yohokuai
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个人建议:精确操作的武器不要开帧生成,前提是你想要的帧数能稳住 很多人说只要原始帧够高,帧生成的延迟可以忽略不计,航师傅在测试版出的优化教程视频也说帧生成延迟不大,但强击瓶大剑却建议不要开帧生成,开了之后他玩弓箭j回成功率低了很多,而且楼主在打历战王煌雷龙发现居合它的体术攻击总是失败,比我在测试版中居合它的成功率低很多,想起来测试版我是关闭帧生成锁60打的煌雷龙,怀疑是帧生成的问题,遂关闭帧生成锁60再战王煌雷,果然居合都能成功了。那为什么两个up主会对帧生成延迟有截然不同的结论呢?我认为有两个原因:首先航师傅是专职大剑,大剑这一作相杀判定有一秒钟,很宽松,铁山靠的判定也加长了,所以帧生成延迟确实不会太有影响,而弓箭j回相比大剑相杀判定要严格很多,所以zmg说帧生成延迟明显,而太刀居合判定帧比j回还要短,还有延迟,所以更难玩了;其次帧生成不锁帧的,会有帧数波动,而怪猎帧数还会影响各种判定,这会让精准操作的手感变得不稳定,开启帧生成后强行锁帧也对降低延迟没有帮助,所以帧生成虽然会让游戏画面看上去更流畅,但在配置达标的情况下还想要正常的手感还是能锁一个你需要的帧数吧
为什么荒野都加了状态异常提示还是有人会抢开眠... 好不容易观星出第一把能用的大剑,不过是眠属性的,联机里用没一次队友是停手的,右边那么大个睡眠提示,战斗bgm也停了,双刀一螺旋斩开眠了...旧怪猎没提示没注意到睡眠状态咱就不说啥了,有睡眠提示了哪怕放个爆桶也好过平A直接开眠啊
只是单纯想笑 原视频讲的是白炽龙和禁忌的动作相似
克制吸血和体力增强有可能在荒野回归吗 只要一直战斗就能无条件主动回血,打得越狠吸得越多,不需要打伤口,不需要部位破坏,不需要被动等超回复力,不需要收刀喝药,真舒服啊~
德田说会下调一把意料之外过强的武器不会说的是虫棍吧? 三台无限制无火都拉开别的开火武器一截了,我的天哪虫棍大人,大体型特攻这断档的跨度挨刀的可能性真不小啊
感谢怪物猎人荒野,感谢德田优也🤮 说真的如果不是荒野我可能再也不会碰怪猎了,当时喜欢怪猎就是冲着写实风,尤其是荒野的180度真蓄和相杀精防,太爽了,但是崛起一出来突然的动漫风再也对怪猎再也不感兴趣了,包括曙光,屁股放小爆桶一点意思也没有况且我巨讨厌动漫风,如果不是当时朋友都玩崛起我也不会买,后悔死了300多元,直到荒野的发布,不仅是我喜欢的写实风还是幻想世界的故事,最主要的是写实风元素巨多,我最喜欢写实风,写实风题材的狩猎共斗游戏质量好的真的太少了,让我重新找到了当时玩怪猎的心情,后来查了下当时的三代和怪猎4都是德田优也做的,怪不得都符合我的爱好🤮,但是怪猎p我真的不喜欢,后来也才知道怪猎p和p2不是德田优也做的,最后说一句期待荒野的续作,增加更多的技能和玩法,继续写实风一定要写实风,太感谢了
大伙觉得三部高清作哪一部的首发武器战斗玩起来最爽 只考虑武器本身的机制和招式设计,不考虑环境和怪物设计
话说你吧要不要投票出一个救援黄金律法啊 隔一段时间就轮回一下,这几天看帖子就差把自己当成冈部伦太郎了,双刀处理要吵,非坠机的二转三处理打不打要吵,要不吧务组给个几天的时间吧内投票出少数服从多数的合理处理然后做成救援法好了,这样再吵的就把救援法和投票贴甩给他看告诉那人这是大多数人投票出来的好了
那么多人觉得大剑真蓄动作值加强得比冰原还高是好事的? ①说实话真蓄这种烂招删了都不足为惜,反而加得比冰原还强?近战武器差距还要用真蓄拉大?我玩双刀片手盾斧就得操作个半天,不停j防j闪维持高输出资源,结果大剑立回和打桩高伤害招式不需要资源就能打个不停,前置手续比我简单十倍,我的动作值倒是跟小丑似的嚯,之前才讨论过即便是pve数值平衡也是有必要的,而大剑直接数值飞升 ②某些近战武器的立回阶段:打半天攒资源的攒资源,蹭点普通伤害的刀,冒着消耗资源还可能空刀的风险凹一个高动作值动作,有的武器抓紧机会蹭个j防j闪开电锯和蓝鬼人增益。 大剑的立回阶段:打打强蓄,凹一个无需垫刀派生的相杀,还可以利用集中模式打中以前打不中的180°真蓄 ③某些近战武器的打桩阶段:趁着倒地打完爆发伤害,重新用蓄力二连斩斩和体操开刃攒资源 大剑的打桩阶段:怪物倒地没有相杀了,别人在攒资源,我还能再打一个动作值比冰原高的真蓄 ④现在大剑无论是强蓄还是强横扫的动作值都超越前作,还有无需垫刀就能派生的高动作值相杀斩,以上这些高动作值招式无需消耗任何资源,已经足够完美了,真蓄还加强到超过冰原了???
原来林在诚今年4月份还帮hato说过话 物理煌黑事件时林在诚还帮hato说话,只不过当时他还没打出7台,在怪猎圈知名度不高。他说hato敢拿物理武器进救援是强者自有他的道理,hato水平比去救援的普通玩家要高,谁强谁有理
荒野首发保底多少只怪? 世界首发好像31只怪来着?当时被吐槽说太少了
999玩家一觉醒来天塌了
24-10-30【讨论】byd荒野片手剑给我看人麻了呀 开局六刀中一刀其他全因为手短空了,甚至由于伤害太低达不到开怪要求,煌雷龙一点反应没有,不知道的以为搁这打棘茶龙呢
曼侬被对面在头顶反复跳怎么破局 对面打完一套又跳逆向,继续复读,只能拆防二择,下重拳和236kk都打不到,好被动
蓝防该什么时候用?和普通拉防的优劣在哪? 虽然蓝防成功和防御后摇是一样的,但手感上总觉得自动防御比蓝防松开按键灵活一点,不知道什么时候该用
想问一下街霸6屏幕刷新率不一样手感会不一样吗 看到一个视频说UFA 12P的刷新率居然还有差别,然后评论区有人说街霸锁60帧所以60hz240hz其实没有差别,这和我以往的认知大相径庭,144帧和240帧其实很多游戏都达不到这个帧数,刷新率这玩意只是个噱头?
『灌水』游戏促销打折本来是利好玩家的,但有人却破防了 笑洗我哩
求助,关于凹超杀的问题 我只知道老桑的三气会锁指令,只能提前搓,有两个疑问。 ①对手进入了超杀动画,我如果在他的动画快要结束前才开始凹必杀,然后在他动画结束的一瞬间按下拳脚,能凹出来吗? ②如果我在他出超杀动画之前就已经搓好了方向键,方向键指令会保留吗,是不是接下来他动画结束按一下拳脚就能凹出超杀呢?如果我在他动画时不小心多按了按键,是不是又要像 ① 里那样重新搓一遍?
牛爷爷,2W出头预算想搞个4090D一劳永逸,求配置单
街霸新人想问一下蓝防后摇的问题 就是我用蓝防挡对面攻击,是不是在防住攻击后立马松开蓝防,只有按方向键才能减少后摇?如果只是送了蓝防、不按方向键还是大的后摇?我经常松开后没按方向键,想抢轻拳和投都接不上,被打一套确反
免听申请什么时候开? 课表出来了但还不能申请
荒野的特殊纳刀居然可以翻滚取消。。。 这灵活度。。。再也不是纳刀坐牢了
变化里的技能是本体也能吃还是只有变身能吃
这也算好了那么一点点 虽然真蓄还在啊,但是所有蓄力都可以通过集中模式转向了,而且真蓄出刀还能再转较大的角度,这样操作性能就提回来了一点。可能dps没强射真蓄那么逆天了,但你大剑还是你大剑,不会缺强度的,好玩更重要。能360度转向能多很多处理,联机也不会像爆桶gp那样孤儿
这是我打黑神话小黄龙的锁定视角,请找出小黄龙在哪里 无敌了
这是我打黑神话小黄龙的锁定,请找出锁定的敌人在哪里
兄弟...兄弟,香草你🤤
全力卡普空!眼镜也有细节! 太刀盾斧玩家见到气刃解放斩,超解变方向已经喷水了,而且接待员眼睛真的有度数折射!不再是大部分游戏那样没度数镜面的模型了!
弓箭的j回衔接动作做得太粗糙了 b站视频20秒,j回之后一点衔接动作没有,直接刚射,整个动作跟闪现一样,以前的动作多多少少会做一些衔接,至少让动作不会露馅得这么明显,这个j回衔接明显没做好
什么?今天是七夕?那为什么不和女朋友一起 玩动作较快,擅长连续攻击的武器。可以通过看破怪物的攻击进行反击。特定攻击命中后,会使练气槽的颜色阶段上升。练气槽变为红色后,部分动作会获得强化。利用集中模式,瞄准怪物的伤口和弱点吧。 MH系列最新作《Monster Hunter Wilds》将于2025年在 PlayStation®5、Xbox Series X|S 及 PC (Steam) 上推出!马上将游戏加入愿望单吧! 官网:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.monsterhunter.com%2Fwilds%2F&urlrefer=fadb4ba079eecf294adb33cb6dd2a4c2
这么多武器看下来,感觉变化最小的就是大剑了 别的武器PV都是花里胡哨的,大剑除了一个冲撞拖刀没啥亮眼新招式
这就是我们fs社的精细判定啊
不得不佩服卡普空,这个标致是真会赚钱 无论是经典IP还是新生ID都散发了非常多的活力,吸引人们去购买。生化危机、怪猎、街霸、逆转裁判、丧尸围城这些经典IP本身就质量过硬,即便炒冷饭出重制版,也能凭借优秀的质量吸引人们购买。 大力支持使用自家研发的re引擎,从早期的re7作为试水,逐渐完善,很多缺点经过一个个作品的试验被改善了,省了非常多的引擎使用费。 新兴IP,龙信2虽然负面评价比卡普空同类游戏高,但西幻题材受众实在太广,依旧收获了一部分受众,对怪猎新作的负面影响更是微乎其微——得益于怪猎世界的出圈和崛起的良好表现,全世界为怪猎新作掏钱的玩家绝对非常多。而邸:女神之路的平稳落地,也为以后的新作做了铺垫。 售价方面,卡普空绝对不会像万代那样愚蠢,原价涨价,黑魂打折最多打半价。卡普空原价先收割一波核心受众的大米,60~70美元的售价,核心受众绝对会毫不犹豫地预购,早买早享受。然后过了一年就能打折到半价,进一步吸引有兴趣的玩家。游戏出了很久,直接白菜价,几十块买一个怪猎,不仅出圈更多了,被吸引的新玩家有不少能转为核心受众,原价预购新作,根本不愁赚钱。 当然卡普空被叫卡表当然有原因的,这个百度都能知道个大概了,但不得不承认这个标致它真会赚钱
不是哥们?这到底是按什么顺序啊? 你说大剑重弩按设计顺序出,昨天我还真觉得有道理,今天直接来了虫棍?官网上的“按顺序公布”是认真的?
街霸新人的疑惑 经常见到很多主播教学绿冲连段时会提到复合,是不是得绑定二段确认或者三点确认来用啊?单发确认挺难的,一旦失误按出复合,被对面格挡了,就浪费一个三气绿冲了。而曼侬这个角色“打一下就绿冲取消”的场面还蛮多的,他们是纯靠反应单发确认接绿冲的吗?又或者是差合成功后才能用这个“打一下就绿冲取消”?
回旋镖来咯
假如没有寒气套,f4近战ta排行会不会发生什么变化? 寒气套直接把近战上限拔高了一个层次,提升最大的我认为是片手,加强后的jr配上寒气套直接改变了世界片手的玩法,纯纯jr发射器。假如没有寒气套,个人认为f4近战排行会如下:猿神铳枪第一,煌黑片手第一,黑龙太刀第一,王冰太刀第一,有没有赞同或者反对的
曼侬新手看谁的教学视频比较好? 目前只看了阿凯的几个教学切片和查查三的新手连段。我是被曼侬优雅的拳脚和摔投吸引入坑的,想用曼侬上个大师。买了游戏一搜我朋友ID发现他367小时就用杰米上了大师(虽然掉到了1200分),更加坚定了我用弱角上大师的想法,只要努力一定能上的。
太刀太强了吧?王冰新纪录快赶上片手寒气套了 众所周知太刀打王冰用黑龙套输出上限就摆在那里了,片手打王冰相性是非常好的,还能全程怪力药丸,结果不吃怪力药丸的黑龙套太刀能打出411,感觉已经和理论局相差无几了
开始担心接下来两位女士的颜值了 舞的脸会不会变得街霸化。。。
最近取老头环ID的都会踢,先说一声对不住了 无论是否是炸房老金都会踢掉的,虽然我打了防炸补丁,但其他人不一定会打,一旦给他进来成功换武器把其他人炸了那这局就废了,所以以后我见到老头环ID的先踢了,并不是针对老头环玩家
请问吧友这两段曲线为什么这么高? 是他开了还是我htp出问题了?这曲线快追上打机枪的曲线了
要我说还真是
近战玩家不用猎龙刀会不会觉得水坑古龙比贝勒爷难打? 就是贝勒下面那个水坑里的古龙瑟涅桑克斯,环的巨物视角本来就很烂了,这古龙头抬贼高,锁定视角又不给你提高fov,视角比贝勒恶心很多,水坑还带雷电易伤,你必须要把它拉到斜坡没水的地方打,然后它动不动起飞马拉松,必须用猎龙大刀自动锁头才好打。镇楼图讲个笑话
大佬们有双月骑士雾门前的存档吗? 想练弹反双月,但忘记存档了,想直接求一个存档
受付娘和铁匠,二选一你们更喜欢哪个? 铁匠有着金发和boba等经典元素,身材更胜一筹,穿着也更开放。受付娘虽然穿着保守,但五官更端正,皮肤纯净麻子更少,特别是鼻型更好看,铁匠的鼻子有些大且塌了,不看着装仅看颜的话,受付娘更标致,但偏保守的穿着不吸睛。你们更喜欢哪一个?
受付娘和铁匠,二选一你们更喜欢哪个? 铁匠有着金发和boba等经典元素,身材更胜一筹,穿着也更开放。受付娘虽然穿着保守,但五官更端正,皮肤纯净麻子更少,特别是鼻型更好看,铁匠的鼻子有些大且塌了,不看着装仅看颜的话,受付娘更标致,但偏保守的穿着不吸睛。你们更喜欢哪一个?
999是不是多少有点大饼? 999的太刀黑龙救援房间是不是多少有点大饼? 999的双刀黑龙救援房间是不是多少有点大饼? 999的大剑黑龙救援房间是不是多少有点大饼? 999的虫棍黑龙救援房间是不是多少有点大饼? 999的片手黑龙救援房间是不是多少有点大饼? 999的大锤黑龙救援房间是不是多少有点大饼? 999的笛子黑龙救援房间是不是多少有点大饼? 999的长枪黑龙救援房间是不是多少有点大饼? 999的铳枪黑龙救援房间是不是多少有点大饼? 999的斩斧黑龙救援房间是不是多少有点大饼? 999的盾斧黑龙救援房间是不是多少有点大饼? 999的弓箭黑龙救援房间是不是多少有点大饼? 999的重弩黑龙救援房间是不是多少有点大饼?
如何评价鸣潮明抄mhr牙兽三杰? 为什么桶吧没人发这个,只发了抄翔虫的
冰原F4救援的未解之谜? 煌黑:你永远不知道为什么炸膛甚至二炸后,还是有人在审判不吃药猫车了 黑龙:你永远不知道为什么会有人转阶段跑反了 猿神:你永远不知道为什么会有人觉得只要玩把轻弩在远处输出、马拉松,猿神就打不到他了 王冰:你永远不知道为什么刚拿到黑龙套的新人会自以为天下无敌,自信满满地进王冰救援怒送三猫,还疑惑地问:“为什么它一个吐息把我黑龙套秒了?”
虚黑城五大血压时刻 ①tgy倒地藏头 ②tgy跳跃猫车 ③tgy倒地卡位,黑龙头推不动你上台阶 ④高低差 空居合/插拔 ⑤s火直线火胸部往后缩 空大回旋
捕食不撒粉和坠机,反对哪一个? ①:撒粉是情分,可以不撒 ②:坠机少的打桩时间我能接受,可以坠机 撒粉和不坠机本质上都是为队友着想的行为,那不撒粉和坠机,反对哪一个?如果只反对其中一个,请在楼下回复为什么只反对其中一个的理由
你知道的,我支持主机收联机费,因为怪猎垃圾桶吧,后面忘了
理性讨论,主机开会员才能联机算不算时代糟粕? 2024年了,我玩个怪猎崛起这种轻度联机的游戏都要开会员,遇到点难打的怪或者重复枯燥刷刷刷想要联机让游玩变得轻松点,都要额外花钱开个会员,而收费的原因仅仅是因为它是个付费游戏,所以联机也要跟着收费?只有APEX这种免费游戏不收费,看到pc党玩怪猎免费联机真的眼馋
感觉爱搞武器歧视的集中在中小登中的一批半桶水又爱锐评的群体里 被歧视行列里太刀斩斧是两个重灾区,搞歧视的人玩过要歧视武器的场次是不多的,玩得很蹩脚,甚至一场没玩过,问就是下头武器恶心不玩,虽然没玩过但就是要锐评。中登里,有一部分半桶水、半懂不懂的人,认为自己玩了这么久怪猎,主玩武器的场次也有百来上千场了,某某f4也打了很多条了,有资格锐评其他武器了,但对想要锐评的武器理解有误又不自知,连其他武器的正确玩法都不知道,他们心想我玩了这么久,某某武器什么德行我不知道?就该歧视。典型的例子就是有帖子说见不得太刀纳刀引三连,搞得没扇火了,殊不知引扇火和引三连都是同样位置,黑龙扇火三连随机给。小登里,不懂的人比中登更多,学会了某些热词就拿来用,一见到斩斧在扇火结尾和三连结尾插解,唉抱脸虫,一见到太刀空气刃槽胸下见切开刃,唉不引火。看到中登里有一部分半桶水说某某武器怎么怎么恶心下头就更坚定了自己的想法,庆幸自己没玩下头武器,选择了高贵的某某武器。
都来桶吧了,麻烦挂人直爽点,直接贴id行不行 不挂id在那讽刺半天,都不知道你想骂谁,不指明id就当你aoe了,说话遮遮掩掩跟个娘们一样,被人骂谜语人就说桶吧大神闹麻了,给你大神完了都😔
为什么提到煌黑龙就大剑“知名度”最高? 换做其他怪,可能会想到黑龙歼灭刀黑龙玄刃黑龙歼灭棍抱脸斩斧百花齐放的情形,但提到煌黑龙,所有人第一时间想到的必定是大剑,为什么会这样?大剑凹飞身打炸膛和片手凹散刀差不多样子吧,怎么偏偏大剑最出名,救援查配装三个救援的人要是有一个打物理的,大概率也是大剑。是因为被挂的人听不知道谁说的大剑不能打属性就破罐子破摔了吗
xdx现在已经对王冰毫无惧色了 感觉这是我唯一一个敢150血去联机的F4了,联机打了十把居然没猫过一次,顶多出大毅力,吃个秘药又是满血复活。150血打金狮子可能会被抽象的丝滑小连招带走,打黑龙出大毅力没队友撒粉只能躺以待毙。而王冰不仅出招规整,她放个屁我都知道它接下来要干什么;也没有造化弄人的火异常和地火,无伤覆盖率非常高,大毅力也不是形同虚设。可以下掉体3换成回避3,刺客衣插俩回避2,总共回避5随便后撤步,无敌帧长非常舒适(前提是不按出防御斩),安全得。。。甚至有点无聊
【悲报】我们冰神的挂人动态删除掉了 什么删了?没关系!截图会为我们保留这份岁月史书,附带冉神和仿生柠的评论区留言,前脚道完歉后脚就开始护主,以及伟大卧底立希的帆船
我宣布煌黑进入大强杀时代,黑龙进入大造胸时代 煌黑有炸膛黑奴就可以提着物理武器速杀了,黑龙有破头黑奴就可以提着重弩哐哐造胸了
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