壹级天灾◎
悠远之星空
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 27
粉丝数: 105
发帖数: 4,105
关注贴吧数: 20
语言成真,贝塞的微博
Doom guy和士官长
xboxera制作的XSX宣传短片
新闻:漫威蜘蛛侠重制版存档居然不互通
新闻:在支持Smart Delivery的数字游戏中的标志 在支持Smart Delivery的数字游戏中开始出现“针对Xbox Series X | S优化”的图标,表示开发人员已经完成了额外的工作,以充分利用XSS和XSX的独特功能。
XSS真的小,摆电视前面
新闻:XSX的底部显示“ Hello From Seattle”
新闻:游乐场工作室增加了更多的招聘信息,目前共有81个招聘信息。
xbox官推:我们已经等不及让你体验世界上最强大的游戏机了
数毛社文章:PS5肯定会大卖,但索尼的失信正在侵蚀人们的信任 1、八月份,索尼确认PS4 Dualshock无法与PS5游戏配合使用。索尼在解释这一决定时表示,相信“ PS5游戏应利用我们为平台带来的新功能和特性,包括DualSense无线控制器的功能”。黑蜘蛛用到了ps5的手柄特性,结果跨ps4,打脸一; 2、索尼对PS5预购的诺言不兑现。索尼在八月份表示,不会对PS5进行预购。PlayStation全球营销负责人Eric Lempel说:“我可以肯定地说,我们会在预定时间通知您。”--结果gameshow一结束就立刻预购,打脸二;
新闻:赛博朋克题材游戏《Observer:System Redux》11月10日发售
新闻:微软官网放出XSS和XSX的纸盒模型模板
新闻:根据美国线上零售网站Target显示,XSX手柄卖59.99美刀
Xbox Series S-加载时间
不要忘记预约时间
微软不想通过Xbox主机筑墙 希望接触更多潜在玩家 尽管 Xbox Series X/S 这两款主机将会在11月发布,但微软在次世代的策略将不再围绕某一主机平台展开,他们正计划通过自己的流媒体服务“xCloud”,去接触潜在的数亿玩家。在与Fast Company的新近谈话中,Xbox 的老大 Phil Spencer 阐述了微软的一些做法,他们不希望“在 Xbox 的周围筑墙”。“微软在游戏行业这条道路上已经走了很久了,我们希望为数亿乃至数十亿的玩家提供一个玩游戏的平台。”Phil Spencer 表示:“在 Xbox 的周边‘筑墙’,想要继续你喜欢的游戏体验,那就在今年秋天去买一台主机——这样的做法不符合我们团队的价值观。” Phil Spencer 此前曾表示希望能够达到20亿的玩家规模,而因为各方面的原因,通过主机平台是无法实现这一目标的。但是凭借着 xCloud,只要你有一台智能手机,那你就是 Xbox 的潜在玩家,这无疑是笔大生意。 xCloud 在本周刚刚正式推出,还处在非常早期的阶段,因为苹果的政策原因,在 iPhone 上的生态也不算太好,现在实际上能够接触到的群体还比较有限。
刚去知乎溜达一圈,差点以为书记被盗号了 居然说微软好话,啥情况。
新闻:Ori2登陆NS 并且开发商在推上了说帧数保持60帧。朋友们,没玩的该玩了。
新闻:被开除“党籍”的dusk又有话说,ps5拖生化8后腿 “业内”爆料说,生化危机 RE8 本来是跨世代游戏,内部和测试的反馈都很好,结果 Capcom 的某些想法因为本世代的硬盘载入速度不行,所以就砍掉了 X1、PS4 版本更绝的是后面,Capcom 得以欢快地加入很多新特效、新特性、高清建模等等。结果现在才发现,XSX、PC 的表现都不错,却因为 PS5 性能问题拖后腿了现在内部争论,究竟是缩水特效和特性找出原因、全力开发次世代版,还是为了销量跨世代发行...
育碧这么快就开始跟进索尼那边的涨价了
新闻:XSS的游戏容量比XSX小30% IGN近日采访了Xbox项目管理总监Jason Ronald,再结合Xbox系统架构师Andrew Goossen之前透露的细节,IGN发布了关于Xbox Series S主机的8个细节:XSX/S计划始于2016年,微软从一开始就想推出两个定价不同的次世代主机。他们的想法一直是让两个主机提供同样的核心体验,同时允许开发商缩放游戏,以同时适用于这两个主机 容量方面,由于贴图分辨率降低,XSS上的游戏应该比XSX版小30% 微软并不认为XSS会限制次世代游戏,因为Ronald认为这两个主机的核心能力是“一样的”,此外开发者在如何在主机分配资源上有着大量的选择 尽管XSS主打的是1440P分辨率,但它也支持输出完整的4K信号,如果开发商想利用这一点,他们可以选择使用XSS的这一能力。他们也可以采用比1440P更低的分辨率开发游戏,这样以来可以加入更复杂的画面特效 XSS和X首发时都会支持杜比视界(支持Netflix,迪士尼+,Vudu),不过对游戏的杜比视界支持要到2021年春季才会有 XSS能运行和XSX一样的光追效果,而不是缩水版,不过开发商可以选择将其关闭以加入其它的特效 微软不会在世代末期停止支持XSS 尽管XSS不运行Xbox One X强化游戏,但它对上世代游戏有着自身的改进,包括贴图过滤,更高更稳定的帧数,更快的载入时间甚至是自动HDR。开发团队也在寻求进一步的其他强化以改进某些Xbox One游戏,比如使用新技术强化分辨率,或者是将游戏帧数翻倍
新闻:Jim Ryan说XGP模式对PS5没有经济意义 当然没意义了,影响索的游戏涨价割羊毛。现在欧洲用户还在哇哇叫呢
前Xbox市场部总监:XSS帧数表现会超过PS5 索尼还没搞清次世代 今日凌晨,索尼终于宣布了备受期待的PS5的定价和发售日期。除了这些,索尼还表示了PS5游戏也将登陆PS4平台。而微软Xbox前市场部总监Albert Penello则谈到了索尼的PS5,并表示索尼的跨世代理念似乎与微软没有什么不同。除此之外,这位前Xbox市场总监还推测,微软次世代的Xbox Velocity Architecture(Xbox高速架构)与PS5的超快固态和一样强大,但是Xbox Series S在帧数方面会胜过PS5。Xbox前市场部总监Albert Penello在推特上写道: “当Xbox Velocity Architecture(Xbox高速架构)和PS5固态性能完全一样的时候,会发生什么呢? 然后事实证明,Xbox Series S的帧数更好,因为PS5要实现10.2t的浮点而超频运行,所以游戏不能达到60帧。这会很有趣的。” Albert Penello还补充说,他相信,当涉及到跨平台的第三方游戏时,玩家可以在Xbox Series S上看到比PS5更高的帧数。此外,Albert Penello表示,微软已经清楚自己将为次世代主机带来些什么,而索尼还没有。他在推特中说,虽然对于微软来说主机独占游戏变成了跨PC平台的游戏,但是对于Xbox的策略来说却是一个很好的验证方式。最后,Albert Penello又说到:“今天的发布会让我想起,没有哪家公司能做到100%完美的(主机)发布会。Xbox进行了一些挣扎,但是在消息传递方面却非常清晰和诚实。索尼竭力依靠一些差异化因素,然后在最后想到去解决问题。索尼走的路可真是奇怪啊。”
4k最高120帧,XGP,第一方,BC,兔奶奶
这小数点后面的99有点出戏
新闻:葡萄牙零售商上架了《质量效应 三部曲 复刻版》,登录XboxOne/PS4/Switch。
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
新闻:PS5生产受挫,降低产量预估
新闻:《我的世界:地下城》将于 9月29日 更新官方中文 未来所有 DLC 也都将支持中文
新闻:《幽灵行者(Ghostrunner)》将于10月登陆PC,PS4和Xbox One Ghostrunner是由开发人员One More Level,3D Realms和Slipgate Ironworks开发的第一人称网络朋克跑酷动作游戏,将于10月27日(星期二)登陆PS4,Xbox One以及PC上的Steam,Epic Games Store和GOG。 在Gamescom上展示游戏后,共同发行人All in!游戏和505游戏现在正在邀请玩家申请私人测试版。要申请,有兴趣的玩家可以加入Ghostrunner Discord服务器并提交申请。成功的申请人将获得Ghostrunner的专有访问权。在建筑师和刚刚崭露头角的盟友佐伊(Zoe)的指导下,玩家将能够发动针对从未见过的敌人的致命攻击,以具有致命性的杂技能力达到令人难以置信的高度,并入侵人类最终城市的网络。 预订《 Ghostrunner》的玩家将获得两枚“ katanas”的独家使用权,其中一枚是为每个启动平台专门设计的,在发布时无法达到。预订Ghostrunner时,PlayStation Plus订户和所有PC播放器均可享受20%的折扣。预订的Xbox One玩家可以获得10%的折扣。 Ghostrunner具有NVIDIA RTX光线追踪功能,并提供沉浸式和令人印象深刻的视觉效果,通常是AAA工作室所独有的。体验著名的朋克风格反乌托邦环境的精美细节,同时欣赏著名的Daniel Deluxe强烈的合成波音轨。 9月29日(星期二),Ghostrunner的最新免费演示将在PC版Steam上发布。
新闻:对于游戏玩家和投资者来说,微软的新Xbox是一件大事
Forza使用神经网络发展赛车AI
每天就盼着赶紧解锁。
新闻:xbox官网上线了XSS和XSX的详细规格
这年头会洋文拿不到第一手资料的
据说这就是XSS和XSX的包装盒了
新闻:微软和AMD推出下一代游戏 AMD官方社区最新发文:我是一生的游戏玩家,而游戏是我的内心。 游戏在全球拥有超过三分之一的人 ,游戏使世界各地和所有文化的社区聚集在一起。这是关于我们如何通过游戏学习和彼此联系的全部内容。备受期待的下一代游戏机正在释放游戏开发人员的全部创造力,以打造他们以前无法想象的游戏。 游戏是AMD DNA的核心。我们的半定制团队的任务是领导,创新并突破技术的界限,将世界带入沉浸式计算时代。大约五年前,我们在Microsoft的旅程中开始了这个梦想,我们梦想着听到来自游戏玩家的声音,将4K120游戏带给所有人。我们将与Microsoft和游戏社区一起,在这个假期里实现这一梦想。 就像在在线角色扮演游戏(RPG)中一样,我们由来自AMD和Microsoft的顶尖英雄组成的团队组成,共同应对挑战,并优化Xbox Series X片上系统(SoC)和Xbox Series S的各个方面SoC。我们的目标是在整个芯片,系统和软件上通过创新来提供转型设计,新一代性能和丰富的体验,游戏开发人员将与我们一起走上旅程的每一步。 备受期待的Xbox Series X将于 11月10日开始提供预订,并于9月22日开始预购。XboxSeries X将以8核心,16线程AMD“ Zen 2” CPU为游戏进行了优化。加上全新的RDNA 2 GPU架构,该架构也为我们即将面世的Radeon RX 6000系列图形卡提供了支持,我们提供了有史以来最强大的Xbox带来的改变游戏规则的性能。在关键的,新的硬件加速功能的推动下,例如基于革命性的Xbox Velocity架构从SSD到GPU的无缝内容分页,我们一直致力于确保游戏不仅外观更好,而且玩起来也更好 和DirectX 12 Ultimate Raytracing,可变速率着色和网格着色器。有一个搭档旅行总是很不错的。的的Xbox S系列将推出旁边的的Xbox系列X,并且由于其独特设计的AMD半定制的SoC也将包括下一代功能,如接近零加载时间,高帧率和这么多-都在最小的Xbox不断。 微软还通过 在微软的Azure数据中心中运行的Xbox Game Pass Ultimate( 通过带有Xbox Semi定制SoC的定制Xbox One硬件提供支持)为游戏玩家提供云游戏体验。从9月15日开始,在北美,欧洲和韩国的22个国家/地区,游戏玩家将可以在其Android移动设备上享受无缝的游戏体验。 Xbox Game Pass Ultimate包括Xbox Live Gold的所有优势以及用于控制台,PC和Android移动设备的100多种高质量游戏。从这个假期开始,Ultimate会员将免费获得EA的游戏会员资格,这样他们就可以玩EA的60多个最大,最好的主机和PC游戏。
xcloud控件演示视频
XSS的加载时间快了“一点”,这媒体厉害了,50多秒到10s,叫一点
支持杜比全景声的作品
渡神纪刚看老戴的视频 这一幕惊呆了
Xbox Series S快速切换演示
DirectML的效果,Xbox Series都支持
Xbox主机上无处不在的士官长
育碧的风景就是这么稳。
次世代有这游戏哪怕主机买999都稳
Surface Duo变掌机玩马里奥
Xbox News Briefing 2020, Pt.2
Xbox News Briefing 2020, Pt.3
Xbox News Briefing 2020, Pt.4
Xbox News Briefing 2020, Part 1
xbox的内容又被泄露了 没错,还是推上那个猫头从视频Xbox News Briefing 2020, Pt.1来看,XSS的发售日和售价之类的,应该计划是通过这个视频放出内容的,结果被猫头前几天提前泄露,导致微软后续的一系列推上行动。
通过AI实现角色3D模型自动装配
通过AI进行模型自动装配(简短演示)
大胡子限定款XSX
2001年的12t浮点和2020年的12t浮点
XSS运行了Xbox One S版的向后兼容游戏,同时应用了改进的纹理过滤,更高更一致的帧率,更快的加载时间和自动HDR
ps5和ps5de的的型号编号和包装盒中的物品是不是发现少了 ps5和ps5de的的型号编号和包装盒中的物品 是不是发现少了什么?没错,是价格,没有价格,意味着ps5免费送!
苹果已经改变了它的应用商店指南,在种程度上允许xCloud和Stadia
505 Games吃相难看
首页
7
8
9
10
11
12
下一页