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SE新作《最后的幸存者》对应机种发表 日美同时发售 h今天召开的新作发表会中,Square Enix公司正式发表了次世代新作《最后的幸存者》,据悉本作是Square Enix公司继《王国之心》系列之后树立的全新游戏品牌。 本作使用虚幻引擎3(Unreal Engine 3)进行开发,这是Square Enix公司获得Epic Games公司虚幻引擎授权后所制作的首款作品。本作对应机种是PS3和X360,同时本作也将是Square Enix公司首款日、美同时发售的游戏作品。 据悉,游戏将采用与现存RPG游戏完全不同的战斗系统,角色在与地图上的敌人接触后进入战斗模式(不切换画面),也可以叫做象征性踩地雷式系统。虽然战斗通过选项来进行,但是战斗中可以操作庞大的军队。在战斗中其他的敌人可能会随时进入战斗领域,因此战斗充满变数,玩家需要随机应变。
日本周销量:Wii:PS3:360=32:4:1 根据日本媒体Media Create的每周零售游戏销量报告,从4月23日到29日的一周内,三台新一代主机Wii、PS3和Xbox 360在日本的销量数字比基本上相当于32:4:1Wii在这一周内销售了102522台,几乎是07年以来销售最好的一周。当然,这仍然赶不上统治日本市场的掌机之王,同样来自任天堂的NDSL。另一方面,PS3在这周的销量有了一定提升,达到12791台,Xbox 360则仍在水土不服的日本市场挣扎,销量3162台。软件方面,我们之前已经报道过,任天堂两款主机平台上的游戏包揽了周销量的前16名。单周销量:1.NDSL 255971 2.Wii 102522 3.PSP 33860 4.PS3 12791 5.PS2 12584 6.Xbox 360 3162 7.GBM 630 8.GBASP 495 9.NGC 167 10.NDS 92
高达、龙珠再次发威!NBGI财年收入增长71% Namco和Bandai,日本屈指可数的大型游戏发行商之一与日本规模最大的玩具制造商,自2005年正式宣布合并以来,经历一年半时间的考验后终于开花结果。Namco Bandai Games(NBGI)日前公布了公司年度财政报告,报告显示在3月31日结束的2006财年中,公司实现纯利润242亿日元(约合2亿1百万美元)。集团收入累计达到4591亿日元(约合38亿美元),同比增长71%。 NBGI公司现任社长高须武男在东京的新闻发布会上对外界表示,NBGI在2006财年最主要的收入来自公司的家用影视娱乐部门。其中动画作品盒装DVD,特别是高达系列TV版DVD Box的销量对收入的增长功不可没,其对NBGI整体收入提升的巨大促进作用甚至超出了公司先前的预计。 同时,公司游戏部门的整体业绩同样令人刮目相看。在过去的12个月中,Bandai Namco游戏部门净销售额累计达到1382亿日元(约合11亿5千万美元),同比上个财年度上升了6.4%。游戏部门整体营业收入达到115亿日元(约合9千5百万美元),实现年增长率18.6%。 根据报告显示,截止到今年3月31日财年统计结束为止,NBGI共售出各种游戏软件累计2340万套。其中,1350万套为家用机游戏,980万套为掌机游戏。公司财年内销量冠军软件为《龙珠Z 天下第一武道会2》,PS2版销量达到了118万套。同样突破100万套销量大关的还有公司的PSP版《铁拳 暗之复苏》,销量排名第三的则是NDS平台的《宠物蛋的小店》。
The Simpsons - 阿森一族来了~~~对应多平台 标题: The Simpsons (暂定)对应平台: PS3 / XBOX 360 / PS2 / PSP / Wii / DS 游戏类型: ACT简介:阿森一族来了~~~EA拿到动画发行商许可后雄心勃勃地公布了这个最新基于Fox动画喜剧的动作游戏游戏暂定标题为'The Simpsons',将有16个关卡,每一个将会以动画系列中的情节出现,并将有独特的标题动画,设定和故事.在每一情节故事里,玩家能控制Simpsons的两位家庭成员或者与好友进行两人分屏合作游戏.据EA说,游戏将恶搞电子游戏业界和流行文化.漫画作者Matt Groening是阿森一族的原作者,首季动画于1989播出,至今共播出18季,而电影将预期在7月27号首映'蝙蝠侠'
EA财政报告公布:第四季度业绩不佳,全年上升趋势明显 EA公布全财年的报告时宣布有7款游戏超过300万份的销量(《麦登橄榄球'07》、《极品飞车 卡本峡谷》、《FIFA ’07》、《模拟人生 宠物》、《模拟人生2》、《极品飞车 头号通缉》、《2006FIFA世界杯》)。截止3月31日的财年结束为止,EA的净收入达到了令人惊讶的30.91亿美元,比前财年增长了了5%。总利润达18.79亿美元,比去年上升了6%。 然而,EA第四季度的业绩有所下滑,净收入相比去年6亿1千3百万美元下降了4个百分点。总利润也降到了3亿7千8百万,净损失从去年的1千6百万美元上升到了2千5百万美元,这样的业绩下滑主要原因在于主机的更新换代。 EA的财政行政主管Warren Jenson补充道:“下一个财年内我们有更强大的游戏产品线,将会推出15款游戏作品,包括《荣誉勋章 空降兵》、《战地双雄》、《战地 反叛连》等。”
《命令与征服3》登陆PS3和Wii? PC玩家已经埋头苦干好几个星期了,而Xbox 360玩家最终也于上周接触到了这款RTS大作。但是,这还只是EA让泰伯利亚矿四处蔓延的前奏。资深制作人Mike Glosecki在接受Gameplayer的采访时答道:“我们还未正式宣布,但发行一个PS3版本目前看来是切实可行的,(与Xbox 360相比)两者的操控方式大同小异。”至于Wii,显然其画面不能做过多指望,但与众不同的操控方式也许大有可为:“硬件水平可能要差一点,所以画面无法向其它平台看齐,但只要搞定它的操控方式,我看也没什么不可以的。”至于近期上市的Xbox 360版,Glosecki许诺说未来数月里会在Xbox Live集市推出新的多人对战地图。
俩位大吧主在吗 请封掉jie1unai5
次世代游戏《恐水症》带您体验水的恐怖 名称 恐水症 机种 X360/PS3/PC 厂商 Blade Interactive 类型 ACT 价格 未定 发售日 2008年预定
史上“最”恐怖游戏于PS3上诞生 SEGA公布新作《忌火起草》跟踪报道 名称 忌火起草 机种 PS3 厂商 SEGA/CHUNSOFT 类型 AVG 价格 未定 发售日 2007年秋季
Namco Bandai 年度财报、PS3软体销量检讨、07各平台预定发行软体数 http://www.sharewatch.com/story.php?storynumber=405737Namco Bandai 公开了至今年三月一年季度的财报。该季度获利上升18%至422亿日圆,收入上升2%达4591亿日圆。销量超过公司预期的钢弹TV动画DVD销售亮眼,是创造本季高营收的主因之一。由于PS3 低于预期的主机销量,Namco Bandai的今年获利预期亦已向下修正。07年季度预期获利将提升9.3%至265亿日圆,销售额提升4.5%至4800亿日圆。Takusu:“PS3 没有实现一个好的开始,将让我们推迟对旧世代主机转移至次世代平台的时程”Namco Bandai 表示PS3独占游戏钢弹无双仅售出30万份,远低于公司初始的战略目标50万销量。源于不佳的销售,Namco Bandai 决定仅在2007财年发表23款PS3游戏,Xbox 360则有24款、Wii 37款。
美国sega公布的一些软件阵容 Alien -- FPS Project (PS3、360、Wii、PC)Alien -- RPG Project (PS3、360、Wii、PC)The Club (PS3、360、PC)The Golden Compass (PS3、360、Wii、PS2、DS、PSP、PC)Olympic Games (PS3、360、Wii、PS2、DS、PSP、GBA、PC、Mac、AC)Captain America (PS3、360、Wii、PS2、DS、PSP、PC)Iron Man (PS3、360、Wii、PS2、DS、PSP、PC)The Incredible Hulk (PS3、360、Wii、PS2、DS、PSP、PC)The Mighty Thor (PS3、360、Wii、PS2、DS、PSP、PC)SEGA Rally Revo (PS3、360、PC)Golden Axe (PS3、360)Obsidian RPG Project (PS3、360、PC)Silicon Knights Next-Gen Project (PS3、360、PC)Alien Syndrome (Wii、PSP)Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii、DS)NiGHTS: Journey of Dreams (Wii)Sonic Rush Adventure (DS)Crazy Taxi: Fare Wars (PSP)Crush (PSP)Medieval II: Total War Kingdom (PC)Universe at War: Earth Assault (PC)一眼看到这个列表的时候居然有一个想法:这是ea的游戏列表。主要是看到那么多跨平台游戏所引发的错觉。同一个游戏,居然能在10个平台上出,不可谓不壮观。仔细一看,原来那个是“奥运会游戏”,也难怪,sega获得了2008年北京奥运会的独家游戏制作权,当然要尽量多出一些作品来捞钱了。乌龙BLOG
PS3[王国之心3]预告片 果然同以前那段神秘影象有关KH3大概是前传http://www.tudou.com/programs/view/4LowQ24gG1o/
《Game Informer》6月号游戏评分揭晓 《Game Informer》是国外最著名的游戏杂志之一.该杂志曾经批露过很多大作的独家新闻.本期就批露了SQUARE ENIX的PS3和XB360大作《The Last Remnant》Raw Danger (PS2) - 4.5 (5.0 SO)Atelier Iris 3: Grand Phantasm (PS2) - 6.5 (6.5 SO)超级纸片马里奥 (Wii) - 9.5 (9.5 SO) GOTMHeatseeker (Wii) - 7.5 (7 SO)真人快打: Armageddon (Wii) 7.5 (7.25 SO)Rayman: RR (360) - 7.25 (6.75 SO)Monster Madness: Battle for Suburbia (360) - 7.5 (7.25 SO)终极动员令3:泰伯伦战争 (360) - 8.5 (7.75 SO)Infernal (PC) - 4 (5.5 SO)Touch the Dead (DS) - 7 (6.25 SO)Brooktown High (PSP) - 6.75 (6.5 SO)世界树的迷宫 (DS) - 6 (5.75 SO) <---- GAF am cry =(Aedis Eclipse: Generation of Chaos (PSP) - 6 (5 SO)口袋妖怪 珍珠&钻石 (DS) - 8.25 (8.5 SO)Zendoku (DS) - 6Cube (PSP) - 5Time Ace (DS) - 6.75Death Jr. and the Science Fair of Doom (DS) - 7Diner Dash (DS) - 7.25
namco《时间危机4》可能移植至PS3~将采用无线光枪手柄!! 根据权威游戏媒体IGN透漏,Namco旗下街机游戏《时间危机4》将有可能移植至PS3,并采用新无线光枪手柄!该消息目前尚未经官方证实,不过根据以往经验,移植可能性极大!
[评测] 蜘蛛侠 3 国内玩家 琳斯雷特渥克 的评测游戏名称: Spider-Man 3 游戏平台: X360/PS3/PS2/PSP/Wii/NDS/GBA开发厂商: Activision/Treyarch 游戏类型: ACT 游戏售价: 59.99$(PS3版 普通)
[号外]BANDAI NAMCO GAMES名誉相谈役 中村雅哉 被授予"旭日小勋章" BANDAI NAMCO 现名誉相谈役及创业者,中村雅哉.平成19年春(2007年)被授予"旭日小勋章"中村在1955年设立了NAMCO的前身中村制作所.在之后的半个多世纪里,扶持着企业共同成长,并通过各种协会活动向着业界全体发展.因为在映象关连产业里贡献突出,1986年曾经被授予蓝绶褒章.这次也是中村第二次被授予国家勋章.中村雅哉略歴 大正14 年(1925 年)12 月24 日生昭和30年(1955年) 6月 有限会社中村制作所(现:株式会社BANDAI NAMCO)设立 社长 昭和52年(1977年) 6月 株式会社NAMCO社名変更 昭和61年(1986年) 4月 蓝绶褒章受章 平成 2年(1990年) 6月 株式会社NAMCO会长就任 平成 4年(1992年) 4月 株式会社NAMCO会长兼社长就任 平成 9年(1997年) 10月 通产省情报化促进贡献个人 通商产业大臣表彰 平成14年(2002年) 5月 株式会社NAMCO会长就任 平成18年(2006年) 4月 株式会社BANDAI NAMCO、及株式会社NAMCO(新设) 会长就任 平成18年(2006年) 6月 株式会社BANDAI NAMCO、及 株式会社NAMCO名誉相谈役就任 平成19年(2007年) 4月 旭日小绶章受章 现职 株式会社BANDAI NAMCO HOLDINGS 最高顾问 株式会社BANDAI NAMCO GAMES 名誉相谈役 株式会社NAMCO 名誉相谈役 财団法人ニューテクノロジー振兴财団 理事长 フェニックス电机株式会社 相谈役 日活株式会社 名誉顾问 东京商工会议所 常议员 社団法人日本アミューズメントマシン工业协会 名誉会长 财団法人デジタルコンテンツ协会 顾问 社団法人日本イベント产业振兴协会 会长 财団法人日本科学映像协会 副会长 财団法人日本科学技术振兴财団 理事 ★旭日小绶章 管辖:総理府 赏勲局 制定年:1875年(明治8年)4月10日 発表时期:毎年2回、春4月29日(昭和の日)、秋11月3日(文化の日) 概要:对于国家及公共事业有着卓越贡献的人物授予的勋章.1964(昭和39年)年开始每年春秋颁发两回.原则上只授予70岁以上的人.2003年(平成15年)取消了年龄限制.并废除了等级.改名为「旭日小绶章」 「きょくじつしょうじゅしょう
!!!史上最华丽BOSS战!!! DMC4 Nero VS Berial 等3段正式版HD演示 本段映像中NERO将挑战七大魔神之一的Berial(Beliel,Beliar),关键字:燃,激,湿!分辨率:1280×720 大小:105MB持续时间:5分04秒http://www.gamevideos.com/downlo ... battle_1280x720.wmv本段映像中NERO将挑战2头冰兽,关键字:摇,甩,扔。分辨率:1280×720 大小:55.6MB持续时间:2分40秒http://www.gamevideos.com/downlo ... estage_1280x720.wmv本段映像就是正式版的第一关,关键字:无分辨率:1280×720 大小:94.1MB持续时间:4分35秒http://www.gamevideos.com/downlo ... 4.demo_1280x720.wmv
Lazard:今年软件销售将会上升15% 分析公司Lazard的Colin Sebastian表示,今年软件销售将会保持强劲的势头,特别是在游戏软件方面,同时他也提到到,如果PS3再不降价或者获得良好的软件支持,就别想销售状况好转。“我们相信游戏软件在今年余下的这些时间里将会一如既往地保持着良好的增长势头,同时,我们也可以期望北美今年的软件销售将上升15%。”Sebastian对今年的软件销售充满信心。“2006年的销售状况良好,我们同样可以期待一个不错的2007。”他表示,一些新游戏例如《前线:战火之源(Frontlines: Fuel Of War)》的出现会进一步刺激消费者的购买欲,市场也会因此更上一层。对于PS3,他则表示,如果PS3硬件不降价,而且软件方面又没有强有力的支持的话,假期前的购物热潮,索尼将要面对预期中的下滑。
台主机制造商称:索尼PS3游戏机制造成本预计将下降100美元 5月8日消息,据台湾游戏机及配件制造商称,由于PS3中应用的蓝光光学读取头(PUH)的供货预计将出现增长,同时价格预计将下降,PS3的生产成本有望下落高达100美元。 据Digitimes网站报道,索尼全资子公司索尼白石半导体(Sony Shiroishi Semiconductor)上个月宣布,其蓝-紫激光二极管(HD-DVD和Blu-ray Disc PUH的一个核心部件)月产能降扩大到170万个,并将在今年11月投产240mW蓝-紫激光二极管。业内人士指出,这意味着蓝色激光PUH的供应能力将大大提高,同时价格也将随之大幅下滑。 除了PS3的制造成本有可能下滑外,据市场调研公司iSuppli最新的估计,Xbox 360的生产成本已降低到了323.3美元
Revistronic公布战术冒险游戏《女巫》 Revistronic近日公布了一款第三人称战术《女巫》,将充分发掘次世代主机的能力,这款游戏将登陆Wii、 PS3、X360以及PC平台。 玩家将被带到恐怖黑暗的中世纪和丑陋的野兽游牧部落进行一番史诗般的斗争。在那个年代,邪恶的生物已经建立起了奴隶制的恐怖统治区。玩家扮演Gwen——一个美丽的野蛮女勇士领导反抗力量在残垣断壁间与恶魔战斗,同时营救受压迫的居民。玩家甚至需要学习恶魔的黑暗力量来增强自身能力。游戏相当强调团队合作:所有的人物、关卡、场景都是特别为提升合作游戏性而做的。玩家可以和由人工智能控制的队友一起探险或是通过网络选择别的玩家进行合作。 Revistronic制作组开发了一项特别的技术去制作这款游戏,将充分利用次世代主机技能给玩家带来前所未有的游戏体验。游戏中的一切场景和道具都有很高的互动性,玩家可以充分利用环境里的物品或是地形来克敌制胜。
PS3及Xbox 360精英版成本几何? Digitimes分别列出了PS3和Xbox 360精英版主机的各部件成本:(从上至下依次为:主板/CPU/GPU/芯片组、光驱、硬盘、电源、蓝牙/Wi-Fi、其它元件、外壳/底盘、组装成本、总成本、售价)根据索尼最近发布的新闻公报,蓝色激光拾取头组件的成本有望进一步下调:“索尼全资下属单位Shiroishi半导体厂4月23日宣布说将大幅提升蓝-紫激光二极管的产量, 目前已达月产170万支的水平,至今年11月还将量产240毫瓦规格的蓝-紫激光二极管。”这将使上表中的PS3零件成本大幅下降,据称将使总制造成本削减100美元;与此类似,根据iSuppli的统计数据,微软精英版主机的制造成本也压低至323.30美元的水平。
电视游戏成为影响美国总统竞选重大问题 电子游戏中的暴力问题是能够成为影响2008年美国总统竞选的重大事件?这种问题在过去基本上是不可想象的。然而现在,这一问题被真真切切地摆到了总统侯选人的桌面上。美国共和党主要竞选人——前马萨诸塞州的州长Mitt Romney日前提出,弗吉尼亚理工大学恶性枪击事件与电子游戏中暴力元素泛滥有关。 根据《华盛顿邮报》报道,Romney在弗吉尼亚州的Regent大学向保守的基督徒听众做演讲时说:“色情描写和暴力已经渗入了我们的音乐、电影、电视和电子游戏中。不久前的弗吉尼亚校园枪击惨案,其犯罪人就像之前科伦拜恩枪击案的两名校园杀手一样,都是受到了不良游戏文化的毒害。” Regent大学是由保守派部长Pat Robertson一手建立的,他也曾经是总统候选人之一。Romney此次在Robertson的协助下向保守派的共和党选民大献殷勤,正是试图比对手John McCain和Rudy Giuliani在佛罗里达赢得更多的选民支持。而最近一个阶段,电视游戏引发暴力事件的争论以及公众对于青少年犯罪问题的关注,正好成了侯选人们拿来大作文章的对象。
内幕!X360版《VR战士5》是求来的!!!! 内幕!X360版《VR战士5》是求来的!!!! 在今年2月PS3版《VR战士5》还没有发售前,SEGA就突如其来宣布《VR战士5》也会移植到XBOX360上。不过其实大家也许不知道,当初制作小组花了好大工夫说服了SEGA高层,才让《VR战士5》得以移植到XBOX360上。 负责开发《VR战士5》的两位游戏制作人日前接受美国游戏杂志采访时透露,其实当初《VR战士5》先开发大型电玩版,不过后来决定要移植到家用机上时,一直考虑到大型电玩版的Lindbergh与PS3都是使用Nvidia公司的绘图晶片,在移植上可能比较方便,二来因为当初PS3还未推出,预期PS3会买的很好,但没想到估计错了,非但PS3主机销量不好导致PS3《VR战士5》也买的差强人意,而且PS3平台上复杂的游戏程序让他们吃尽苦头,所以后来PS3《VR战士5》推出后,他们对次世代主机的印象就不好,不敢轻言说出再开发次世代游戏。 不过后来想想,连困难的PS3游戏都让他们经历过了,而且听闻XBOX360游戏开发环境很完善,他们也就很想试试看看,不过当时SEGA高层对于XBOX360的销量没有信心(尤其是日本的状况),为了说服公司高层,他们对公司保证绝对会让游戏赚钱的,而在接触过PS3与XBOX360两台不同主机的开发环境后,他们表示XBOX360的开发环境要比他们想的还要优秀,加上微软的给他们很多技术支援,所以XBOX360版《VR战士5》可以比PS3更突出的视觉表现。能够发挥出XBOX360的硬件优势,这也是微软吸引其它厂商的一大因素。
CAPCOM成立韩国子会社.专注网络游戏开发与运营 カプコンは2007年5月7日、韩国に100パーセント出资の子会社を设立すると発表。アジア市场にさらに注力していく构えだ。 新会社の商号はカプコンエンターテインメントコリア。家庭用ゲーム机用ソフトの贩売、オンラインゲームの开発および运営を行っていく。韩国のソウル市内の瑞草区に设立され、代表取缔役を务めるのは姜镇求(カン・ジング)氏。 今回の展开の経纬について、「とりわけ韩国は、オンラインゲーム市场としてすでに主要な地位を占めていることに加え、家庭用ゲーム市场においても、各ハードメーカーが积极的に进出しはじめており、今後の成长が期待されております。このような状况下、当社は、成长シナリオの実现に向けてアジア展开を加速させるべく、韩国に子会社を设立することといたしました。これにより、グループ全体の収益の拡大を図ってまいります」(リリースより)としている。 家庭用ゲーム机市场ではもちろんのこと、昨今ではPC市场にも积极性を见せるカプコン。『モンスターハンター』や『ロストプラネット』などを辈出した高いブランド力で、お隣の韩国でも市场の中心となれるか?http://www.famitsu.com/game/news/2007/05/07/103,1178520363,71256,0,0.htmlCAPCOM成立韩国子会社.专注网络游戏开发与运营.另外还会发售家用机游戏.估计是CAPCOM现有游戏的韩国版.至于会否开发面向本土化的游戏.就不知道了.
照片动作游戏《Vib ribbon》, PSN 游戏发售谈判中 SCEJ曾经在PS2上公布的全新类型的照片动作游戏《Vib ribbon》可能即将于今年登陆PS3,游戏计划对应PSN下载。 该作在1999年曾经发售过用“声音”游戏的版本,现在是用“照片”游戏了,游戏用手机拍摄的照片当背景,一切只需要USB的传送,充满恶搞的线条兔又回来了。オーストラリアのゲームイベント GO3にパラッパラッパとウムゼモラミ, Vib Ribbon などを担当したマツウだとMasayaさんが参加をしたと言いますが, この席で, 现在 PSに発売された [Vib Ribbon]を再调整して PLAYSTATION Networkで売り出すためにソニ−と交渉をしていることを明らかにしたと言います.参照で, [Vib Ribbon]は 1999年に PS用に発売されたタイトルで, 自分が好きな CDを入れれば, その CDで発生するこっそり障害物を作る新しい方式を取り入れて话题になったタイトルです.
IGN 最受玩家欢迎游戏名次!! 1 Spider-Man 32 Spider-Man 3: Collector's Edition 3 Madden 08 4 All-Pro Football 2008 5 WWE SmackDown 2008 6 Devil May Cry 4 7 NBA Live 2008 8 Transformers: The Game 9 Calling All Cars! 10 Fracture
(NBA LIVE08)官网开通,公布各版本价格 http://bbs.a9vg.com/ul_img/200705/07//1178506104515.jpg
索尼、微软、任天堂入选全球最具革新性企业前50名 美国《商业周刊》近期发布了年度最具革新性企业的排行榜,电视游戏产业三大硬件厂商任天堂、索尼和微软都进入了前50位。这50家2006年度最具革新性企业的评选结果,是经由《商业周刊》波士顿顾问集团评选决定的,在业内有着相当的权威性。 根据统计结果显示,苹果公司今年成功捍卫了冠军宝座,凭借iPod在全球范围内的巨大成功,蝉联了2005和2006两个年度的最具创新意识奖。凭借搜索引擎起家的Google也保持了自己第二名的地位,而日本丰田汽车公司则由去年的第4名攀升到了今年的第3名。 在入选的前50名创新企业中,任天堂、索尼和微软三家次世代主机生产商被《商业周刊》列为最具开拓性的企业。任天堂凭借Wii的优越表现,在排行榜中名列第39位。全球第二大消费电子业厂商索尼则以微弱优势领先连锁零售业巨头沃尔玛,挤身前10名的宝座。不过在《商业周刊》评委的眼中,微软仍是目前最具革新性的代表之一,今年排名第5,与去年的成绩保持一致。2007排名 2006排名 公司名称 所属区域1 1 苹果/Apple 北美2 2 谷歌/Google 北美3 4 丰田汽车/Toyota Motor 亚洲4 6 通用电器/General Elactric 北美5 5 微软/Microsoft 北美6 7 宝洁/P&G 北美7 3 3M 北美8 43 迪士尼/Walt Disney Co. 北美9 10 IBM 北美10 13 索尼/Sony 亚洲39 —— 任天堂/Nintendo 亚洲完整名单请参见BusinessWeek官方网站:http://bwnt.businessweek.com/interactive_reports/most_innovative/index.asp
周刊ペミトング読者新一周期待新作顺位 http://ruliweb4.empas.com/ruliboard/gup/img_link6/132/131204_1.jpg
一步一步教你安装YDL 5.0 For ps3 一步一步教你安装YDL 5.0 For ps3前期硬件准备:USB键盘一块,USB鼠标一只,PS3手柄用USB线连接上PS3,优盘或者储存卡一块备份你的存档文件,切记。软件准备:Yellow Dog Linux 5.0 For PS3 安装光盘一张,下载见置顶贴;bootloader installer(1.3M):下载地址 http://www.playstation.com/ps3-openplatform/data/otheros.self将其复制到储存卡下 PS3-->otheros目录下(目录手动建立);bootloader(3.1M):下载地址 http://www.terrasoftsolutions.com/support/install/ps3/otheros.bld将其复制到储存卡下 PS3-->otheros目录下开始安装:1、进入XMB菜单,依次选择Settings -> System Settings -> Format Utility ->Format Hard Disk -> Yes -> Yes2、选择Custom,有Allot 10GB to the Other OS(为其他操作系统保留10G空间,其余给PS3),llot 10GB to the PS3 System(为PS3保留10G空间,其余给其他操作系统),我们当然选择给其他操作系统保留10G,然后确定。然后会警告硬盘上的数据会丢失,确定,然后格式化。3、将复制有bootloader installer和bootloader的储存卡或者优盘插入PS3,在XMB菜单中,进入Settings -> System Settings -> Install Other OS,按照屏幕提示完成安装,然后在XBM菜单中,Settings -> System Settings -> Default System -> Other OS。默认启动选择其他操作系统,然后关闭PS3。4、启动PS3,将YDL的光盘放入光驱,光盘将自动引导启动。5、引导过程中,系统会检测你的显示设备,选择适合你的分辨率。6,然后正式开始安装前,会提示是否要检查安装光盘,以确定光盘完整,如果光盘没有问题,可以选择skip。不检测。7、选择语言,当然选择简体中文8、选择键盘,使用默认的即可9、初次安装会对linux分区进行初始化,选择确定。选择移去linux分区建立默认的卷即可10、为你的管理员帐号root建立一个密码,记得是8~16位,然后下一步11、然后显示恢复安装信息、在所选定要安装的软件包中检查依赖关系、格式化文件系统、然后开始复制文件。
PS3《敌占区:雷神战争》多人在线游戏模式画面公开 http://my.freep.cn/R.asp?U=Dmy/070506/12/0705061226097884_43219.jpg
《孤岛危机》最新多人试玩视频公布. 下载地址:http://chkpt.zdnet.com/chkpt/hd_sampler_download_start/http://www.gamespot.com/dl_movie/crysis_om_pc_050407.mpg?s=6170182&c=movie_ftp_931665&site=1&u=http://download2.gamespot.com/sd/3YxHJQ6wbseRkvgUktCZCld6ntT49i0iKH8B7YvBQr6x0h-uYpM99ta-18qouwVlGx5dhTT535HSUI3e8zwLjcoh0gRR-O1Z///d4/gsc/action/crysis/crysis_om_pc_050407.mpg
Final Fantasy Versus XIII 主角壁纸图一张 .
救死扶伤 PS3胜过X360 虽然加入时间不长,PS3对Folding@home所做出的贡献已经超过其他任何一个运算平台,对癌症、Alzheimer等绝症的研究做出了不可忽视的贡献。不过,当微软宣布Xbox 360也加入Folding@HOME[计划后,“救死扶伤”的能力也成为新一代游戏主机“角逐”的指标,根据目前数据显示,PS3的Cell处理器在蛋白质运算能力上明显超过Xbox 360那颗跳动的芯。“在Alzheimer症蛋白折叠、误折叠模拟计算中,PS3性能比一台普通PC快10倍,也比Xbox 360的CPU强大得多”Folding@HOME工作人员表示。不过,这只说明Xbox 360的CPU在性能上输给PS3的Cell,开发人员表示,尽管Xbox 360的芯“弱”,Xenon显卡性能却一点都不逊色,如果能够利用Xenon的性能,甚至比PS3处理能力还要高1 capita。如果Xbox 360与PS3的Folding@home之争继续下去,相信PS4与X720很有可能真的将“医疗能力”作为宣传的重要卖点。夏天快到了,如果PS5和XBOX 1080能够同时提供空调、冰箱的功能,相信对玩家更有实质性意义。
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北美HOME内测开始 原文:http://www.gwn.com/news/story.php/id/12515/Home_Beta_Launches_in_North_America.html在星期一于欧洲开始HOME内测后,现在北美方面的测试也随着展开此测试版随着其他新内容出现在今天的Playstation Store上(包括了Super Rub a Dub),如果你有幸被邀请进入封闭内测将可以下载此HOME测试版据Wikipedia的定义,Home是Sony对Xbox Live的回答"Playstation Home是基于Playstation网络服务的社区,并将于07年后半年时完全开放.Home可以允许用户创建个人形象.此形象可拥有自己的房子,并可用玩家得到的成就物品装饰.在未来此服务将进一步拓展,让玩家有更多的服饰选择,或者养宠物"
IGN PS3 <NBA LIVE 08> 游戏开发报告 原文地址:http://uk.ps3.ign.com/articles/785/785499p1.htmlNBA LIVE 08开发进度报告恩。。今年的主题是:5对5基础篮球。。。。 啊什么?以前NBA LIVE总是以“超级球星动作高空无敌灌篮EYETOY大脑微波控制”等等作为卖点,结果往往没人搭理,今年EA一改形象,声称这次NBALIVE08将回到篮球的根本,一场5对5的篮球比赛。说个题外话:MADDEN NFL今年的重点也是在橄榄球上当然,回归篮球的基础和根本意味着他们承认前几年NBALIVE大肆夸张的路线是错误的所以呢,EA今年把这个游戏分为以下几个部分:进攻,防守,投篮,传球,运球。我们今年就把这些最根本的篮球基础做好了。我们IGN的几位同事有幸去了加拿大工作室观看他们最新的进展。结果,我感到非常非常的满意。不是因为这个游戏,现在说这个还太早。我是说他们的员工餐厅非常棒。
PS3 '澳大利亚' 本星期软件销售名次 .
将传闻再次粉碎 Sony公开称PS4子虚乌有 Sony英国官方发言人已经否认了此前有关PS4将在2008年发布的消息,并称这一传言“子虚乌有”。 本月初,澳大利亚网站Smarthouse援引一位“Sony内部人士”消息称,Sony将在2008年底推出下一代PlayStation游戏机。 Smarthouse声称,PS4将采用现有PS3芯片组,在附件与存储上有所不同,同时提供新流媒体管理软件以适应家庭娱乐需求。 Sony官方已经对上述消息进行了明确否认,PS4至少在2008年前不会登场。
野村哲也:主角不再是索拉,《王国之心》新作可能登陆掌机 Square-Enix公司游戏制作人野村哲也早在《王国之心II 最终混合版+》发售时就曾经透露,下一款《王国之心》新作不会是《王国之心III(Kingdom Hearts III)》。近日他在接受记者采访时重申了这一观点,并透露新作将从完全不同的角度讲述《王国之心》的故事,而且可能选择掌机平台。 野村哲也在接受采访时表示,《王国之心》新作的背景依然以Square-Enix和迪士尼旗下的众多人气作品为依托,但主人公不再是原创角色索拉。野村哲也说:“索拉依然还有不少潜力可以挖掘,但我想在新作中将更多地讲述其他角色的故事。” “我想我可能会把重点放在罗克萨斯身上,讲述他由诞生到最后消失的过程,这无疑将是一次十分有趣的经历。”野村哲也继续补充道:“我还希望在新作中讲述米奇在黑暗世界中的冒险和他的所见所闻,详细解释米奇是如何得到他的钥匙刃等其他原作中遗留的迷团。” 关于新作的故事背景,野村哲也表示新作将会与《王国之心》系列前作有所不同,重点叙述更多原作主线剧情之外的故事。不是系列的正统续作,而更像是类似于轶事一类的外传性质作品。此外他还透露,新作在游戏系统方面也将有所调整,而且他本人非常希望能把多人联机的要素加入到游戏中去。 他说:“不用说,多人联机游戏的魅力对我很有吸引力。如果按这个思路开发下去,那么究竟是选择PSP还是NDS作为游戏的平台确实将是一个艰难的选择,而且手机也不是没有可能。”
SE开发新作《最后的幸存者》 近日有消息称,Square Enix公司正在开发一款游戏。目前大部分的信息还不明朗,只知道这款游戏的暂定名为《最后的幸存者》(The Last Remnant)。SE于昨日注册了这一游戏名。 关于这个新游戏,SE还没有给官方的声明和信息,也没有确定游戏将登陆哪个主机平台。不过看来很可能会是一款PS3游戏。由于前段时间SE公布将转变经营模式,全力开发老游戏的重制和续作,一些人也推测新作可能是玩家们长期期待的《最终幻想VII》重制版。
[评论] CNN认为PS3败相浓厚 PS3自从200年11月推出以来就一直遭遇销售不振的低迷,甚至连SCEI会长 久多良木健 都为了PS3销售不振的失误而引咎辞职。另外根据美国CNN新闻网的分析,他们甚至下了 [SONY步步错] 的严重标题,并认为PS3目前败相浓厚,希望SONY高层警惕。CNN引述最新一期商业周刊的内容,对照任天堂如何展现奇招让WII能势如破竹席卷全球市场,相较之下PS3的一连串行销策略则是步步错,虽然还不到满盘皆输的掺况,但3台新主机中PS3的败相最为浓厚。而CNN也认为WII能异军突起有很多重要原因,低价策略、创新的WIIRREMOTE遥控器、重视乐趣、老少咸宜、简易的开发环境、丰富的游戏阵容。。。等,都是WII热卖的重要关键,但很尴尬的是WII的成功的优点,恰巧都是PS3目前落后的缺点。而任天堂游戏制作人 宫本茂 也很明白的指出,WII的成功只有一个要诀,就是 [知道玩家想要什么],因为玩家对目前游戏已经失去新鲜感、对于越来越华丽的声光效果已经麻木、对越来越复杂的游戏操控界面已不耐烦,而WIIRREMOTE遥控器的设计,就是以回归原点的角度出发,希望让玩家重温最初玩游戏的感动与乐趣。不过PS3的设计路线还是封闭在重视画面的老路,用最强的硬体希望能创造最华丽的画面,但也让玩家对游戏越来越麻痹,不过要打造华丽画面的代价就是高涨的游戏成本,让中小型厂商无力负担活不下去,PS3只是在越来越干涸的红海中厮杀,而非像WII完全跳脱思维,另辟全新的蓝海市场。CNN认为目前SONY针对PS3的策略已经完全失焦,不象任天堂坚持WII的创新路线,或者微软巩固XBOX LIVE网络发展以及完善的开发环境。PS3强打BD蓝光光碟市场却是还没有成熟无法取代现有的DVD市场,想要推广游戏但却遭遇开发困难游戏难产的窘况、想要推广网络仍还是只是有梦最美的空中楼阁阶段。PS3目前败相浓厚(但还至于无法翻身),SONY要对自己的策略失误负最大责任,只可惜了PS3真的是一台不错的主机,就看SONY怎么励精图治扭转败局了。。。。http://money.cnn.com/2007/04/27/magazines/business2/sony_playstation.biz2/index.htm?postversion=2007042710
谜之伊瓦利斯新作:VS(2?/复刻?) 根据FF12发售时访谈,河津蠢蠢欲动的魔手已经伸向的是伊瓦利斯最高神作:VS。连FFTA2都可以搞出来,VS复刻是必然的。 スクエニパーティーでイヴァリースアライアンスの新作発表とのこと。またアライアンス関连作品を体験することでスタンプがもらえ、3つ集めると特制クロックがもらえるとのこと。 発売雑志の河津氏インタビュー记事によると、海外でベイグラの続编が热望されており、自分もやってみたいとのこと。同じイヴァリースアライアンスタイトルであるFFT狮子戦争の方は、先日から放映が始まったCMの効果でしょうか、予约が急増しているとのことです! ■2007年2月27日欧州でのFF12発売イベント:皆川氏・河津氏インタビューでベイグラントストーリーの移植などについてはもう少し考えさせてとのこと
“PlayStation Eye”的最强机能是麦克风 http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2007-05/4125800.html“PlayStation Eye”的最强机能是麦克风 “EyeToy”之父Richard Marks日前针对刚刚发表的“PlayStation Eye”发表了评论,他表示这款次世代EyeToy所搭载的机能中最先进的机能是麦克风。 Richard Marks表示:“Hands-free voice input 应该算是‘PlayStation Eye’的惟一重要的特征,以前为了获取清晰的语音数据必须使用耳麦。现在有了‘PlayStation Eye’全新的麦克风机能,玩家无需戴上耳麦就可以进行交谈。‘PlayStation Eye’的麦克风机能可以将风声、交通噪音、风扇等其他杂音进行过滤,就连PS3游戏中的声音也能通过特殊的处理清除。” 目前“PlayStation Eye”的售价尚未发表,不过Richard Marks透露:“‘PlayStation Eye’将与‘EyeToy’一样是一款可以让所有玩家都能够轻松接受的周边产品,虽然我目前还不知道它的售价何时发表,但‘PlayStation Eye’试作品的大概成本和‘EyeToy’相差无几。”
“PS Home” 支持P2P功能? http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=163198使用PS3 HOME点对点分享文件可以吗?答案是肯定的。 星期三, 2-May-2007 11:06上午谈论HOME对等文件分享,索尼花费了很久研究对等文件分享测试的内部β在线平台, 已将这一功能归入到索尼的在线平台PS3 HOME中。 SonyProtectionGroup.com 声称随着得到信息从一源头那里在索尼发展分享网络"那的一点对点文件时,将允许用户无缝观看并且分享电影"。 PS3 Home to get P2P file sharing?Wednesday 2-May-2007 11:06 AM Talk of peer-to-peer file sharing in Home hits as Sony takes the online platform into internal beta testingIt's being suggested that peer-to-peer file sharing will be included in the feature set of Sony's online platform PS3 Home.SonyProtectionGroup.com claims to have received information from a source on Sony's developing a P2P file sharing network "that will allow users to seamlessly watch and share movies."The site adds how the network operates is that a user downloads a chosen file and the movie will then start playing automatically. But it's all rumour of course, and the site labels it as such. Sony's European arms had not got back to us on our query regards the rumour at the time of writing. Sony has begun the internal beat testing of Home and it'll be open to the public shortly. Just in case you don't know, Home is a customisable online community service that lets users create avatars, interact with other Home-ians, customise an assigned apartment, show media stored on your PS3 hard drive and display 3D trophies unlocked through in-game milestones in PS3 games.As yet there's no official word on dates for an open beta, but previous information on Home coming to light has suggested such will kick off between August and October. The full version of Home, which will be a free download, is expected to hit in October 2007.
“PS Home”内测图片(5P) .
ROCKSTAR公司说 :PS3版的GTA4由于采用蓝光,所以游戏内容丰富程度 新闻连接:http://kotaku.com/gaming/uh%2C-o ... d-by-360-257184.phpGTA4制作公司rockstar说:由于xbox360光盘容量较小,所以xbox360版本的gta4游戏内容将无法完全诠释,而ps3凭借其大容量的蓝光光碟介质存储,游戏内容将比360的丰富很多倍
PS3 韩国発売开始迫切 (?) http://www.sonystyle.co.krイベントで 6月 25日前までブラ非我 X 正常品登录したサラムエハンして抽选で ps3を与えると言いますねps3 韩国発売开始がわずかとなったようです.出処 : http://www.sonystyle.co.kr
韩国 PS3 官方主页开放? 韩国SCEI 已在近日开放了 PS3 菜单登记页。预示离首发日不远了???SCEI韩国主页地址: http://www.playstation.co.kr/
NPD月销量总结:X360形势一片大好,《战神II》三月独占鳌头 根据美国NPD调查机构从3月4日到4月7日的行业跟踪统计,尽管PC平台游戏的销量整体有所下降,但家用机和掌机平台游戏销量依然势头良好。3月销售冠军当属PS2硬派动作游戏《战神II》,这是SCEA自2005年系列初代作品后的第二款热卖续作。游戏三周销量833,000套,有望超过前作的销量。 目前三大次世代主机中,X360游戏在销量榜上占得了最多的席位,NPD3月家用机游戏销量排行榜中前10位里有4款是X360的游戏。其中卖的最好的《幽灵行动 尖峰战士2》从3月6日发售以来累计销售了394,000套。紧随其后的是初次登陆X360的《吉他英雄II》,四天卖出291,000套。同样进入前十的还有《MLB 2K7》(165,000套)和《街头格斗 偶像》(148,000套)。 X360的主要竞争对手PS3同样也有软件出现在前10名,一直受索尼全球研发工作室总裁的菲尔·哈里森热捧的SCE第一方竞速游戏《机车风暴》,成为了21岁以上玩家们的最爱,初次登场就迈出了坚实的步伐,累计销量达到了199,000份。另一方面,随着Wii游戏在北美热度的不断提升,同捆附带遥控器手柄的《Wii Play》3月也卖出了273,000套。 NPD 3月的市场报告也标志着新一代主机与现有主机的全面更迭交替。NPD官方第一次停止了初代Xbox和NGC硬件及游戏软件的销量统计和排名,同时NPD方面还表示,因为两台主机的相继停产,所以现在决定中止两个机种的统计更新。 PC游戏方面,情况与2月相比基本上没有变化。《魔兽世界》和《模拟人生2》交替占领第一名的宝座。《模拟人生2:四季》仍然是3月份最受欢迎的PC游戏,而《魔兽世界》的最新资料片《燃烧的远征》排名紧随其后。当然3月也有一些新鲜血液补充进来,EA的新即时战略游戏《命令与征服3》上个月表现神勇,一举夺得第四名的成绩。
俄罗斯 PS3 首发庆祝聚会照片... .
《忍者外传∑》开发者,"可能会开发其他的动作游戏" .
上海育碧出品!次世代《Endwar》最新游戏画面曝光 Tom Clancy是著名的军事题材小说家,他也与法国Ubi公司有着密切的联系,Ubisoft制作的《细胞分裂》系列以及《彩虹六号》系列等等多款作品都是由Tom Clancy负责剧本。日前,Ubisoft公布了又一款Tom Clancy操刀撰写剧情的游戏《Tom Clancy's Endwar》,本作的发售日将会在2007年和2008年之间,目前还未确定。 本作登陆平台为PS3/Xbox360/PC,游戏是由开发了《细胞分裂4》的育碧上海公司负责制作,本次的《Endwar》将会是一款全新的原创作品,目前游戏的任何细节都为有所透露,本作的初次公开权已经被EGM杂志买断,具体内容将会在EGM六月号中公开,这本杂志将会在5月8日发刊,对本作有兴趣的玩家不妨继续期待。
《DOA》新作登陆PS3?Capcom准备重制初代《洛克人》 最新一期的电子游戏杂志《EGM》透露,2007年下半段可能有多款此前从未公开的游戏作品亮相,而且其中PS3平台新作为数不少。 素来以各种五花八门传闻而闻名于业内的《EGM》此次再暴猛料,透露说Tecmo公司旗下Team Ninja小组的著名格斗游戏系列《死或生(Dead or Alive)》,不久后将有一款对应PS3的新作公开。但没有透露这款游戏是不是X360上《死或生4》或《死或生 极限沙滩排球2》的移植版。 《EGM》透露的另外一个比较有意思的消息是,Capcom目前正在计划重新制作旗下经典动作游戏 系列《洛克人》的初代作品。据悉,游戏将主要在画面等方面进行调整,但其他具体细节尚不清楚。而且《EGM》还透露说,这款重制版的《洛克人》将首先在PS3上以下载游戏的形式推出。 对于RPG游戏的爱好者来说,《EGM》也透露了不少值得关注的信息。首先是日本一软件公司的《魔界战记》系列可能将于年内登陆PS3平台的传闻。其次,《EGM》再次透露Square Enix将在年内公开《王国之心(ingdom Hearts)》系列新作,但同时强调说本作不是《王国之心3》。
周刊 '英国,丹麦' PS3 游戏销售名次 .
忍龙SIGMA的排名分数要点攻略 玩家: figo370提供1.×□一起按 会有锁定攻击的跳跃出现2.△○就是释放忍术.(通关时残存的忍术施放次数会影响评分)3.敌人死后出现的魂原来不是 赚分数或者强化用的.竟然是加速畜力攻击的畜力速度的...(-。-)关于 online分数评价里的几个评价点(包括了通关的评价以及online的评价项目):1、通关时间2、杀敌数3、Clear 回数4、忍法 剩余次数5、忍法使用次数6、必杀使用次数7、Game Over次数其中貌似 5、忍法使用次数 6、必杀使用次数 7、Game Over次数 不影响通关的分数计算。我的分数攻略的过程:几个关键要素时间:对比排名 top10 的几个成绩 发觉他们的通关时间都比我长好多。于是我就观察每次通关的时间对分数的影响,发觉只要在一定时间内通关就会给你一定的分数,再快也没用。杀敌数:会对成绩有影响,但是杀的多了反而会因为增加了通关时间反而获得了更少的分数。Clear 回数: 就是 在游戏进行时按L2 打开实时战斗统计菜单,里面的time 在变成零之前,全灭当前敌人,就会获得额外的10000分奖励。如果在规定时间内没有完成clear,则下次再经过此场景的时候,敌人会重复的出现,但是此时已经没有分数加算了,对成绩有影响的只可能增加连击数和杀敌数。另外要注意的是,敌人并不是死了就立刻停止时间的计时的。而是要等最后一个尸体化成灰才停止。所以一般要多留1.5秒左右时间。要不然会算你clear失败。连击数:combo次数 X 10分 也就是说你打了50combo才 给你500分。。感觉这个不太值得。因为你combo这么多次,那么必定会使得clear的时间条件失败,损失10000分。畜力攻击:在使用畜力攻击的时候,畜力成功命中敌人 会获得2000分的奖励.我的攻略流程: 我使用的武器是大剑,因为攻击力高畜力攻击范围也大。要得就是杀敌速度,要不然clear不好达成。地图最开始,先进菜单换成大剑,之后就马上畜力,等前面的忍者跑过来的时候也差不多能畜好绝技了,之后杀之,同时有畜力攻击的2000奖励。之后赶快回头跑几步,防止把魂吸到身上而浪费加速畜力的机会。 之后估计好第二个敌人出现的位置,畜力,因为有魂可以加速畜力。所以时间绝对来的及。顺便又获得2000分的畜力攻击奖励,这2个杀完之后就算完成第一个Clear了,奖励10000分。 第二批敌人是在上山的路上的2个空降兵,由于时间来不及畜力,只能先杀死一个,注意砍3、4下就够了,要节省时间。之后用第一个人出现的魂加速畜力干掉第二个。同时看好时机获得畜力攻击奖励。 第三批是在折壁三角跳之后遇到的3个。但是要注意最开始只能看到2个。杀死之后在井上会跳下来一个。 第四批是到了屋子外面。这里时间感觉非常紧,直接普通攻击一下斩2个 时间才来的及。 方法是 对着那两个火灯砍下去,基本能同时砍到2个人。 第五批是房间1里的n个忍者,这里有几个罐子,其中有魂,我的方法是一上来就打罐子,之后用畜力攻击clear,同时赚畜力攻击奖励 第六批是房间2里的n个忍着,先杀一个,之后用魂畜力。同时赚畜力攻击奖励 第七批是走廊上的3个。这里时间也要注意。 第八批是有字画的那间房,箱子右边的灯里有魂。 第九批是进入字画后的那个房间,里面有12个敌人,也是先杀一个之后不停畜力+畜力攻击奖励 第十批是从掉入地道出去之后的房间的路上的2个敌人,时间紧,普通攻击1次杀2人方可来的及。 第十一批是在走廊解迷完成之后出现的3个人。时间紧,普通杀之。 第十二批是进入存档点过后的长回廊上的2个白衣忍者,因为是他们从远处跑过来,所以有时间慢速畜力。之后用第一个人掉的魂速畜杀另一人。别忘了畜力攻击奖励 第十三批是boss门前的一队人。有时间慢畜力,之后用其出的魂不停的快畜力,全灭敌。 boss:用大剑打时间充裕的很。用□□△△△慢慢磨他的血就ok了,一轮攻击一般能打中1-2下。 同时要看准时机按防御+反击。
PS3 <Dark Sector >新视频 视频地址http://www.n4g.com/News-37193.aspx
阿里纳斯出任<NBALIVE08>游戏封面大将军步麦迪后尘 华盛顿奇才当家球星吉尔伯特-阿里纳斯将出任EA Sports NBA Live最新版本的封面人物。 EA的NBA Live系列是全球最富盛名的经典篮球游戏之一,倍受广大篮球游戏迷的喜爱。对于一名篮球运动员而言,能够登上NBA Live的封面是对其个人篮球技艺和球迷人气的一个肯定。此前,蒂姆-邓肯、凯文-加内特与德维恩-韦德先后出任过NBA Live的封面人物,去年EA推出的NBA Live2007是以休斯敦火箭球星特雷西-麦格雷迪为封面。 最新版本的NBA Live仍将于今年秋天推出,据悉新一期游戏封面人物的挑选工作已经结束,阿里纳斯击败了人气极旺的“小皇帝”勒布朗-詹姆斯成为了新一代封面人物。 阿里纳斯能够压倒詹姆斯,首先取决于他的球技,阿里纳斯本赛季场均为奇才贡献28.5分和6次助攻,是奇才连续第三年杀入季后赛的首功之臣。此外,阿里纳斯是一位喜欢搞怪的球员,时常会有一些惊人的言行,很有看点,这也是EA选中他的一大原因。 阿里纳斯本人就是一位游戏迷,目前正在养伤的他闲暇时间基本都是在游戏中度过的,不久前阿里纳斯还在自己的博客中透露他正痴迷于网络对战,一时不玩便会感到空虚无聊。
索尼杀羊事件”引发众多非议,官方称报道描述纯属“夸张” 索尼SCE官方为庆祝旗下第一方动作游戏大作《战神II》在欧洲首发,举办了一场声势浩大的庆祝活动。然而活动进行中,官方安排的一场以残忍手段现场宰杀山羊并请宾客们现场分吃的场景事后却引来了众多非议。特别是在对电子游戏引发暴力事件的争论日益升级的最近一个阶段,索尼官方的这一举动立刻招来了各界的反对与质疑。 事后索尼官方发言人对媒体称:“我们已经注意到了今年3月1日在希腊雅典进行的《战神II》首发庆祝活动中,出现的一些不和时宜的内容。”但他同时强调说:“我们对我们所提供的精彩游戏体验而感到自豪,同时我们也坚信它们都是正当且无害的,包括这场活动本身,决无冒犯来宾和广大消费者之意。”
PS3 NAMCO 街机射击名作 Time Crisis 4~~ Time Crisis 4 Have you guys heard of any rumors or anything that would involve seeing any information regarding time crisis for the wii? Sorry, but it doesn't look likely. Time Crisis 4 will be coming exclusively to PlayStation 3 and Xbox 360 complete with a pretty sweet wireless gun, so say little, dirty birds. However, no Wii version is currently planned. -- Matt http://wii.ign.com/mail/index.htmlIGN 各主机的专站页面有一区Mailbag负责由各区总编辑回答全球各地的来信,日前有位网友去信询问NAMCO的街机射击名作Time Crisis 是否会考量Wiimote的指向功能而推出新作...总编辑Matt表示NAMCO的街机射击Time Crisis 4将于360/PS3上随一款无线光线枪发行。
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