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度娘你好,度娘再見。
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乱入另一个世界,真是跟吞了虫子一样难受 大家可能都有类似的经历,去追某一部享负盛名的作品,结果发现自己并非目标受众 因为這作品有一些元素,你无论如何都接受不了 对直男来说,最难接受的元素之一可能就是基腐了 几年前有朋友推荐我补Banana Fish,因为听说剧情很出彩 他已经提醒过我这是真基番,我是在知道这一点上才开始看的 但最终我还是没能坚持到结局,没办法,有些东西是纯粹的生理问题,看着都厌恶实在强迫不了自己 从此我坚定不再碰跟自己天性不合的作品,不管它评价有多高也一样 无谓为难自己 结果没想到啊,几天前我就犯了同样的错误,这次是小说 那是一本中式克苏鲁风格小说,看开头文笔和叙事都挺吸引 我本以为久违的找到一本可读作品,却很快发现不对劲,男主遭遇某种诅咒,消灾之法是嫁人 男人出嫁……此时我已经有很不好的预感,但还是抱有一丝期待,或者娶他的人正是女主呢 哈哈,结果当然是男人来咯 读到这儿我已经开始受不了,于是赶紧瞄了一眼评论,喔嘻嘻嘻嘻 有些人直接称呼男主为「受」 于是我彻底理解了,原来是我的错 是我乱入了不属于自己的世界,那股浓烈至极的基腐味并非错觉 难受男主一直表现得如此阴柔,跟之相对的两个男配(主)却充满攻击性,甚至有不自然的肢体接触 名字就不说了,毕竟本来就是我乱入了别人的世界 只是有些话真是不吐不快,让铁直男读这种作品可谓一种赛博酷刑 也算是学到了一个教训,别傻傻的看别人推荐甚麽你就去试 重点是推荐者来自甚麽群体,跟你的兴趣爱好是否一致
【剧透注意】《媚肉之香》感想 因为全程剧透,进来的朋友应该都自己通关过,我就不複述一遍剧情了 这是那种刚推完马上记录当下心情的简短感想文,所以行文和用词可能稍显杂乱,还请包涵 内容可能以后还会有补充
【无剧透推荐】《海市蜃楼之馆》一场跨越千年的悲剧与救赎
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【影之诗】鲁鲁修联动(魯魯修、CC主戰者,以及兩張異畫) 如无意外28号开始联动,本次有八位联动主战者,终于大家都有份了
【主教】甚麽叫强推套路啊(战术后仰) 嗯……對主教設計師真是無FUXK說,釘宮鎮樓,2樓正文
這次的刑場預告又讓我想起了白雪 “白雪砍成進化不加身材“ “你說你X呢,這樣跟廢了有甚麼區別,難道設計師都是沙雕嗎?“ 設計師:“啊?“(挖鼻) 鬼媽一下子從1費最想抽到的牌變成了甚至要退出構築的虹,真是一言難盡 222算是再提醒了一把CY,減費也是強者的詞條戈,絕對不是那麼廉價的東西,只是一下砍死也真是太精彩了666誰帶啊 耶拉沒甚麼好說的,以前能用場面上限勸退,這下又只能回到了LOW的老套路,外掛機械是板上釘釘的事了,不然缺少終端,跟對手拚場面到最後還是要死的。不看好依然能坐T1的位置。
請問各位老哥,這次FF15打折值得入手嗎 雖然不是FF系列的老粉,但個人一直很喜歡開放式地圖的RPG,之前一直沒入手除了覺得貴以外,還因為各家評測對這部十年磨一劍的作品都普遍不滿意,覺得只是個套著FF名字的半成品 所以我作為窮鬼也決定忍著等折扣,結果一等就是兩年多這次整合版200就能抱回家,加上這段時間一直在打補丁,舊評測提到的問題似乎都解決了不少,所以想向4吧的各位老哥請教,現在的FF15值嗎?
【ATS】主教11張新卡在輪換制的表現預測
【退環境前膽】即將退出輪換舞台的主教SFL卡牌
【無劇透】《噬神者3》主線通關後的一些雜談
【无剧透】《噬神者3》主线通关後的一些杂谈
GE3發售前兩天才想起還有事忘了向大家請教,太丟人了 對又是我(喂)對不起各位大佬,都快發售了我才想起有些事情還未弄懂,所以厚著臉皮又來求助了 一、帳號常設的問題 是這樣的,我跟一位基友現在是港服互換常設的狀態(就是一個帳號買遊戲,兩個帳號都能玩的做法),但是這次GE3要到日區買,那是不是代表常設要重新設定一下了?因為我爬文後發現一部主機只能有一個常設帳號(港、日服帳號應該也是視為同一部機處理的吧),那麼請問,假如我想給他分享GE3的話,最短的步驟是不是這樣? 我在日區用日帳買遊戲本體→在朋友的主機上解除現在我的港帳常設→登入我的日帳並設為常設→完成,兩人都可以下載和遊玩 二、跳獎杯的問題 多虧各位指點我才知道日區買的遊戲也可以拿到港區玩,但關於獎杯我還有一個疑問,就是現在GE3並沒有中文版(那中文獎杯應該也未解鎖吧),那如果我遊玩時跳獎杯的話,是不是會直接跳日版的獎杯?如果我想查看獎杯詳情是不是也得切回日版才行? 三、日區儲值的問題 一直以來我在港區都是直接買序號儲值的,但這次要在日區買遊戲,請問流程是不是基本一樣?儲值後會自動幫我轉換成日元嗎?抱歉各位大佬,主機入手沒多久,問了些小白問題要大家見笑了
打擾各位了,在下想請教一件關於噬神者3的事 如果我沒看錯的話,12月初三代日版就要發售了,但是有一件我實在搞不懂 請問這日版是指限定日服嗎?還是說我在港服一樣可以購買和下載? 如果是前者的話我可能就有點猶豫了……畢竟日服和港服的儲值不共用,而且來年一月也有中文版;但要是後者的話我就不打算等了,作為初代開始入坑的老粉就算是日版也照上了
【人類從歷史中是學不到教訓的】奶炮和自殘鬼的歷史循環說
這個胖哥哥不夠勇啊,還需要深入開♂發才行 我用的兩套是自組的安息教和教會教改版(就多掛了三張胖哥哥、天使和黃金都市)—— 安息教用起來手感十分奇妙,銅金的站場都可以發揮一定程度的作用(辣雞銀卡直接開除了),但白值是硬傷,而且有不能攻擊的限制,所以實際打起來你會發現自己根本沒有輸出……只是在拖回合數,然而別人拖回合都是在為必殺大招作準備,而你主教卻是在等死,這次補強的天使慢得根本無法跟台競技,到最後還是要抱戰騎的大腿——於是你又得給教會和戰騎騰六個位置,整副卡組變得迷之崎型。 教會教改版的唯一亮點是可以做出胖哥哥→寶石姬的操作,有時還可以炸出3費下的龜龜,可是……也就這樣了,沒有其他強勢點了。教會教以前有甚麼缺點,現在依舊沒有改善,不如說卡組強度在失去白雪和茶會後反而下降了。最後說一下黃金都市這張卡,這毫無疑問是張好卡,但在實用護符數量不足的輪換裡非常微妙,空過2費換來的收益其實只有幾種—— 天球儀可以兩回合啟動(但還是卡場,後期是肯定不會亂下的) 白、黑鑽可以一回合啟動(可惜不能瞬發,有時就靠黑鑽救命) 愚神可以一回合啟動 龜龜可以一回合啟動 白龍……變成倒數7,但根本沒甚麼意義,還少了1點恢復 目前除了法師外我沒看見其他職業掛熾天劍,所以應該不用太擔心被隨手拆掉,但是在輪換收益有限是事實,優點是帶一張就能派上用場,也不會在卡堆沈底。 最後是評價兩極的胖哥哥…… 感想是不行。副作用比想像中大太多了。 目前有部份主流卡組有種傾向,就是攢必殺一波帶走,自殘鬼、學園法和大美法就是典型的例子,對上這類卡組你還幫對面補牌完全是自殺行為,還附帶一個可能會擾亂你斬殺的1點恢復。下胖哥哥造成的結果都很相似,我方優勢時毫無意義,反而讓對面整息了一回合提供反殺機會;我方劣勢時……你下胖哥哥有甚麼意義,他能雙解嗎,他能護臉嗎,他能提供即時傷害嗎? 結果這二十多把裡,我贏的一半對局中都是靠白龍和烏龜的場面壓贏的,跟胖哥哥根本沒啥關係,甚麼跳費能更好地利用主教的高費卡,不存在的,高費卡帶太多只會增加卡手機率,到時四費前手上沒胖哥哥你高費開會時就知道痛了,現在輪換主教缺乏可靠的終端(單靠戰騎已經遠遠不夠,新來的天使也慢得無法接受),跟別人十回合前有能力叫殺的卡組根本難以同台競技。 畢竟現在才過了一個上午,開發尚不完全也是很正常的事,現在就妄下定論對胖哥哥並不公平,所以以下的感想只建基我個人在上午輪換場打了二十多把的經驗之談,有多大參考價值請各位自行判斷。 只能說用起來暫時比較令人洩氣吧。
【退環境前瞻】即將退出輪換舞台的主教WLD卡牌 這是咕了好久的主教退環境短文,請盡量不要插樓
【新卡情報】龍虹登場——侮蔑絕傑
【純發洩無營養可言】嗦不出話,嫉妒使我扭曲變形 真的嗦不出話,主教喜提胖丁時我以為自己已經做好心理準備 但看來根本沒有,我還是太年輕 不是我仇視魚丸,我自己也有玩造物和人偶仇 但你們撫心自問,說起「特色護符」時你們最先會想到哪個職業 當年熾天使就是主教的職業招牌之一 現在你給魚丸印消滅、印護符生物就罷了 連特色護符也印了,別告訴我17歲的職業特色就剩奶了 喔,屁股打人勉強也算一個吧,這機制我相信是不會有別的職業重複了
【廚力放出】接受現實的主教廚來分析一下四張新卡可能的實戰表現 正文二樓,請盡量不要插樓
作為主教廚對削卡竟然意外的滿意 先手2費愚神+3費白牙+4費奶炮+5費白鹿+6費寶石姬 給殘酷的世界予以救贖.jpg 是在下輸了.jpg 奶炮加費完全在意料之中,雖然這段時間看了不少有想法的朋友提出其他削卡的可能性,比如甚麼奶0不開炮、奶臉不開炮、打臉的傷害變成1,但事實衁明——簡單粗暴的加費才是CY削卡的習慣。嘛,老實說奶炮直接加1費這一手並沒有太大問題,我上面提到的COMBO你們肯定都遇到過,4費炮注定了先手能利用這一點無限擴大自身的優勢,達成字面意義上的全自動影之詩,所以加費雖然粗暴,但這一刀我認為有削到重點上,後手以後不會再被動挨揍,6費熾天使之劍拆護符也不會虧太多節奏。 另外聽說還有某些希望把17歲刪掉的人似乎在嚷嚷為甚麼沒削聖獅。 醒醒,你的嘴臉很難看耶,做人要動腦子。 為甚麼現在要滿編0費過牌,就是為了壓縮牌組+加速種菜——現在動了一刀,令這張卡變成延遲生效版本的智慧之光,更會污染天球儀的檢索,要不要塞滿得打個問號。
果然「錯誤的期待」是很容易換來失望的原因之一 圖文無關 昨晚看完DITF最終回後,一時心血來潮的想水一帖,內容沒甚麼營養,大家隨便聊聊就好 如果要舉近年最令我失望的幾部原創動畫例子的話,《Aldnoah Zero》、《Re:CREATORS》和《Darling in the Franxx》必定榜上有名,三者除了巧合地都是用全英文作為標題外,連劇情的前半部份,都擁有吸引大批觀眾的閃光點,為它們贏得了過人的口啤——然而令人遺憾的是,這種人氣和正評不過是蕓花一現(好吧我們公平點,蕓花還是開了幾個月的),最終三部作品都迎來了評價持續下滑到結局劣評如潮的悲慘下場。 到底是哪兒出了問題呢? 仔細想了想,果然是現實和期待的落差吧。 要是以比較寬容的標準來重新審視這三部作品的話,雖然它們有著大大小小的BUG、結局都未能圓回來的設定和強行餵屎的點(沒錯說的就是AZ的天降黃毛,別跟我扯這才是最現實的結局,這就是編劇對觀眾赤裸裸的惡意),但姑且……勉強……算是完整地講完了一個故事,只是過程和結局都難以令大部份觀眾接受,也因為跟光鮮亮麗的開局形成了太大的落差和對比,令劇本質量低得可憐的後半部份被放大,反而成了最印象深刻的地方。 感覺就是作者想表達的點子,跟觀眾的腦電波完全對不上。他們想創作的故事,跟大眾期待的根本不是一個東西。 隨便舉個例子,Re:CREATORS。 看完整部劇後,我們大概可以知道作者想探索的是「作者和具現化的筆下角色的關係和相處」,但包括我在內的大多數觀眾,所期待的卻是「被造物」亂入現實世界後的多陣營大亂鬥,就像Fate Zero那樣。當初得知REC的設定後,我甚至自己腦補了一下怎樣的角色會令劇本變得更精彩和吸引,比如說,一位BOSS級的吸血鬼之類的角色,亂入現實世界後仍然保留了「製造眷屬」的能力,他很快便接受了現狀,更憑著個人魅力在當地組建了一支第三方勢力的吸血鬼大軍—— 不是我在自吹自擂,但我有信心,我這個隨便YY的設定更能吸引觀眾 ……但REC的劇本走向大家都知道了,編劇想描繪的壓根不是甚麼各懷鬼胎的大亂鬥,而是……難聽點來形容的話……自HIGH,純粹想跟自己筆下的角色交流一下然後爽到。 DITF的問題在我看來也很相似,本來我也是這部作品的忠實觀眾之一,每週能在貼吧看到大佬們抽絲剝繭、腦洞大開,連每幀畫面都不放過的試圖解開這個世界的秘密,對我來說這簡直是最大的享受。 然後我們又很不幸的遇上了相同的問題——劇本的重點壓根不是這個。 我現在真的怕了,甚至對「原創動畫」四個字產生了少許拒抗。七月的《天狼》無論從畫面、劇本還是製作陣容來看,都可以說是最受期待的一部原創作品,如果不是跟巨人同季的話,甚至有機會挑戰話題度霸權,可是我已經不敢再抱有太大期待了,這種從天上掉到谷底的感覺實在太難受,更折磨人的是,這三部作品的質量都是呈斜線下滑的,作為觀眾的我不得不見證一頭原本翱翔於無界天際的雄鷹「慢性死亡」的過程。 其實不單是動畫,我個人有追漫畫的習慣,本來《真實帳號》和《誠如神之所說的》都在我的追書名單上,它們都是典型的閃亮開局,然而當我的期待上升到一定地步時卻突然澆頭就是一桶冷水,劇本中期的質量明顯下滑,很快我就完全搞不懂作者在說甚麼,終於不得不暫時棄坑。 寫了這麼多沒有重點的廢話真是十分抱歉,其實我或許只是想發洩一下內心的鬱悶罷了。
果然「錯誤的期待」是很容易換來失望的原因之一 昨晚看完DITF最終回後,一時心血來潮的想水一帖,內容沒甚麼營養,大家隨便聊聊就好 如果要舉近年最令我失望的幾部原創動畫例子的話,《Aldnoah Zero》、《Re:CREATORS》和《Darling in the Franxx》必定榜上有名,三者除了巧合地都是用全英文作為標題外,連劇情的前半部份,都擁有吸引大批觀眾的閃光點,為它們贏得了過人的口啤——然而令人遺憾的是,這種人氣和正評不過是蕓花一現(好吧我們公平點,蕓花還是開了幾個月的),最終三部作品都迎來了評價持續下滑到結局劣評如潮的悲慘下場。 到底是哪兒出了問題呢? 仔細想了想,果然是現實和期待的落差吧。 要是以比較寬容的標準來重新審視這三部作品的話,雖然它們有著大大小小的BUG、結局都未能圓回來的設定和強行餵屎的點(沒錯說的就是AZ的天降黃毛,別跟我扯這才是最現實的結局,這就是編劇對觀眾赤裸裸的惡意),但姑且……勉強……算是完整地講完了一個故事,只是過程和結局都難以令大部份觀眾接受,也因為跟光鮮亮麗的開局形成了太大的落差和對比,令劇本質量低得可憐的後半部份被放大,反而成了最印象深刻的地方。 感覺就是作者想表達的點子,跟觀眾的腦電波完全對不上。他們想創作的故事,跟大眾期待的根本不是一個東西。 隨便舉個例子,Re:CREATORS。 看完整部劇後,我們大概可以知道作者想探索的是「作者和具現化的筆下角色的關係和相處」,但包括我在內的大多數觀眾,所期待的卻是「被造物」亂入現實世界後的多陣營大亂鬥,就像Fate Zero那樣。當初得知REC的設定後,我甚至自己腦補了一下怎樣的角色會令劇本變得更精彩和吸引,比如說,一位BOSS級的吸血鬼之類的角色,亂入現實世界後仍然保留了「製造眷屬」的能力,他很快便接受了現狀,更憑著個人魅力在當地組建了一支第三方勢力的吸血鬼大軍—— 不是我在自吹自擂,但我有信心,我這個隨便YY的設定更能吸引觀眾 ……但REC的劇本走向大家都知道了,編劇想描繪的壓根不是甚麼各懷鬼胎的大亂鬥,而是……難聽點來形容的話……自HIGH,純粹想跟自己筆下的角色交流一下然後爽到。 DITF的問題在我看來也很相似,本來我也是這部作品的忠實觀眾之一,每週能在貼吧看到大佬們抽絲剝繭、腦洞大開,連每幀畫面都不放過的試圖解開這個世界的秘密,對我來說這簡直是最大的享受。 然後我們又很不幸的遇上了相同的問題——劇本的重點壓根不是這個。 我現在真的怕了,甚至對「原創動畫」四個字產生了少許拒抗。七月的《天狼》無論從畫面、劇本還是製作陣容來看,都可以說是最受期待的一部原創作品,如果不是跟巨人同季的話,甚至有機會挑戰話題度霸權,可是我已經不敢再抱有太大期待了,這種從天上掉到谷底的感覺實在太難受,更折磨人的是,這三部作品的質量都是呈斜線下滑的,作為觀眾的我不得不見證一頭原本翱翔於無界天際的雄鷹「慢性死亡」的過程。 其實不單是動畫,我個人有追漫畫的習慣,本來《真實帳號》和《誠如神之所說的》都在我的追書名單上,它們都是典型的閃亮開局,然而當我的期待上升到一定地步時卻突然澆頭就是一桶冷水,劇本中期的質量明顯下滑,很快我就完全搞不懂作者在說甚麼,終於不得不暫時棄坑。 寫了這麼多沒有重點的廢話真是十分抱歉,其實我或許只是想發洩一下內心的鬱悶罷了。
果然「過大的期待」是很容易換來失望的原因之一 昨晚看完DITF最終回後,一時心血來潮的想水一帖,內容沒甚麼營養,大家隨便聊聊就好 如果要舉近年最令我失望的幾部原創動畫例子的話,《Aldnoah Zero》、《Re:CREATORS》和《Darling in the Franxx》必定榜上有名,三者除了巧合地都是用全英文作為標題外,連劇情的前半部份,都擁有吸引大批觀眾的閃光點,為它們贏得了過人的口啤——然而令人遺憾的是,這種人氣和正評不過是蕓花一現(好吧我們公平點,蕓花還是開了幾個月的),最終三部作品都迎來了評價持續下滑到結局劣評如潮的悲慘下場。 到底是哪兒出了問題呢? 仔細想了想,果然是現實和期待的落差吧。 要是以比較寬容的標準來重新審視這三部作品的話,雖然它們有著大大小小的BUG、結局都未能圓回來的設定和強行餵屎的點(沒錯說的就是AZ的天降黃毛,別跟我扯這才是最現實的結局,這就是編劇對觀眾赤裸裸的惡意),但姑且……勉強……算是完整地講完了一個故事,只是過程和結局都難以令大部份觀眾接受,也因為跟光鮮亮麗的開局形成了太大的落差和對比,令劇本質量低得可憐的後半部份被放大,反而成了最印象深刻的地方。 感覺就是作者想表達的點子,跟觀眾的腦電波完全對不上。他們想創作的故事,跟大眾期待的根本不是一個東西。 隨便舉個例子,Re:CREATORS。 看完整部劇後,我們大概可以知道作者想探索的是「作者和具現化的筆下角色的關係和相處」,但包括我在內的大多數觀眾,所期待的卻是「被造物」亂入現實世界後的多陣營大亂鬥,就像Fate Zero那樣。當初得知REC的設定後,我甚至自己腦補了一下怎樣的角色會令劇本變得更精彩和吸引,比如說,一位BOSS級的吸血鬼之類的角色,亂入現實世界後仍然保留了「製造眷屬」的能力,他很快便接受了現狀,更憑著個人魅力在當地組建了一支第三方勢力的吸血鬼大軍—— 不是我在自吹自擂,但我有信心,我這個隨便YY的設定更能吸引觀眾 ……但REC的劇本走向大家都知道了,編劇想描繪的壓根不是甚麼各懷鬼胎的大亂鬥,而是……難聽點來形容的話……自HIGH,純粹想跟自己筆下的角色交流一下然後爽到。 DITF的問題在我看來也很相似,本來我也是這部作品的忠實觀眾之一,每週能在貼吧看到大佬們抽絲剝繭、腦洞大開,連每幀畫面都不放過的試圖解開這個世界的秘密,對我來說這簡直是最大的享受。 然後我們又很不幸的遇上了相同的問題——劇本的重點壓根不是這個 我現在真的怕了,甚至對「原創動畫」四個字產生了少許拒抗。七月的《天狼》無論從畫面、劇本還是製作陣容來看,都可以說是最受期待的一部原創作品,如果不是跟巨人同季的話,甚至有機會挑戰話題度霸權,可是我已經不敢再抱有太大期待了,這種從天上掉到谷底的感覺實在太難受,更折磨人的是,這三部作品的質量都是呈斜線下滑的,作為觀眾的我不得不見證一頭原本翱翔於無界天際的雄鷹「慢性死亡」的過程。 其實不單是動畫,我個人有追漫畫的習慣,本來《真實帳號》和《誠如神之所說的》都在我的追書名單上,它們都是典型的閃亮開局,然而當我的期待上升到一定地步時卻突然澆頭就是一桶冷水,劇本中期的質量明顯下滑,很快我就完全搞不懂作者在說甚麼,終於不得不暫時棄坑。 寫了這麼多沒有重點的廢話真是十分抱歉,其實我或許只是想發洩一下內心的鬱悶罷了。
入手仁王一星期了,請問有沒有親切的老哥能幫忙解惑 先跟各位大佬打声招呼 d(`・∀・)b 入手仁王一星期了,虽然事前有爬过不少大佬整理好的攻略帖子,但有些系统还是没弄明白,而且有些地方也想听听大佬的亲口建议。 作为魂系列和血源的忠实粉丝,虽然我在通关仁王的路上一直在喊「垃圾游戏只会堆BOSS堆怪根本没有美感」,但身体还是很诚实的打到三周目了 _(:з」∠)_ 不知为何仁王明明缺点不少,但就是有种迷之吸引力令我完全停不下来。 目前个人状态是刚开始三周目,等级280+,武器是一根筋太刀,加点方面是心、刚99,其馀20上下,忍术和阴阳术都已经点出剋金、迟钝、招灵、替身、透波、猫步之类的基本符术,刀是挖坟得来的+13绿装龙剑(词条姑且有爱用度增伤A和根据心增伤A+,但应该很快也要换了吧),身上是一套二周目刷来的150级的绿装盾无,因为目前资源不足,而且听说新周目装备更替很快,所以没特别洗过词条,把敏捷保持在B就穿上了。 一、血刀塚的精华量到底是怎麽算的呢? 本来通关二周目时我只有180级出头,但现在等级之所以这麽高,是因为昨天我在二周目「追逐灵石的女人」的副本裡发现有几个坟提供的精华量不知为何特别高(明明一般坟的精华都少得可以忽略不计),全都是千万起跳(擦汗)跟之前只能手动刷大蛤蟆或赤鬼所得的量完全不是一个档次,于是兴奋过头的我就这样刷了一整个下午,但到最后刷完也没搞懂为啥会这麽高。难道跟坟的等级和势力有关吗?我现在加入的是藤堂。 二、目前三周目的刷装方式 装备方面我的短期目标是弄一套三周目可用的盾无,但由于等级太高的关係,现在只会掉一件了……而且我也不清楚该在哪裡刷盾无,根据攻略的说法,三周目开始其实挖坟的性价比似乎已经低了很多,所以现在有点迷茫……我这个人有一点强迫症,一旦知道目前身上这套强度过时的装备随时都可以换走,就很不愿意投入太多资源在上面(身上盾无基本只有+5),而是想尽快换一套适应新周目的,但又苦于找不到方法。 三、之后的升级点数分配 中期目标心、刚99已经达成,忍、咒、灵也有基本的20点,听说如果不打算换其他武器的话,现在应该尽快把咒术点上去,针对高周目敌人的抗性。现在打BOSS确实很难再逃课用剋金符耍无流氓了,效果可能只有五秒……甚至更少,果然该提升一下咒术了是吧? 四、当稀人的性价比 之前二周目装备成型后有了些底气,加上想要複製造型,我曾经刷过一天的稀人,感想是无条件很快就找到人,仁王没凉真是太好了(雾)虽然能帮上别人很满足,遇到特别会耍宝的招唤主也很高兴,但最后还是得考虑性价比这种现实问题……万一召唤主(尤其是没开BOSS满世界跑)中途落命的话所得武功实在少得可怜且浪费时间,那麽如果我想认真攒武功的话,是不是该坚持当稀人呢?还是说有其他更效率的方法? 五、铁匠铺的熟客度优先顺序 一开始我乱按全加在珍奇品数量上了不过现在熟客度已经刷到60,点满了合魂和重铸,另外也看到建议说该提升一下卖出价钱,不然钱方面可能会有点尴尬。事实上二周目后期我洗太刀的词条时真的把自己弄破产了,而且还忘了SL大法,所以目前很需要一个效率的攒钱方法…… 目前比较急切想要求建议的应该就这几条了。 对我知道问题有点多,先跟各位说声抱歉和谢谢(合十)
【PS4版】入手遊戲一星期的新人,有好些問題想要請教各位大佬 先跟贴吧的大佬打声招呼 d(`・∀・)b 这边是入手游戏一星期左右的新人,虽然事前有爬过不少大佬整理好的攻略帖子,但有些系统还是没弄明白,而且有些地方也想听听各位的亲口建议。 作为魂系列和血源的忠实粉丝,虽然我在通关仁王的路上一直在喊「垃圾游戏只会堆BOSS堆怪根本没有美感」,但身体还是很诚实的打到三周目了 _(:з」∠)_ 不知为何仁王明明缺点不少,但就是有种迷之吸引力令我完全停不下来。 目前个人状态是刚开始三周目,等级280+,武器是一根筋太刀,加点方面是心、刚99,其馀20上下,忍术和阴阳术都已经点出剋金、迟钝、招灵、替身、透波、猫步之类的基本符术,刀是挖坟得来的+13绿装龙剑(词条姑且有爱用度增伤A和根据心增伤A+,但应该很快也要换了吧),身上是一套二周目刷来的150级的绿装盾无,因为目前资源不足,而且听说新周目装备更替很快,所以没特别洗过词条,把敏捷保持在B就穿上了。 一、血刀塚的精华量到底是怎麽算的呢? 本来通关二周目时我只有180级出头,但现在等级之所以这麽高,是因为昨天我在二周目「追逐灵石的女人」的副本裡发现有几个坟提供的精华量不知为何特别高(明明一般坟的精华都少得可以忽略不计),全都是千万起跳(擦汗)跟之前只能手动刷大蛤蟆或赤鬼所得的量完全不是一个档次,于是兴奋过头的我就这样刷了一整个下午,但到最后刷完也没搞懂为啥会这麽高。难道跟坟的等级和势力有关吗?我现在加入的是藤堂。 二、目前三周目的刷装方式 装备方面我的短期目标是弄一套三周目可用的盾无,但由于等级太高的关係,现在只会掉一件了……而且我也不清楚该在哪裡刷盾无,根据攻略的说法,三周目开始其实挖坟的性价比似乎已经低了很多,所以现在有点迷茫……我这个人有一点强迫症,一旦知道目前身上这套强度过时的装备随时都可以换走,就很不愿意投入太多资源在上面(身上盾无基本只有+5),而是想尽快换一套适应新周目的,但又苦于找不到方法。 三、之后的升级点数分配 中期目标心、刚99已经达成,忍、咒、灵也有基本的20点,听说如果不打算换其他武器的话,现在应该尽快把咒术点上去,针对高周目敌人的抗性。现在打BOSS确实很难再逃课用剋金符耍无流氓了,效果可能只有五秒……甚至更少,果然该提升一下咒术了是吧? 四、当稀人的性价比 之前二周目装备成型后有了些底气,加上想要複製造型,我曾经刷过一天的稀人,感想是无条件很快就找到人,仁王没凉真是太好了(雾)虽然能帮上别人很满足,遇到特别会耍宝的招唤主也很高兴,但最后还是得考虑性价比这种现实问题……万一召唤主(尤其是没开BOSS满世界跑)中途落命的话所得武功实在少得可怜且浪费时间,那麽如果我想认真攒武功的话,是不是该坚持当稀人呢?还是说有其他更效率的方法? 五、铁匠铺的熟客度优先顺序 一开始我乱按全加在珍奇品数量上了不过现在熟客度已经刷到60,点满了合魂和重铸,另外也看到建议说该提升一下卖出价钱,不然钱方面可能会有点尴尬。事实上二周目后期我洗太刀的词条时真的把自己弄破产了,而且还忘了SL大法,所以目前很需要一个效率的攒钱方法…… 目前比较急切想要求建议的应该就这几条了。 对我知道问题有点多,先跟各位说声抱歉和谢谢(合十)
【BOS版本】主教11張新卡在輪換制的表現預測 正文和圖片需要排版,各位請盡量不要插樓
【影之诗相关】极丑恶嘴脸,真实鬼才策划,直接出卖玩家 二樓正文
【A組大賽五勝卡組】發出斷罪的聲音
【M段實戰測試】這法老王扶不動、扶不動 正文二樓
看來CY認為主教還債的時侯到了呢
【退環境前膽】即將退出輪換舞台的主教TOG卡牌
我得承認自己是一個很矛盾的主教玩家 _(:з」∠)_ 這是閒談,大家放鬆點看就好 ヾ(´︶`*)ノ 雖然內容迷之沈重(X)
【DBN】中速屁股教首日輪換制天梯實戰總結
【脫褲子的時間又到了】主教11張新卡在輪換制的表現預測 一樓放著,不然又要被抽
【拿甚麼拯救17歲】防御性对策卡并不能改变主教的命运
最後還是敗在隨從法的淫威下,止步四勝 在主教和隨從法之間糾結了好一會,最後還是頭鐵選了屁股教 畢竟主教真愛,而且就算用自己不熟悉的隨從法也不一定能保證勝率 雖然有點遺憾,但這應該是我能打出最好的成績了,主教太吃手順這點實在無解
【更新後的受害者 _(:з」∠)_】想請教一下官方對組裝手柄的態度 ……其實還是得怪自己貪便宜,之前買二手機時,店家正好原廠手柄缺貨,於是我就乾脆買了比較便宜的組裝,結果今天系統更新後報應就來了 _(:з」∠)_ 打個幾分鐘後就被斷掉,按甚麼都沒反應 本來以為是硬件出了問題,但查了一下發現原來是官方動的手腳 那麼問題來了,我因為剛入主機不太清楚官方的態度,所以想問一下官方對組裝手柄其實是怎麼想的? 之後有機會修復解鎖嗎?還是說已經沒救了,我不如乾脆去買一個原廠手柄一了百了? 謝謝大家
【求助】PS4游戏中突然黑屏,画面显示无讯号,主机白灯长亮 打扰大家真是抱歉,但是我一个主机小白,只能向各位大佬求助了 _(:з」∠)_ 刚才游戏中途PS4画面突然黑屏,手柄也在同时关掉,之后屏幕显示「无讯号」,主机的白灯仍然亮着,但听不到声音,按任何按键也没有反应。于是我把线接到另一个HDMI插口,然而结果还是一样,现在正一边爬文一边测试—— 排除屏幕问题——画面转回电脑后一切正常 排除HDMI线问题——换了另一条线PS4还是没有画面 目前的状况是,重开机后连白灯都不亮了……长亮的是蓝灯……手柄也是怎样按也没反应 虽然是二手机,但买回来才一星期左右,而且我从来没粗暴对待过它,这样就出事的话也太没天理了吧所以那個……請問有吧友知道這到底是甚麼問題嗎……
请问为何PS4手柄的耳机只能插一半,而且根本不稳 打扰各位了,我也知道这问题很小白,但我就是搞不懂 Orz PS4手柄是新的,但是昨天发现耳机竟然插不进去……严格来说是只能插一半,但当然一点都不稳,也沒有效果 我稍微查了一下,发现有人建议得用力插,因為第一次就是特別緊但我实在怕弄坏(已經很用力了……還是只插進一半),所以想请问一下,到底是這手柄有问题,还是我要买专用耳机才行?
隨便口胡一下,主教月底股票分析 正文二樓
【CGS】主教新卡實戰短期報告(2017 12 30) 二樓正文
【不亂奶跟死魚有甚麼分別】主教12張新卡在輪換制的表現預測 一樓放著,二樓正文
【速報】18號四張新卡,皇室虹駕到 職業:皇家護衛 卡片類型:傳說從者(類型:指揮官) 卡片能力(進化前):守護。敵方的能力無法指定此卡片。 入場曲:依「自己的其他從者數」獲得-1/-0效果。依「敵方的從者數」獲得+0/+1效果。 卡片能力(進化後):守護。敵方的能力無法指定此卡片。職業:中立 卡片類型:白銀從者 卡片能力(進化前): 交戰時,如果與這個從者交戰的對象為中立從者,則會給予該從者4點傷害。入場曲:使1個敵方的從者轉變為中立從者。 卡片能力(進化後):交戰時,如果與這個從者交戰的對象為中立從者,則會給予該從者4點傷害。職業:龍族 卡片類型:青銅從者 卡片能力(進化前):必殺。謝幕曲:召喚1個巴西利斯克到戰場上。 卡片能力(進化後):必殺。謝幕曲:召喚1個巴西利斯克到戰場上。職業:龍族 卡片類型:青銅從者(特殊卡) 卡片能力(進化前):必殺。 卡片能力(進化後):必殺。
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