洛克a洛德 洛克a洛德
你猜~
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手残手柄正常通关心得 以前老是怕死带防御符文结果老是打不过结果发现这游戏输出才是王道,加护甲什么都是辣鸡符文(只有幽暗龟壳这种直接给你无敌的比较有用),正常是符文多堆跟输出有关的符文。初始遗物带吸血鬼眼镜。 关于技能:看图,这是没有混沌技能的带法 基础普攻技能其实有很多好用的,近战的石拳,冰刺,水波纹,远程的弹跳火球也是很好用的。看喜好了。用电射线的原因只是攻击频率高还是aoe,也好控制。 水球冲刺远比我想象的要好用。第一他有护盾,大多数技能都是有短暂硬直的(冲刺也不例外),而有了护盾就可以保证你的水球必然能飞出去。其次水球是高频率输出所以可以配合眼镜回血。最重要水球丢出去是个击退控制,能把怪踢进悬崖,能壁咚当然这个效果偶尔会坑人(比如当你不想让怪壁咚然后被枪兵反戳时候)。 喷水射线:这个技能是我在换了无数技能以后最终定下来的标准技能,因为我是手柄玩的所以这游戏变得非常吃瞄准精度,一次性需要瞄准的技能一旦射歪就是血亏,所以这个射线第一个因为是充能技能所以就算打歪也可以修正。第二,他可以破坏敌人弹道(来啊,对喷啊~)。第三,攻击频率高,伤害还行,后面不说了吧。第四,这个技能的普通版本商店都卖200块。 PS:点火驱动也卖200块,因为这个技能强化以后打boss伤害爆炸,还可以磨boss血(仅此而已)。 球状闪电大招,基本没有别的技能可以跟这个比,因为这个技能的单体dps是第一,所以打boss非常强输出非常爆炸,还容易连续放秒boss。boss死的越快你的失误机会就越少所以这游戏输出高第一。即使不读条也可以作瞬发技能补刀。另外这个因为是引导技能的所以你有很多时间可以瞄准,当然手柄瞄准远程还是很难的所以能近一点就不要离怪太远放。PS:这个要放歪了真是血亏。
关于奶德被削弱 因为最近米服碎层奶德混子很多所以有点感触。 *第一点,关于削弱的内容。奶德的天界1~4的治疗量被砍,冰灵火灵伤害被砍,鸟buff被砍(所有职业光环都被砍了,所以其实也不算砍),大地恩泽施加层数减少但是增加持续时间。 *首先治疗量被砍了以后,确实是有影响的,因为碎层个别关卡需要大量治疗才可以站桩碾压。 *其次关于奶德的增伤,因为槽位的限制,带了保护灵就带不了增伤雕文或者火灵,而且实际在碎层这种多变的环境增强雕文除了破蔑视后的一波爆发以外收益其实很低,所以这次削弱以后除非是固定队,增伤没有以前那么明显了(这也是为什么有些碎层招募会只要直伤dps的原因)。 *关于大地恩泽,这就跟混子有非常大的联系了,因为这次使用天界技能后每次只施加2层威能持续24秒(100%增益时间),所以天界4+天界5+天界4也只有22层,在幻术等其他职业的帮助下才能达到25层(在多变的碎层关中只用天界545刷满威能是非常不稳的,会不会被打断都是个问题)。另外德鲁伊号角5改为施加6层威能,这就变成了不用号角5的德鲁伊就不是好德鲁伊。 *萦绕之光重做。这个特性现在可以使德鲁伊在天界姿态时,治疗量增加50%。也就是说天界削弱的治疗量都砍到这里了。但是最大的问题是这个特性跟大地恩泽是冲突的,选了大地恩泽就不能选这个。所以对于野队又想有输出又想奶的舒服这就有点尴尬了。 *总结,对固定队来说奶德几乎无影响,增伤削多少就少多少dps,因为固定队减伤链也是做的很完善所以治疗量削弱影响不大。但是对于野队和配合不够全面的队伍,这基本就等于翻车了可能就是奶德的锅。 以上仅针对高级碎层。
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