level 12
不过更天才的都要数下版本几乎全是反甲教的配件。反甲哥这新流派吧,其实大家心裡都是不太希望它变成T1流行起来的,毕竟游戏思路实在太过消极,内战蠢到极点,没有吸血鬼的大蝙蝠那样的END GAME终端,打起来往往不是靠333守护变大赢一手对方解不动,就是用反甲哥特效凌迟对手致胜,而且在大家解场和进攻能力都翻了一翻的环境下,架几面牆其实根本保不住你的小命,这种被动挨打,输赢全看对手的套路从来都不会令人好受。
然后呢,我们亲爱的设计师或许是看到上版本大家都不怎么青睐反甲哥,噢你们竟然不用我辛苦设计来的新流派,这版本我要亲自教你們打牌,来来来,给你疯狂补强一堆配件,怎么样,还玩不玩啊
以后17岁简介的特色一栏建议乾脆从护符和倒数改成「迭甲」了,反正挨打就完事了呗
P.S. 各位再見,下版本我要繼續在無限研究教會教了
P.P.S 釘宮還是要合的,卡面多好看
