level 9
幼幼也友爱的说
楼主
原贴是我在黑神话发了一个贴,其中和另一位玩家谈到法环的键盘输入延迟以及魂算不算类3D恶魔城
1、关于类银河恶魔城的探讨:
这位@Joy の 父 观点:科乐美的暗影之王是正统的3d类银河恶魔城,魂系不算,因为没有真正的软锁,举例战神的软锁设计才算是类银河恶魔城(更多观点请看截图)
我的观点:仅从地图上来看,魂系的地图钥匙锁从概念上来说和能力锁没有本质上区别,都是一种“软锁”。恶魔城通过能力解锁原地图不能到达的区域或开新地图,魂系列得到钥匙、找到机关解锁捷径或开新地图。概念上没有本质区别,都是通过“开锁”“开门”来拓展地图,不同的是开门的方式不一样,老贼的钥匙锁在游戏地图的功能上和能力锁有本质上区别吗,大家都是在螺蛳里做道场,真正的类银河3d恶魔城地图设计比的是谁做的地图更精妙。魂系列尤其是魂1做的地图柳暗花明又一村,而3d的暗影之王我完全不觉得那是真正的恶魔城地图设计,五十岚的血污才算精神续作。而魂地图设计给了很多人强烈的类恶魔城感觉,或者说这才是很多玩家希望看到的3D类银河恶魔城
2023年08月17日 09点08分
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1、关于类银河恶魔城的探讨:
这位@Joy の 父 观点:科乐美的暗影之王是正统的3d类银河恶魔城,魂系不算,因为没有真正的软锁,举例战神的软锁设计才算是类银河恶魔城(更多观点请看截图)
我的观点:仅从地图上来看,魂系的地图钥匙锁从概念上来说和能力锁没有本质上区别,都是一种“软锁”。恶魔城通过能力解锁原地图不能到达的区域或开新地图,魂系列得到钥匙、找到机关解锁捷径或开新地图。概念上没有本质区别,都是通过“开锁”“开门”来拓展地图,不同的是开门的方式不一样,老贼的钥匙锁在游戏地图的功能上和能力锁有本质上区别吗,大家都是在螺蛳里做道场,真正的类银河3d恶魔城地图设计比的是谁做的地图更精妙。魂系列尤其是魂1做的地图柳暗花明又一村,而3d的暗影之王我完全不觉得那是真正的恶魔城地图设计,五十岚的血污才算精神续作。而魂地图设计给了很多人强烈的类恶魔城感觉,或者说这才是很多玩家希望看到的3D类银河恶魔城











