level 5
昨天有人说全觉回50没了,但是今天又说还在,具体不明。
加了类似MB那个drive的系统,再落就分胜负的时候会发动,加攻击加机动还能吸血,似乎还有射击盾,一百血左右,持续十秒。还能放格斗,但是不会把对面弹开,盾掉这个效果也没了。
觉醒变回MBON,就FSE,或许是藏东西了。现在能看到对面有没有觉醒,有觉醒图标会变亮。
觉醒槽下面给了详细的百分比数值,队友的气槽多少不让看了。
加莱佐得到了全胜李博刚的嘎嘎,还带MAMC。
核心二连射,弹数四发手动换弹。
强袭加了前派生,打完可以进IWSP,剑装炮装又整了个火神炮。
飞自副射给了麻痹属性,非常神秘
重牛有主射联动的导弹,新N特射听描述是打一堆导弹出去,或许跟肥仔的很像?特射有了射击派生,类似CS的一发闭幕。
元祖格斗换按键位置,多了个类似G没尬的飘格,疑似可以连打上顿足。
Z的快速变形没了,后特射用是用两发弹数的照射,变形副射似乎加大了动作幅度,疑似还有大风车格斗。
传说大改,加了一个背面齐射的动作(不是照射),没见人说详细什么样。援护都在特射变成双人,特格是用咖喱棒的几种格斗,类似露娜银趴。
无毛照射被删了,后特射是双人援护,不能落地。
厨子特格射击加了一个丢大披萨的新武装,原来的核弹改到特射派生。
创燃给了特殊移动,消耗援护弹数骑闪电(大概是FX叫爹那种?猜的。),强化后排生的弹数没了。
铁奥加了类似G路西法的飘格,OOS、力天加了后觉醒,独角兽觉醒技变成乱舞,后格没命中也能取消出格斗。风灵有了觉醒限定援护,雀雀前辈打狙。铁骑狙又搞回手动填装,但是不是正经狙变成类似力天那种。
评价大部分是高情商说法,低情商就是没活了。
大概这样可能还有没想起来的,等今晚情报。