level 11
饭都是喂到嘴里,缺少了玩家自己去摸索的过程。开局十分钟就送你一把飞剑,然后你就可以自由探索,这个过程本应该是需要玩家付出一定努力后才能得到的奖励。强化石炼器符也是喂到嘴里,商店就能直接换,玩家只需要点击就能变强。炼丹就更不用说了,纯废物。探索地图也只是踩着飞剑飞一会,走马观花,这是游戏吗?作为等了这么久,还买了公司股票的人,我玩到现在也不得不站出来指责。制作团队压根不知道一款游戏应该是什么样,就只知道喂饭。其他什么ui我就不说了,本来影响也不大。一个游戏是用来玩的,不是点击一下领完奖励就变强的。点击一下领完奖励就变强,那是手游。这游戏如果公测还这样,就真的是一款风景模拟器+pc上的手游。太失望了。
2024年10月31日 01点10分
1
level 7
别人说这是手游没说错,就是手游的底子,估计项目开始就是按市面上的手游玩法抄的
2024年10月31日 01点10分
2
level 12
玩家不去探索去怪游戏?这游戏有不少奇遇任务。是按L是直接接不到的,需要进行特定对话或做出对应动作有多少知道的?一些风景点的收集需要特定时段才会触发又有几个知道的?能发红包的那个法宝招财树材料在河阳城直接能捡到又有几个有的?最近在眼前的是挂机人数最多的河阳信使旁的那个亭子,中间的大钟里面有个灵耀又有几个人知道捡取?
2024年10月31日 02点10分
4
啊,红包树的法宝核心不是探索给的??
2024年10月31日 17点10分
level 13
那激战2应该是国内第一MMO了,事实是喜欢摸索的人不多,大多数人不愿意动脑子,我现在能把激战2迈古玛四图所有技能点专精路线背下来,但能有几个人愿意这么做呢
2024年10月31日 02点10分
6
愿意不愿意和能不能两码事,好玩就可以愿意,没空没时间就不能了。努力适应环境的游戏终究会把游戏变味的。还不如最初游戏设计的乐趣来的直接和简单。
2024年10月31日 03点10分