level 1
红尘高跟♤
楼主
他的优势就是一张皮。。除了皮什么都不是先不说这些土豆服务器这些 我们先去了这张皮讨论下,就是一个非常非常普通勉强合格线游戏。
第一个就是制作精良度。 很多地方真很敷衍。 一款用心制作的作品往往就是靠细节堆起来的,穷不代表不精。
第二个数值养成。 很明确的说只要mmo数值膨胀得很快。 MMO一般都会前期很克制的上数值系。这游戏刚上线恨不得你全家桶。 明摆着根本没有考虑长线运营的事。
第三个剧情。。二次元和MMO小数的共同点。都是需要一个精良的世界观和人物刻画。。这游戏有吗,真没有。
第四个, 对小作坊的不放心。MMO是需要很高额持续投资的类型。 小的几百人团队。多得上千人团队。。没错的话这个公司就一百来人。 这点产能可以判死刑了。 小公司是玩不动MMO这个类型的。 目前这营收企鹅可不会帮助的。
第五个就是对于一个图刷刷刷模式的看法。 这种模式很明显就是神佑释放。不知道有人玩过没。这种玩法刚开始有新鲜感有冲劲。 后面呢?同一个副本刷一百几十把不出自己想要的还好玩不? 这可不是阴阳师御魂也不是暗黑大菠萝。。 神佑释放也是到这个时期出现大规模脱坑
然后就是对于MMO+二次元组合的怀疑。
虽然不是第一款这种类型。但是算第一款摆上台面说的游戏。。 现在是独一份有点新鲜感。 但是明显两种类型玩家很冲突的。
第一个MMO再怎么轻量化。也不是二游上线十分钟清体力能比的。 两着时间习惯不同
第二个二游是弱保软策划掌心的小花朵。 可mmo不是。副本设计恨不得玩家全是抖M。 真二次元的第一款MMO 虽然这游戏机制已经非常简单了明显轻量化了。。
然后我看贴吧帖子看笑了。暴躁老哥怒喷队友。 吃惯弱软保的二次元能受得了么。
第三个社交问题。。MMO是强社交的。。二游可是弱社交
第四个是MMO本身的弊端。。恩断义绝。卷数值。卡门槛 卡拉赞毕业打卡拉赞 挂人PVP(二刺猿也有) DPS警察 压力老哥。官方已经预料到就是不出DPS统计了。 这游戏很期待两大恶臭群体碰撞![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
感受一下MMO老哥的震撼。
第五个就是MMO类型本身的问题 这里可以扯个十万字不多说了浅说一下
MMO转型没落快10年了。 也就逆水寒出现让MMO有一丝未来的方向。 战法牧式MMO已经是注定必死。 也只有魔兽ff14小数几个游戏这些有资格吃老本。 其他没脱离魔兽模式的新游是注定昙花一现的。。只是慢性死亡还是暴毙的区别。
再说一个,很多人都感觉得到。。半成品。赶鸭子上架。。就是一个抢市场产品。。本身就是抛弃品。
2025年07月22日 18点07分
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第一个就是制作精良度。 很多地方真很敷衍。 一款用心制作的作品往往就是靠细节堆起来的,穷不代表不精。
第二个数值养成。 很明确的说只要mmo数值膨胀得很快。 MMO一般都会前期很克制的上数值系。这游戏刚上线恨不得你全家桶。 明摆着根本没有考虑长线运营的事。
第三个剧情。。二次元和MMO小数的共同点。都是需要一个精良的世界观和人物刻画。。这游戏有吗,真没有。
第五个就是对于一个图刷刷刷模式的看法。 这种模式很明显就是神佑释放。不知道有人玩过没。这种玩法刚开始有新鲜感有冲劲。 后面呢?同一个副本刷一百几十把不出自己想要的还好玩不? 这可不是阴阳师御魂也不是暗黑大菠萝。。 神佑释放也是到这个时期出现大规模脱坑
虽然不是第一款这种类型。但是算第一款摆上台面说的游戏。。 现在是独一份有点新鲜感。 但是明显两种类型玩家很冲突的。
第一个MMO再怎么轻量化。也不是二游上线十分钟清体力能比的。 两着时间习惯不同
第二个二游是弱保软策划掌心的小花朵。 可mmo不是。副本设计恨不得玩家全是抖M。 真二次元的第一款MMO 虽然这游戏机制已经非常简单了明显轻量化了。。
第三个社交问题。。MMO是强社交的。。二游可是弱社交
第四个是MMO本身的弊端。。恩断义绝。卷数值。卡门槛 卡拉赞毕业打卡拉赞 挂人PVP(二刺猿也有) DPS警察 压力老哥。官方已经预料到就是不出DPS统计了。 这游戏很期待两大恶臭群体碰撞
感受一下MMO老哥的震撼。
MMO转型没落快10年了。 也就逆水寒出现让MMO有一丝未来的方向。 战法牧式MMO已经是注定必死。 也只有魔兽ff14小数几个游戏这些有资格吃老本。 其他没脱离魔兽模式的新游是注定昙花一现的。。只是慢性死亡还是暴毙的区别。