yohokuai
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不得不佩服卡普空,这个标致是真会赚钱 无论是经典IP还是新生ID都散发了非常多的活力,吸引人们去购买。生化危机、怪猎、街霸、逆转裁判、丧尸围城这些经典IP本身就质量过硬,即便炒冷饭出重制版,也能凭借优秀的质量吸引人们购买。 大力支持使用自家研发的re引擎,从早期的re7作为试水,逐渐完善,很多缺点经过一个个作品的试验被改善了,省了非常多的引擎使用费。 新兴IP,龙信2虽然负面评价比卡普空同类游戏高,但西幻题材受众实在太广,依旧收获了一部分受众,对怪猎新作的负面影响更是微乎其微——得益于怪猎世界的出圈和崛起的良好表现,全世界为怪猎新作掏钱的玩家绝对非常多。而邸:女神之路的平稳落地,也为以后的新作做了铺垫。 售价方面,卡普空绝对不会像万代那样愚蠢,原价涨价,黑魂打折最多打半价。卡普空原价先收割一波核心受众的大米,60~70美元的售价,核心受众绝对会毫不犹豫地预购,早买早享受。然后过了一年就能打折到半价,进一步吸引有兴趣的玩家。游戏出了很久,直接白菜价,几十块买一个怪猎,不仅出圈更多了,被吸引的新玩家有不少能转为核心受众,原价预购新作,根本不愁赚钱。 当然卡普空被叫卡表当然有原因的,这个百度都能知道个大概了,但不得不承认这个标致它真会赚钱
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