海盗王luffy
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《口袋妖怪X/Y》会议视频展示角色3D化过程 美国太平洋时间11日晚间,《口袋妖怪》开发者齐聚洛杉矶,出席了在那里举行的圆桌讨论会,会上,任天堂和口袋妖怪公司公布了《口袋妖怪X(Pokémon X)》和《口袋妖怪Y(Pokémon Y)》的大量新情报。 在这次讨论会上,《口袋妖怪》开发者Game Freak还展示了游戏3D建模的一些过程,他同时还指出,他们希望3D化的口袋妖怪能够尽量接近概念图原型,这些概念图由Ken Sugimori创作完成。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTcwNTAwODgw.html&urlrefer=672e3027b2b2a79247e35aad0da40cc4 《口袋妖怪X》和《口袋妖怪Y》将于10月12日面向全球发售。
太多订单可能导致预定PS4不能如期到货 微软和Xbox One团队这个星期的日子很不好过。对于Xbox One的负面反应在网上达到了一个更高点,玩家对于二手游戏的限制感到愤怒,还有对于24小时强制网络检查的不满,更不要说和PS4的100美金的差别了。 亚马逊的最佳商品把PS4放在了第一位,Xbox One屈居第二。但是第三名却还是PS4,亚马逊解释说因为过多的订购,他们可能不能保证PS4会在发售日到达。 因为过多的订购,亚马逊被迫把PS4预定网页分为2个。同时,亚马逊还把以下警告放到了PS4预定网页:“预定版和发售版是一样的,因为过多的预定,我们不能确保发售日到货。我们会尽可能快的送货。” 预定PS4的玩家同样收到一下信息: “亲爱的亚马逊用户: 谢谢你预定PS4,昨天,我们把PS4的名字加上了‘预定版’和‘常规版’,这样做可能会给一些客户带来困惑。” 新的PS4的手柄和PSN充值卡同样排在了第8和第10位。而另外上榜的Xbox产品只是排在12位的Xbox360版的《孤岛危机3
95%的买家支持PS4 亚马逊提前关闭投票 在刚刚落幕的2013年E3展会中,最有看点的要数次时代家用机XBOX ONE和PS4的同台亮相,另外关于两者的细节和登陆游戏也曝光了不少,相信想要购买次时代家用机的玩家心中已经做好了选择。Amazon开放了一个关于XBOX ONE和PS4的投票,PS4获得了将近95%(实际为94.7%)的票数,投票不得不提前关闭。亚马逊投票结果 在美国时间6月13日,Amazon做了一个市场调查,利用FACEBOOK的投票功能来看看玩家们对哪款次时代家用机更感兴趣,这个悬殊巨大的结果出乎很多人的意料。在投票终止之时,已经有了38984票投给了PS4,而XBOX ONE只获得了2162票。2162票!对于这个票数,外媒风趣的发问:有人知道微软有多少雇员吗?这个数字明显远低于微软的员工人数。 投票原本准备持续一周,于美国时间会见6月20日结束。不过在出现悬殊巨大的结果之后,Amazon提前关闭了投票。 相对于微软XBOX ONE强制联网验证、限制二手游戏交易等多项强制措施,索尼PS4的政策明显宽松自由得多,从玩家角度来说,出现这种投票一边倒的情况似乎也在情理之中。
WiiU不给力 育碧很伤心 将不再提供独占游戏 原本销量惨淡的WiiU在PS4和XboxOne的夹攻下更是岌岌可危。曾经作为为数不多的忠实WIIU第三方育碧,在WIIU惨淡的销量面前,态度发生了改变。事实上,这种改变从《雷曼:传奇》就已经开始了…… 育碧总裁Guillemot在E3游戏展会议上表示,育碧公司将不再为WIIU提供独占作品,除非WiiU主机销售情况好转(估计一时半会是不可能有好转了)。 Guillemot说道:“我们需要卖出更多游戏,WiiU上的销量不能让人信服,无法给制作商带来“安全感。”育碧曾经在WiiU首发期间献上了《丧尸U(ZombiU)》独占,不过销量非常惨淡。以致育碧后来原本独占的《雷曼》宣布跨平台。 任天堂正一个个失去原本的盟友……
《乔布斯传》平装本将在9月10日发行,封面照改为年轻的乔布斯 美国 Simon & Schuster 出版社宣布,由 Walter Isaacson 执笔的《乔布斯传》的平装本将于今年 9 月 10 日发行,该版本把封面照改成了年轻的乔布斯,后记也有改动。新采用的封面照由 Norman Seeff 摄于 1984 年,对比原先精装本的封面照,一老一少两个乔布斯都手摸下巴,凝视镜头。放在一起看,不知你会作何感想?Simon & Schuster 出版社拒绝透露迄今为止《乔布斯传》的销量数据,但它在 2011 年秋季发行后,就成为了 Amazon 上的畅销书。
台湾 Home Lohas 智能型生态家电系统让你在家... 务农? 在这个月初 Computex 2013 之时,我们的目光突然被一些非电脑或平板装置的盒子吸引了,走近发现这些种植了蔬菜的盒子是由一间名为 Home Lohas(强复工业)的台湾公司所设计,名为智能型生态家电系统。这个系统的特点是无土种植,在里面的农产品(最多 32 株)只需混入培养液的水、全频谱 LED 灯的光、氧气循环系统以及定时器就可以生长。用户要做的就是依指示加入适量的营养就可以了,该公司会免费提供半年所需之耗材及使用咨询服务。那想在家务农的代价是什么?就是 NT$15,800(约 HK$4,110)了,目前它已经在台湾有售,觉得太贵的话,则可以等一下将在第四季推出的半尺寸版。 图集: 台湾 Home Lohas 智慧型生态家电系统
酸橙派可能长这样 Android 5.0效果图曝光 苹果下一代的iOS 7操作系统已经正式发布了。在其发布之前,我们已经看到了不少关于iOS 7的猜想图。 我们相信大部分的预测都与iOS 7的实际风格非常相似。无论是动态锁屏背景,还是控制中心等功能,都在广大用户的预料之中。不过,想要对下一代的Android 5.0系统进行预测可就没那么容易了。因为Android系统的开放性及众多的插件、桌面部件功能,让其可定制性与变化性都非常高,所以如果想要拿出一套令人信服的预测效果图,确实是一件非常不容易的事情。上面这张由设计师Jinesh Shah渲染的全新Android 5.0酸橙派系统看起来非常不错,并且从图片上就能看到一些令人兴奋的功能。从图片上看,这套概念设计图对Android系统的桌面图标及部件的透明度进行的稍稍的调整,并且各种桌面小部件也可以重叠摆放。虽然调整桌面部件透明度对Android系统来说并不算什么新鲜的功能,但是如此漂亮的透明度设定我们还是第一次见到。除了整体的色调更加清新之外,从图片上我们并没有看到其他过多的改动。既然iOS 7已经离我们不远了,那么Android也势必该推出新版本了,广大Android用户一起来期待吧。
《赤色魔龙》开发商将推出Nintendo新游戏 Grounding是Xbox One新游戏《赤色魔龙(Crimson Dragon)》的开发商,他们也是Nintendo eShop游戏《樱侍》的开发商。现在,他们又在为Nintendo开发一款新游戏。 《赤色魔龙》游戏总监Yukio Futatsugi只向媒体透露了一点点消息,他只是说,他们在为Nintendo开发新项目,但具体是怎样一个游戏项目呢?Futatsugi并没有做更深入细致的说明。
《镜之边缘》新作专为次世代而生 不再只是跑酷 EA近日在2013年的E3上举行了一次分析师会议,会议上透露了一些关于《镜之边缘》新作的信息。根据总裁Frank Gibeau的说法,《镜之边缘》新作不会是射击游戏,将会有更多油腻的师姐Faith跳来跳去的部分,并且不可能在本世代平台上实现(包括当代PC)。 Frank Gibeau原话为: “我可以告诉你们。这将带来和《镜之边缘》不同的游戏体验。” “很显然,和你在预告片中看到的一样。有些元素将保持不变。我们不想打破游戏所擅长的部分。但总的来说,会有一些更好的变化。” 这会让很多粉丝陷入苦恼,因为他们中的大多数希望见到《镜之边缘2》,而不是《新镜之边缘》。大部分粉丝想要更多的《镜之边缘》系列作品,而不是全新的重制版。虽然总裁这么说了,但是游戏并不会集中在“跑酷”这一核心要素上。 Frank Gibeau继续说: “初代是一个关于逃离的游戏。虽然你一直在跑啊跑,但你也希望Faith是个强大的女斗士……她是个富有魅力的性格角色,你想去控制她进行游戏,你会在游戏中慢慢发现这一点。” 再重申一次,我们不打算将游戏变成射击游戏。相反,我们要发展Faith的故事。一旦我们展示了更多细节,人们将会真正的兴奋起来。至少我个人是这样的。” 因为EA和DICE没有透露任何关于这个《新镜之边缘》的消息(除了预告片),很自然,人们害怕这游戏会砸了DICE的招牌。我们知道,《镜之边缘》将会是一个开放游戏,所以这是一个很大的变化。其实EA和DICE还是喜欢这款作品的。 Frank Gibeau总结: “我们知道我们会重启这一系列的,我们有一个小团队一直在制作游戏概念。直到某一天他们找到我说,‘我有一些东西想给你们看看,’——然后我就惊讶于眼前的一切。于是我说,‘好吧,就是这个。现在是时候重启它了” “我们在等待正确的点子。我很兴奋,这个点子本身是如此的不同,它只能在次世代主机上进行这些壮观的工作,比如Xbox One,PS4和未来的PC。” Gibeau声称,《新镜之边缘》只在Xbox One,PS4和PC上登陆。这可能意味着,这款作品将利用云技术?这似乎是合理的。毕竟,我们找不到任何理由(除了它的视觉效果),为什么这游戏不登陆X360或PS3。 这款《新镜之边缘》不会和原作相同,这是一个事实。但最大的问题是:它是否会比原作更好呢? E3宣传片:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3dmgame.com%2Fnews%2F201306%2F2285382.html&urlrefer=40a357b273018a837d48e253cb756675
加速进度,Windows 8.1 直接发布 Release Preview 预览版 为了加快 Windows 8.1 的开发步伐,目前,微软已经决定直接在6月26日发布该版本的发行预览版(Release Preview),以保证最终版本可以在今年下半年上市,完成对 Windows 8 的更新。 Windows 8 除了界面上的巨大变化之外,与2012年发布的几个测试版名称也与之前的 Beta、RC版存在巨大不同,分别命名为“开发人员预览版(Developer Preview)”、“客户预览版(Customer Preview)”和“发布预览版(Release Preview)”。 而正是由于 Windows 8 革新过大,微软还没来得及将其开发完善就投入了市场,导致市场认可率偏低的窘境。为了弥补当前版本的不足,在不到一年的时间内,微软实际上在继续加紧开发,力图将 Windows 8 打造得更加完善,这就是即将计划于今年下半年与公众见面的 Windows 8.1。 而为了赶上这一进度,避免不必要的资源消耗,目前已经确定在6月26日即将发布的测试版本将跳过前期版本,直接命名为“发布预览版(Release Preview)”,相信不到十天之后,微软为我们准备好的是一份满意的答卷。
乔布斯策略暴露短板 库克沿袭或将败走麦城 Marketwatch 专栏作家辛奈尔 (John Shinal) 撰文指出,从目前的情况看来,库克所沿袭的正是乔布斯一贯的策略,即独力控制从硬件到软件的全部可能的领域,而不与任何人结盟,这样的策略曾经让苹果在近十年获得巨大的成功,但是也曾经让苹果在八十年代败走麦城,而麻烦在于,今天的智能设备市场看上去和当年乔布斯落败的个人电脑市场非常相似。 以下即辛奈尔的评论文章全文: 听了苹果首席执行官库克 (Tim Cook) 周一在公司开发者研讨会上的讲话,我们的印象愈来愈清晰了——无论你觉得是好还是坏,库克确实是正在按照乔布斯 (Steve Jobs) 的脚本行事。 对移动操作系统和最受欢迎的移动应用程序如信息、天气、浏览器和图片共享等进行了升级,苹果其实也是借着这样的行动表明了态度,再度走上了硬件和软件创新的道路。 当然,要真正做到这一点并不容易,而且研发开支的成本也都很客观,因此苹果才会估计,他们第二财季的利润率将为 36% 至 37%,低于去年同期的 42.8%。 现在,iPhone 和 iPad 的粉丝们都在等待着预计将于秋季到来的新机型,苹果在旧金山发布了改头换面的新 iOS,这至少意味着,在很多重要领域,苹果还是可以和谷歌的安卓系统打个平手的,比如关键的多应用程序同时运转功能。 至于 iTunes Radio 服务,也超越了下载和媒体流层面,扩展到了数字消费环境当中,而在这一领域当中,他们的对手既有 Pandora Media(P)、Spotify 和 Rdio 这样的后起之秀,也有谷歌和亚马逊这样久负盛名的玩家。 换言之,苹果是在众多的市场上多线作战,面对着各种不同的竞争对手摆出了或攻击或防守的姿态。库克并不是只专注于软件或者硬件市场,而在另外一个市场上更多借助合作伙伴的力量,相反,他要在手持设备、个人电脑、笔记本和数字媒体各个领域多点开花。 这正是乔布斯的脚本,一种独特的管理策略,一种可能会耗尽公司财力的策略。事实上,在 1980 年代,苹果的麻烦就出现在这里,而乔布斯之所以被从自己亲手创建的公司赶走,这也是关键的原因之一。 想当年,竞争对手微软全心全意投入 Windows,同时与众多个人电脑厂商建立收入可观的合作关系,而苹果的个人电脑业务却在大量来自海外的硬件打压之下,被迫收缩到一个极小的市场当中。 不错,那时的苹果确实还有很不错的软件产品,但是很少有消费者真正使用这些产品,他们甚至听都没听说过。 当然,今天的情况还远说不上是那样,哪怕基于安卓操作系统的三星产品近期风生水起,但是整体而言,iPhone 依然是美国市场是覆盖最广泛的智能手机产品。 在我看来,乔布斯了不起的地方之一就在于,早在二十一世纪之初,他就发现,初生的手持设备市场正如 1970 年代的个人电脑市场一样,想要控制这一市场,就同时必须在硬件和软件两方面的创新上都处于领先地位。 换言之,尽管乔布斯的策略在与微软的个人电脑大战中败下阵来,但是他并没有放弃自己的信念,因此才使得苹果一度成为了世界上市值第一的公司。 不过,到了那一刻,乔布斯也到了离开这个世界的时候。 苹果也无法继续前进,市值第一的宝座再度被石油巨头埃克森美孚夺走。 问题在于,库克现在还在坚持乔布斯的策略,即和行业当中所有人作对,却不和任何人结盟,但今日的智能手机市场却已经不是十年前初生时的样子了。 事实上,这个市场变得愈来愈像是 1990 年代初,而不是 1980 年代初的个人电脑市场。甚至我们还可以说,智能手机日用品化的速度还要超过个人电脑,因为实际上,哪怕是价格最昂贵的产品,其起步价也不能和当年的个人电脑同日而语。 比如说,对于苹果而言,销售 399 美元的 iPhone 和 199 美元的 iPhone 的差别,就等同于利润成长和疲软的差别。 或者,我们也可以说,日用品化的潮流已经开始了,在截至 3 月的财季当中,苹果的利润率较之前一财年同期下滑了 18%,而在前一财季则和前一财年同期持平。 库克继续乔布斯的策略,就意味着苹果必须在创新方面同时压倒谷歌、三星、微软,以及众多其他的重量级科技行业玩家,而这对他们的研发整体开支提出了极为严苛的要求。 这种开支也会让苹果的运营利润率受到长期影响,除非他们能够推出某种再度一鸣惊人的新产品,刺激营收大涨,不然公司的麻烦就大了。 当然,这一可能性是存在的。现在,智能手机正越变越大,而笔记本和平板正在越变越小,更何况,从加州丘珀蒂诺到韩国三星总部,关于手表之类新产品的传言都愈演愈烈。 总而言之,现在并没有人真正知道移动消费计算设备未来到底会是什么样子。 不过,无论怎样,从现在到明年开发者研讨会的十二个月当中,苹果到底会推出怎样的产品还是至关重要的,将最终决定库克是否会像当年的乔布斯一样,亲历这个科技巨头的兴起和衰落。
中国父亲遭遇尴尬父亲节:礼物数量仅为母亲1/8 据中国之声《央广新闻》报道,父亲节前夕,淘宝网发布了一组很有意思的数据。 数据显示,同为节日,父亲节却没有情人节那般喧嚣,没有母亲节那般温暖,更没有儿童节那般欢快,与关键词“爸爸”相关的宝贝仅32万件,中国父亲遭遇尴尬父亲节。 儿童节是刚刚过去,原本属于孩子的一个欢乐的节日,在淘宝网上却变成了一个全家的节日,玩具、新衣服、亲子游、美味大餐,商家们都赚的盆满钵满。登录淘宝搜索儿童,按照销量来排序,每款的商品月成交都超过万件。 但是像爸爸或者父亲这样关键词的相关商品,最近一个月成交仅仅28万笔,平均每1千个中国爸爸仅有一份礼物,在最近一个月内平行每天仅有800多人次搜索父亲关键词的礼物,算下来爸爸的淘宝待遇仅为孩子的1/30,不足妈妈的1/8,情侣的1/20。 大家会给爸爸在淘宝网上买什么呢?很多人可能会记得孩子喜欢什么,情侣喜欢什么,妈妈喜欢什么,却不知道爸爸喜欢什么。淘宝数据显示,在临近节日的两个月,88%人是给妈妈买了T恤,只有少部分人购买了像钓鱼杆、鞋子、茶具这样一些比较特殊的礼物,可以说T恤是可悲的成为和父亲节的神器。 另外还有一些微博网友表示,最好要教会老爸自己来网购,让他们给自己挑选礼物,比如使用支付宝充钱或者是代付的方式。据淘宝网数据显示,其实越来越多的爸爸们选择网购了,最近3个月内,全国45岁以上的男性用户网购的人数超过了113万,同比2012年增长了35%,成交金额同比也增长了60%,在3、4线的城市增长较快。
中国山寨要逆天了!天朝One Box无限欢乐 根据前面我们报道有关X1的消息,一会说中国地域无法玩X1,一会又澄清说只要有美服账号在哪都能玩。总而言之我天朝玩家想要玩X1是相当困难的。但是不要怕,我天朝已经率先推出“同等级别的次世代游戏机”One Box!骚年们,欢呼吧! One Box宣传图:(亮点在底部)
E3:两大次世代主机游戏列表 在今年的E3游戏展上,微软和索尼都在为自己次世代主机做宣传,而为主机做宣传最好的方法就是公布其主机支持哪些游戏,为此PS4和X1陆续发布了自己的独占游戏或者支持的游戏,信息量之大让玩家也无法搞清楚这些游戏到底登陆哪个平台。近日国外网站Neowin就他们目前所掌握的信息为大家整理了一个列表,哪些有独占游戏哪些是共有游戏一目了然。
E3 2013回顾:那些游戏展上的豪车 一年一度的美国E3游戏展在本周早些时候顺利闭幕,此次游戏展期间除了万众瞩目的PS4和Xbox One游戏机和性感火辣的ShowGirl之外,展场内外随游戏厂商一起出展的众多名车也成为一道亮丽的风景线。 E3展会上,微软与索尼分别带来了各自旗下的核心竞速游戏《极限竞速5》和《GT赛车6》,而与之一同亮相的还有多辆被收录在游戏内的超级赛车。其中就包括迈凯轮P1以及日产(Nissan)GTR等车型。 除了专业竞速游戏之外,诸如《吃豆人》和《模拟人生3》等休闲游戏厂商也都在站台附近布置了采用游戏主题涂装的汽车来吸引玩家眼球。以下便是由国外媒体收集整理的本届E3游戏展上的诸多名车艳照。 《极限竞速5》中的迈凯轮超级跑车:
无线Wi-Fi电灯泡即将上市 Computerworld采访了一家名叫LIFX的澳大利亚创业公司,该公司生产由无线WiFi连接的LED电灯泡。每个电灯泡都是一台运行开源Contiki操作系统(Thingsquare发行版)的计算机。一组电灯泡形成一个无线网状网络(wireless mesh network: Mesh的核心指导思想是让网络中的每个节点都可以发送和接收信号)并与外界WiFi信号连接。 可以通过智能手机应用来控制这些电灯泡。通过Kickstarter平台,该创业公司已经筹集100多万美元。
一打诺基亚EOS照片曝光:全金属 或已量产 近日@C科技曝光了系列金属诺基亚EOS的照片,与此前泄露的诺基亚EOS将采用聚碳酸酯材质的消息相冲突,究竟金属诺基亚EOS只是工程机还是量产机一直无法确定,不过今天@C科技又放出了两张金属EOS的照片,从照片中我们似乎已经找到答案。第 一张是EOS的侧边照,可以看到有三个键位槽,继承了Lumia系列手机的一贯设计,应该分别为音量键、电源键和相机键,从侧面照也可以看出诺基亚EOS 确实为全金属的。第二张图片更有看点,图片是一张EOS的背面斜角俯视照,这似乎没有什么看点,但其背景是一打金属EOS半成品,数下来,整张图片中一共 有13部EOS,从环境来看,应该是生产车间。也就是说采用金属材质的EOS有很大可能性已经量产。 由于此款金属EOS与此前曝光的EOS在外形上有一些不同,不排除诺基亚将效仿Lumia920和Lumia925的做法,推出塑料和金属版本EOS,不管怎样,距离7月11日诺基亚纽约发布会已经不远了,真相很快将揭晓。 根 据此前泄露的消息,诺基亚EOS将采用1280X768分辨率OLED屏幕,搭载4100W像素pureview 卡尔蔡司镜头,带氙气闪光灯,能同时拍摄一张3500W像素和一张500W像素照片,前者用于保存,后者用户社交网络分享,机身厚度9.7毫米左右,机身 存储空间为32G,支持FM收音机,翻转静音,内置Pro Camera拍照软件,搭载WP8 V 8.0.10322.71系统。
小米要推47寸电视?外包装盒现身 小米要做笔记本的传闻无疾而终之后,“小米电视”又悄然现身。相比上次毫无根据的猜测,这次看起来就靠谱多了。昨晚,网友@Only_搞机在新浪微博上爆料,称 小米公司将会发布一款新品,这次主角不是手机也不是盒子而是电视,据了解电视的尺寸为47寸1080P全高清屏幕,支持杜比音效、DTS、米联和WLAN。此电视应该会在8.16发布。从微博中提供的照片来看,应该是产品的外包装 ,“小米电视”四个字很是显眼,旁边是小米的Logo,产品型号为“L47M1-AA”。下方则是功能介绍,包括1080p分辨率、支持杜比及DTS音效、支持米联(Airplay、DLNA和Miracast)、支持Wi-Fi无线连接等。 如果该谍照属实,那么这将是小米在手机、盒子之后,首次进军电视行业。而且相比笔记本,小米做电视似乎更合情理一些。而其中的主要因素之一,就是其合作伙伴富士康。 事实上,小米盒子就是小米向电影音行业进军、打造硬件生态系统的一个信号,也算一个初步的尝试;而富士康投资过面板大厂夏普,和乐视合作推出超级电 视就是一个例子。有如此好的资源,小米利用起来推一款电视产品好像也是顺理成章的事儿。而且最重要的是,小米一经通过手机积累了大批的用户,未来电视推广 起来也容易的多。 按照消息来源的说法,小米会在8月16日发布这款电视, 我们目前关心的是小米电视是否还会和小米手机一样走“发烧路线”,价格是否又会一样亲民呢?
谷歌眼镜调查:分散注意力和售价高令人止步 北京时间6月16日消息,虽然有人已经迫不及待地想尝鲜Google Glass,但大多数人表示对购买Google Glass没有兴趣。据美国西北大学梅迪尔新闻学院的最新调查显示,人们对Google Glass不感兴趣的两大主要原因为分散注意力和价格。不过,有意思的是,这项调查发现Google Glass的关注度非常高,在受访的1210位移动产品拥有者中,有超半数表示知道Google Glass。此外,听说过Google Glass并对其感兴趣的人群中,男性的比例稍高于女性。 约三分之二的受访者称,他们可能将在旅行等某些特定情况下使用Google Glass。当被问及为何不戴Google Glass时,三分之二的受访者称分散注意力,三分之一的受访者认为售价太高。目前,针对早期开发者的Google Glass的售价为1500美元,谷歌尚未宣布其消费者版本的售价。此外,还有约四分之一的受访者担忧个人隐私问题。而一些男子则特别担心使用Google Glass会看起来傻乎乎的。 虽然售价1500美元对大多数人而言确实非常贵,但也有约三分之一受访者称,即使Google Glass再便宜,他们也不会购买。40%的受访者称,Google Glass最多值100美元,另有20%的受访者认为其最高售价为200美元。不过,西北大学的调查结果明显好于移动应用开发商Bite Interactive在5月份进行的另外一项调查。Bite Interactive的调查显示,只有一成美国人表示会在未来经常佩戴Google Glass。
E3 2013:微软洗手间内打小广告 向玩家宣传XBOX1 微软最新游戏主机XBOX ONE将于今年11月份左右发售。我们知道主机厂商为了引起消费者的注意,都开始了市场营销活动。 但是,这营销做的有点过了吧?E3展会期间,我采访了一些高管们和普通民众,之后由于内急去了趟厕所,随后我便狂奔到最近的一间洗手间,当我小完便完洗手的时候看到了下图。我们理解微软想高效地对自己的产品进行市场宣传,但是有些地点是不当的比如洗手间。洗手的时候,都会不断的想到XBOX,作为一款游戏机出现在洗手间里是不是有点二逼。我想知道微软市场营销预算有多少是花在这种小广告上面的。
E3 2013:《黑道圣徒4》惊艳演示 总统大战外星人 来自Volition的开放世界游戏《黑道圣徒4》刚刚曝光了两端最新游戏演示。在该作中,原来圣徒里的小头头现在成为了美国总统,可是对于Saints来说,游戏才刚刚开始。现在这个疯狂的团体要面对的是一次灾难性的外星人入侵。 下面这两段最新游戏演示就像我们展示了游戏中的一些任务,还有我们总统大人的各种超能力,让我们来看看吧。 最新游戏演示01: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTcwOTU5Njk2.html&urlrefer=5b86b092dee3466b771c262c2c3efa33
索尼PS4将沿用PS3时代的二手游戏政策 在本年度的E3展会上,索尼新一代游戏主机PlayStation 4终于与我们见面了。在看到强大性能的PS4之后,玩家们也更多开始关注PS4二手游戏的交易方式。 作为索尼强劲的竞争对手微软,他们对于二手游戏政策的态度是,如果出版商授权,那么玩家可以将光盘版的游戏出售给零售商,微软并不会在中间收取任何费用。同样,如果出版商授权,玩家也可以将你的游戏借给自己的好友,但是好友间必须保证在Xbox Live账号的好友列表中存在30天以上,并且只能使用一次。而出版商在二手游戏交易中可以自行决定是否收取额外的版权费用。 索尼公司在E3展会上曾经明确指出,将不会对二手游戏有任何的限制,玩家可以自由的赠予或是转卖给其他人。而今天早些时候,索尼公司给国外科技资讯网CNET的一份声明中称:“像PS3一样,在PS4中我们没有规定在线游戏的相关政策,这将取决于我们的出版商合作伙伴。就像目前的PS3在线通行证系统,有些游戏只能让游戏光盘的第一个买家享受免费在线游戏的功能,而之后转让或是借给朋友,他们必须付给出版商一定的费用才能再次享受在线游戏的网络功能。” 这其实和微软对于二手游戏的交易方式有些类似。这将意味着,玩家可以将PS4的二手游戏出售给发行商,或是转让、借给自己的好友,而索尼公司不会从中收取任何费用。但是第三方出版商(如EA、Ubisoft等)可能会在某些在线联机游戏功能上给出限制,或是收取额外的费用。 对于出版商是否会收取额外费用上,上个月,游戏界巨头EA公司就已经明确表示将彻底放弃“在线通行证”模式。EA曾是最早的几家在游戏中加入在线通行证系统的开发商之一,而这一系统最初的目的是为玩家们提供更多的在线内容和更好的在线服务。可其实玩家们更明白,这也是游戏出版商和发行商为了打击盗版和二手游戏的另一种做法,并可以从二手游戏玩家手中赚取更多的利润。 EA此次的决定,无疑想在业界起到表率的作用,从而也给喜欢EA游戏的玩家们吃了一颗定心丸。也许,不远的未来会有更多的游戏开发商取消自己的在线通行证系统,让玩家们可以更加自由的对二手游戏进行交易。 而无论索尼还是微软,都在积极的寻求更好的二手游戏交易方式,以及努力完善各项服务的细节。今年的游戏主机之战已经打响,自E3索尼发布会结束之后的几天里,胜利的天平已经逐渐开始向索尼倾斜了,其最主要的一点就是低于Xbox One的售价。当然,这场游戏主机大战最后的胜者还将取决于各自的独占游戏以及未来相关的各项服务。
海岸丛林攻防战《刺客信条4》多人模式游戏视频曝光 外媒IGN在E3 2013现场体验了一把《刺客信条4:黑旗》多人游戏的试玩,并为我们带来了现场试玩的游戏画面,视频中美女海盗手持火枪你来我往,攻战不断,一起来看看吧! 《刺客信条4》多人游戏试玩: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTcwNTM1OTY0.html&urlrefer=a26c0598b18758580a136fadcd4cbf16 《刺客信条[下载 攻略]4:黑旗》由育碧蒙特利尔等多家工作室打造,带领玩家走进海盗盛行的年代。本作将登陆PC、Xbox360、PS3、PS4、Xbox One与Wii U,本世代定于2013年10月29日上市,次世代登陆时间暂时未知。
E3 2013:《杀手已死》实际游戏展台演示视频欣赏 Grasshopper的最新作品《杀手已死》将于8月登陆PS3和Xbox360,在E3 2013展会上厂商公布了一段《杀手已死》的最新游戏演示视频。 视频原址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3dmgame.com%2Fnews%2F201306%2F2285908.html&urlrefer=a4774e3d56fbd535675c9d0fcd5c48c4 游戏截图:
次世代画面震撼镜头集锦 各路神作轮番秀 游戏业界最大电子盛会E3 2013刚刚闭幕,各种各样的游戏在过去的三天中绽放异彩,跳动着准备步入次世代。次世代游戏较过去最明显的进步就是我们玩家在乎的第一感觉:画面。由于新主机的硬件配置提高了不少,因此许多登陆新主机的全新IP画面表现力都很给力。有介于此,IGN制作了一部次世代游戏画面特辑,其实也是变相盘点了画面高超的次世代主机游戏,下面我们一起欣赏吧。 见识次世代画面风暴吧: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTcwOTk5Njc2.html&urlrefer=26037aa069f25479e6474541223bee63
十佳游戏《创造球会》 2款新作10月来袭 世嘉宣布PSP《J联盟创造球会8 EURO PLUS》将在2013年10月17日发售,售价5229日元,前作的加强版。新作J联盟俱乐部将由38增加到40家,选手数据也相应更新。 另外,PSV/PS3《创造球会 创造职业足球俱乐部吧》系列最新作也将在发售日10月10日,PS3版8379日元,PSV版7329日元
E3 2013:《奇异世界:阿比逃亡记HD》游戏视频 《奇异世界:阿比逃亡记HD》确定将登陆次世代主机PS4,厂商在E3 2013展会上公布了一段实际游戏视频演示。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3dmgame.com%2Fnews%2F201306%2F2285849.html&urlrefer=2f3eefdf4a78dfa94f6603800ba28cc3
任天堂表示《马里奥高尔夫》3DS版延迟至2014年发售 任天堂把原本夏季发售的《马里奥高尔夫:世界巡回赛》延迟至明年发售。就目前的情况而言,《马里奥高尔夫:世界巡回赛》不会如期驾临3DS了。任天堂在E3 2013期间一个分析师报告会上表示《马里奥高尔夫:世界巡回赛》将会延迟至2014年发售。 本来今年二月份任天堂宣布本作品将会在今年的夏季发布,当然目前没有给出延迟发售的原因。 《马里奥高尔夫:世界巡回赛》本来在Camelot软件的开发之下,该作将旨在提供针对新手的简化模式和针对专家的困难程度。 《马里奥高尔夫:世界巡回赛》将是马里奥高尔夫游戏系列的第六作,该系列出现于1999年,其中作品曾登陆N64,GB彩色版,GBA和GameCube。
外媒最新传闻透露PS4主机将于11月26日发售 索尼公司在其E3展前发布会中公开了次世代新主机PS4的造型,并确认其售价为399美元,但他们并没有在会场上公布主机的发售日。不过最新的传闻就透露了玩家们最关心的这个问题,日前有人声称PS4将于2013年11月26日发售。 日前国外网站TheGameEffect透露,一位加利福利尼亚州的业内人士发布了一条匿名信息,提到PS4将于11月26日发售。今年美国的圣诞商战差不多会在11月26日开始,所以赶在这段时间之前发售也是正常现象。当然目前官方尚未公开具体情报,还请玩家们继续期待后续报道。
战锤40K系列网游新作曝光 预计2015年上市 游戏厂商Behaviour Interactive与英国 Games Workshop在E3展共同宣布,将推出一款以《战锤40K》世界为背景的MMORPG新作《战锤40K:永恒远征》(暂译,原名:Warhammer 40,000: Eternal Crusade)。该游戏将会在PC、PS4、Xbox One平台上登场。 Behaviour Interactive表示,玩家在游戏中,将选择《战锤 40K》中的种族之一,直接成为旗下的勇士参与为领土而战的激烈战役。游戏中,将由每个阵营的社群透过掌控星球来决定自己的命运。 游戏将让成千上万的玩家进入真正大规模的冲突中,为了领土与资源而战,游戏中还将可利用载具(如 Rhino APC、猎食者坦克、战斗要塞等)。游戏将是第三人称视角,结合枪战与近战等玩法。虽然官方尚未公开游戏实际画面,但根据国外媒体报导,游戏将采免费制营运、强调会是以控制星球的PvP战斗为主轴,除了玩家间的彼此竞争外,还将有由计算机AI控制的Tyranid族来搅局。玩家将可以扮演星际战士、灵族、兽人族、混沌星际战士等势力之一,参与每次三个月的星球控制战役,军队将会突破障碍、占领游戏世界的领土,并且防止敌人的反击。 玩家在游戏中,必须搜集资源来制作所需的物资,包括武器、装备、载具等。当三个月结束后,游戏就会宣布胜利者,紧接着又将开启另一场星球控制战。 对于外界质疑Behaviour Interactive是否有能力制作MMORPG,外电报导指出,领导研发团队的是前Funcom加拿大工作室的执行长Miguel Caron,他曾研发《神秘世界》等作品,而《神秘世界》的地下城首席设计师 David Ghozland 也是《战锤 40K:永恒远征》的创意总监。 PC/PS4/Xbox One《战锤 40K:永恒远征》预定于2015年问世。
EA表示如果WiiU可以卖的更好 会恢复对其的支持 EA Label老板Frank Gibeau表示如果WiiU变成更加主流的平台来卖游戏的话,EA会恢复对其主机的支持的。之前EA确认FIFA 14不会登陆WiiU时还引来外界很多非议,但毕竟FIFA13在该主机上的销量实在太差了。而其他EA的新运动游戏作品比如疯狂橄榄球NFL25也不会在任天堂主机上发布。 毕竟之前公司CFO Blake Jorgensen曾表示公司会有针对WiiU开发的游戏,但他承认对WiiU的支持确认不如ps系和xbox系。 Gibeau向Joystiq表示任天堂必须卖出去更多主机,EA才会对其恢复完全支持。 “来看一下,实际上任天堂唯一能做的就是卖出去更多主机。我们是理性的公司,我们只去有观众有顾客的地方,我们只在我们认为能做出不错游戏并且获得关注的地方发表游戏,当然还有能挣钱的地方。这就是我们的事业能发展到这个地步的原因。” “对于WiiU,我们已经发布过4款游戏,我们发布了疯狂橄榄球,FIFA,极品飞车和质量效应系列。实际上,最新的极品飞车两个月前推出的,销量也不错。并不是作品不好,我们真的已经投入了很多努力使其能够成功。但实际上卖得不好的原因就是本身主机数量太少……”
索尼:云技术可帮助PS4进行游戏运算 众所周知,微软的Xbox One游戏机可以通过配套的云服务来实现运算性能的提升。无独有偶,索尼现在也已经证实PS4游戏机拥有与之类似的功能。 索尼全球工作室总裁吉田修平近日在接受媒体采访时表示, PS4游戏开发人员可以使用云计算技术来增加游戏的实际运行效果,其大致原理是将部分游戏数据的运算工作设定为放在云平台进行,而此时PS4主机便可使用更多的本地硬件资源来处理最核心的游戏数据。 吉田修平表示,目前还尚不能公布PS4云服务的具体细节,但可以肯定的是它将 基于索尼的Gaikai云技术,相关的服务将会在2014年正式开启。届时,相信一些多人在线游戏将能够利用此服务为玩家提供更加优质的表现。 不过需要特别指出的是,虽然PS4与Xbox One一样都拥有类似的云游戏服务,不过前者并未强制要求玩家进行在线验证。
减少盘片损耗 Exeo娱乐为Xbox 360和PS4带来最高10盘的切换器 除了Xbox One和PS4之外,本次E3大展上也是配件厂商展示自身研发实力的最佳场所,其中不不乏创意无限的新配件。 接下来要介绍的就是来自Exeo娱乐带来的 Extreme Gamer XG 10,能够为Xbox 360和PS3主机同时提供最高10盘片的读取效果,这就意味着你不在需要频繁的更换游戏盘片,也大大减少了对光盘的损耗。尽管这并非是目前游戏主机的首款设备,但是一个非常不同的地方就是Exeo娱乐承诺这台设备避免了盘片的损耗,因为设备是通过网线或者USB数据线来传输到连接的系统中,这就意味着主机只是对游戏数据进行处理,而非XG 10。目前还不清楚这款设备的售价,不过公司表示马上将会推出Xbox One和PS4版本。
谷歌和Facebook有没有在监听问题上撒谎? 虽然谷歌和Facebook曾多次否认一个问题,但这个问题却始终挥之不去,那就是:它们是否在监听问题上撒了谎?“只有当这两家公司受到传唤并宣誓作证时,我才会关心它们说些什么。”科技研究公司Constellation Research首席执行官雷·王(Ray Wang)在周四发布的一条Twitter消息中说道。“就目前而言,一切都是谎言。”“但是,如果它们必须按照法律义务来否认收到过查询请求,那又如何?拒绝作危害自己的证词吗?”另一名Twitter用户这样回复道。 以上的对话凸显了谷歌和Facebook所面临的进退两难的困境,这两家公司已经陷入了一桩渐渐浮出水面的丑闻,这桩丑闻的起因是美国国家安全局(NSA)操作下的一项名为“PRISM”的数据收集秘密计划被揭露了出来。鉴于谷歌和Facebook各自在网络搜索和社交媒体领域中占据的主导地位,这两家硅谷巨头已经成为了众人关注的焦点。 在谷歌和Facebook的“带头”作用下,雅虎和微软等其他互联网公司也纷纷否认它们曾与美国国家安全局直接合作以系统性地、秘密地发掘用户信息。但是,这两家公司所发起的公共关系“闪电战”未能消除人们的疑虑,这是因为它们都面临法律约束:根据联邦法律的规定,这些公司可能被禁止公布美国政府曾强迫其披露什么信息。换而言之,谷歌和Facebook可以在新闻稿和公开信中否认它们想要否认的任何东西,但如果它们在联邦政府强迫其做过什么事情的问题上“多嘴多舌”,那么可能会给自己带来麻烦。 谷歌和Facebook拒绝就此发表言论,称其除了最初发布的有关这场争论的声明以外无可置评。在这场争论于上周爆发时,谷歌首席执行官拉里·佩奇(Larry Page)和Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾发表过类似的言论,对监听一事作出了否认,但却于事无补。 “在昨天以前,我们甚至都没有听说过PRISM。”扎克伯格在其状态更新中写道。而在此以前,佩奇也在一篇博客文章中发表了相似的言论。但电子自由基金会(Electronic Freedom Foundation)分析师伊娃·戈尔佩林(Eva Galperin)对此指出:“这意味着,它们对PRISM有其他的称呼。” “(对谷歌和Facebook来说)主要的‘绊脚石’是,联邦政府可能对它们下了‘言论禁止令’,不让它们说出任何事情。”戈尔佩林在接受美国著名财经网站MarketWatch采访时说道。“如果你仔细研究它们否认此事的言论,就会发现这些言论都经过小心的措辞。” 但是,佩奇和扎克伯格到底撒谎了没有呢?戈尔佩林承认,现在还说不准。“那些言论具有误导性。”她在谈及谷歌和Facebook及其各自首席执行官的否认言论时说道。“有可能是不够诚实的话,但未必是撒谎。” 华盛顿律师事务所Paul Hastings的合伙人本纳姆·达耶尼姆(Behnam Dayanim)称其也认同这个观点。“如果这两家公司作出了虚假陈述,那么我会感到非常惊讶。”达耶尼姆向MarketWatch说道。“我怀疑它们的声明是真的,但很可能不够完整,其部分原因是其不能披露相关细节,因而没有办法完整地陈述事实。” 事实上,谷歌和Facebook曾在对监听丑闻作出回应的其他声明中“摊牌”。在佩奇发表博客文章否认曾与联邦政府合作的四天以后,谷歌向美国司法部和联邦调查局(FBI)发出了一封信函,要求获许披露有关政府数据查询请求的更多信息。谷歌在信函中提及《外国情报监视法》(Foreign Intelligence Surveillance Act),这项法案向政府赋予了广泛的权力,允许其获取私人信息,其中包括科技公司所收集的信息。 在这封信函中,虽然谷歌首席法务官大卫·德拉蒙德(David Drummond)再次否认谷歌曾向美国联邦政府提供自身网络的“无限制入口”,但他同时指出:“对于按照《外国情报监视法》发出的有关国家安全的信息查询请求次数,政府规定谷歌有义务不披露这些信息,此外这些查询请求所覆盖的账号数量也同样不得披露,这种规定引发了市场(有关谷歌提供‘无限制入口’的)猜测。”他还补充道:“谷歌没有隐瞒什么事情。” 但戈尔佩林则认为,这封信函强烈暗示谷歌可能正在隐瞒什么事情,原因是谷歌实际上已经承认该公司一直都根据《外国情报监视法》的规定向政府移交信息。她指出,谷歌向美国司法部和联邦调查局提出的这项请求是“最好的证据”,表明谷歌一直都在向振幅提供大量信息。“我们所看到的是,谷歌先是否认,然后就推翻自己的说法。”她说道。 如果联邦政府确实下达了“言论禁止令”的话,谷歌这种推翻自己说法的行为实际上已经违反了这一禁令。达耶尼姆据此猜测,在公开要求提高透明度以前,谷歌和其他公司甚至可能曾通知过联邦政府或是请求其批准这种行为。“如果到最后我们发现,这些公司曾通知政府称其想要发表那样的声明并为此寻求批准,那么我不会感到惊讶。”他说道。 戈尔佩林把这种情况比作“一场类似于‘妈妈,我可以这么做吗’的游戏”。达耶尼姆则指出,这些公司要求提高透明度之举可能是摆脱司法和公共关系困局的最好方式。他补充道,毕竟PRISM“计划已经被揭露了出来。我怀疑,这些公司觉得自己已经是别无选择”。 达耶尼姆继续说道:“我们不知道完整的故事是怎样的,只知道已经外泄的东西,听到了一些片面的否认言论。”他还补充道:“很明显,(就透明度规定)展开进一步磋商是它们感兴趣的事情,否则它们就不会提出要求了。”
Galaxy S4 Zoom和iPhone 5/Nokia 808/Galaxy S4/Camera外观比较 在日前看过Galaxy S4 Zoom和诺基亚808之间的拍摄比较之后,外媒再次通过和现有主流智能手机设备进行了外观比较。在机身握持方面Zoom更加接近于卡片机的手感,此外装备的10倍光学变焦决定了厚度不会太薄,甚至比Nokia 808更厚。下面就让我们通过图片来看看Zoom和主流设备的比较。 一、首先是Galaxy S4 Zoom外观:二、和iPhone 5的比较 这样比较起来4英寸的iPhone完全就是小个子,无论是厚度和大小都不一样。二、和Galaxy S4的比较二、和Galaxy Camera的比较二、和Nokia 808的比较
任天堂将于2014年4月前发布首款免费游戏 天极游戏6月15日消息,任天堂社长岩田聪在2013年的财务简报中称,任天堂正在研发一款免费游戏,将在当前财年结束之前推出。任天堂社长岩田聪 目前还没有提到会是哪款游戏,不过确定的是马里奥和口袋妖怪肯定不会推出免费版。行业分析师大卫认为,该公司通过免费游戏来提高其数字市场的收入。 岩田聪称,可能会看到很多可以免费玩的游戏,当然这样也使得游戏研发成本降低,同时也允许玩家采用更大的灵活性来支付,这样不仅对开发者有利,对于消费者也有利。
山内一典再次暗示《GT赛车6》将登陆PS4 上个月《GT赛车6》在英国银石赛道举办了15周年庆典。庆典上游戏制作人确认《GT赛车6》将会登陆PS3平台,且对未来《GT赛车6》将登陆PS4一事进行了展望,由于那时并未否定这一设想,所以这一话题也被留到E3并被再度提及。《GT赛车6》 在昨日于E3期间举办的一次访谈会上,山内一典再度给出看似《GT赛车6》将会登陆索尼次世代主机PS4的表态: “我觉得PS4版自然会出现。” “我们不会让你们等太久,但也不会很快。”索尼PS4 目前《GT赛车6》已经确认将会登陆索尼PS3主机,上月曾有新闻报道称《GT赛车6》之所以会犹豫是否登陆PS4是担心这款主机在发售时用户量太小,但目前来看索尼PS4的 预定量与 玩家反响要好于同为次世代主机的微软XBOXONE,似乎已经扫平了多半障碍。
居家休闲游戏 《超级马里奥3D世界》特色宣传片 任天堂刚刚公布了马里奥系列的最新游戏《超级马里奥3D世界》,该游戏借鉴了原先登陆3DS的《超级马里奥3D大陆》,此次新作将登陆WiiU,发售日期未定。 宣传片:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3dmgame.com%2Fnews%2F201306%2F2285794.html&urlrefer=c3a58094f39cc91be6d35c2d9318d2ce
亚马逊59.99美元预购微软Xbox One手柄 许多人已经在亚马逊及其它零售商上以499.99美元的价格买到了Xbox游戏机,而如果打算再买一个游戏手柄要多少钱呢?虽然这个价格还没有最后被确定,但亚马逊今天的预购价格显示是59.99美元,这一价格到最后可能还会有变动,但可能性已经不大。如果预购价格就是未来的购买价格的话,那么微软的手柄和索尼DualShock 4手柄的价格将完全一致。
Exeo Entertainment Extreme Gamer XG 10 换碟机现身 E3,Xbox… 你觉得打游戏的时候换光碟算不算一件麻烦事?如果答案是「算」的话,说不定你会对 Exeo Entertainment 的 Extreme Gamer XG 10 换碟机感兴趣。这款产品日前出现在了 E3 大展的现场,据称它适用于 Xbox 360、PS3 以及 Wii,能装下最多十张游戏光碟。而且最重要的,和之前我们见过的其它换碟机不同,这一台不会影响到保修(汗)。 按照 Exeo Entertainment 的说法,Extreme Gamer XG 10 是通过 USB 或以太网接口将数据传输至主机。这种方法听上去有点不太可信,但 Exeo Entertainment 明确表示没有问题,他们这么说的理由是因为数据处理都在主机上完成,而微软是允许这种做法的。不过实话说,新一代的主机都已经悉数亮相了,现在拿出支持上代主机的产品会不会有些晚呢?Exeo Entertainment 显然意识到了这一点,所以说他们已经在计划下一代产品了。至于推出的时间,那就要等到 Xbox One 和 PlayStation 4 上市以后咯。
微软已经被玩坏索尼“超贱”PS4广告放出 腾讯游戏讯 6月14日消息,就在11日的时候,索尼的PS4以及微软的Xbox One都已经完全揭去了面纱。至此,今年的主机大战可以说是完全奏响,也可以说是决出了胜负。PS4的功能条条针对Xbox One,也一一抽了Xbox One的脸。而之前这两家主机厂商对各自主机所做的那些扑朔迷离的宣传也让玩家跌入了坑中。好在发布会结束后,索尼带着玩家从坑中爬了出来。 到目前为止,索尼推出的广告中,以下这一组是笔者认为最富有创造力以及最有价值的一套。因此我希望趁它们还没被其他网络新闻淹没的时候,带着大家一起欣赏以下。 这一组广告的亮点在于条条针对Xbox One的缺陷进行对比,用大量简单的文字、视频,以及E3发布会上的令人兴奋的消息组合而成。在索尼和微软的主机大战中,我们并不是毫无理由的在抹黑微软,因为不需要我们做什么工作,微软由于自己的失误,已经把自己黑得彻底了。有玩家评价“这些广告贱的真好”有玩家评价“这些广告贱的真好”有玩家评价“这些广告贱的真好”有玩家评价“这些广告贱的真好”有玩家评价“这些广告贱的真好”有玩家评价“这些广告贱的真好”有玩家评价“这些广告贱的真好”有玩家评价“这些广告贱的真好”有玩家评价“这些广告贱的真好”有玩家评价“这些广告贱的真好”有玩家评价“这些广告贱的真好”
Wii经典手柄和PSV中枪 苹果要抢游戏掌机饭碗 在玩家们关注E3盛会时,另一场电子业界的大会WWDC也在同一时间召开。期间苹果发布了新的硬件与操作系统,并且强烈地显示出了加强iOS平台的游戏能力。目前苹果宣布,他们已经和罗技、Moga等游戏周边硬件厂商合作开发专门为iOS设备定制的专业游戏手柄。相关的应用程序框架、硬件模型和初步做法指南已经发布。其中为iPhone和iPod Touch等设备制作的手柄必须具备D-pad、双模拟摇杆、四个操作按钮和肩缓冲器或触发器,并且需要支持物理点击和触控操作。这意味着手柄在支持蓝牙和无线连接的同时,需要对兼顾电池续航的问题。这次E3各家主机厂商的表现可谓强劲,游戏阵容让业界重拾了传统电视游戏业的信心。而苹果为了继续打造自己的移动帝国必然会与传统主机厂商进行一定的竞争,而掌机则是竞争最激烈的部分。虽然iOS上有大量质量较高的游戏作品,不过纯触屏的操作体验相比游戏掌机要逊色很多,而苹果也意识到了这一点。本次E3中,就有厂商推出了对应PS4和XboxOne手柄的智能手机连接支架。看来,在今后的一段时间,传统电视游戏厂商与移动厂商的竞争将会继续。
《丧尸围城3》实际游戏演示视频欣赏 CAPCOM在E3 2013微软展会上为大家揭开了“惊喜”,那就是《丧尸围城3》的登场,在公布预告片之后,今天厂商为大家带来了实际游戏视频演示。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3dmgame.com%2Fnews%2F201306%2F2285749.html&urlrefer=b1d6f1394d0b8464a76083615caa5ac5 官方游戏截图:
斯皮尔伯格肯定Xbox One引入手势和语音 近日微软Xbox部门负责人Don Mattrick参加了南加利福尼亚大学对于未来娱乐领域发展的探讨会,同时参与本次赛事的还有的电影行业的两位重量级人物:乔治・卢卡斯和斯蒂芬・斯皮尔伯格.Mattrick表示Xbox One游戏主机上装备的新一代Kinect将会对未来娱乐生态环境带来革命性影响,未来都将使用手势和语音来控制娱乐系统。对此斯皮尔伯格也赞同 Mattrick的观点,他说:“解放玩家的双手对于未来的娱乐系统的开发是有好处,让玩家能够体验更加身历其境的效果。”随后Mattrick附加到:“目前全球已经有超过25亿台设备,未来五年我们希望这个数字能够进行翻倍。鉴于此我们认为消费者将会继续增加,我们也将为开发者提供更加优秀更方便的开发工具,营造更加和谐的讨论社区。在未来我们将会提供更多的接口让玩家能够体验更加丰富的游戏故事。” 文章原出处:CnBeta。
外星人Alienware全线更新 配置可定制化 戴尔旗下顶级游戏品牌Alienware今天在E3公布了三款高端游戏笔记本,规格是14英寸、17英寸与18英寸。它们分别对应三种型号M14x, M17x与M18x,这三款机型已经可以从美国戴尔官网购买到。最低版本Alienware M14x售价1199美元(7354元),和新款MacBook Air 11价格相同。其含14英寸WLED HD屏幕,分辨率 1366 ×768,内置Haswell 3.4GHz 英特尔酷睿i7-4700MQ,1GB Nvidia GeForce GT 750M显卡,750GB硬盘和8GB DDR3内存。Alienware M14x (图片来自于THE VERGE)Alienware M14x(图片来自于THE VERGE) 整体配置乍一看并不高,尤其是独显并不算高端。不过在网站上,用户可以选配1920×1080屏幕,2GB显存的GTX 765M显卡,16GB DDR3 RAM和512GB RAID 0固态硬盘阵列,这样一来价格当然就会往上翻。Alienware M17x (图片来自于THE VERGE) Alienware M17x起价1499美元(9194元),标配17.3英寸屏幕,分辨率1600×900,2GB GTX 756M显卡,内存、处理器、硬盘和14完全一样,都需要定制以后才能玩的爽游戏。最高可配4GB显存的GeForce GTX 780M,32GB DDR3 RAM,1.5TB的RAID 0固态阵列,以及1920×1080 3D显示器。Alienware (图片来自于THE VERGE)Alienware (图片来自于THE VERGE)Alienware (图片来自于THE VERGE) Alienware M18x则带来了18.4英寸的1080p屏幕,2GB Nvidia GeForce GTX 765M显卡,最高可配备被超频至4.3GHz的酷睿i7-4930MX处理器,4GB GDDR5显存,32GB DDR3 RAM和1.5TB RAID 0。唯一遗憾的是并没有看到卡皇GTX 780M的身影。
索尼PS4反响良好 拉高内部销量预期 报道称,由于索尼本周E3发布会后玩家对PS4的反响良好,公司内部已经提高对这款次世代主机的销量预期。索尼PS4(查看无水印大图赏) 索尼电脑娱乐老大Andrew House向华尔街日报透露了这则消息,但他并未透露具体数量。本周索尼在洛杉矶首度向外界公开展示其次世代游戏主机,价位定在399美元,相比当日早上微软发布会披露的XBOX ONE售价便宜了整整100美元。同时这款主机还支持玩家线下游戏, 甚至是无阻拦的二手游戏交易。亚马逊截图 目前据亚马逊已经上架索尼PS4游戏主机,普通版售价399美元,标签显示这一货物将在2013年12月31日发货,而虽然亚马逊并未列出首发版主机的价位以及发售日期,但就目前来看索尼PS4主机在亚马逊的预售情况要好于微软的XBOX ONE。
育碧称只有任天堂增加销量 才继续制作独占游戏 在与外媒Kotaku的一次访谈中,育碧CEO Yves Guillemot被问及是否会制作Wii U独占游戏,Guillemot则表示这要根据Wii U的销量来看。Wii U Guillemot答道:“我们需要更多的销量,”虽然他没完全否定,但他继续说道“也许他们会在今后采取措施增加主机的销量。” 自Wii U在去年年末发售以来,育碧一共向这一平台输送了3款独占作,分别是《Zombi U》,《兔子大陆》以及《Sports Connection》,这其中《Zombi U》最为畅销。《Zombi U》 官方还曾打算在这一平台推出《雷曼传奇》,但一再一起后这款游戏变为多平台作品,最新的消息显示它也将登陆索尼PSV掌机,不过即使这样,玩家在任天堂Wii U平台还将获得独特地游戏体验。 在育碧与任天堂的合作中,Wii U被似乎当做先期测试平台。Guillemot在随后的访谈中表示公司去年在接触Wii U时,看到了新的二屏游戏技术,并加紧利用这一主机所带来的新能力研发游戏。今年玩时候将发售的《雷曼传奇》就是这些游戏中的一个,效果很好。但这也预示育碧将能把学到的技术用到其他平台上,如与XBOX ONE配套的Smart Glass。《雷曼传奇》 不过无论如何Wii U将在今年年末迎来其他诸多新作,如《刺客信条4:黑旗》、《看门狗》与《Just Dance》虽然同《雷曼传奇》一样均非独占作,另外动视今日也表示将会把《使命召唤10:幽灵》继续发布至Wii U平台,这些作品都足以满足粉丝的胃口。
《最终幻想14:新生国度》最新预告片 新职业曝光 《ff14/' target='_blank'>最终幻想14:新生国度》确认将推出PC、PS3以及PS4三平台版本。PS4版推出时间尚未确定。下面是该作最新预告片,介绍等级&职业。 预告片:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3dmgame.com%2Fnews%2F201306%2F2285599.html&urlrefer=c612f072491be3a16a1281bc5cd4193b
《植物大战僵尸:花园战争》确认2014年登陆PC平台 PopCap Games在发布《植物大战僵尸:花园战争》的时候表示将在Xbox One上首先推出,但是这款游戏同样会在PC上面发售。《植物大战僵尸:花园战争》是《植物大战僵尸》系列的最新一作,包含了动作游戏的元素,同时也忠于原作的幽默元素。《植物大战僵尸:花园战争》将会在2014年春天发售。 Brian Lindley,《植物大战僵尸:花园战争》的制作人表示: “《植物大战僵尸:花园战争》团队为了给玩家带来一款出色的游戏而不倦的努力着。我们努力的结合《植物大战僵尸》和动作游戏最好的特色,来给大家带来一款出色的游戏。” Jon David,《植物大战僵尸:花园战争》的制作人也表示: “《植物大战僵尸:花园战争》让游戏有了一个全新的体验。这将是我们非常忙碌的一年,在《植物大战僵尸:冒险》发售以后,7月中旬我们将发售《植物大战僵尸2》,随后就是《植物大战僵尸:花园战争》。” 游戏截图:
睡不着了,起来发贴 我去 难道时差没倒回来 五点上个厕所 就睡不着了
AMD 主管谈三家次世代游戏机芯出同源的背景 Sony、微软与任天堂三家游戏机大厂的次世代主机之争,在本次 E3 电玩展中正式揭开序幕。PS4、Xbox One 与 Wii U 虽各具特色,但骨子里却有着共通点 -- 都采用 AMD 设计的芯片架构。主站访问了 AMD 内负责这些 SoC 芯片制造的商业定制化部门主管 Saeid Moshkelani,向大家说明这些令人好奇的背景历程。 Moshkelani 先生并没有揭露各主机内芯片架构的差异性,反而是强调对客户定制化产品的保密程度相当严谨。其实这三家游戏主机厂直到对手发表后,才知道彼此都基于 AMD 的硬件架构。不过这并非巧合,实际上 AMD 在多年前就已经深耕家用游戏机领域。除了向各家厂商提供 IP 授权外,对 APU 架构的开发,也成为被一致采用的原因之一。跳转过后敬请观赏访谈视频。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F78AIvAwBOW8%2F%3FresourceId%3D103356984_06_02_99&urlrefer=72b56cc596b63ca55411717c7bdfedb0
诺基亚将于 7 月 11 日在纽约举行新机发表会,这一次他们要「重… 我们刚刚从诺基亚那里收到了邀请,参加他们于 7 月 11 日在纽约举行的新机发表会。发表会的主题非常吸引人,诺基亚这次号称要「重新发明变焦(Zoom reinvented)」。除此之外,邀请函上的那个放大镜也让人浮想联翩,从形状来看它和最近曝光的疑似 Lumia EOS 镜头模组造型几乎一致。再加上不久前我们刚刚从诺基亚和微软那里听到他们将「进一步合作」的消息,莫非这次的新品就是双方口中「在未来几周」内便会亮相的成果?主站编辑已经联系了诺基亚询问更多的消息,说实话,自 808 PureView 后我们就一直期待着 PureView Windows Phone 的诞生,诺基亚这次要是能满足大家就太好不过啦。
为何越来越多公司采用扁平化设计 应该有许多人和我一样,熬夜看了WWDC,而其中更多人关注的是 iOS7 的部分。iOS7是有人喜欢有人厌,除了部分配色和App图标让我感觉显得粗糙,整体还是没有出乎自己对于iOS向后发展的预测 – UI会效仿 Windows Phone ,而功能则会效仿 Android,当然现在说这话你可以说是马后炮。从功能上说,Android 因为其开放性使得功能各方面发展十分迅速,iOS要往后发展难免会吸收一些 Android 已经拥有的特色功能。但对于 Metro 设计语言与 Holo 主题的扁平化模仿,出乎不少人的意料。 在 Windows Phone 7 诞生后,扁平化的 Metro Design(微软改名太频繁,现在已经不知道叫什么UI了)带来了一个比较特殊的现象,喜欢和讨厌它的人几乎是各占一半。之后Google 也为 Android 推出 Holo Theme,几乎 Google 所有的UI设计都拍扁了。而现在,连最爱拟物设计的苹果也把自己拍扁了。但为什么遭到如此多的反对声音,这些IT界巨头都开始采用扁平化的设计风格呢?我的确在新的 iOS7 里看到了熟悉的 Metro 风格,最明显的地方莫过于新的 音乐播放器,与PC端的 Zune 软件有极大的相似度,而在 AppStore 中又看到了很明显的 Holo 风格。好了,在微博上有许许多多的人开始大骂苹果抄袭,甚至有人调侃说IOS7的顾问是袁隆平先生(杂交水稻之父)。但我不认为是苹果黔驴技穷,这是未来的UI设计趋势,只是谁先做谁后做的问题。尽管有许多地方与WP或是Android相似,但我依然看到了苹果自己的扁平化风格,虽然不一定喜欢,但只能说,苹果这次发布了一个不成熟的作品。类似微软的 Windows Phone 和 Windows 8,在UI上还有许多不足的地方。
《苍翼默示录:刻之幻影》将不再出DLC角色了 然而官方也宣称,虽然该游戏将不再会有任何角色以DLC的形式出场,但后续还是会有几个《苍翼默示录:刻之幻影》的DLC发布,只不过都与角色无关,是关于游戏的色调、语音等方面的问题所发布的补丁包性质的DLC。 在《苍翼默示录:刻之幻影》的游戏中,一共亮相了6为新角色,他们分别是:街机版当中的Azrael、Amane、Bullet以及Izayoi四人,和PS3版本当中的新人物Kagura Mutsuki及Yuuki Terumi。 另据消息称,整个“苍翼默示录系列”已经接近尾声,等到《苍翼默示录:刻之幻影》剩下的东西发布完了以后,整个系列的故事就完成80%了。
E3 2013:老黄力战主机 Nvidia宣称PC仍为最重要游戏平台 在昨日的E3发布会上,Nvidia表示PC目前还是最重要的游戏平台。同时Nvidia放出了几张数据图表来证明PC要比主机更适合游戏,而且在PC平台,有更多的开发者。从图表中可以看出,该分布表示PC游戏现在依然生龙活虎。不仅如此,PC游戏业的收益将在2015年达到两百亿美元左右,而在05年只有70-80亿美元左右。 Nvidia还展示了另外一组幻灯片,显示自家Titan显卡和ps4所用的GPU的差距。从图表中可以看出,Titan性能几乎超出ps4GPU的两倍半。这样,编程者相应的开发余地就会更大。而实际上高端的GPU应付即将而来的次时代新作已经绰绰有余了。来观察主机以及PC的游戏之路究竟如何会是件很有趣的事。就目前而言,越来越多的主机游戏也会登陆PC——虽然时间可能会晚一些,但至少说明PC游戏依然健在。
任天堂公布旗下3DS/Wii U游戏登陆时间表 Nintendo向媒体公布了旗下多款品牌游戏的发售月份。 《塞尔达传说:众神之三角力(The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)》是3DS平台即将推出的冒险游戏,登陆美国的时间是11月,欧洲是“年终之前”。 刚刚公布的Wii U游戏《大金刚国度:热带冻结(Donkey Kong Country Tropical Freeze)》也将在今年11月登陆美国,欧洲将同期发售。 这张新出炉的时间表是Nintendo E3分析师简报的一部分,表单中还确认,《马里奥高尔夫:世界巡回赛》将延期发售。这款3DS游戏是今年二月公布的,最初计划这个夏天就要推出,但现在的时间表将这一计划推迟到2014年。 3DS新游戏《新耀西岛》将在2014年到来。 在Nintendo Direct E3网络直播期间,时间表中的很多游戏也都被提到过。
E3 2013:《乐高:复仇者联盟》预告片中文字幕版 《乐高:复仇者联盟》可以说是E3 2013展会上公布比较早的一段视频了,在微软发布会开始前的预热阶段,SPIKE TV就为玩家播放了这段视频,现在玩家们看到的是3DM字幕组为玩家制作的中文字幕预告片版本。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3dmgame.com%2Fnews%2F201306%2F2285588.html&urlrefer=6878738cc033af06df0f9643a65b2b5a
2013E3索尼展区视频报道:仅展示PS4,鲜有独占游戏展示 DoNews游戏6月13日消息(编辑 王铧之)Donews前线记者City Boy和Weverson在美国洛杉矶E3会展发回采访。而PSV方面,试玩游戏全为日本发售,并没有美国发售的作品。PS3方面游戏阵容整齐豪华,其中《The last of us》最受玩家关注。 不过《最终幻想13:雷霆归来》鲜有玩家驻足,而《最终幻想15》并没有出现在索尼的站台,本作仅在史克威尔艾尼克斯站台展出。 索尼展区现场报道: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTcwMjU0NjYw.html&urlrefer=26568ce49e2867efb920d3669286fb3d
主机版暗黑3角色或可上传至USB并随身携带 暴雪目前暂没有将主机角色与战网整合的计划,但据社区经理所说,除了角色在云端上的保存和下载之外,玩家还可以把它们上传至USB,并带到朋友的主机上进行游戏。 对此有不少玩家表示担忧,离线的数据保存方式会不会导致修改存档的行为出现?玩家是不是可以通过反复的保存和读取来复活他们已经阵亡的专家角色? Lylirra: 主机版角色或可上传至USB并随身携带 你们会为主机玩家设计一个不同的战网么,还是登陆将链接我们的主机账号,比如 PlayStation Network 或 Xbox Live? 目前我们没有将主机角色整合到战网的计划。你们将会使用各自的平台。所以,任何你们想在 PS3 或 Xbox360 上获取的在线服务(比如在线匹配游戏,好友列表,成就,语言聊天等等)将会由各自平台的网络提供——PlayStation Network 或 Xbox Live。 也许角色可以在主机上生成和保存,因为它有离线模式。 对于主机上的角色(仅为参考),玩家将可以通过把角色上传到USB上,然后带着它们去朋友的主机上进行游戏,也可以通过云端保存和载入你的角色。
《耀西之岛》系列新作即将登陆任天堂3DS平台 官方并未在E3游戏博览会上发布这款游戏的相关预告片,但是经证实,这《新耀西之岛》将要登陆3DS平台的消息确实真的。 此外,该作品的游戏画面风格也出现了很多变化,据说是融合了油画、水彩画、蜡笔画等多种元素于一体。任天堂方面预计将于2014年发布这款作品。
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