【要塞吧2022夏季地图设计活动】成绩公布
要塞吧
全部回复
仅看楼主
level 14
ForZaYoo 楼主
2022年11月01日 19点11分 1
吧务
level 15
啥也看不到,是被吞了吗?[玫瑰]
2022年11月02日 03点11分 2
吞楼了
2022年11月02日 06点11分
level 14
ForZaYoo 楼主
作品名称:《苏丹洋务运动》
作者:莫回首mgq
1.任务可玩性:17分---过关方法多样,可重复游戏不会枯燥,可进一步讨论发挥。
2.难度设置:11分---难度定位较为清晰,不同等级的玩家大多能找到适合自己的难度。
3.游戏体验:17分---过关兵种搭配选择丰富、城堡建设可拓展性强、经济系统具有多样性。
4.剧情美工:10分---剧情简单或逻辑不通、美工设计简单粗糙。
5.吧友评分:15分---投票第2名。
评语:莫回首大师级别的AIC和AI行为编辑每一次都能令人叹服。作为一张十字军地图,过关兵种肯定十分多样。这张地图尤其加入可以向盟友申请帮助的这一道路。这两个因素相加使得地图重玩指数很高。如果玩家愿意挑战完全可以试着防御所有盟友。不过作品的缺点也是十分显而易见。从载入地图一开始玩家就会被淹没于火海之中。脱离这个境地只有一个办法。不得不说这一部分跟后面多元过关的理念严重不同。其次这个地图也不适合初,中级玩家进行挑战。从美工和剧情上,我认为高楼林立的城堡其实非常符合游戏氛围,可从结合地形和美观上不是很具备特色。总体而言,如果我能储存加载忽略掉一开始的一小部分,我是很愿意重玩这张地图的。
2022年11月02日 04点11分 3
level 14
ForZaYoo 楼主
《湖畔城堡》 shcyxw1029
1.任务可玩性:12分---有可供选择的过关方法,有可以提升发挥的空间。
2.难度设置:16分---无懈可击的设计,不同难度对不同等级的玩家都是极好的挑战,总有一款适合你。
3.游戏体验:13分---过关兵种选择有一定搭配性、城堡可以进行一定拓展、经济系统有一定选择。
4.剧情美工:19分---剧情设计丰富且与美工完美搭配,堪称艺术品。
5.吧友评分:20分---投票排名第1名。
评语:从美观上讲,H军的水平在本吧无出其右。纯当一张景观地图来参赛这个地图也完全可以胜任。各式地图技巧令人目不暇接。石头压墙,石顶木墙,颜色转换,想要学习地图设计的玩家大可以研究这张图并从中学习。要塞1带有难度选择,也就是说不同等级的玩家可以自行选择挑战。比如我就用了一些非常抄近道的办法完成了祝福人口比例的目标。缺点的体现在可玩性上,由于要塞1的兵种选择相对欠缺,只要能抵御从正面无限来的敌人,一支稍大的军队就可以从背面直击老巢。敌人城堡本身的高低错落是在美观上巨大的优点,但也能看出从战略上也增加了许多考虑。差强人意的是有很多道路唯一的上城办法是通过敌人楼梯,也就是说在攻城过程中有可能导致唯一的导图被毁而造成死路。最后,我其实很希望能有一个纯经济建设的地图版本存在。在杀死敌人领主后我其实遇到了一个BUG,导致所有工人消失。也希望作者能有更多测试来解决这些问题的可能出现
2022年11月02日 05点11分 4
level 14
ForZaYoo 楼主
总排名:
第一名:《河畔城堡》 shcyxw1029 80分
第二名:《苏丹洋务风云》 莫回首mgq 70
(本人作品不参与评奖)
结语:虽然参赛人数少,但是这次吧活动作品质量比春节时候的活动作品高了一个等级。从游戏性和美观性讲大家都有很好的结果。对于本吧的地图设计带来了不错的希望。唯一的遗憾是没能吸引新参赛人员加入。有一位吧友发了要塞2作品,很可惜没能符合参赛作品条件。
2022年11月02日 05点11分 5
四楼看不到了,可不可以截个图发出来呢?[玫瑰]
2022年11月02日 12点11分
level 7

2022年11月02日 06点11分 6
level 6
🐂🐂🐂🐂!
2022年11月02日 10点11分 8
level 14
ForZaYoo 楼主
2022年11月02日 13点11分 9
level 14

2022年11月02日 16点11分 10
棒棒哒![哈哈][玫瑰]
2022年11月03日 02点11分
level 9

2022年11月02日 18点11分 11
level 12
河畔城堡的图片没有看见 不知道是不是被吞了
2022年11月03日 03点11分 12
吧务
level 15
鼎一鼎。[玫瑰]
2022年11月10日 03点11分 13
level 11

2022年11月13日 06点11分 14
level 13
[大拇指]
2022年11月17日 13点11分 15
1