回屋了 我再追进去发现大家都在睡觉,只留厨子一个人在外面唱歌 找遍一二楼也不见基兰了,这货就在屋子里直接蒸发了 感觉R星的设定应该是喝多了乱跑被奥帮抓了?
为啥都猜3代是点子王早年的故事,要有新意啊 来来回回就这点人有啥意思我这几天想了几个: 荒野大镖客3:平克顿剿匪记 讲的是平克顿事务所从极盛到因为闹出人命被联邦打击的救赎故事 荒野大镖客3:康沃尔传奇 康沃尔早年从淘金马仔摸爬滚打崛起成为超级托拉斯,最后被达奇毙掉,公司被联邦拆分的救赎故事 荒野大镖客3:科尔姆传 讲述奥德里斯科帮如何在西部打下一片江山成为新汉诺威之王的故事 荒野大镖客3:我是黑水 讲述黑水开拓西部,讨伐墨西哥最终成为参议员/州长,功成名就但家庭不幸的救赎故事(他的故事瓦伦丁的马戏团有讲) 荒野大镖客3:教父 讲述勃朗特带领第一批西西里人在圣丹尼斯登陆,最终掌控圣丹尼斯的故事
马的胆量差别到底有多大? 我一直喜欢纯血马,所以马厩里目前还只有两匹纯血马,一匹瓦伦丁买的黑底白花,一匹草莓镇买的白底黑条纹 毕竟纯血马性能不错,只比白阿拉伯慢一格速度,还高♂大健♂壮 更主要的是我懒,不想跋山涉水去抓阿拉伯那么多钱不花白不花 就网上的视频来看,白阿拉伯胆子确实不大,遇到美洲狮一定把你甩下来,据说碰到狼也会甩下来? 我目前骑纯血马的记录是这样的: 美洲狮:打猎四次,甩下来一次 1/4,其中一次还踢了美洲狮一脚,虽然没踢死但是直接把美洲狮踩成一星 山狮:打猎一次,甩下来一次 1/1 熊:遭遇大棕熊一次,安抚后稳住,熊扑过来后甩下来一次 1/1,其他时候都是步行时遇熊 蛇:遭遇N次,虽然显示叹号,但实际上基本没反应 狼:被偷袭两次,没反应,还踩死两只 都说纯血马胆子算是很大的,不知道阿拉伯是啥情况
这是快枪戳指缝? 哈维尔这么玩我害怕啊
我们的理想最终输给了现实
游戏里各个地名在现实中的原型猜测 改编自我本人在知乎的答案 圣丹尼斯根据很多人的推测,应该是新奥尔良,地处南方,附近多沼泽,港口城市,一堆法国人和黑人,黑手党最早登陆的城市之一(当时黑手党才出现不到十年),这些都与圣丹尼斯高度契合。不过新奥尔良没有多少华人,似乎也没有唐人街,这点圣丹尼斯应该是融合了美国其他城市的特征 因此莱莫恩应该就是路易斯安那州为主,作为南北战争中的蓄奴叛乱州,种植园遍地,我们可以发现当地居民对战败有着很深的怨念,乞讨的老兵也穿的南军军服 以此为坐标,新汉诺威州(大地之心)是今俄克拉荷马一带,符合俄州白人居多,原印第安人聚居地,畜牧业繁荣的特点,俄州也是印第安人被驱逐的“眼泪之路”,而且在游戏所处年代印第安人被驱逐还没多久,所以游戏开头就是他们幽怨的望着主角车队,这些都和游戏中对新汉诺威的描述相符 大概是因为俄州德裔比较多,所以游戏中将其称为新汉诺威 西伊丽莎白州是德克萨斯州,真正意义上的西部,在游戏中占地广大也符合德州面积大的特点 西伊丽莎白西南部多荒漠,东北部(草莓镇一带)夏季多雨也与德克萨斯州相符合 黑水镇在游戏里的设定是西伊丽莎白州港口城市兼州首府(名为镇,实为大城市,美国行政区划就是这么混乱),德州最大的城市也是港口城市是休斯顿,因此黑水镇的原型应该是休斯顿,建筑风格也有相似之处 新奥斯汀自然是德州西部和今天的新墨西哥一带,德州首府就叫奥斯汀,新墨西哥州当时还未建立,人烟稀少,经济落后,当时还被称为亚利桑那地区和新墨西哥地区,新奥斯汀遍地仙人掌的地形和新墨西哥高度一致 地图北部的大峡谷地区是落基山脉及其余脉,在现实中绵延至德州北部和俄克拉荷马州也与游戏中相似,不过游戏里虽然名叫大峡谷,但和现实中那个美国大峡谷是两码事 因此游戏主要剧情发生于德克萨斯州、俄克拉荷马州和路易斯安那州三州交界地带,方便帮派分子在各州间流窜作案躲避追捕
浅谈一点世界各地的绿林文化以及大表哥的价值观 自打开始逛大表哥吧经常都能看到关于点子王和鸭舌是不是好人,他们的三观的争论所以我想谈一点自己的看法 绿林文化这东西全世界都有,美国的西部片,海盗,嘤国的罗宾汉,德国的农民军,俄国的哥萨克,我国的梁山好汉各路响马都在这个范畴 绿林文化大概是全世界最没代沟的文化,一般的特征是:快意恩仇,暴力,追求自由,劫富济贫,而且很多人都像达奇那样闲不住,就喜欢搞事并享受搞事的感觉 我个人更愿意把它理解为全世界劳苦大众朴素的暴力正义观的具象化,有人为富不仁那就杀他全家分了他的财产,有人压迫我们就远走高飞,无拘无束,有人打我左脸我就把丫脑袋拧下来当碗使 所以你要拿现代的法治观来衡量范帮这些人是不是好人,他们肯定不是那种圣人式的好人,但在当时他们不算坏人。至少他们死后还有很多人歌颂他们,就像歌颂哥萨克的塔拉斯布尔巴,鲍洪一样 果戈里笔下的塔拉斯布尔巴(有真实原型)残忍不,残忍。就因为自己闲的**想打仗了,就have a big plan把大首领推翻了然后对波兰王国和土耳其开战因为波兰贵族女人勾引了他的儿子导致儿子叛变,就把几百个女人活活烧死了,但他宁死不受波兰贵族的诏安,奋战至死,打击了波兰贵族的殖民统治,于是成了哥萨克乃至俄罗斯的英雄人物 还有水浒传,是吧,我们都很熟悉,你要按现代法治的观点来看,镇关西罪不至死吧,武松血溅鸳鸯楼杀丫鬟和差役纯属发癫,单这并不妨碍鲁智深和武松还是人民群众喜闻乐见的好汉 假如你是圣丹尼得了尘肺病的工人,你可能会因为圣丹尼最近混进一个犯罪组织担惊受怕,但也会为范帮干♂了康沃尔暗自窃喜,毕竟死的都是平常欺压自己的工厂守卫,被劫的是康沃尔这个*** 人民群众的价值观就是这么简单粗暴毕竟人类都有颗躁动的不安分的心
对夜行者最靠谱的解释就是巫毒教信徒了吧 根据知乎上的分析,19世纪末新奥尔良最流行的邪教信仰就是巫毒教,其实也不算邪教信仰,这是从非洲带来的巫术文化 黑沼泽等地的图案也是巫毒教符咒 而且有些UP活捉了夜行者扔到雪山,会发现他们有呼吸,因此不是鬼或者丧尸 这么看的话他们更可能是巫毒教信徒或者被下了蛊截杀路人的傀儡人,这也能解释他们为什么不会说话 说起来黑沼泽那鸟地方真是风水不好,我现在都是能不去尽量不去的
为啥荣誉值高的时候也会被路人骂 第三章开头,荣誉值刷到打七五折了,这是前提 去草莓镇,我打招呼,路人来一句,你惹得麻烦还不够多吗赶紧滚吧沙雕 还有人说看够了就赶紧走吧(好像草莓镇有些镇民不太欢迎游客?) 行吧我琢磨着毕竟我对不起草莓镇 可我在罗兹一直遵纪守法啊,路上碰到个烟田看守,他也来一句你惹得麻烦还不够多吗赶紧滚吧 我想想我在罗兹做的最过分的一件事也就是被布老爷家的保镖挑衅,我把他崩了至于吗
现在感觉草莓镇镇长应该是游戏里最好的官员了吧 之前救的那个迷路的路人说镇长有问题,我在听完镇长的演讲后尾随他进了旅馆,镇长也没说啥,就站在窗户边抽烟。 网上有人说在他房间可以找到不少金银物件,大概是个贪官 我摸进他的房间,除了十块钱和一堆乱七八糟的香烟啥的,什么都没找到看来镇长是个大大的清官 而且镇长是真心想把草莓镇建设成最好的旅游区,其实草莓镇风景挺不错的,酒店环境也很好 而且草莓镇背靠大山瀑布,有各种野生动物,打完猎后去洗个澡赌两把岂不美哉我觉得镇长思路没问题 且草莓镇有大酒店,有杂货铺肉铺什么的各类产业,相比之下历史更久的罗兹镇穷的要死啥都干不了,镇长真的是干实事的官员啊
都说氪金皮肤销售不理想,要是出这几款皮肤卖的能咋样 DICE在废土朋克的路上狂奔不返,一堆奇形怪状且材质极差的皮肤是销售不理想的直接原因。谁想掏钱买一堆防毒面具和游击队的毛衣 dice要是干脆不要脸点,把英德历史上的制式军装做成氪金皮肤,能卖的咋样 这些随便拿一个出来都比游戏里那堆牛鬼蛇神强吧
奥德里斯科是不是和瓦伦丁的警察关系不错,感觉他们有默契 诊所那个窝点警匪勾结这个都知道 而且我发现奥帮的人在瓦伦丁光明正大的到处走,没人管,拦桥收过路费啥的大白天就敢干,相比之下一些野生劫匪好像只在晚上拦桥抢劫 奥帮好像还不袭击新汉诺威的警察,警察也不抓他们,在西伊丽莎白就能经常看到奥帮袭警救自己人 这么看的话应该是新汉诺威的警察和科尔姆勾结的还挺深 也衬托出达奇是真能作死,我现在就感觉达奇怎么到处惹事,奥帮,啸狼帮都有基本盘,人家在自己的大本营州都和警察处的不错,就达奇到哪儿都一定要得罪完地头蛇再屠一遍警察闹得全世界都通缉他
萌新对大表哥2中各个帮派的实力和理念小分析 2月份入手大表哥,靠着自己探图和剧透,感觉各个黑帮的实力和理念应该如下: NO.1 黑手党,代表了历史的发展方向,勃朗特只是黑手党的一个分部而已,毕竟人家美国总舵在纽约,世界总舵在西西里,勃朗特一个三级分部就能控制着一个城市的地下产业,在白道也有头有脸,警察都护着他们,连马仔都西装革履 范帮不敢刚他们正面,最多只敢偷袭,而且还会招来警察围攻,平克顿都不敢招惹的狠角色 NO.2 啸狼帮,一开始接枪手传任务时还以为只是个在雪山里苟活的小帮派,但实际上他们应该是典型的西部时代的乡村黑帮,盘踞矿山和畜牧业,家里有矿好办事,人多势众还有钱,轻易不到处搞事,他们的兴趣应该就是到处挖矿,而不是打家劫舍,这类黑帮其实应该是西进运动和淘金热时移民为了自保诞生的,相对也比较容易洗白。历史上西部黑帮最猖獗的也就是在矿山,emmm好像我国也是 NO.3 奥德里斯克帮,小号梁山泊,主要是山贼生意,虽然单兵战斗力差但是人多势众,大概有几百人的规模,他们在拼命寻求出路求诏安,最后还是难逃覆灭 NO.4 范德林帮,纯法外狂徒,流窜作案的犯罪组织,杀人放火到小偷小摸都干,达奇想的是逃避诏安并永远维持法外狂徒的生活,美其名曰追求自♂由,战斗员虽然巅峰时也只有十人,但个个精英枪手。不过体量太小也决定他们干不了什么稳定的产业,开矿这些都是需要人手的,也就放放高利贷。不过因为范帮的人放出去都是高手,他们如果想洗白并扩充人手实现转型其实并不难,至于为啥没洗白,那就得问达奇这个憨憨了 NO.5 莱莫恩掠夺者,最初由南军老兵组成,但时过境迁,估计新人也就是南方穷苦的农民和小混混,完全靠打家劫舍为生,综合实力最开始应该和范德林帮不相上下或者略有超出,不过正在随着历史进程逐渐瓦解,因为他们没啥理念,全靠着对联邦的仇恨和战败的不满团结,随着南北战争成为历史他们自然也无法维持 NO.6 莫弗里家族,剥皮帮,完全上不了台面的变态犯罪组织,还穷的要死,连火器都配不齐,范帮可是人均两把枪 其他:各路随机刷出来的劫匪组织
话说没人吐槽游戏里越来越离谱的日军形象吗 宣传片和游戏里日军的形象,就相当于DICE做了个朝战的游戏,里面支援军的形象是这样的: 一个留着大辫子穿着明朝飞鱼服的志愿军战士用苗刀砍杀了5个美国兵(对应深入丛林里那个留着发髻的武士打扮日本兵) 一个留着长发的女兵穿着绣着“XXX万岁”的披风用红缨飞镖杀了一个马润 支援军伏击美军都是躲在树后突然冲出来用苗刀砍美军 支援军皮肤有一个是脖子上挂着防毒面具,腰带上别着扇子,扇面上大书忠孝仁义等大字 支援军的T-34上写着“八 一”,而且八一写错了,变成了“人壹” 宣传片和游戏里的日军差不多就是这么个形象 太平洋首发的时候日军勉强还算正常,现在越来越离谱,完全就在对日本文化猎奇的道路上一去不复返 欧美玩家玩着啥感觉不知道,反正日本人估计就和我们看到前述支援军形象差不多一个心态
其实战地5不是毁于不为人知的战争,而是纯粹抽风的选材 首发的选材,法国战役和挪威战役还是不错的,但是图的重叠太严重,鹿特丹一个历史上的小战斗占了两张图,还挤占了以后巷战图的设计 太平洋要死不死的虚构一个太平洋风暴和威克岛收复战,4张图有2张战斗是虚构的,挤占了原本就不富裕的人手,有这工夫,塞班,菲律宾,新加坡它不能做吗想看热带海岛风光,布干维尔不行吗 其实COD老早就做过不为人知,COD1的资料片联合进攻,美军战役是阿登,英军战役是敌后游击战和西西里,苏军战役是哈尔科夫,西西里和哈尔科夫名气不大,但氛围做的绝对好,西西里是特种部队破袭,哈尔科夫是巷战,那个巷战场面给少年时的我带来巨大的震撼 地铁这种也不是不能复刻,其实东线的克里米亚要塞守卫战能不能改成5代的要塞或者地铁?可以啊,非得弄一个英军打进德国本土(应该是亚琛?) 还有勒热夫这种二战版的堑壕战,都是很好的选材,DICE是不是脑子被蠢驴踩了才放着现成的题材不做非得虚构一堆战役
四大枪手背后能发掘出多少故事呢?感觉下一代说不定会有彩蛋 第二章的四大枪手都是江湖的上一代传奇而且性格各异,感觉基本也能和帮众的最终归宿对应上 雪山里的埃尔南,应该就是达奇最终的样子,加入啸狼帮,遁入深山苟着 养猪的那个,如果迈卡不死可能会变成那个样子,他应该是出卖了队友做了污点证人,和联邦达成了协议获得特赦,还有了个小牧场,而且这人按他的自述和简介,早年极其残忍 黑衣美人可能是莎迪以后的样子,而且总感觉黑衣美人故事比较多,可以在煤气中毒死的那一家人屋子里找到写她的小说(似乎是她的迷妹写的),早年在美墨边境混,如果有下一代的话没准她还能出场 火车上的比♂利米德奈特,应该是趁人睡觉取仇家性命,自己也活在愧疚中。不过这货的枪就逆吗离谱,别人都是左轮,他是雕花镀金的盒子炮,一个意志消沉退隐江湖的老酒鬼居然有一把当时最新式(几乎才开始量产)的自动手枪,还是雕花的特制版,这么时髦不像意志消沉的老枪手,反正我现在最喜欢用他那把盒子炮来自抗日剧的情怀 吉姆卡罗威说不定是比尔不死的样子,实力有,但是吹牛逼也一个顶十个,但四大枪手对他不以为然,尤其是黑衣美人,说他就会逃跑,还说像她这种******才没时间和三流小说家吹水
萌新求问,草莓镇镇长有什么特别的搞头吗 玩线下救迈卡的路上搭救的那个迷路的路人,他说草莓镇镇长有问题,但说完后也没显示有啥任务 百度了下,说演讲的时候可以尾随镇长去他房间,能搜到点财物 还有说开修改器去他家地下室能发现他把不少动物尸体拼成人的样子云云 所以有人做出过草莓镇镇长的调查任务吗
话说曹操刘备派系以后还会改版吗 孙策简直就是版本之子,系统送兵送人送老婆,而且特殊兵种多到用不完,攻下建业后钱花不完,官职多可以极大缓解渴求高位矛盾还有严白虎和王司徒帮孙策开荒 再看曹老板真是苦逼,喵喵骑本以为这个版本能加强,现在还是比较鸡肋,纯粹是情怀,死一片还心疼,不如用普通的枪骑兵,想咋折腾咋折腾,而且曹老板前期经济差,官职少,一片片的红脸看着就头疼,四面环敌这不用说,想玩个挟天子以令诸侯,结果一裁军,刘协居然跑了,跑了 刘耷咋说呢,虽然每次改版都被削,但我玩这么多档,刘备基本都能毫无例外的发展起来,因为民兵被削了没错,但电脑前期就喜欢爆民兵海啊刘备在AI里还是鹤立鸡群啊,动不动就天下第一,本来吕布袭取徐州,然后刘备不靠曹老板,靠自己次次都能拍死吕布然后把术爸揍成术孙子,一个合邦就跨有荆益,每次看到横行天下的刘耷,都觉得有点违和 孙策的事件,人物都弄得这么详细了,还给发老婆,刘备曹操啥时候能在细化一下,最好能突出一下刘耷创业的艰辛啊,现在诸葛亮对刘耷完全就是可有可无的小咸菜 最后……对不起了公瑾,我觉得美女还是统一配发给宗室比较好
话说现在这个版本,飞机改不改的有啥区别吗 海盗和零蛋的轰炸型被削了,狗斗型被加强了,狗斗型一排火箭弹下去,照样能秒坦克就算不秒,坦克也得回去赶紧维修满血,不然第二轮肯定被秒,对于支援载具来说挫败感就很强 欧洲战场也差不多,现在斯图卡和英俊战士的操控性都变差了,但喷火的火箭弹打坦克毫不含糊,连AA车都能怼
感觉5相对前代有几个地方退步了,发售快两年都不打算修复一下吗 1.虽然处决动画大多直接照搬1,但处决动画触发时的接触模型有bug,经常出现敌方模型鬼畜抽搐和量子破碎的情况,而且声音和动作不同步,经常无法触发声音,比不了1那个刀刀入肉的感觉 2.军装质地太糙,1代军装近看明显看出是毛呢材质,5代近看就是麻袋,二战的军装多是毛呢和化纤材质,无论哪种都不是这种视觉效果,我看了看自己的风衣,视力再好也绝对不可能看到毛线十字缝合的痕迹。 而且枪械经常从军装上穿模过去 3.喷火器和燃烧弹的火焰在地上有bug,经常不显示,时有时无,你走过一片草地突然身上就着火了 我琢磨着这几个问题都不难解决吧 还有德军是打算一直坐英军飞机跳伞了吗
今天玩出来一个多炮塔神教 开登陆艇的时候,前面的登陆艇正好掉到我脸上,于是我们两个登陆艇四挺机枪疯狂扫射着冲向海滩,打死无数鬼子,有效压制了敌军,为友军拿下A点创造了有利条件
现在什么时间段挂壁能少些? 日服基本已经没发呆了,每把都能碰到挂壁刷屏,偶尔碰到个原力平衡都算质量局 在美服西海岸服务器避难,现在挂壁又来祸害美服 现在还有哪个服务器,哪个时间段环境能好些?
来一张自己刚刚玩出来的哈布斯堡 奥地利公国和上勃艮第公国是自己请求宣称打下来的 除此之外: 萨伏伊公国、黑森公国和荷兰公国靠联姻上位自家人 施蒂利亚公国半个打下来,半个联姻继承 洛林塔西亚王国是靠联姻继承 匈牙利王国靠联姻继承 卡林西亚王国是皇上赏的 巴伐利亚王国下的其他法理领土是自建之后皇上赏的 之后作为帝国境内最有权势的诸侯,选举上位神罗皇帝,非常和平 意大利割据倒戈卸甲以礼来降,仍不失公爵之位 法兰西是一个流亡的法国王室自己动手打下来的,稀里糊涂就并入神罗了,我也不知道怎么回事 下一步就是哈布斯堡的昭昭天命,光复西班牙,建立西班牙的哈布斯堡王朝
其实下个DLC是高句丽还是很有可能的 这次买爆的主力是中韩两国,韩国玩家的呼声CA怕是也不得不考虑 虽然根据我国的考证,高句丽和朝鲜没卵关系 但韩国就是认为有关系啊 所以CA为了讨好韩区出个高句丽也并非不可能 再加上高句丽在中国玩家中呼声也不低……
现在感觉东吴到中后期根本不用打仗啊 南方开发完了,结合科技和官职,粮食产量一两百,再占上甲匠坊,铸兵坊,隔两个回合就爆个神装 然后直接用粮食和宝物倾销买城就可以了 我孙十万虽然打不下合肥,但我给曹操塞了三十粮食一把刀,把合肥买下来了 西征军入蜀,打下成都,正好占着益州的吕布和马超缺粮,直接连续倾销三十回合的粮食,把武都和巴西买下来了 盟友刘表和我一起入蜀抢城,但刘表缺粮啊,再甩手三十粮,把他占的永安买下来了
玩了一次孙坚,上演了真实的父慈子孝 玩孙坚按照历史行程和刘表开战,在江陵大破刘表主力,刘琦刘琮蔡夫人全部阵亡 然后孙坚死于刘表乱箭之下 孙策一鼓作气攻下江陵,刘表已经不顾丧子丧妻之仇,割了襄阳工具铺议和 然后孙策穷啊,把爹的玉玺啊,刀啊都卖了,凑齐经费顺江而下威震江东 这时候袁术快完蛋了,但一看袁术还有一万多存款,就让袁耀入赘了自己的老妈吴夫人,还拿了三千份子钱,袁耀来了后就把这不能文不能武的five开除了让吴国太守活寡 之后为了安稳边境,父仇不管了,和刘表捐弃前嫌组成同盟 真实的父慈(刘表)子孝(孙策)
大家觉得后续转正派系还可以出哪些特色兵种? 就立绘来看我觉得韩遂和刘璋肯定是会转正的 韩遂个人认为最好有特色兵种 关西矛兵,以和马腾区别,最好以超长枪方阵的形式出现(如果CA足够勤快的话) 史载关西兵强,善使长矛,非精选前锋不可挡也。应该说凉州军属于骑兵步兵都很强那种(毕竟边军),既然董胖子有西凉骑兵,马腾有羌族骑兵,那韩遂有关西矛兵,相生相克再好不过 刘焉刘璋父子可以有南蛮步兵,我觉得叫无当飞军也行,反正刘大耳够魔幻了,不在乎再魔幻一个益州势力,使双手环首刀,以区别于隔壁孙氏的雇佣斧头
话说八王之乱相比以前的DLC有那么差劲吗 40块钱的小DLC偷懒应该是常态了 罗2的高卢战记和斯巴达没怎么玩,不做评论 最后的罗马人只有远征军和东哥特是重做了的,其他派系直接沿用本体 查理曼时代我个人感觉很糟,且不说兵种一如既往的偷懒,大多数派系都缺乏强力骑兵和高攻步兵,打仗就是步兵互怼,半天打不完,自定义更是 而且CA还把马镫吃了 所以我觉得八王之乱也就是CA一贯水准吧,好肯定比不了卖80的帝国分裂,要说多差也不至于
该版本就能知道为啥曹操孙权都喜欢用亲族了 将领还是自己生的靠谱至少每个军团的总指挥要是自家人才放心这样内奸就算跑路也只能拉走自己的部曲,马上就能灭了丫的
最近了解了一下五胡建立的政权,感觉对五胡确实不能等而论之 “五胡”属于晋不屑于对边境民族进行了解的称谓,其实五胡的文明程度和性质天差地别 比如较早建立政权的氐族,其实不能算纯粹的民族,在四川建立成汉帝国的是以氐族首领李特带领的关中难民,里面氐族人能占几成真不好说,而且确实有农民起义的色彩,所过之处军纪也不错,和平民约法三章深得民心。根据记载成汉中前期吏政大治,史书记载户调绢不过丈,绵数两,事少役稀,民多富实。是时天下乱而蜀平,年谷屡熟,闾门不闭,道不拾遗。”是远好于西晋在蜀地的残暴统治的 还有氐族建立的前秦,出了个著名精汉苻坚,应该说氐族和汉人长期杂居其实文明程度是很高的 同样和汉人又打又和几百年且同根同源的羌人,其实文明程度也不低,羌人建立的后秦在内政上也比较有作为,不过国祚短而且不停在打仗,没办法休养生息。 类似的还有匈奴人,南匈奴在山西定居数百年,游牧习性基本消失殆尽。其实匈奴贵族因为长期和汉朝通婚,匈奴血统被稀释的还剩多少都不好说。刘渊这个真·精汉(南匈奴本来就是汉朝女婿)建立的国家文明程度也很高,而且刘渊本人不是残忍好杀的人,还严禁部下屠戮平民,不过不是总能管的住。 文明程度最低的是鲜卑人,从长相来看鲜卑也更接近白人。东汉的时候鲜卑连冶铁都不会(和罗马旁边那个匈人有异曲同工之妙),相比于之前的匈奴,鲜卑文明程度更低也更好战。鲜卑是以纯粹的雇佣兵形式加入到八王之乱中的,隶属于西晋幽州刺史王浚。沉八千汉女于江,还有长安屠城都是鲜卑人在做雇佣兵时干的(得到了西晋幽州刺史王浚的默许,算是给他们发工资)。 鲜卑政权的汉化进度自然也是最慢的,而且自己还分好几个国家,北魏和后燕打的不亦乐乎。不过也正因自己文明程度低人还少,鲜卑一直都得和汉人军事贵族合作才能勉强稳住国家,北魏开国元勋里很多汉人。因此鲜卑政权更像是鲜卑-汉联邦,鲜卑中心在河北,汉人在河南,两边各论各的,后来孝文帝为了推行汉化迁都到河南去了。 等鲜卑汉化完成之后北朝就完全是汉化胡人,胡化汉人打来打去的故事了,战争烈度也极大降低,北方虽然还在打仗但民间能得以休养生息,这也是北周和继承者隋为啥不需要太休养生息就能到处扩张的原因。
开个赵王档,希望能找到刘渊 目前已经平定了南匈奴的老家山西,希望能找到刘渊收为义子立储,咱就是要让匈奴,啊不是,大汉再次伟大
看演示八王之乱没有刘渊,不开心啊 哪怕作为NPC呢,我的精汉提醒小助手呢?让匈奴和大汉再次伟大啊
大家心目中真实的各派系难度排行应该是怎样的 我发现从中2到三国,CA给的建议实属放P从中2的神罗诸兵种均十分强大到三国的曹操是简单难度不知道坑害了多少人 个人从我玩的几个档感觉三国的难度排行应该是这样的 简单: 刘备,开局结好孔融速吃山东,出了让徐州事件后就有一大片稳定根据地了,更别说演义模式还有关张这两个BUG级的存在。齐心值加太守位,所以到后期有巨大增益,可以说从头强到尾,而且根据CA的消息,人物满意度影响收益后刘备还会继续得到加强 普通: 袁绍,袁绍走历史路线,平公孙定黑山后手握河北四州,稍加休养生息就钱粮无数,一统天下基本计日而待,袁绍的问题有两点,一是前期公孙瓒和黑山一起上,有时候曹操还背刺容易手忙脚乱,二是袁绍年龄太大,打过黄河后基本也就该归天了,袁绍一死袁营众将会出现一定分裂,虽然无碍大局但让人很不舒服 孔融,完全种田流,越到后期越强,更别说bug一样的北海之怒。而且孔融和大多数诸侯关系都不错。孔融的问题是演义模式前期黄巾不好对付(史实模式问题不大,守城来多少杀多少),以及前期因为战争迷雾原因迟迟签不到贸易协定 孙坚:江东地王不解释,问题在于南方开发成本太高,现版本孙坚孙策容易暴毙以及平定南方后往北打的挑战不小 普通-困难(取决于玩家的操作) 曹操:强敌环伺不必多说,曹操的难度完全取决于外交,外交玩不好菊华***,怎么看也不像对新手友好的势力。不过曹操后期很强,三国鼎立时煽动另外两家开战,自己一波把他们带走,非常舒适。 马腾:前期穷的要死,西北会被军阀们(包括马腾自己)祸害成无人区,以至于出现一场战斗后要十几个回合才能补员完毕的情况。后期也不宽裕。马腾的优势是三马场邪教,羌族骑兵无限体力能射能砍,以及地理上可以尽快入蜀,但入蜀并逐渐恢复经济后中原也趋向稳定了,往外打也是个不小的挑战。同时马腾内部非常不稳定 公孙瓒:军队很强,演义模式本人还有强大的技能,有稳定的战略后方,但操作不当容易被袁绍锁死在幽州 真·困难 黄巾三兄弟:前期锁外交,必须全武行。后期腐败不好压。不过黄巾兵种很强而且补员快 袁术:必须到处送钱,心理上这关不好过 困难-极难: 董太师:经济一塌糊涂,外交基本等于没有,民心不存在的,好在有吕布,且前期可以狠狠剥削汉帝国 女王:前期一样经济困难,外交也基本没有,还不比张燕战术灵活
江东红颜劫 东汉末年,江东名门顾氏有一千金,闺名苟良,年方及笄,生得天姿国色,又博闻强识,其才名动江左。时人异之。但族长顾雍常怀担忧,正所谓红颜祸水,顾氏本以经学传家,世仕地方,平稳无虞,如今得此女引人侧目,恐非吉事。顾氏的亲家陆绩则宽慰云谓此女贵不可言,顾氏一族虽能人辈出,不乏名臣雅士,但论及光耀门楣,恐怕都不及此女。 时东吴有一军侯,姓史,名升,字升阳,荆南衡阳郡人,年方弱冠,弓马熟娴,更兼喜读诗书,精通音律,与寻常武人大不相同。同侪都说史升日后前途不可限量。一天,史升在操练兵马时正遇见随族兄顾裕来军营玩耍的顾苟良,史升一见倾心,从此神魂颠倒,发誓要娶此女为妻。每逢佳节必以诗文相赠,顾苟良亦以诗文相复,只是婉言自己仍想在家侍奉双亲,尚不急出嫁。史升便作诗立志,以示非苟良不娶。史升知自己位卑人轻,衡阳史氏并非望族,自己也并无功名在身,身为荆襄人士也并不如吴人法眼,若要迎娶顾苟良着实有些高攀,因此史升愈发锐意建立军功以图晋身。 一、蒹葭倚玉树 建安二十一年新年,身在建业的诸名门后辈相约饮宴射猎,由顾雍族弟,今东吴郎中顾悌坐东。众人出游寻猎,又于顾氏庄园中宰烹猎物,饮酒作乐,只等最重要的贵客到来。 大门外一阵勒马嘶鸣声,众人知是主宾已至,赶紧出去迎接,只见门外护军校尉孙皎身穿便服,拱手而立,笑道:“在下军务繁忙,故而来迟,还望诸位见谅。” “将军操劳国事,今日赏光寒舍,舍下蓬荜生辉,何谈见谅。”顾悌赶忙还礼道。孙皎乃是这些后辈中最得重用的大将,如今年未满三十便官拜护军校尉,大受亲侍,加之身为吴主宗室,巴结者络绎不绝,连今日的宴主顾悌也是如此,故特邀其来府饮宴,而孙皎好交际也乐于赴约。孙皎和众宾客见礼毕,顾悌见孙皎身后跟着一人,很是面生,便问道:“这位是……?” 孙皎引荐道:“这是我护军新任军侯史升史升阳,前些日子随我进剿山越广有功劳。我一问才知其本为荆襄士人之后,当年因战乱流落至此。若只为寻常军侯,统带数百兵马岂不屈才,我便向主公举荐将其调至我部。我观此人必为我吴地后起俊才,故今日携其一同赴宴。” “久仰久仰。”顾悌拱手道,其实顾悌根本没听说过。但护军本就权重,掌禁军和武官选拔,岂是谁都能进?顾悌知孙皎有意提携此人,故也十分客气,甚至把态度放的很低,“军侯果然一表人才,将来必为国之栋梁,快快请进。” 一片和气中也有数人颇为不屑,顾悌之侄顾裕和族妹顾苟良关系一直不错,也知有一名叫史升的人对其有意,本以为是哪方才俊之士,没想到竟只是一区区军侯。孙皎位高权重倒还罢了,何必对史升这般客气?顾裕观众宾客中也有不少虽拱手施礼,但是皮笑肉不笑,便知众人心思,打定主意要辱这史军侯一番。 众人各入本席,仆人端来佳肴果品,乐师奏乐,又有十余名舞伎起舞,史升从小到大没见过这番排场,直看的呆了,顾裕等人见此愈发不屑。这时,陆逊之弟陆瑁道只干饮酒无趣,当以今日之景作诗行令,作的不好罚酒,作的好就以自己所猎野味相赠。众人无不敬重陆瑁,也乐得显露风雅,自然听从。到了座于上首的孙皎时,孙皎连连摆手道:“你们了解我的,在下久在军旅,杀了我也是作不得诗的,倒是知道几首古作,可唱与诸位助兴。”说罢,孙皎起身舞剑而歌:“击鼓其镗,踊跃用兵。土国城漕,我独南行。从孙子仲,平陈与宋。”孙皎一首《击鼓》歌毕,顾悌,陆瑁等皆起身道:“此诗正合将军战功赫赫,我等钦佩不及。”听得他们这样恭维,孙皎也不免有些得意。 又轮了一圈,众人大都已有三分醉意,顾裕也不例外,又看下首史升在席上吃喝颇不自然,神情局促,知是史升在这般场合很不习惯,这等草野之人如何配得上自己的族妹苟良?便起身道:“今日护军与军侯赴宴,在下就取此景作诗,还望诸位指教”,顾裕踱了几步,作诗道:“星辰拱寰极,蒹葭倚玉树。” 众人一咂摸,便哄堂大笑,这分明是把史升比作无根芦苇,依傍孙皎这棵大树。但如顾悌,陆瑁等着实吓了一跳,岂有在宴会上公然出言讥讽他人的? 果然,还不待顾悌等人反应,史升已掣剑在手:“姓顾的,你怎敢辱我?” 一旁素来与顾裕相厚的朱纪也按剑而出,对史升喝骂道:“匹夫竟敢无礼!” 眼见好好的酒宴搅合了,顾悌责道:“季则,这就是你失礼了,还不快给史军侯赔不是?” 顾裕的火却也被拱了起来,昂然道:“大丈夫岂与老革同列?”说罢,顾裕朝在座众人作了圈揖,便按剑而出。 孙皎被顾裕折了面子,内心颇为不快,却也不好翻脸:“醉言做不得真,北人伧父,曹贼尚知唯才是举,我江东又何必以门第**,升阳莫往心里去。” 史升心里有数,顾裕作诗讥讽,在座众人竟大都捧腹而笑,这酒喝着着实窝火,便道“在下区区武夫,不便在此污了诸公的眼,营中尚有军务,护军请恕末将告退。”说罢头也不回的走了。 史升出府后,策马在野外狂奔发泄自己的郁闷,想自己虽是士人,却也因家道中落被人以匹夫视之,若是不能建功立业,这等窝囊气不知道要受多久,还谈何迎娶顾苟良呢?
袁绍是不是很难在活着的时候完成统一大业 开了个袁绍档,203年统一河北,和大耳划河而治,种田恢复生产到206年,然后207年南征,208年打垮大耳和孔融,把他俩收成了苟,正准备进攻曹贼时突然去世 这一去世就乱套了,袁谭继位,然后袁尚带着老婆孩子出走了老婆刘夫人因为野心勃勃跑了,养女蔡琰(也是张郃的老婆)率部叛逃 瞬间感觉有点灰心丧气明明天下局势一片大好,灭了曹贼天下其他地方就可以传檄而定的
关于游戏里的许昌 我个人所猜不错的话,陈郡畜牧场应该就是许昌(对标下311的地图,应该八九不离十) 许昌其实是个县,而且是曹操的屯田区(历史和演义里都是,演义里耿纪韦晃叛乱就是被许昌屯田兵给灭了),是屯田区证明这地方其实当时已经没多少人口了,当时许县应该除了临时皇宫就是当兵的 估计CA是考虑到了这点,就给做成了畜牧场 不过我觉得资源点背景上好歹加个小城啥的,直接一望无际的旷野不知道的还真以为是无人区 至于三国志系列里给许县做成大都市,我感觉那也是地地道道的胡诌,CA懒癌,暗耻考据不精,一时瑜亮
本作的战略要地史实名称简析 很多人吐槽本作没有关隘,不过我感觉对战略要地的设计CA还是用心了的,看看这几个战略要地,守好了绝对一夫当关万夫莫开 汉中旁边有两条道,大道阳平关小路子午谷,在汉中放一队或半队满编扼守城池或途中伏击,来多少敌人干掉多少 江阳铜矿(永安/白帝城),东吴入蜀的唯一通道,中途道路险阻,守军操纵得当1V4甚至1V5都没问题 长安玉矿(蓝田+潼关),进入长安的必经之路,和长安主城仅有1回合不到的路程,可互为犄角 洛阳商港(函谷关?)隔绝西凉和中原的咽喉要道 河东铜矿(壶关),玩家袁绍必取之地,要不会被并州二土匪XXOO,对并州二土匪玩家同理 雁门(雁门郡+雁门关),战略地位同上 颍川农庄(官渡),自身无险可守,需驻垒防御,利用敌军渡河时前后脱节消灭敌军,和历史上的官渡过程差不多 白马延津两次战役便是曹操利用袁军脱节击溃袁军先头部队
感觉刘大耳真是比曹贼简单多了 战略困难,演义模式,开局拿下琅琊,然后用齐心值向西一路狂吃,一统山东,之后正好出让徐州事件,拿下徐州再南下平定广陵,之后用齐心值吃下扬州,和曹操结盟,和孙坚签了个互不侵犯,一个稳定的战略后方就形成了 现在和曹老板组成同盟,孔融几次想加入没加进来,和袁绍结盟了,袁曹二人打的头破血流,曹操先声夺人奔袭了邺城,成功逼袁绍停战。看着曹操替我挡袁狗王,我就安心的在扬州一路狂吃,接下来就是争取抢在孙坚之前拿下建业了。种田种好之后就等着和袁绍一决雌雄了,等拿下河北天下就不足为虑 孤之得孔明,没他也一样过年尔
感觉有必要出一个在己方领土内可以快速移动的设定 感觉这代走的实在太太太慢了,罗马2和阿提拉感觉要比这代走的要快,而且还有海运,可本作入蜀一小段路得走三四个回合,我国又没有内海来快速运兵,我玩罗2和阿提拉从来没有因为调兵着急过,可这代不开无限移动就浑身难受。 高低在自己领土内可以快点走啊,三国志11部队走的也慢,从河南走到山东也得走两年,可311有运输队,而且武将派遣很快,本作只能武将带兵慢腾腾走
赵云和公孙瓒组合是什么情况,我今天被子龙打出阴影了 全战老菜鸟,费拉不堪的双普通,用曹老板平定河北,本来一切顺利。曹老板和夏侯惇亲率一队满编在自己和公孙瓒边境寻衅,公孙瓒带着一对半满编就冲过来了,我稍加示弱把公孙瓒引入树林,背林而战。一切依计进行,用投石车放火烧山烧的正欢,赵云和公孙瓒策马冲入我阵中,没一会我正面四队满级的持刀民兵和三队满级弩兵显示收到惊吓,居然白旗了,赵云飞马杀将过来,曹老板躲避不及被一枪挑于马下。好在夏侯惇在献祭了曹老板后陷入狂暴,连斩赵云公孙瓒挽救了危局,战役结果是我血战惨胜,和公孙瓒的一个半满编同归于尽因为损失太大曹老板只能返回后方休养,把前线交给张郃和曹昂了
感觉双普通难度下曹老板应该确实是比较简单的势力 曹老板主要就是玩外交,双普通下用卖爹流稳住袁术,和刘备结盟后基本就可以为所欲为了,然后和袁绍签个军通,千里奔袭消灭韩馥遏制袁绍发展,在煽动公孙瓒和袁绍开战坐收渔利就基本破局了 可双困难模式下电脑和失心疯一样没玩没了的宣我,感觉曹老板困难和普通完全就是两个世界
问个问题,黄巾军怎么吞并自己的附庸呢? 玩黄巾军何仪好不容易终于灭掉了吴国,黄天之命了,而且攥着大把粮食,被销了帝号的孙策,龟缩四川的刘备(我这个档刘备和刘璋合帮,本来气焰滔天但被公孙瓒孔融和曹操打的失去了中原所有领土,只剩四川,世界线自动修正了),被孔融打的消去帝号的公孙瓒,还有韩遂马超倒戈卸甲以礼来降,我给了韩遂马超自治保证,但孙策 大耳和公孙瓒是没给自治保证的。但我发现合邦那里不可选,说是现有关系不允许。 和盟友龚都可以选择合邦,但他死斗不愿意。 难道我平灭其他势力后还得再把附庸打一遍?感觉黄巾的外交系统好不友好
本代单挑系统结合个人脑补,其实还是蛮多戏的 发售前本来对单挑不感冒,毕竟小说家言,与真实战场差太多。不过误打误撞开了演义模式后发现单挑还是挺多戏的 开局用何仪过的紧巴巴的,本来一个半军团能凑合过,结果袁绍四个满编砸我脸上,把我何仪从扬州撵到汝南。袁绍亲率两个军团开进汝南地界,气焰非常嚣张,然后在追击我的时候,我点了撤退,袁绍又追,和后面的军团脱节。一个满编对一个满编,电脑计算的结果当然是自己优势,袁绍4100人我3200人,我退无可退,只能开打。 然后袁绍优势很大,袁绍A了上去,袁绍打出GG。虽然我也伤亡了近2000人但还是将袁绍全军击溃,袁军尸体铺满荒野。心高气傲的袁绍只身一人向我的何仪发起单挑。两人在满是尸体的战场上打了起来,周围的黄巾军将士喊杀动天,连斗十几个回合,何仪一枪刺中袁绍心窝,将袁绍这个镇压农民运动的刽子手杀死,为十几年前死难的黄巾兄弟报仇雪恨 脑补一下戏还是很多的,袁绍志得意满的进军,突然被背水一战的黄巾军将士打了个反击,大军顷刻全军覆没,袁绍只身一人绝望之下向对方主帅提出决斗,然后死斗被杀,倒是很符合袁绍心高气傲的个性 后续是,本来袁绍纵横南北,已经附庸曹老板,这下子我替曹老板把官渡之战打完了,曹操登时成精了,目前曹操纵横东西,已经建立大魏了
黄巾军是共和制吗,似乎没有家族树也没有指定继承人 从发售开始就用何仪,感觉黄巾军的理念很先进的样子,科技树是太平要术,一水的加启蒙(虽然现在没发现启蒙有什么用),加科技研发速率等等,派系特长是人口,然后制度似乎还是共和制?没有家族树,也不显示继承人。可。好在何仪年轻,现在206年还活的好好的,但比较好奇何仪老死后会是谁接任大贤良师 顺便,黄巾军这么看来简直是中华文明之光,打破治乱兴替循环就靠黄巾军了
本作沿用了阿提拉里汽油树林设定,看来可以模拟火烧夷陵? 树林也是和阿提拉里一样一点就着,而且火焰对士兵的伤害感觉不小,包括人工纵火和地图自带火,有人试过模拟夷陵之战吗
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