诛仙世界大黑子
深渊再来
这个人很懒,什么都没有留下~
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离开第三天,现在想回游戏了 上周日身心俱疲,看着贴吧满屏的骂声自己也顶不住了决定离开休息。进入贤者模式两天,睡好了又来精神了,又想去开荒了。有没有类似的?感觉这游戏虽然肝,但是直接弃游也没别的去处。。。毕竟等了这么久
谏言,诛仙世界起死回生之术 增加一个指挥角色,只要你以指挥的角色匹配噩梦,然后副本过了,就必掉一件装备,前提是你能开麦指挥。除此之外,指挥可以升星,三星指挥将获得吊炸天外观。每次带队过,如果玩家给你点赞,每个点赞1000银两。其次,完美拿出一千万作为指挥的奖励金,与其把利益让渡给搬砖排骨党,不如让利于那些能带领玩家通关副本的指挥,这些带团人能大大的活跃玩家,营造良好的氛围。现在的匹配,都没人说话,大部分人不会有那个闲心思去教别人怎么打,必须要有指挥来带着。只要有一万个指挥,就能带动几十万玩家,游戏氛围就不会变得那么恶臭!而一万个指挥,完美花一千万奖励金,游戏里再给点蝇头小利,完全可以维持。
热乎的,来懂哥点评 没时间细看就发帖了,这波能让诛仙世界起死回生吗?
不玩pve了,转战pvp 没必要头铁,我过几周再玩pve。兄弟们你们先玩,我研究研究pvp和现场
你们卸载游戏,我卸载贴吧 再见各位,贴吧真是恶臭,我玩我的游戏去了,留下的继续喷,屎坑果然名不虚传。
肉眼可见的小黑子们又开始找点黑了啊 一些号被封了,赶紧又申请个号来发帖,仇很深呐
原来服务器是阿里搞的云服务器 服务器扩容阿里那边也就是改个配置文件的事。主要是人数也做不了假,估计完美自己都没权限操控数据,阿里直接给完美来了个全套服务。不像网易,自家服务器给你塞个一百万阴兵然后卖你绿通,太恶心啦
我记得mmo都是赛季末才玩pvp的 pvp不是长草期的玩法吗?目前大部分人都在追pve进度,比如我,真不是我不愿意去pvp,但我是真的没有剩下哪怕一分钟的时间去打架。pve已经把我充满了,还有很多事没做。目前的节奏太紧凑了,希望官方慢一点,让普通玩家有时间去研究pvp。
这游戏有人在里面结婚了吗? 我做往事如烟这个支线,有个月隐之川,应该是结婚系统,但没听到有人结婚,难道现在没人在游戏里搞这些东西了吗?
吧里人太典了,自己跟不上不准别人先养成 就非得让别人等你是吧?天天说自己上班党没时间玩,你找上班党玩不就行了?你非要找主播玩,找全职玩家玩?这游戏压根不需要跟第一梯队,你顶多噩梦团本打不了,你后期再打一样的,非要跟第一梯队,手法又没别人好,别人会跟你打吗?
免点卡来这么多人? 我乡下小服天下无双从开服河阳就最多4条线,今天变5条了,谁没事往这区跑啊?上风华区看看,感觉人更多怎么回事
三测玩的时候觉得无聊,现在只觉得时间不够 这个游戏细节挺多,提升非常线性,就是银两消耗太大了,星魄升级也是个消耗大户,现在全身加4还没齐,其实难度倒是不大,就是得肝。地图、支线、副本刷刷刷,每个都得花时间
过两天开团本,爆发药肯定需求很旺盛啊 这种游戏初期,药品都是很贵的,学炼药的可以趁机赚一波
j3黄牛急了呀 做梦都怕别人玩诛仙,其实没必要。j3的忠诚粉丝不可能玩诛仙,何必跑来这搅动舆论呢?
今天打副本爆了个混沌晶珀才知道包里留着钱多重要 所有钱都拿去强化了,结果拍卖的时候只能看着别人拍。。。还是得留点钱啊
怎么都是影合欢,月合欢玩不了? 上B站搜攻略,全是影的。但我就喜欢本体打伤害啊,给我个影子干啥?
吧里这种职业黑子太多了 这个人从开服第一天就要卸载,哥们怎么你卸载了三天还没卸干净呢,要不下个360强力卸载呢,账号第一贴就是黑,现在还在黑,还在黑,吧务也不干活
网易的格局真不如腾讯 玩家也是,人天刀玩家虽然也喷,但基本喷到了点子上,网易玩家感觉都是为了黑而黑,而且水军极多,一窝蜂的。
有人问为啥三测玩家嘴那么严? 因为二测三测开服都骂,第三天基本反转,到后期基本确认无太大槽点。如果你接受了诛仙世界的缺点,那么你看到的将都是优点。
有人统计现在大概出几条龙了? 楼主去了天下无双,本以为这个区名吊炸天,现在看感觉属于比较郊区的那一桌了,估计一辈子看不到龙了
应该进游戏就要月卡 气死这些小黑子,回去玩天刀和逆水寒黄金服吧,把这里留给诛仙世界玩家
今天喷子应该走的都差不多了吧 总不能天天赖在这里吧?不玩的卸载取关就行了
那些24级把游戏卸了的,笑死了 很多跑回去玩十年前的剑三天刀逆水寒了,那就祝他们玩的开心吧
不玩的赶紧滚,把位置腾出来 听到了没?
骑脸输出,好好好
目前游戏一些最关键的信息还不知道 1、赛季制时间多长?和资料片制有什么区别? 2、版本毕业装包不包含橙武?毕业时间大概多久? 3、境界系统到底是只到炼气还是后面的化神(忘记是不是叫这个)也一并开放?化神期解锁的能力只包含数值吗?新赛季境界到底清不清零? 4、目前的地图,比如门派地图,根本没有用,后面有无相应的东西去填充? 5、宠物就只是个挂件吗?宠物外显了,法宝不能外显? 6、法宝,我升到仙品了,新赛季会归零吗? 这些疑惑困扰着我,这才是月卡游戏的关键啊
吧里有能力消费龙王的,有几个? 我的实力应该能骑一条虫
我算是看明白了,现在散人最吃香 不知道那些建制队伍去世外桃源干什么?这名字起出来就是给散人去的啊看不出来?主播队土豪队大帮会来这区,就柿子找软的捏呗?本来就是为了避主播才去这个区的,我没亲友,去那些风华区肯定挨打,能不能给我留个散人区?
不是,这么平衡的吗? 点了个投票,惊呆了。这下真势均力敌了。
别说什么饭圈恶臭,阵营就是得对立才好 想当年魔兽的阵营,守尸守到你下线,你能怎样?你敢打我我就喊公会的一起来搞你,跨越大半个地图都要来搞你,你又能怎样?这才是游戏。就我说,目前的双女主阵营,还不够,还得拱火。吧里有些人莫不是没见过游戏里的打打杀杀?手游玩多了是吧?
来了来了,你们要的 为碧瑶而战!
给官方提个建议,外观参考lol的皮肤去做 目前的mmo网游有个遗憾,就是技能的特效是固定的,顶多给你换个颜色。我建议官方学一学英雄联盟,将武器特效做成分级,t3就是普通武器时装,只换个外形。t2的武器时装,所释放的技能会根据武器的主题去变化,类似英雄联盟里火男丧尸皮肤。t3的就弄成抽奖时装,对应英雄联盟里的终极皮肤,类似EZ的未来战士。然后降低所有时装的售价,每个赛季出一两套主题时装。现在这种只能看的时装其实已经很难让玩家愿意去付费了。
科普一下,什么叫做装备属性固定 图中这件装备,叫做“阿努巴拉什的硕大颌骨”,装备属性固定的意思是,不管你刷这个副本多少次,爆了多少件“阿努巴拉什的硕大颌骨”,其绿字属性都是1356暴击和604精通。三测的诛仙世界,同样的装备每次爆出来,绿字词条是随机的。 属性固定不代表掉落固定,你觉得这把武器的属性不是你要的,你可以去另一个副本刷另一把武器,懂?你想要调息,你就去找哪个副本的哪个BOSS爆调息词条装备,你刷就行了,不会出现三测那样像无头苍蝇一样乱刷的现象了。你调息18%了,你想堆到20%,你就下掉一件会心破甲,去刷一条调息会心的装备。 再强调一遍:属性固定不是掉落固定的意思,掉落是不固定的。也就是从以前的完全看脸,到现在的部分看脸。以前是完全乱刷,现在是给了你方向。如果你一件装备都没有,那你依然可以当做是全随机,但是当你只剩最后一两件装备就毕业的情况下,你不用再去赌这个随机了,你只需要去某个你需要的副本刷某个装备就行了。这还有什么吐槽的?
吵什么,再固定一个装备也就只有两个词条不是吗? 所以问题到底在哪?你用不同的装备搭配不就得了?至于副本怎么爆,那是完美的事,玩家只需要关心你要的某个属性的装备从哪个渠道能得到就行。你要调息,那就找找哪里的装备有调息,你要会心,你就找找哪里的装备有会心。
这次改动的个人分析 一、职业优化 重点是优化职业平衡性,这是时间付费游戏的生命线。因为没有玩家愿意玩一个在起跑线就输了的职业(隔壁最近的节奏也说明了这点的重要性) 二、战斗优化 重点是个别技能强化了打击感,这点就是冲着pvp的。由于pve技能增加打击感属于负优化,所以我怀疑加强的技能应该主要是pvp相关技能,其他两条“优化起身动作”和“增加下落攻击pose并且可蓄力”,也都是冲着pvp的。这项优化其实和pve玩家无关。 三、养成优化 1、强化了对战场玩法的支持,三测战场听说不太热闹。 2、减少了探索和任务的银两产出,也就是你通过短时间的肝能获得的银两总数降了,你需要更多的通过日常任务或者悬魂等玩法获得银两。策划认为探索和任务的银两产出有点超模,这一条改动避免了部分玩家上来就先把任务和探索肝完,能有效防止玩家疲劳,同时也让养成的周期变得比较平滑,还能防止工作室不买月卡刷金。 3、法宝优化,策划明显希望不再是全体渡魂镐。这条改动最后能不能达到他们的预期呢?这个只能等公测再看了 4、掉落优化,掉落属性固定,减少重复刷装备,思路是对的。但是你以为你毕业会变快吗?不太可能。总的养成周期应该是事先定好的,你毕业的期望时间应该只和赛季长度有关,而和掉落方式无关,否则就是重大失误。这条应该只是养成路径的变化,而不是养成难度的变化。 5、追赶机制,防止晚一个星期起号导致少很多奖励。这点也是对的,你晚了一点,你肝一点也能追上来。这样就不会出现错过赛季初就没法玩这个赛季的现象。 6、增加了特效武器,这个特效武器挺难理解的,一般理解应该是武器时装。既然完美弄了个专有的词出来,那么一定不是单纯的武器时装。很可能是把技能特效给绑定到武器上,类似lol的特效皮肤。如果是这样,那么游戏的体验会上升一大截,不同的特效武器所释放的技能会不同,比如青云的雷光遁龙决,如果青云拿着一把特效武器,比如金蛇剑,会不会技能变成了一条蟒蛇?那就精彩了,而且会极大的刺激消费,每个月出一期特定职业的特效武器,肯定比目前的这些普通时装武器好,如果lol的皮肤永远只出普通皮肤,lol早死了。就看完美有没有这个头脑了。 四、家园系统 目前的家园貌似稀烂,完美还需要时间打磨。说白了仙府是和结婚系统绑定的,相当于结婚的婚房。你单身要什么仙府?河阳下机就行了。 五、UX设计 优化真言、选中效果真的很关键,能改就好。BOSS的血条确实太普通,看看逆水寒的BOSS血条,都是有独特设计的。其他的,团队界面真的像毛坯房,看看古网就知道差距了。 六、商业化 三测战令没人买,所以加了奖励。抽奖效果太廉价,像闹着玩似的。新增了其他外显,难道法宝能外显了? 七、功能优化 都是一些功能优化。总结就是三个字:易用性。这里可以看出来完美的思路,就是尽可能减少玩家游玩时的阻力,这次改动也预示着公测版本将会是一个非常丝滑的版本,普通玩家很难找到可以拿出来喷的点,游戏亲和度会非常高。 总结这次改动: 这次改动很关键,基本都打到了点上。还有一些吧友说的什么游戏太宝宝巴士了,一个月就到头了。假设一个赛季半年,如果完美让你一个月就毕业了,那完美确实可以死了。完美以前可是氪十几万都不让你毕业的货啊,某些三蛙一边说信完美的是脑瘫,一边又说完美的游戏一张月卡就让你通关毕业太无聊,是不是多少有点精神分裂?
我有一计,狗策划快跪下听 隔壁既然出赛季制,公平运营不卖数值,必然有一部分氪金大佬不喜欢玩。逆水寒要活,应该反其道而行,把目前的赛季制关了,直接出一个氪金数值游戏,氪金大佬以一打百,吸引一部分想要当大佬的人过去,这样游戏还能活。否则同样是赛季制,如何与一个新游戏争锋?老玩家玩腻了,氪金大佬还不能为所欲为,这不就是慢性死亡?
隔壁都定12.19了,燕云还在打太极 干脆也定12.19,碰一碰,看看是谁一干就碎。
什么叫有深度的养成系统? 吧里的黑子说这个养成系统太浅,点点升级,一眼望到头。然后说希望看到更有深度的养成系统。殊不知这个版本本来就是14天的测试版本,是诛仙世界最简单、最烂的版本。吧友们要的深度,无非就是像魔兽世界那样,先让你刷一个月的声望,声望够了才能兑换一些东西,这些东西能让你变强。或者先去刷个十几万荣誉,这些荣誉能提升战阶,对应的战阶能换不同的材料,这些材料能让自己变强。说啥深度呢,这不就是难度吗?我承认,三测的养成难度确实太低了些,材料获取很简单。但是如果材料很少,你还觉得仅仅是点一下升级这么简单吗?你不得去刷材料?这不就有深度了?仙品法宝你有了吗?灌注符打满了吗?强化满了吗?星魄满级了吗?蕴宝满了吗?材料管够你就叫,公测让你猛猛肝你可别再叫了!
三测总结,希望官方看到 诛仙世界,既然叫世界,那么一切设定应该像一个世界,这样才能让人沉浸去体验。其他人的总结都是在玩法上面,我看到一些不一样的地方。 1、河阳城没有生活气息 作为这么大的一个城市,除了个别npc以及一些少量行人外,看不到其他的东西,很多假房子。建议把一些功能,比如商店里代币的兑换,放到若干个单独的npc那里去,这样既有利于玩家的流动,也增加了世界的真实性。 2、门派地图没有任何用处 这一点本质上是因为,目前的职业设计,和门派根本无关,其实就是换了一套技能而已。送的马、飞剑都是一套模型,真正的mmo,肯定得有门派坐骑的,你青云用飞剑罢了,焚香和合欢送的为啥也是飞剑?门派坐骑的训练,当然得回门派,门派相关的活动也得回门派,这样可以增加门派归属感。这一点是缺失的。失败。 3、阵营缺少代入感 不如把你那个璇玑线去掉,换成阵营线,都比你现在搞的那个双主线好。还能提高归属感和对抗性。阵营强关联玩法,你那璇玑有啥用? 4、把核心玩法全抽出来,缺少了探索核心玩法的过程 玩家进游戏,你就告诉他该做任务了,该打副本了,该强化了,该炼丹了。一个玩家进游戏,首先应该是去体验你的这个世界的一些设定,比如你的马车系统,你直接搞成定点传送,这样就不如没有这个马车系统。风云事件是一个很好的设定,但是没有糅合到初期的一个升级的过程中,而仅仅变成了刷材料的工具,这样就没意思了。这一点参考对比魔兽和激战2,就知道差距太大。 5、没有利用好大地图 说白了就是工作量还不够,只能用开箱子的方式填充。地图生态的建设也没有,对一个区域来说,应该有自己的生态圈和故事,而我看到的地图,基本上都是一片和谐,像是盆栽一样。 总结: 保留这游戏的核心玩法(pvpvevx),在大地图、生态建设和世界观方面能达到魔兽或者激战2的水准,我愿称之为最强。否则,难以成为下一个世界。
大家觉得无聊,有没有可能所有游戏赛季末都无聊? 你找一个赛季/版本末期,不无聊的游戏来。这次测试的最后两天,就相当于版本末期。大家觉得养成没深度,我告诉你吧,一个养成很有深度的游戏,上来送你一套毕业装,你也会觉得没深度。流放之路有深度吧,上来官方直接商店卖毕业词条的装备,你充钱整一套,然后上B站抄一个build,你还觉得这个游戏养成有深度吗?你是不是又要来贴吧叫,流放之路这烂游戏一眼望到头,除了刷就是刷?以前那种氪金网游,知道为啥很多人宁愿玩官服也不玩私服吗?因为私服啥都能买到,上来冲一百就让你毕业,请问这还有什么意思?目前的测试版本就是像一个私服,但是公测不会这样,所以大家可以放心。
这款游戏哪都好,就是缺少神秘感 饭都是喂到嘴里,缺少了玩家自己去摸索的过程。开局十分钟就送你一把飞剑,然后你就可以自由探索,这个过程本应该是需要玩家付出一定努力后才能得到的奖励。强化石炼器符也是喂到嘴里,商店就能直接换,玩家只需要点击就能变强。炼丹就更不用说了,纯废物。探索地图也只是踩着飞剑飞一会,走马观花,这是游戏吗?作为等了这么久,还买了公司股票的人,我玩到现在也不得不站出来指责。制作团队压根不知道一款游戏应该是什么样,就只知道喂饭。其他什么ui我就不说了,本来影响也不大。一个游戏是用来玩的,不是点击一下领完奖励就变强的。点击一下领完奖励就变强,那是手游。这游戏如果公测还这样,就真的是一款风景模拟器+pc上的手游。太失望了。
真别搞开箱子了,不会做PVX可以缝个斗地主 五子棋也行,不比你那开箱子、按QE好玩多了?就用银两作为本钱,输了付1000银两。再缝个剧本杀,打团本累了可以来一局。你搞那个什么弹琴吹笛子,真的好玩嘛??
玩法不少了,很多东西还没开放呢 测试给你这么多奖励,公测不会这样。月卡游戏哪能让你14天就通关,想玩几天就跑?你冲42就想通关,别的游戏冲十几万都不一定。现在的养成系统很多,强化、法宝、炼丹、灌注,材料管够你点点升级当然觉得无聊,一旦材料不够,还不是乖乖的去刷风云事件、邪枭事件?支线任务不清、地图不探索,你强化+3都费劲。你还得配装调属性,到时候副本再给你来点难度,有你肝的。仙品武器还没出呢,这才是终极目标。真要有那种一天12小时泡在游戏里的,河阳城里还有个河阳宝塔,老诛仙里是可以进去的,这一次你猜猜后面会不会利用上?也许能爬一爬。。。
有没有开过阵营模式的? 打开阵营模式,去野外看到其他阵营玩家就能随便杀吗?
世风日下啊,现在的游戏都这么玩了吗? 诛仙世界要是这样搞直接不玩了。难道只有我是老古董,现在年轻点的都喜欢这些东西吗?
只有我觉得这个UI很舒服吗? 真不是吹,刚开始被你们说的我也觉得像手游,现在看顺眼了,真不希望弄成魔兽剑网三那种很古旧、厚重的风格,就这种薄一点的风格配上游戏里的美景,很舒服。而且esc菜单整合到一起也很方便,有需要就打开菜单一定能找到,不需要去想某个功能在页面的什么地方。至于某些页面全屏问题,我觉得大界面总比小界面看着舒服。我玩的单机游戏,都是页面全屏,巫师三,刺客信条英灵殿,黑神话悟空,真没见过打开页面弹出来一个小窗口的。只有古早网游是弹出来一个小窗口。回头想想,真的是被某些人带了节奏,明明弹出来小窗口的是那些落后的游戏,为什么要认同?
吧里的董哥笑死我了,一口咬定是手游改 什么一看就是手游的底子,手游硬改的端游,临时看情况不对劲立马改成pc。你们是真懂啊,请问开发过几款游戏啊?还一看就知道是手游的底子,你TM眼睛还能看穿底层代码啊?弱智东西
燕云现在是要和仙剑世界坐一桌了吗? 刚开始可是要和黑猴坐一桌的,现在估计和仙剑世界坐一桌了,感觉虽然品质没燕云好,但玩法基本一样,还有情怀加持。怎么黑猴这桌那么挤吗?
你们剧情都跳过,实际上小说线剧情质量特别高 作为看过小说的,虽然剧情都了解,但是整个动画、演绎都是顶级。玩陆雪琪,有种玩巫师三希里的感觉。
知道了,这确实是2014年的游戏 知道了,知道了,你们可以走了,让玩的人留下。
请问如何关闭目标旁边的姓名条 如图
卡的,试试关掉lumen全局光照 关了就一点不卡了,这个影响特别大
吧里的黑子就喜欢吹其他游戏多好多好 哎呀,大家都知道你玩了一个很了不起的游戏啦,你的眼光真不错呢。快回去继续玩吧,这里留给其他人。
黑子们滚回去玩你的剑灵九阴去吧 老子玩的开心的很,别来我面前拉屎
卧槽,苍天不负我嘎嘎嘎嘎 生活悲催,总算有个能让人开心的事了
燕云:看我大秽土转生术 没想到吧友们心爱的游戏在打鸟2.0中提前实现了,打鸟这次有点不厚道了啊
没有资格就没有吧,不难受 玩两周再断你一个月,才有的难受,我就先玩玩别的,充值但利就等公测活动了,这也是没办法的说,买激活码是不可能的。
玩过几个版本古剑,当时太卡还专门加了内存 喜欢的时候天天想着后面有时间继续开荒。但是人慢慢变少,又感觉找不到新手队伍,遂放弃了继续玩下去的想法。所以网游真的环境太重要了,人多热闹,就这么简单。其实有队伍,古剑还是能玩的,奈何这游戏热度不太高。后面重新下载下来几次,steam也无条件入了,但是人太少,瞬间感觉很冷清,也就没想法了。 你们讨论了这么多古剑的缺点,我都认同。游戏是存量市场,你不够强,人就流向了其他游戏。古剑给我的感觉就像是邻家姑娘,清纯,没有坏心思。但是这个市场,你得是个搔货别人才愿意玩,真的就是这么现实。
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气氛到这了,今天万一又是装死 请问阁下该如何应对?
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