红尘高跟♤
天蝎浅时光
――我不是一个好孩子,我不会说很煽情很漂亮的话,我只想说不要忘记,新人小时光一直在这里
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说个暴论,这环境除了策划有一半都是玩家责任 最明显的就是军备竞赛。一边骂策划抬高装备价格一边百万枪随便起。。是个人都知道这游戏根本没公平可言。。无非就是想起装备欺负人。提的那点TTK实战确实有丢丢用,但是绝大部分对局死的原因根本和这装备没啥关系。 不是先练练技术复盘一下 只会想着打不过就是挂,装备还不够好。。 互相在那卷数值。。 60万的绝密非得起个几百万装备进去你不亏谁亏。 还美曰战到爽 然后部分玩家受不了畸形环境搞出猛攻普坝。 。。 很多玩家承受不了自己就是个区在大坝被打成猪头。 就是靠着装备碾压。。。也就兴起一阵。。 还有长弓的没落也能看出玩家群体转变。。搜打撤这游戏最符合的图就是长弓没有之一。。大概是在过年那会跟风玩家进来后慢慢玩的人小。。这些人就不是搜打撤用户。。后面联动弄进来一群二游粪坑玩家那环境更粪了。 然后就是主播影响。人家主播为了节目效果赚米无可厚非。。。天天拿着个糖人号单3虐菜。人话就是王者打青铜区。别的游戏官方明令禁止的。这玩意这游戏还能上台面了。一到比赛比谁都区。。 这群玩家也没点B数。能配到一起的技术差距不会特别大。。靠什么能顶着三条枪线打得过人家。 天天想着清图清图。。对自己实力认知不清。菜又不多练。还没脑子。。
说个谬论八大菜系 以后只有川粤两家独大 鲁菜是菜系之首这个我认,不过更多只是象征意义。 先说一个点就是传承问题。。现在自媒体那么发达。 北方菜系我发现一个很严重问题。就是师承。 真得明媒正娶磕头敬茶才会教你真功夫。 很典型的例子 黄伟杰水汪汪。王刚拜师。 南方菜系虽然也有派系这种。但是没北方这么严重。 人家骂完是真愿意教而不是留一手。 第二个就是能不能撑得起高中低端市场。。市场盘子足够大才有更多资本入局才能更多厨师需求。才能培养更多厨师。这是套良性循环。。 除了川粤其他菜系或多或小都有点这个问题(这个有数据论证的) 不是高端上不去就是低端下不来。。像鲁菜偶尔有个黄焖鸡这种单个菜压根动摇不了整个市场。 第三个就是现代的饮食理念问题。。注重健康粤菜。。劳作一天川香刺激味蕾。。没那么多人有那个功夫天天给你食不厌精 再有一个冷链发展。。更别提味精这个大杀器。 第四个就是世界的传播。。问个老外。。知道这个是点心。。这个是火锅。这个是小笼包。这个是麻婆豆腐。这个是北京烤鸭。。 什么狮子头。葱爆海参。这些是个啥?
粤西人民真惨啊,这是真抢钱 按我平时回家那趟车。同样时间贵了整整两百。。 按同车型算。我才78享受同样时间 按同距离差不多翻倍也就一百五。。 同样价钱我能跑到南宁了。 抢铁地盘就没有比南广更香的线路了,
粤西人民真惨啊,这是真抢钱 按我平时回家那趟车。同样时间贵了整整两百。。 按同车型算。我才78享受同样时间 按同距离差不多翻倍也就一百五。。 同样价钱我能跑到南宁了。 抢铁地盘就没有比南广更香的线路了,
三件事我是看清楚了我父母,记住一辈子 第一次是初二时候期末考试, 我当时数学和英语都满分。全校就我一个做到。 很开心的回家没有一句鼓励的话。 反而被骂了一顿。 从此我学业一落千丈。(笑自己当时反叛期有点傻) 第二次 我女朋友,因为不喜欢硬生生拆了 当然有部分我自己原因,还是用我爸出事做手术骗我连夜飞机回家(回想起来父母是有小部分道理,但是我心底还是耿耿于怀。更不能接受拿这种亲情欺骗) 我那时候哭了三天。 冷战了一年没回过家没主动电话过。 第三次 我创业失败 欠了十几个W 后面进了一家公司,上升期还是自己兴趣的行业。但是工资初期不多。自己又得还钱。。压力山大。 下班各种兼职副业。 那年我整整瘦了四五十斤。衣服一年没买过。什么娱乐都不碰(除了抽烟,不然我怕自己真疯了) 偶尔手上真没钱了,拉下脸问拿几百以顶多十天八天给出去。。 (这里我不想多说,看清嘴脸) 还好我坚持自己证明自己对的,不知道那年我怎么抗过来了了,好几次想过自杀。 当然现在成熟了。 该负的责任也会负。 就是心底总有几根刺。 会变得冷漠了。
干员不平衡原因就是多角色选取 很多时候一个角色其实并不算太恶心。。多角色后1+1>2了 一个张姐不恶心。。3个轮流过来蚊子你就恶心爆了。 一个比特顶多吃两小蜘蛛。3秒后直接把他冲了。。 3个一直修甲吧你。 一个麦就那样。,3个就是3土豆雷6个闪谁都顶不 住。 甚至3个幽默进步男轮流开大也恶心你半天。 后面老黑我就预言。。3老黑总裁天团。。90秒一个大。 卡好时间一人30秒用一个。6个雷。一地小面包神仙也过不来
长弓开卡流是对的 进货一样。。 几把一个红。
看了个狠人的爆率统计视频 样本量巨大。 其实能看出部分东西的。 第一个就是摸容器会先判定数量。然后再判定物品颜色 再判定准确物品 这个其实沙色保险那时候都能看出来一些 第二个应该是存在保底机制。 第三个是每个物品都是独立判定的。(所以体感爆率也没那么低) 第四个出红的概率确实感人。。和物价一对比。 第五个我以前s1看过一个500次鸟窝的。。。没有(暗改) 结论就是什么玄学大多扯淡。。用的就是米池机制。。产出有所谓(上限)容器期望收益本来就可控 背后都是哈弗克大手 想多赚哈弗币思路就那样。 大家的一个小时都是60分钟。 要么有限时间里面摸尽量多的容器(刮地皮)。要么摸更多的高价值容器(自爆,摸卡) 再突出一个快,天下武功唯快不破(撤的快摸得快)。。。
第一次长弓这么多红 太感谢撞脸被我打掉的鼠鼠。。去雷达站吃剩饭给我吃爽了 没这个大包我那15格小背包还装不下 出了4个无人机 1个鱼子酱还有个新大红 送了个无人机给队友 鱼子酱鸟窝出的 一个无人机右边武器箱那出的。。 两个雷达站底下控制室出的。 然后雷达站平台还有一个。。航空箱还出了个能源4巨头
求解机密6套5套的都啥心态 除了做任务那些被逼急眼了能理解。。自己也这样起过。没觉得有啥快感啊。全靠装备碾压。 而且打过很多。十个有9个唐得很。动动脑子挺容易杀的。还没绝密玻璃大炮的人给的压力大
这个脑机二型一坨屎啊 现在都嫌弃占我爆率。。 N个点位。。 找一个得好几分钟。藏得又很阴间。 绝密你这样跑来跑去找嫌自己死得不够快。。。好不容易找到了裤裆又不能塞。。分分钟累半天给别人打工。。 机密确实容易带出去。。特么忙活半天开出来大概率一个金。,那时间刮几个地皮早比这赚多了。
我觉得这游戏最大的雷就是电竞化,所有骚操作都是这里引起的 这几年企鹅无论什么鸟游戏都想搞下电竞。 也不光企鹅,猪场,西山居这些也在搞。更何况企鹅可是有成功案例的(鲁 瓦这些) 不可否认电竞是有助于游戏寿命延长。也适合企鹅常青战略的方向。 更何况企鹅内部压力山大,手上有几千万日活。你是策划是你搞不搞。 问题在于有些类型天生适合电竞。有些就不适合搞。 强扭的大多搞得都一塌糊涂。 三角洲这两大类战场是适合搞电竞。问题在于大战场你人数再削减也比正常游戏人数要多。有一丁丁对这行业了解的都看得出来没几个俱乐部养得起几十号人。头铁注定会死路一条。顶多只能作为地区对抗赛做娱乐项目。 而烽火。 与其说是FPS 不如说这是RPG游戏。 射击只是它一张皮。。把他换成武侠搜打撤也一点不会违和。 看过架点杯都知道。 自己玩起来和别人是不一样的。。 比赛毕竟是个节目。。需要观众看得。 个个都当老鼠土豆雷谁特么看你比赛。电竞也就凉了 然后改赛制。头发都掉完了想出个什么双砖制。比赛是不无聊了。 然后一回头发现玩家玩得和比赛根本就是两个游戏。这个非常恐怖。。。只能怎么样? 改!!! 大红影响比赛怎么办。。到时候有狗运队摸两个非洲之心直接成冠军。 那不闹笑话了。 但是心呼吸机这些作为标志性物品不能砍。那就比赛不会出现。。 其他大红砍价值降低运气成分。 战备护甲啥的也提高。 至于地图嘛撤不掉就行。 所有种种操作目的就为了游戏与比赛相对一致 然后俱乐部嘛。 有没有什么屁眼交易没证据。我当着信策划没贪污是一个清明得策划。 但是搞电竞,起码得让俱乐部赚钱人家才能支撑你电竞化。 也不奇怪很多操作让玩家觉得是不是有勾结。。
绝密真的会亏本么 跟进货一样。。 kd也就1.几 天天玻璃大炮爆仓 枪法不代表全部。 我就野排没固定队友。。脑子比枪法重要。 只打有把握枪线有优势的。 差不多就溜绝对不贪。。不莽想清图这种玩意。 看队友行为下菜。 不惹到我的放人家一马。
最近回归有时候我发现有些人行为挺神人的 又特么苍蝇一样烦。 比如我做个任务跑图 尽量都避着人走。。有些人有点风吹草动死命追。杀我我子弹钱都不一定补的回来。打掉一个都懒得补赶紧赶任务了警告一下。。特么拉起来还追。 终于忍无可忍保险拉出一组金弹准备互爆。一打起来糖得要死的多数送福利。。背包是肥起来任务完成不了了那个气 还有很多队友。接了两队够肥了个个都有几百万差不多可以溜了。。偏不。队友自信心爆棚莽想清图。。还有已经1倒的也不悠着点点。。然后一身破烂甲几百万背包给别人送福利,
赤屎新作。。6学者2T过激斗感觉可行 因为仇恨和火问题还是需要两个T 目前最远进度进了狂暴。 分摊和陨石一开始想靠灵性。因为全乱了。发现不是很现实 后面直接献祭大法。最不缺的就是复活。 直接把黑洞和分摊给逃课掉。 然后p2石头人。。有点小看输出了。实践能全打完 然后1冲2冲。。6个学者盾直接开着防击退里面洗澡。 然后就剩下一个核爆问题。 也因为刚进而且有点晚了就散了 目前想出解决方案6学者分3组轮流暴击盾 已知10秒一个核爆。3组人就是30秒一个循环。 一套暴击盾1920蓝。醒梦90秒 理论是够的。。就是怕回血出问题蓝回不上来。。 然后方案B 其他同上。一个学者替换成白魔,回血工作交给白魔。。小了的减伤盾用骑士翅膀硬顶。。刚好60秒CD能覆盖到白魔组。 最后别问执行力问题。。赤屎大王队灵性和执行力不是一般队能比的。
说下几个绝本点位图,说说到底应该用哪个 主流应该就是这三个。 夏末 莫灵喵和克劳德的, 我打时候夏末还没出视频也是摸索和他的一模一样。 应该就是莫灵喵用的人最多。。夏末其次。。克劳德的最小。。 首先明确一个点。其实原理是一致。标的目的是为了快速落点。免除部分大脑思考时间。。哪个都没问题。 但是野队配合度不高。肯定要在出事点更舒服的会更优 先说说克劳德的 他的1234是为了陨石和部分俯冲。。优势是当陨石途中丢输出相对来说会低一些。 比较适合冲排名。 但是他俯冲时候24标点会影响视野和判断。 俯冲标又是英文又是数值的。很容易乱。。D这个标点意义不明。中场是最好找的,有点浪费。。。不适合野队。而且出得视频比较后。主流人群适应不过来。 然后莫灵喵的。主流大多人用这个标 1234标助了陨石。陨石阶段很难出错的。 比较放空大脑。。一冲二冲会开荒得比较快。当然不是没有缺点。。 它没有标注出分摊和吃火点位。会对奶妈要求比较高。。。后面会引出一个很大问题。在最后一个火。因为是月环➕俯冲。然后立马点T分摊火。因为这个时候月环大概率用了翻滚。俯冲需要分散开来。。然后需要找到T 全看灵性其实很不现实。。。大部分狂暴都是因为这里掉人。 然后我觉得最合理的。夏末的。这个点的优势就是BD点会变成固定分摊火点。一样放空大脑。。渡劫队最大灭点反而不是问题了。。 但是由于没有明确标陨石黑洞点。。反而这里容易出错。p4两轮陨石开荒成本会变高。。。 知道应该用哪个标没。
小绝本摸过的坑给你们说下细节 这个本非常推荐有一个头脑清醒的指挥,开荒时间久了一定迷糊的。会多很多容错率, p1我是很推荐全员吃两个顺劈加LB能量。 这时候到p3第一个崩刚好是满能量的。 可以直接让法爷或者龙骑LB 没了那条龙碍事后续处理机制会非常舒服。 T处理钢铁是一定得先读条再去分摊。不然会被拉偏出事。。 一定要分摊出伤害再动,判定有延迟。 p3 第一个崩我是推荐全员不用防击退。 回内圈分摊 (以防后续吃球不舒服可以开防击退救命) 小龙ST是一定需要拉边喷火再回来处理机制。 p34 奶妈分摊吃火点位最好固定。可以直接上个标点。两个阶段都能通用的。 p4 放陨石阶段奶一定要单点T同时T开好减伤。(这里非常容易出事) 然后第一波俯冲 MT队和H2队位置定死的。直接提前落位就行 出事点1 另外两队因为需要看台词。反应会慢一点。 分散先到的一定要调好自己位置。让后面搭档好找位置(不然就是被俯冲死或者被击飞走) 出事点2 两组人尽量互相靠拢(有概率跑不过来) 二俯冲。雷已经有最优解了。往外跑。 出事点 陨石和黑洞。。这个时候全员开上防击退。。 相信你能看得懂这些和能处理完这些细节。过本不远了,
目前开荒p3第二个地板。 有大佬有好的处理方法么。。 也给没看过的说下p12 p1 毒是一定换T最舒服的。 第二个分摊和端游比是削弱版本。只有两种情况 台词燃烧就是先分摊。。台词月亮就是先刚。 引导就出生点放3个。。 宝宝难度 P2 我们处理方法就是分12队。。左右两侧站位。。一队逆时针一队顺时针。。 石头人先吃1-2个石头。。残血再吃第三个,没啥好说。 p3直接上强度了。我们处理就是第一个地板直接防击退内圈走位分摊。。然后副T拉走小龙,其他人处理月环➕钢铁。。 然后第二个地板就玩蛇了。。一直灭。
虽然这游戏很多不足,不过很多人活该被当猪宰 有时候很多玩家氪金游戏屎吃多了,正常一点的菜反而觉得不好吃。 就比如交易系统。 现在有完全自由交易的游戏能有几个。 这么开放的市场当初被工作室冲也理所应当的。只能说策划太理想化了。而且30门槛这杀敌一千自损800操作也确实**。。 怎么也比各种限价。甚至部分官方偷偷卖材料的好很多了。 再比如时装系统。。。纸娃娃系统多久没有游戏出过了。别管他好看不好看同模不同模。。一两千件就算复制黏贴也是个大工程。。甚至被炒出来的某白发一两千块你说香。。 白嫖送你随便染的能说丑。 再比如职业平衡和DPS统计。。。这玩意除了开服提过几句后面没人说过把。隔壁几个MMO可是天天喷职业平衡还有职业歧视。 而且当初也有人测过伤害排名。瞎子。黑魔 召唤 龙骑 诗人。。大家对这也没意见。 再一个数值养成。。干净到我都认为太过于简单了。 所有人装等属性统一。。比的就是机师。。氪佬平民一丁点差距都没有。。 别的游戏今天不给你来个强化。明天给你来个精炼。后天给你来个附魔。恨不得给你来个全家桶 游戏上班你说累。。咸鱼又说不公平。。肝了又说跟不上。。。氪金又说氪不起。。 说白了很多人被国产氪金游戏驯化了,玩家求而不得的这游戏直接全给你了。自己一下没屎吃反而觉得下不去饭了。
进不去啊。 操作频繁。。几百万秒后再试
有没有高铁时代占尽便宜的小地方 比如我老家。 高铁站到县城比绝大部分城市都近,就隔了条江。爆自己市区肇庆东不知道那条街了。 车次也算多,起码每个小时都有车坐。想什么时候回随便买一班车都行。。 车票也算可以。。65到78 没涨价前甚至还有54的。和水鱼号广珠那些比也是爆杀。 时间也算卡得挺好。快得1小时8分钟。慢点的车也就一个半小时。甚至比一些人上班通勤时间都短 导致很多人休息日拿来当地铁用,客流还算可以。 抢铁还眼红怕被二手局抢钱每到周末还贴心安排一列半图定(D7554)让你们不用和广州老表抢票。还贴心放在6点钟。下班可以直奔广州南,
话说策划这么摆烂真对不起这群玩家 我就没见过风气这么好的游戏。。 游戏没活动玩家又是办演唱会,又是好声音,又是选美大赛。。各种为爱发电 遇到个豆芽大多人还是亲妈一样比策划还上心。 产能低就低了,出个紧张刺激签到活动都说你努力过。 啥事都推给小吉大手。 无论是不是下大旗等国际服同步。还是想蹭暑假热度。 就应该给目前还在坚持的玩家来个至死不渝。
我就发隔壁一个数据,你们能看出星痕游戏有什么问题没 多得也不说,你们可以谈谈星痕毛病都有啥。 一张图能看出很多问题。
总结就是画饼 毛都没解决。。就是后面版本后面版本后面版本。 老提自己团队人多。。。其实心虚没几个人。。
这还能孝?说说危害 这次我可以说和捶子没啥干系。。反而影响不挖东西的玩家 和工作室毛关系没有,这死向其实工作室前几天就退场了。我天天5点打日随我能看得出来31号左右就没几个工作室了, 搓东西的玩家该怎么赚还是赚。毕竟没人会做亏本买卖。 之前因为无限可以黑奴他们价值。像狼蛛这些可以一直自己产出。现在就得算算成本了。毕竟一锅一下我就500只青蛙了。500次够干嘛。 既然成本高了,必然会转移给不挖矿玩家。 到时候等着一两周不降价的绿装。吃着几千一个的爆发药开荒。
我这没说错把我就是大预言家 这游戏一个一个雷开始踩了。。 二次元和MMO八竿子凑不到一起的人群。有根本就融合不了的矛盾 DPS统计都能吵半天。 打个宝宝本一边嫌弃宝宝巴士。。一边觉得难。 卡门槛现在也是卡翻天了。。 目前MMO老哥小胜一筹。,本身先是MMO 然后才是二次元。 下一个困难团本了? 要被团长喷出屎的节奏
我爱欧美这种情况算谁的 就是下雨天点了个外卖。。很久没人接单。时间都快没了。然后系统加价派了个骑手。然后又突然变大暴雨啥的。反正过了很久。这个时候点单到我手上都快两个小时了。。我手上时候已经凉透了。。这外卖要了也坑爹。。不要的话看外卖小哥淋成落汤鸡也送过来也怕他被罚款。 自己也饿肚子再点这天气都不好点了 要了又花钱吃冷饭。。
DPS统计可以学学隔壁QQ14 qq14也没有怎么人家没有过这种事 第一个策划很聪明1层塞了个门神。。很简单来说就是一人范蠢全团连坐。还有随机的机制。。让混子和休闲档明白什么是0式什么是高难 就是一个锁妖塔 然后23层就是白给的。 到了4层开荒又输出压力很大。 虽然有狂暴。但是其实又给得很宽裕。 不死人就能过。(有个机制死一次有个减伤25debuff死两次输出还不如T,) 不给你容错率,其实又给了你容错率 还是狂暴怎么办。怎么抓内鬼 虽然没DPS统计,但是有个仇恨系统。。简单来说正常情况两个T是12仇。。 两奶是78仇。 DPS是3456仇 怎么抓内鬼呢。里面有两个职业。一个龙骑哪里亮了点哪里输出稳定。一个诗人有团辅。输出偏低稳6仇。 可以以这两为锚点抓内鬼。 人家就开服几天有人说了下DPS统计,后面就没几个提过。下本根本没有职业歧视。
为啥有人觉得5周一个版本都更新慢 连原这种千人团队也只能做到6周一个版本。虽然qq14产能难度比逆原这些低。。但是用脚想想也不会有那么多人在这个项目。。 而且更新路线不是有那么大个端游摆着么。 硬要说就是他要摆不摆的样子。。更新你别说都更到点上面了。。诟病一下确实没4399和惊现又刺激的7日签到这些玩意。也没转盘抽奖当一周更新这些。也没手游专属的版本 产能怎么可能比得上消耗速度的。 6周一更不都是手游玩家和制作方的默契了么,
#城市GDP#虽然被笑称珠山角,未来其实肇庆很看好啊 旅游浪费了30年。 但是转过弯来路其实走对了。 船小好调头。总比佛山中山那两被家电行业卡得不上不下不好转型好吧, 神之一手就是自己占着上游位置, 搞了一手陶瓷高污染产业。弄得下游苦不堪言。 然后厚着脸皮跟省府搞了小鹏瑞庆两尊大佛过来 然后顺着两大佛。把中广核这些上下游搞过来了。。 现在搞着新能源集群和储能。 不说大获成功。怎么也说有点小有规模陆续投产了。 直接就是鸟枪换炮。 由以前旅游城市,有一点点五金这种低端产业变成玩重资产汽车工业了。 而且本土企业以风华高科。星湖生物这些代表企业。。这么多年不说多牛逼,也没拉胯过。。落魄的30年帮肇庆给顶住不沦为五线小城市。 只能说GDP会骗人,黑中介不会骗人。。在今年东莞惠州这些工厂停工不要人时候。。黑中介天天发招聘忽悠人去肇庆的工厂。
有人开导下我么,有点自闭抑郁了 刚发生没多久的事。 一个女孩, 我爸妈催得急。 我是挺不着急的。 说说她,离婚,有一个女儿跟前夫。单亲一个妈妈 我爸妈有意凑合 然后我们两就见了两次面。因为我在广州经常要全国到处出差。她在肇庆。人确实挺好, 我倒是无所谓,我挺开放的不介意这些,就随缘。 平时我就天天找她微信吹吹牛聊聊家常。当然我够无聊闷的人了。 她比我还闷。 也算聊得来, 但是我还没到喜欢地步。(我性格就是躺平随缘)。 然后刚好这两天我很忙,就没空找她聊天。 本来还打算周末拉她出来玩。 然后就这个出事了。 她前夫之前还有个前男友,坐了十年牢(这个我是不知道的,也不会问人家这种)。 然后就找她。。然后她很激动。。她旁边就她闺蜜。 劝了她一会看差不多平复。加上下大雨就走了。。然后就出事跳西江了。。 今天捞上来我爸妈打电话给我才知道。 她出事的时间点应该是晚上8点多。。平时我也是这个点下班有空和她扯一会。。 现在搞得我很自闭。 虽然知道和我关系不大。 就是老是想着抽空个10分钟吹吹牛。或者我没那么随缘努力追追她或许就没这事。 现在自己一个人在灌啤酒。
作为一个MMO老登明确说这游戏是活不长的 他的优势就是一张皮。。除了皮什么都不是先不说这些土豆服务器这些 我们先去了这张皮讨论下,就是一个非常非常普通勉强合格线游戏。 第一个就是制作精良度。 很多地方真很敷衍。 一款用心制作的作品往往就是靠细节堆起来的,穷不代表不精。 第二个数值养成。 很明确的说只要mmo数值膨胀得很快。 MMO一般都会前期很克制的上数值系。这游戏刚上线恨不得你全家桶。 明摆着根本没有考虑长线运营的事。 第三个剧情。。二次元和MMO小数的共同点。都是需要一个精良的世界观和人物刻画。。这游戏有吗,真没有。 第四个, 对小作坊的不放心。MMO是需要很高额持续投资的类型。 小的几百人团队。多得上千人团队。。没错的话这个公司就一百来人。 这点产能可以判死刑了。 小公司是玩不动MMO这个类型的。 目前这营收企鹅可不会帮助的。 第五个就是对于一个图刷刷刷模式的看法。 这种模式很明显就是神佑释放。不知道有人玩过没。这种玩法刚开始有新鲜感有冲劲。 后面呢?同一个副本刷一百几十把不出自己想要的还好玩不? 这可不是阴阳师御魂也不是暗黑大菠萝。。 神佑释放也是到这个时期出现大规模脱坑 然后就是对于MMO+二次元组合的怀疑。 虽然不是第一款这种类型。但是算第一款摆上台面说的游戏。。 现在是独一份有点新鲜感。 但是明显两种类型玩家很冲突的。 第一个MMO再怎么轻量化。也不是二游上线十分钟清体力能比的。 两着时间习惯不同 第二个二游是弱保软策划掌心的小花朵。 可mmo不是。副本设计恨不得玩家全是抖M。 真二次元的第一款MMO 虽然这游戏机制已经非常简单了明显轻量化了。。然后我看贴吧帖子看笑了。暴躁老哥怒喷队友。 吃惯弱软保的二次元能受得了么。 第三个社交问题。。MMO是强社交的。。二游可是弱社交 第四个是MMO本身的弊端。。恩断义绝。卷数值。卡门槛 卡拉赞毕业打卡拉赞 挂人PVP(二刺猿也有) DPS警察 压力老哥。官方已经预料到就是不出DPS统计了。 这游戏很期待两大恶臭群体碰撞 感受一下MMO老哥的震撼。 第五个就是MMO类型本身的问题 这里可以扯个十万字不多说了浅说一下 MMO转型没落快10年了。 也就逆水寒出现让MMO有一丝未来的方向。 战法牧式MMO已经是注定必死。 也只有魔兽ff14小数几个游戏这些有资格吃老本。 其他没脱离魔兽模式的新游是注定昙花一现的。。只是慢性死亡还是暴毙的区别。 再说一个,很多人都感觉得到。。半成品。赶鸭子上架。。就是一个抢市场产品。。本身就是抛弃品。
30的时候没几个愿意为0氪发声,回旋镖来了 什么? 你敢喷策划,这可是打击工作室。 什么时间多了而已。。让工作室多挂机几个小时不是电费成本啊。一度点还7毛呢,多挂机两小时就是多一块多门槛。工作室想赚钱? 先给电网上供两块钱!!这就是打击工作室 你敢反驳我你就是工作室。 建议加大力度。下次危命10个石头一次。
话说手游副本已经很简单了,还过不去想想是不是问题 除了那破蛇是连坐+随机有点小恶心。。 其他都是背板就行 而且明显是不卡输出的。 也就第一周4层装备烂卡输出。第二周狂暴都见不到。 指挥过好多车发现一些很匪夷所思想不明白的事。。比如T没有减伤抗死刑。。奶妈队友没有失误说没蓝。 后面一问。。减伤进循环。 就一个队友血小了用群奶。 那叫一个无语。 而且这游戏目前看职业都是没啥手法的。。都是死循环。按部就班点技能就行。没多小派生资源。 玩过古网这些游戏真就弟弟水平。。唯一一个我打破防过的MMO 看到已经这么弱鸡的0式还说难,我只能说这届玩家不行。。 被弱软保习惯了,手游黏性不强为了日活策划都是宝宝巴士。 有一丢丢难度不是第一时间多练练。反而是第一时间喷策划。 之前看到逆水寒滑跪2连削。。ZZZ破烂判定被说动作性好已经知道烂完了,
也不讨论什么30块。你收钱给我办好事 既然官方不会动这30块了。变成定局。那就给我搞好。 早上教育好几盘都是些鸟样。一把里面3活人。打得冒火
话说现在抓买金玩家挺简单的啊 1有黑翅膀或者雨伞9成9都有这种成分。。市场买。这可是买不到的 不排除有极低概率出货自己用了 2没有生产全满的。。身上有很多金币。(生产玩家恨不得用计算器算小数点利润率) 3就玩了那么一个两个职业一身满禁断的。(双色宝石没几个不会换新职业刷把,硬要说我就只要那么个职业大概率也是脚本挂机刷双色) 4挖宝数据不正常(赌狗一无所有,大概率赔金币的) 源头给搞了工作室也会制约一下
高铁市市通见多,县县区区通目标达成或者即将达成的地级市有那些 假定条件 1必须200公里或以上。城际也算 2袖珍市不参与,比如东莞中山这些, 3过境但是不设站不算 4虽然不在境内但是主要服务该区域人群或者没这个区域人群不会建此站的算在内 5已经有明确的短期规划或者已经建设中不是浮云线
看了直播有感 很明显就是刚被领导批过状态 不然就这点事看个弹幕哭个鸡腿。。 kpi压力应该非常大。我是不认可杀敌一千自损800行为。。应该就是被逼急了。现在能理解一部分。 但是就靠这群端游老登消费等死把。 设置门槛还是杀鸡取卵 但是还是不同情,一直就说自己多难多难。避重就轻。。影响的那部分玩家没回应。。月卡金币问题也是言语闪烁 然后还看出小吉的大手多坏。 这不行那不行。然后领导又只要结果。在自己手上还出事了。谁都心态爆炸
我是挺反对这次30月卡的 你说这有用把。肯定是有用。 工作室底层逻辑就是赚排骨钱。 30说实在的如果按主线那点金币其实是有效。。如果工作室搞到其他法子比如代打。别说30 300 3000门槛都没用。 目前看我觉得是属于杀敌一千自损800的做法。。。 工作室抑制肯定能。。 什么30冲不起那些就别扯了。。 游戏一直是有个28定律的(这都不知道和你也谈不来)。 白嫖也是一种重要资源。。更别提端游手游收费模式思路是不同的。。 端游是需要长时间坐在电脑钱。粘性是很大的。所以玩得了时长收费这种模式, 手游无一例外都是暴毙。。 手游特点是碎片化。充值方便。更靠挖掘冲动消费这一模式 这样搞我认为不可行。
纯野队终于通关0式了 都是我指挥。玩得龙骑。嘴巴都干了。说说各层, 1层我觉得机制是最难的。。桌球三连真绝望。。牢了我3个小时。, 2层是没啥难度。。我是牢了2小时。,全靠奶妈。我遇到的是比较蠢的,好在队伍氛围好。。 3层打了3把。。因为我是指挥。还碰到两个巨会的奶。。,1层进p2舒服又愉快的过了。 4层昨天牢了7小时。打到我绝望。不是机制有多难。而是流畅长各种各样低级错误。有点希望了又有人有事了。新人进来又得配合。,简直成了陪练。。今天图标改了雷舒服很多加上喂饭教学。。牢了一个小时最后极限1秒过了。
进了4个队说说心得 第一个队最强。。几把就稳p3 最近一次百分之3。。就是有人急着上班。不然感觉能过 第二对小团体 看攻略开荒行。。单纯老有人手残问题 不过气氛很好。。 后面也大概率p3 就是打得时间太久了都累了挺一挺。加了好友。 第三队。。究极折磨队。。T一般般奶妈可以。。死在D3D4 不学不听不会代表。都语音喂饭四五个人教他们。最后他们两玻璃心散了 第四队。。2队奶妈不行。。。 稳定p2 st被奶死。。给了五六次机会。。被优化刚好现在这时间我也累了来这水
刚看了零式攻略。这游戏近战就是皇帝位啊 T要拉怪。。。 奶不能死。很多机制也是针对奶的。。。 脏活全给远程干了。。就近战库库输出跟着大部队走就是了
又又又伐木了,给点第四章的攻略 准确来说两个灭点。 还有一个容易出事点。 泰坦是入门教学。那这玩意就是灵性测试 第一个灭点就是石头。 原理都知道简单到爆。 什么C字 三角放,或者标点通通扯淡。 问题是搓玻璃,弱软保,执行不起来或者得试验多次。越搞越乱 配合的好不用看我的小攻略了, 最好使就是土办法转阶段让人全散开。。他们脑子就转得过来了。 不然真得脑淤血, 然后就是拉石头, 两个T事先说好谁拉绿。再喊个灵性懂机制的DPS拉第三只。别扯什么看着拉。经常两个t毛配合没有碰到一起灭了。还有一些自信的端游遗老让DPS拉绿。太高估野队奶妈了。 第二个出事掉人点就是白球。原理就是最多8层。9层直接秒。还是有眼瞎不看状态栏。土办法让队友开听筒。直接语音喊人去吃。 第三个灭得很夸张的冰火雷。机制是吃第二次冰直接秒杀。全部人都会有。。需要带有火的消除。。。怎么看谁带火。前面不用管BOSS屁股后面输出。直到有狗链 有狗链那个b就是带火的。出现就喊他别瞎动。。全体贴贴他。直到地上冒摊火。立马散开。看看自己状态有没雷。再蠢点停手点自己状态栏看这本没有狂暴爱怎么看怎么看。有雷那个b滚开一边。其他人BOSS屁股继续集合偷他菊花。。
明天将哀鸿遍野 新时代手游玩家被弱软保习惯了。遇上点强度东西惨不忍睹。。。按泰坦那抽象程度。能想象到。
其实打压工作室很简单,源头根治就好 那就是这游戏经济系统底层逻辑就是一文不值,电费都赚不回来谁闲的脚本。 这游戏和别的mmo很大区别就是没有属性内卷。这导致产出和消耗不成正比。只有产出没有消耗以后人手几千万金币, 举个例子毒奶粉神豪搞一次装备是需要动用整个区资源的,甚至还不够,这个就让黑产有了生存空间。 只是目前还算有小排骨吃。加速了进程。 然后目前回收渠道有啥。。两个大头。一个生产。一个税收。还有一个魔晶石 魔晶石有尝试过,高点4万。奈何真没数值内卷咸鱼太多。炒失败了 第二个生产。 会有人买金升级。但是已经卷到亏本买经验了。。满级后脑子有泡才搞这玩意。前两天还机器人挖挖挖。这两天几乎没有了。 就是剩下第三个渠道。 税收。 上两个已经没卵用了。 剩下金币消费大户就时装豪和赌狗。 相关联性的就是这个挖宝 该懂了吧。 只要把图纸遏制住就能一定打压黑产。。 豪是管不了。。 工作室没钱赚自然会跑。, 赌狗不值得可怜。,相对简单方法就是把挖宝概率调整一下,
话说这游戏引导真得优化一些 手游化我看得出制作人员玩过FF 但是有些真就按着老油条思维忽略了。。 第一个就是副本机制引导。。什么分摊。12方位这些玩过MMO的可能知道。有些没怎么玩过的特别那个分摊我追了个奶妈半天就知道多无语了, 第二个副本产出。。天天有人问白机甲哪里出。。 危命掉时装是哪个危命。。写上去能死啊 还有一个活用传送。多小豆芽被这坑过跑个任务骑着个坐骑跑了几个地图。。怎么那么远啊。
作为一个半萌新无力吐槽这属性叠代伪赛季 比较肝那种,快一个月勉强蹭到2.6 各种提升资源一滴不剩。。像奇术4主要的刚5重搞好。准备弄其他4个。再弄点pvp用的。 叠音37层一滴不剩。。。武库才6000血。。装备勉强能看。,武学还有一个85 没突破。心法全4 更新一看天都塌了。。因为老玩家有囤资源。。差距拉更大了。。 我算着起码我还得两个多月才能追上大部队 。而且是小龙虾式叠代 突然就有点不想玩的。别的游戏更新我能玩半天。。今天反而上线瞅了下更了啥。把协同清了体力就下了。,平时我能采集打麻将几个小时。 就没看过这么劝退新人的(赛季制)。 现在还好几个月能追上。 后面999级。 武库这种不说。。就武学突破看到几百本。。升级一次几十万都直接想跑了。
我有一个疑问,白发红发是什么时候炒起来的 第一个游戏天刀还是jjj? 后面连带不小影视作品都搞什么白发 按我审美这么浮夸非主流,真一点和武侠不搭边。一股修仙味。 而且很多好看的发型同样换成别的发色甚至还更好看 一些很夸张的特效服饰也是,正常人哪会这么搞。 不但不会觉得高贵,反而我会觉得土low 很多自称武侠的游戏都是前期服装还正常点。。后期进个主城一看就是洗剪吹大聚会。 或者我审美落后了?
吐槽一下编剧 麻布袋后面味就不对了。 其实整个河西不如改成番外更好理解一下。。真不适合拿来当主线。 本身不是在燕云主时间线。剧情会有一定割裂。 番外中的番外那观感就更裂开了。一段两段还行, 多了按点人话就是跑题了。 而且看过那个访谈就特么看出来。。文青味越来越收不住。凉州曲,纸月亮越来越浓。 按我理解就是好的剧情故事不需要故作高深。那些文学巨作哪个需要这种手段。 这也是我极度讨厌谜语人,碎片化叙事原因。(特别某些魂游) 就是不会讲故事,讲不好故事才需要这些手段 好听点是留白,不好听就是编剧自己不行,纯靠玩家脑补。 第三个第四个就得一起吐槽了。 饼摊大了得见好就收。河西主题画的归家饼非常大。但是实力不允许收不起来, 特别纸月亮,我倒是认同为什么需要两个女,琉璃换成男的内涵是不成立的。 奈何就好比高考写作文。看完题目本想大笔一挥写个长篇大论。 一看答题卡800字内。。 论点收缩导致狗屁不通。 最后得出个女同这么有争议的问题。然后就是多读书不要搞自己认知之外的活。 什么菩萨观音自在最看出来。。真就看出为了那个文物硬凑。骗骗外门人。 还有第五个就得说说很大问题了, 现代人写古代人和阶级生活。 就是小资看农民一样。 都是我以为就是那样 水稻不是种下去就能等着收割的吗 你我都不是那个年代的人,怎么能知道。 就那个曹观音一样。旧时代是束缚。编剧为了这个小题。 束缚就是应该这样解开。套用现在思维。就应该来个梁祝。来个离家出走,。 这类旧世界价值观可不是能寥寥几句能分析清楚的。。
按燕云来看我觉得猪场并不差啊,不谈好坏,谈谈RPG 作为一个游戏老骨灰特别是钟爱RPG 。 所谓魂游。 ARPG 这些本质就是RPG的一个分类。 既然燕云网游化了。 既就是mmorpg 当然mmo大家都知道, RPG一般都只知道角色扮演 其实更深一层就是 第二人生 mmorpg那就是 多人的第二人生 大家应该听说过mmo以死这句话。其实这里是不对, 更多是还没有找到未来方向 什么又肝又氪。这是扯淡先说一下。。 目前大多外观盈利只是证明这个play to win 转变到to cool 只是时代的变化 和点卡转免费 赛季制这些同理 那这类型问题出现在哪。 就出现在 人生和多人这两点上 人生。就是包罗万象 就和看这帖子的你一样。有人是学霸 有人是学渣 有人是高富帅 有人是三和大神一样。 游戏里面同理, 理论上RPG里面可以塞进所有游戏类型 吃鸡。可以CS 可以赛车打篮球等等。 而问题就在多了个多人 因为你我爱好并不一定相同。 ARPG ORPG SRPG 甚至魂游都可以筛选自己受众。 而MMO并不能。 他并不能筛选出自己的受众。而游戏制作组精力和资金是有限的。 目前探索出就一条路 副本。 当初魔兽副本真划时代意义。多得就省略。 其实现在mmo瓶颈在只探索出副本这一条路,全部都在魔兽这个框架上 俗话说天天吃龙肉也会腻。 当然也有不会腻的人。 但是网游是需要大量持续投入。 这部分不会腻的人并不足以获取足够收益。 魔兽框架就是死路一条但是不得已而为之的路子。 诛仙世界就是例子。。 凉了 所以无论国内外这么多年过去了还是那么几个游戏。 所以挺佩服网易这种探索的。 缝应该是取巧的一个方法。。 我既然做不到全部人满意。那我就做到全部人都有点自己愿意的。 逆手游活下来就证明这个歪路子也算行得通 而燕云我更多是佩服AI的探索(虽然不知道是不是第一个局内利用AI的)。虽然目前还是有点挺low的。 能用AI实现的东西并不多。 但是隐隐约约有会呼吸的江湖这个味了。,当然当初牛皮吹爆了。。变成呼吸都要钱。。 用在燕云更合适 再说说现在长草期和新图质量差吧吧。 因为游戏特性。制作一个游戏版本整个流程下来基本需要七八个月起步。开封和清河可是5年精雕细琢。 特别是燕云是单机改网游制作内容时间更赶。 而网游众所周知只有上线后才会确定后续投入。河西明显赶工严重。。凉州有个新年期那更赶工到姥姥家了。 总所周知为了快肯定豆腐渣。 扩张的新团队可不是一两个月就有产出的。 怎么也得半年后。肉眼可见未来几个月更新还是烂。
话说回归以来大多卡组本质就是克苏恩 星舰 灌注猎 灌注法 星舰法 甚至龙牧。之前某些构筑的大法术法 就是克苏恩式玩法。 已经有点多了。剩下大多也是数值碾压型。 很久没看到眼前一亮的玩法。上一个还是淤泥术 设计师都没活了。 玩过克苏恩版本都知道这设计有多屎。low 无聊。公式化对局。当初被喷出翔了。 后面bb 就不再怎么搞这类卡组。现在设计师又把这套公式化设计拿回来了。
说说广东最优行政规划 相对理性。不是什么深捞啥。 首先是深圳。 一日不给省交税,一天都不可能有好地。 省内不行, 不如吃了香港说不定更现实? 深圳和香港合并 汕尾也可以考虑并入。 第二个是广州。 广州最大问题并不是南沙。而是南海 番禺南海可是几千年来广州府核心带。目前这规划搞得广州根本没有西边发展这回事 逼着搞什么东进南拓。根本影响不了珠江西岸 最应该三分佛山 南海禅城并入广州。 第三个就是中山珠海。 和东岸不同。西岸没有香港加上广州西边无力。 这两袖珍市发展到头了。 中山珠海合并。 第四个顺德 升级地级市。然后吃了江门两市区。作用等同于东莞 第五个潮汕三市重新合并。大家都懂。没啥好说的。 第六个龙门从化新丰。 既然大家都不爱。不如三自己合并玩自己的。 第七个江门拿走佛山的高明。 变成新会市 第八个肇庆拿走佛山的三水。云浮的新兴重新拿回来 脱离四县 广肇相连才有说法。 珠三角也名正言顺 第九个撤销云浮市。 成立德庆地级市。辖区4县和云浮剩下的 目前这么蠢的划分完全利用不上西江。 这样西江流域才能和梧州玩得动 也基本和以前广州府肇庆府德庆府一致。 然后剩下的粤北粤西。目前相对合理不作改动。
有51兼职么 特么买不到回家高铁票。。5天假。 不干快递。要在市区,太偏坐地铁半天也不想去。 别的都行
讨论下什么环境才是好。 我个人认为不是什么快攻 中慢速otk主宰 最大一个点就是有交互的环境。 就是卡牌游戏核心 因为这游戏不像游戏王这些对方回合能做出反制。 自己本回合反制体验更重要。 说白就是大家能过两招,双方都能有一定体验 可以64开 73开 绝不能出现81 91开这种 环境出现大量卡组对另外一个卡组碾压就绝对会出现很多剪刀石头布吃屎体验 很多人扯这个版本环境好,好个屁。 解牌缺失。 要么交互你脸。要么自闭集组件不和你交互 印像中JK牧大战防战前一个版本算比较好的一个版本。
说真的现在设计师没有对比就没伤害 还不如以前的设计师。比烂真比死人 现在设计师也不是没优点 比如体系卡。没体系配合屁用都没。退环境后比较难出现奇奇怪怪的配合 是好事 还有一个终端 以前设计师很多时候不会给明确终端玩家。会出现防战大战控制牧 互相喂屎一个小时对局 然后说说烂的 第一个区别对待 牧师玩家应该最懂了 牧师法术只有前半句 后半句就没了。 部分职业职业卡肉眼可见夸张。 同一个版本有激光剑大战原始人。 第二个 大部分卡组玩法真low 星舰和现在灌注最明显。。 前面解解怪叠叠层数。后面一波数值碾压。星舰法最突出了。。。无聊到爆。。 有些有意思的地沟油卡组大多死于被数值碾压 第三个有意强推某些low卡组。。 多久没见过七软下天山了。 故意把大部分能针对的卡退出环境。 我知道你会用什么卡针对,我就是不给你用。 强推星舰把 神雷诺削了这种最明显了。 第四个教你玩游戏。为了碟醋包顿饺子。 现在的新卡很多时候。这两张卡这样够费配合。玩多了都很容易发现这种小组合
这无脑环境更看出被发牌员针对 玩个龟瞎,这种一点脑子不用带的卡组。 不是手里没水晶就是没狗子。 更坑爹打个稳吃的地沟油。。狗子水晶最后4张 以为不止我一个这样。打个内战。盘盘对面457连拍。自己这边往死里过牌还找不到。
哥们发现苔丝龟龟贼又能玩了 满大街无限萨。。比谁更能无限。拿到龟刀就能赢。 喜欢我一刀下去几十点血么。。前期根本没压力。
谈谈为啥这游戏皮肤卖不出去 不是我不想充。实在是下不去手。 一个皮肤质量差到爆。我来设计估计都比这好看 第二个特么谁家角色几百块皮肤(比如风医的)只有队友能看到 学学人家和平暖暖。 第三个定价没点b数。 这些屎一样的皮好意思收我几百? 有一丢丢看点的定价过千。 第四个这么高压环境我买来特么谁看? 给队友装b炫一下时间都没, cs cf那些队友凉了还能看下在哪炫酷皮肤。这游戏固排都忙着指挥呢。
s3的风气反而我挺喜欢的 什么行政楼博物馆没人 一个任务点四五队大战 巴别塔要么没人要么一堆人。。 随机才有各种搞笑的乐趣。一边做调查任务的各种跑。一边杀人任务的追着逮这太有意思了, 公式化反而越玩越不想玩。用脚都知道人什么时间点在哪在干嘛一点意思都没
给我逮到卧代坐了 抢铁真会赚钱。。这套跑。。怎么也得坐下体验一下
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