重发:关于将军的陷阵技能已改,诸位进来看看吧。
高顺吧
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level 7
剑鸣于野 楼主
陷阵:冲锋击溃或激活目标且友军魔免3/4.5/6/7.5秒。冲锋距离:200/300/400/500。魔免范围:500。法力消耗:50/75/100/125。施法间隔:12.5秒。
2012年07月16日 22点07分 1
level 7
剑鸣于野 楼主
击溃:将目标防御化为2/3/4/5倍攻击并损失0.5/0.75/1/1.25倍攻击的生命,期间目标无法恢复生命。激活:每损失100生命提升2%/3%/4%/5%攻击且目标绝对不会死亡,最终恢复0.5/0.75/1/1.25倍攻击的生命。完。
2012年07月16日 22点07分 2
level 7
剑鸣于野 楼主
我这次把将军完全定义为战士效果。陷阵可以对敌对友对自己冲锋,对敌时只有击溃效果,对友时只有激活效果,对自己时有两种效果。友军攻击,生命高可以更好发挥激活。敌人攻击,防御高会受到更强克制。高顺则攻击,防御,生命高可以及大发挥陷阵威力。
2012年07月16日 22点07分 3
level 7
剑鸣于野 楼主
7.5秒是参考陷阵700余将士,12.5秒冷却意味着60%的时间可以陷阵(魔免),魔免光环是团推的利器,击溃可先手废掉对方主将,或者激活保证我方重将不死。哈哈,就算再削弱一倍将军也会是主力,带领团队走向胜利的指挥。
2012年07月16日 23点07分 4
level 7
剑鸣于野 楼主
我还打算再出另三个技能,顶的话我就努力设计!恩,技能思路是:陷阵攻坚千军破!
2012年07月16日 23点07分 5
level 7
剑鸣于野 楼主
好吧,我觉得起凡将军的台词不好,如是自己又设计了一套。 出场和重生:每所攻击无不破者,名为~陷!阵!营!~语气:自信~ 静止十秒:凡破家亡国,非无忠臣明知者也,但患不见用耳。~语气:劝谏~。
2012年07月17日 00点07分 6
level 7
什么游戏,你设计?
2012年07月17日 00点07分 7
嘿嘿,个人爱好,但我很认真的!
2012年07月17日 01点07分
level 7
剑鸣于野 楼主
遇见敌方或同伴:顺~应天命讨伐乱臣贼子。语气:威严~~~持续战斗或孤军作战:步步为营。语气:冷静~~~点击命令,跑路或停止:兵贵神速。语气:深沉~~~使用技能时:破!!!语气:爆发~~~死亡:无声胜有声,直接就义。语气:铁骨!!!!!!!!
2012年07月17日 01点07分 9
level 7
很不错哦
2012年07月17日 01点07分 11
忠于将军。
2012年07月17日 02点07分
忠于将军。
2012年07月17日 02点07分
level 6
攻坚:高顺以远攻近战之法行军打战。近战8%/12/%/16%/20%机率击退目标并禁锢0.6/0.9/1.2/1.5秒;远攻破坏目标4%/6%/8%/10%+20/30/40/50生命。禁锢:不可移动,使用物品及技能。注:陷阵触发攻坚效果。
2012年07月17日 11点07分 12
level 6
由于攻坚,将军攻击距离为中程,我设计为0~200。其中0~100为近战,100~200为远攻。禁锢作用类似伪控(目标可攻击),但近战英雄被此克制。且陷阵可触发所有效果,将军可先手控人了。而且攻坚对什么建筑魔免都有效哦!还是不可减免伤害。完。
2012年07月17日 11点07分 13
level 7
剑鸣于野 楼主
在攻坚加成时陷阵击溃有两种伤害,可击退并禁锢目标,造成10%+50生命破坏(不可减免伤害)。也因此使陷阵必然对魔免有效。还有陷阵魔免无法被打断(包括各种晕,冰,减速等状态,也就是超级魔免吧)
2012年07月19日 03点07分 14
level 7
剑鸣于野 楼主
改咯改咯~~~~~~陷阵:冲锋击溃或激活目标且友军魔免3/4.5/6/7.5秒。法力消耗:50/75/100/125;施法间隔:12.5秒;冲锋距离:400/600/800/1000;魔免范围:1000。
2012年07月20日 02点07分 15
level 7
剑鸣于野 楼主
击溃:将目标防御化为2/3/4/5倍攻击并损失1/1.5/2/2.5倍攻击的生命,期间目标无法恢复生命。激活:每损失100生命题升2%/3%/4%/5%攻击且目标绝对不会死亡,最终恢复1/1.5/2/2.5倍攻击的生命。
2012年07月20日 02点07分 16
level 7
剑鸣于野 楼主
攻坚:攻击禁锢目标技能1/1.5/2/2.5秒;近战8%/12%/16%/20%机率击退目标使其恐惧0.6/0.9/1.2/1.5秒;远攻破坏目标4%/6%/8%/10%+20/30/40/50生命值。
2012年07月20日 02点07分 17
level 7
剑鸣于野 楼主
击溃:将目标防御化为2/3/4/5倍攻击并损失1/1.5/2/2.5倍攻击的生命,期间目标无法恢复生命。激活:每损失100生命题升2%/3%/4%/5%攻击且目标绝对不会死亡,最终恢复1/1.5/2/2.5倍攻击的生命。
2012年07月20日 02点07分 18
level 7
剑鸣于野 楼主
再改!攻坚第一个效果为:高顺攻击使目标禁魔1/1.5/2/2.5秒。
2012年07月20日 02点07分 19
level 7
剑鸣于野 楼主
陷阵:冲锋击溃或激活目标2/3/4/5秒。法力消耗40/60/80/100。施法间隔10/8/6/4秒。冲锋距离400/600/800/1000。击溃:将目标防御2/3/4/5倍化为高顺攻击力。激活:减免20%/30%/40%/50%伤害。
2012年08月06日 18点08分 20
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