洛克a洛德
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你猜~
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这也出超极巨卡比
蹭了个野队的乘龙 这是什么鬼技能看起来就跟别的长的不一样,是专属技能🐴
萌新交作业了 6v+梦特+4遗传美滋滋
这是个啥???? ??????
有蓄电特性用疯狂伏特自己会掉血吗? 如题
感觉4出也许不行的概率特别高 我前两天刷很多只百变怪也发现有2只也许不行的。5⭐️应该最差也是一般般
卧槽,坑里刷了个6v超极巨悠游憨八龟 竟然是红光出的,吓得我以为看错了
刷新刷到了可还行
第一次抓到梦特宠 就是有点丑
关于酒馆战旗里酒馆操作时间问题 看贴吧很多人好像并不了解战棋游戏进行机制。就想说一下。 首先游戏每个回合都是同步进行的,也就是说比如你在4费回合(第二回合)时候,别人也是在4费回合,这样保证大家的公共资源分配都是一样的。 一个回合分为酒馆休息总时间和战斗时间,当酒馆休息时间结束时候,后台其实已经把战斗结果结算完毕了,并且会根据每家之间战斗动画里播放时间最长的进行时间计算,然后加上 下回合酒馆本身操作时间,就是下回合酒馆休息总时间了。 如果你的动画播放的比较久(打的有来有回,剧毒触发,生成的衍生物比较多等等),动画播放的比较慢(比如机子卡),那么进酒馆的时间也会相应变少。 然后游戏左边每家的排列不是实时的,只会在你每次战斗结束以后刷新排列,但是鼠标移动到其他家的信息是实时的(比如能看到第一回合巫妖用技能卖了血)
没人觉得战棋最不平衡的地方是3人对局的匹配机制吗 3人的时候大概率有一家会从打过一次尸体以后的回合被另外2个人轮着打(如果没人死),而这游戏的尸体除了光牙尸体基本都是没有成长性的,所以配到尸体就可以稳过一轮,而稳贪一轮的收益可是说这游戏里非常高的一项了。那2家如果血还多或者一直平局的话,被车轮战的那家哪怕战力最高但是毕竟这游戏 队伍排列是不确定的,还有真针对的成分,随从攻击目标也是随机的所以随机性也大,除非被车轮的一家能碾压不然基本就吃了第三,非常的不公平。 相对来说角色的强弱,个别随从的强弱平衡其实都还可以接受的范围了。 这游戏匹配机制才是最坑的地方,前期你遇到强的那家也就算了(有时候会6个回合里3次匹配到同一家,如果那家你没办法处理也会去世,但是相对3人对局来说游戏体验没有那么差,因为前期打不过多半是因为开局就劣势很大所以打不过)
辣鸡游戏新区活动结束开始就根本没有1.724%爆率了
加起来差不多6个10连没出ssr了 今天追猎的一发又是蓝天白云。邻居英雄完美避开ssr
想要个控那么难吗…
统一8小时? 抢占废墟养肥了再宰更加方便了?
拼图碎片的闪光点竟跟普通的闪光点不一样
这2个池子又续了4天是什么鬼 昨天看还是还剩1天的。难道贴吧天天吹🔥🐜所以多留几天?
我应该是这吧最非的人了 连看到碎片的机会都没有为什么会有氪金抽奖体验这么差的游戏
加速失败以后救灾就变成这个亚子了
不知道主练什么了 新区,打副本要李医生去辐射,打物理挑战又要用丹斯,打jjc又想叮圣父。难道一起练吗
哇哦
萌新求问能配出什么组合 莎拉还要等几天
回归一把出 (不算剧情)所以是必出的吗
我就是雷电法王
兽王蓝线增伤不少啊为什么没人用呢 而且蓝线还有生存能力
没人觉得这狙破蓝盾很好用吗 任务枪里不错的一把,打盾伤害很高2下破蓝盾(有增伤应该只要1下)
沉迷刷币,无法自拔
这倒地怎么升级的 怎么到10级就没了
银河法/任务德/任务萨天胡启动有我快?(滑稽脸)
🐶A社尽是摸鱼 (原材)降级雕文可还行
竟然说孪生解谜图太简单了 是我失策了没注意到有多重过关方法。这次出了重置版,修复所有可以偷鸡的bug
竟然说孪生解谜图太简单了 是我失策了没注意到有多重过关方法。这次出了重置版,插了算我输
二代马造回归,解谜图x2 不限时。考验智商的时候到了
有人知道二代还能穿越捕鼠器吗? 能穿越隐藏砖的话我就不做隐藏砖直接单向板封死了
有人知道二代还能穿越捕鼠器吗 能穿越隐藏砖的话我就不做隐藏砖直接单向板封死了
有人知道二代可以自由改键位了吗 用 扳机键/肩键 控制冲刺多舒服啊。一代只能ABXY改键太恶心了
真香预警
大家好我是弃坑时长2年半的Fletch 从勇闯安戈洛版本弃坑的(任务版本开始没玩了),喜欢玩控制卡组(滑稽)感觉现在标准炉石确实没有以前好玩了印象中最欢乐的时光就是出帮派版本(龙争虎斗加基森),9个职业分3队限定了3个职业的中立卡。青玉德,宇宙卡组等也在那时产生 最后自创组了套战吼苟活萨,希望大家可以一起来试验一下卡组强度 *打奇迹法:起手找瓜和哈加沙阴谋,临场应变。 *打兔兔贼:起手找哈加沙阴谋,大地震击,泽蒂摩(虽然大多数时候找不到) *打剽窃贼:这个只能随机应变吧,因为萨满的法术其实比较辣鸡(过载辣鸡),随从也不咋地其实威胁也就幽灵刀。 *打地雷战:要看是快速埋雷的那种中速卡组还是后期卡组,中速的话就是尽快过牌找奶找解找佟丽娅防雷。后期的话就是保证自己不被斩杀情况下打消耗,魔晶大师用来卡龙战费用和欧米茄装配,这套卡组属于大后期卡组基本拖到疲劳就能赢。 *打诺米卡组:就能留哈加沙阴谋就留,如果是诺米贼可能需要最多解3波诺米。哈加沙只有2张,第三次只能GG或者哈加沙摸阴谋。泽蒂摩双瓜除非视界术抽其中的卡减费不然10费不够。 *打大大牧:就是找瓜找大地震击,有泽蒂摩更好(意思是起手瓜大地都没有就不要留他)。 *打猎人:是劣势对局,因为对面胡而你摸不解就凉凉。猎人分快攻和中速,机械/野兽快攻的话需要大地震击炎术士,闪电风暴等。中速猎的话因为他不会抢你的血所以主打消耗,魔晶来了的话卡他费上不了沃金就行。 *打超生德:小劣对局,因为对面胡而你摸不解就凉凉。找所有的AoE解牌,类似快攻猎人。 *打会抢血的卡组,风暴追逐者(必然抽哈加沙阴谋)哈加沙和你好发明家起手也可以考虑留。
关于送葬者的问题 有人知道有条件的亡语(比如复生大盗)给送葬者以后是按送葬者算的还是按复生大盗算的?
12包暗影崛起和1包金卡包,暗影崛起最后3包连续出橙。金卡包就是蓝天白云
不知道怎么就1攻24血沙德沃克了 我明明只有1个暮光龙啊
A射一定是觉得大家又没东西肝了,这不出了新的传奇首饰成就,获取新的传奇首饰:幻视(雾)。
不知道火星了没,装备属性选择的变化 粉箱子等要添加新的属性了,根据你购买过的DLC可以选择更多的属性。
旧图跳跳乐已成为狮鹫乐,兔兔乐和鳞龙乐了 (洞**并且终点在洞穴的除外)(滑稽)
为飞天鳞龙正名
坐骑体验卡也可以** 右上角↗我还没做完
跳跳乐是不可能跳跳乐的,这辈子不可能跳跳乐 只有制高点坐狮鹫滑到终点这样子,做解谜又不会做,就是靠舔好贵的灵魂才能维持生活这样子。高贵的灵魂超好的,说话又好听(lol),我超喜欢在里面的。
石英水晶矿节点位置(非四风) 水晶绿洲区(3个) 1号点必出富矿 2号点里3个位置刷2个普通
好奇有人知道这里怎么进去的吗 二阶段要去。我用好友传送进的,进去还找不到出口
关于战士的旗子天赋。别人的旗子施加给带此天赋的战士,这战士会受到更多属性增幅吗? 旗子天赋效果是专属的旗子效果被施加给你时变得更加强大。召唤或收起旗子时获得迅捷。
为什么还有说电工主流90cd的 其实60cd和90cd还是各有优势。 *90的轰炸机范围大但是伤害没有60cd高。现在怪物非常皮跑的飞快还带翻滚轰炸机范围太小的话容易miss。另外轰炸机范围拉长的话范围大重叠部分会更多(也就是怪吃更多的多重伤害),如果不拉长就没影响(不拉长炸弹都叠在一起伤害全吃) *而60cd面具是可以穿6破坏之王,面具👹穿+精伤的,全技能强度可以堆到2300+所以60cd的伤害会更高一点。溜溜球单伤害插件,炸黄皮怪最高可以爆47w以上数字总结60cd就是伤害更高!现在挑战副本大概只有30%不到的黄怪,英雄也就45%左右黄怪,但是武器也吃精伤。 *另外现在轰炸机现在主要还是打第一波和堵门(集中伤害),溜溜球还是打消耗,补刀和分散伤害。
变成建筑了
电工还是牛逼啊 滚雷+数量插件一修复,一下出去9~10个球,一个炸30+w。5秒一次。轰炸机根据怪物吃炸弹数量(1~3)平均一个目标炸到66w左右。英雄本,挑战本感觉还是毫无难度
For maybe death is not the end, & possibly…the end beginning
4/23(19)奶魂武碎层build更新 *治疗球:这次更新设计师强调了重做辅助魂武治疗球机制,然而实测这个治疗球虽然好像是拾取后范围奶(不确定,但是特性里治疗球给予活力增益是给所有小队成员的),然而因为自身超低的基础治疗加成和战斗时需要主动拾取所带来的不稳定性,所以这只是个看起来很美好的机制… *救赎线一级固有特性改为翻滚给治疗球(轻微增强) *救赎线一级特性改为:治疗球也会给予所有盟友活力,在不缺治疗量的时候可以点。 *救赎线二级固有特性改为:增加治疗力,根据治疗力获得额外的增益效果(专注),这个基本是这次改动最实用的特性了。 *PVP向和无关特性这里就不讨论了。 *法杖2改为:降低耗能,取消二段技,并且治疗盟友,击中敌人获得额外治疗加成。这次改动后,基本成为奶魂武可用的小治疗技能了。 *法杖4:成功移除一个症状留下一个治疗球,轻微增强。 *总结所以现在碎层奶魂武最终build及操作手法变化不大。 <build> *装备属性:除耳环首饰以外为猎兔犬,耳环为传教士。 *武器:法杖/短弓 *法印:超级流水+超级转移 *符文:超级狼群 *灌注:18x治疗痛苦灌注 *食物:美味饭团 *扳手:富足保养油 *拾取道具:铲子/石头,用作破蔑视
2165是红的!
吔我旋风斩辣
有生之年系列,法杖2终于改了
还有比我欧的吗 280小时出了个无人机强度+干扰普通插件
3/5固线链接 做5件3件击回
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