洛克a洛德 洛克a洛德
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法印/符文改动总结 》PVE直伤build: *学者符文削弱,现在满血只加5%。所以鹰眼符文、渗透符文靠敌人低于50%血量时+10%伤害上位,甚至食人魔和火焰军团符文也有一战之力。 》PVE症状build: *针对原先需要噩梦陷阱4+2(+25%所有症状时间)的职业有小幅削弱,现在症状系符文最多提升20%所有症状时间。 *原先使用猹魂使符文/狂战士符文的职业则不变。并且现在荆棘符文因为6层属性改为固定+125症状伤害也有一战之力,像症状工程等中毒时间不足的职业也是很好的补充。 *渴望法印增强,现在固定增加5%症状伤害而不是6%症状伤害属性的增强。 *地能法印削弱,现在只给3层8秒流血(近战aoe),并且毁灭符文也改为3层8秒中毒(近战aoe)。相对来说大地和折磨法印法印的增强,现在给6秒流血的大地法印成为了单体最高伤害。 *100%症状时间下每10秒各法印dps:地能/毁灭法印为48秒流血/中毒。大地法印为60秒流血。折磨法印为40秒折磨。 》增益build: *专注法印削弱:现在固定增加10%所有增益时间。 *指挥官符文等削弱:现在符文最多能增加25%所有增益时间。 》治疗build: *僧侣符文增强:现在提供增益时额外增加1%额外治疗buff(最多10层)。移除自身治疗效果。 *奉献符文削弱:不再在使用治疗技能后提供威能和激怒。改为使用精英技能时吸取盟友的1个症状。
这游戏目前存在的几个问题 首先是屠夫方面 1.屠夫的移动速度过慢。在锤子屠夫身上比较明显,锤子屠夫的冲锋冷却时间太长。 *推荐把商店那个没用的透视牌改成加速牌,一定时间内提升屠夫移动速度。但是在屠夫传送发电机以后不能立即使用加速符。在传送发电机以后加速效果也是消失。另一个方法就是降低锤子屠夫的技能冷却时间。 2.屠夫蓄力刀比较睿智,看起来就像慢动作回放。实际冲刺效果的作用大于砍人效果(不知道是不是制作组故意这么设计的)… *增加冲刺速度,略微降低冲刺距离。 3.屠夫过于依赖铃铛 *这个问题通过透视牌改成加速牌可以缓解。 4.商店位置不好定位 *这个问题比较影响屠夫体验,找人追人都那么累了,找个商店还那么费劲就很气了。增加商店的气场比较好 人类方面 1.残局人类电机还差大于等于1台完整的话基本GG,屠夫在商店放满夹子,而夹子又不能拆除就很恶心,像绣娘这种可以守好几个位置就不可能赢 修复:推荐人类可以手动解除夹子 2.人参丹过于强势,相当于杀鸡一瓶快乐水 *提高售价,改成29块比较好。或者改成最后一个人参丹只能在只剩1个人类时购买。 3.假摔 *不光动作别扭(摔了还能秒起喵喵喵?),实际作用也比较尴尬,用的好的人可以闪避好几刀,不会用就是变相中刀。这个感觉不好改,感觉目前还是只改个动作比较好。
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