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前途茫茫无知己,前路漫漫无还期
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关注人数数字刚好凑了个整
通关了第一个DLC 新的ai很令我满意。商人,鳄鱼,金丝雀各有特色。商人经济强大,鳄鱼防御用到伏击兵极其棘手,金丝雀的语音非常好笑。第一张图里展示超时限最多的两关都是因为小瞧了鳄鱼和商人。历史经济战役就很一般。剧情完全脱离历史背景,玩法也很基本。不过这个是免费更新不是DLC内容所以也不好抱怨太多。希望制作者不要花时间在玩家根本不在乎的内容上
十字军群星版Feel Good Inc http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1W2LT0IaScTfIGbgST8Z-7g%3Fpwd%3Dk4fj+&urlrefer=e490fc43b53b48b3b0f2a024df82d3fb
新AI还可以,游牧的前期骚扰着实棘手,不过没有一个新AI是狼叔那样后期超强 新兵种一般般,医师很好(除了配音音量太小),其他的感觉有些路人,不会在平时用 其他方面,建筑可以直接覆盖路人非常好,市场自动交易很棒,攻城武器不用一个个点很方便 再其他意见都跟吧友差不多,觉得动画方面萤火虫偷懒了,通关之后连个祝贺信息都没有
十字军决定版有新试玩任务 骑士变胖了
最近沉迷于manor lords,这个游戏提升了我对下一作要塞的要求 如果一个人组成的工作室能做成这么好的游戏,下一作要塞萤火虫没有任何借口搞砸
《要塞:十字军 终极版》- 预告片
99.99% 是十字军终极版
作画AI来想象四大领主 首先是狼叔,啊不,狼哥。黑化之前,蓬勃有为的青年,不知道是什么样的经历使他趋于极端。然后是得了皮肤病的老鼠。嗯,更该去拔牙蛇。不知道为什么ai总是把眼罩误认成另一只眼。还考虑到他畸形的手,这一张我最不满意因为头型怪异,而被带了个头盔的猪。相比老狼的年轻,猪反而老了10年。最后一个是乱入的狮心王
今天打开要塞,游戏会祝你圣诞快乐 在今天的游戏标准看来已经平平无奇。但对我们这些200X年第一次玩的玩家,一个线下游戏能读出系统时间简直惊天破地
不知道该用什么标题
【要塞DE】一些游戏内贴图
【要塞DE】在steam发布试玩版
【要塞DE】高清封面
【要塞:决定版】“任务11:第一滴血”与原版直接对比
【要塞:决定版】一些截图 来源:YT上一个叫Zade的播主,他拿到了提前版,里面有两个战役关卡
萤火虫下周会宣布【不是新要塞】的项目,盲猜一波太空殖民者HD 预告视频中说的很清晰,GDC上会公布大新闻,不是【新要塞】 让我感到很有趣的是他们说的不是【新游戏】,而是【新项目】,所以很有可能是重置旧作 还有提到萤火虫工作室一直很想做这个项目,玩家也有很多要求这个项目blabla。有评论因此推测十字军决定版,但是我觉得不太能信 也有可能是新IP啦,但是根据这个工作室过去……15年的表现,我觉得不像
要塞音乐现场演奏
【要塞1地图包】重制原版战役 来源:discord交流群的dark lord。这个地图包在firefly交流群中获很多好评并在他们的地图竞赛中获奖
【十字军秘技】浅滩,沼泽,和0%命中率 一句话:快速移动的士兵在浅滩或沼泽上行走,可以完美躲避远程攻击
【十字军秘技】百发百中投石机 来源:ebuTuoY的Jefflenious【注意】只能在编辑器中使用 方法:在投石机或大型投石机装弹的时候,换到其他玩家的视角。这样发射出的石头会100%命中目标。塔楼射石机无效。 不是很确定有什么实际应用,但是挺酷的,在2023年还能继续有秘技。
【要塞吧2022夏季地图设计活动】成绩公布
【十字军技巧】用弓骑手引诱AI领主出城 答 @唐_珀西瓦尔1 的问题1.召10个弓骑手 2.让他们到AI城外 3.一边四处游走躲避防御火力,一边下令【射击敌人领主】 4.AI领主会出来追击弓骑手 5.(可选)这时候你可以简单派大部队出现,杀死敌人 原理:10个弓骑手是一个完美的数字。这个数量让AI认为你派过去的是一个很小的威胁,让他以为领主出来可以轻松消灭。我试过派15个或者20个士兵,AI会感到外面人太多而选择龟缩。你当然也可以用更少的士兵,或者其他远程兵种,比如5个弓箭手或者3个弩兵,但是那样一来你会失去弓骑手打带跑的技能,而且人少很容易被敌人防御火力射死。另外也需要注意这个技巧只适合速攻,一旦敌人防御建成,火力变得十分强大,你成功的几率就会很低很低
【要塞技巧】让士兵脱离阵型行动 一个很简单的技巧,但我猜有很多人玩了20多年都不知道 在要塞中,假如选中一群不同的兵种,并下达移动命令,所有人会跟着速度最慢的士兵并保持阵型行军但是!假如选中一群士兵后【双击地面】下达移动命令两次,各个兵种会自动脱离大部队行动,以自己的最快速度跑到目的地
【2022要塞吧夏季活动】奥斯曼帝国的崛起 任务目标: (1)击败安纳托利亚地区所有势力 (2)抵御来自十字军和蒙古/帖木儿的入侵 (3)领主不能死
【十字军】地图模板 放弃城堡是一个非常有用的事件。比如在原版抓蛇行动开始中,玩家士兵杀光敌人后会自动获得城堡的控制,任务从军事变为经济/防御,非常有效的将任务分成两段式。 一直以来,带放弃城堡事件的要塞1模板地图都有存在供大家下载,今天给大家一个十字军版本的模板地图这张空白地图有放弃城堡、时间关、时间开,这三个效果一般在编辑器里是无法获得的。大家可以自己进到地图编辑器里,将触发条件改成自己想要的事件。 下载: 盘(点)百度(点)com/s/1dF5ega68b8jxwdyYjY81jQ?pwd=fikg 提取码: fikg 我还在研究有没有其他触发器或者事件可以解锁的,如果有发现会分享过来
【地图设计讨论】受历史启发的点子,在要塞中实现? 民<-->兵 中世纪的军队不是常驻军。君主只有在战时会征兵,之前和之后会解散他们回家干活,或者依赖于雇佣军队的效力。1439年,在百年战争期间,查尔斯七世组建了约6000人的王法军团,成为第一位建立常驻军的欧洲领主。在要塞中,一直有一个“解散军队”按钮,但是很少人利用。主要原因是新农民来的很容易,而经济和武器很困难。解散军队意味着大量浪费,而换来的工作人口往往不值(特例是那个从奴隶骨子里榨油的技巧)。 我的想法:能不能在一个任务中,将【玩家能使用的总人口(军队+农民)】限制在一个数量?比如开始农民数量为100,将其中20人换成弓箭手后,不会有新农民来城堡?当玩家抵御过敌人一波进攻后,必须让这些军队回去工作,否则经济将无法维持。
手机浏览器,我可以看到两个平行宇宙的帖子 让两人知道,不是大家不回复,而是你的帖子不小心掉进了爱因斯坦·罗森桥
AI预测的要塞4 所有图片均来自 craiyon com,大家可以去这个网站自己试试 要塞4虚幻引擎要塞 4要塞 中国水墨画(其余的只是为了好玩) 萨拉丁和哈里发一起吃披萨要塞的狼沃尔佩需要木材
【十字军秘技】让弓骑抽风的高矮墙 来源:Persian Stronghold 这样的高矮墙除防范刺客之外,还有克弓骑手的用途。 如下图所示,弓骑手无法攻击站在高墙背后的矮墙上的士兵。无论是自动攻击或是下达指令,他们都会进入抽风状态(不停地重复发射箭矢的动画,但是一箭都无法射出)。 这个技巧只对弓骑手有效。很多在线玩家后期喜欢弄弓骑乌龟阵,用这个简单的防御方法可以气气他们。
【十字军秘技】瞬移制革工人(远程宰牛秘技进阶版) 来源:Persian Stronghold 成果图: 这9个革甲工人根本不需要走路,直接远程宰牛,完成皮革后在工坊和武器库之间传送。(奶牛漂移属于正常现象,不必惊慌)方法: 1.建武器库,造一个迷宫将其围起来,并将入口堵上 2.建奶牛场和皮革作坊若干,按我的经验比例是1:3比较合适 3.确保所有作坊工人完成皮革制作,并处于等待状态 4.打开武器库入口,在他们进入迷宫,放下革甲之前将入口重新堵上 5.完成,这些找不到回家路的工人们会解锁瞬移技能跟其他经济秘技的对比: 为了对比这个秘技和其他瞬移/刷工人bug的效果,做了一个小测试 12人口,90速度下3分钟(180秒),无美化,产出皮革甲117件。皮革单价12金,所以总产出1404金。可见瞬移皮革作坊的效益远远低于瞬移刷石头,暂停停工刷工人刷铁/苹果。 而且下图的测试还是在美化+5的情况下做的 (来源:莫回首“关于封闭瞬移BUG与刷农民BUG效益的测试报告”,隔壁要塞十字军东征吧)总结: 皮革作为弩兵和链锤的必须需要的武器,在游戏的任何阶段都有很大用处。虽然这个秘技产金的效率不高,直接生产皮革能保证玩家不需要再度购买,节省一定的市场差价和微操产生的浪费。另外奶牛场也有附带的食物产出,奶牛尸体还能当攻城武器用。 不过这些好处依然难以弥补这个秘技效率不高的巨大缺陷,毕竟皮革作坊需要木头和金币来建造,而其他刷资源的办法都比这个便宜且效率。再有,堵上武器库也导致其他武器工坊无法工作(任何其他武器作坊都没办法用这个方法产生瞬移)。 在实际游戏中,我依然不会推荐完全只靠这一个秘技卖皮革刷钱。如果一定想要生产皮革我会推荐用普通的瞬移宰牛,然后把作坊放的足够近就行。(参见我做的另外秘技贴)
【十字军秘技】城门隐身法 来源:Y网用户Expert Here 步骤: 1.建一个城门,像下图所示用城墙将门洞围起来 2.在【压平建筑】视角下,命令士兵走到门洞和墙的空间中 3.将视角返回正常模式 4.删掉城门和墙,你的士兵成功隐形了注意事项: 1.这个技巧做到的是【隐形】而不是【消失】。士兵仍然可以战斗,遭受伤害,以及被杀 2.拉个框框便能选中隐形士兵。让他们移动到新位置,隐形效果便会消失 3.做最后一步删掉城门和墙的时候一定要处于正常视角下!否则这个技巧不会成功 4.这个技巧对AI无效。如下图AI依然能“看”到我的隐形领主并精准的将其杀害。总结: 这周是另一个看上去鬼才知道有什么用的技巧。我能想到两个用处:跟玩家对战的时候为了气对方可以用这个方法将领主藏起来,浪费对方时间;在自定义地图战役中,可以用来做埋伏部队,给玩家一个意外的惊喜。
要塞系列玩家人数排名 按凌晨 2 点玩家人数排名: 十字军 ~1200 要塞王国 ~600 十字军2 ~400 要塞 1 ~250 要塞 2 ~220 要塞军阀 ~130 要塞传奇 ~90 要塞 3 ~30 注 1:凌晨 2 点是德国时间晚上 8 点(最大的要塞玩家团体位置) 注2:SteamCharts网站最多只能同时比较4个游戏
【十字军秘技】幽灵领主,无敌玩家 来源:Y网用户Expert Here 前提需求:一个AI盟友 方法:在盟友完成城堡之前,命令领主走到AI城堡墙根下会建垛墙的位置。如下图,我的盟友,野狼阁下非常乐意,毫不犹豫地就将我的领主埋葬在砖墙地基之下,使他从此在游戏中消失。但玩家还可以正常建城堡,招募士兵,而且保证敌人没法达成杀死领主来获得胜利的条件。这个技巧有什么用?鬼知道。。。。 不过我在做襄阳大战第一版的时候遇到了这个bug。第一版地图的萨拉丁城堡没有领主,导致整个地图成了无法获胜的僵局。现在回想起来应该是他到处乱跑而被墙压死的缘故。 (之前我说Y网的技巧基本被发掘完,现在发现不尽然。合集贴只好再往后跳票)
【十字军秘技】叠兵暗堡绞肉机 来源:Jefflenious和persian stronghold,但我之前也见过莫回首利用 这里有100个和尚和100个弩手,用这个技巧他们可以轻松击杀400个铁甲士兵和100弓骑手方法: 建楼梯,除了最下面一级台阶其他删掉。用城垛墙三面围起来,现在你可以一个一个的往上叠士兵。(在地图编辑器里操作会比实际游戏简单,四面围起来然后使劲往里面点就行)敌人的弓弩完全无法伤害被围起来的士兵,但是他们可以向外发射弓箭。 这样的暗堡可以给远程士兵完美保护,留一个开口给叠起来的近战士兵可以给他们巨大伤害输出叠加,瞬间击杀任何敌军。在实际游戏中这个技巧不是很实用(一个一个叠士兵太麻烦了),但是地图编辑器造城堡的时候可以创造一个让玩家必须用投石器械才能攻克的关隘。
【十字军技巧】如何从空气中赚钱 来源:Jefflenious 第一步:招募尽可能多的奴隶 第二步:全部解散 第三步:将税收提高到最高现在声望会降到0,但是农民需要一段时间才能消失。 在此期间,你可以获得大量的金币 本周的技巧很简单,因为Y网上几乎所有的技巧现在都在这里了。 下周我会做一个总结帖
【十字军秘技】用水井给工人加速 来源:Tru和Persian Stronghold 原理:让水井停工睡觉后,农民就算转职到其他工作中依然会保持他的速度。 如下图,左边的那个伐木工曾经是大马士革消防局局长。看他迈开强壮的大长腿,轻松超越他的同事。这个技巧对玩家应用来说不是很有用,很费时费事。不过如果注意看AI城堡的话,有时候能看见几个闪电速度的工人(就算没有恐惧指数),不必惊讶,那些不过是下岗再就业的前任水井工。
【十字军秘技】用攻城塔无限克隆工程师 来源:jefflenious方法: 1. 建一堵墙,用四个工程师造一个攻城塔 2. 用ctrl+数字键给攻城塔编组 3. 命令攻城塔上墙,四个工程师会退出来 4. 命令所有工程师到其他的攻城器里去 5. 按之前编入的数字键来选定攻城塔,点击另一面墙,这个没人操作的攻城塔会再次动起来 6. 到达新目的地后,攻城塔会退出来新的四个工程师 本秘技证明,尤里在获得时间机器后没有死于侏罗纪,而是统治了整个时间线。正经点说,这个技巧很花时间所以其不是很有用,但用一次能省120金,初期快速弄出几个来放到巨弩和投石器上还很不错。(要小心架上墙的攻城塔能被敌人利用,见隐形攻城塔秘技)
【十字军技巧】路径点=可靠简单叠兵上塔? 来源:我们的老朋友Jefflenious 你可以在要塞里面用路径点下达指令:shift+左键,点击多个地点,士兵会跟着你点击的顺序移动 (早有发现,但估计年轻吧友们都没看:https://tieba.baidu.com/p/377207020,挖坟直接进黑屋) 这个游戏机制不太灵便,如果遇到点不了的情况转一下视角再点也可以用来叠兵上塔。这是最简单快速可靠的叠兵法。(这周的技巧比较简单,因为:1.在Y网上的2022新秘技快发掘完了;2.今天是五一)
【十字军技巧】建筑物出入口+城堡规划(飞速弓箭作坊) 来源:Jefflenious 这个弓箭作坊的老爷爷不需要走路,看他瞬即提取三块木板解释和方法: 除了城门和主城,要塞中的建筑没有明确的出入口。严格说来只要工人能接触到建筑的任何一个边缘都能保证他们正常使用建筑物。但是玩家一定注意到了,工人有他们“喜欢”的入口。 在默认视角方向,所有工人都会从左下方(西南方)进出一个建筑,假如被障碍物堵住,他们会顺时针方向寻找没有被堵住的入口。将四个建筑摆成一个方块,我们可以很明显的看到这个游戏机制的运作理解了这个机制,回过头看第一张图里的成果就不难理解了。当然,那一个例子是由非常准确的摆放和完全不切实际的布局而完成的,在普通遭遇战中很难有实际应用。 但还是有可靠办法利用建筑物出入口机制来大幅提高效率的。比如,将伐木屋直接放在树的后方,可以保证伐木工0行走完成第一棵树的砍伐。另一个比较简单的应用:将储物场成一字摆放,武器/面包/啤酒作坊放在一边,粮仓/军械库另一边,工在放完成品之后,工人可以在回来的路上直接拿原材料其实最好的应用之一,是避免这种看上去很紧凑,但是工人并不会选择最优出入口的城市规划最后要说的是,有些工人移动速度极高且不需要经常去取原材料,比如酒馆,所以并不需要将他们放的离储物场那么近。小麦磨坊也是一个速度快工人多的建筑,但效率没啤酒馆那么夸张,还是需要稍微放的近一点。而武器作坊经常要跑拿两三个原材料来产出一个产品,所以最好的地还是该留给他们。
【十字军秘技】死亡之门 成果图:图片视频来源:Y字头网站用户Persian Stronghold(波斯要塞)。莫回首的作品《渡河战役》中有使用,可见此技巧早有流传 方法: 1.命令巨火弩走过城门 2.在他们走到门洞中间时,按停止 3.完成。 现在敌人弓弩手无法攻击在门里面的巨火弩,但是他们可以向外射击。放五个十个,巨大的伤害输出让敌人肉搏士兵无法靠近。
萤火虫目前在用Unreal引擎开发游戏 萤火虫没有透露任何关于这方面的消息,是Unreal发了条推,展示合作的公司,里面有萤火虫我对此表示乐观,毕竟这个游戏引擎是十分强大和受欢迎的,上面有很多别人做好的中世纪材质包,假如正在开发的,使用Unreal的游戏的确是要塞的话(所有截图都不是要塞)还有很多RTS游戏适用的教程,都能给萤火虫很大帮助,就看他们能不能用好这个工具。
【十字军秘技】瞬移宰牛 来源:来自优字头网站的用户persian stronghold(波斯要塞) 注:跟所有秘技一样,平时自己虐电的时候开心一下用用就行了,别在多人游戏里面用,会被其他玩家鄙视制作方法:1.放一个奶牛场;2.暂停奶牛场的工作;3.用墙将所有四个入口堵上如下图;4.放上皮革作坊若干;5.让工人重新开工;完成。原理说起来很简单,制皮革工人找不到路,就会bug瞬移到农场里面取牛杀牛。必须开头先让牛场工作暂停,再堵出口,否则农夫会困在农场里,导致第一批牛犊被杀了之后农场就会停止工作。 大家自己试试这个技巧下一个农场能供多少个作坊 玄冰,这个贴先不要加精品了。2022年要塞秘技在油字头网站上井喷,我还有好几个没搬过来,到时候都弄好了我做个合集贴。 另外大家会觉得这样的秘技严重影响游戏享受程度吗?换句话说,知道这种技巧存在后,会让你觉得要塞十字军变得过于简单,粗糙和无聊吗?
【十字军秘技】远程挖河 来源:Y字头网站用户Tru 适用于:跟敌人很近的时候,不方便派出部队到远处进行建设方法: 1.在想要有护城河的地方涂上挖河指令 2.在离该地点很远的位置放上一小格挖河指令3.让部队从很远的地方开始挖 4.挖完第一格之后,趁他们在前往下一段河的路程中的按停止部队命令 5.完成,同时对很多部队这样操作能增加效率(因为他只会再挖一格,然后就会住手)
要塞军阀火焰箭车vs帝国时代4一窝蜂
【十字军】税收数量跟"玩家占优"有关 先扔出这个结论:在玩家占优的情况下双配给食物啤酒+16税收比卖面包更值得,而公平开始/电脑占优的情况下普通配给,卖面包和用+8啤酒收税更好过双配给+16收税 来源:某优秀视频网站用户Jefflenious 据我所知所有吧里对税收和民心研究中都没人提过,欢迎大家去翻精品区找到并指正我 问:什么是玩家占优? 就是这个,在一场新游戏开始之前调整资源多少的设定。另外一个游戏模式的设定跟税收无关,只是影响初始资源和部队左边两个税收对应的是公平和电脑占优下的税收,右边两个对应的是玩家占优下的税收。 在80关十字军足迹中这个现象也有体现,虽然那里玩家占优的开始比较少(还是存在的,比如第1关和第51关)。
十字军新bug三则:暗门,隐形攻城塔,地道兵造墙 来源:某我们不说名字的视频网站用户,PersianStronghold(波斯要塞) 据我在本吧精品区1分钟的寻找结果,这些都没被发现过 让我们花几秒钟先感谢一下,居然能在2022年找到新bug 成果图: 暗门隐形攻城塔地道墙教程制造中,欢迎插楼 (希望这几张gif发出来会动)
萤火虫:我们已经开始制作下一部“新要塞”
其实军阀的城市挺好看的
假如狼叔有女儿(转自Discord) 概念来源:Lady Alyssa Volpe
你们会怎么给要塞系列游戏排名? 这是我的排行
【手痒做的地图】襄阳大战(神雕侠侣版)
要塞:十字军东征真人电影版
如果要塞跟帝国时代有了孩子
发现了一个很厉害的系列地图,如果有人感兴趣我就上传转发
要塞:军阀---幕府崛起DLC和免费更新 DLC中,源赖潮有战役(我之前说错了),6个任务讲述源平战争 免费更新包括蛇军阀,蚱蜢军阀,三张遭遇战地图,源赖潮AI领主
【2021要塞吧冬季活动】教单于折箭,六军辟易,奋英雄怒
别人做的地图, 洛阳攻城战 作者:要塞官方Discord上的Nigel 目标:以尽量少的损失杀掉敌人领主 有>0个人感兴趣我可以把下载链接放在这
要塞:军阀---万圣节更新!丧尸围城、兵马俑重生
【水】红警2尤里蒙太奇(以及一些抱怨 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1rP4y1a7BY%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0&urlrefer=6264678070c193afa8415abc7989120b 最后一分钟成神 某毒拿走了免费视频贴,咱们这人越来越少一部分因为要塞游戏不景气,另一部分由于贴吧完全致力于降低用户体验。很高兴遇见各位,如果我消失了不要怀念
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