什么叫有深度的养成系统?
诛仙世界吧
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level 11
吧里的黑子说这个养成系统太浅,点点升级,一眼望到头。然后说希望看到更有深度的养成系统。殊不知这个版本本来就是14天的测试版本,是诛仙世界最简单、最烂的版本。吧友们要的深度,无非就是像魔兽世界那样,先让你刷一个月的声望,声望够了才能兑换一些东西,这些东西能让你变强。或者先去刷个十几万荣誉,这些荣誉能提升战阶,对应的战阶能换不同的材料,这些材料能让自己变强。说啥深度呢,这不就是难度吗?我承认,三测的养成难度确实太低了些,材料获取很简单。但是如果材料很少,你还觉得仅仅是点一下升级这么简单吗?你不得去刷材料?这不就有深度了?仙品法宝你有了吗?灌注符打满了吗?强化满了吗?星魄满级了吗?蕴宝满了吗?材料管够你就叫,公测让你猛猛肝你可别再叫了!
2024年11月01日 07点11分 1
level 10
有深度的养成就是,要不断的强化,还要有概率失败,碎个装备最好,要源源不断的消耗各种产出资源,这样他们才能搬砖啊。
2024年11月01日 07点11分 2
没脑子的人就是喜欢给人扣帽子,现在游戏基调都已经定了月卡制了,这一测开放的养成所有资源也都是绑定产出,这养成系统改不改跟搬砖党和工作室能有一毛关系吗?你说利好代练都比这靠谱,但是养成系统丰富不才能更好的留住玩家?
2024年11月01日 21点11分
这游戏的养成系统和装备系统都跟逆水寒赛季服差不多,你可以去看下逆水寒的赛季服是怎么猝死的。
2024年11月01日 21点11分
现在一个赛季的时间都还没定,但是起码也是3个月起,赛季初期还能开荒,中期高难度本也变成farm本了你让pve玩家在清完周本之后玩什么?玩你的那个?
2024年11月01日 21点11分
@踏雪思华年 而且随机性的养成能叫有深度?不纯粹是另类的赌博上瘾?
2024年11月01日 21点11分
level 8
牛马了
2024年11月01日 20点11分 3
level 2
诛仙世界公测12.19日备战峮交流峮吃瓜峮欢迎大家加入,
#看主页萜子有Q#
2024年11月01日 20点11分 4
level 8
二极管吗?说现在的养成太过于傻瓜式一键养成就是嫌不够肝?肝能叫有深度吗?我也不是说我提出的就有深度让人想玩,也只是一些建议,抛砖引玉。如果你支持现在的养成系统,那我想你应该是没玩过逆水寒的赛季服。
2024年11月01日 20点11分 5
level 10
只有工作室才会喜欢有深度的养成系统
2024年11月02日 00点11分 6
level 1
目前不知道诛仙世界一个赛季是多久,如果按4个月算,一年要更新三次,现在把你们所谓的深度拉满,后面更新什么?新手赛季完全可以做减法,把数值调好才是关键,现在问题就是+6太快,但是这个是最好调的,关键材料每周限购,然后银两做到普通玩家肝满刚刚好够进度,
氪金
的收一点银两就好,想搬砖的如果卖银两装备强度就不够没法进本,然后每个赛季加一点点东西,而不是简单的从+6到+9到+12,在来点随机词条,然后还有失败几率这种所谓的深度绝大多数人都不会喜欢的,感觉现在会焦虑养成的就2种人,一种是氪佬,PDD心态就是这游戏这么点钱就拉满了没意思,一种是搬砖的,氪佬拉满了我东西卖谁,大可不必,如果满足这两拨人愿望,不就是以前网游老套路了
2024年11月07日 18点11分 8
level 12
[不高兴]
2024年11月07日 23点11分 9
level 9
我个人理解,深度就是养成的方向多,比如炼器,现在这种大家强化都一样就属于养成没深度,因为比如大家+6都是加100点攻击,其实是不是可以改成,我可以选择要50点会心50点攻击,或者选择100点防御。这样选择多。
那些要随机的其实是增加养成难度。
2024年11月08日 00点11分 11
level 13
你说这炼丹换个名字叫炼器2你也不会觉得违和吧?
2024年11月08日 00点11分 12
迟早会有灵根专精的,比如青云金水灵根为主一类的,这个估计未来版本会考虑,诛仙世界做端游本身就是在赌,赌赢了才有下一步规划,现在只是一个空壳子
2024年11月08日 07点11分
level 13
深度的体现是自由化,差异化
2024年11月08日 00点11分 13
1