神尊恐虐忍龙遗老狂魔
thparadise2
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最强神选者对决 领主技能加成、科技加成、混沌赠礼加成(恐虐)、腐蚀加成(恐虐)、杀敌数和战斗时间加成、英雄去除疲劳、魔攻战旗、火攻旗帜(奸奇)、不包括领主特性 神选者分别采用各四神混沌勇士的神选者 九级纳垢神选者的数据和技能恐虐 VS 纳垢 BV1Aj421S7mG 恐虐的武器威力高达120,冲锋加成70,简直就是怪骑级别,可惜破甲比不上纳垢。 色孽 VS 色孽 BV12r421s77W 色孽鞭子强于剑盾。这剑盾真够没意义了。 恐虐 VS 色孽 BV1qz421X7uT 奸奇 VS 色孽 BV1cU411F78K 我记得白版来讲,统合神选长戟是打败统合神选斧盾的,由于破甲高,但是这里长戟的近攻加成实在是少,根本打不中色孽神选地狱长鞭 恐虐 VS 奸奇 BV1YZ4212785 虐菜
我来预测CA接下来的动作 现状:国泰航空构造体被尸车补血 下一个版本:给构造体去除尸车补血,导致古墓王构造体也失去了尸车补血 下下版本:给构造体添加尸车补血,导致国泰航空构造体也失去了尸车补血 下下下版本:给构造体去除尸车补血,导致古墓王构造体也失去了尸车补血 反复横跳
CA知错(CA)了 奸奇英雄战车的攻防跟奸奇领主战车一样 构造体被运尸车补血 飞盘骑在敌人头上一直踩头落地 CA都有反应了。 不过我说,红线怎么会是增加火妖武器威力而不是远程威力?某科技怎么会是增加粉妖武器威力而不是远程威力??某科技增加火妖,神尊火妖,飞天火妖远程威力,却不增加飞天神尊火妖远程威力?奸奇领主怎么会有恐虐的荣誉之路?? 还是没反应
发帖问一下,大角兽独眼巨人疯语兽古语兽牛头怪有没有挂四印的? 如题。 牛头怪除了恐虐之外,还能挂其他吗?
试了一下大量奸奇神尊英雄的长戟村阵,发现是没效果的 把大量奸奇神尊英雄排成两排,等着巨兽冲过来,看看冲锋反制会不会打掉一截血。 结果发现只有一个神尊英雄发动冲锋反制,那个似乎就是巨兽攻击的目标。
CA隐藏杰作:纳垢神尊英雄战车的武器威力数据 只看楼主收藏回复 统合领主 步兵剑盾 基础武器320 破甲武器170 近攻65 近防55 反步0 战车剑盾 170 320 40 35 20 恐虐领主 步兵双持 380 130 65 50 15 戈尔战车 130 380 40 30 30 钢牛双持 150 400 65 50 20 色孽领主 步兵剑盾 320 170 65 55 战车剑盾 170 320 40 35 20 统合英雄 步兵剑盾 275 145 65 45 战车剑盾 145 275 40 20 20 恐虐英雄 步兵双持 330 110 65 40 15 戈尔战车 110 330 40 15 30 钢牛双持 115 355 65 40 20 纳垢英雄 步兵重武 110 340 60 50 战车重武 145 275 32 25 20 这是现时版本的混沌领主和神尊英雄数据。 可以看到,当领主与英雄骑上战车后,就是把基础武器杀伤和破甲武器杀伤的数据交换,总武器威力不变。 然而有一个例外,那就是纳垢神尊英雄战车。 纳垢神尊英雄步行的时候,基础杀伤110,破甲杀伤340。由于纳垢神尊英雄拿的是重武,所以必然高破甲。按照其他战车的武器威力设计思路,纳垢神尊英雄上了战车后不用改变武器威力就行了。 然而实际上,纳垢神尊英雄战车却是基础杀伤145,破甲杀伤275,总武器威力下降了————那是统合神尊英雄的战车武器威力。 显然,CA一不小心把统合英雄战车的武器威力数据填入了纳垢英雄战车。
其实三国也可以单体抱团吧? 援军不带兵进场的话,可以让一大堆将军进来。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
请问满加成黑兽人跟纳垢神选打起来谁赢? 听说满加成黑兽人武器威力破百?纳垢神选满加成可没有破百。
皇帝的尊容
为什么乌拉圭仔没有插水式凌空射球 岬都有跳跃凌空射球,那乌拉圭仔也该有插水式凌空射球啊
现在变化灵的无聊系统机制就是不修改吗 我以为会大改
为社么色孽混沌领主不是拿盾鞭 我看到奸奇混沌领主拿长戟,跟奸奇神选一样,我还以为色孽混沌领主是拿鞭的。 还有既然断爪者是拿长戟,那色孽恐虐纳垢野心冠军勇士该不该拿鞭子、双斧、重武????????
惊人的发现!!浪人有断肢!!!! https://tieba.baidu.com/p/8898012549
这个游戏有断指吗? 如题。我想要血腥一点 我不是说要忍龙2那种系统,我只是想要杀死敌人的时候有飞头飞手
ai也来单体抱团是吧? 我没有打什么更强更公平的ai那些东西
巴西人惊呆了 整个巴西都没有小学生会越位陷阱是吧?记得小学的时候巴西人见到双人射球时也是这样反应
据说CA要做40K 看台湾巴哈姆特论坛坛友说,看legend直播里说40k很快要进入制作 现在我才理解为什么CA的玩家调查里有一战二战选项,似乎真的想做热兵器
具备抵御冲锋和反制冲锋的单体对大型单位是不是很有优势? 看wodwd测试,有抵御冲锋的站定单位被被冲了,转过来面对敌人就抵御了敌人冲锋。 这样的话,就算恐虐混沌领主带着120冲锋过来,站定奸奇混沌领主挨了第一下冲击损伤如刮痧,然后也许运气好地恐虐混沌领主还没挥刀第一下,奸奇混沌领主已经转身过来,结果就抵御冲锋了,冲锋加成没了。 如果正面冲过来的话,一个反制冲锋打出近乎必中的500高破甲损伤。 骑飞盘的时候也可以抵御冲锋吗?ok,我等着对方的飞龙过来反制冲锋。
最强神选对比 恐虐混沌勇士和纳垢混沌勇士的神选对比。 满科技加成+满领主加成,恐虐加上了恐虐腐蚀加成。 不计算领主的特性和瘟疫系统加成。如果计算的话,再加上20物抗。 现在纳垢只有混沌领主和纳垢混沌术士领主。 前者有10物抗,后者提供10近防,这里选了前者。如果下一个DLC更新后有了纳垢混沌领主就不用在两者间选择了,两个都有了。
想请问恐虐还有什么领主和英雄可出? 我一直以为桌面上奸奇就是没有神尊英雄,纳垢就是没有混沌领主和术士英雄,看了现在的更新消息和别人推测的纳垢dlc贴才知道是CA故意漏了卖DLC 那恐虐没有法师,还能有什么领主和英雄可以补?难道真的出恐虐系辅助法师???????????
惊人的发现!!!! 浪人崛起的8分钟影片里见到忍龙2的双刀忍!!!!!!!!!!!
这补员是传染混沌吗??? 请混沌人类来加入骑士和农民队伍。 如果诺斯卡巨魔王带一堆怪步被巴托打败,巴托还能补员吗?
这狼人崛起是叫天诛安息同时也叫侍道安息吗????? 我是天诛粉,又是侍道粉。 之前刺客信条日本版公布的时候,我就想:天诛安息。 本来我还没看浪人崛起的最新宣传片,昨天打开贴吧刷一下,看见消息说这游戏有钩爪。我想这应该是有忍者暗杀系统?这游戏是不是也叫天诛安息?? 然后今天我又刷一下贴吧,又看见浪人崛起吧里的人说目前公布的画面见到有中国武器也有西洋剑。我还以为这个游戏只会有日本武器,没想到中国武器也有。 武器种类这么多+三段构,这是不是也可以叫侍道安息???????????????????
这狼人崛起是叫天诛安息同时也叫侍道安息吗????? 我是天诛粉,又是侍道粉。 之前刺客信条日本版公布的时候,我就想:天诛安息。 本来我还没看浪人崛起的最新宣传片,昨天打开贴吧刷一下,看见消息说这游戏有钩爪。我想这应该是有忍者暗杀系统?这游戏是不是也叫天诛安息?? 然后今天我又刷一下贴吧,又看见浪人崛起吧里的人说目前公布的画面见到有中国武器也有西洋剑。我还以为这个游戏只会有日本武器,没想到中国武器也有。 武器种类这么多+三段构,这是不是也可以叫侍道安息???????????????????
(水)躺平的AI 这是前几天某人的贴讨论过的,与世隔绝的澳大利亚高精。而这个身在马桶圈,周围的高精都忙于应付黑精的侵略,她却躲在中间过着与世无争的退休生活/宠物生活,什么协议什么宣战都没有。。。。。。(只有我一个人跟她外交。。。。。。。。。。)
戈尔兽战车杰作 BV1dw411j7BL 00:30 恐虐领主戈尔兽战车接触巨人 00:30~00:52,戈尔兽殴打了巨人一共5次 00:52 开始发呆,被巨人敲到死不抵抗。 我的恐虐混沌领主得到了凯恩之剑,开技能后攻击力破2000,我还想坐着战车上有两个攻击点然后无双是不是很棒,结果却这样发呆。 后来我又测试戈尔兽战车站A僵尸群,这么多模组目标照样发呆。如果僵尸模组不接近恐虐领主只殴打戈尔兽的话,戈尔兽一直发呆直到僵尸模组接近恐虐领主,恐虐领主才出斧攻击。
为什么艾伦听见自己母亲被问候也没有反应 我说基斯教官讲他的回忆,然后他讲自己当时如何问候艾伦母亲无知的时候
请问桌面上恐虐有没有魔法师 不是说背景上有buff和debuff魔法师吗
发布消息 TROM近日之内会更新
绿皮CA去死绿皮CA去死绿皮CA去死绿皮CA去死绿皮CA去死 关闭所有mod,开个新档,没有任何加成,没有使用任何机制 我急行军,进场还是绿腿开始。这个应该不是什么种族特性吧?
CA绿皮杰作之:事务官效果杰作 BV1Xi4y1H7Ea 到底这个是不是新杰作??
有没有人知道鲜血女王借来的恐虐牛头怪加成在哪里来的? 武器威力,近攻,冲锋都有加成。 近攻是恐虐腐蚀造成的,武器威力130多,比白板110要高20,战斗中计上狂暴就更高了。 我找了一下,也没看见什么有恐虐印的加攻击力科技。。。。
(水)请问这是神尊农民暴徒吗 农民暴徒向我发动光荣的闪击战任务
为什么这个游戏总是出现劈空气 恶魔亲王一个冲锋跳下来斩一个毛子步行领主,毛子也没有到处乱动,但是开头两斧就是斩不中。 你告诉我刚好两次刷中10%回避率我是不信的。
若岛津手刀对比 这动画版里看起来不像是想抢球,而是像想劈人家的脚掌骨折
请问tow里的食人魔 为什么我在27页pdf找不到皮毛犀骑兵??? 还有所谓的碾杀者crusher其实就是高级公牛。。。。???????????????????????
这就是矮人的有仇必报+顽固不变通吗? 这两天在玩1代木精,一个矮人被我打爆了所有城,然后它有一支满编立即接近我的一块绿化地。 我以为它要占了那块地建家,结果它竟然把那块地毁灭然后扬长而去,继续一边游牧一边损耗———— 还有半年前我玩吸血鬼,一个矮人对我一座城重复进行洗劫,洗了有5,6次,它就是不占城也不毁灭
其实这个是个bug吧 父亲透过未来的记忆看见未来的惨状后叫吉克阻止艾伦。 那他可以反悔不把巨人给小艾伦啊。
啥都不说了,看图吧 1L给度娘
战锤当中最痛苦的死法 混沌腐蚀的大地如同刀刃那么硬所以会损害,结果领主被活生生损耗而死,这是有多痛苦啊
mappa盗图一张 看图演示
外交的bug 他跟这个古墓王在开战,看这个古墓王是死敌。 我对他说,我跟古墓王撕毁互不侵犯好不好?结果他100分反对。 大家试试看吧,经常遇到这种莫名其妙的谈判负分,明明那个势力是AI讨厌的,但是拿来谈判反而是降分。 叫我去ca官网反映我实在没有力气。我上次去反映丧牙兽骑手没有受射判定,官网人员不仅不看懂我说话,还教我“丧牙兽跑得快,所以你的炮兵没有时间开炮,这不是bug”。虽然说我英文不是特别好,但是老外玩家说看得懂我说什么。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
伟大的友谊!!!!!!!!! 这两个高精可以0成本叫他们帮忙参战。这样伟大的兄弟天涯海角哪里找?(有少部分敌人不能0成本)
想问血骑士有没有更高级的坐骑版本 能跟圣杯骑士匹敌的骑兵只有混沌骑士,血骑士——背景是这样说的。 既然圣杯骑士是一个很大的范围,骑马骑飞马骑马鹫都是圣杯骑士,那么这个背景里所谓匹敌圣杯骑士的混沌骑士是指碾颅者、腐烂骑士瘟疫骑士这些东西吧。。。。 那么血骑呢? 现在锤3是碾颅者跟圣杯骑士匹敌,但是血骑完全打不过上述两者。。。。
请问2代的巴托尼亚工业建筑能不能增加铁和金的地表收入? 我看wodwd的测试视频说农业和工业根本不影响铁和金的收入。 可是我看过reddit上战锤2的鬼佬说铁和金的地点应该建工业建筑。该不会是锤3的bug吧????????????????????????????????????
请问有没有马桶圈非洲美洲地图拓展mod?? 我看着这三块地缩小了,不是二代漩涡那样大,不爽
西格玛教会跟野爹人有一腿是吧???? 我向兽人喝西格玛教会宣战,他们之间是中立,所以我打西格玛教会城的时候,旁边的战兽人来援助。 如果讲到战乱世界中的利益关系,所以战兽人为了自己利益来参一把也是合理的,问题是————————————战兽人援军不是从城墙外出现赶来,而是直接进入城市当中。 光头跟这些混沌之子有什么见不得光的勾结是吧??????????再想象一下,假设这个不是战兽人,而是跟帝国中立的纳垢,那是直接把疾病请进城市是吧?????
不知所谓的自动分 我兵牌比你多,还血战险胜??????????????????????????????????????????????????????????????!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?
矮人领主死后的尸体变长了。顺便发一下这个。监工都没了,奴隶还不炮??????????????????
我个人真的不喜欢3代的掌控力设计 玩1代2代的时候,经常需要照顾内政上的掌控力,有一种在乱世中统治/处理国家的感觉。 然后ai也会爆出暴乱,有时候进攻敌国的时候,敌国的城市就在爆出暴乱军,一片混乱的一窝粥。 现在掌控力根本就没有意义。 其实我也喜欢1代2代的腐蚀设计,但是考虑到3代吸血鬼、混沌勇士拉兵跟腐蚀有关,如果还使用12代的腐蚀设计就会很下水道了,这样的改动可以理解。但是真的不理解为什么要把掌控力变成无意义的东西。 为什么3代的掌控力没有存在感???我发现掌控力低的时候,会有掌控力提升buff,图一是我为了复活传奇领主而搞对当地进行土匪行为,掌控力已经很低的时候,反而有掌控力等级+8。 图二相反:掌控力高的时候,反而有掌控力等级-8。 这完全是反常识的。阴阳宁和是吧???? 结果就是掌控力多会维持在中间。 难道绿皮小子一不小心把这两个东西设反了????????? 有没有mod把这个掌控力等级删除的??
请问是不是只有灭了的传奇势力可以通过首都暴乱复活??? 是不是大众脸势力不可以???我记得贴吧里有人说过这个。 这个南方王国的大众脸倒是这样复活了。
尸变是吧????????
马鹫骑士的冲锋测试 BV1hW4y1N7d4 00:00 ~ 00:38 正常的从空中冲锋。与其说是对敌人冲锋,还不说是对敌人踩下去。 00:38 ~ 01:11 先降落到地面,如同碾杀者那样脚踏实地冲锋,结果变成泥头车效果,冲传兵阵。 01:11 ~ end 先俯冲降落,快落到地面时冲锋,结果效果是最差的,落到地面都先迟钝发呆。
贞德!倪这个崇帝媚国的牧帝犬、卖巴奸!!!!!!! 我是巴托仙女,木精灵和吸血鬼,这是又来逼我做无悔的选择是吧?? 然后过了几十回合,为了想合并贞德,得先削弱她,所以跟她军盟后拉她到处宣战消耗她军力。贞德跟旁边的西格玛教会也是盟友,但是她对我的好感度比对西格玛教会高。那我就放心宣战,结果。。。。。。 大家都是巴托人,不是应该团结一致吗,你不帮巴托却去帮帝国? 我搞不明白,我另一个档里,大金牙跟三大混沌恶魔四个势力互相之间都是军盟,由于我实力更大,它们对我的好感度更高。我跟它们其中一个解除盟约,10回合再宣战的时候,其他两人都帮我不帮AI。 怎么现在同为巴托就不行呢???
不知道怎么形容好了 这感觉就相当于玩帝国时代然后用一大堆村民去打仗一样
我妈生块叉烧都好过生我3 原来战斗开始了之后,也可以随时移动援军进场的未知啊!!!!!!!
为什么攻城战不好玩? 今天看到有人抱怨“我再玩攻城战我就是狗”。然后今天刚好遇到被诺斯卡攻城,自动是血战惜败,这说明有机会取胜。 攻城战是很不好玩,但是守成战我觉得挺好玩的。 我思考了一下,为什么我会觉得守城战好玩? 因为我占了地形优势,可以在城内的道路埋好兵,设好路障和箭塔,用各种方法来战。 为什么攻城战不好玩? 因为很苦逼,什么也干不了。在平地战斗的时候可以搞步射骑,到了攻城的时候骑兵找不到地方偷后,弓箭手经常被城墙挡着射不出,炮兵又被城墙挡住炸不了敌人。 结果攻城的时候大多数是这样:破开城门外,然后一直堵在城门近战劈友+爬上城墙然后在城墙被人堵截然后在城墙上近战劈友。没什么其它好办法,感觉像街头斗殴一样。。。 然后就算进了城墙内,各种街道地形弯弯曲曲的绕来绕去,还是展不开阵型,然后你还得指挥20个兵牌在一排一竖的小道到处窜,如果40个牌就更乱了。。。。 为了保证攻城战法的“正确性”,又得把兵力分散到几个城门来攻,这样就又更乱了。。。。。
无聊水贴之艰难决定图 最近在研究进击的巨人的故事,看到这里,感觉第二张图中汤姆在思考该怎么办,第三张图他在做出艰难的提议。 于是我就很无聊地改出此图。
到底5.0会有什么大药??? 在4.2更新正式公布之前,不是有个老外预先得到消息说“CA将会更新4.2,增加变化之影dlc内容。”吗?? 然后这个预先消息得到了实现。 那个消息也说了:5.0将会重大幅度更新游戏。 话说我是从2.3开始玩战锤3的,我查看了一下1.0版本的更新,里面的更新都有修改科技,倒是从3.0更新开始,狗CA开始不再修改科技了。5.0应该会修改科技吧?
关于法老兵种同质化的看法 我是没下法老,我是看评测说法老多无聊多无聊多么同质化。 那么在这种古老题材里,真的无法设计出多样化的兵种吗?? 首先说:创意是自由的。 在知乎上看过有人这样说: “有人说同一民族的战争只能制作同质化兵种,其实三国演义里兵种非常多样化好吗?(然后他列举里几个精锐部队)。” 我记得三国有一个mod,把燕云十八骑做出来——张飞限招,只能招一队,兵模18。 小说创作领域里有一句话:描写生活的小说才是最难写,因为那要将平淡和平的生活写得精彩好看,那要非常高超技术。 同样道理,要在一个很古老又没什么历史资料的背景里做出多样化兵种,是很难但并非不可能,不过非常考验设计者功力。 打个比方,以东周战国漫画《王者天下》来说,这漫画里面就有各种不同风格的部队。如果拿王者天下来做mod,完全可以照著这漫画做出大量独特的兵种。 比如下图,图中的兵种是由被白起活埋的40万赵国人的亲戚组成的。这个作者的脑子就是可以创造出这样的特色兵种部队。如果拿来做游戏,可以设计如下的特性: 1敌军是秦国时永不战败 2敌军是秦国时引发恐惧 3敌军是秦国时周围35米范围敌人士气-8 4敌军时秦国时近攻+15,近防-8,质量+15% 5敌军时秦国时疲劳率-50%说了这么多,CA就是做不到。
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