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ForZaYoo
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中世纪的军队不是常驻军。君主只有在战时会征兵,之前和之后会解散他们回家干活,或者依赖于雇佣军队的效力。1439年,在百年战争期间,查尔斯七世组建了约6000人的王法军团,成为第一位建立常驻军的欧洲
领主
。



在要塞中,一直有一个“解散军队”按钮,但是很少人利用。主要原因是新农民来的很容易,而经济和武器很困难。解散军队意味着大量浪费,而换来的工作人口往往不值(特例是那个从奴隶骨子里榨油的技巧)。
我的想法:能不能在一个任务中,将【玩家能使用的总人口(军队+农民)】限制在一个数量?比如开始农民数量为100,将其中20人换成弓箭手后,不会有新农民来城堡?当玩家抵御过敌人一波进攻后,必须让这些军队回去工作,否则经济将无法维持。
2022年07月25日 09点07分
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中世纪的军队不是常驻军。君主只有在战时会征兵,之前和之后会解散他们回家干活,或者依赖于雇佣军队的效力。1439年,在百年战争期间,查尔斯七世组建了约6000人的王法军团,成为第一位建立常驻军的欧洲
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在要塞中,一直有一个“解散军队”按钮,但是很少人利用。主要原因是新农民来的很容易,而经济和武器很困难。解散军队意味着大量浪费,而换来的工作人口往往不值(特例是那个从奴隶骨子里榨油的技巧)。我的想法:能不能在一个任务中,将【玩家能使用的总人口(军队+农民)】限制在一个数量?比如开始农民数量为100,将其中20人换成弓箭手后,不会有新农民来城堡?当玩家抵御过敌人一波进攻后,必须让这些军队回去工作,否则经济将无法维持。