小白白的黑眼圈
hxb5462
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跪求法宝技能图 本人鬼王,好像要商城里的羽翅法宝啊,加速和回蓝,不知道能回多少蓝,有没有已经抽到的大神发个技能图看看啊。 还有天琊和紫芒,那个加的伤害多呢,有的也发个技能图呗,谢谢
鬼王大神请进 鬼王各部位灌注怎么选择啊? 宝石呢? 法宝呢? 按端游来说,鬼王要命中和真气,但手游好像要攻击和暴击,然后眩晕精通啊爆抗啊气血什么的好像也要,凌乱了~~~~求大神指点
啊啊啊啊啊啊啊我不开心 杰斯为什么这么辣鸡。 这么冷门还一直被削,把炮w的1.3加成还给我! 哪个版本装备改动亲和杰斯的?挺好的三项瞎J8乱改改成了两项! MDZZ拳头
讲道理,新版本太白论剑很厉害 讲道理丐帮天香登顶这么久了,稍微砍了一刀就哭天喊地没人权了,我也是醉了啊。 我不太明白丐帮削了啥?不就是不满技劈山控制短了么,满技劈山现在这么叼,这难道不叫加强,丐帮技这么好攒的。小点穴的加强对丐帮意义也不大,霸体技能都能破掉,丐帮vs太白还是跟原来差不多。 奶妈只是削了奶量吧,照样跑图。只能说奶妈平衡了下功力,不像原来比你低功力的奶妈都能跑死你。风墙、二段解控、秒掉、琴心,这些个无脑BT技能真心烦人啊,对方不傻你根本没有两套技能一次性打爽的机会。 神威确实强了,但太白还是可以打的。神威比较尴尬的是他不像其他职业心法第一本带杀菩提还能有足够的输出,所以神威说起来肉其实在论剑里是半个脆皮。太白打神威关键就是开场谁抢到先手。 真武,讲道理太白打真武确实有优势,但那也是建立在功力基础上的。逼出离渊后,两套技能没打死真武,基本上你也就被真武耗死了。充盈道生我也是笑了,20米指向性强行起手技能,这游戏真的考验操作么? 太白,同门对战太逗逼了。你苍龙带七杀吧,如果对面带武曲机动性会比你高很多,会很难打;你带武曲吧,苍龙过去还得风雷回一格剑意才能放满飞燕,而这风雷的时间你就会被对面飞燕了。。。点穴也是后点可以解掉前点的,无痕也是。。。。总之太白内战讲究的就是后发制人。 唐门、五毒我也懒得说了,跟原来差不多的;神刀遇到的太少,功力也没起来,还不好说。 忘了交代下筋脉了:全部带武曲,在面对神威真武丐帮的时候,苍龙换七杀
这游戏没法玩啊 鱼服萌新一枚 下班到家6点半开始排队,700多位,排到10点还有100位,就问怎么玩? 老区鬼,新区排不进,这游戏怎么玩
太白双登顶 策划玩的一手好6,节奏带的可以。 太白输出上一点也没加强,到是烟霞改的基本上没可能拖到第二个。而加强的点穴面对有霸体技能的神威、丐帮、神刀毫无卵用拆招的增加,太白更别想秒人了。只能欺负欺负版本最惨的唐门和天香 果然是双登顶
希望别快餐 诛仙是个有底蕴的游戏,难得手游画面有做的这么好,真心别做成快餐服。慢慢积累玩家,到时候随便出个新时装、新法宝什么的,肯定都有大批玩家购买。 现在的手游页游,都是疯狂开新区,开一个鬼一个,诛仙要是也这样,那么多忠粉就又要失望了。 不做快餐服有两个要点: 1.游戏玩法上,不要太依赖每日任务的积累来捆绑玩家。积累可以有,但不能无限积累,否则后玩的怎么都追不上先玩的脚步,新人肯定会选择去新区玩。每日、挂机等玩法的收益应该主要体现在拉近贫富差距的东西上,让后玩的玩家只要肯花钱就可以分分钟追上先玩的。 2.游戏分区。讲道理最好的分区方法还是按地域分区,可以后面再额外开设特殊区。开新区的时间一定不能太短,其实真的做的好的游戏根本不需要开新区,我不信游戏真的会火到服务器天天爆满的地步。 真心希望诛仙手游能做好做大,别玩了几天就鬼了,真心希望这款游戏能玩一辈子
没人发现下版本的三项是为蝎子改的么 蝎子要暴击卵用?加了减cd和攻速简直啪啪啪
求大神讲解 这游戏好玩么?职业技能是不是和端游差不多的啊?控制技能没有控制能力,100%控制? 合欢的江南有没有附加血量啊
我曾经是dnf尊10 然而天刀里我到现在也只是个神剑渣。 一上神剑,配来的都是高2000左右的对手,这游戏功力差距这么大,对面只要不傻,别说赢了,连乐趣都体验不到就死了。而且别人都是杀菩提,我新区的还没做出来。 群里面总有各种大神,说什么低2000照样上分,甚至还有大神说打赢高自己2000的天香都不是什么难事。我就奇怪了,他们这么牛逼怎么不去直播啊?直播的大神们我也只看到他们拿着土豪号在低分段欺负人,确实牛逼的打到功力把把被碾压的时候也没法打上去了。 再说这游戏的pk机制,本身其实还挺有意思的,然而被策划一次又一次改的面目全非: 1.首先说命中和格挡,目前除了太白和丐帮以外,其他职业根本不需要命中,技能格挡了照样有压制效果,无非是伤害低了,连招照样连,如果是内功职业伤害也抵不了多少了,我想问这格挡还有P个意思啊; 2.再说定力,天刀独创的pk机制,也是新手一开始很难理解的一个地方。然而很多职业都有非常强力的破定技,感觉总觉得说不出来的奇怪; 3.为什么攻击方有会心和会伤,防守方只有韧劲? 4.职业平衡我也就懒的说了,然而你没事老暗改这特么有意思啊。每次更新以后上线都要重新研究一遍技能,玩个游戏跟搞科研似的,死妈策划; 5.花了大量心血搞的啸天震岳,一次一次的被暗削。自上次更新之后,实测震岳技能已经毫无效果了。(测试方法是普工一直揍我,就没见回过定力,一下一下被普工打到破定)(原来也测过,格挡了很明显的会回复一小段定力的)
刚刚发现了一个很科学的公式 结论在二楼
丐帮pve只要改下显示就行 把喷酒益伤增加的全队输出都算在丐帮的dps里
精英服更新内容 1L给度娘
血海飘香吹雪,收个号 要求就一个:满级。带图带价
魔宗魔切加强了 魔宗的合成路线改成:女神+锯齿短匕,合成费用下调到650 攻击力下调:+25→20 增加:+20护甲穿透
魔宗魔切加强了 魔宗的合成路线改成:女神+锯齿短匕,合成费用下调到650 攻击力下调:+25→20 增加:+20护甲穿透
昨天尝试的出装 出门多兰剑,第一次回家买了个十字镐,之后出的魔切、冰拳、黑切,鞋子当时出的三速鞋。打算之后出个饮血复活甲的。 幽梦其实很想出,但不知道啥时候出好,第一件出感觉太贵了,还不提供续航,蓝伤不起。 魔切要加强了,把合成的十字镐换成匕首就好了,魔宗带破甲我就满足了
哭弱的,请你们先去玩一下神威 真是可以了,非要你玩的职业强的无人可挡才满意吗?有一个克制你的职业就在那哭弱个不停。天香、太白、真武,哭弱三杰,你们真的是够了。 就目前来说,除了神威,其他职业哭弱的都是怨妇!
这是真的么 一图流奥义,你们自己想
太白怎么会是脆皮 太白怎么会是脆皮呢?根骨加成不低,还是堆身法的,解控技能也多,为什么会脆皮呢? 有没有谁想尝试下主身法副洞察,带杀菩提震岳堆格挡韧劲的肉太白?一局两个烟霞无压力
277章是写错了么? 怎么考了班级第17还写的很牛逼的样子?应该是说全校第17吧
s6船长辅助 天赋18/12/0,选择暴击回血和探云手 符文带暴击,黄色和蓝色可以带抗性 出门窃法之刃+三饼干或药瓶,q一下敌方英雄能+18块钱,同时每5秒涨2块钱。按极限算的话,每5秒q一下,也就是每5秒涨18+2=20块钱-。-经济会比adc差多少?好吧,实际上不可能每5秒就能q一下,但也算不错了吧。 回家以后升级窃法,每q一下+25块钱-。-还要补兵干啥。 输出装有三项+蓝刀+无尽,感觉就很吊了,满减cd同时有60暴击(还没算符文上的14-20点暴击) 辅助装和眼石可以合成一件装备简直赞啊
表演赛观后感 首先恭喜太白和丐帮登顶,啪啪啪~ 个人觉得太白和丐帮切磋的那场是最精彩的一场,双方打得你来我往,这才是pvp的魅力! 天香真武这两个职业都是简单粗暴,攻击性技能全是指向性瞬发的,操作性我就呵呵,打起来没什么好看的。这两个被很多看好的强势职业没有登顶,究其原因是:天香主播有点水,真武官方给的号是个脆皮(都知道肉真武才厉害)。 唐门操作性也很强,就是这个选手实在太菜了。。。 神威操作性更强,可惜职业实在太弱了,垫底意料之中。看神威打天香那场,全场解说一直在说神威操作好靓,各种反打,最后被天香被动弹死。。。赢真武那场,大魔王号脆是一点,另一点就是比赛前一天三刀被大魔王虐了一个下午,想了一个晚上的套路来针对大魔王的;另一次赢唐门没啥好说的,这唐门太菜了,射箭一个都不躲,是个神威都能虐死他
s6装备更新对杰斯的影响 首先感觉很坑-。-原以为射手加强,杰斯也能分一杯羹吧,S5比赛上杰斯唯一一次上次打的还是adc位。然而装备上的改动似乎对杰斯并不是很友好,英雄改动我也想也轮不到杰斯了(o(╯□╰)o把炮w还给我,我特么天天五杀给你看)。 言归正传。因为蓝瓶没了,杰斯出门带药瓶应该也是不错的选择,新的几种药瓶还是挺不错的。另外所有英雄的基础蓝量都提高了,没记错的话应该是200样子,感觉应该没有想象中那么费蓝吧。 轻语现在是额外护甲的穿透,前期用处不大。要注意的是幽梦改了,去掉了暴击增加了攻击力,属性应该是65点ad 20点互穿,减CD应该也还在,而且合成的两个小件都挺适合杰斯前期用的,基础合成都是两把长剑,一共是4把。所以s6杰斯前期尽量买长剑,别担心买多了没地方用!然后幽梦65ad和20穿透在中期来说应该不比现在的破甲弓差的,更何况还有个主动技能。这个技能在后期会有大用处,后面再细说。 吸蓝刀,也就是夺萃之镰。去掉了吸血,增加了20暴击,以及高额的减cd和吸蓝。s6杰斯可以回归暴击了。 无尽,好像是回调了暴击,降低了攻击。无尽25+蓝刀20=45暴击,挺不错的。 轻语真的不要了么?当然不是。新轻语——多米尼克领主的致意,其实非常的叼。+攻击力+百分比额外护甲穿透,唯一被动: 巨人杀手:对最大生命值高于你的敌方英雄造成额外伤害。 没记错的话,对方比你多150血就能多15%伤害,狠不狠? 最后要说的是一件新装备——死神之舞。+攻击力+冷却缩减,唯一被动: 造成物理伤害会对你产生治疗,治疗量相当于所造成伤害的一部分;唯一被动: 你受到的所有伤害的一部分现在会被延迟,并转化为流血效果对你持续造成伤害。 简单的说就是你qe大炮轰过去都能给你回血,只要是物理伤害就能吸血;另一个被动会增加一点点保命能力。而且这件装备配合蓝刀,减CD就满了,新杰斯可以告别cd鞋了,五速鞋飞起来! 当然新cd鞋也不差,配合天赋的话,召唤师技能cd能短好多。 最后总结下:先出幽梦,然后五速鞋、吸蓝刀,再是无尽。然后补上新轻语和死亡之舞,6神装齐了。 前期还是老打发,后期回归s4时的半射手打发,w点完人,开幽梦弥补下攻速的不足,继续点人。配合不错的暴击率,点人应该不错。 纠结的是死亡之舞,感觉这件装备并不太适合最后出,把它换成新红叉感觉会更暴力,红叉+幽梦主动,攻速就很高了,移动也快,暴击更是能达到75!点谁谁怀孕!而且新红叉被动简直BT,单挑没谁了。 看到这里,估计都要吐槽下魔切去哪了?这个我也不知道,我只是分析了下新版的装备有哪些适合杰斯的。如果蓝实在不够用,魔切还是越早出越好。如果够用,感觉真的可以放弃魔切了。毕竟魔切并不是很适合暴击流。(个人观点,不喜轻喷,轻喷哈)
s6装备更新对杰斯的影响 首先感觉很坑-。-原以为射手加强,杰斯也能分一杯羹吧,S5比赛上杰斯唯一一次上次打的还是adc位。然而装备上的改动似乎对杰斯并不是很友好,英雄改动我也想也轮不到杰斯了(o(╯□╰)o把炮w还给我,我特么天天五杀给你看)。 言归正传。因为蓝瓶没了,杰斯出门带药瓶应该也是不错的选择,新的几种药瓶还是挺不错的。另外所有英雄的基础蓝量都提高了,没记错的话应该是200样子,感觉应该没有想象中那么费蓝吧。 轻语现在是额外护甲的穿透,前期用处不大。要注意的是幽梦改了,去掉了暴击增加了攻击力,属性应该是65点ad 20点互穿,减CD应该也还在,而且合成的两个小件都挺适合杰斯前期用的,基础合成都是两把长剑,一共是4把。所以s6杰斯前期尽量买长剑,别担心买多了没地方用!然后幽梦65ad和20穿透在中期来说应该不比现在的破甲弓差的,更何况还有个主动技能。这个技能在后期会有大用处,后面再细说。 吸蓝刀,也就是夺萃之镰。去掉了吸血,增加了20暴击,以及高额的减cd和吸蓝。s6杰斯可以回归暴击了。 无尽,好像是回调了暴击,降低了攻击。无尽25+蓝刀20=45暴击,挺不错的。 轻语真的不要了么?当然不是。新轻语——多米尼克领主的致意,其实非常的叼。+攻击力+百分比额外护甲穿透,唯一被动: 巨人杀手:对最大生命值高于你的敌方英雄造成额外伤害。 没记错的话,对方比你多150血就能多15%伤害,狠不狠? 最后要说的是一件新装备——死神之舞。+攻击力+冷却缩减,唯一被动: 造成物理伤害会对你产生治疗,治疗量相当于所造成伤害的一部分;唯一被动: 你受到的所有伤害的一部分现在会被延迟,并转化为流血效果对你持续造成伤害。 简单的说就是你qe大炮轰过去都能给你回血,只要是物理伤害就能吸血;另一个被动会增加一点点保命能力。而且这件装备配合蓝刀,减CD就满了,新杰斯可以告别cd鞋了,五速鞋飞起来! 当然新cd鞋也不差,配合天赋的话,召唤师技能cd能短好多。 最后总结下:先出幽梦,然后五速鞋、吸蓝刀,再是无尽。然后补上新轻语和死亡之舞,6神装齐了。 前期还是老打发,后期回归s4时的半射手打发,w点完人,开幽梦弥补下攻速的不足,继续点人。配合不错的暴击率,点人应该不错。 纠结的是死亡之舞,感觉这件装备并不太适合最后出,把它换成新红叉感觉会更暴力,红叉+幽梦主动,攻速就很高了,移动也快,暴击更是能达到75!点谁谁怀孕!而且新红叉被动简直BT,单挑没谁了。 看到这里,估计都要吐槽下魔切去哪了?这个我也不知道,我只是分析了下新版的装备有哪些适合杰斯的。如果蓝实在不够用,魔切还是越早出越好。如果够用,感觉真的可以放弃魔切了。毕竟魔切并不是很适合暴击流。(个人观点,不喜轻喷,轻喷哈)
关于门派 小说里那么多门派,为什么这游戏非要做写乱七八糟的职业门派呢。。。个人觉得这点比人物丑还难接受。就连小说里戏份这么多的天音都没出。。。幻月是什么鬼 完美这到底是怎么想的,诛仙出神族 天族 就已经被骂的不要不要的了,为什么还要这么搞 青云、鬼王、合欢、天音、万毒、焚香。。。。。。小说里那么多门派
职业定位是什么 老有人扯什么职业定位,说神威是pve职业,丐帮是pvp职业。我就奇怪了,从来没听说过哪个游戏是这样定位职业的。我只知道dnf有个缔造职业,只能刷图不能进pk场,天刀是不是也应该禁止神威进论剑? 正常游戏,pve讲究的是职业分工,pvp讲究的是职业平衡。现在天刀其他职业存在感低完全是因为副本做的烂造成的。神威刷本其实也不是万能的:站桩输出、破定差、没控制。。。其实策划用点心,很容易让其他职业找到自己在副本里的位置。 所以别再扯什么职业定位了,说这个只能说明你是个啥都不懂的逗逼
神威弱点解析 神威只有一个解控技,一个控制技,CD都比较长。除此之外神威的小技能CD也是比较长的,不使用云龙五连的话是无法进行有效连招的。简单总结以下几个注意点: 1.神威除了五连,只有疾风枪和烈风枪这个两技能加上连续技的断龙,伤害并不充足,而且神威其他技能无法打出有效的压制,普攻技能间隙也非常大,无法形成连招循环。所以打神威切记解控不要乱开,一定要留一个解控在手里用来打断神威的五连。打不出五连的神威毫无威力可言。 2.注意神威的惯甲箭和天龙扑月的蓄力动作,一定要躲开。这个其实只要注意点很容易躲开的,躲开了这两个技能,神威有效的突进技能就只有一个22秒CD的猛虎破了,你就可以占尽先机; 3.尽量不要把神威打残血,除非你可以一套连死他。只要逼出他先开无敌无我再开背水你就赚了,因为这时候他的无敌无我是进入了35秒的CD时间的,而背水只持续40秒,也就是说他顶多还能再开一次无敌无我。而你把他打残,让他直接开出背水,之后他再开无敌无我CD只有17.5秒,如此短CD的解控霸体是很恐怖的。 接下来我详细说一下最害怕神威的唐门该如何对战神威: 1.开局与神威拉开距离,开出千机扫,并注意走位,别被神威的惯甲箭和蓄力天龙扑月打中; 2.神威猛虎破起手的话,第一时间交掉千机扫换位。如果被神威小技能连招中了惯甲箭,之后就会有连续的两段瞬发天龙扑月黏住你。 3.解掉猛虎破之后只要躲开惯甲箭和蓄力天龙扑月,20秒内神威是毫无接近你的办法的,这时候神威会往后逃跑,你可以追击,但一定要保持一定的距离。 4.做到以上三点,就可以玩死背水前的神威。而背水后的神威是非常恐怖的,唐门脆皮很容易甚至满血被背水神威爆发黏到死。关键在于背水下的神威自带瞬发天龙扑月,而且猛虎破的距离会提高到25米。应对方法就是尽量拖。 5.当神威开出背水后,尽量远离神威。如果神威选择天龙扑月接猛虎破二段突进上来,马上开个千机扫换位,这时候神威短时间内是没有突进技能了,但千万不要大意,还是尽量跑,跑的时候记得用傀儡限制神威直线追你。 6.之后10秒钟他的突进CD好了,这时候千机扫还在CD中,把傀儡把到自己边上。神威二段突进上来用爆天星炸飞他然后再拉开距离。如果他霸体抗住了,并起手打到你了,不要急着交自替,一定要在他放出云龙五连后交自替身。之后神威就会又进入了无技能可用的真空期,可以跑,也可以困住神威进行输出。只要拖过40秒,背水结束神威就输了。
我仿佛遇见了818被真武爸爸所支配的恐惧 策划说了,真武现在很弱,要加强。这个世界果然还是看脸啊!帅白加强完了来加强帅武了。。。是不是因为玩真武的人多,所以喊弱的也比其他职业多,策划就加强真武了
职业平衡讨论 理性分析,文明讨论。喷子请点右上角x 本帖只讨论PVP,请不要把PVE强弱强行加入进来。PVE讲究的是职业分工,现在其他职业副本存在感低是副本做的太垃圾造成的。 天香:其实这职业并不是非常BT,主要是天刀的PVP机制导致她的强势。论剑地图大、各职业移动速度相等,使得天香远程恢复型职业猥琐起来非常恶心,要是跳到鼓上加血那就更加无解了。 建议:增加恢复技能的使用限制,比如增加释放读条时间、恢复效果下移动速度下降。。。 丐帮:强大的压制和反压制能力,同时兼具8秒一次的突进能力,技能多带霸体或控制。可以说是完美的近战职业。有了新心法啸天震岳的丐帮实在太可怕了。 建议:删除丐帮的回定力、回内息效果,削弱啸天心法技能 真武:个人觉得这职业现在很完美了。就是上善这个技能,一个不能打断的站桩技能,在反到人之后居然还会被对手滚开,甚至反打;而上善这个反守反击技能,在对手攻击间隙中秒开反打对手也非常不科学。 建议:上善反制后可以进行连招。增加上善释放读条时间(0.5秒) 太白:给我的感觉就是,这是个吃装备的职业。在功力碾压对手的情况下,对手操作再好也没机会打赢你;但是再被碾压的情况下,你也是毫无机会打赢对手。同时太白一个失误,或者自己连招组合错误,无法一套打死对手很可能就被对手反杀了。 建议:加强后的太白伤害有些略高了 神威:技能需要预判,操作难度很高,容错率低。这就造成了非常大的两极分化。神威的优势在于机动性,多突进技能使得他在战斗中往往能抢到更多的先手机会。但是神威的多突进是建立在两个非指向性蓄力技能能打中人的前提下才能实现的,这就导致在高端对战命中率极低,很难打出优势。 建议:惯甲箭取消蓄力时间 唐门:超短CD的解控技能和反击技能,使得高端唐门很难被近战职业近身。同时本身伤害又高,风筝能力极强。个人觉得唐门变态在于防近身技能太过于无脑,唐门主要考验的是摆傀儡手法和技能使用上的安排,被近身了,一个解控直接飞走这样的打发非常的不健康。同时唐门技能缺乏压制力,没有很好的连招套路。 建议:千机扫的解控机制调整,增加唐门的预判性,增强唐门在预判成功后的反击压制能力
求喷 1.修复段龙BUG 2.狂龙震改为对身边四周范围内攻击 3.背水可在被压制下释放 4.惯甲箭瞬发
求神威交流群 有没有扣扣群啊?没有我去建一个呗
封印杰斯 杰斯是我的第一个6300英雄。当时朋友都很诧异我为什么要买这么个冷门英雄,但是我却觉得非常好玩。也因为太喜欢杰斯了,之后一直到现在都基本上只玩杰斯。 然而感觉只会一个英雄局限性太大了,技术很难再提高了,所以决定封印杰斯,开始玩别的英雄了。 立帖为证,再玩剁@q1026013899 叼
剑姬改版出装思路 改版后剑姬不再简单粗暴了,但是被动真实伤害,e技能必爆,使得他切肉切脆皮都很强。然而q技能非指向性短距离位移,w无敌时间很短 几乎不可能挡住两个以上控制技能。所以新版剑姬必须得先站得住脚才能有输出。 输出属性上首选攻击力,被动受到攻击加成,e技能普攻必爆,而且要走位击破弱点,攻速并不是特别重要,暴击也可以放弃。 冰锤 高血量提高生存,攻击提高输出,减速帮助击破弱点成功率; 黑切 20减CD对于改版后剑姬非常重要,加速效果更是走砍必备,破甲用得好可以让e的必爆伤害最大化; 饮血 主要是为了撑攻击力同时高吸血配合一定抗性后会很肉; 3速鞋附魔喧哗 最大限度提高移动; 再加两件抗性装 提高生存能力 就是不知道被动的加成是总ad还是额外ad,按总ad算的话,这套出装大概有13%的真伤,实在是恐怖啊。q技能必破弱点,触发被动加速+喧哗加速+黑切加速,这是要飞起来了吧,加上冰锤的减速,就算要绕道对方背后也不是难事了
求教pk大神请进 目前感觉这游戏pk非常重视技能,所谓的操作好就是技能释放时机把握正确 连招连的顺,然而走位 躲避之类的技巧几乎没有。不知道我说的对不对 比如说丐帮突脸上来想打你一套,有办法躲开他的起手么?在他位移的瞬间翻滚? 楼主曾经是DNF尊10,对自己手速还是有自信的。玩天刀时间不长,刚开始研究pk,对其他职业技能还不是很了解。但是感觉越研究越觉得这游戏pvp系统非常不合理,指向性技能太多太强大,pk可操作性太小了。 还想问一下打丐帮怎么打?开场他喝酒我该怎么办?上去打他要被反,跑的话有消耗内息,而且跑得了和尚跑不了庙的感觉
今天没改动吗 我还以为w会提高到120%
等正式服更新 等正式服更新仍是全面加强立马给各个区都买上皮肤,立帖为证
神圣之剑不是删了吗 直接把神圣之剑放到杰斯的w好了
谈谈杰斯出装 裸出破甲弓,或者中间穿插个鞋子或吸血杖。之后出cd鞋和饮血,然后转半肉:黑切+两防御装
传动轴做了轴承抵抗- =满蛋疼的,因为传动轴的齿轮动过了的原因,很容易打齿。用胶水粘死了,感觉还行。噪音还是蛮大的,老地盘没办法。 过渡齿抵抗没做,感觉那根轴和轴承直接的游隙非常大,如果做齿轮打穿的话,感觉会非常晃。不知道大神们是怎么做过渡齿抵抗的。
帅的人都在车场提高技术,丑的人只会在家里瞎折腾 玩四驱车不下场玩有意思么?四驱车就得在跑道上跑。然而田宫例赛道太大,很少有人自家摆技术道,就算有,花样也很少。 很多人觉得车场坑,要收下场费。本人作为一名普通玩家很是费解,车场房租不要钱么?跑道不要钱么?凭啥要让你白玩? 我们杭州洛尔四驱车俱乐部是个有爱的团体,目前战绩优越,水平提高很快,俱乐部设备齐全。欢迎广大热爱四驱车的本地玩家来玩! 车场地址:沈家巷47号(百度地图搜索:“洛尔” 就能找到)
这游戏还能玩么 坦克联盟。。。对面巨魔比我低两级,照样分分钟教我做人
主角开眼了 万花筒血轮眼
上面那个是sfm的五金包,里面有两套传动齿;下面是高速齿轮 - =用哪种齿轮好呢
杰斯要加强了 出新皮肤,重写代码,出BUG。。。是不是预示着杰斯要加强了
高速底盘vs和s2优劣如何 这两个底盘之间对比有什么优劣么?最好再推荐下这两种的精度高底盘货号大神快出现
前置底盘车 fm和sfm哪个好呢?sfm是后出的,按理说应该叼一点吧
苹果手机能玩么 以前诺基亚手机玩过漆黑魅影很早的版本,前几天跟朋友聊起口袋怪兽,就又想玩了。求苹果手机如何玩这个
天蝎号分体提壳小白车 抵抗没做好,车太重。变静态车了
幽灵骨马 下场车 导轮是田宫的,碳纤都是防件。800出售
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有个问题:前后金属块的减震效果不行么?
日!还我小猫! 居然把小猫写死,别写了,破书!
大家好,我是小白 duang!混个脸熟
小猫好可人 喜欢小猫
吧里还有人么
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【六道诛仙】1月19日更新内容 1.佛怀光玉玺修改:玄影+1 改为 陌路凡歌CD-850秒 2.魔天华玉玺重做:神力爆发CD-150秒 龙腾四海CD-670秒 秋声雅韵CD-20秒 九华淀魂曲CD-310秒 3.魔烈山玉玺修改:同归CD-500秒 改为 同归CD-570秒 4.仙烈山玉玺修改:沧澜破Ⅱ+2级 改为 星芒击ⅡCD-6秒 5.仙太昊玉玺重做:杀破狼ⅡCD-15秒 伏羲魂<玄>CD-40秒 玄武经Ⅱ+2级 寸地决CD-10秒 6.魔太昊玉玺修改:纵横令Ⅱ+2级 改为 纵横令ⅡCD-36秒 7.魔鬼道玉玺修改:天选道怨+1级 改为 天选道怨+2级 8.佛焚香玉玺修改:斗破+2级 改为 技能闪躲+20 9.天音时装武器睡抗上调至400,套装属性改为 30减爆伤 10.天界四天王不再掉落结晶,替换成 玲珑月宫(YB抽抽) 11.会员勋章属性增加30减爆伤 12.YB商场更新
杰斯对线无敌 感觉杰斯对线真的是没什么怕的。就算是剑姬皇子潘僧什么的,单说对线也不怕他,手长消耗,抢2抢3优势很容易建立。怕就怕在这时候打野疯狂来上路照顾。。。 感觉打这些英雄如果猥琐就注定被压,压到6级更加没的打。所以我觉得还是应该上线就激进点,打出优势来。至于被gank,只能和队友沟通好,让他注意来反蹲。 如果实在没办法,被压了,那就只能去游走了。千万别明知对方能轻松单杀你,甚至塔下强杀你,还死留在线上
杰斯对线无敌 感觉杰斯对线真的是没什么怕的。就算是剑姬皇子潘僧什么的,单说对线也不怕他,手长消耗,抢2抢3优势很容易建立。怕就怕在这时候打野来照顾。。。 感觉打这些英雄如果猥琐就注定被压,压到6级更加没的打。所以我觉得还是应该上线就激进点,打出优势来。至于被gank,只能和队友沟通好,让他注意来反蹲。
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