幼幼也友爱的说
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显卡不行,以后再升级吧,但灯房的设备不能差,心情愉快最重要! 现在差耳机、支架、增高台、手办、理线盒,杂七杂八一小堆,但效果已经有点了,后面慢慢来吧,买的时候真心爽,拆的时候更爽,装机简直要了命,还好我有个发小朋友贼靠谱,不然装机费两三百也是跑不了的 晒下配置单吧 主板:微星b850刀锋钛 显卡:七彩虹5070ti战斧 内存:宏碁掠夺者48G(24G×2) DDR5 6000频率 Hera影锋系列 RGB(C28) 冰戟银 电源:海韵1000w峰睿,ATX3 硬盘:致态2TB SSD固态硬盘 TiPlus7100系列cpu:9800x3d AMD 散热器:瓦尔基里R125L amd优化版 风扇:骨伽星链9把,2把瓦尔基里smax风扇 屏显:图灵数显 机箱:爱国者 星璨辰 黑色 显示器:泰坦军团27英寸 2304分区 MiniLED 4K170Hz双模340Hz DyDs技术 HDR P275MV MAX键盘:rog游侠2 104键位PBT键帽 鼠标:GPW4朱雀 桌垫:雷蛇凌甲虫幻彩版 900mm x 370mm x 4mm鼠标垫:rog树脂鼠标垫定制款,雷云控制器 航插线:rog定制款13变色顺便有没有老哥帮忙看看哪里还能优化
谁能告诉我,这是什么机箱啊 最近在挑机箱,看到这款真的心动了
又有新的单肩包了?好耶✌🏻
我只能说这玩意儿,对我这种蒸批来说是刚需,游科你做的好啊! (终于等到这一天了,没有什么奖项比这个对我更重要) 等这玩意儿等了好久了,你们快点打黑猴,多掉卡争取快点把黑猴的卡片价格打下来,我等着合徽章呢 ———————— 每一位黑猴玩家都是我珍爱无比的帕鲁,放心我不会分解你们,我只会狠狠合成 ———————— 你们打出来的每一张出售卡片都在为我的steam主页添砖加瓦,嘿嘿
我嘞个天哪,游科几乎重做了法天象地的欢喜哥,居然有两条血! 太可怕了,法天象地二阶段真的是毁天灭地,太炸裂了,可惜我的是steam版,啊啊啊啊,我要死了
说实话真的让玩家投票选择的话,年度其实根本没啥悬念 在国内黑猴就是碾压级别的人气,毫无悬念 不论是最近几年最火的法环还是其他游戏,即便是传说中的那个6来了都得被碾压我估计,这就是所谓的:有猴投猴,没猴乱投 这种情况我记得在国民级别的手游里,王者皮肤返场的时候年年见到,老中是有多爱猴啊,虽然我也是
碉堡了,兄弟们!继霍元甲以后个人认为最好看最厉害的黑猴二创剪辑 老哥们有兴趣快去看看视频吧,看了不喊卧槽你回来找我 这个黑神话的剪辑简直把游戏的最顶点之一的美术发挥的淋漓尽致,可惜b站只能投2币 BV号【BV1NB2tYyEk8】(方便大家直接搜索) 链接(【黑神话】通关之后我花了500小时来做这件事-哔哩哔哩】 https://b23.tv/hp6CMnk)
看看有多少玩家不知道二郎神战斗曲的彩蛋 感觉80%以上的玩家没发现猴欢喜战斗曲的彩蛋吧,这么好听的小曲游科甚至没有放进豪华版音乐里,重大失误 二阶段的猴欢喜后,有一段人声吟唱非常好听,人声bgm一出战斗瞬间亚历山大,里面唱的是: 【力诛八怪声名远,义结梅山七圣行】(要仔细听) 这是西游记原著第六回的“小圣施威降大圣”里,二郎神初登场的赞诗 游科,我又赢了🐢
什么赛博鉴抄,烦不烦,这里是黑吧不是原画吧,是玩家大本营 游戏是综合性艺术但亦有商品属性,优秀的游戏又不是只有美术,是互动、听觉、视觉、沉浸感等综合后产生的化学反应 美术本质是让你更好的沉浸进游戏世界的,再优秀的美术也是为了核心玩法服务,这是大前提,它起到一个钩子作用但也是核心设计之一而概念性原画又只是美术的前期,还只是游戏美术这个大框架下的一小部分 ———————— 所以尤卡才一针见血地说了,只有好玩才能让你自然的去了解游戏的附属文化价值 不好玩黑神话能有今天游戏界的地位?不好玩的话今天的玩家会自发了解什么美术概念设计吗?不好玩的话游戏和坟墓里的星鸣早就坐一桌了,鬼大爷管你贴图不贴图抄不抄啊 ———————— 游戏粉从来看作品说话,现在的黑神话是中国游戏史首部3A,世界顶级ARPG游戏之一 如果有实力自己去搞个单机项目,担任主美,让所有玩家心服口服,这样自然有玩家大儒为你辩经,没实力就闭嘴而不是像仙女那样赛博升堂搞得像个蹲着撒尿的。或者不服气就去告游科,一切以法律为准绳,我认法律的文书,不认你那张嘴 ———————— 以后所有想鉴抄的画师,觉得被侵权的要么去找游科私下交流,要么就拿起法律的武器,维护自己作品的权益。网友当不了赛博青天,微博升堂属实在搞笑 我是游戏粉不是厂商孝子,告赢了给游科美术组成员们一个警钟,时刻别忘记外界有多少妖魔鬼怪惦记着你们的唐僧肉,牢记卡总的那四个字“如履薄冰”;没告赢,说明法律不认这是抄袭,那你们这些画师就闭嘴,以后再来这种鉴抄的来一个劳资喷一个 undefined
游科:啊,我们有合作吗,我们这么亲密的嘛 给我看笑了都,哈哈哈哈哈哈哈
如果你是有梦想且精炼棍术的天命人,请看VCR 没什么好说的,希望未来能看到各种的刷片,还有些小技巧是入门识破的老手可以进阶的 地址:【黑神话:悟空】连携系统(offset)上限的探究与演示-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fmldtrwi&urlrefer=db330fdcac878f70c8b5f44374c5ab36 BV号:BV1xRtresEwU
黑神话是我目前十多年的游戏生涯里最特殊的游戏【我赢了游戏比赛】 820的早上10点,我迫不及待进了游戏,但调整鼠标键位设置的时候眉头一皱,竟然不能绑定侧键,然后画面设置竟然不能调整诸多细节选项,比如景深一类 后来我想到他们毕竟第一次做3A可能经验不足,然后我就马上进了序章,然后就没有然后了,完全被大圣和二郎神的斗法震撼 直到出现老猴子说完找六根出现标题悟空二字,我久久不能自语 ———————— 游戏有太多我喜欢的优点,最让我惊喜是发现游戏能实现斗法,即第一章能用定身术破解黑熊精的化风(当时我自己想出来的) 完全实现了儿时梦想,黑猴的世界有一种严肃感不是网络烂大街的那种古偶仙侠味儿,这可太让我狂喜了 最后章节的结尾动画我真的流泪了,直到我打完一周目后,那股子余劲儿久久不能忘怀 ———————— 后来我嫂子听说我在玩儿这个游戏,推荐了一个美的举办的黑神话速通游戏活动比赛给我哥,当时我哥也非常喜欢这个游戏,我俩都想去试试,比赛分为两种:
黑神话是我目前十多年的游戏生涯里最特殊的游戏【我赢了游戏比赛】 我对它的喜爱从4年前就开始了,和老吧友们一样不放过每一个视奸,在818和黑子对线过,在最混乱的时候帮助吧友打气过,820前听过机核电台后向吧友推荐,希望大家不要被分数左右(后来大家玩过后知道了所谓的评分是个什么玩意儿了)里面有一个喜欢战斗爽的玩家想知道的一切,很多吧友在听过机核那期视频后重燃信心,让我非常高兴 ———————— 820的早上10点,我迫不及待进了游戏,但调整鼠标键位设置的时候眉头一皱,竟然不能绑定侧键,然后画面设置竟然不能调整诸多细节选项,比如景深一类 后来我想到他们毕竟第一次做3A可能经验不足,然后我就马上进了序章,然后就没有然后了,完全被大圣和二郎神的斗法震撼 直到出现老猴子说完找六根出现标题悟空二字,我久久不能自语 ———————— 游戏有太多我喜欢的优点,最让我惊喜是发现游戏能实现斗法,即第一章能用定身术破解黑熊精的化风(当时我自己想出来的) 完全实现了儿时梦想,黑猴的世界有一种严肃感不是网络烂大街的那种古偶仙侠味儿,这可太让我狂喜了 最后章节的结尾动画我真的流泪了,直到我打完一周目后,那股子余劲儿久久不能忘怀 ———————— 后来我嫂子听说我在玩儿这个游戏,推荐了一个美的举办的黑神话速通游戏活动比赛给我哥,当时我哥也非常喜欢这个游戏,我俩都想去试试,比赛分为两种,后文等我细细道来
这个游戏玩家之间的差距太大了,我全成就了,但我算个屁啊 我仿佛看到了鬼泣里大佛的段子手,那种天马行空的创造力和精彩绝伦,如果单纯论观赏性黑猴和魂游的差距真的不在一个纬度; 但偏偏黑神话又是一个照顾手残,可以研究各种BD的高爽度arpg……这真的是个神奇的游戏,游科你们是怎么做到的
这个游戏玩家之间的差距太大了,我全成就了,但我算个屁 我仿佛看到了鬼泣里大佛的段子手,那种天马行空的创造力和精彩绝伦,如果单纯论观赏性黑猴和魂游的差距真的不在一个纬度;但偏偏黑神话又是一个照顾手残,可以研究各种BD的高爽度arpg…… 这真的是个神奇的游戏,游科你们是怎么做到的
游科游科,能不能给我们整个幻化系统,球球了!! 我们暖暖玩家也要美美的,我要幻化大圣套打高周目啊,给游戏里那么多好看的衣服,给暖暖玩家点福利可以嘛,球球了球球了
游科谁设计的小黄龙,这b血量给我干麻了(吐血) 我特么打了一下午小黄龙,不是过不了,是我想学尾巴棍反它,结果给我干吐了,这识破它除了出手的其中特定的一套攻击模组圆月三连才能反成功,不然只能我先平a等他出招后找空隙棍反,但他的有高贵的雷伤几刀就是残血,属实让我打的太不爽了,最后还是用闪身加4豆劈死!! 而且游科哪个鬼设计师给它这么逆天的血量,要不是我玩儿太多魂抗压能力不错,不然拖到后面压力实在太大了,这血量简直不要命的堆
这个怎么破,这就是劫难嘛
我预感这个游戏很多人直播的时候会哭,因为我真的有点忍不住了 不是说所有人都是坚强的,所有主播都是演技,固然有,但也有些可能是真情实感。所以不要都去攻击别人,在将要玩到的前夕我真的落泪了,我是一个29岁的爷们儿真的感觉挺不好意思的,这里写的每一个字都真情实意 ———————— 我自己就是,从小到大,从小霸王到steam,国外很多3A都玩儿过了,如果有吧友质疑我我可以亮截图亮时长,也可以看看我曾经在黑猴吧发的帖子,也有不少老吧友认识我的,真的是4年啊,一步一个脚印看着游科,一年又一年等待,那时候洛恩佐还不叫洛恩佐呢【说的就是你‘花落又一秋’】 ———————— 我今天一大早就刷视频,看到一众up的截图,再听到b站最新的黑猴主题曲那一刻我的眼睛湿了,真的,不知道为啥就是想哭【大家想笑就笑吧】从来都希望游科能成功,看4年的人不知道有没有和我一样的,有点类似把黑猴当成自己的孩子了,可能中途来的吧友不能理解,但人嘛你不能要求他总是理性的,求别苛刻对待每一个感性的玩家 ————————— 看着他一天天长大,有被串子侮辱时的难受,有被打低分的不解,有出预告片的狂喜,有看反应时的自豪,有疯狂扒猴片细节的狂喜,有为游科不公感到可惜,有看机核电台的不眠与和解,有时候我真的不明白自己为啥能如此期待和喜欢一个游戏,可能这就是齐天大圣吧,我小时候心中的英雄! ————————— 从昨天到前天,两个夜晚的通宵,从开分的高兴到低分时安慰自己别在意评分,并提醒自己是玩家,第一要素是游戏只有玩儿了才知道好不好,再去听机核的电台与评分达成了真正的和解。 这里无比感谢机核的电台,是你们一群真正玩儿游戏的人让我从心情的低落走了出来,没听过的吧友可以听一下,但你兴奋的忍不住了可别怪我,哈哈 ————————— 谢谢你,游科!我知道你们可能会看到,真的谢谢你们。不论游戏出了好与否我都想真的谢谢你们陪我走了这整整4年,从一个青春的小伙马上步入中年油腻男人的前夕,本来是想玩过后写感想的,但又实在按耐不住心中的那份赤子之心,算了,那就随便写写吧。等游戏玩了后我在写一份正式的玩后感,哈哈哈 ————————— 某些自觉强大心脏的吧友别笑话我欧,万一到时候你玩儿着玩儿着自己哭了,那可就是难兄难弟了哈哈哈
别去管评分了,心情不好的猴子们一定去听机核电台,太爽啦!!! 如果你是等了4年的玩家,又看着游科一路艰难走来感到惋惜的老哥们,我强烈推荐你们去听机核的黑猴电台。里面全是真正玩家的干货,比国外那些正确评测多了好多好多细节【放心不会被剧透】 ———————— 时间很长,100多分钟,大家有点耐心。相信我你会越听越爽的,听完你就知道好多人尤其是国内媒体为啥忍不住开香槟🍾,如果体验真的如他们所说,我只能说这4年的等待真的无憾了!
是的,这就是老头环!今天刚加强了今天艾伯利亚,bug也随之诞生 刚在下水道用艾伯利亚给肥肥测伤害,没想到出现了个小bug,你别说还怪好看得嘞 ———————— 喜欢我艾伯利亚光剑版吗
竟然没人聊镜头问题吗?顺便好好聊聊打击感 仅从目前漏出的试玩加闭门这一点来说,我作为魂白金玩家,只狼白金玩家,怪猎世界玩家,仁王系列玩家,大表哥2里1400小时玩家,以上平均每一作花费时间超过200小时,魂3起码700小时,我判断这游戏是ARPG游戏里第一档级别,这视频漏出来后我看了起码不下10遍,游戏镜头调度简直绝了,再加上还在藏,如果后面惊喜更大,这游戏绝对有年度实力,话摆在这不怕回旋镖。 我现在没绑定小黑盒,串子想清楚了在说话,让我看看你的游戏鉴赏水平如何
【紧急发布】某些吧友不要听风就是雨别被别有用心的人带歪了 文字发不出来,百度删了我好几次大家伙将就看图吧
好羡慕影之刃的制作人访谈啊,什么时候游科有这种宣发就好了 国外的玩家似乎普遍比较喜欢这种面对面的制作人交流,这也是影之刃宣发优秀的地方呢 —————— 全球巡回演出展示啊,真好,游科展示的片子其实不少了,要是夏日能来点这种制作人对话应该更能拉进国外玩家们的距离;可惜当时科隆展牢卡牢奇太忙了,熬夜加班修bug,当时展台领奖都是主持人代领的。也不一定他们俩上,市场部负责人聊聊天也行啊说说试玩会感言再答谢一波玩家也不错,比如FS社的北尾泰大就比老贼后期露面多多了 —————— 其实作为对比,游科和我们国内玩家们尤其是猴p的关系挺近了,牢卡杨奇老师们经常能看到他们在微博上的互动,贴吧里双方的视🗡️,还有不少舅舅党们时不时一波大的💊来了,都是很好的互动也加强了玩家们的粘性; —————— 相比国外猴粉我们已经很幸福了,他们能看到的基本是二手消息不说,连X这个本家阵地里官号回复都比较正式,牢卡他们其实也可以多和国外玩家们交流交流,毕竟我猴都走出国际了,制作人也可以同步同步嘛,这样国外玩家的购买热情应该能更高涨,让北美,欧洲榜单销量冲的更高 —————— 说实话,影之刃的这波宣发其实真挺好的,让国外玩家认识这部游戏更深刻了,值得后来的国内3A制作者们借鉴,一下就拉进了玩家和开发商之间的距离。 真的,我现在对片子的期待都没以前那么高了,已经吃的比较饱了,就等820上的大餐了,要说820之前最期待的还是,尤卡他们不怎么忙的情况下来点制作人访谈,给国外玩家更进一步了解游戏的机会,让游戏卖的更好啊
这是游科实锤的真正法宝【雷榍】,那么电母的闪电镜出现也很合理吧 说认真的,还是游科仔细,我都没注意到典藏版里的饰品是竟然是雷公的法宝,全文仅出现一次,游科真的太特么细了 —————— 原文【邓、张二雷公,在空中暗笑道:“早是我先看头势,不曾放了雷榍】出自原著第五十一回,也就是独角兕大王用老君的‘金刚琢’套诸神兵器那一回目 —————— 如果雷公的法宝模型在典藏版就有展示,那么合理猜测游戏里这款法器样式应该是对应的,有了雷公那么电母呢 —————— 可惜原著西游记原著没有真正提到过电母法器,不过可以从民俗文化中去考证,自明清以来大量的电母民俗形象都是手持两面闪电神镜,游科这么细的团队知道这个不难,如果不是的话我也实在猜不到到底是啥法宝了 —————— 我之前首发猜测论证过TGA里的镜形法器是电母的闪电镜,没看过的老哥们可以瞅一眼,如果游戏里真的有雷公的【雷榍】那电母的也能有啊,820要是还是不对就图一乐;猜中了吧友可以告我一声先知,谢谢
已经预约了,请问多久才能抢到,求一份吧,求一份 我球球老天给我个机会吧,我已经预约了,要怎么才能到手啊
【科普】如果你是想在steam购买黑猴的小白,看完会有收获 WeGame平台没用过,不评论(我甚至不打lol),作为9年steam老玩家我只科普steam平台。这里只简单介绍steam优劣之处,如果你是个小白,但厌恶WG,还是想入坑steam,这篇帖子对你绝对有用,相信我看完你会少走不少弯路 前言:Steam是V社推出的电子游戏数字发行平台,最初只是用于更新自家游戏的客户端,后逐渐成为第三方游戏平台,也是全球最大的综合性数字发行平台之一,每年有无数游戏在这里上架,除了厂家独占的游戏之外,你几乎可以在这里买到几乎绝大部分的3A大作 undefined
求问,凯尔索的服装下架了吗? 本来想回归的,如果下架的话就算了
都是用的虚幻5结果差距这边大,怎么到你这儿就拉了啊…… 游戏科学:我的画面让玩家叹为观止 忍者理论:我的Nanite细节比你更好 Bloober : 我的女角色比你们都zzzq 开个玩笑不要在意认真你就输了
啊?巨人你要搞什么,一游多吃、免费长期运营?? 我当初有多喜欢帕斯卡现在我就有多疑惑。 当初帕斯卡被别人介绍说是手游里魂味最强的,我不信去试了下,结果大为满意,不仅音乐用了血缘诅咒的制作团队,连里面的玩法都极其对味,尤其喜欢遗忘之潮的小龙人boss亨德尔,那种老贼的魂游史诗感我第一次在手游里玩到让我颠覆对手游的认知,让我真正意识到国人也能在魂游里做出玩法如此优秀的作品(图一纪念我刷出的极品黑雾装备)
好期待火焰山啊,有些吧友不知道那里已经堪称一个火药桶了 火焰山关卡诸多消息已经实锤,这里简直就是矛盾爆炸的地方,你黄眉还可以说是搞信仰扮假佛,和猴子没有深仇大恨,原先下界也是不服想比划比划 ———————— 但我老牛在外面当捞男或者是倒插门好好的,既挣钱又有小三搂着,结果被猴子搅闹后被满天神佛抓走暴打一顿皈依,看看他的亲朋好友吧,简直堪称家破人亡 ———————— 小三加财源玉面狐狸被八戒和土地攻破山门,下场好不到哪去,估计耙成肉沫了,毕竟猴子吩咐他们剿除; ———————— 好朋友经常去宴席的碧波潭万圣龙王一家几乎杀绝,留了个龙婆夫死子绝,婿丧女亡,还被穿了琵琶骨看守金光寺,就跑了个女婿九头虫,下落未知 ———————— 儿子红孩儿被观音用天罡刀插的血肉模糊,用金箍镣铐拷住一步一拜上落珈山,虽然成了善财童子,后来和猴子也见面了,但你也不知道他是不是怀恨在心,我不好说,毕竟他胆子也不小敢一次次挑衅观音的忍耐力; ———————— 老婆罗刹女被猴子变身老公调戏,暴露后直接羞煞人也,不是🐵把持住她都准备那啥了,你猴显出真身后又疯狂嘲讽上大分,后来罗刹女虽然修行得了正果但没了老公没了儿子几乎是半个未亡人状态; ———————— 兄弟如意真仙管落胎泉,掌控女儿国垄断性资源,结果被猴子暴打一顿,好在收手了,留了一条小命; ———————— 就这样,如果玩家扮演的和大圣如此神似天命人去重返火焰山的话,没了仙佛约束的牛魔王一家会是什么态度呢,我极其期待堪称年度最炸裂的会面了吧
合理怀疑这张图应该是猴子从东海打出去了 借吧友图片,首先TGA最后的天王甲和这套一致(看胸甲形似护心镜部分),两套区别在于头,当时有吧友说可能不是大圣套,现在应该可以定论。因为头上的是凤翅紫金冠而不是【鹖冠】,也没有传统影视剧里面的【雉翎】,这和原著是一致的,估计游戏里面套装的头冠部分就是图里的样子
吧里有没有高手能帮我看看,图里的神怪拿的是什么法器 图片来自黑神话,这张图左侧应该是大闹天宫时期的齐天大圣,猴子做仁王立,身上的火焰也能解释为三昧真火,甲是不是锁子黄金甲不好说,但头冠应该是凤翅紫金冠没错了,没有传统戏曲里面的两根雉羽。再一个右面的神怪脚踏波浪,有的怪疑似夜叉,怀疑是去龙宫讨要金箍棒和四件套后打出龙宫的样子 原文:老龙大喜,引入水晶宫相见了,以此奉上。悟空将金冠、金甲、云履都穿戴停当,使动如意棒,一路打出去,对众龙道:“聒噪!聒噪!”四海龙王甚是不平,一边商议进表上奏不题。
火已渐熄,然位不见王影,无火余灰纷至而来 16年,魂三洛特大老狗,薄纱米宝的游魂之王;魂二八周目霸者无伤烟老师,佛罗札的激光剑侠;只狼屑一郎弹弹弹的爱好者;法环莲莲训🐶,厚乳米凯拉的褪色人。今听闻老吧有难,米➗猖獗,虽苦等黑猴久已,但钟声已响,吾等必将化身高墙薪王重返洛斯里克,成为狩猎红灵之人 祝老吧灰烬们早日成王,以延续昔日乌薪王并非以及后来一系列自燃成为柴薪吧主们留下的火之时代🔥 那是诸神闪耀之时,有无数🌞太阳吧友并肩作战。彼时,继承自索拉尔遗志的我亦是太阳神教的一员,帮助不少萌新,于环印城地底深渊浴血厮杀黑龙。 而今,来自深渊的米➗们蠢蠢欲动,高呼着“大啖食粮之刻已至”,这些渴望人性之渊,崇拜幽邃之暗的说客虫豸永远也无法篡火成功,须知现在还远不是深海时代,轮不到你们做主 只需牢牢谨记吾等最伟大的太阳奇迹——金石之誓(团结),便能重现辉煌的火之时代 最后,以洋葱哥的名言结束:To your valor, my sword, and our victory together——Long may the sunshine🌞🍻【敬你的勇气,我的剑,以及我们各自背负的使命——愿太阳永存】
首发,TGA中镜形法宝猜想,非照妖镜而是另一天神的法器(长文) 正式分析前容我先卖个关子,说一下猜想源头: 首先,该猜想起因是昨天看了新视频睡不着觉翻到了一位吧友的帖子里面的聊天群截图中有位似乎是舅舅的老哥发言称(截图不敢放出,帖子好像被原楼主删掉了) 【法宝有一个可以说的】 【tga片子里的那个镜子不是照妖镜】 如此一来,瞬间让我大感兴趣,看了下楼下的发言,有吧友说这位舅舅似乎认识AJ哥,再加上他的许多爆料看着挺靠谱的,比如说火焰山有岩浆石磷磷,试玩版阉割了技能树还有处决,特别提到AJ哥说QTE是重要交互的一环。 这便让我又信了几分,所以我的一切推论都是假设在这位舅舅说的话是真话的大前提下,如果他骗人或者他是假舅舅,那么我的结论极有可能是错的,毕竟我们只有已知某个客观条件才能进行合理推导,就和解方程一样,不能都是未知数,好了闲话少说正式开始!
2.5w人在线观看,这就是我猴儿!!! 这金箍动画实在是帅爆了
喜欢拿《仁王》给育碧搞zzzq诡辩的,我让你们这条路封死 《仁王》曾经是黑泽明的遗作——《鬼》 人家从创作灵感就是黑泽明的遗作,是黑泽明儿子黑泽久雄整理他父亲遗作的时候,不忍他爹的作品就这样蒙尘,且人家带有强烈的童年回忆,所以才渐渐有了仁王 。 【“把金发碧眼武士的故事搬上大荧幕,听起来是不是很有趣?” 虽然父亲并没有发难的意思,但久雄感觉并不好第一时间回应。因为除了为父的一面,发问的这名中年男性还有另外一重身份,让作为儿子的久雄不得不考虑下如何作答。 父亲似乎并没怎么期待十几岁儿子的回答,而是自顾自地继续说道: “想让史蒂夫•麦奎因来演啊” 1998年,久雄从葬礼归来,埋头收拾起父亲的遗物。在堆积如山的资料中,有一组脚本的内容让他感到颇为陌生。翻了翻大纲,久雄突然想起了年幼时父亲的那次提问。 “金发碧眼的武士” 久雄合起书页,往封面上扫了眼这部历史剧的名字: 《鬼(暂定)》——黑泽明】 而且,是人家黑泽久雄亲自去找人家光荣,本来是想做成动画,但最后综合讨论决定做成游戏 【然而经过一番研讨,光荣认为比起动画,还是真人电影更加适合这部作品】 虽然电影最后流产了,并且随着这一IP围绕的各种产品都胎死腹中,但仁王作为游戏始终活了下来,且有了两部(早期仁王的设定没有怪力乱神元素,其设定甚至由于长时间开发,故事发生了很大的变动,但金发碧眼的武士保留了下来) 甚至仁王2的主角阿秀同样在《鬼》里面找到其根本来源: 【《鬼(暂定)》发生在战国乱世时代,主角是日本父亲和外国母亲所生的混血儿,因其金发碧眼的异型外貌被他人称作为“鬼”。在这般境遇下,被外界视为“鬼”的主角选择作为一名战国武将,在纷乱的战场中演绎自己的故事】(关键词:主角被人看成“鬼",身逢战国乱世,选择成为一名战将,主角是混血儿) 再说仁王的历史原型:威廉·亚当斯【日本名:三浦按针,1564年9月24日-1620年5月16日)是一名英国航海家,1600年来到日本,并成为第一位来到日本的英国人与日本第一位外籍武士。曾做过德川家康的外交顾问,领有一块250石的领地】人家甚至有明确的历史人物轨迹,甚至1923年3月7日被指定为日本的历史遗迹,说明日本人都是广泛认可的 仁王从灵感来源是黑泽明的《鬼》经过长期演变,历史来源是有【详实】记载的史实人物威廉·亚当斯。正儿八经的纯日,和狗屁的zzzq完全两码事 再来看看我们伟大育碧的《刺客信条-影》的非洲裔主角"弥助"(我不确定是不是真的历史上那个人),欧,亲爱的,他的历史记录超过两行字吗
游科,你们应该动起来了 让海外玩家感受到你们的热情而不是高冷 首先,我希望看到的是游科有条不紊的宣发节奏,而不是来个2077病毒式宣发。有节奏说明是他们有计划的,玩家就不用瞎操心,但如今已经仅剩4个多月了,再怎么样都应该有序宣发了 后面以星刃,老头环等做宣发举例 undefined
好哥哥有个南瓜头套怎么获得的,不是面具呦
有没有老哥带我刷一个警戒哈布斯,我借他十年阳寿
我的白死是不是毕业了,但我想到那两件哈堡就头皮发麻
为啥优化才加0.1%,是不是我哪里搞错了
好难啊这个游戏,这个信使简直绝望!
这个信使背包如何,老哥们看看
请教单刷的天蝎追悼猎人,到底需不需要爆率堆到50以上 有没有数据大佬说一下,我只知道每一发子弹都是独立计算爆率的,在这种情况下暴率追求多少?48,54?我甚至看到有的玩家暴率只有37?是我的理解出了问题吗,这个游戏先有暴率才会有爆伤吧,暴率太低,爆伤再高也打不出来啊。如果爆率50以上才有更高的输出,那锤子甲不是首选吗【保命的零危不乱暂不考虑,打不熟练的本会换上,少了输出型的威吓】
什么鬼,怎么疯狂掉线啊 遭不住了,垃圾服务器怎么越修越垃圾啊
萌新想问下追悼搭配的思路,求大佬们 1、追悼要搭配猎人或者芳心更好吗,和突袭的相性如何呢? 2、突袭的甲手套膝再来个捷克头(手表没有1000需要捷克补爆率),主手雷神【雷神的爆率对我太重要了,虽然我有天蝎】副手左边叠层,就是核心有点纠结必须3—4蓝核吗,我知道蓝核越多回的蓝甲越多,但我舍不得红核的武伤 3、十字军护盾的插件请指教如何搭配,搜了贴吧帖子,这方面大佬们说的比较少 4、主要还是天蝎搭配猎人更适合吧,但是更喜欢中距离作战社保一切,雷神真的是太稳了 5、追悼配装思路仅限单刷或者双人,组队的全火或者抹灭已经成型 6、我的思路是优先补爆率,没有爆率爆伤再高也没有输出,不知道这个对不对 7、追悼突袭是不是就不考虑抹灭了,毕竟抹灭搭包才有150层,还不如上甲,不知道这个思路对不对 想法有点杂,大佬们见谅
有没有好心的大哥带我刷雷神啊,两天的英雄电厂毛都没见一个
隔壁开始青蒜了,星空有点惨啊,不希望黑神话有这一天 谨慎发言,理智评论,耐心等待,默默期待
纵使黑神话褒姒又如何,我照样预购【立帖为证】 百度抽风文字发不出来,只能看图片了
纵使黑神话褒姒又如何,我照样预购支持【立帖为证】 以下发言仅代表个人,不代表所有玩家和黑吧友: 对于从2020.8.20等到今天的我而言,从游戏刚发布pv就开始关注,这一等就是3年,此前从未有一款大作如此让我翘首以盼,当时狂搜主创访谈、剧情解析、玩法思路、了解他们做斗战神的历史,能看的都看过了甚至内部人员透露都看过不少,我相信有不少老吧友也是和我这样一路过来的。 今年来了不少新朋友,有各种各样的理由汇聚于此,其实新人可能不知道,除了以前820和年底播片贴吧挺冷清的,不是+3就是+3,要么就是AJ他们出谜语,或者吧友极限视jian尤卡还有杨奇动态,大家能讨论的都讨论烂了。彼时,外部很多人不看好这款游戏,一群节奏🐶说这是欺诈又是一款2077,当初尤卡发言不当引起一群拳师连老早的言论都被挖出来打拳,节奏基本都是那个时候起来的,后来战斗策划隼流阿哲出走又是一片起伏(法天象地就是那时候被实锤),又是一大片唱衰,但我还是喜欢它,就因为它圆了好多人童年的那片梦想,我哥一个几乎只玩吃鸡4000多小时的人看了都要买,每年的播片我俩也都看他还说一定要送我一份,我笑着说不用因为我想支持游科自己买,我想这就是大圣的魅力吧。 一款游戏我不只看好不好玩,也关注主创人员的态度。刚开始雄心壮志到后来的摆烂也不少,如果说2020还不能说明游科的初心,那么三年的观察下来足以让我对他们抱有极大的好感,这群人真的是专著游戏的家伙,他们很冷静也不骄不躁,有个访谈大家估计看过,在科隆给游科发“红牌”的媒体谈到当时给他们颁奖状的时候,工作人员一脸迷茫,视频里媒体说游科游戏做的好,但是宣发明显不足,让我感到好气又好笑,类似的细节有很多。可能是当初斗战神的失败让他们变得谨言甚微,但我越来越喜欢他们,越来越对这个作品有信心。 退一万步来说纵使失败又如何呢,单机市场本就不广阔,有梦想的制作人举步维艰,这又是中国第一部3a,有太多的不容易,游科却有这样的勇气让人钦佩,即使结果不那么美好,我作为热爱游戏的单机玩家也不会吝惜自己的宽容,因为我看到你们诚恳的态度,想做好游戏的真诚。纵使功败垂成也为中国3a趟出了一条路,即便那可能是死路。游戏不行就虚心接受批评,总结经验;态度不端正,玩家民心损失才真的无可救药。 以上仅为历经三年等待的老玩家的肺腑之言
黑神话的战斗机制和魂完全两回事,有些牛魔up麻烦搞懂了再说话 刚看的一个视频,真的气人,自称动作玩家还是游戏开发者,自称在某厂开发游戏,连机制都没搞懂就说黑神话设计是往魂靠拢,还刮痧,我可去你的吧评论区一些人不思考被忽悠了一顿叫好,还@官方,我简直感到一阵羞耻。先说闪避,后说机制 首先,这人说黑神话进攻消极一顿刮痧,设计思路往魂靠拢已经不好改了,简直离了个大谱。魂的翻滚是消极性防御,用来躲避boss攻击,再找机会偷刀输出,主打一个立回,这也是魂观赏性不好的原因;黑神话的闪避是什么,是在防御攻击的同时积累棍势,而棍势是核心战斗资源,主要输出手段,这种防御和魂思路完全相反,更加接近仁王的闪避残心,依靠仁王残心的精力回复打出更多的武技和输出,实际上精力才是武技的输出核心。黑神话的输出极度依赖棍势,棍势才是输出核心,通过棍势重击积攒豆子打爆发伤害,精力轻击为补充伤害,用到了两种战斗资源这和仁王的核心机制都是不一样的,完美闪避的同时有更长的无敌帧(待考察)和战斗资源奖励这难道不是更加鼓励你进攻? 其次,魔女的off机制给了玩家更好的连贯性,在输出不断连穿插闪避的同时能打出赏心悦目的操作提高玩家上限,这是深度的act机制啊,这和魂的战斗简直天南地北。 然后,又有高手扒出劈棍的怪猎gp机制,能够在被boss霸体招式压制的情况下强打输出,这一切一切的设计都是为了提高玩家的操作上限,我还看到有人发现在切换架势后玩出了360°回旋派生追加重击后使出了下盘横扫,这又是一个类仁王的机制设计【之前有人透露,说是游科有仁王的设计师加入,忘记是鬼吧吧主还是居士说的了,这设计一出我都感觉快实锤了】这些机制和魂的战斗思路设计有个半毛钱的关系?你说看的之前试玩不行,大家不会玩都是刮痧所以像魂,但你套了一堆身份不说还来个锐评就别怪核心玩家喷你,游科的战斗策划要是你来不知道能设计成什么牛魔,也不看看自己几斤几两 你个恼贪up还老炮儿还锐评,关键还自爆说是从某厂出来的设计师说到这段还放一个二游画面,你让我怎么想,还尼🐴的自称动作玩家,你怎么敢的啊。
我靠,终于看到变身的大招机制了,原来我们的狼给可以飞天吗 首发独家报道: 1、最新视频总结,电属性伤害不仅可能有麻痹还可能有持续伤害,我不确定截图的图一是不是铜头铁臂时机释放不对,但我看起来不像是放晚了啊,显微镜吧友何在 2、实锤变身有类似红棍大招的机制了,具体可以看图二,当刀狼教头类棍势条涨满以后,能够施展出2020年pv1中飞天冲刺凌虚子的招式,只不过因为目前试玩都是用变身来换血所以要么血没了变回去要么动作值打完但是条没满,很多很多up包括试玩全部忽略了 3、我推测变身具有相当成长性,有不低的学习成本啊,不仅有轻重攻击,还有轻接重的连招机制,甚至还能有类棍势大招,这样一来如果说变身不能成长有几个平民玩家能放大招,所以必定有匹配的成长机制!!!大家怎么看
卧槽,游科真的这会有点给我整不会了,科隆能搞火焰山??? 吧友来讨论一波,首先我是很信任AJ哥的,大话西游必定有寓意,所以科隆里面pv来个大活儿出来大嫂和老牛我都可以相信,但你们相信试玩能出老牛???这简直颠覆了我对游科三年宣发的认知了 首先游科啥尿性,那是三杆子打不出一个屁,妥妥的雁过无痕,雪落无声呐。全靠大家高度视jian才能得个一鳞半爪,看看大家试玩都是啥?全是些小角色,也就个关系不明的晦月魔君和卯日星君有关系,还不知道是不是。就这样你再是秀肌肉也不可能放出老牛的试玩啊 我牛哥啥级别?可能有的吧友没概念,那是原著里西游路上真正的霸主啊,本事和猴子几乎无二,猴子公认的没办法,法天都开了照样束手无策,捉拿老牛动用的级别是和猴子当年大闹天宫一个规格的,我甚至可以说黄眉没了法宝可能都是被老牛收拾的货,作者钦定:牛王本是心猿变,直白的说他就是猴子的妖王人生呐!!!这么一个人物能出试玩儿?那国内玩家岂不是要炸锅??? 你关卡出火焰山我都信,毕竟秀肌肉,而且正好补足这次紫云山地图设计不明显的漏洞,但科隆boss试玩出牛牛?这和放二郎神出来有啥区别
讨论环的键盘按下弹起输入延迟,以及魂算不算3D银河恶魔城 原贴是我在黑神话发了一个贴,其中和另一位玩家谈到法环的键盘输入延迟以及魂算不算类3D恶魔城 1、关于类银河恶魔城的探讨: 这位@Joy の 父 观点:科乐美的暗影之王是正统的3d类银河恶魔城,魂系不算,因为没有真正的软锁,举例战神的软锁设计才算是类银河恶魔城(更多观点请看截图) 我的观点:仅从地图上来看,魂系的地图钥匙锁从概念上来说和能力锁没有本质上区别,都是一种“软锁”。恶魔城通过能力解锁原地图不能到达的区域或开新地图,魂系列得到钥匙、找到机关解锁捷径或开新地图。概念上没有本质区别,都是通过“开锁”“开门”来拓展地图,不同的是开门的方式不一样,老贼的钥匙锁在游戏地图的功能上和能力锁有本质上区别吗,大家都是在螺蛳里做道场,真正的类银河3d恶魔城地图设计比的是谁做的地图更精妙。魂系列尤其是魂1做的地图柳暗花明又一村,而3d的暗影之王我完全不觉得那是真正的恶魔城地图设计,五十岚的血污才算精神续作。而魂地图设计给了很多人强烈的类恶魔城感觉,或者说这才是很多玩家希望看到的3D类银河恶魔城
讨论法环的键盘翻滚按下弹起输入延迟,魂地图算不算类银河恶魔城 原贴是我在黑神话发了一个贴,其中和另一位玩家谈到法环的键盘输入延迟以及魂算不算类3D恶魔城 1、关于类银河恶魔城的探讨: 这位@Joy の 父 观点:科乐美的暗影之王是正统的3d类银河恶魔城,魂系不算,因为没有真正的软锁,举例战神的软锁设计才算是类银河恶魔城(更多观点请看截图) 我的观点:仅从地图上来看,魂系的地图钥匙锁从概念上来说和能力锁没有本质上区别,都是一种“软锁”。恶魔城通过能力解锁原地图不能到达的区域或开新地图,魂系列得到钥匙、找到机关解锁捷径或开新地图。概念上没有本质区别,都是通过“开锁”“开门”来拓展地图,不同的是开门的方式不一样,老贼的钥匙锁在游戏地图的功能上和能力锁有本质上区别吗,大家都是在螺蛳里做道场,真正的类银河3d恶魔城地图设计比的是谁做的地图更精妙。魂系列尤其是魂1做的地图柳暗花明又一村,而3d的暗影之王我完全不觉得那是真正的恶魔城地图设计,五十岚的血污才算精神续作。而魂地图设计给了很多人强烈的类恶魔城感觉,或者说这才是很多玩家希望看到的3D类银河恶魔城
其实国外也有类似怀疑黑神话是魂like的,而且很杠 国内的米还有O已经满足不了我了,希望游戏试玩出了以后能打脸
哈哈哈,难得逮到到一个国外小杠精 国内的米还有O已经满足不了我了,希望游戏出了以后能打脸
回答那个为什么作者不写主角底层开局的问题,原贴被删了 楼主,我不知道你是读者还是作者,是读者的话问这些情有可原,因为纯粹的读者只是希望看到不一样的故事,这是很真诚的愿望。你希望看到一个身份处于社会最底层,白手起家的主角一步一步打拼最后成功,而不是依靠血统,依靠社会地位金手指在开局就势如破竹。 构建一个身份平庸的开局毫无难度,但是为什么作者不这样写?主角初到异世,语言不通,举目无亲,两手空空会面对一系列大量的困难,他都不用说解决人际关系,首先面对的就是生存问题,这其中必定是随之有大量的冲突的,对于很多写作高手而言是巨大的挑战同时也是机遇。机遇是写的好那就是印第安纳琼斯历险记,步步惊心加化险为夷,非常有看头。写的不好,就是寡淡如水的常凯申写日记;但是,这其中挑战或者说困难是远远大于机遇的。 首先,人物在化险为夷的过程中必然遇见各种困难,而这些困难的内在逻辑如何设置,关系着整个世界观的建构。假如乞丐开局,主角怎么解决温饱,怎么打破阶层,识字吗?有学问吗?机遇何在?这些困难的解决必然包含大量的逻辑链,不然读者就会出戏。凭什么我被富贵人家看中帮我一把?凭什么就我捡到金子?凭什么我不被别的乞丐欺负?凭什么我能在乞丐群里出头?解决这些戏剧冲突需要大量铺垫,没有完善的逻辑铺垫就靠金手指(你都不用说不要金手指主角如何破局了,不要的话那铺垫只会更多更长)也可以解决,但那是一种类似机械降神的方式是你不太接受的爽点。
我就知道一说猴子没吃人,就有这种不读书还不服气的憨批 原视频up是说喜欢西游伏妖的猴子造型,我也想当喜欢,又中二又黑暗多sao啊,但如果说这个形象就是原著,那不是憨就是蠢。果然我一看有评论说不喜欢这个形象,说戾气太重毕竟原著是仙猴不吃人。我就知道那种说原著猴子爱吃人的憨憨要来了,果不其然,贴原文怼不过开始用版本说事儿了,哈哈哈,今天无聊翻评论再怼一手 让大家看看🤡找个乐子
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