神尊恐虐忍龙遗老狂魔 thparadise2
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关于法老兵种同质化的看法 我是没下法老,我是看评测说法老多无聊多无聊多么同质化。 那么在这种古老题材里,真的无法设计出多样化的兵种吗?? 首先说:创意是自由的。 在知乎上看过有人这样说: “有人说同一民族的战争只能制作同质化兵种,其实三国演义里兵种非常多样化好吗?(然后他列举里几个精锐部队)。” 我记得三国有一个mod,把燕云十八骑做出来——张飞限招,只能招一队,兵模18。 小说创作领域里有一句话:描写生活的小说才是最难写,因为那要将平淡和平的生活写得精彩好看,那要非常高超技术。 同样道理,要在一个很古老又没什么历史资料的背景里做出多样化兵种,是很难但并非不可能,不过非常考验设计者功力。 打个比方,以东周战国漫画《王者天下》来说,这漫画里面就有各种不同风格的部队。如果拿王者天下来做mod,完全可以照著这漫画做出大量独特的兵种。 比如下图,图中的兵种是由被白起活埋的40万赵国人的亲戚组成的。这个作者的脑子就是可以创造出这样的特色兵种部队。如果拿来做游戏,可以设计如下的特性: 1敌军是秦国时永不战败 2敌军是秦国时引发恐惧 3敌军是秦国时周围35米范围敌人士气-8 4敌军时秦国时近攻+15,近防-8,质量+15% 5敌军时秦国时疲劳率-50%说了这么多,CA就是做不到。
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