海盗王luffy
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南玻13.3触摸屏通过微软Win8 touch超级本首批认证 近日,从南玻传来好消息,记者了解到,其用于Intel超级本的13.3寸触摸屏(OGS结构)已顺利通过微软Win8touch认证,南玻也由此成为取得WIN8认证的首批企业。 触摸屏行业的Win8认证标准,是微软公司为Win8触摸设备的屏幕设定的测试规范,是目前触摸领域最严苛的生产标准,涉及13个大项,59个细节性指标。南玻的OGS触摸屏顺利通过Win8认证,证明了其自主创新的OGS产品已达到行业领先水平。 当前触控笔记本市场还处于初级阶段,但渗透率已相当高,达到10%水平。美国市场2013年第一季度的统计数据中,触屏笔记本出货量大涨51.8%,总出货4600万台笔记本设备中,456万台使用了触控设计。据了解,联想、宏碁、华硕等品牌的触控笔记本出货率已近20%。IHS表示2012年配备触摸屏的笔记本电脑总数为460万台,而在2013年,触摸屏笔记本电脑的出货量将达到2400万台,预计到2016年时增至7800万台。 在传统笔记本销量下降的时候,触摸笔记本被英特尔在内的许多公司看成吸引消费者再次回到PC市场的利器,市场前景广阔。南玻OGS触摸屏率先通过Win8认证,无疑将在快速发展的超级本市场中抢得先机。
XboxOne.com域名不属于微软 微软欲据理力争 微软本周早前发布Xbox One设备后,似乎并未提及为这款产品启用的新域名。用户当然还是可以登录Xbox.com查看设备详情,不过XboxOne.com和 XboxOne.net这些域名又是否可用呢?非常可惜,这两个域名不属于微软,不过微软目前期望能争到这些域名。有好奇心的用户一向对微软注册的域名非常关注,大部分企业在树立一个品牌后当然需要为之注册相应名称的域名,现在微软正急于将Xbox One品牌域名拿下。 微软已经向国际仲裁论坛(National Arbitration Forum)递交了一份诉状,讲述的便是XboxOne.com和XboxOne.net这两个域名目前都归英国的一位居民所有。通常微软都会在类似的争辩中最终获得胜利,我们期待最终的结果。
极光红色Galaxy S4上市日期确认 为了庆祝Galaxy S4销量突破1000万部,三星于昨日宣布将推出四个新色款的Galaxy S4,但是具体日期却未公布。据国外最新消息,极光红色款的Galaxy S4上市日期已经确认。 今天美国运营商AT&T宣布,他们将会从6月14日起开卖极光红色版本的Galaxy S4。值得注意的是,AT&T目前开卖的Galaxy S4仅有16GB版本,新色款是否会有别的选择,暂时还不清楚。 除了靓丽的极光红色,北极蓝、奇迹紫和秋天棕色款的Galaxy S4也即将登陆国际市场,你喜欢哪个呢?
Xbox One游戏二次激活需付费 众所周知,Xbox One游戏需强制安装且与个人账户绑定。因此,若Xbox One玩家想出让游戏,他必须到一家与微软签订协议的授权商店去办理帐号信息更正手续。 这家商店的计算机与微软的Xbox One云服务器相连,店员帮你从帐号中抹掉这款游戏,将其标记为"可交易"物品。商店可自主决定以何种价位收回并出售二手游戏。购买Xbox One二手游戏的人需按照商店所规定的售价来付款(与以往一样),但商店为此要向微软支付二手游戏的"激活费"。 微软与该游戏的发行商共享这笔从零售商那里敲诈来的"激活费",但具体的分成比例现在还不清楚。 至于好友之间共享游戏,理论上来说并非不可能,你的好友可在异地用他的主机玩你的游戏,但必须使用你的帐号(Steam用户应该很熟悉这种场景)。 Xbox One宣布至今留有两个最大的疑团:1、到底能不能离线游戏?2、二手游戏交易体系是什么样的?微软至今对这两个问题仍支支吾吾。 显然,公司正与零售渠道协商二手游戏交易事宜,其中的核心问题就是激活费数额。微软可凭借激活费来控制二手游戏交易,激活费直接决定零售商利润和二手游戏定价。届时是摧毁还是维护Xbox One二手游戏市场,全凭微软定夺。 至于离线游戏,难道还有人对此抱有幻想?玩家不登录就无法取得或更新Xbox Live帐号信息,而游戏均由帐号维系,光盘等物理介质并非Xbox One的游戏凭证——实际上微软发给你一张印有CDKey的纸条就行了。 现在还不清楚微软能容忍玩家多长时间不登录,从最初传说的三分钟到Phil Harrison所说的24小时,也许微软自己也没想好该怎么拿捏这个间隔。
Xbox One二手游戏新规:传微软或可从二手游戏销售中获得提成 微软当前对于Xbox One二手游戏的政策并不清晰,国外媒体的一则报告则呈现了关于已使用游戏的更多细节问题。游戏站点MCV宣称,微软和游戏开发商将从每款二手Xbox One游戏销售所得中分得一定比例的收入,其余部分归零售商。在出售二手游戏的过程中,原本游戏软件的持有人也将看到该游戏从其线上账户中擦除,售出游戏后他们就不能再玩这 款游戏了。微软已经确认,Xbox One用户在将游戏安装到硬盘后就不需要再使用光盘了,因为游戏会与他们的线上账户绑定。在二手游戏的再销售方面,玩家需要向经过微软认证的零售商出手自己已经购买的游戏,零售商据称会按照微软的政策,使用微软线上基于Azure的二手系统。二手游戏在微软登记状态为已售出后,卖家也就无权再使用该游戏了。这一策略或许也表明了微软联合副总裁Phil Harrison先前的评论,提到Xbox One需要每24小时与微软服务器联系一次。 零售商可以选择任意价格出售二手游戏,不过微软和游戏开发商也会从中获得收入。MCV援引了英国站点ConsoleDeals的一份报道,零售商出售二手游戏时降价幅度最多被限定在10%。这篇报道中还指出,英国用户需要支出总计35磅的费用购买和激活一款二手游戏,这个价格或许对于购买二手游戏来说有点太高了。 微软方面没有对二手游戏的相关细节做出过多解释,只是说Xbox One用户可以在零售商处买卖二手游戏。只是这些政策似有毁掉二手游戏市场的嫌疑。
微软表示对于xbox one业务会坚持开发日本市场 xbox负责人Don Mattrick表示公司一直相信日本仍然是一个“很重要的市场”,即便在xbox360在该地区没有取得很大成功。 Xbox360在日本并没有取得辉煌的成功,但是这并不意味着微软在xbox one的发售策略上就会避开或者不重视日本市场。 “我们会坚持日本市场。”微软互动娱乐部门负责人Don Mattrick在最近与OXM的讨论中表示。 “我们会继续巩固各种合作关系,我们会尽量提供好的商品给该地区的消费者。”他补充道。 Mattrick解释道对于微软的游戏业务,日本是一个十分“重要”的市场,并表示公司对于该区域的投资速度不会减缓。 “我们一直认为这是一个重要的市场,我们会继续坚持相应的投资,在这些年工作的基础上”,“在拨款支出方面将会有更多的新闻,包括内容合作者,各种级别的相应内容,其中将和美国地区一样。”
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2013英国达人秀超感人《影子秀》表演 水笔表示:不错不错 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTYxNTQ3ODQ4_ev_5.html&urlrefer=201e9b39f91c60163a7cf22eac99b8ff
xbox one吧 5月25日 【签到贴】 lz先来 这真是极好的。。。 目测从xbox跨到整个游戏界 从整个游戏界跨到整个it领域 it搞完搞动漫 动漫搞完搞影视 影视搞完来社会新闻 估计马上政治就来了。。。 以后看最新新闻就来xboxone吧 本吧有最强悍的新闻阵容 绝对不会让你们失望的
我进了这个吧,越来越水,是谁带坏了我的人品 是你吗@蓝原诚 是你@艾里未来 还是你@黛猫
英特尔称Haswell处理器可将电池续航提高50% 北京时间5月24日晚间消息,英特尔周四表示,与当前的Ivy Bridge处理器相比,代号为“Haswell”的新一代处理器可以将笔记本电池续航时间提高50%以上。 英特尔企业副总裁兼处理器架构事业部总经理拉尼·博卡(Rani Borkar)周四在一次媒体发布会上称,Haswell处理器针对笔记本和平板电脑而设计,尤其是在降低能耗方面。 博卡称,Haswell处理器在延长电池续航时间的同时也又不影响性能。在待机状态下,Haswell在节能方面的表现更为出色,电池寿命甚至可提高约20倍。 业内人士称,当前全球PC市场十分低迷,消费者纷纷转向平板电脑和智能手机,而不是传统笔记本。 因此,英特尔在处理器方面的任何改善对于PC市场的生存都至关重要。 英特尔预计将在下个月于台北举行的Computex国际电脑展上发布Haswell处理器。除了能耗方面的改进外,英特尔还表示,Haswell还能将笔记本电脑的图形性能提高一倍,将台式机图形性能提高2倍。 通过提供更长的电池续航时间,以及可拆卸的触摸显示屏,Haswell一定程度上旨在弥补笔记本和平板电脑之间的差异。 此外,一些型号的Haswell也针对平板电脑市场。由于能耗最低可降至7瓦(Ivy Bridge为10瓦),基于Haswell的平板电脑不但能提供与非英特尔处理器平板电脑同样的续航时间,还能提供更强的性能。
瑞典环保大楼长“绒毛” 可自给电能【高清】 【环球网综合报道】风能一直是备受青睐的清洁能源。据英国《每日邮报》22日消息,瑞典设计公司“Belatchew Arkitekter”计划在首都斯德哥尔摩建造外表长着“绒毛”的摩天大楼,以更好的利用风能。 和其它的摩天大楼不同,这座将建造在市中心的摩天大楼全身布满了貌似“绒毛”的合成纤维细管。专家称这种轻薄的纤维可以随风摆动,能够将动能转化为电能。相比传统的涡轮发电机,这些浮动的纤维细管并不会干扰野生生物。该设计将建筑与能源开发融为一体,形成了独具创意的城市风电场。 报道指出,这项设计不但可以应用到其它建筑表面,实现风能的最大开发。同时也可以成为独具特色的观光景点。纤维细管的不断运动使得大楼表面不断起伏变化,素来静止的建筑此时宛如“会呼吸的生物”。而且,它们在夜晚会发出不断变化的光,必定会吸引人们的眼球。
塔吉克总统庆贺青年节 赠学子2000多台iPad 【环球网综合报道】据RIDUS新闻网5月24日消息,塔吉克斯坦共和国总统莫马利•拉赫蒙发表青年节贺词,并赠送在场听众共计2000多部IPad作为节日礼物。 据报道,共有2200名学生参加了总统青年节讲话活动,他们每个人都收到了拉赫蒙赠送的iPad。据当地媒体消息,这款平板电脑的平均价格为500美元。文章分析称,购买这批平板电脑(不包括送货到塔吉克斯坦)花费了不少于110万美元。这笔钱可以用来支付1.1万名塔吉克斯坦公民的工资,他们中大部分人的每月工资是100美元。 报道同时指出,拉赫蒙还提醒学生勿过度使用移动设备。就他所述,爱尔兰和英国科学家已经发现,使用此类移动设备将导致体力活动能力减弱、心智下降、感知信息能力及听觉弱化,甚至不孕不育等诸多不良后果。
剑灵水月平原地图 首领怪掉落道具 谁能先杀死水月平原的首领怪呢? 为了方便玩家找到自己角色所需的物品,下面对水月平原首领怪掉落的高级道具按种类/等级进行了分类整理。参考以下内容,确定自己所需的物品,然后集中精力攻略相关首领怪,就能让自己的角色不断变强。 剑类掉落 下面是掉落精粹级以上剑的水月平原首领怪目录。 > 剑 道具 登场位置 首领怪 Lv37 运输队长百炼精钢剑 帝国军运输队 帝国军运输队队长 Lv37 天丛云剑 天狼陵 黑天照 Lv38 踏浪剑 狼神族营地 大战士铁石 Lv39 氏族之剑 半月湖 黑鳍将军 Lv40 赌神剑 鱼人族巢穴 / 赌场 药皇陆孙 Lv40 变节者之剑 水蛙宫 大将军咕咯 Lv42 归泉剑 鬼都 万魂灵妖 Lv43 鬼杀剑 擎天盟东部基地 破军斗将鬼杀门 Lv45 澎湃之剑 永灵族遗迹 月华神/烈阳神 Lv45 筋斗云 极乐寺 斗战圣 Lv45 血阳神剑 血阳猪神族巢穴 族长血阳猪神 Lv45 八目剑 蜘蛛巢穴 八毒母 Lv45 牙签 海蛇补给基地 大厨楼杏花 Lv45 八荒剑 海蛇补给基地 重装少女火炮兰 拳套类掉落 下面是掉落精粹级以上拳套的水月平原首领怪目录。 > 拳套 道具 登场位置 首领怪 Lv37 大王百炼精钢拳套 石怪洞窟 土岩石怪大王 Lv37 大黑天 天狼陵 黑天照 Lv38 磐石 狼神族营地 大战士铁石 Lv39 傲慢 半月湖 黑鳍将军 Lv40 赌神拳套 鱼人族巢穴 / 赌场 药皇陆孙 Lv40 叹息 水蛙宫 大将军咕咯 Lv42 镇魔 鬼都 万魂灵妖 Lv43 悍将 擎天盟东部基地 破军斗将鬼杀门 Lv45 双生 永灵族遗迹 月华神/烈阳神 Lv45 齐天 极乐寺 斗战圣 Lv45 惊煞 血阳猪神族巢穴 族长血阳猪神 Lv45 哀悯 蜘蛛巢穴 八毒母 Lv45 大鱼骨 海蛇补给基地 守卫暴戾鱼王 Lv45 千疮 海蛇补给基地 重装少女火炮兰 斧类掉落 下面是掉落精粹级以上斧的水月平原首领怪目录。 > 斧 道具 登场位置 首领怪 Lv37 秘酒派百炼精钢斧头 瓦罐团酿造厂 秘酒派首领仇千丈 Lv37 血崩 天狼陵 黑天照 Lv38 血潮 狼神族营地 大战士铁石 Lv39 急先锋 半月湖 黑鳍将军 Lv40 赌神斧头 鱼人族巢穴 / 赌场 药皇陆孙 Lv40 大杀四方 水蛙宫 大将军咕咯 Lv42 万魂俱灭 鬼都 万魂灵妖 Lv43 冲锋陷阵 擎天盟东部基地 破军斗将鬼杀门 Lv45 石破天惊 永灵族遗迹 月华神/烈阳神 Lv45 教化 极乐寺 斗战圣 Lv45 偃月斧 血阳猪神族巢穴 族长血阳猪神 Lv45 八毒母的背壳 蜘蛛巢穴 八毒母 Lv45 戾血斧 海蛇补给基地 守卫暴戾鱼王 Lv45 火力全开 海蛇补给基地 重装少女火炮兰 短刀类掉落 下面是掉落精粹级以上短刀的水月平原首领怪目录。 > 短刀 道具 登场位置 首领怪 Lv37 队长百炼精钢短刀 石怪洞窟 守护石怪 Lv37 迅影 天狼陵 黑天照 Lv38 红羽之刃 狼神族营地 大战士铁石 Lv39 海啸 半月湖 黑鳍将军 Lv40 赌神短刀 鱼人族巢穴 / 赌场 药皇陆孙 Lv40 麻痹之刃 水蛙宫 大将军咕咯 Lv42 封印之刃 鬼都 万魂灵妖 Lv43 桎梏 擎天盟东部基地 破军斗将鬼杀门 Lv45 十方煞气 永灵族遗迹 月华神/烈阳神 Lv45 律令 极乐寺 斗战圣 Lv45 窒息锋芒 血阳猪神族巢穴 族长血阳猪神 Lv45 毒母之咬 蜘蛛巢穴 八毒母 Lv45 品汤勺 海蛇补给基地 大厨楼杏花 Lv45 残光 海蛇补给基地 重装少女火炮兰 彩绫类掉落 下面是掉落精粹级以上彩绫的水月平原首领怪目录。 > 彩绫 道具 登场位置 首领怪 Lv37 大海百炼精钢彩绫 格物研究所 平东舰队巡查队队长老鱼头 Lv37 琼玉绫 天狼陵 黑天照 Lv38 和风绫 狼神族营地 大战士铁石 Lv39 深渊 半月湖 黑鳍将军 Lv40 赌神彩绫 鱼人族巢穴 / 赌场 药皇陆孙 Lv40 咕咯的舌头 水蛙宫 大将军咕咯 Lv42 复苏风绫 鬼都 万魂灵妖 Lv43 地煞星 擎天盟东部基地 破军斗将鬼杀门 Lv45 永恒绫 永灵族遗迹 月华神/烈阳神 Lv45 七十二变 极乐寺 斗战圣 Lv45 死亡征兆 血阳猪神族巢穴 族长血阳猪神 Lv45 黑寡妇 蜘蛛巢穴 八毒母 Lv45 神出鬼没 海蛇补给基地 内务班长酒宝 Lv45 雷霆重炮 海蛇补给基地 重装少女火炮兰 法杖类掉落 下面是掉落精粹级以上法杖的水月平原首领怪目录。 > 法杖 道具 登场位置 首领怪 Lv37 呱鼓乐极百炼精钢法杖 水蛙宫 呱鼓 / 乐极 Lv37 八咫节杖 天狼陵 黑天照 Lv38 红缨杖 狼神族营地 大战士铁石 Lv39 漩涡 半月湖 黑鳍将军 Lv40 赌神法杖 鱼人族巢穴 / 赌场 药皇陆孙 Lv40 咕咯的鱼竿 水蛙宫 大将军咕咯 Lv42 饮血节杖 鬼都 万魂灵妖 Lv43 天煞星 擎天盟东部基地 破军斗将鬼杀门 Lv45 不竭之杖 永灵族遗迹 月华神/烈阳神 Lv45 如意棒 极乐寺 斗战圣 Lv45 痒痒挠 血阳猪神族巢穴 族长血阳猪神 Lv45 蓝星狼 蜘蛛巢穴 八毒母 Lv45 责罚 海蛇补给基地 内务班长酒宝 Lv45 逆转阴阳 海蛇补给基地 重装少女火炮兰 八卦牌类掉落 下面是对水月平原首领怪掉落的精粹级以上八卦牌的整理。 > 八卦牌 道具 登场位置 相关首领怪信息 Lv37 黑天照八卦牌 天狼陵 黑天照 Lv38 铁石八卦牌 狼神族营地 大战士铁石 Lv39 黑鳍将军八卦牌 半月湖 黑鳍将军 Lv40 石怪王八卦牌【战斗】 石怪洞窟 土岩石怪大王 Lv40 斗战八卦牌【暴击】 鱼人族巢穴 / 赌场 八卦牌1 - 药皇陆孙 八卦牌2 - 冰棱龟 八卦牌3 - 木塔卡 八卦牌4 - 狗神 八卦牌5 - 百骨怪 八卦牌6 - 棕熊大王 八卦牌7 - 森罗鬼王 八卦牌8 - 浪里滚 Lv40 大将军八卦牌【防御】 水蛙宫 大将军咕咯 Lv41 太岁八卦牌【闪避】 地下仓库 森罗太岁 Lv42 万魂八卦牌 鬼都 万魂灵妖 Lv43 帝国军队长八卦牌【命中】 擎天盟东部基地 破军斗将鬼杀门 Lv45 日月八卦牌【格挡】 永灵族遗迹 月华神/烈阳神 Lv45 斗战圣八卦牌【闪避】 极乐寺 斗战圣 Lv45 失落的永灵族八卦牌 - 八卦牌1 - 族长血阳猪神 八卦牌2 - 族长血阳猪神 八卦牌3 - 月华神/烈阳神 八卦牌4 - 月华神/烈阳神 八卦牌5 - 斗战圣 八卦牌6 - 斗战圣 八卦牌7 - 八毒母 八卦牌8 - 八毒母 Lv45 血阳猪神八卦牌【防御】 血阳猪神族巢穴 族长血阳猪神 Lv45 女王八卦牌【暴击】 蜘蛛巢穴 八毒母 Lv45 海蛇八卦牌 海蛇补给基地 八卦牌1 - 守卫暴戾鱼王 八卦牌2 - 守卫暴戾鱼王 八卦牌3 - 大厨楼杏花 八卦牌4 - 大厨楼杏花 八卦牌5 - 内务班长酒宝 八卦牌6 - 内务班长酒宝 八卦牌7 - 内务班长酒宝 八卦牌8 - 内务班长酒宝 Lv45 海蛇八卦牌 海蛇补给基地 重装少女火炮兰
网传在部分游戏中Xbox one帧数将仅有PS4一半 正在为PS4开发限时独占游戏《见证者》的Jonathon Blow近日对于下一代主机的性能做出了一番有意思的评论。 他相信PS4将拥有对于Xbox one占绝对优势的性能差距,而目前来看,索尼提供的开发工具比微软的好了不只是一星半点。 对于在开发工具上一向强于索尼的微软来说,这倒真是个新闻。看来这次索尼是真的下了不少功夫,尤其是PS4自2008年就处于开发之中了。 “我想这其中内存的大小发挥了不小的作用,但其他的重要硬件上差距也有一定关系,”Blow在推特上这么说道。“你可以认为在有些游戏上,PS4能跑60帧,而Xbox One上却只能跑30帧...” 推特的截图如下:不过根据目前的情况来说,其他第三方开发的多平台游戏很可能在所有主机上都表现相近,因为游戏开放商对不同主机都得一视同仁。这就跟当代主机的情况十分类似,大部分游戏都是基于性能水平最低的硬件标准进行开发的。 一台主机的真正实力只有在独占游戏中才能得到充分体现。对于多平台游戏来说,出现某一平台的表现明显高于另一平台的可能性并不大。
挑战PayPal:Square开始支持个人转账服务 PayPal用家用移动支付设备向Square发起挑战,但是Square也在向对方的业务领域进军。目前Square的点对点支付已经投入使用了,用户可以通过在邮件里点击发送按钮进行转账汇款操作。(原文来自GigaOM,虎嗅编译) TechCrunch首先在Square的网站上发现了这个页面,演示了这一服务,不过目前只对邀请用户开放。根据网站上的演示,使用该服务的用户只需要向收款方发送一封电子邮件,在主题注明汇款金额,并将邮件抄送至
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就可以完成交易。而且你还可以用同样的方式向任何借记卡汇款。每次交易需要汇款方支付50美分的费用,但是对收款方免费。 我们联系了Square,尝试获得有关这一神秘服务的更多资料,但是目前Square没有披露任何更多的细节。“我们很激动,能够和朋友们分享Square Cash服务,”发言人在电子邮件里写到,“未来几周我们将会继续邀请其他人试用这项服务。” 当然,Square已经有点晚了,PayPal占据这个市场已经有十年时间了,期间则有其他公司在填补PayPal留在移动点对点支付领域的市场空间。大银行有他们自己的电邮转账服务,而且就在上周的I/O大会,谷歌也宣布会涉足同样的市场,谷歌钱包功能将会被加入到Gmail当中。Square或许将只会是另外一个点对点支付手段而已,但是Square有追随自己的消费者群体,都要感谢Square钱包服务,还有星巴克,后者让Square的现金支付服务脱颖而出。 说到谷歌,搜索巨人在11月20日那天发布了Google Checkout服务,但是将会在未来两年内关闭。一直以来谷歌都希望将Checkout的屏幕实时支付技术移植到谷歌钱包上。上周,谷歌终于在I/O大会上宣布了这一点。 在一篇博客文章中,Google标识将会通过Wallet Instant Buy系统,继续向使用自有支付处理技术的美国商户提供支持。对于哪些没有支付处理设备的商户,Google将会和第三方厂商(Braintree、Shopify和Freshbooks)合作,让这部分用户可以使用新的商业交易平台。
潘多拉发布第一财季财报:净亏2860万美元 新浪科技讯 北京时间5月24日晚间消息,流媒体音乐服务提供商潘多拉(Pandora)周四发布了2014财年第一季度财报,净亏损2860万美元,同比增长42%。 在截至4月30日的第一财季,潘多拉营收为1.255亿美元,同比增长55%。净亏损2860万美元,与上年同期的净亏损2020万美元相比增长42%。 尽管如此,由于潘多拉调高了全年业绩预期,公司股价在发布财报后数小时内一度上扬9.3%至18.75美元。年初至今,潘多拉股价已累计上扬87%。 潘多拉周四预计,2014财年全年每股摊薄收益(亏损)将在亏损0.02美元至收益0.08美元之间,高于此前预期的亏损0.05美元至收益0.05美元。调整后的营收将达到6.15亿美元至6.35亿美元。 至于第二财季,潘多拉预计每股摊薄收益(亏损)将在亏损0.02美元至收益0.01美元之间,而汤森路透所调查分析师预计每股盈利0.02美元。调整后的营收将达到1.55亿美元至1.60亿美元。 潘多拉董事长兼CEO乔·肯尼迪(Joe Kennedy)今年3月曾表示,一旦公司任命接班人,他将退休。至今肯尼迪掌管潘多拉已近10年,并于2011年成功IPO(首次公开招股)。公司上个月曾表示,公司在美国拥有2亿注册用户。
台湾华航货机在美降落时右襟翼掉落【幸好没砸到微软总部】 台湾华航波音747客机 中国台湾网5月24日消息 据台湾“中广新闻网”报道,台湾华航航空公司一架编号B-18701的波音747-400F型全货机,本月19号飞往美国亚特兰大时,在当地时间下午1点57分正准备降落时,机长发现右襟翼受损掉落。所幸重飞后安全落地,机组人员也平安。华航已经派出维修人员到亚特兰大检修,详细原因正由美国国家运输安全委员会(NTSB)调查中,而台当局“飞安会”也将协助调查。 华航表示,这架货机当天由美国安克拉治飞往亚特兰大。机师在亚特兰大机场准备降落时,听到右侧机翼有怪声,虽然仪表显示正常,但基于安全考量决定重飞,并安全落地。 飞机落地后检查发现右侧后缘襟翼受损,部分零件还掉落机场外,造成当地一户民宅屋顶破损。华航立即通报台湾方面、美国两地的民航主管机关,并派遣修护人员前往检修。 台“飞安会执行长”王兴中表示,这起事件现在由美国国家运输安全委员会调查中,波音公司也参与协助了解受损原因,但目前还没有办法评估对飞机的影响程度。 华航表示,这架B747-400F全货机2007年出厂,目前仍在亚特兰大检修,华航将全力配合调查。 ps:楼主表示越来越丧心病狂了 发完这个贴楼主笑了 楼主准备把这个系列的贴进行到底 系列版本名字如下图
阿富汗首都发生连环爆炸及枪战【这会不会影响到xboxone的发售】 阿富汗首都喀布尔市24日发生连环爆炸,同时有武装分子与警方发生枪战。 阿富汗官员告诉新华社记者,第一次爆炸发生在当地时间下午4时10分左右,地点位于阿富汗公共警察总部和情报部所属医院所在街区。该地点附近随后再次发生至少两起爆炸。现场升起滚滚浓烟,并有武装分子同赶来的警察发生激烈枪战。目前双方枪战仍在继续,伤亡情况不详。 目前尚无任何组织宣称制造了此次系列袭击。 ps:楼主表示越来越丧心病狂了 发完这个贴楼主笑了 楼主准备把这个系列的贴进行到底 系列版本名字如下图
微软大放厥词?三大次世代主机总销量能达10亿台 微软相信下世代主机能卖出10亿台,并希望XBOX360能在5年突破1亿台的销售(目前0.76亿)。在OXM的一次采访中,MS高级副总裁Yusuf Mehdi解释说,聚焦于更广阔的多媒体领域能帮助主机创造更高的销量。 “你所听说过的每一代主机,都能有大约30%的增长。所以这一代的销量是大约3亿台”他说道,“大多数业界专家认为下一代主机最多卖4亿台,我认为如果这仅仅只是游戏主机的话,这确实是它们10年的销量” “但我们认为你远可以做的比仅仅是游戏的主机更宽广,这就是我们的目标,所以你们可以把4亿台的预期提升到10亿台。这也是我们对XBOX当前机遇的想法” 除此之外,Mehdi 期待XBOX360能够在五年内达到1亿台的销量里程碑,并指出MS已经有许多点子来促使这一目标完成。 “我们相信下一个五年我们能达到1亿装机量(XBOX360),这是我们正在努力的目标,虽然不是财务目标,但是我们要向这一目标努力。” “想要再卖出0.25亿台,其中一半可能来自于旧机器更新换代,另一半来自于新购买者。我们会有很多活动来吸引新的消费群体,所以你们能够看到即使在X1发售后X360仍然能继续存在下去。” PS:微软放话XBOX再战十年没问题。看好多媒体服务,下世代主机能卖10亿台。业界原纪录PS2 1.55亿台。WIIU、PS4及XBOX ONE你看好谁占10亿大头?
传Bing将更深度地整合到Windows 8.1系统中 微软的Windows 8.1,代号Blue升级的系统已经蓄势待发了,至少会在6月26日发布一个预览版,最终版本的发布也是在今年晚些时间。预览版或许是我们近距离接触这次 Windows系统升级的好机会,关于传言中系统如何将Bing搜索更好的整合到系统中去也会有所展现。国外媒体报道称,来自未具名的消息来源,Bing团队将致力于打造Windows 8.1系统的核心搜索功能。用户可在Windows 8.1系统的任意位置在搜索框中输入想搜索的内容,Bing引擎则会进行这部分搜索工作,无论搜索的是文件还是分类等内容。 Bing另外也会成为应用搜索的重要组成部分,不过文章中提到本周Xbox One发布会上展示的Bing语音搜索特性不会被集成到Windows 8.1系统中,因为微软认为语音搜索对PC或平板设备而言并没有那么重要,那是为Windows Phone设备和游戏机专门设计的。
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官方确认《极品飞车:竞争》不会推出WiiU版 EA已经正式公开了其竞速新作《极品飞车:竞争(Need for Speed Rivals)》,并且确认将于2013年11月19日发售,登陆PS3、XBOX 360、PS3和PS4平台(次世代版本将于今年晚些时候发售)。而现在官方也正式确认,这款新作将不会登陆WiiU平台,而《极品飞车:竞争》无WiiU版的原因显然也和游戏由寒霜3引擎打造有关。 日前Ghost Game的制作人Marcus Nilsson在接受Eurogamer的采访时,向大家透露了这一消息。他表示:“寒霜引擎并没有真正支持WiiU。我并不知道全部信息,所以让我来谈论它是不正确的。寒霜3真的是一个非常有能力的引擎,它的可扩展性为我们支持次世代主机PS4和XBOX ONE提供了一大优势,可惜的是它并不支持WiiU。” 实际上这也可以说是意料之中的事情了,EA此前就曾表示旗下15款由寒霜3引擎打造的游戏将不会推出WiiU版。虽然EA也曾表示暂时不会为WiiU开发游戏,不过他们很快就改口了,并表示确实在开发WiiU新作,只不过并不及PS4和XBOX ONE平台重要。
《极品飞车18:宿敌》不支持Wii U(图) 威锋网北京时间5月24日下午消息,美国艺电今日证实,NFS系列首款真正意义上的次世代巨制《极品飞车18:宿敌(NeedforSpeed:Rivals)》将不会登陆WiiU游戏平台,原因是寒霜3引擎不能再任天堂设备上运行。 除了WiiU之外,其他当代或者次时代游戏主机均支持该游戏,比如PlayStation3、Xbox360以及最新发布的PlayStation4和XboxOne,登陆时间预计为11月19日,另外还支持PC平台,时间未知。 其实早在上周EA方面也提到过并没有在为WiiU开发游戏,大部分原因是该平台不盈利,而且寒霜3引擎也不能在设备上良好运行。 目前,《极品飞车18:宿敌(NeedforSpeed:Rivals)》官方预告片已经放出,该游戏设定在Redview郡,采用沙盒设定能让玩家在被通缉的赛车和警车之间任意选择,同时还加入改装,可自定义轮胎,贴纸,引擎等。
其实贴吧前十和后900都是我的号 你们猜那个是我的大号???
吧里有木有看英剧美剧的? 昨天刚把nikita看完 不知道看什么剧了 有木有人推荐几部 lz表示比较喜欢看科幻,谍战之类情节紧凑的
英特尔高管:PC市场萎靡因设计缺乏亮点 英特尔副总裁兼移动客户端平台事业部总经理纳文·舍诺伊(Navin Shenoy)周四表示,PC产品设计多年来一直缺乏亮点,用户当然也就没有理由进行升级。在英特尔于英国伦敦举办的春季分析师峰会上,舍诺伊在回答一位分析师提问时说,“我们认为,使用模式并不是PC升级周期延长的主要原因。 相反,很有可能是新一代产品并不比已有产品更具吸引力,无论是外形、电池寿命,还是安全性和响应能力。它们在上述每个方面都没有亮点。” 过去六个月左右,采用Windows 8操作系统的PC产品纷纷问世,如Windows 8超极本、Windows 8平板电脑、Windows 8混合设备等。但舍诺伊指出,“我今天向大家展示的所有产品,会有足够的吸引力让用户去升级。” 舍诺伊所说的“产品”均会采用英特尔即将发布的第四代酷睿处理器,即“Haswell”。这款处理器将在大约10天内正式推出。舍诺伊表示,“我们的调查表明,大多数平板电脑用户仍会继续使用PC,他们的比例在85%左右。也就是说,85%的人有意更新他们的PC。”他还补充说,触控屏将是推动PC升级的新功能之一。
Xbox One的具体政策决定尚未最终敲定 微软发言人Larry Hryb也就是Major Nelson表示,他们关于Xbox One的具体政策决定还没有最终敲定。 关于是否支持二手游戏,玩家群体中已经掀起热议,自从前天公布了Xbox One以后就没停下过。Hryb请求玩家们耐心等待:“我们离Xbox One 的发售还有好几个月,而且最终采取何种策略也还没有决定。当我们决定了以后,我们会向大家公布确切消息的。” 微软曾经证实,Xbox One的游戏需要被安装到主机的硬盘上,而同一张游戏光盘在安装给第二台主机上时,必须缴纳一定费用。 不过许多来自其他微软发言人的声明让二手游戏政策变得令人费解。 今天微软合作副总裁Phil Harrison曾向CVG透露,Xbox One的玩家如果安装了二手游戏光盘,需要支付全款以后才能进行游戏。如果真是这样的话,那购买二手游戏光盘就完全是扯淡了。 不过Harrison坚持认为,Xbox One采用的用户认证系统和“实体光盘的所有权是完全一样的,只不过是游戏传播的方式略微改变。”来源:3DM
微软推出专为Windows设计的两款鼠标,把Win键直接放在鼠标上 延续了微软去年发布的 Sculpt 键盘系列名,微软今天推出了两款专为 Windows 操作系统设计的 Scupt 鼠标,分别是 Sculpt 舒适鼠标(Sculpt comfort mouse)和 Sculpt 移动鼠标(Sculpt mobile mouse),其中舒适鼠标是专为 Windows 8 设计。 两款 Sculpt 鼠标最大的特色在于都内置了 Windows 键,这样做的最大好处是用户能够直接打开开始菜单,当然也能直接回到桌面。另外,针对 Windows 8 设计的 Sculpt 舒适鼠标还有一个特色,就是它的 Win 键是电容式的,用户可以通过滑动在打开的程序之间来回切换。 不同的是,Sculpt 舒适鼠标是通过蓝牙连接的,售价 39.95 美元,将于今年 6 月上市;而 Sculpt 移动鼠标则是通过 USB 连接,售价 29.95 美元,将于今年 5 月底上市。
Square Enix将网络视频直播E3展会展台试玩 日本知名社交手游开发商Square Enix今天宣布在6月11日至13日的E3游戏展将采用网络视频全程直播的方式为无法到场的游戏玩家提供更为直观的游戏试玩体验。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTYxMjE5NzUy.html&urlrefer=fe4d3ae9214aef7709a15f52a0fd5cf3 Square Enix将在此直播公司全新作品流程演示和宣传片。尽管Square Enix并未公开公司E3参展阵容,但是相信包括《最终幻想14》,《最终幻想13:雷霆归来》等游戏将在此次展会亮相,我们大可幻想这家良心厂商为玩家公布一些瞩目的新作。
次世代主机秒杀PC?别做梦了 EA首席技术官Rajat Taneja宣称:Xbox One和PS4要比目前市场上最高端的PC领先整整一个世代。此言一出,立马召来国外网友的怒喷。我们都知道EA说这些无非是在这个节骨眼上宣传次世代主机,怂恿玩家购买他们的游戏。幸亏业界尚有良知人士存在,不久Brian Fargo和虚幻4引擎开发商Epic Games的Mark Rein表示Rajat Taneja的言论简直是胡说八道(bullshit)。当Brian Fargo看到Develop-Online刊载的那篇报道时,他不敢相信EA的这位首席技术官能讲出这种话来。 Fargo读完后的第一句话就是“不可能(No way)”。之后虚幻引擎的开发商Epic Games的Mark Rein回复说,EA的Rajat Taneja简直在放P。接着Mark Rein道出了他的观点,表示次世代主机的表现水平仍旧还没有达到现在高端PC的水准。 他说:“次世代主机只是结构上更先进,但是性能就差远了。” 游戏设计师‘TheKevinDent’ 也表达了同样的观点,他认为PC比次世代主机强悍多了,“就性能来说,次世代主机和PC根本不是一个世界的”。详细对比PS4和Xbox One的硬件规格后,很明显高端PC要比次世代主机好太多了。而且不止于此,当这些主机发售时,Nvidia和AMD的新旗舰显卡也会面市,主机和PC之间的鸿沟只会越来越宽。
游戏脱口秀《多嘴》第2期 那些年的E3(二) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FL93CHCf-C4M%2F%3FresourceId%3D0_06_02_99&urlrefer=c9e28ac545f5ea33ed50c5f64c30f7fd 节目名称:《多嘴》 主持人:多边形 播出时间:每周五 本期内容:那些年我去过的E3(一) 节目简介:这是一档从游戏到生活的全新脱口秀栏目。主持人多边形,在节目中,凭借他多年资深的游戏编辑记者身份,为大家讲述游戏背后的故事,从游戏到生活,带你亲临游戏现场,讲述你没听过的故事。节目在每周五各大网站播出。 多边形简介: 本名杨雪飞,昵称雪猹(微博),是中国游戏第一刊《游戏机实用技术》杂志的原资深编辑,浸淫游戏行业多年,对行业发展和游戏业现状都有独到的认识和观点。 担任杂志编辑期间,曾多次实地出访E3和TGS等业内重量级游戏展会,有非常丰富的采访经验,在杂志上刊登过多篇E3与TGS出访日志,采访过包括罗比·巴赫(微软娱乐事业部总裁)、彼得·摩尔(前微软娱乐事业部副总裁)、安田哲彦(原索尼电脑娱乐亚洲总裁)等在内的业内高层,以及包括山内一典(《GT赛车》系列制作人)、原田胜弘(《铁拳》系列制作人)、高冢新吾(《实况足球》系列制作人)等在内的游戏制作人。是游戏行业首屈一指的具有丰富经验的记者编辑。
游戏脱口秀《多嘴》第1期 那些年的E3(一) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTU3OTI5MzYw.html&urlrefer=9e2cfc7cd612bf4695420ad0a1a6691c 节目名称:《多嘴》 主持人:多边形 播出时间:每周五 本期内容:那些年我去过的E3(一) 节目简介:这是一档从游戏到生活的全新脱口秀栏目。主持人多边形,在节目中,凭借他多年资深的游戏编辑记者身份,为大家讲述游戏背后的故事,从游戏到生活,带你亲临游戏现场,讲述你没听过的故事。节目在每周五各大网站播出。 多边形简介: 本名杨雪飞,昵称雪猹(微博),是中国游戏第一刊《游戏机实用技术》杂志的原资深编辑,浸淫游戏行业多年,对行业发展和游戏业现状都有独到的认识和观点。 担任杂志编辑期间,曾多次实地出访E3和TGS等业内重量级游戏展会,有非常丰富的采访经验,在杂志上刊登过多篇E3与TGS出访日志,采访过包括罗比·巴赫(微软娱乐事业部总裁)、彼得·摩尔(前微软娱乐事业部副总裁)、安田哲彦(原索尼电脑娱乐亚洲总裁)等在内的业内高层,以及包括山内一典(《GT赛车》系列制作人)、原田胜弘(《铁拳》系列制作人)、高冢新吾(《实况足球》系列制作人)等在内的游戏制作人。是游戏行业首屈一指的具有丰富经验的记者编辑。
发完这贴睡觉。。。 真困了 凌晨三点半 那么多回帖 真心感谢你们 想现在回 奈何身边妹纸不同意 唉 明天起来一定回 绝不拉掉一条回复 安安
斯皮尔伯格接手《光环》电视剧 新作或E3公布 微软的主机发布会上并没有公布大家期待已久的《光环5》,不过有一个同样让人感到意外的消息,大导演斯皮尔伯格突兀地出现在了现场的屏幕上。 343 工作室的Bonnie Ross在XBOX ONE发布会上登台,她公布将与著名导演斯皮尔伯格合作拍摄以《光环》为主题的电视剧。该电视剧被命名为《光环世界(World of Halo)》,由斯皮尔伯格执行制作,343工作室监制。会在XBOX LIVE上率先播出,随后也可能会在电视上播出。 可以料想这是微软打造XBOX ONE综合娱乐,开发其电视功能的重要一环,事实上在之前就有过传闻,称斯皮尔伯格会接手《光环》的电影版,现在不过是变相履行了传闻,甚至可以预测将来,或许很快就会有更多微软旗下,XBOX旗下的作品以电视娱乐平台的形式登陆XBOX ONE。 而游戏系列的玩家也不用忙着失望,作为微软对抗PS4独占大作的有力武器,光环系列新作是迟早的事情,说不定很快在E3上我们就能收到进一步消息了。
在Windows 8上操控Leap Motion会是什么效果 原本定于 5 月 19 日上市的 Leap Motion 被推迟到了 7 月 22 日,随着发布时间的临近,在与惠普和华硕等达成捆绑销售计划欲将其带入 PC 后,Leap Motion 近日又发布了一个 Demo 视频,演示了在 Windows 8 平台上的交互效果。 在演示视频中,我们可以看到,通过手指同样在 Windows 8 平台上实现了包括图片缩放、移动、旋转、精准控制、隔空书写等操作,而效果同样非常出色。 尽管现在的智能设备市场上触摸操控仍然是人机互动的主流,像微软、苹果和 Google 等巨头的产品开发也都基于此技术。不过 Leap Motion 的操作带来了一种新的体验方式,因此其未来可能会带来一些新的变革。 也正是这种前景,目前国内也有一些公司在做类似于 Leap Motion 的体感设备,像我们之前报道过的SharpSight和指•控 VirTouch-R等,它们在一定程度上被业界所看好,但也存在着一些问题,例如用户使用习惯和接受程度、需要外带硬件设备等。相比之下,近日由3dim Tech推出的手势交互系统,则将手势交互系统带到了移动设备。也许正如 SharpSight 创始人刘哲所说,“穿戴设备和虚拟现实技术完美结合时”,才是体感设备真正发力的时候。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTU5ODYyODQ4.html&urlrefer=8292bdf78acc774bc5fdae73185faf76
Remedy称《心灵杀手2》开发与发售仍需时日 Remedy工作室在21日的微软XBOX ONE新主机发布会上公布全新冒险游戏《量子崩坏(Quantum Break)》,对于玩家长久期待的《心灵杀手》系列新作《心灵杀手2》,工作室创意总监Sam Lake选择在Youtube上向玩家解释游戏仍需一段时间才能与玩家见面。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTYwMjQ3MTEy.html&urlrefer=d5d7d9e24858b824c83725e97de87a56 Sam Lake表示:“我想要与所有《心灵杀手》系列游戏玩家探讨,游戏的开发工作非常庞大,所有的东西都需要一一落实,合适的合作伙伴,足够的自己,创意设想,如果只是负责创意无需担忧资金问题的话那就好办多了。” “但是我们都知道事情并非想象那样,当《心灵杀手》发售的时候,游戏并非热门游戏,《心灵杀手》系列目前销量已经超过300万套,这是一个不错的数字,但是当游戏刚刚发售的时候并非如此惬意,。” 游戏的开发需要时间和金钱,这两个事务时游戏开发商并不能精确计算出《心灵杀手2》游戏何时发售,我们都知道《心灵杀手》中阿兰维克经历了一段漫长旅程,在现实中我们也是如此。 自然我们想要开发《心灵杀手》系列,在合适的时候我们想要打造全新的Alan Wake。 看起来我们距离《心灵杀手》系列全新冒险还有不短距离,我们还是看一看的Remedy全新作品《量子崩坏(Quantum Break)》吧。 微软在21日XBOX ONE发布会公布次世代新机,XBOX ONE新机采用三合一操作系统,8G内存/CPU,500G硬盘,全新Kinect2.0体感控制器,全新Live网络,不向下兼容,防范二手游戏,点击前往微软XBOX ONE专题站了解更为全新的新机情报。
Crysis确认《Ryse》为XBOX ONE独占作 日前Crytek发布《Ryse》将登陆XBOX ONE的消息,现在官方已经确认这款游戏将继续由XBOX ONE独占,甚至还传出将成为首发游戏的消息。XBOX ONE 独占作 很多同学可能会对《Ryse》这个名字感到陌生,实际上这是一款早在2011年就已经披露的游戏,在当年的E3游戏展上,这款游戏曾放出过演示Demo,不过后来音信全无,直到最近,4月上旬,这款游戏被传为次时代XBOX ONE的首发作。 昨日Crytek公布了《Ryse》将登陆XBOX ONE的消息,同最早宣传的一样,它依旧是一款深度融合体感设备的游戏,而更多细节将在今年E3游戏展上披露。新一代Kinect 昨日微软向世人公布了其最新一代主机XBOX ONE,这款主机配备了相当先进的Kinect 2.0,从会上以及会后微软消息人士向外媒透露的消息来看,该设备可以通过内置的麦克风收集玩家特定语音指令,可以通过高清摄像头感知玩家细微的手腕转动,身体平衡,以及移动,甚至还能够感知玩家的心跳。 微软将在今年晚些时候发布XBOX NOE主机,更多细节即将在E3游戏展时公布。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgame.zol.com.cn%2F375%2F3750351.html&urlrefer=e1e7b98bafdbd87084b471d5aaa5d7e7
ITC最终判定 微软Xbox 360并没有侵犯摩托罗拉专利 据外媒报道,美国国际贸易委员会(ITC)于今日宣布,微软的Xbox 360并没有侵犯任何来自摩托罗拉的专利。这个结果的宣判意味着这场源自于2010年的调查的结束。摩托罗拉移动早前控告微软在Xbox360使用了多项来自其公司的专利。不过,ITC经过调查发现,摩托罗拉移动提出的专利不是已经无效就是还在申请中,只有一项可能会成立。而在今年3月份,ITC行政法官对外公布,这唯一一项可能会构成侵权的专利也是无法成立的。今天的判定证明了ITC委员会当时的判断。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cnbeta.com%2Farticles%2F238534.htm&urlrefer=235362b946f97921e55c20ab88f86999
大牌云集 光环开发商联合众多大牌打造科幻射击游戏“Destiny" 近日《光环(Halo)》(Halo 4除外)游戏开发商Bungie宣布和钢铁侠导演Jon Favreau还有《绝命毒师》的Giancarlo Esposito共同尝试发布一款名为“Destiny”的科幻第一人称射击游戏。目前官方透露的消息不多,但是已经确定将会登陆Playstation 3,Playstation 4和Xbox 360和Xbox One等游戏平台,预计将会在6月10日召开的E3大展上再次揭开面纱。游戏背景设定在数百年后的末世,人类开始殖民太阳系,但突然遭到外星人入侵,地球几乎被摧毁,如果不是旅行者(the Traveler,如图)横空出现,人类将会灭绝。旅行者利用其神奇的力量守护着残存的人类。幸存者在巨大球体下面建造了地球最后一座城市,他们开始探索 旧的世界,却发现遍地是致命的敌人。玩家将扮演人类最后安全据点的守护者,与外星人展开你死我活的战争。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmy.tv.sohu.com%2Fus%2F110160765%2F56311334.shtml&urlrefer=d7b40975162d13bec5ec1ba54b650727
微软股价达到五年内新高,Bill Gates 重回世界首富宝座 虽说在许多年以前 Bill Gates 就从微软「退位」转而投身慈善事业,但他仍保留了微软大股东的身份。而在今天,微软的股价创下了五年内新高,按照 Bloomberg 的说法,Gates 名下的资产也因此被提升至了 727 亿美元,这就代表说他已经超越了电信巨头 Carlos Slim(拥有 721 亿美元资产,2007 年时力压 Gates 成为世界首富),六年之后重新回到了世界首富的宝座。不知道为什么,一直以来只要说到首富时许多人脑中总会出现 Bill Gates 的名字,而现在这个说法总算是又再度名副其实啦。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcn.engadget.com%2F2013%2F05%2F17%2Fbill-gates-regains-title-of-worlds-richest-person%2F&urlrefer=259d5d4ee1a3d2492744e1c67bb94cb7
本王今天喝得很爽 喝得多爽 心情就有多不爽 人有悲欢离合 月有阴晴圆缺 有木有妹纸来抚慰我受创的心灵 本王去睡觉了 但愿梦中相会
歇了,吃火锅(爆个照) 嘿嘿,在屋复习三天,没出去,今天吃火锅,饮料很充足,爆个照。
47/50同求各种抱菊 我了个擦,46升47点发贴回贴累死我叼。。。求水笔帮助,15字啊15字 我发现我太老实了 老实人没经验拿 所以我快乐地决定 本王也要开始水了
[图+视频] Xbox One游戏手柄上手 微软昨天凌晨发布他们的下一代Xbox游戏机——Xbox One,新设计的Xbox One硬件也配备了一个重新设计的游戏手柄。微软声称其新设计的游戏手柄加入了40多项技术和设计创新,包括已更新的方向键,控制棒,整合电池舱,并且完全符合人体工程学。它还包括新的“振动脉冲触发器”,主要是为了把反馈直接回馈给玩家的手指。视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTYxMDI5MTI0.html&urlrefer=5191c39ae5b6194a335ef19afa815a73 微软还说新的游戏手柄可以和Kinect 2.0紧密配合,“允许两者自动配对,创建无缝的玩家操作同步。”“这个同步将可以通过Wi-Fi Direct技术来启动,配合游戏手柄一起操控新Xbox游戏机。” 新手柄的外形设计整体上和Xbox 360的相似,不过单从外观设计上来说微软稍微改进了它的设计方法。但最为可惜的是,现有Xbox 360的游戏手柄并不能在Xbox One上使用。
我也来发几张画【海贼的】---绘于ipad sketchbook客户端 3,4年没画过画了,最近兴起,随手在ipad上画了几张,略生疏。莫喷。
Xbox One 的「Snap Mode」让你同时可以用两个 App 看上图应该有一种很熟悉的感觉吧?因为 Snap Mode 其实和 Windows 8 将 App 钉在屏幕左右两侧的功能几乎一模一样,只是到了 Xbox One 上被改名为 Snap Mode 而已。再加上 Xbox One 的声控功能,无论是看电视的时候同时开 IE 查数据,还是看电影预告的时候同时买电影票,看来这都是个相当有趣的能力呢! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcn.engadget.com%2F2013%2F05%2F21%2Fxbox-ones-snap-mode-lets-you-use-two-apps-simultaneously%2F&urlrefer=49994ac217b25f4e891c0ff899528e4d
微软XBOX ONE将支持玩家在线交易二手游戏 微软次世代游戏主机Xbox One对于二手游戏也非常不友好。报道称微软Xbox One主机虽不强制玩家实时联网,但是却采取特殊措施对抗二手游戏,玩家想要在Xbox One玩二手游戏需要向微软缴纳一定额外费用。根据国外游戏媒体Kotaku的报道,微软允许玩家在线交易二手游戏。 微软副总裁Phil Harrison向媒体澄清关于Xbox One主机防二手策略细节正常,他解释称玩家想要和自己的朋友交易游戏是有解决方法的。 当玩家购买Xbox One游戏,就会获得独一的游戏码,使用这个游戏码方可进行游戏的硬盘安装,而根据此前消息,Xbox One游戏必须安装硬盘方可游戏,玩家需要联网获得授权,这个游戏码只能使用一次,一但玩家使用,游戏将会绑定玩家XBOX LIVE账号,玩家可以免盘随意玩这款授权游戏。 而Xbox One主机其他用户也是可以玩这款游戏的,玩家不需要给主机上每一个账号都购买游戏码来激活游戏,但是当玩家将游戏盘带至朋友家,你就需要付一定费用来获得游戏授权,Kotaku报道称这一费用是游戏的实际价格,就像是购买一款新的游戏一样。 更新:微软的Major Nelson澄清关于XBOX ONE主机防二手游戏细节,玩家在朋友家游戏时如果登入自己账号游戏是不需要领先支付费用的。微软XBOX ONE主机允许消费者在零售商店交易二手游戏,微软对于其他目前流传的XBOX ONE防二手传言不予置评。 但是这并不意味着微软彻底堵死二手游戏,微软Xbox One支持玩家在线交易自己的Xbox One游戏。Harrison表示:“我们有一个(在线交易的)解决方案,但是目前并不公开。” 微软Xbox One在线交易二手游戏细节我们不得而知,不过新主机对于二手游戏的防治措施应该会令很多乐于淘换二手游戏的玩家感到不满。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxbox360.tgbus.com%2Fzixun%2Fyenei%2F201305%2F20130522065014.shtml&urlrefer=ac1f2b59987fc758b9f834edc7d2f519
Xbox One 将有全新 Dashboard UI,并加强 SmartGlass 副屏幕体… 在 Xbox One 发表后,现在让我们来瞧瞧它的门面。利用语音唤醒主机后,迎面而来的是一面新设计的 Dashboard。其风格与 Xbox 360 现行的 Dashboard 差异不大,但能看出更加简洁朴素,并维持与 Windows 系统一致的磁贴式外观。最上方的文字标签新增「Trending」项目,能呈现朋友与整个 Xbox Live 游戏社交中最流行的玩意儿。「我的固定项目」(My Pin)现在从首页中的一块瓷贴,变身为独立的标签分页。整体操作将不同於以往,能配合语音及侧贴 Snap Mode 模式形成多任务作业。 Microsoft 在显示部分加强对 SmartGlass 的整合,承诺将带来更好的副屏幕体验,让你会误以为手上的移动设备是搭配主机使用的配件一样,虽然确切对应的设备还未公布,但它能以无线传输 h.264 压缩格式视频至第二屏幕上拨放。会中还提到将支持多项设备同时显示功能,提供多人游玩或分享影音娱乐内容之用。并会独家与 NFL 合作,整合 SmartGlass 与 Skype 应用。 这个全新次世代主机还企图成为客厅所有影音娱乐核心,具备 HDMI 输出 / 输入能力,能直接连结家中有线电视机上盒与卫星接收器。透过红外线与 HDMI-CEC 协定,用 Kinect 语音命令及手势来操控切换选台。Microsoft 在台上介绍能与频道或节目整合的「Xbox OneGuide」,可在侧边栏位显示球员数据等信息。虽然该公司没有列出合作的频道系统商,但表示会利用各种解决方案来为直播电视达到上述效果。这项功能应该会先在美国推出,并随时间推展至全球市场。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcn.engadget.com%2F2013%2F05%2F21%2Fxbox-one-dashboard-smartglass-and-hdmi-passthrough%2F&urlrefer=0510672df3a1ccea3ca93de92c7aff78
微软重视Xbox One 将继续与PC游戏保持距离 微软已经宣布将会在新一代家用游戏机XBO上市的第一年内,推出15款独占游戏护航,这也意味着PC玩家将与此无缘。 微软雷蒙德游戏工作室和平台总经理Matt Booty日前在接受采访时说:“我们已经有了像《纸牌》(Solitaire)这种非常休闲的游戏,也有像《外星收割者》(The Harvest)这种图形复杂的游戏,如果冒然将一款3A级大作搬到PC平台上可能会得不偿失。” Matt Booty表示,微软将Xbox Live视作类似Windows Phone和Windows 8的生态系统,而传统电脑游戏显然不在此列。也就是说,微软未来将继续重视以XBO为代表的家用游戏机平台,并与PC游戏保持一定的距离。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgames.qq.com%2Fa%2F20130523%2F019467.htm&urlrefer=d79ea37b6d9ff3c943558edd56db76bf
Xbox One与Azure云计算:天造地设的一对 随着新的Xbox One游戏系统推出,人们不禁都会关注到它的带来的新东西:更好的硬件,更华丽的游戏,更多的娱乐选择。但是有一点应该值得注意的是,开发者们现在应该努力使用好Windwos Azure云服务来让游戏运行的更好。 连线杂志报道称,游戏开发者和工作室可以挖掘Auzre的各方各面。微软并不会强迫开发人员去使用这一平台,但是肯定会向这一方向推动。 Xobx One将不必始终连接到网络才能玩游戏,但一般都需要一个在线连接。如果开发者决定利用Azure云计算平台来改进游戏,那就需要连接网络才能玩。 为何是Azure 微软建立Azure云平台已经很有一阵子了,Azure通常都是作为PaaS平台为人们所知,开发者们使用其让app开发变得更简单一些。 微软在去年6月推出了作为纯粹云基础设施用途的Azure,现在和亚马逊AWS、Rackspace、谷歌等公司竞争。 Azure运营团队总经理史蒂芬·马丁称,去年10月份Azure用户所使用的计算量比1998年全世界的计算量还大。12月,Azure云存储上的文件对象超过了4万亿个,平均每秒处理27万次请求,峰值达到88万次。 游戏Azure应用程序 Xbox One和Azure相配合的一个首要的也是最明显的好处就是能让Xbox Live变得前所未有的强大,可用性更高。你所有的游戏和存档都会自动同步,所以无论你在哪儿都能使用。你还能为每个多人游戏设定专门的服务器,多人游戏匹配里最多能在1个场景里容纳128名玩家。 Xbox Live目前运行在15000个服务器上,但很快随着Xbox One的推出,其将会搬到更多的30万台服务器上,毫无疑问这将能让Xbox Live变得更好。 另外,开发人员可以把计算任务在云上完成,而不必像以前那样漫长的等待传统硬件的低速度。连接到强大的虚拟服务器云之后,必要的游戏计算、渲染都会极大的提高。 原文:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.jifang360.com%2Fnews%2F2013523%2Fn427548241.html&urlrefer=8b45978cb6e44fcfdda47fc259b416b0
我了个去,竟然下雪了… 上图,手机照的,不清晰,都六月份了,略叼,一会出去搞搞
超过75%观众对“Xbox One”发布会感到失望 昨天IGN英国部决定在IGN网站对所有观看XBOX ONE发布会的读者进行一个意见调查。微软清晰有力的告诉了我们,他们专注的重点是家庭娱乐重心,而不是游戏专用主机。 现在说真的,离E3只有几星期之遥,微软能做出的选择很简单:将他们在发布会上没有公布的大作、独占统统一股脑抛出来。呃嗯,这次的XBOX ONE发布会可能是他们想先将最无趣的部分抛出,为E3发布会做出的第一步。无论如何在新主机的第一引种,他们的发布会给我们IGN观众带来的嘴中反酸的感觉(*个人理解:想吐槽么?),起码现在有超过76000人为表达意见而投票。 我们的问题是:“你对XBOX ONE发布会的看法是怎样的?” 有25%的回应是正面的。其中有6%认为“真是太棒了。新的主机看起来棒极了,我喜欢微软的做法。”,还有17%的人觉得“还不错。我喜欢微软发布会上大部分东西。17.65%”。 与其相反的是,在超过76000的投票者中,有超过75%的人对此发布会感到失望。其中将近一半---47%的人觉得发布会中有太多让人不感兴趣的元素。另外的29%没啥好说的,就觉得这发布会是场灾难。ps:坐等E3以后的效果
Xbox游戏巨作《光晕》将推出真人版剧集 Xbox游戏巨作《光晕》将推出真人版剧集!斯皮尔伯格监制! ps:伴随xbox one的发售,各种拉票,这手段真是极好的~
盘点世界【十大】游戏公司与创始人 从EA到卡普空,从世嘉再到育碧,这些公司在经过摸爬滚打之后已经成为游戏界中的佼佼者,如果没有背后的创始人,我们又怎会看到如今数不胜数的优秀作品呢,但是,你是否能记起这些游戏公司的创始人是谁?今天我们就带大家回顾十大游戏公司的创始人以及主要作品代表。
Xbox One换装新接口 不兼容现有耳机产品(这真是极好的。。。) 随着微软Xbox One游戏机的正式亮相,有关该产品一系列细节信息也逐渐浮出水面。国外媒体今天报道称,就像索尼PS4无法支持现有的DualShock 3手柄一样,Xbox One也因采用了一些新标准而无法兼容目前的一些Xbox 360配件。据IGN网站报道,由于微软为Xbox One手柄设计了全新的数据接口,所以该产品已经无法继续支持目前的Xbox 360游戏耳机,这意味着包括Turtle Beach(乌龟海岸)在内的诸多第三方设备厂商都不得不重新为Xbox One设计新的耳机产品。 相关人士表示,微软此举是为了更好的控制第三方配件厂商的上产许可和认证标准,以保证这些配件的匹配度与质量。 对此问题,微软公司发言人表示:“我们将在今后陆续与第三方配件厂商分享相关的技术标准,我们这样做的目的是为了让第三方配件能够更好的发挥和利用Xbox One所搭载的新技术和新功能。” 据Xbox One发布会现场展示内容显示,Xbox One不但捆绑了新一代的Kinect 2.0体感设备,而且还内置Skype语音聊天服务,该功能允许玩家在游戏进行中与好友进行实时通话,更加增添了多人游戏乐趣。ps:不知道这手柄的不对称性,玩起来什么效果
日经:看不到XboxOne在日本热卖的可能性【转】 针对前些时候微软发布会上马特里克先生所说的“XboxOne将在年内走向世界”这句发言,日本经济新闻登载了以游戏产业为中心的专业分析师新清士先生发表的文章,文章中指出,微软的确是可以向全世界发售游戏机的,但服务方面日本和欧洲方面也许会有断层出现。因为XboxOne主要是以实现电视功能的需求为基础,针对美国本土用户而设计的,所以世界其它地区的发展可能会比较困难。 日本2002年发售的Xbox、2005年发售的Xbox360也一样举步维艰,Xbox360在美国本土销量约为4400万台,而日本本土方面家用机用户的注意力则更多集中在任天堂Wii平台上,以至于Xbox360在日本本土的销量刚刚突破150万台。与Xbox360一样,新机型Xbox One的美国本土意识也过于强烈,对美国市场来说也许更为有利。 日本目前虽然还在不断推出Xbox360的游戏,但服务和更新基本已经处于停滞不前的状态,微软对日本市场的重视也远远不够,我们根本无法看到Xbox One在日本热卖的可能性。 目前全世界的游戏产业集中在家庭游戏机和手游并存的基础之上,也有人不断质疑家用游戏机的存在意义。在这种情况下登场的家用游戏机更倾向于往客厅发展的家用电脑上发展。游戏市场今年也会以新型家用游戏机和智能机及平板的战争为主,年底再见分晓。
次时代游戏不仅仅画质提升 内外兼得才配得上【转】 最近,乃至这两年内,游戏行业讨论的最多的一定是那三个字:“次世代”! 此刻,Wii U早已问世良久,PS4也在不久前揭开了面纱,Xbox One也于今年凌晨正式亮相。无论在因特网的任何一个角落,都能发现人们对于“次世代”的热议。这些关于“次世代”的讨论囊括了许多富有争议的观点,其中就有争议颇大的“高端PC游戏早已步入次世代”。 真正的次世代游戏作品应当只能运行在次世代的平台上,并且要求该平台配备有具有次世代技术的硬件。而现在的游戏既没有运行在次世代的平台上,也没有基于次世代的技术。 讲到此时我相信不少读者将拿出《孤岛危机3》来反驳了。现在许多人会把《孤岛危机3》那样增强的画质与次世代游戏混为一谈,而事实是即使《孤岛危机3》拥有极品的画质、要求极品的配置,但是它仍是为本世代PC与主机设计的游戏作品,它的核心是停留在本世代的。惊艳的画质只是迷惑人的糖衣炮弹,许多游戏作品在其美丽的外表下仍保持着本世代游戏的框架,并且受制于本世代硬件平台的制约。所以它们并不是次世代游戏。次世代游戏的核心要素不是在用户面对荧幕上,而是在幕后——升级的处理器、图形引擎和内存将允许游戏在后台拥有更加广阔的发挥空间,令游戏拥有更多的、更新的环境元素与游戏性元素。现在我很难描述这些元素具体是怎样的,因为游戏能够充分发挥硬件平台的性能需要时间与实践。不过我可以举一个众人皆知的例子来证明我的看法:《半条命2》——真正的次世代游戏。在当时看来,《半条命2》绝不仅仅是画质上的次世代,而是拥有了大量次世代元素。这些元素中最重要的就是其前无古人的出色的物理引擎,它从根本上改变了游戏的设计与玩法,而它也正是运作在后台的元素,由次世代的硬件支持其运行。 相比之下,PS4与次世代Xbox平台的《暗黑破坏神3》虽然画面上一定比PS3或Xbox360平台的动人许多,然而除非它将针对PS4和次世代Xbox增添独有的次世代游戏内容,那么我们很难将其称作次世代游戏。 ps:lz表示这篇文章基本在扯淡
水贴宣言!!! 我发现我太老实了 老实人没经验拿 所以我快乐地决定 本王也要开始水了 ps:我是不是太嚣张了,为了表示对吧务的尊敬以及本人的谦逊,我特粘了下图
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