剑鸣于野
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额,那个我重新发贴吧,的确有太多错误。 陷阵:跳过自己回合,然后选择一至三名《目标》发动陷阵;陷阵时每杀死一名武将,你恢复一点体力。发动陷阵后 ,你打出杀时,所有出杀的《目标》与你都损失一点体力;每当有《目标》出闪,你可以摸一张牌;若有《目标》没出杀或闪,则视场上杀的数量损失体力。你打出闪时,若场上闪多于杀,你会恢复一点体力;每当有《目标》没出杀或闪,你可以摸一张牌。
话说我对英雄技能做点改动,你们能不喷吗? 人家能尽心去设计,希望大家也给点支持。
嘿嘿,俺这设计狂又回来了。 这次是三国杀高顺的技能设计。
不灭战魂~~~高义 被动:枪术*奥义/兵法*士气。枪术*奥义:高义的所有主动技能可以按住技能键蓄力(需要原地施法1秒并消耗一次冷却),下次施放会消耗蓄力并获得特殊效果。使用枪术*横扫每击退一名敌人减少所有技能1秒冷却。使用枪术*上挑的挑飞时间提升1秒。使用兵法*飞龙后1秒内免疫魔法伤害及控制效果。使用兵法*勾月后可以无消耗使用一次附带蓄力效果的普通技能。兵法*士气:高义的每层蓄力效果会提升高义10%的物理伤害及护甲。
这不是鳄鱼和狗头吗? Ammut[阿穆特] 出自:埃及 种类:神兽 危险性:人格问题 战斗力:上神级 古埃及的鳄头狮身怪,后半身似河马,喜食腐肉。传说中它是死而复生的埃及之王奥西里斯(Osiris,在绘画中表现为手持节杖和鞭坐在王位上)的手下,奥西里斯也是古埃及传说中的冥世之王,所有亡灵都必须经冥世法庭的审判,奥西里斯佩带王冠坐在宝座上,宝座旁是Ammut以及由42位冥神组成的陪审团,法庭中央放着一个大秤,秤的一边放上真理之羽,另一边放上受审者心,如果羽毛比灵魂重,就说明罪孽深重,被判定有罪的亡灵就成为了Ammut的口中餐,而那个人也将永不超生。
gggggggggggggggggggggggggg 先上属性。攻击:57(+3.5)。护甲:12(+3.5)。抗性:30(+1.25)。生命:430(+90)。法力:0。射程:300。攻击速度:0.69(+2.3%)。移动速度:350。生命恢复速度:7.5(+0.75)/5秒。下面发技能。
最终确定…………不灭战魂***高义 先上属性。攻击:57(+3.5)。护甲:12(+3.5)。抗性:30(+1.25)。生命:430(+90)。法力:0。射程:300。攻击速度:0.69(+2.3%)。移动速度:350。生命恢复速度:7.5(+0.75)/5秒。下面发技能。
e 先上属性。攻击:57(+3.5)。护甲:12(+3.5)。抗性:30(+1.25)。生命:430(+90)。法力:0。射程:300。攻击速度:0.69(+2.3%)。移动速度:350。生命恢复速度:7.5(+0.75)/5秒。下面发技能。
唉,老毛病又犯了,半夜起来发技能,还是高义。 先上属性。攻击:57(+3.5)。护甲:12(+3.5)。抗性:30(+1.25)。生命:430(+90)。法力:0。射程:300。攻击速度:0.69(+2.3%)。移动速度:350。生命恢复速度:7.5(+0.75)/5秒。下面发技能。
齐天大圣技能改动 被动:火眼金身:获得周围敌对英雄的视野并威慑他们,夺取他们2(1级)/3(8级)/4(16级)点护甲及抗性,这个效果每多一名敌对英雄提升25%。范围:1000。
关于猴子技能的个人看法,不喜勿喷。 废话不多说,直接上需要改动的技能。
个人对猴子技能的一些看法 废话不多说,我直接上改动后的技能数据吧
关于武器的一个疑问,麻烦大神给解释一下。 我用猴子E向武器,同时武器Q(没开E)向我,为什么两人落地(两人位置发生交换)后只有我受到伤害?不公平啊,他又没开E。
这只是导火线而已,对棒子的憎恨已经是很久的事了。 我是中华人民共和国国民。我爱我的国家。我以一个合法公民的身份支持D8。
吧务为啥删俺帖? 就发个电话而已吗,至于吗?
齐天大圣被动修改 火眼金身:获得周围敌对英雄的视野并威慑他们,夺取他们2(1级)/3(8级)/4(16级)点护甲及抗性,这个效果每多一名敌对英雄提升50%(最多300%)。范围:1200
齐天大圣新被动出炉 火眼金身:获得周围敌对英雄的视野并威慑他们,夺取他们2(1级)/4(8级)/6(16级)点护甲及抗性,这个效果每多一名敌对英雄提升50%(最高300%)。范围:1200
英雄联盟齐天大圣 我随便编的
黄道十二星,你所忽略的神话! 在战争史上,个人武力永远左右不了胜负,军事实力才是根本。 武力最大的作用是提升士气,但这一点对大型战役影响微小,更别提猛将克星的精锐部队。 小说里崇尚武力其实太虚,真正的猛将从来不会凭个人武力冲锋陷阵,但你只看到猛虎的牙,却不知那些猛虎的神话。
黄道十二星,你所忽略的神话。 在战争史上,个人武力永远左右不了胜负,军事实力才是根本。 武力最大的作用是提升士气,但这一点对大型战役影响微小,更别提猛将克星的精锐部队。 小说里崇尚武力其实太虚,真正的猛将从来不会凭个人武力冲锋陷阵,但你只看到猛虎的牙,却不知那些猛虎的神话。
坐等更新。 基础数据 攻击:57( 3.5)。 护甲:17( 3.5)。 抗性:30( 0)。 生命:380( 90)。 法力:280( 40)。 射程:300(近)。 攻击速度:0.66( 3%)。 移动速度:330。 生命恢复速度:0( 0)/5秒。 法力恢复速度:7( 1)/5秒。 物理伤害减免:0%。 法术伤害减免:0%。 其他基本一样。 满级数据 攻击:120。 护甲:80。 抗性:30。 生命:2000。 法力:1000。 射程:300(近)。 攻击速度:1.0164。 移动速度:330。 生命恢复速度:0/5秒。 法力恢复速度:25/5秒。 物理伤害减免:0%。 法术伤害减免:0%。 其他基本一样。
如果出了女蛐蛐,乃们是否觉得她是dnf最暴力的女性职业。 你见过女女拿着巨斧狂乱锤击吗?
如果出了女蛐蛐,乃们是否觉得她是dnf最暴力的女性职业。 你见过女女拿着巨斧狂乱锤击吗?
还是技能,我会持之以恒的。 高顺,力量英雄,力量:22( 2.0),敏捷:20( 2.5),智力:24( 1.5),攻击速度:1800,攻击距离:200,初始攻击:50~65,基础(满级)护甲:10。
关于陷阵。 放弃自己回合向一名目标发动(即不判定,不抓牌,不能主动出杀以外的牌,当然本回合也不会弃牌),可以向目标出无上限张杀(若杀死目标则再次进入自己回合且可继续陷阵,否则进入下名玩家的回合)。1:若目标被杀造成伤害,则高顺从目标所有牌中抽取一张加入手牌,2:若目标没被杀造成伤害,则高顺损失一点生命,同时从牌堆中抓取三张牌加入手牌。
关羽的技能你敢改? 关羽的技能你敢改?
英雄联盟的符文,天赋是个败笔,大家觉得么? 说白了就是给英雄打补丁的,但对于新手麻烦,对于高手无用(大家都一样,还是看比赛中的表现)
起点不同乃竞技游戏之大忌,英雄联盟的策划怎么这么大胆? 吐曹。
我这个设计狂,又有新意了(有关起凡高将军的改造) 一楼度娘
此贴专限原创,吵闹,骂人,乱说者请自尊,也请尊重作者。 以各英雄大招镇楼,赵云七杀,高顺破军,司马懿贪狼,关羽武圣,张飞怒发冲冠,吕布无双,马超讨伐,黄忠长虹贯日,典韦死不瞑目,许褚虎踞。
关于赵云大招七杀,高顺大招破军,司马大招贪狼~元芳,你怎么看 一楼祭度娘。
关于特殊军队,尼们了解多少呢? 陷阵营。虎豹骑。虎卫营。白马义从。无当飞军。大戟士。飞熊军。先登死士。西凉铁骑。白耳兵。解难营。丹阳精兵。偃月营。还有一个藤甲兵。
我设置,你讲义。看看大家心中的文臣武将若何?(用数据说话,别 我设置评价方法,由各位说出自己心仪人物的品阶星级为他(她)正名。还等什么?为自己喜欢的英雄助阵呐喊吧!
高顺成大手才敢玩的英雄了? 各种要求高,还各种弱点,不是大手玩不起啊!
过了这么久,还是想给高顺设计一下技能。 当然了,《陷阵》不变,高顺招牌呢。《禁酒》得改啊,虽然说吕布军有禁酒的史料,但高顺更因该《蓄锐》,必竟人家是精兵《陷阵营》的统帅啊。
我觉得武力的排行,得用属性说话。 吕布:23星sss级。内政:80。治军:115。谋略:70。勇武:125。
将军 陷阵:1.5/3/4.5/6秒内免疫法术且攻击吸取目标6%/9%/12%/15%高顺损失的生命。法力消耗:60/70/80/90。施放间隔:18秒。
此英雄可否完破起凡所有大后期。 高顺~敏捷英雄~力量20(+1.8)智力20(+1.8)敏捷25(+2.4)~初始攻速:1750~攻击距离:100。待续
哈哈!大家好,我又来了…话说一年半的努力终于可以告一段落…… 呵呵,还是技能,不过真的累了想当初从不动如山将军令战术陷阵营到陷阵攻阵战阵破阵到圆阵锥阵方阵陷阵等等有一年半了…可谁叫我只忠于将军:将军、士为知己者死,吾不负也!
呵呵!我又来了,不为别的,还是技能~虽然我也不想很水,但…… 陷阵:冲锋击溃或激活目标5秒。施法间隔15/12.5/10/7.5秒法力消耗75/100/125/150冲锋距离750。击溃:禁魔并减免20%/30%/40%/50%防御及抗性值;激活:魔免并减少20%/30%/40%/50%伤害及控制力。
高顺 敏捷英雄、佩剑负枪、推团游走、拆塔翻盘。力量:22(+1.8)敏捷:24(+2.4)智力:20(+1.8)。攻击高;法术高;生存高;机动高;操作高;成长高;技巧高。攻击距离80~240(千军),注:陷阵、破触发攻坚,千军对攻坚、破有效。
呵呵!我又来了。不为别的,还是技能~其实我也不想很水,但…… 陷阵:冲锋击溃或激活目标3/4.5/6/7.5秒。间隔12/10/8/6秒;消耗60/80/100/120;距离600/800/1000/1200。击溃:减少30%/45%/60%/75%护甲;激活:减少30%/45%/60%/75%伤害。
各种YY,各种吊! 本人YY的各种英雄技能,先上五虎将,不内涵了。
『重发』技能已最终定型,整理了好查看 陷阵:冲锋击溃或激活目标2/3/4/5秒。法力消耗40/60/80/100;施法间隔10/8/6/4秒;冲锋距离400/600/800/1000;击溃:将目标防御2/3/4/5倍化为高顺攻击力;激活:减免20%/30%/40%/50%伤害。
关于高顺D的吐槽,尼马设计者太失败了,这是陷阵高顺吗? 我觉得真应该无视魔免,不然万年偷人酱油改不了!陷阵吗,就应该打敌方主力战士,打个法师算毛。法伤就算了,法球可以有,隔山必需滴,近身得击退。恩恩恩恩恩……
大家觉得『想爱不敢爱』与『敢爱不能爱』谁更辛苦,更令人同情。 如标题。
大家觉得『想爱不能爱』与『敢爱不能爱』谁更辛苦,更令人同情。 如标题。
如果梦幻有27个职业…… 把职业分为九类,每一类又有三个分支,总共二十七大职业怎么样?
大家好,新人拜吧,有一个问题。 梦幻的职业从来没改过么?我是说职业种类。
顺~应天命讨伐乱臣贼子! 台词设计;出场或重生:每所攻击无不破者,名为~陷!阵!营!~语气:自信。静止十秒:凡破家亡国,非无忠臣明知者也,但患不见用耳。~语气:劝谏。遇见敌人或同伴:顺~应天命讨伐乱臣贼子!~语气:威严。
顺~应天命讨伐乱臣贼子! 顺吧吧友前来拜会,有空去友情贴吧看看哈。至于标题,我会说别有用意么?
『请教』:梦三出了高顺么?出了的话可以向我介绍一下技能,台词 哪位好心的先谢了。
谁敢挑战关羽万年不变的技能设计思路吗? 为什么真三,梦三,VS三,起凡等等关羽的技能都一样?这套技能我觉得不该万年不变,要有革新了,哪位英雄肯上擂台挑战啊!
来人看看这高顺怎么样?新人求照顾,听说标题长才会火啊,有木有 忠义:抓牌阶段可以让给其它玩家抓牌或准备时舍弃酒牌使一名玩家本回合内抵消6点伤害。陷阵:对第一目标出杀时若目标没有损失生命则发动陷阵,继续使用自己或回赠的任意手牌当作杀攻击一名目标,每次目标没有损失相应生命则下次提高一点伤害,直到某名目标…
如此阵容怎么样?被虐啊求破! 曹操,荀或,诸葛谨,陆逊,曹仁,孙策,太史慈,司马懿,郭嘉,猴子。
原创:如果『黄忠』的技能改成…… C神箭术:用箭法使攻击距离达到1000,造成0.2/0.3/0.4/0.5倍攻击力的伤害。法力消耗:20/30/40/50~法伤加成:20%/30%/40%/50%~E猛志:当法力与生命相差大于100时,每秒转换40/60/80/100点。
重发:关于将军的陷阵技能已改,诸位进来看看吧。 陷阵:冲锋击溃或激活目标且友军魔免3/4.5/6/7.5秒。冲锋距离:200/300/400/500。魔免范围:500。法力消耗:50/75/100/125。施法间隔:12.5秒。
原创:河北枭雄麴义。『精』 麴义,字子道,敏捷英雄。形象:赤膊强弩弯刀;定位:游走带团杀人;特色:更换攻击方式;关键:被动效果无视魔免(包括自己)。攻击:高,生存:低,机动:中,技巧:高,成长:中。下面介绍技能,请不要插楼。
进来看看啊。 杨阜千余人(偃月营)守马超张鲁联军数万达八个月,且没有被攻破,直到曹操来援。诸位觉得如何?
回答所谓派系之说:关于高顺,张辽的一点心得。 辽传说以兵属吕布,如果吕布东逃真只带二百余骑,哪来的张辽以兵属吕布。如果张辽可以在吕布东逃后带兵出京追随,那高顺又怎么没有这种可能。况张辽在徐州时为北地太守,为什么高顺却是中郎将?很可能是在中央时就有的(注:中央中郎将职责保护皇帝,领禁卫军
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